Autor Thema: [Castlemourn]Reise ins Jenseits (Abenteuer-Thread)  (Gelesen 42 mal)

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Offline Blizzard

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Das Abenteuer spielt-  auf der Insel Blackoon. Blackoon liegt zwischen den Inseln Orthmael und Dunnklaer (siehe Karte).

Blackoon gehört -wie die anderen Inseln auch- zur Glamryn Bay. Die meisten der Inseln, die in der Glamyrn Bay liegen, sind reich an Rohstoffen, Mineralien und Bodenschätzen. Viele Magier haben sich auf den Inseln niedergelassen und bewohnen diese- damit sie abseits des Festlandes und in Ruhe leben, studieren und arbeiten können.

Weitere Facts zu Blackoon:
Gesamtbevölkerung: 8900 EW( 82% Menschen, 6% Zwerge, 4% Halbelfen,3% Gnome, 2% Golaunt, 1% Elf, 1% Halfling, 1% Sonstige)
Staats-/Regierungsform: Republik
Herrscher: Der Dusk-Lord (wird gewählt von Magie-Gilden)
Größte/Wichtigste Siedlungen: Marthmur, Zaentso (Haupstadt)
Blackoon ist die Insel der Nekromanten, das ist allgemein bekannt. Dort dreht sich das Meiste um alles, was mit Nekromantie zu tun hat.
Viele der Magier dort haben Untote und/oder Zombies als Diener, Arbeiter, Krieger, Wache(n), etc.

Man könnte auch sagen, Blackoon ähnelt so ein bisschen Goremound aus Arcane Codex...

Das Abenteuer beginnt an der Westküste von Blackoon. Schon die Anfahrt mit dem Schiff verhieß nichts Gutes, denn mit jedem Tag, mit dem ihr euch weiter vom Festland wegbewegt habt, wurde das Wetter immer schlechter. Ihr hattet auch zeitweise den Eindruck, dass das Wasser sich dunkler verfärbt hat, je näher ihr Blackoon gekommen seid. Laut dem Kapitän eures Schiffes aber nur Einbildung. Jetzt, da ihr angekommen seid, windet es sehr stark. Es ist neblig, ziemlich verregnet und auch die Landschaft hier ist nicht gerade einladend: Vom Wind durchpeitschte Heidelandschaften, neblige Sümpfe und ungastliche Moore prägen das (Landschafts-)Bild. Das Landschaftsbild hier kann man getrost nicht als "pittoresk" bezeichnen; "leblos" wäre wohl eine passendere Bezeichnung.

Die meisten der Bewohner, die keine Magier sind, sind Fischer, Bergleute oder Viehhirten. Und hier nimmt man eher getrockneten Torf oder getrocknetes Gras als Feuerquelle, denn (gutes) Brennholz ist hier eher Mangelware.

Was verschlägt die Charaktere nach Blackoon ?
Ihr (Renglo, Kemmer, Taslyn und Brorel) habt vor geraumer Zeit einen Brief von einem gewissen Uldo Thelwood erhalten. In diesem Brief bittet er euch um Hilfe in einer wichtigen, persönlichen Angelegenheit. Worum es genau geht, steht nicht in dem Brief. Nur, dass er ausdrücklich Questorenfür eine dringliche, delikate persönliche Angelegenheit such. Und, dass ihr ihn auf seinem Anwesen, dem Thelwood House treffen sollt. Alles Weitere will er dann mit euch persönlich-vor Ort-besprechen. Das Thelwood Anwesen liegt unweit des Dorfes Thelton, das im Westen der Insel Blackoon liegt. Eine Karte samt genauer Beschreibung/Ortsangaben liegt dem Brief bei, verbunden mit dem Hinweis, dass sich das Anwesen von Uldo Thelwood auf halber Strecke zwischen Clochmaol und der Ortschaft Thelton befinden soll. Zu guter Letzt findet sich noch ein P.S. am Ende des Briefes: Die (weite) Reise soll euer Schaden nicht sein, von einer überaus großzügigen Entlohnung ist die Rede...

Nach eurer Anreise vom Festland aus, die eine gute Woche in Anspruch nahm, seid ihr nun gerade eben von Bord gegangen. Der Kapitän hat euch an der Westküste von Blackoon abgesetzt. Am Hafen eines kleinen Fischerdorfes namens Clochmaol. Blackoon ist nur eine kleine Zwischenstation auf der Reiseroute des Schiffes gewesen, und dementsprechend ist das Schiff auch nur kurz vor Anker gewesen und dann weitergefahren, nachdem man euch abgesetzt hat. Die Füße noch leicht im Wasser, weht euch der (kalte) Wind um die Nase und pfeift euch gleichzeitig um die Ohren. Es ist ungemütlich. Immerhin: Der Regen ist schwächer geworden, es regnet nicht mehr so stark und nur noch vereinzelt fallen die Tropfen vom Himmel. Immerhin ein kleiner Lichtblick in dieser doch sonst eher trostlosen Gegend.Laut Karte, die dem Brief beilag und den dazu gehörigen Angaben soll es von der Küste bis zum Thelwood Anwesen ca. 3 Tage (Fußmarsch) dauern...
« Letzte Änderung: 13.07.2026 | 09:52 von Blizzard »
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Offline Holycleric5

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Re: [Castlemourn]Reise ins Jenseits (Abenteuer-Thread)
« Antwort #1 am: Gestern um 20:26 »
Brorel macht zunächst einige rasche Schritte, um die Füße aus dem Wasser herauszubekommen.
Er lässt seinen Blick durch das Dorf schweifen, auf der Suche nach einem Weg aus dem Dorf auf dem Landweg.
"Zu viel Zeit sollten wir nicht verlieren, aber wir sollten Zeit haben, gegebenenfalls unsere Vorräte aufzufüllen", wendet er sich an seine Gefährten.
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Offline Gunthar

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Re: [Castlemourn]Reise ins Jenseits (Abenteuer-Thread)
« Antwort #2 am: Gestern um 23:00 »
Taslyn steigt auch aus dem Wasser. Ihre Wölfin Luna folgt ihr auf dem Fuss. Auch sie lässt ihren Blick durchs Dorf schweifen, ob man hier vielleicht noch Vorräte aufstocken könnte.

Auf Brorels Aussage entgegnet sie: "Ja, ich bin gleicher Meinung. Suchen wir hier noch Vorräte und gehen dann weiter."
Spieler in D&D 5e: "8 + viel, trifft das?"

Stoßseufzer angesichts der ersten Kampfszene, nachdem sich die Sitzung bislang ziemlich zäh hingezogen hat: "Es geschehen doch noch Leichen und Wunden!"