In Kürze gesagt (und falls ich es noch richtig im Kopf habe) geht es um die Anleitung, wie man eine Kampagne über eine viel längere Zeiträume macht, die sich teilweise beeinflussen können, aber nicht von der gleichen Gruppen von Spielercharakteren erspielt werden.
Falls du die Geschichten von Heinlein kennst, die miteinander verwoben sind, so kann man sich das am ehesten vorstellen.
(Wie gesagt, falls mich mein altersschwaches Gedächtnis gerade nicht trügt. - Falls du aber eine spezifischere Frage hast?)