Autor Thema: [TDI] - Handouts -  (Gelesen 400 mal)

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[TDI] - Handouts -
« am: 26.07.2025 | 14:34 »
Gangs

Ein visueller Eindruck:

https://cyberpunk.fandom.com/wiki/Category:Cyberpunk_2077_Gangs


Maelstrom

Eine Bande, die die Bezirke Watson und den Northside Industrial District (NID) kontrolliert. Man erkennt sie leicht an ihren furchteinflößenden Gesichtsmasken und feindlichen optischen Implantaten, die nicht nur auf ihre Gangzugehörigkeit, sondern auch auf ihre Vorliebe für Cyberware und Cybermodifikation hinweisen.

Wenn man sich Maelstrom ansieht, könnte man denken: „Das sind ja verdammt kühne Pioniere des Transhumanismus.“ Wenn sie nur die Grenzen des menschlichen Körpers an sich selbst testen würden, dann hätten Sie Recht... Leider führen sie auch gerne „Experimente“ an denen durch, die das Pech haben, ihren Weg zu kreuzen. Maelstrom ist bekannt für ihre außergewöhnlich brutalen und öffentlichen Bandenexekutionen. Kombiniert man das mit illegaler Braindance-Produktion und einem manischen Kampfstil, hat man eine Bande, die den Ruf hat, eine Bande von Verrückten am Rande der Cyberpsychose zu sein.

Vielleicht wurdest du ja als eines ihrer Opfer zwangsvercybert und zurück auf die Straße gestoßen, das bisschen Fleisch was noch von dir übrig ist würde nicht mal einen Hund satt machen. Neben einer perfiden Ähnlichkeit mit Maelstrom ist eine minderschwere Cyberpsychose wohl vorprogrammiert. (Wäre nicht mein Favorit, wegen Gruppenkonformität usw.).


The Mox

Die jüngste etablierte Gang in Night City. Ihre Anfänge gehen auf das Jahr 2067 zurück, als der Mord an einer Prostituierten tagelange Unruhen auslöste. Die aus den Demonstranten hervorgegangene Gang zog in den folgenden Jahren viele andere in ihre Reihen.

Die Mox ist ein bunter Haufen aus aktuellen und ehemaligen Sexarbeitern, Punks, Freaks und allen möglichen Ausgestoßenen.
Das Hauptquartier der Gang ist Lizzie's Bar, ein Braindance-Club, der als Haupteinnahmequelle der Mox dient.

Die Ästhetik der Bande ist geprägt von aggressivem Kitsch, grellen Farben, Plastik und Latex.

Die Mox sind schon lange nicht mehr die „Wohltäter“ als die sie mal angefangen haben, auch hier regieren E$ das Tagesgeschäft. Wenn sie dir 10k E$ geben dann wollen sie auch was dafür.


Voodoo Boys

Eine mysteriöse Bande von Netrunner mit Sitz in Pacifica. Die Voodoo Boys halten die Unabhängigkeit des Stadtteils aufrecht und sind die Anführer der überwiegend haitianischen Gemeinschaft in diesem Gebiet. Über die Bande kursieren unheilvolle Gerüchte. Diejenigen, die am besten über sie Bescheid wissen, sind die Netrunner aus Night City (zumindest können sie einen Virus der Voodoo Boys erkennen, wenn er auf ihr System trifft) und die NetWatch-Agenten, die seit Jahren versuchen, sie zu eliminieren - natürlich erfolglos.

Klingt verlockend oder, sie sind Netrunner du bist Netrunner und NetWatch als Feind gibt es gleich gratis dazu.


Scavengers

Man könnte sie als Grabräuber bezeichnen, wenn sie nicht darauf warten würden, dass eine Leiche auf dem Friedhof ankommt, oder dass sie tatsächlich tot ist. Die Scavenger haben sich darauf spezialisiert, hochwertige Implantate zu beschaffen... mit allen Mitteln. Wenn man Technik hat, die so teuer ist wie eine mittelgroße Villa in North Oak, dann ist Ärger vorprogrammiert. Deshalb sollten man sicherstellen, dass diese Implantate auch in einer dunklen, verregneten Gasse nützlich sind, oder dass das Trauma-Team einen abholt und nicht ein zwielichtiger Typ mit einer schwarzen Tasche und einem starken osteuropäischen Akzent.


Animals

Im Gegensatz zu anderen Night City-Gangs haben die Animals kein bestimmtes Territorium. Man kann sie fast überall finden, aber... es ist nicht so, dass die Leute nach ihnen suchen. Die Animals sind keine zentralisierte Gang - sie sind in kleinere Gruppen unterteilt, die von unabhängigen männlichen oder weiblichen „Alphas“ angeführt werden.

Der Beton-Dschungel - für die Animals ist das nicht nur eine prätentiöse Metapher. Die Animals sind von der wilden Seite der menschlichen Natur besessen - von ihren hormonell aufpumpenden, tierischen Implantaten bis hin zu ihrer Liebe zum Straßenkampf.

Ihre körperliche Stärke und ihr Können in verschiedenen Kampfsportarten (und allein schon ihre schiere Größe) machen die Animals zum idealen Sicherheitspersonal und Türsteher für Clubs und Bars. Außerdem sind die Animals bekannt für ihre illegalen Schlägereien, Überfälle und ihre Sucht nach Juice, ihrem selbstgemachten Hormoncocktail.


Tyger Claws

Night City ist ein Schmelztiegel der Kulturen und Ethnien, doch wenn es um die asiatische Bevölkerung geht, ist der chinesische und japanische Einfluss unverkennbar - ebenso wie bei den Tyger Claws.

Als Bande sind die Tyger Claws gut organisiert, effizient und gerissen - aber auch unberechenbar. Ihre Geschäftsentscheidungen sind rein rational, aber wenn es um ihre Feinde oder ein illoyales Bandenmitglied geht, können ihre Methoden schockierend sein.

Die Tyger Claws operieren hauptsächlich von Japantown, Little China, Kabuki und Charter Hill aus. Ihre Haupteinnahmequelle sind Nachtclubs, Kasinos und Braindance-Bars. Nachtmenschen lieben es, sich zu amüsieren - keine andere Gang weiß das besser auszunutzen als die Tygers.


6th Street

Nach dem 4. Konzernkrieg waren viele Berufssoldaten ohne Job und Perspektive - die Unternehmungslustigsten von ihnen gründeten die 6th Street Gang. In ihren Reihen finden sich nicht nur Veteranen, sondern auch Ex-Polizisten, ehemalige Sicherheitsbeamte der Konzerne und „Zivilisten“, die einen Crash-Kurs in Kampftraining absolviert haben - alles und jeder, der in dieser Stadt für Ordnung sorgen will.

Der Zweck heiligt die Mittel, und zu den Mitteln gehören in der Regel Raubüberfälle, Erpressung, Waffenhandel und Autodiebstahl. Ihr Hauptrevier befindet sich in Arroyo, aber die Garagen und Stützpunkte der 6th Street sind auch in anderen Teilen der Stadt zu finden


Valentinos

Laute Westen, auffällige goldene Cyberware, schwerer Schmuck, Tattoos von Santa Muerte und Jesus Malaverde - es ist schwer, Valentino zu verwechseln, wenn man einen sieht. Ihr ausdrucksstarker, von der Chicano-Kultur inspirierter Stil lässt sie wie etwas erscheinen, das direkt aus einem mexikanischen Barrio stammt. Aber wenn man genauer hinsieht, wird man feststellen, dass jeder der Gang beitreten kann, unabhängig von seiner Herkunft oder ethnischen Zugehörigkeit.

Die Valentinos sind streng territorial und operieren in Heywood. Sie sind mit der örtlichen Gemeinschaft durch fast familiäre Freundschaftsbande verbunden - und durch Geschäfte. Die Valentinos betreiben völlig legale Geschäfte wie Restaurants, Nachtclubs und Autogeschäfte, aber alle sind nur Fassade für ihre anderen, schmutzigeren Geschäfte wie Geldwäsche, Schmuggel von gestohlenen Fahrzeugen oder Waffen, Menschenhandel und Bandenkrieg.

Die Freundschaft der Valentinos ist unbezahlbar - und sie wird dich bis ins Grab begleiten. Du solltest es dir also zweimal überlegen, bevor du dich mit ihnen einlässt.
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Re: [TDI] - Handouts -
« Antwort #1 am: 5.09.2025 | 16:12 »
Bar Alhambra
Distrikt: Heywood
Das Alhambra ist nicht so bekannt wie das "El Coyote Cojo" und liegt versteckt in einer Seitengasse. Die Bar ist in einem alten Backsteingebäude aus Zeiten von vor dem Krieg untergebracht, welches mit viel Liebe zum Detail restauriert wurde. Im Inneren ist die Bar klein, nicht viel mehr als ein länglicher Raum mit Tresen, wirkt fast wie ein Wohnzimmer der Valentinos. Gegenüber dem Eingang befindet sich ein Schrein der fast die gesamte Wand einnimmt.





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Re: [TDI] - Handouts -
« Antwort #2 am: 14.09.2025 | 14:27 »
Pofil "Dawn Biozym"

Wert: 146.000.000 E$

CEO: Jim Corazini

Mitarbeiter: 300

Geschäftsfeld: Veränderung des menschlichen Genoms, Auftragsarbeit.

Firmensitz: Daniels St. Ecke Offshore St. Northside Industrial Park

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Re: [TDI] - Handouts -
« Antwort #3 am: 27.11.2025 | 23:41 »
Inhalt von Taites Auto:

- Übergabezettel mit dem Logo des NYPD

- Geldbörse:

- 140 E$ in physischen Microcredit-Sticks, alles 20er.

- Transfer Token, unsigniert, ein digitaler Blanko-Geldbefehl über 100 E$ codiert auf die FirstNightCity Bank.

- PersoChip, Führerschein und Biometrieprofil gültig in Night City

- Kreditkarten
           - Arasaka Express Gold
           - Orbital Corp Blackline
           - MilitechPay TierTwo(TT)

- Dawn Biozyme Zugangskarte, das Logo mit der Gensequenz und der Sonne ist unverkennbar. Auf der Rückseite der Zugangskarte das Konzernmotto „Because The Future Is Now“.

- Corporate Coverage Plan Kundenkarte von Trauma Team International (TTI)

- Tank- und Ladechip für die PetroChem und Kaukaz FuelUnion

- Kassenbon 30 Brain-Dance RW Chips und einen synthetischen Delux-Klonkäse „Brie“ letzterer bei Galaxus Foods™, in Northside gekauft hatte. 

- Modular Key, codierter Smartkey, wahrscheinlich für eine Wohnung

- altmodisch, oxidierte mechanische Schlüssel, 3 Stück. Keine Seriennummer, keine digitalen Merkmale, im vergleich zu dem Smartkey waren diese Relikte ungewöhnlich schwer.

- eine gedruckt auf reflektierendem schwarzen Chip-Papier mit Embedded-Glitch Effekten. Auf dieser stand Ateley P. North – Immobilientransaktionen / Vertretung / Vertrauliche Abwicklungen. Die Karte wies eine Adresse und eine Telefonnummer aus.

- Visitenkarte Immobilienagentur, auf eine Maklerin Namens Jessica Dillon ausgestellt. Die Visitenkarte wies ebenfalls eine Adresse und eine Telefonnummer aus.

- abgenutzter Neurochip



- Tarotkarte

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Re: [TDI] - Handouts -
« Antwort #4 am: 15.01.2026 | 22:25 »
Taites Tagebuch

[DATA SHARD: „PRIVATE LOG – DO NOT SHARE“]
Status: Encryption Breached
Source: [MIRANDA_Internal_GRID_Node]
Recovered: 13.08.2075 // 03:11:27
Owner ID: [REDACTED]
Integrity: 68%
________________________________________

📓 Persönliches Log – [Verschlüsselung beschädigt]
01.02.2075 // 22:41:08

Ich hab den Job. Sie haben tatsächlich ’ne Stelle für mich.
Der alte Bennett hat das Com entgegengenommen, als sie nach meinen Referenzen gefragt haben – er hat ihnen echt ’ne glatte Story aufgetischt. Hab mich bedankt… Freu mich auf den Start, aber irgendwie wird er mir fehlen.
________________________________________

01.09.2075 // 20:12:44

Hab’s endlich getan: Jenny gefragt, ob sie Bock auf’n Date hat.
Seit Wochen arbeite ich neben dieser verdammt heißen Labratte… sie macht mich wahnsinnig. Heute Abend gehen wir essen. Mal sehen.
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27.09.2075 // 01:09:55

Jenny hat was gefunden. „Die verbotene Zone“ – so hat sie’s genannt.
Tür stand offen, sie ist reingeschlichen. Hätte ich auch gemacht.
Sie kam zurück mit irgend so ’nem… Zeug. Sieht aus wie flüssiges Plasma, vielleicht Serum? Keine Ahnung. Ich check das heimlich im Labor. Mal sehen, was da rauskommt.
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02.10.2075 // 04:32:19

Ergebnisse sind… verdammt komisch. Organisch, aber ohne Kohlenstoffstrukturen. Keine Ahnung, was das ist. Jenny rückt auch nix raus. Sie sagt, ich soll’s lassen. Klar.
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15.12.2075 // 19:02:07

Jenny und ich… vorbei.
Immer nur Gym, immer nur Finley. Vielleicht bin ich zu langweilig. Vielleicht passt ihr mein Leben nicht. Sie ist zu stark, zu… wild. Tut weh, das zu schreiben.
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20.01.2076 // 23:16:32

Sie hat was zu verbergen. Redet nicht mehr mit mir.
Gerücht: Beförderung nach P7. Zusammen mit Dr. Finley.
Sie schaut mich nicht mal mehr an. Fühle mich wie Müll.
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23.03.2076 // 00:47:02

Bestätigt. Jenny ist jetzt im P7-Lab. Wollte gratulieren, aber sie hat mich eiskalt abgewiesen. Seit sie mit Finley arbeitet, bin ich unsichtbar.
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15.04.2076 // 21:33:09

Hab sie am Eingang vom Thor’s Gym abgefangen.
Wollte über das Serum reden – sie meinte nur: „P7 ist tabu.“
Sie ist größer geworden. Fast’n Kopf mehr. Und kein Schmerz, keine Entzugserscheinung.
Das kann kein Steroid sein. Das ist was Neues. Vielleicht von Finley. Vielleicht… bin ich einfach nur eifersüchtig.
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28.05.2076 // 23:55:44

Hab’s in die P7-Halle geschafft. Ein Techie hat mich reingeschleust, meinte, ein Blick wäre okay.
Drinnen: neueste Geräte, Sachen, die offiziell nicht mal existieren sollten. Aber der Nebenraum – abgeschlossen. Es hat bestialisch gestunken. Wie… Verwesung, nur schlimmer.
Kein Serum. Keine Unterlagen.
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06.08.2076 // 18:00:12

Jenny ist zurück. Bodybuilding-Championship: gewonnen.
Aber… Choom, sie ist über zwei Meter groß. Als wir uns trafen war sie kaum 1,60.
Finley benutzt sie. Tests. Implantate? BioMods? Oder dieses Plasma?
Das ist krank!!!
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30.11.2076 // 22:28:01

Jenny war heute still. Zu still.
Sie stößt alles um, weil sie… gewachsen ist. Noch größer. Noch kälter.
Leute flüstern, man habe ihr den Titel wieder aberkannt. „Doping.“
Kein Wunder. Sie ist nicht mehr sie. Nicht mehr die, mit der ich mal getrunken habe. Hab gesagt, wir könnten Freunde bleiben. Sie hat nur gelächelt. Es war… falsch.
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20.12.2076 // 01:15:55

Hab „Eine Aufgabe erledigen“ von Robert Jatik gelesen. Starkes Ding. Hab direkt sein zweites geshoped – „Harte Lektionen“. Vielleicht hat Full Wilderness nen Job für mich.
Vielleicht ist es Zeit, rauszugehen. Raus aus DBZ. Raus aus Night City.
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17.01.2077 // 12:09:14

Bin heimlich in Lagerraum 2. Finley war weg, also rein da.
Leer. Nur Wände. Steril wie ein OP. Aber der Geruch… so süßlich, faulig.
Ein Nebenraum, versiegelt. Ich will wissen, was er versteckt. Muss es wissen.
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25.04.2077 // 20:01:33

Finley hat mich heute böse angeschaut. Er weiß, dass ich im Lager war. Ich konnte ihn überzeugen mich die Arbeit tun zu lassen. Das ich auf seiner Seite bin, egal was es ist. ICH MUSS DA DURCH Shit.
Zum Glück – kleine Hoffnung: Jessica Dillon hat mir ’ne Farm angeboten. Weit draußen, irgendwo bei dem Kaff Delilah. So eine Geistersiedlung die nie fertig wurde. Billig, zu billig. Verkäufer anonym, nur ein „Mr. North“ als Proxy. Komisch. Aber vielleicht ist das meine Chance.
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29.05.2075 // 22:07:50

Bin raus zur Farm. Ein Tag Ruhe. Trotzdem… irgendwas beobachtet mich.
Gerücht im Labor: Ich stehe auf der Liste. „Nächster Cut.“ Hat nicht geholfen sich einzuschleimen. Oder will er mich testen.
Verdammt.
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06.08.2077 // 08:21:10

P7. Wir haben es getan. Finley ist vollkommen Wahnsinnig. Das wird mich mein Leben kosten, allen bei DBZ. ER hat uns alle verdammt. Wenn Netwatch dahinter kommt ist es aus. Die werden alles und jeden kaltstellen. Die Kleine hat mir leidgetan. Tut sie immer noch aber sie ist nicht mehr die Kleine. Nur noch. Ich hasse das Wort. Nur noch der Wirt.
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07.08.2077 // 23:59:59

Bin wieder ins Lager 2. Schloss geknackt.
Kein Serum. Keine Daten. Nur… Tanks. Gläser, gefüllt mit… Früheren Dingen. Bewegten Dingern?
Habe sie da rausgeholt. Wenn ich’s an Jatik schicke, wird er sehen, dass ich nicht spinne.
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10.08.2077 // 05:14:22

Hab sie rausgeschmuggelt. War echt knapp. Sie ahnen was, wissen aber nicht was.
Ich fahr jetzt raus zur Farm. Niemand weiß von ihr.
Hier kann ich alles aufschreiben. Hier bin ich sicher.
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12.08.2077 // 21:48:36

North war hier. Kleiner Körper, große Stimme.
Sagt, er wär zufällig vorbeigekommen. Lüge. Der Typ riecht nach Corpo.
Er hat mir ’ne Tarotkarte gegeben, grinst wie’n Raubtier.
Ich hab sie genommen. Fehler. VERDAMMT großer Fehler.
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15.08.2077 // 23:02:11 [Nachtrag]

Wollte Andrew anrufen. Hab’s gelassen. Will ihn nicht mit reinziehen.
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16.08.2077 // 06:00:00

Erste Nacht auf der Farm. Ruhe. Zu ruhig. Zu heiß.
Die Stadt wirkt wie ein Traum, North wie ein Schatten.
Aber irgendwas… bewegt sich draußen in den Badlands. Wraiths?
Scheiße nirgends ist man sicher.
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