Eine kleine Rückmeldung in Punkten zu Enshrouded (mit ca. 112h, sowohl im EA, als auch danach; Solo & Koop):
- Die Spielmechaniken haben sich seit EA nicht wirklich geändert
- Das Startgebiet ist perfekt abgestimmt um das Spiel zu vermitteln
- Das Bausystem ist das beste das ich zumindest, bisher in einem Survival-Game erlebt habe
- Die Motivation immer neue Gebiete zu erkunden ist durch unterschiedliche Mechaniken durchwegs groß
- Die Talente/Skills sind nett, aber bis auf wenige Ausnahmen (z.B. Doppelsprung) nicht zwingend notwendig um das Spiel zu genießen
- Der Grind hält sich sehr in Grenzen, was für ein entspanntes Spiel sehr schön ist
- Es gibt eine Story, die man aber getrost ignorieren kann, wenn man möchte
- Die Devs sind sehr aufmerksam und nehmen sich Wünsche und Kritik zu Herzen
- Koop funktioniert gut, man kann Items aus dem Inventar mitnehmen
- Die Tatsache das Deko in der Basis tatsächliche Spiel-technische Auswirkungen hat, ist ein wirklich schöner Touch
- Musik/Grafik sind schön, aber nicht peak. Für diese Art Spiel aber absolut ok, YMMV
- Das Balancing ist perfekt, sofern man in der Lage ist Levelstufen der Gegner zu lesen
- Die Navigation passt absolut, das Fast-Travel System ist mMn Spitze
- Die Atmosphäre stimmt. Dieser Mix aus Einsamkeit, Bedrohung, Schönheit, Home-Coming-Wärme wenn man wieder "daheim" ist, Erforschungsdrang, etc. ist schon wirklich gut gelungen
Was ich mir gewünscht hätte? Eine Möglichkeit das Miasma permanent zu verdrängen und somit Gebiete zu "clearen".
Langzeitmotivation? Sehr hoch, sofern man das Setting mag.
Ist das Spiel das Geld wert? Absolut, sofern man diese RPG/Survival-Game Mischung mag.
Fazit? Für mich das zweitbeste Game aus diesem Genre das ich bisher gespielt habe. Da kommt nur noch Subnautica drüber, aber nicht weil Enshrouded irgendetwas falsch machen würde. Das hat nur persönliche Präferenz-Gründe.
Vielleicht hilft der Beitrag ja ein wenig ...