Autor Thema: Kampf 3: Im Langhaus des Thane  (Gelesen 1348 mal)

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Re: Kampf 3: Im Langhaus des Thane
« Antwort #75 am: 14.06.2025 | 23:59 »
Bewegung

Hakon macht sich in Richtung Tor auf, sieht aber, dass ihr beim Thane bleibt.

Nahkampf

Der Söldner stürzt sich auf Naira.

Reihenfolge
Da der Thane und der Söldner beide mit Langschwertern bewaffnet sind, schlagen sie zuerst zu,
dann Stiepen mit seinem Kurzschwert,
dann Naira mit den Dolchen.


Than Wulfric sieht die defensive Position des Halblings, greift sein Langschwert mit beiden Händen und sucht eine Lücke.

CMB 90 +10 (besondere Klinge) - 20 (Bruised) - 80 (kombinierter Defensivwert) = Bonus 0; Edged vs. Light Armor
Gewürfelt 1d100 : 90, Summe 90

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Re: Kampf 3: Im Langhaus des Thane
« Antwort #76 am: 15.06.2025 | 00:02 »
7 Schaden, kein Crit - die Waffe wird vom Schild nach oben gedrückt und schrammt leicht über deine Rüstung.



Der Söldner packt sein Schwert mit beiden Händen und attackiert Naira.

CMB 70 + 20 (Charge) - Def 20 = 70, Edged vs. Light Armor
Gewürfelt 1d100+70 : 11 + 70, Summe 81



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Re: Kampf 3: Im Langhaus des Thane
« Antwort #77 am: 15.06.2025 | 00:04 »
6 Schaden für Naira, kein Crit.
Von der Geschwindigkeit von Nairas Bewegung zum Thane hin überrascht, unterschätzt der Söldner seinen Schwung und fügt Naira nur einen oberflächlichen Kratzer zu.

Offline Hinxe

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Re: Kampf 3: Im Langhaus des Thane
« Antwort #78 am: 15.06.2025 | 01:05 »
Nahkampf

Stiepen

Stiepen beisst die Zähne zusammen, stiert den Thanen an und schreit ihm "Du kommst hier nicht lebend raus, Wulfric!" entgegen, während er mit dem Kurzschwert ausholt.

Angriff mit KB von 60 -35 (Defense des Thanen) --> +25

'r1 d100+25' Ungültiger Würfelbefehl

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Re: Kampf 3: Im Langhaus des Thane
« Antwort #79 am: 15.06.2025 | 01:06 »
Ist spät, war heiß, klatschi versteht es  ::)

Gewürfelt 1d100+25 : 50 + 25, Summe 75
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Re: Kampf 3: Im Langhaus des Thane
« Antwort #80 am: 15.06.2025 | 01:09 »
Das reicht nicht, der Drive-Punkt wird dem Thanen gleich entgegengeschleudert!

Nochmal, diesmal mit +35

Gewürfelt 1d100+35 : 36 + 35, Summe 71
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Re: Kampf 3: Im Langhaus des Thane
« Antwort #81 am: 15.06.2025 | 08:56 »
Nahkampf

Naira

Aus dem Augenwinkel sieht Naira das Schwert des Söldners auf sich herniederfahren, aber mehr als ein leichter Ausfallschritt ist nicht drin, wenn ihre Angriffe auf den Thane Erfolg haben sollen. Sie spürt den beißenden Schmerz wo die Klinge das Leder durchschneidet, aber sie hat keine Zeit darüber nachzudenken wie schwer die Wunde ist. Solange sie noch Kraft in den Armen hat gilt es dem Werken des Thane ein Ende zu setzen!

Dolch 1: 80 -20 Zwei Angriffe -35 Verteidigung vom Thane = 25

Dolch 2: 80 -20 Zwei Angriffe -35 Verteidigung vom Thane = 25

Dolch 1:
Gewürfelt 1d100+25 : 97 + 25, Summe 122


Dolch 2:
Gewürfelt 1d100+25 : 32 + 25, Summe 57
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Re: Kampf 3: Im Langhaus des Thane
« Antwort #82 am: 15.06.2025 | 08:59 »
Open Roll brauche ich nicht zu machen max. beim Dolch ist eh 120

15 Schaden Grund +Mod Crit

Gewürfelt 1d100+20 : 93 + 20, Summe 113
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Re: Kampf 3: Im Langhaus des Thane
« Antwort #83 am: 15.06.2025 | 09:06 »
Ich glaube der Thane trägt keine "rigid Armor" daher: If not: lung pierced, +15 Damage, Stunned, and -50 activity, dies in 6 hours.

Ein Stich geht daneben, doch der Angriffswinkel des zweiten stimmt. Der Stahl von Dörnlein bohrt sich tief in die Seite des Thane, stößt nicht auf Knochen. Die Münzerin weiß, dass dies ein schwerer Treffer ist, so tief drin im Körper werden Organe verletzt. Mit einer Drehung des Handgelenks zieht sie den Dolch zurück, Blut rinnt über die Klinge.

"Nimm, das und Grüß deinen Meister von mir!" zischt Naira den Thane an.

Ich denke Naira hat ihren Signature Finisher gefunden :D
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Re: Kampf 3: Im Langhaus des Thane
« Antwort #84 am: 15.06.2025 | 21:16 »
Das Gesicht des Thane erstarrt, die Augen weit aufgerissen, Blut rinnt über sein Kinn als er wie ein Sack in die Knie geht und mit einem klatschen am Boden aufschlägt.

"Sie haben Wulfric getötet!" bellt Hakon. "Es sind Diener des Totengeists! Zerhackt Sie!"
Der Befehl des Söldners reißt die Söldner aus der Überraschung, und sie dringen weiter auf euch ein.

Nächste Runde

Assessment Phase
Wulfric ist tot. Mausetot, da müssen wir nichts rechnen.

Action Declaration
Hakon sagt einen Sturmangriff auf Stiepen an.
Der Söldner an der Tür stürmt auf Naira.
Der Söldner im Kampf mit Naira ist noch etwas erschüttert von dem, was er gerade erlebt hat und wird vorsichtig kämpfen (20 auf Parry).

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Re: Kampf 3: Im Langhaus des Thane
« Antwort #85 am: 15.06.2025 | 21:42 »
Action Declaration

Naira

Naira wird 40 Punkte auf Verteidigung legen und auf  jeden Gegner 20 verteilen so dass ich jeweils mit 20 Grund und 20 CMB = 40 Verteidige. Ist das so richtig?

Naira wird weiter rufen: "Stopp! Wir sind Diener der Kaiserin, der Thane war dem Totengeist verfallen."

Ist das zu lang, dann nur den letzten Halbsatz.

2 Angriffe mit jeweils +20 (Rest CMB) auf den Anstürmenden, sollte der Ruf nichts bringen.
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Re: Kampf 3: Im Langhaus des Thane
« Antwort #86 am: Gestern um 13:29 »
Action Declaration

Naira

Naira wird 40 Punkte auf Verteidigung legen und auf  jeden Gegner 20 verteilen so dass ich jeweils mit 20 Grund und 20 CMB = 40 Verteidige. Ist das so richtig?

Das passt :)

Und ein voller Sagz geht (bringt aber nix  ~;D)

Offline Hinxe

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Re: Kampf 3: Im Langhaus des Thane
« Antwort #87 am: Heute um 09:47 »
Action Declaration

Stiepen

Stiepen dreht sich zu Hakon um und positioniert sich so, dass die Säule zu seiner rechten den Söldner vielleicht etwas einschränkt. Dann nimmt er den Schild hoch, um Hakons Angriff zu parieren. Stiepen hofft darauf, danach eine Lücke in der Verteidigung des Gegners zu finden. Während er auf Hakons Angriff wartet, ruft der Halbling ihm "Wulfric diente dem Widersacher! In seinem Gemach finden sich Beweise." zu.

Stiepen legt 35 Punkte seines KBs auf Parade (kommt damit auf 100 Defense) und greift dann mit mäßigen 40 an. 
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Re: Kampf 3: Im Langhaus des Thane
« Antwort #88 am: Heute um 10:13 »
Bewegung

Stiepen positioniert sich an der Säule und erwartet Hakons Angriff, Naira und der Söldner stehen sich gegenüber, es wogt ein bisschen hin und her, das war es schon.
Sollte ein zweiter Kämpfer in diesem Nahkampf kommen würde ich deine defensive Position so regeln, dass es nicht möglich ist, dass man dich flankiert und du somit immer beide Gegner vor den Schild bekommst (dein Schild-Bonus also gegen alle zählt).

Nahkampf

Halon stürzt sich auf Stiepen, der zweite Söldner auf Naira.

Reihenfolge
Er ist Hakon dran, dann der stürmende Söldner, dann der defensive Söldner, dann Stiepen und zuletzt Naira.

Wichtige Werte für euch:
Die Söldner haben leichte Rüstung, Def 10
Hakon hat Medium Armor, Def 25
sie alle haben ihre Schilde nicht parat (haben wohl nicht damit gerechnet, dass sie sie brauchen werden, daher habe ich die Defensewerte gesenkt).

Hakon
Der grobschlächtige, selbstgefällige Söldner stürmt auf Stiepen zu, sein Breitschwert saust herab, seinen Schild trägt er nicht.

CMB 100 +20 (Charge) -100 (Defense, Schild, Parry von Stiepen) = +20 Edged vs. Light Armor
Gewürfelt 1d100+20 : 27 + 20, Summe 47

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Re: Kampf 3: Im Langhaus des Thane
« Antwort #89 am: Heute um 10:16 »
Hakons schlag gleitet an Stiepens Schild ab.

Der stürmende Söldner
Auch dieser schmeißt sich mit einem Schrei auf Naira, und versucht ihre defensiven Manöver zu durchdringen.

CMB 70 +20 (Charge) - 40 (Defense und Parry von Naira) = Edged +50 vs. Light Armor
Gewürfelt 1d100+50 : 9 + 50, Summe 59

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Re: Kampf 3: Im Langhaus des Thane
« Antwort #90 am: Heute um 10:19 »
auch hier kein Schaden - der Dolch blitzt zum richtigen Moment hoch und lässt die Klinge nach oben abgleiten.

Der defensive Söldner
Hier passiert alles gleichzeitig, der Mann ist nervös und hat guten Respekt vor Nairas Klingen.

CMB 70 -20 (Parry) -40 (Defense & Parry von Naira) = +10 Edged vs. Light Armor
Gewürfelt 1d100+10 : 53 + 10, Summe 63



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Re: Kampf 3: Im Langhaus des Thane
« Antwort #91 am: Heute um 10:19 »
Der Klingenwirbel von Naira hat dafür gesorgt, dass auch dieser vorsichtigere Hieb nichts bewirkt.

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Re: Kampf 3: Im Langhaus des Thane
« Antwort #92 am: Heute um 10:46 »
Nahkampf

Stiepen grunzt, als er Hakons Schwert an seinem Schild abgleiten lässt. Er sieht eine Öffnung ind der Verteidigung seines Gegners und sticht zu.

Gewürfelt 1d100+15 : 26 + 15, Summe 41


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Re: Kampf 3: Im Langhaus des Thane
« Antwort #93 am: Heute um 10:51 »
Nahkampf

Naira

Verbissen pariert Naira die Angriffe der Söldner. Klingenlinien überschneiden sich, Stahl wird abgelenkt, eine Körpwrdrehung um aus dem Weg des Schwertes zu kommen. Ein Blockieren der Klinge, dann schabt Stahl über Stahl als die Münzerin zum Gegenangriff übergeht. Beide Dolche Zielen auf den Angestürmten, sein Schwung verhindert eine effektive Verteidigung.

Dolch 1: 80 -20 Zwei Angriffe -40 Parieren -10 Defense Söldner = 10

Dolch 2: 80 -20 Zwei Angriffe --40 Parieren -10 Defense Söldner = 10

Dolch 1:
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Dolch 2:
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Re: Kampf 3: Im Langhaus des Thane
« Antwort #94 am: Heute um 10:54 »
Ich setze den für "...die Fortsetzung des Kampfes..." erhaltenen Drive Punkt ein um den Angriff von Dolch 2 zu wiederholen (inkl. +10).

Dolch 2: 10 +10 Drive

Dolch 2:
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Re: Kampf 3: Im Langhaus des Thane
« Antwort #95 am: Heute um 14:21 »
So wie ich das sehe, nimmt der Söldner dann insgesamt 12 Schaden - Nairas Klingen zucken nach vorne, und obwohl sie nur oberflächliche Schnitte verursachen, ist auch dieser Kämpfer beeindruckt von Dörnlein und Blutdorn.

Nächste Runde

Assessment Phase
Söldner 2: -12 HP

Weiterhin gilt:
Die Söldner haben leichte Rüstung, Def 10
Hakon hat Medium Armor, Def 25


Action Declaration

Alle Gegner gehen etwas vorsichtiger vor und legen 20 auf Parry, den Rest auf den Angriff.

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Re: Kampf 3: Im Langhaus des Thane
« Antwort #96 am: Heute um 15:46 »
Action Declaration

Naira

Ich packe 20 auf Verteidigung und verteile jeweils 10 auf einen der Krieger, so dass ich jeweils mit 30 Verteidige.

Zwei volle Angriffe mit +40 auf den angeschlagenen Krieger, der in der letzten Runde 12 TP Schaden bekommen hat.

Sollten wieder "yay" zwei Würfe mit +10 sein.
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Offline Hinxe

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Re: Kampf 3: Im Langhaus des Thane
« Antwort #97 am: Heute um 18:28 »
Action Declaration

Stiepen

Stiepen ist davon ermutigt, dass er Hakons ersten Angriff glimpflich überstanden hat. Er selbst wird deshalb etwas aggressiver. Er zischt dem Söldner entgegen: "Wenn Du nicht so enden willst wie Wulfric, strecke Deine Waffen!"

Stiepen legt 15 Punkte auf dir Parade (dann ein Wert von 80) und greift mit 60 an.

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Re: Kampf 3: Im Langhaus des Thane
« Antwort #98 am: Heute um 18:32 »
Nahkampf


ReihenfolgeEr ist Hakon dran, dann der unverwundete Söldner, dann der verwundete Söldner, dann Stiepen und zuletzt Naira.

Hakon
Hakon presst zwischen zusammengebissenen Zähnen hervor: "Ich werde dich Strecken, Hänfling!"

CMB 100 - 20 (Parry) - 80 (Verteidigung, Schild und Parry von Stiepen) = +0, Edged vs. Light Armor
Gewürfelt 1d100 : 24, Summe 24

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Re: Kampf 3: Im Langhaus des Thane
« Antwort #99 am: Heute um 18:34 »
Man bemerkt die Wut auf Hakons Gesicht, als er keine Öffnung in der Verteidigung des Halblings findet.

Der frische Söldner
"Das Weib ist schnell!" keucht er, immer noch erstaunt, wie Naira die beiden Attacken mit wenigen eleganten Bewegungen ihres Dolches in eine andere Richtung hat gleiten lassen.

CMB 70 -20 (Parry) -30 (Defense & Parry von Naira) = +20 Edged vs. Light Armor

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