- Commando (Shooter mit Rob Hubbard-Soundtrack)
Commando habe ich - u.a. wegen der Musik - bis zum Abwinken gespielt.
Ich habe alle drei Level ohne Schießen und Granaten gespielt -- nur beim Haus am Schluss muss man Granaten einsetzen, um weiter zu kommen. Bei den Endkämpfen zuvor kommen irgendwann keine Gegner mehr.
Und ich bin wohl nicht der Einzige:
https://www.youtube.com/watch?v=sQKX47C1CXk Seltsam: In diesem Video läuft man irgendwann doch automatisch ins Haus und es kommt ein Hubschrauber (!) -- in meiner C64-Fassung war das definitiv NICHT der Fall und andere Videos zeigen das auch.
[Addendum: Das ist wohl eine 2015 (!) erschienene, überarbeitete Version - "Commando Arcade" -, die noch näher an dem Arcade-Automaten ist (alle Level usw.). Wusste nicht, dass es die gibt! Das erklärt sowohl den Hubschrauber als auch das forcierte Ende. Somit hat sich dieser Thread schon mächtig gelohnt -- da werde ich wohl bei Gelegenheit den Emulator anwerfen...]
Und ich habe - als Wette - Level 1 blind geschafft (allerdings mit Schießen und auch dem Verlust von ein oder zwei Leben). Level 2 nicht, denn da falle ich in die Gräben...