Autor Thema: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel  (Gelesen 62569 mal)

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Offline Kurna

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Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
« Antwort #425 am: 25.06.2025 | 15:05 »
Ich weiß nicht, bei diesen Konstruktionen wirkt der zweite Satz immer etwas verloren auf mich  :think:

[...]

Mein Faible für kurze Sätze liegt natürlich auch daran, dass ich aus der technischen Redaktion komme. Aber Inhalte sind meist leichter verständlich, wenn sie in kleineren Paketen kommen.
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Offline Doc-Byte

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Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
« Antwort #426 am: 27.06.2025 | 20:00 »
Da muss ich sagen - ich bin ja ein Fan von Gedankenstrichen.

Ich auch. Gilborn eher weniger.  ;D

Mein Faible für kurze Sätze liegt natürlich auch daran, dass ich aus der technischen Redaktion komme.

Ja gut, verständlich. - Ich komme eher so aus der Literatur-Ecke, das mag manchmal durchscheinen. ~;D

Offline gilborn

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Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
« Antwort #427 am: 27.06.2025 | 23:36 »
Ich auch. Gilborn eher weniger.  ;D
Nein --- mich irritiert lediglich das Satzzeichen vor dem Strich  :P
Also in meiner Welt siehts das so aus:
Ja gut, verständlich - Ich komme eher so aus der Literatur-Ecke, das mag manchmal durchscheinen. ~;D

Aaaber: Keine Ahnung ob das richtig ist so  :-X

Offline Doc-Byte

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Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
« Antwort #428 am: 2.07.2025 | 23:56 »
Öhm, jetzt hast du mich verunsichert... :o

-

Axo, ich bin übrigens "zurück", nachdem ich ein paar Tage lang nicht so recht Zeit für die weitere Einpflege der Anmerkungen hatte. Die Zwangspause von Star Reeves hat mir noch mal Zeit gegeben, mir zu vergegenwertigen, dass wirklich nur nochg ein ganz kleiner Schritt fehlt und wirklich und endlich fertig mit dem Buch zu werden und ein Stück weit auch wieder freier für andere Projekte zu werden, ohne jedes Mal ein schlechtes Gewissen zu haben, wenn man die Zeit in was anderes steckt.

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Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
« Antwort #429 am: 3.07.2025 | 06:15 »
Der Terranischen Sternenbund hat zusammen mit den lokalen Jodun Welten und dem Imperium im Nu Texas Sektor eine Allianz gegen die Krull gebildet und man arbeitet militärisch und nachrichtendienstlich eng zusammen. Als Ableger davon sind die Janus Ranger entstanden, eine ‘zivile’ Grenzschutzeinheit in der FDMZ, die tatsächlich primär aus der Raumflotte und Royal Navy rekrutiert wurde, über diverse versteckte Ausrüstungsdepots verfügt und verdeckte Operationen ausführen kann.

zu

Terranischer Sternenbund, Jodun-Welten und das Imperium im Nu-Texas-Sektor kooperieren als eine Allianz gegen die Krull militärisch wie nachrichtendienstlich eng miteinander. Daraus gingen auch die Janus Ranger als eine „zivile“ Grenzschutzeinheit der FDMZ, mit Wurzeln in Raumflotte und Royal Navy, diversen geheimen Ausrüstungsdepots und meist verdeckten Einsätzen hervor.

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Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
« Antwort #430 am: 4.07.2025 | 15:26 »
Wäre auch ein Ansatz, um Platz zu sparen. Nachträgliche Idden in ein eigentlich fertiges Layout einzufügen, ist halt generell eher eine suboptimale Sache, aber was soll man machen, wenn man spontan neue Ideen entwickelt? :think: ;D

Offline gilborn

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Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
« Antwort #431 am: 20.07.2025 | 10:55 »
Kurzer Einwuf von der Seitenlinie:

Netzwerken und Menschenkenntnis, koennte man ggf. zusammen werfen?
Aus Erfahrung mit anderen Systemen wuerde ich vermuten, dass die nicht sooo oft gebraucht werden.

(Kann ich aber schwer einschaetzen da ich noch keinen Systemtest hinter mir habe)

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Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
« Antwort #432 am: 20.07.2025 | 16:27 »
Netzwerken und Menschenkenntnis, koennte man ggf. zusammen werfen?

Würde ich persönlich eher nicht vermischen wollen. :think: Mal ganz losgelöst davon, dass man sich dann aus "Symmetriegründen" eine neue 6. soziale Fertigkeit ausdenken müsste, empfinde ich "Menschenkenntnis" schon als Fertigkeit, die speziell in dem Star Reeves Setting, wo es potentiel öfters mal um Ermittlungsarbeit geht, als potentiell nützliche Fertigkeit. (Ja, ich weiß, das sind gleich zwei "vielleicht" in einem Satz. ;)) Und "Netzwerken" kommt in den Basisregeln beim Einkauf von Ausrüstung ins Spiel, auch wenn ich eine optionale Alternative ergänzt habe.

---

Btw, allgemeine Info: Ich hab die neueste Fassung online gestellt, in der ich das bisherige Feedback von @gilborn habe einfließen lassen. Damit ist das Buch jetzt bis zum Kapitel "Fertigkeiten" noch mal überarbeitet. Grundsätzlich würde ich das Star Reeves Basis-Hanbuch mitlerweile tatsächlich als fertiggestellt betrachten, aber mit dem Feedback hab ich nochmal einiges rausholen können. Ich gehe davon aus, dass in den restlichen ~300 Seiten ähnliches Potential für allerletzten Feinschliff schlummert. Deshalb sage ich jetzt mal, das Buch ist "unter Vorbehalt" fertig. :)

Der Downloadlink ist wie immer der alte geblieben: https://www.dropbox.com/scl/fi/2bpbeik8da890rysvelrr/Star-Reeves-Das-Space-Western-Rollenspiel.pdf?rlkey=3sa90ki015xjvg4sxs04tyt3m&dl=0

Offline gilborn

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Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
« Antwort #433 am: 21.07.2025 | 09:18 »
Das kann ich verstehen, der Symmetrische Aufbau der Attribute und deren abgeleiteter Werte ist beim Match System in der Tat sehr schoen gelungen!

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Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
« Antwort #434 am: 30.07.2025 | 15:23 »
Updatemeldung

Die Evolution der Bildergeneratoren ist mal wieder fortgeschritten und ich hab mich doch noch mal dazu entschieden, ein paar Illus auszutauschen. Ich habe jetzt die Bilder der Spezies und die Portraits der Beispielcharaktere ausgewechselt, weil ich die als zentrales Element bzw. (potentiellen) Ersteindruck von Star Reeves sehe und die neuen Illus einfach runder sind. - Auch wenn die nicht-menschlichen Spezies natürlich eine gewisser Annäherung bleiben; es sind halt immer noch KI Bilder...

Btw, Fun Fact: Die alten Bilder der Beispielcharaktere stammten teilweise noch aus der allerersten Generation von generierten Bildern, waren als wirklich schon "angestaubt".

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Inhaltlich hab ich nur einen skurrilen Fehler bei der Beschreibung von Bo'kan Gorn behoben, wo ich zwei Speziesnamen zu einem völlig neuen Wort vermischt hatte. :o

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Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
« Antwort #435 am: 4.08.2025 | 17:32 »
Ich geh gerade das Buch durch und überlege, ob noch irgendwas Wichtiges fehlt oder ich was vergessen habe. Spaßeshalber hab ich auch mal ne KI dazu befragt. ~;D

Zitat
Sie sagten

Hallo, ich bin auf der Suche nach Inhalten, die in ein TTRPG bzw. P&P RPG Buch gehören, dass in einem einzigen Band Regelwerk, Spielwelt und Abenteueraufhänger vereinen soll. Konkret soll es sich im Inhalte für das Star Reeves Space Western RPG handeln.

Copilot sagte

Struktur eines Star Reeves Space Western RPG-Buchs

Ein kompaktes Solo-Buch, das Regelwerk, Spielwelt und Abenteueraufhänger vereint, braucht eine klare Gliederung und reichhaltige Inhalte. Für das Star Reeves Space Western RPG schlage ich folgende Kapitel vor:

1. Kernregeln

    Charaktererschaffung
       Archetypen (Sheriff, Kopfgeldjäger, Reliktjäger, Schmuggler)
       Attribute und Fertigkeiten
       Talente und Sonderfähigkeiten
    Probenmechanik
       Würfelpools und Schwellenwerte
        Modifikatoren für Technologie, Umwelt und Moral
        Konfliktregeln (soziale Showdowns, Schießereien, Nahkampf)
    Ressourcenmanagement
        Ausrüstung und Geld
        Energieversorger (z. B. Plasmazellen)
        Wartung von Sternenschiffen und Vehikeln
    Kampf- und Bewegungssystem
        Initiative und Aktionsablauf
        Deckung, Schuss- und Schadensarten
        Spezialmanöver (Duelle, Salvenfeuer, Verfolgungsjagden)

2. Die Welt von Star Reeves

    Galaktische Karte
        Frontier-Sektoren mit Gefahrenzonen
        Großmächte und Handelsrouten
    Planeten und Siedlungen
        Staubige Space-Städte, verlassene Kolonien, Tech-Oasen
        Typische Locations: Cantinas, Droidenfabriken, Ruinen alter Zivilisationen
    Fraktionen und Konflikte
        Die Föderation der Freien Welten
        Imperiale Nachrücker
        Piratenbünde und Schwarzmarkt-Netzwerke
    Flora, Fauna und Relikte
        Gefährliche Kreaturen der Wüstenwelt Arida-3
        Verlorene Tech-Artefakte und ihre Legenden

3. Abenteueraufhänger und Kampagnen-Ideen

    One-Shot-Module
        “Der Kopfgeldlauf auf Jaxara”
        “Cantina-Schach in Caldera Prime”
    Mehrteilige Abenteuer-Serien
        “Das Geheimnis der Sternenschmiede”
        “Rettung im Orbit der Blutmond-Station”
    Zufallstabellen und Probenziele
        Einstiegs-Szenario in unter 15 Minuten
        Dynamische Ereignisse während Reisen (Piratenangriff, Schrotthändler-Begegnung)
    Story-Motivatoren
        Loyalität vs. Profit
        Rachefeldzüge alter Familien-Clans
        Moralische Dilemmata im Grenzraum

4. Zusätzliche Spielhilfen für den Spielleiter

    Beispiel-NSCs mit Werten und Persönlichkeitsskizzen
    Schnellreferenz-Karten für Geheimnisse, Schießereien und Verfolgungen
    Encounter-Design: Tipps für Ausgewogenheit und Spannung
    Handouts: Holobotschaften, Schatzkarten, Zeitungsartikel

5. Illustrationen und Layout

    Stimmungsvoller, kontrastreicher Stil (Sandtöne vs. Neon-Lichter)
    Kapiteltrenner mit Artworks von Planetenansichten und Motiven der Frontier
    Infografiken für Probenabläufe und Warp-Reisezeiten

6. Bonusmaterial und Ausblick

    Leitfaden zur Online-Nutzung (Tabletop-Simulator, VTT-Module)
    Community-Ressourcen und Fan-Onlineshop
    Ausblick auf Erweiterungen (Alien-Spezies, Mech-Upgrades, Magie-Imitation)

Verwandte Ideen

    Einfache Mobile App für Würfelproben und Charakterverwaltung
    Podcast-Episoden mit Spielleiter-Tipps und Live-Demos
    Crowdfunding-Kampagne mit Stretch Goals (Miniaturen, Spielmatten)
    Regel-Varianten für Solo-Sessions oder One-on-One-RPGs

Mit dieser Struktur erhältst du ein kompaktes, aber tiefgehendes Buch, das Spielende sofort ins Star Reeves-Universum katapultiert.

Das schaut doch ganz gut aus. :think: ;D
Und ein paar Ideen klingen sogar ganz spannend, wäre ich noch auf Settingsuche. Ich kann später mal noch was dazu schreiben.

(Wegen maximaler Zeichenzahl auf 2 Posts aufgeteilt.)

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Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
« Antwort #436 am: 4.08.2025 | 17:32 »
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Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
« Antwort #437 am: 4.08.2025 | 20:40 »
Nachdem du den Bot ins Spiel gebracht hast, habe ich den nach deiner Gliederung befragt:
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Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
« Antwort #438 am: 5.08.2025 | 17:37 »
Interessantes Experiment, auf das ich gar nicht gekommen bin! :d Man merkt, dass die KI ihre Einschätzung natürlich nur auf Basis der exportierten PDF Lesezeichen getroffen hat, aber dafür ist das Ergebnis echt spannend. Vielleicht lassen sich daraus tatsächlich ein, zwei Gedanken mitnehmen. :think:

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Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
« Antwort #439 am: 11.08.2025 | 18:34 »
Ich glaube, so langsam fange ich an, "Lücken" zu schießen, die eigentlich gar keine sind... :think: Ich hab mir diese KI Aussage durch den Kopf gehen lassen und bin am "Schnellstarter" hängen geblieben. Allerdings ist dabei was anderes herausgekommen, als man üblicher Weise darunter verstehen würde. Es ist mehr ein "Schnelleinstieg" und kein klassischer Schnellstartet, was aber den Vorteil hat, das man keine vereinfachten Regeln lernen muss, die später obsolet werden. Im Grund fasse ich nur kurz zusammen, was eh schon im Buch enthalten ist (bzw. verweise auf die entsprechenden Stellen) und sage, mit welchem absoluten Minimum man direkt loslegen kann.

Zitat
‘Schnellstarter’

Es ist uns bewusst, dass ein Teil von euch lieber zuerst die Regeln und dann erst das Setting in einem Rollenspielbuch präsentiert bekommen würden. Während sich diese Geschmacksfrage recht leicht durch eine nicht-lineare Lesereihenfolge anpassen lässt, enthält dieses Buch tatsächlich keine echten Schnellstartregeln. Der Grund dafür liegt neben dem entsprechenden Platzverbrauch vor allem darin, dass wir das Match-System™ für sehr leicht zugänglich halten, so dass eine noch weitere Vereinfachung nicht erforderlich bzw. zielführend erscheint.

Für alle von euch, die lieber gleich in die Action springen wollen und bereits Erfahrungen mit anderen Rollenspielen haben, schlagen wir daher die folgende Abkürzung vor:

Lest für den ersten Moment lediglich die Kapitel Die Spielgrundlagen (S. 87), Eigenschaften (S. 102), Fertigkeiten (S. 146), Konflikte (S. 219) und die Seiten 243-247 sowie 266/67 (Verfolgungsjaden) aus dem Kapitel Fahrzeuge. Dann nehmt ihr euch die Beispielcharaktere von Seite 421 und als Hilfestellung die Cheat Sheets auf Seite 445. Jetzt muss sich euer Spielleiter nur noch die Einführungsepisode auf Seite 297 durchlesen und schon könnt ihr mit dieser in das Star Reeves Space Western Rollenspiel einsteigen.

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Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
« Antwort #440 am: 14.08.2025 | 17:30 »
Weiter geht's mit dem Feinschliff:

Ich hab das Feedback von @gilborn aufgegriffen und ein eigenes Beispiel für eine Beziehungskarte erstellt. Die Stock Art Grafik ist entsprechend rausgeflogen.



Außerdem habe ich im SL Kapitel drei NSCs neue Porträts gegönnt. 8)

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Und dann hab ich diese Ausgabe mit einer gewissen Selbstironie in Anspielung auf den inhaltlichen Umfang und das Gewicht der geplanten Druckfassung auf "Black Hole Edition" getauft. ~;D


Offline flaschengeist

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Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
« Antwort #441 am: 14.08.2025 | 17:38 »
Und dann hab ich diese Ausgabe mit einer gewissen Selbstironie in Anspielung auf den inhaltlichen Umfang und das Gewicht der geplanten Druckfassung auf "Black Hole Edition" getauft. ~;D

 ~;D :d
Perfektion ist nicht dann erreicht, wenn es nichts mehr hinzuzufügen gibt, sondern dann, wenn man nichts mehr weglassen kann (frei nach Antoine de Saint-Exupéry). Ein Satz, der auch für Rollenspielentwickler hilfreich ist :).
Hier findet ihr mein mittel-crunchiges Rollenspiel-Baby, das nach dieser Philosophie entstanden ist, zum kostenfreien Download: https://duodecem.de/download

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Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
« Antwort #442 am: 20.08.2025 | 19:03 »
Okay, da ich in letzter Zeit offenbar völlig unkreativ war, hab ich heute mal wieder was selber gemacht:

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Ich hoffe, es ist okay, dass ich dafür ein Zeichenprogramm verwendet und es nicht mit Bleistift und Lineal auf Papier gezeichnet habe... :P ;)

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Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
« Antwort #443 am: 21.08.2025 | 19:27 »
Kleines Designupgrad



#Langsam wird's (wieder mal) ernst

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Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
« Antwort #444 am: 11.09.2025 | 20:10 »
Virales Marketing incoming:

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~;D


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Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
« Antwort #445 am: 25.09.2025 | 21:38 »
Wollte mich mal wieder melden!

Ich bin gerade beim Lesen der psi Kräfte; ich muss schon sagen, das equinox System hat einige richtig coole Zauber in petto  :headbang:

Ich hab das Feedback von @gilborn aufgegriffen und ein eigenes Beispiel für eine Beziehungskarte erstellt. Die Stock Art Grafik ist entsprechend rausgeflogen.
Danke  :d

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Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
« Antwort #446 am: 26.09.2025 | 00:42 »
Wollte mich mal wieder melden!

Genau pünktlich zum kleinen "Motivationsbooster". ;D



Wobei ich mir den Boost größer ausgemalt hatte, leider hab ich das Cover bzw. den Einband etwas verhauen. :-\ Dafür bin ich eigentlich immer noch totaler Fan des 115g/qm Bilderdruckpapiers im Inneren, auch wenn es teilweise zu Streifenbildung in den Bildern kommt, was wohl am Digitaldruck liegen soll, wurde mir hier im Forum mal gesagt. - Aber, 1.935g sind halt echt mal ne "Black Hole Edition". :o Wenn ich doch auf normales 90g/qm Papier gehen würde, könnte ich immerhin knapp 400g einsparen. Oder ich geh auf dünneres Bilderdruckpapier, aber die aktuelle Stärke fühlt sich haptisch eigentlich gut an... :think:

Naja und den Zeichensetzungsfehler auf dem Backcover hab ich natürlich übersehen. - Gut, dass wir uns ja eh vorgenommen haben, den Rest auch noch durchzugehen und das jetzt nur ein akualisiertes Ansichtsexemplar rund um den Messetermin ist. ~;D

Zitat
Ich bin gerade beim Lesen der psi Kräfte; ich muss schon sagen, das equinox System hat einige richtig coole Zauber in petto  :headbang:

Ich hab die fast 1:! übernommen, wo sie ins Setting passten. Nur alles, was zu sehr in Richtung "Hellsicht" ging, hab ich gestrichen, wenn es potentiell ein Setting gekillt hätte, wo es viel um Ermitlungstätigkeiten geht. ;)

Was ich etwas verändert habe, ist die Art wie die Kräfte eingesetzt werden, um sie an das von mir entworfene Booster System anzupassen. - Wobei ich vermutlich kaum verheimlichen kann, da auch etwas auf das alte D6 Star Wars von WEG geschaut zu haben. 8]

Zitat
Danke  :d

Hat sogar Spaß gemacht, nur ist mir später aufgefallen, dass ich kommentarlos die Charaktere aus der Beispielcharaktererschaffung dafür verwendet habe, die erst 1 1/2 Kapitel später eingeführt werden. :-X

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Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
« Antwort #447 am: 26.09.2025 | 19:02 »
Kleiner Nachtrag, damit es hier auch im Thread steht:

Ich hab durch den "SL-KI" Thread angeregt mal wieder experimentiert und daraus entstanden zwei Texte, die es last minute noch in den Druck geschafft haben:

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Später sind in dem Thread noch zwei "Cover" im Scherz entstanden und ich spiel mit dem Gedanken, eins der beiden Bilder ins Star Reeves Basis-Handbuch zu übernehmen. (Natürlich ohne den Text.) Das würde ggf. die Füllerseite mit dem Planeten im Gasnebel ersetzen. Mal schauen. :think:

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

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Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
« Antwort #448 am: 29.09.2025 | 22:37 »
Ich bin beim Lesen gerade bei der Ausrüstung und deren Erwerb über CP oder (kurzfristig) über Karma.

Das hört sich erstmal sehr interessant und "gamey" an - kannst du da etwas dazu sagen wie das in der Spielpraxis aussieht / klappt?
Denn auch wenn es sich schick liest, muss es sich dann ja auch bewären. Gerade den Karmaerwerb finde ich interessant - kommt man da in einen Flow mit Karma Erwerben durch Tags anspielen und Ausgeben durch Gegenstände benutzen aus der Umgebung? (Das wäre meine Best Case Vorstellung)



Noch zu den Grafiken ein Hinweis, ich würde darauf achten, dass in jedem Bild irgendwie der Western Touch mit vorhanden ist - ich meine bei den Planetennamen, den Sektoren ("Nu Texas") und den Obrigkeiten gehst du All In mit dem Westernthema, was mir für Pulpiges Spiel sehr gefällt, da sollten die Bilder in nichts nachstehen!
(Aber das ist natürlich nur mein Geschmack ; ))

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Re: [Star Reeves] Das Space Western Rollenspiel
« Antwort #449 am: Gestern um 18:05 »
Ich bin beim Lesen gerade bei der Ausrüstung und deren Erwerb über CP oder (kurzfristig) über Karma.

Das hört sich erstmal sehr interessant und "gamey" an - kannst du da etwas dazu sagen wie das in der Spielpraxis aussieht / klappt?
Denn auch wenn es sich schick liest, muss es sich dann ja auch bewären. Gerade den Karmaerwerb finde ich interessant - kommt man da in einen Flow mit Karma Erwerben durch Tags anspielen und Ausgeben durch Gegenstände benutzen aus der Umgebung? (Das wäre meine Best Case Vorstellung)

Ich hab tatsächlich noch keine Langzeiterfahrung sammeln können. Ehrlich gesagt ist das mit dem "greifbar machen" der einzige große Punkt am Match-System, mit dem ich selber etwas Schwierigkeiten hatte, mich da gedanklich reinzufinden. Ich glaube, tatsächlich ist das (als Themeneinheit mit den "Tags") auch ein Punkt, den die Autoren des Match-Systems bzw. Dammi als Hauptverantwortlicher gerne deutlicher transportiert hätten, wäre es zu einer 2. Edition gekommen. Ich fand den Blick in das "Heist" Regelwerk von Dammi / Pro Indie da hilfreich, das Konzept der "Tags" besser zu verstehen und habe dann mit diesem Zusatzwissen die Anmerkung auf Seite 199 (Infokasten) hinzugefügt, wo ich versucht habe, das ganze Thema nochmal etwas verständlicher zu erklären.

Zitat
Noch zu den Grafiken ein Hinweis, ich würde darauf achten, dass in jedem Bild irgendwie der Western Touch mit vorhanden ist - ich meine bei den Planetennamen, den Sektoren ("Nu Texas") und den Obrigkeiten gehst du All In mit dem Westernthema, was mir für Pulpiges Spiel sehr gefällt, da sollten die Bilder in nichts nachstehen!
(Aber das ist natürlich nur mein Geschmack ; ))

Einen gewissen Western-Einschlag sehe ich auch als wichtig für die grafische Präsentation an, aber die SciFi Elemente gehören natürlich auch dazu. Es ist ein Ballanceakt zwischen sich selbst nicht zu ernst zu nehmen und dem Abgleiten in eine Karikatur. Als "Pulp" habe ich Star Reeves bisher gar nicht wirklich betrachtet, aber mit den Wurzeln in 80er Jahre Zeichentrickserien (neben unabstreitbaren Spuren von Star Trek) liegst du damit wahrscheinlich gar nicht so daneben. - So ein Hauch von Perry Rhodan könnte man in Star Reeves auch sehen, auch wenn ich damit tatsächlich nie näheren Kontakt hatte.

Insgesamt versuche ich die Bilder so weit es geht stimmig mit dem Setting zu halten und bei den KI Bildern hatte ich zumindest bei jedem Bild einen bestimmten Aspekt des Settings (bspw. einen Ort) vor Augen. Von der generischen Stock Art ist entsprechend mit der Zeit auch einiges wieder rausgefolgen, was einfach damals eine "Notlösung" bzw. alternative zur "Bleiwüste" war.

---

Ich hab vorhin übrigens so ein wenig durch den Druck geblättert und muss immer wieder feststellen, wie anders das Buch doch auf Papier wirkt, als am Bildschirm. Das kann man auch mit Bildern davon nur mäßig rüberbringen.