Autor Thema: Kampf 3: Im Langhaus des Thane  (Gelesen 1130 mal)

0 Mitglieder und 1 Gast betrachten dieses Thema.

Offline klatschi

  • Moderator
  • Famous Hero
  • ******
  • Eichhörnchen auf Crack
  • Beiträge: 3.389
  • Username: klatschi
Re: Kampf 3: Im Langhaus des Thane
« Antwort #75 am: Gestern um 23:59 »
Bewegung

Hakon macht sich in Richtung Tor auf, sieht aber, dass ihr beim Thane bleibt.

Nahkampf

Der Söldner stürzt sich auf Naira.

Reihenfolge
Da der Thane und der Söldner beide mit Langschwertern bewaffnet sind, schlagen sie zuerst zu,
dann Stiepen mit seinem Kurzschwert,
dann Naira mit den Dolchen.


Than Wulfric sieht die defensive Position des Halblings, greift sein Langschwert mit beiden Händen und sucht eine Lücke.

CMB 90 +10 (besondere Klinge) - 20 (Bruised) - 80 (kombinierter Defensivwert) = Bonus 0; Edged vs. Light Armor
Gewürfelt 1d100 : 90, Summe 90

Offline klatschi

  • Moderator
  • Famous Hero
  • ******
  • Eichhörnchen auf Crack
  • Beiträge: 3.389
  • Username: klatschi
Re: Kampf 3: Im Langhaus des Thane
« Antwort #76 am: Heute um 00:02 »
7 Schaden, kein Crit - die Waffe wird vom Schild nach oben gedrückt und schrammt leicht über deine Rüstung.



Der Söldner packt sein Schwert mit beiden Händen und attackiert Naira.

CMB 70 + 20 (Charge) - Def 20 = 70, Edged vs. Light Armor
Gewürfelt 1d100+70 : 11 + 70, Summe 81



Offline klatschi

  • Moderator
  • Famous Hero
  • ******
  • Eichhörnchen auf Crack
  • Beiträge: 3.389
  • Username: klatschi
Re: Kampf 3: Im Langhaus des Thane
« Antwort #77 am: Heute um 00:04 »
6 Schaden für Naira, kein Crit.
Von der Geschwindigkeit von Nairas Bewegung zum Thane hin überrascht, unterschätzt der Söldner seinen Schwung und fügt Naira nur einen oberflächlichen Kratzer zu.

Offline Hinxe

  • Hero
  • *****
  • Beiträge: 1.452
  • Username: Hinxe
Re: Kampf 3: Im Langhaus des Thane
« Antwort #78 am: Heute um 01:05 »
Nahkampf

Stiepen

Stiepen beisst die Zähne zusammen, stiert den Thanen an und schreit ihm "Du kommst hier nicht lebend raus, Wulfric!" entgegen, während er mit dem Kurzschwert ausholt.

Angriff mit KB von 60 -35 (Defense des Thanen) --> +25

'r1 d100+25' Ungültiger Würfelbefehl

Leitet Earthdawn 4e, Shadowrun 5e und Against the Darkmaster.
Spielt Call of Cthulhu 7e, Shadowrun 5e und D&D 5e.
Spielt im Forum Ruin Master und Against the Darkmaster.

Offline Hinxe

  • Hero
  • *****
  • Beiträge: 1.452
  • Username: Hinxe
Re: Kampf 3: Im Langhaus des Thane
« Antwort #79 am: Heute um 01:06 »
Ist spät, war heiß, klatschi versteht es  ::)

Gewürfelt 1d100+25 : 50 + 25, Summe 75
Leitet Earthdawn 4e, Shadowrun 5e und Against the Darkmaster.
Spielt Call of Cthulhu 7e, Shadowrun 5e und D&D 5e.
Spielt im Forum Ruin Master und Against the Darkmaster.

Offline Hinxe

  • Hero
  • *****
  • Beiträge: 1.452
  • Username: Hinxe
Re: Kampf 3: Im Langhaus des Thane
« Antwort #80 am: Heute um 01:09 »
Das reicht nicht, der Drive-Punkt wird dem Thanen gleich entgegengeschleudert!

Nochmal, diesmal mit +35

Gewürfelt 1d100+35 : 36 + 35, Summe 71
Leitet Earthdawn 4e, Shadowrun 5e und Against the Darkmaster.
Spielt Call of Cthulhu 7e, Shadowrun 5e und D&D 5e.
Spielt im Forum Ruin Master und Against the Darkmaster.

Offline Outsider

  • Legend
  • *******
  • Beiträge: 5.129
  • Username: Outsider
Re: Kampf 3: Im Langhaus des Thane
« Antwort #81 am: Heute um 08:56 »
Nahkampf

Naira

Aus dem Augenwinkel sieht Naira das Schwert des Söldners auf sich herniederfahren, aber mehr als ein leichter Ausfallschritt ist nicht drin, wenn ihre Angriffe auf den Thane Erfolg haben sollen. Sie spürt den beißenden Schmerz wo die Klinge das Leder durchschneidet, aber sie hat keine Zeit darüber nachzudenken wie schwer die Wunde ist. Solange sie noch Kraft in den Armen hat gilt es dem Werken des Thane ein Ende zu setzen!

Dolch 1: 80 -20 Zwei Angriffe -35 Verteidigung vom Thane = 25

Dolch 2: 80 -20 Zwei Angriffe -35 Verteidigung vom Thane = 25

Dolch 1:
Gewürfelt 1d100+25 : 97 + 25, Summe 122


Dolch 2:
Gewürfelt 1d100+25 : 32 + 25, Summe 57
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Offline Outsider

  • Legend
  • *******
  • Beiträge: 5.129
  • Username: Outsider
Re: Kampf 3: Im Langhaus des Thane
« Antwort #82 am: Heute um 08:59 »
Open Roll brauche ich nicht zu machen max. beim Dolch ist eh 120

15 Schaden Grund +Mod Crit

Gewürfelt 1d100+20 : 93 + 20, Summe 113
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Offline Outsider

  • Legend
  • *******
  • Beiträge: 5.129
  • Username: Outsider
Re: Kampf 3: Im Langhaus des Thane
« Antwort #83 am: Heute um 09:06 »
Ich glaube der Thane trägt keine "rigid Armor" daher: If not: lung pierced, +15 Damage, Stunned, and -50 activity, dies in 6 hours.

Ein Stich geht daneben, doch der Angriffswinkel des zweiten stimmt. Der Stahl von Dörnlein bohrt sich tief in die Seite des Thane, stößt nicht auf Knochen. Die Münzerin weiß, dass dies ein schwerer Treffer ist, so tief drin im Körper werden Organe verletzt. Mit einer Drehung des Handgelenks zieht sie den Dolch zurück, Blut rinnt über die Klinge.

"Nimm, das und Grüß deinen Meister von mir!" zischt Naira den Thane an.

Ich denke Naira hat ihren Signature Finisher gefunden :D
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)