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Rulings-basierte Universalsysteme

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flaschengeist:
Risus: Sehr regelleicht, dank Klischees sowie solider Basismechanik universell einsetzbar, und die Erzählrechte jenseits des Spielercharakters liegen ganz klassisch beim Spielleiter. In der Rückschau kaum zu glauben, dass dieses System mal als Scherz gestartet ist (aber wer GURPS kennt, versteht den Witz auf Anhieb ;)).
Risus ist zudem kostenfrei verfügbar.

Weltengeist:

--- Zitat von: schneeland am  3.08.2025 | 01:25 ---Persönlich in den Sinn kämen mir:
* Everywhen, die generische Variante des Systems aus Barbarians of Lemuria

--- Ende Zitat ---

Das hatte ich ja oben auch schon genannt - das ist definitiv die Richtung, in die ich gerade denke bzw. suche. :d

Andropinis:
Index Card RPG vielleicht?

https://www.gamesradar.com/index-card-rpg-review/

Sard:

--- Zitat von: Weltengeist am  2.08.2025 | 21:30 ---
* Ruling-based System: Spieler möchte Aktion X durchführen, beschreibt sie, und der Spielleiter legt aufgrund eines Grundregelsatzes fest, wie das jetzt abgewickelt wird.
--- Ende Zitat ---

TSRPG von Skirmisher macht das genau so,
aber die Mechanik ist mir irgendwie fremd.

Weltengeist:
Hab mal geschaut - das ist mir dann irgendwie doch zu wenig Regeln... ;D

(Ich weiß, immer hat er was auszusetzen... ::))

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