Autor Thema: ArcheAge Chronicles  (Gelesen 123 mal)

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Offline Gunthar

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ArcheAge Chronicles
« am: 4.11.2026 | 21:51 »
ArcheAge Chronicles hat den Steambewertungen nach einen ziemlich beschissenen Start hingelegt.

Ich war beim Stresstest dabei und auch da lief noch nicht alles so tolle. Doch scheinbar war der Release noch einiges schlechter als der Stresstest. Also mal abwarten, bis das Gröbste geflickt ist.

Eigentlich fand ich AAC, ausgenommen mal von den Bugs, wie Quests, die nicht funktionieren usw. das bessere Spiel als Aion 2.
Spieler in D&D 5e: "8 + viel, trifft das?"

Stoßseufzer angesichts der ersten Kampfszene, nachdem sich die Sitzung bislang ziemlich zäh hingezogen hat: "Es geschehen doch noch Leichen und Wunden!"

Offline Lyonesse

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Re: ArcheAge Chronicles
« Antwort #1 am: 7.11.2026 | 19:22 »
Das Spiel ist noch nicht ausgereift, aber bei mir läuft es recht stabil - und wir reden hier von einem über fünf Jahre alten Gaming Laptop. Die Graphik ist hübsch und ohne das übliche koreanische Bling bling. Das Kampfsystem hat eine gewisse Wucht, geht so Richtung Action-Combat und es gibt Bosskämpfe, die sicher auch nicht für jeden etwas sind. Bei einigen kann es ein Weilchen dauern bis man die legt, und ohne aktive Parade und Ausweichen läuft das nicht. Überhaupt wirkt die ganze Spielführung ein wenig konsolenhaft.
Teilweise ist es unnötig unklar in der Questführung und auch ungewohnt benutzerunfreundlich (für ein koreanisches MMO) - muss man sich erst dran gewöhnen. Die Map ist auch so eine Sache ... Die Atmosphäre finde ich tatsächlich ganz nice und stellenweise düster, aber ob das so für einen Release ausreicht, bleibt abzuwarten.
Es war ja quasi ein Not-Early-Release, weil das Studio keine Kohle mehr hatte, und bis das wirklich und ob überhaupt rauskommt, das kann noch locker ein Jahr dauern, schätze ich.

Edit: Bin immer noch dabei, obwohl oder weil das Spiel durchaus fordernd und hakelig ist, und man sich erst rein finden muss; es ist nicht immer die Quest-Präsentation auf dem Silbertablett, sondern die Aufgaben finden einen indem man die Gebiete erkundet. Mir gefällt aber die Atmosphäre, die eine interessante Mixtur aus Piraten, Rittern, Gnollen, Untoten und einem bösen Kult mit einem Touch Sword & Sorcery bildet. Oft passt so eine wilde Mischung nicht, aber hier ist das sehr gelungen für meinen Geschmack.
« Letzte Änderung: 10.11.2026 | 19:06 von Lyonesse »