Autor Thema: "Meisterlich" - Spielleitung im Pen&Paper  (Gelesen 7221 mal)

tarinyon und 2 Gäste betrachten dieses Thema.

Offline Femenmeister

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Re: "Meisterlich" - Spielleitung im Pen&Paper
« Antwort #50 am: 7.05.2026 | 18:33 »
Dann fahr vorsichtig, du treuer Hörer.  ;) ;D

Danke Dir.

Online Zed

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Re: "Meisterlich" - Spielleitung im Pen&Paper
« Antwort #51 am: 8.05.2026 | 12:23 »
Hi there,

und wieder wird eine neue Folge in die Weiten des digitalen Raums entlassen. Dieses Mal trauen wir uns an ein oft heiß debattiertes Thema: Railroading – so schlimm wie sein Ruf?

Now we are talking!

Ein Thema nicht nur für Einsteigende, ein Dauerbrenner, ein woanders schon polarisiertes Thema.

Ich habe die Folge gehört und sehr genossen, dass Ihr aus "pragmatischem Umgang" heraus Eure Gedanken und Empfehlungen verfasst habt und nicht aus einer dogmatischen Extremposition. Meine Beobachtung im Tanelorn ist eher, dass Gespräche über Railroading Zwischentöne selten behandeln - und siehe da, da kommt Ihr. Danke!

Und weil ich auch bei den Zwischentönen und beim pragmatischem Umgang bin, aber doch ein wenig woanders stehe als Ihr, hoffe ich, dass ich die Zeit finde, einen Diskussionsbeitrag dazu zu verfassen.

Offline Namo

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Re: "Meisterlich" - Spielleitung im Pen&Paper
« Antwort #52 am: 8.05.2026 | 13:09 »
Ich kann Zed da nur beistimmen. Gute Folge wieder mit schönen und für mich auch teilweisen neuen, Denkansätzen. Gerade das Thema Dramaturgie vs. Linearität fand ich interessant und treffend. Ihr habt euch da schön mit auseinandergesetzt und ich hätte dem Thema sicher gerne noch ein paar mehr Minuten gewidmet.

Offline Femenmeister

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Re: "Meisterlich" - Spielleitung im Pen&Paper
« Antwort #53 am: 8.05.2026 | 13:15 »
Now we are talking!

Ein Thema nicht nur für Einsteigende, ein Dauerbrenner, ein woanders schon polarisiertes Thema.

Ich habe die Folge gehört und sehr genossen, dass Ihr aus "pragmatischem Umgang" heraus Eure Gedanken und Empfehlungen verfasst habt und nicht aus einer dogmatischen Extremposition. Meine Beobachtung im Tanelorn ist eher, dass Gespräche über Railroading Zwischentöne selten behandeln - und siehe da, da kommt Ihr. Danke!

Und weil ich auch bei den Zwischentönen und beim pragmatischem Umgang bin, aber doch ein wenig woanders stehe als Ihr, hoffe ich, dass ich die Zeit finde, einen Diskussionsbeitrag dazu zu verfassen.

Ich kann Zed da nur beistimmen. Gute Folge wieder mit schönen und für mich auch teilweisen neuen, Denkansätzen. Gerade das Thema Dramaturgie vs. Linearität fand ich interessant und treffend. Ihr habt euch da schön mit auseinandergesetzt und ich hätte dem Thema sicher gerne noch ein paar mehr Minuten gewidmet.

Ganz lieben Dank euch beiden!

Erstens für das motivierende Feedback und zweitens, dass die undogmatische Diskussion in der Sache gewürdigt wird, auch wenn man möglicherweise eine etwas andere Position hat.

Ich habe mich zwar aus dem "Wie wird Tanelorn inklusiver" Thread bislang rausgehalten, aber diese Art des Dialogs hier ist genau das, was mir im Tanelorn immer wieder erfreulicherweise auffällt.  :d

Offline Tudor the Traveller

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Re: "Meisterlich" - Spielleitung im Pen&Paper
« Antwort #54 am: 8.05.2026 | 14:33 »
Durch Zeds Werbung habe ich vorhin die aktuelle Folge gehört und bin positiv überrascht. Ich bin sonst nicht für Podcast-Laberei zu haben, aber dieses war doch wirklich ok, obwohl ich mir eine kritischere Betrachtung gewünscht hätte. So kann ich euch argumentativ nicht ganz zustimmen  ;)

Mal sehen, ob die nächste Folge auch punkten kann.  :)
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Offline Femenmeister

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Re: "Meisterlich" - Spielleitung im Pen&Paper
« Antwort #55 am: 8.05.2026 | 14:46 »
Durch Zeds Werbung habe ich vorhin die aktuelle Folge gehört und bin positiv überrascht :). Ich bin sonst nicht für Podcast-Laberei zu haben, aber dieses war doch wirklich ok, obwohl ich mir eine kritischere Betrachtung gewünscht hätte. So kann ich euch argumentativ nicht ganz zustimmen  ;)

Mal sehen, ob die nächste Folge auch punkten kann.  :)


Heyho!
 
Na, abweichende Standpunkte sind bei diesem Format und bei unserem Hobby ja nicht nur legitim, sondern das Salz in der Suppe!  :)

Freut uns, dass du trotzdem Freude am Hören hattest und vielleicht kann die Folge nächsten Monat (oder bisherige Folgen) Dich ja wieder ein Stück weit abholen und weiter in die Abgründe der Podcasts Welt hinabziehen. ;)

Sei bedankt fürs Hören! :d

Offline flaschengeist

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Re: "Meisterlich" - Spielleitung im Pen&Paper
« Antwort #56 am: 9.05.2026 | 15:00 »
Ich habe mittlerweile diverse Folgen quergehört und bin bislang sehr zufrieden: Ihr als Sprecher, die inhaltliche Qualität und ein hoher Grad an Strukturiertheit holen mich definitiv ab :d.

Bahnbrechend neues habe ich als alter Hase natürlich nicht oft gehört aber eure letzte Folge war dann auch diesbezüglich anders: Als ich an meinem kürzlich veröffentlichten Abenteuer "Brückstadt sehen und sterben" saß, habe ich recht viel Energie darauf verwandt, das Abenteuer trotz seines roten Fadens so wenig "railroadig" wie möglich zu gestalten. Beim hören eurer Folge ist mir dann klar geworden, dass ich eine viel zu enge Definition dieses Begriffs verinnerlicht hatte. Danke auch für diese Erkenntnis.
Perfektion ist nicht dann erreicht, wenn es nichts mehr hinzuzufügen gibt, sondern dann, wenn man nichts mehr weglassen kann (frei nach Antoine de Saint-Exupéry). Ein Satz, der auch für Rollenspielentwickler hilfreich ist :).
Hier findet ihr mein mittel-crunchiges Rollenspiel-Baby, das nach dieser Philosophie entstanden ist, zum kostenfreien Download: https://duodecem.de/download

Offline Femenmeister

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Re: "Meisterlich" - Spielleitung im Pen&Paper
« Antwort #57 am: 9.05.2026 | 16:43 »
Ich habe mittlerweile diverse Folgen quergehört und bin bislang sehr zufrieden: Ihr als Sprecher, die inhaltliche Qualität und ein hoher Grad an Strukturiertheit holen mich definitiv ab :d.

Bahnbrechend neues habe ich als alter Hase natürlich nicht oft gehört aber eure letzte Folge war dann auch diesbezüglich anders: Als ich an meinem kürzlich veröffentlichten Abenteuer "Brückstadt sehen und sterben" saß, habe ich recht viel Energie darauf verwandt, das Abenteuer trotz seines roten Fadens so wenig "railroadig" wie möglich zu gestalten. Beim hören eurer Folge ist mir dann klar geworden, dass ich eine viel zu enge Definition dieses Begriffs verinnerlicht hatte. Danke auch für diese Erkenntnis.

Hey Flaschengeist,

das freut mich außerordentlich, zumal der Hinweis auf eine - unserer bescheidenen Meinung nach - inflationären Bedeutung des Begriffs ja ein Knackpunkt der Folge war. Schön, dass wir ein bisschen was lostreten konnten. :)

Vielen Dank Dir auch für das schöne Feedback bezüglich der anderen Folgen!
Wir gehen motiviert in weitere Produktionen! ;)

Offline Femenmeister

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Re: "Meisterlich" - Spielleitung im Pen&Paper
« Antwort #58 am: 4.06.2026 | 18:55 »
Hey zusammen!

nachdem unsere letzte Folge hier im Tanelorn erfreulicherweise als Ausgangspunkt für interessante Debatten diente, kündige ich hiermit das Erscheinen von Episode 22 an: Diesmal geht es um das Thema Improvisieren.

Dabei geht es weniger darum, ganze Plots aus dem Ärmel zu schütteln, sondern eher um eine kleine Erweiterung des Instrumentariums, das zur Anwendung kommt, wenn Dinge mal wieder anders laufen als gedacht oder man rasch hinter dem SL-Schirm aus dem Stegreif handeln muss.

https://meisterlich.letscast.fm/

Ich würde mich freuen, wenn wieder ein paar Leute reinhören würden und ggf. ein konstruktiver Austausch entsteht.
Habt noch einen schönen Abend und bis dann!

Offline flaschengeist

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Re: "Meisterlich" - Spielleitung im Pen&Paper
« Antwort #59 am: 6.06.2026 | 12:54 »
Hat mir wieder gut gefallen, nicht zuletzt folgender Satz: "Wer ein Ass aus dem Ärmel ziehen möchte, muss vorher eins hinein packen".  :d

Schön, dass ihr auch auf wichtige Unterschiede zwischen Improtheater und Rollenspiel eingegangen seid. Zum Thema, wann es nicht hilfreich ist auf Handlungen mit "Ja und..." (ich würde sogar noch ergänzen "Ja aber...") zu reagieren, finde ich den Verweis auf die Regelebene wichtig  Wenn Spieler Aktionen unternehmen möchten, den den Spielregeln widersprechen (das beinhaltet ausdrücklich geeinte Hausregeln!), ist Ja... selten eine gute Antwort. 
Die Spielregeln sind wichtige Leitplanken, die den Handlungsraum definieren und so vieles im Spiel leichter machen. Natürlich sind je nach Rundenpräferenz (so sie ihre Systemwahl reflektiert getroffen hat) diese Leitplanken unterschiedlich zahlreich und stabil.
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Offline Femenmeister

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Re: "Meisterlich" - Spielleitung im Pen&Paper
« Antwort #60 am: 6.06.2026 | 13:07 »
Hey,

vielen lieben Dank fürs erneute Hören.  :d

Schön, dass ihr auch auf wichtige Unterschiede zwischen Improtheater und Rollenspiel eingegangen seid. Zum Thema, wann es nicht hilfreich ist auf Handlungen mit "Ja und..." (ich würde sogar noch ergänzen "Ja aber...") zu reagieren, finde ich den Verweis auf die Regelebene wichtig  Wenn Spieler Aktionen unternehmen möchten, den den Spielregeln widersprechen (das beinhaltet ausdrücklich geeinte Hausregeln!), ist Ja... selten eine gute Antwort. 
Die Spielregeln sind wichtige Leitplanken, die den Handlungsraum definieren und so vieles im Spiel leichter machen. Natürlich sind je nach Rundenpräferenz (so sie ihre Systemwahl reflektiert getroffen hat) diese Leitplanken unterschiedlich zahlreich und stabil.

Da gebe ich Dir total recht, denn Regeln tragen im besten Sinne ja auch dazu bei, einen gemeinsamen Rahmen zu schaffen, in dem sich alle bewegen können. Außerdem setzen sie Begrenzungen, die insofern wichtig sind, als dass ohne sie Entscheidungen bedeutungslos werden. Insofern wäre auch hier ein Aushebeln durch den „Ja, und“-Blankoschein problematisch. Also ein guter Punkt.

Offline Hotzenplot

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Re: "Meisterlich" - Spielleitung im Pen&Paper
« Antwort #61 am: 8.06.2026 | 20:40 »
So, habe die Folgen Railroading und Improvisation hintereinander gehört. Beides wie immer sehr cool, toll eingesprochen - ich bewundere eure Formulierungsfähigkeiten.
Witzigerweise gab´s bei mir einen Fehler im Browser und ich wurde, obwohl ich Improvisation hören wollte, zu Railroading geleitet, gerailroadet sozusagen.  >;D
Hat mich auf jeden Fall auf 1-2 neue Gedanken gebracht. Der Hinweis, dass Pausen unsere Freunde sind bei der Spielleitung, fand ich gut. Mir ist am Samstag nach ca. 4,5 Stunden aufgefallen, dass ich nicht mal was getrunken hatte in der ganzen Zeit. Ich glaub, ich brauch sowas wie nen Zivi für die Spielleitung.

Offline Femenmeister

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Re: "Meisterlich" - Spielleitung im Pen&Paper
« Antwort #62 am: 8.06.2026 | 22:37 »
So, habe die Folgen Railroading und Improvisation hintereinander gehört. Beides wie immer sehr cool, toll eingesprochen - ich bewundere eure Formulierungsfähigkeiten.

Vielen Dank, das freut mich sehr zu hören und werde es an den Kollegen weiterreichen.  ;D

4,5 Stunden ohne trinken ist sportlich. Bei mir ist eher so, dass ich während der Spielleitung zu viele treibende Getränke konsumiere und mindestens 2x den Raum wechsle. Ist wohl auch eine Möglichkeit, sich seine Pausen zu holen..  ;)

Offline Femenmeister

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Re: "Meisterlich" - Spielleitung im Pen&Paper
« Antwort #63 am: 2.07.2026 | 16:32 »
Hallo ihr Lieben,

es ist der erste Donnerstag im Monat und damit erblickt eine neue Folge das Licht der Welt.

In Episode 23 dreht sich alles um den Prozess der Ideenfindung, dem wir uns in der Spielleitung immer wieder stellen müssen. Doch was, wenn die Muse Ferien macht?
Wir sprechen darüber, woher wir eigentlich unsere Ideen und Inspirationen beziehen, stellen Kreativtechniken vor, die der Fantasie auf die Sprünge helfen, und erklären, warum manchmal ein im Schlafzimmer deponiertes Musikorchester genau das Richtige für den Beginn einer neuen Abenteueridee ist.

https://meisterlich.letscast.fm/

Viel Freude beim Hören!

Offline Tyrfing

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Re: "Meisterlich" - Spielleitung im Pen&Paper
« Antwort #64 am: Gestern um 12:01 »
Superbe Gedanken und Tipps zur Ideengenese! Vor allem der Ansatz mit dem Rückwärtsdenken hilft enorm beim Abschütteln von Routinen oder allzu naheliegenden Verbindungen. Auch für das schamlose Klauen und Recyceln möchte ich mich stark machen, denn etwas Neues gibt es ohnehin nicht unter der Sonne.

Persönlich reicht mir meistens ein sexy Gedanke oder Bild, um daraus etwas fürs Rollenspiel zu stricken.

Dazu gehören u.a.:
  • Abenteuer-TV-Serien aus den 90ern
  • NPC-Sätze aus Gothic I und II
  • Random Landschaftsgemälde
  • Zitate römischer Konsuln
  • O-Töne plattdeutscher Mütterlein
  • Die vormittägliche Ansage einer örtlichen Hillbilly-Band
  • Der Manowar-Song "Defender"

Mehr Content, los los!

Offline phant

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Re: "Meisterlich" - Spielleitung im Pen&Paper
« Antwort #65 am: Gestern um 14:50 »
Für das "Klauen" von Ideen für CyberpunkRPGs bieten sich häufig die Tagesnachrichten an.

Offline Nachtfrost

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Re: "Meisterlich" - Spielleitung im Pen&Paper
« Antwort #66 am: Gestern um 16:54 »
Für das "Klauen" von Ideen für CyberpunkRPGs bieten sich häufig die Tagesnachrichten an.

Das bricht die Immersion. Zu over-the-top und unrealistisch  ;)
Ich kann die Gedanken hinter den Regeln ja durchaus verstehen. Dämonen sollen schliesslich schreckliche und furchteinflößende Wesen sein. Daher müssen auch die entsprechenden Regeln grauenvoll sein.

OPERA RPG - ein Rollenspiel um Seelenwanderung und Ethik

Offline phant

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Re: "Meisterlich" - Spielleitung im Pen&Paper
« Antwort #67 am: Gestern um 17:32 »


Die besten Geschichten schreibt das Leben.....    8]

Offline Luxferre

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Re: "Meisterlich" - Spielleitung im Pen&Paper
« Antwort #68 am: Gestern um 17:41 »
Ideenfindung ist ein ganz fabelhaftes Thema!

Ich finde neue Ideen oder entwickle diese weiter, wenn ich mit dem Hund im Wald oder in der Heide unterwegs bin. Natur, Elemente, Ruhe und so ganz ohne Sozialsmog habe ich die besten Ideen. Beziehungsweise entwickle diese dann weiter.

Gern gebe ich meine Ideen auch meinem KI-Wingman "Jarvis" zum Rapport, der mich dann auf Logiklöcher aufmerksam macht oder auch gute Zusammenhänge entdeckt, die ich dann weiter ausarbeite.

Auch in laufenden Sessions kommen mir bisweilen richtig gute Ideen. Wenn ich mir überlege, wie einige Zusammenhänge ingame wohl auf meiner Welt aussähen.

Und dann gibts da ja noch dieses "Tanelorn" Forum. Da treiben sich auch einige kreative Geister rum.


Früher hatte ich immer ein kleines schwarzes Notizbüchlein dabei, damit mir gar ncihts mehr entfällt. Heute hilt die "Notizen"-App auf dem iPhone.
Außerdem habe ich mich seinerzeit auch viel durch Songs, Filme, Serien oder Bücher inspirieren lassen. Das hat deutlich abgenommen. Hatte mal eine Episode einer Crime-Serie relativ originell aus der Jetztzeit auf meine damalige Fantasywelt portiert. Das Feedback war so: boah, das war echt wie CSI: Dingens. Total dicht, rasant, verzwackt und mit einer mega überraschenden Auflösung. Ich habe sehr laut lachen müssen und das dann fairerweise aufgelöst :D
ina killatēšu bašma kabis šumšu Tišpak
-

"Consider the seed of your generation. You were not born to live like animals, but to pursue virtue and possess knowledge"

Offline Megan

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Re: "Meisterlich" - Spielleitung im Pen&Paper
« Antwort #69 am: Heute um 14:44 »
Meine favorisierten Mittel zur Ideenfindung:
Musik hören, spazierengehen, duschen, mindmapping oder einen Text für einen potentiellen Plotdoktor verfassen, den ich dann nach dem Durchformulieren meiner Probleme eigentlich nicht mehr brauche, weil währenddessen der Knoten platzt.  ;D
Trotzdem finde ich es auch extrem inspirierend, auf den Ideen anderer aufzubauen, bzw. gemeinsam etwas zu entwickeln.


Davon ab wollte ich auch erwähnt haben, dass ich euren Podcast gerne höre!  :) :d
« Letzte Änderung: Heute um 15:44 von Megan »

Offline Vash the stampede

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Re: "Meisterlich" - Spielleitung im Pen&Paper
« Antwort #70 am: Heute um 15:38 »
... oder einen Text für einen potentiellen Poltdoktor verfassen, den ich dann nach dem Durchformulieren meiner Probleme eigentlich nicht mehr brauche, weil währeddessen der Knoten platzt.  ;D
...

Moderne Alternative dazu: Einen Prompt für eine KI schreiben und dann nicht abschicken, weil sich derselbe Effekt einstellt. ;D
Machen
-> Projekte und Runden/Diary: PDQ# - FreeFate - PtA Zapped - Fiasko - FateCore - Durance - ShadowRun Anarchy Projekt (SRAP) - Mothership 0e (dt) - Romanze der  Gefährlichen Lande - DSA mit Shadowdark -
Anderland: LKA 17/KaPo 27 (Liminal) - DnD/RPG@SBB (5e, Fiasko, Dread, SD RPG, Liminal)


Ich sitze im Bus der Behinderten und Begabten und ich sitze gern darin.

Offline Megan

  • Fhernhache der Spielleiter
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Re: "Meisterlich" - Spielleitung im Pen&Paper
« Antwort #71 am: Heute um 15:43 »
Moderne Alternative dazu: Einen Prompt für eine KI schreiben und dann nicht abschicken, weil sich derselbe Effekt einstellt. ;D

Stimmt! Das habe ich tatsächlich auch schon gemacht.  ;D
Spart außerdem Strom.  :cheer: