Autor Thema: [Alien] Fade Away - Akt III - Kampf I - Der erste Kontakt  (Gelesen 630 mal)

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Re: [Alien] Fade Away - Akt III - Kampf I - Der erste Kontakt
« Antwort #50 am: 29.01.2026 | 22:57 »
Shawn versucht den Xeno mit Isi einzuholen, solange er Geräusche ausmachen kann, die ihm zur Verfolgung helfen (und nicht zwischendurch etwas anderesAlien/Crewmitglied/gefährliche Umgebung ihn aufhält/beschäftigt).

Verfolgung mit einsatzbereiter Waffe, vermutlich LA+SA zum einholen?

Eine Zone zu wechseln, also ins Cockpit zu gehen oder in die Galerie, oder die Messe (Tür war ja offen) kostet eine schnelle Aktion.

Ich würde vorschlagen, wenn du hinterher willst Wechsel mit einer schnellen Aktion in die Galerie und ich beschreibe weiter. Dann kannst du dich immer noch weiterbewegen oder anderweitig auf die Beschreibung reagieren.

Notiz an mich, Bewegung ist mir zu abstrakt :D
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Offline pharyon

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Re: [Alien] Fade Away - Akt III - Kampf I - Der erste Kontakt
« Antwort #51 am: 30.01.2026 | 14:04 »
Okay, dann macht er genau das. Er verfolgt das Biest.

1 SA für Wechsel in die Galerie.
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Re: [Alien] Fade Away - Akt III - Kampf I - Der erste Kontakt
« Antwort #52 am: 30.01.2026 | 14:24 »
Shawn überwindet seine Furcht, trotz dessen, dass seine Hände immer noch Zittern läuft er in die Sporenwolke bis zur Galerie. Schnell blickt er sich um, Sporen hängen jetzt auch hier in der Luft, Aviles Schreie dringen nur noch dumpf zu ihm durch. Geradeaus im Gang zur Waffenkammer wird die Sporenbelastung geringer, nur wenig Moos ist abgerissen. Die Treppe nach Unten auf Deck II ist frei von Moos und hier sind nur wenige Sporen zu sehen.



Optional [SA] Probe auf Wahrnehmung um festzustellen woher die leiser werdenden Schreie von Aviles kommen, Gang voraus oder Treppe.

Oder [SA] um sich weiter durch das Schiff zu bewegen (ohne Probe)

Oder was auch immer du machen willst!  8)
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Offline pharyon

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Re: [Alien] Fade Away - Akt III - Kampf I - Der erste Kontakt
« Antwort #53 am: 30.01.2026 | 20:02 »
Shawn horcht angespannt. Von wo kommen die Schreie? Pass gut auf! Du kannst Isi jetzt nicht im Stich lassen, Shawn!

SA: Wahrnehmung = Verstand 3 + Wahrnehmung 0
Gewürfelt 3d6 : 4, 4, 5, Summe 13


Stress 4
Gewürfelt 4d6 : 3, 2, 2, 4, Summe 11
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Re: [Alien] Fade Away - Akt III - Kampf I - Der erste Kontakt
« Antwort #54 am: 30.01.2026 | 20:04 »
Das kann doch nicht wahr sein! Wo IST sie? Shawn versucht die Verzweiflung in ihm zu verdrängen...

strapazierter Wahrnehmungswurf: Verstand 3 + Wahrnehmung 0
Gewürfelt 3d6 : 6, 6, 3, Summe 15


Stress 5
Gewürfelt 5d6 : 2, 1, 5, 3, 3, Summe 14
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Re: [Alien] Fade Away - Akt III - Kampf I - Der erste Kontakt
« Antwort #55 am: 31.01.2026 | 14:17 »
Shawns Atmung wird ruhiger, er zwingt sich dazu mehr ins Außen zu horchen als in sich hinein. Das Blut rauscht in seinen Ohren aber die Atemtechnik die ihm der Corpsman beigebracht hat wirkt.

Es dauert, zwei drei Atemzüge dann hört er es.

Von vorne die Schreie, dumpf verhallend, aber auch unten, ein Deck tiefer bewegt sich etwas. Das erste Trommeln wurde von zwei weiteren Beantwortet. Heißt es, dass es drei solche Monstrositäten auf der Kassandra gibt?

Shawns Mund wird trocken.



Sehr cool das die Hausregel wieder gegriffen hat. Hat zwar einen Erfolg gekostet, aber immerhin keinen Panikwurf zur Folge.
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Offline pharyon

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Re: [Alien] Fade Away - Akt III - Kampf I - Der erste Kontakt
« Antwort #56 am: 31.01.2026 | 15:51 »
Sehr cool das die Hausregel wieder gegriffen hat. Hat zwar einen Erfolg gekostet, aber immerhin keinen Panikwurf zur Folge.
Finde ich auch sehr cool.

Shawn folgt den Schreien. SA, nehme ich an?
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Re: [Alien] Fade Away - Akt III - Kampf I - Der erste Kontakt
« Antwort #57 am: 31.01.2026 | 16:53 »
Die Sporen werden weniger und Shawn erreicht den Gang zur Waffenkammer. Das Schott vor ihm ist mit Gewalt aufgebrochen worden und hängt in den Gang hinein. Die Gespinste an den Wänden nehmen zu und immer wieder führen dickere Stränge quer über den Gang.



Genau, deine zweite Schnelle Aktion für diese Runde. Damit hat Shawn seine Ini abgeschlossen.
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Re: [Alien] Fade Away - Akt III - Kampf I - Der erste Kontakt
« Antwort #58 am: 31.01.2026 | 16:58 »
Ini 5

Ian kann es nicht sehen, aber irgendjemand muss im Cockpit den Türknopf betätigt haben. Das Schott hinter ihm beginnt sich langsam zu schließen. Noch wird es von den Fäden blockiert, erreicht aber bald die Marke an der es keinen Widerstand mehr gibt.

Vor sich kann Ian sehen wie Shawn in der Sporenwolke verschwindet, die Pistole in Händen haltend rennt er davon. Dem Biest und Aviles hinterher.



Ini 7 / 8 / 9 finden außerhalb eurer Wahrnehmung statt -> Ian ist dran



Ini 10

Vor sich kann Ian sehen wie Shawn in der Sporenwolke verschwindet, die Pistole in Händen haltend rennt er davon. Dem Biest und Aviles hinterher.
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Re: [Alien] Fade Away - Akt III - Kampf I - Der erste Kontakt
« Antwort #59 am: Gestern um 20:45 »
Ian Mc Garrill

Der Marshall fast die Schrotflinte fester.

Isi..Shawn... Bilder durchzucken sein Hirn.

Er läzft Shawn hinterher - die anderen sind in Sicherheit im Cockpit. Er muss sich um die Jungen kümmern...

Kann ich Shawn folgen? Oder muss ich Wahrnehmen, wo er hinläuft?
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Re: [Alien] Fade Away - Akt III - Kampf I - Der erste Kontakt
« Antwort #60 am: Gestern um 22:05 »
Mit zwei SA kannst du ihm in den Gang folgen und aufschließen. Die Runde wäre damit dann zuende. Ist das in deinem Sinne?
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Offline darkeye

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Der ehemalige Marshall läuft Shawn hinterher, durch die Sporenwolke, vorbei an der Galerie und dem Treppenaufgang. Dort muss er sich kurz orientieren, sieht dann aber eine Bewegung im Gang vor ihm. Aufrecht, Overall, das muss der Mechaniker sein und erreicht ihn dann endlich.

ENDE RUNDE 2
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RUNDE 3

Karte:



Situation:

Aviles Schreie vor euch sind verstummt, Weeks und Arnold im Cockpit, ihr irgendwo auf der Kassandra. Vor euch ist die Tür zur Waffenkammer, sie hängt schräg in den Gang und wurde mit großer Gewalt unsachlich geöffnet, eine Reparatur ist aussichtslos. Shawn und Ians Atem kommt stoßweise, das Adrenalin schießt durch ihre Körper bereitet sie auf den Kampf vor. Aber es ist ein schmaler Grat zwischen Funktionieren, alte Reflexe abrufen und zusammenbrechen, überwältigt von dem was gerade passiert ist.
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Offline Outsider

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Wesen 1 Initiative

Gewürfelt 3d10 : 7, 9, 9, Summe 25


Wesen 2 Initiative

Gewürfelt 3d10 : 9, 4, 4, Summe 17
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Offline Outsider

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Aufgrund der doppelten haben die Wesen folgende Initiative:

Wesen 1

7, 9, 10

Wesen II

4, 5, 9
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Offline darkeye

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Ian

Initiative
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Shawn Initiative

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Initiativereihenfolge:

3.1: Shawn (Da höhere Beweglichkeit als Ian)
3.2: Ian
4: Wesen II
5: Wesen II
7: Wesen I
9: Wesen II
9: Wesen I
10: Wesen I
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@pharyon Shawn ist sich bewusst das etwas von Deck II in der Galerie war/ist oder versucht die Treppe hochzukommen.

Was möchte Shawn machen? Kurze Ansagen an Ian sind frei. Statusupdate mit Erklärung usw. wäre eine Schnelle Aktion.
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