Nach drei Tagen auf See ragt eine dunkle Wolke am Horizont auf, mit flackerndem rotem Licht darunter – Pulau Api, die Feuerinsel. Eine beständige Wolke aus Asche, Schwefel und giftigen Dämpfen umgibt sie, und die Seeschlange muss hindurchfahren.
Der Wind lässt innerhalb der Wolke nach, und Asche regnet auf das Deck herab. Lange Ruder werden unterhalb der Reeling angebracht, und Matrosen beginnen zu rudern, um das Schiff voranzutreiben. Aina lässt einen Mann am Bug die Tiefe messen, nachdem sie einige Trümmer auf dem Meer treiben sehen. Vielleicht wurde ein Schiff von einem Sturm vom Kurs abgebracht und ist hier auf Grund gelaufen.
Eine Kiste stößt gegen die Seite der
Patak, und ein leises Wimmern ist zu hören. Vorsichtig bringt die Crew die Kiste an Bord, und Nepheli öffnet den Deckel. Der Geruch des Todes ist stark, als die Diebin hineinsieht. Drei Jagdhunde sind darin zusammengepfercht, zwei davon bereits tot. Der dritte lebt – kaum. Dokmai heilt das Tier, und Boran schlägt vor, ihn "Glückspilz" zu nennen, denn genau das ist er.
Schließlich können sie in der Düsternis eine Landmasse ausmachen – eine Insel, die hier nicht sein sollte. Sie scheint erst kürzlich aus dem Meeresboden aufgestiegen zu sein, und sie können alte Ruinen darauf erkennen. Alles ist mit Schlamm und Asche bedeckt, und an manchen Stellen schimmern Feuer aus der Tiefe durch Risse in der Oberfläche.
Aina befiehlt der
Patak, umzukehren und außerhalb der Wolke zu warten. Die Gruppe besteigt das Beiboot und rudert zur Insel. Einst mag dies eine blühende Stadt gewesen sein, doch diese Tage sind längst vergangen.
Sie bahnen sich ihren Weg durch die Ruinen der Stadt ins Landesinnere. Schon bald lernen sie die Risse im Boden zu meiden, als giftige Dämpfe aus einem von ihnen aufsteigen und sie husten und würgen lassen.
Aber dann bricht etwas Gewaltiges aus dem Boden hervor – ein drachenartiges Wesen mit fünf Köpfen, eine Hydra, aber die größte, von der sie je gehört haben. Es gibt keinen Weg zur Flucht außer zurück ins Meer, und sie haben einen Auftrag. Also kämpfen sie.
Der Kampf verläuft nicht gut, doch dann springt Boran auf den Rücken der Hydra und stößt sein magisches Schwert in den Körper des Wesens. Ein Pfeil von Demetrios reißt ein großes Loch in die Brust der Kreatur – was ihm einen Schwall Säure einbringt, der den Imperialen zu Boden streckt. Aina wird von einem Hals umschlungen, bis sie sich befreit. Die Hydra scheint verwundet, doch sie glauben nicht wirklich, dass sie sie besiegen werden.
Dann aber durchbohrt ein Eisspeer den Körper der Hydra und tötet sie. Dokmais Tochter ist eingetroffen, begleitet von einem Drachenkämpfer und einem Kultisten der Schwarzen Flut. Was nun folgt, ist der verzweifelte Versuch einer Mutter, zu ihrer Tochter durchzudringen die sich nicht an sie erinnert und darauf konditioniert wurde, dem König zu dienen. Nicht nur scheitert Dokmai dabei, sie verliert auch die letzten Reste des Vertrauens ihrer Gefährten.
Ihre Ambitionen, eine Lich zu werden, seit sie gegen den untoten Magier kämpften, ihre Bereitschaft, Frauen und Kinder zu töten, nur für eine Chance, ihre Tochter wiederzusehen – und schließlich die offensichtliche Bereitschaft, ihre Gefährten zu opfern, nur um sich bei ihrer Tochter beliebt zu machen. Die letzten Reste des Vertrauens zerbrechen in diesen Momenten.
Mai Hsu Jen, wie sie jetzt heißt – während Dokmai sie noch immer Mutiara nennt –, runzelt nur die Stirn über die alte Frau, die vor ihr fleht. Als Demetrios sie beschuldigt, sich der Schwarzen Flut angeschlossen zu haben, lässt sie den Kopf des Kultisten mit einem Zauber explodieren. Für sie war er lediglich ein Führer zur Insel.
Hochmütig weist sie die Gruppe an, in einem nahegelegenen Stufentempel nach dem Eingang zur Kammer der Lady zu suchen. Sie erklärt, dass ihre Forschungen in der großen Bibliothek von Atamagarong Früchte getragen haben. Die sogenannte Herrin der Tiefe ist ein Runenmeister-Konstrukt mit einem einzigen Zweck: zu verhindern, dass eine Energiequelle explodiert. Sollte dies geschehen, wäre dort, wo das Königreich jetzt liegt, ein sehr großes Loch.
Nepheli und Demetrios finden einen Eingang an der Spitze des Stufentempels, und Boran entschlüsselt die Reihenfolge der Symbole, die gedrückt werden müssen, um ihn zu öffnen. Ein dunkler Schacht führt hinunter, mit metallenen Leitersprosse. Nach etwa zehn Metern endet die Leiter auf der ersten Stufe einer Wendeltreppe.
Von unten sehen sie grünliches Licht heraufsteigen und ein weiteres, das sich unregelmäßig zu bewegen scheint. Als sie hinabsteigen, blicken sie in eine gigantische Höhle, die aus dem gewachsenen Fels geformt zu sein scheint, aber mit Bögen und blinkenden Lichtern.
Und unten bilden mit Runen bedeckte Stelen einen Kreis um einen einzelnen grünen Kristall, der in einer Art magischer Vorrichtung sitzt und in hellem grünem Licht pulsiert. Und da ist ein seltsames Ding – ein zentraler Körper mit einem großen grünen Kristall-„Auge", umgeben von „Armen", die in kleineren „Augen" enden. Es schwebt über dem Boden und bewegt sich unregelmäßig umher.
Aina wirft einen Stein hinunter, und das Konstrukt feuert grüne Energiestrahlen aus seinen Armen und verdampft den Stein. Dies ist die Herrin der Tiefe – und sie können einen Riss im zentralen Kristall sehen, wo Alkanazar sein Schwert hineingestoßen hat.
Mai Hsu Jen erklärt, dass der Schaden repariert werden muss – mit der Kraft des Grüns. Sie blickt zu ihrer Mutter, doch Demetrios hat eine andere Idee. Sie tragen noch immer das Grüne Wasser aus dem Brunnen auf Chamui bei sich. Vielleicht könnten sie es nutzen, um den Schaden zu heilen.
Also steigt Aina die Treppe hinab und versucht, sich der „Herrin" zu nähern. Mai Hsu Jen folgt der Kriegerin dicht auf, während Energiestrahlen durch die Kammer pfeifen. Aina duckt sich hinter ihren Schild – und der magische Schild wird entzweigeschnitten. Beide Frauen werden zu Boden geschleudert, und Aina wirft verzweifelt die Phiole mit dem Grünen Wasser, die am zentralen Kristall zersplittert.
Es dauert einen Moment, doch dann können sie alle sehen, wie der Riss sich schließt. Das Konstrukt schwebt, dreht sich dann und beginnt, an den Stelen zu arbeiten. Das Pulsieren des Kristalls wird langsamer und langsamer.
Der Boden unter ihren Füßen beginnt zu zittern, und Aina hebt die bewusstlose Mai auf ihre Schulter. Als sie den Stufentempel verlassen, sehen sie, wie das Meer ringsum die Insel ansteigt. Die Insel ist dabei, wieder unter den Wellen zu versinken!
Dokmai bringt ihre Tochter gegen den Rat ihrer Gefährten wieder zu Bewusstsein. Doch das Beiboot ist ohnehin zu klein für sie alle. Also laufen Mai und ihr Leibwächter zu ihrem eigenen Boot, während die Gruppe in die entgegengesetzte Richtung rennt.
Sie ziehen kräftig an den Rudern, während sie verzweifelt versuchen, der versinkenden Insel zu entkommen. Als sie durch die Aschewolke brechen, werden sie vom schönsten Anblick begrüßt: der Seeschlange.
Aina setzt Kurs auf Chamui. Schließlich gehört das Schiff nicht ihr, und Kapitän Le sehnt sich sicher danach, sie zurückzubekommen. Sie alle wissen, dass ihre Ankunft auch das Ende ihrer gemeinsamen Reise bedeuten wird…


