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[Arcane Codex] Smaltalk

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Samael:

--- Zitat von: Corbeau am 12.12.2004 | 18:23 ---
Es würde mich rasend interessieren wie ein antikes (römisches) Großreich neben einem Renaissanceland Bestand haben kann.


--- Ende Zitat ---

Wo ist das Problem? In der realen Renaissance begannen die Menschen die Errungenschaften der Antike wiederzuentdecken.

USUL:

--- Zitat von: Corbeau am 13.12.2004 | 22:01 ---Alles in einem Buch? Aber dann höchstens 250 Seiten. Das Kompendium ist zu schwer!
Den Schinken werde ich bei Leiten nie dabei haben, ohne einen Tisch kann ich nicht mal gut darin lesen.

--- Ende Zitat ---
??? Willst Du damit sagen, Du würdest zwar drei Bücher die vom Umfang her die Masse eines Kompendiums erreichen mitnehmen, aber nicht das Kompendium weil es zu umfangreich und zu schwer ist? Ich schlepp das sogar den ganzen Tag in der Uni durch die Gegend ...


--- Zitat von: Corbeau am 13.12.2004 | 22:01 ---
--- Zitat von: USUL am 13.12.2004 | 08:51 ---Daher denke ich, dass es ansich eine Gute Idee, eine Art "Welten Zusammenhänge QB" herauszubringen.
Doch allerdings denke ich, dass bevor ein solches Buch heraus kommen wird die verschiedenen Länderquellenbücher
gedruckt sein werden (zumindest jene die schon in Arbeit sind).
--- Ende Zitat ---
Was also wenigstens 2 Jahre oder länger dauern wird.
Mir fehlt dieser Weltüberbau, ich mag es wenn Länder, Regionen und Völker in aussagekräftigen Beziehung zueinander stehen.
Und es erleichtert, oder ermöglicht die Arbeit eines Spielleiters.
--- Ende Zitat ---
Also ich kann Dir dazu nichts genaues sagen, weder wie lange es dauern wird, bis die einzelnen LänderQB rauskommen, noch ob es und wann es ein solches Buch (Wie Du es Dir vorstellst) geben wird.
Aber in den LänderQB, wird mit Sicherheit (soweit ich weiß) auf die Beziehungen zwischen den Ländern und Völkern eingegangen.


--- Zitat von: Corbeau am 13.12.2004 | 22:01 ---Das wird sich mit den Quellenbüchern sicher ändern, aber es wird (zu?) teuer sich die ganze Welt anzuschaffen. Das hab ich nicht mal für 7th Sea ganz geschafft und da waren es nur 7 Länder und nicht 15 (geplante QBs) wie bei AC. [...]
Wenn sich viele Runden vorher ihre eigene Version von Kreijor machen, werden sich IMHO nur noch die Länderquellenbücher verkaufen lassen, die etwas Eigenes haben.
Etwas, das sich auch ohne den besonderen Kreijorhintergrund bewährt.
--- Ende Zitat ---
Ich denke dass alle QB ihren eigenen Flair besitzen werden, zumal in jedem Länder-QB ein bestimmtes Thema behandeln, wie z.B.: "Das Volk der Trolle" (Vanarheim QB)
oder "Die Seefahrt (Piraten Inseln QB).
HInzu kommen dadurch evtl. noch Länderspezifische Ausprägungen/Auslegungen/Erweiterungen einzelner Elemente wie z.B. in form von Kampfschulen Lektionen (der im Land häufigsten Kampfschule) oder dem Vorzug: Adel ... (der in einem Land wichtig und soielrelevant ist, während er in einem anderen unrellevant sein kann) , Volksspezifische (z.B. jene die nur von Trollen genommen werden können) Vorzüge und Schwächen etc.


--- Zitat von: Corbeau am 13.12.2004 | 22:01 ---Weil ich das System an sich sehr schätze und ihm viel Erfolg wünsche, glaube ich, das ihm dazu eine ausführlichere gemeinsame Weltgrundlage guttun würde.
--- Ende Zitat ---
Ich kann gerne mal deine Vorschläge an NAckterStahl weiter leiten, wenn Du das möchtest, ansonsten schreib ihnen doch einfach selbst eine E-Mail: arcanecodex@nackterstahl.de

Jiriki:
Also ich geb zu ich hätte auch am Liebsten so ein Überblick wie etwa Geographia Aventurica für DSA ...

--- Zitat ---Huh Willst Du damit sagen, Du würdest zwar drei Bücher die vom Umfang her die Masse eines Kompendiums erreichen mitnehmen, aber nicht das Kompendium weil es zu umfangreich und zu schwer ist? Ich schlepp das sogar den ganzen Tag in der Uni durch die Gegend ...

--- Ende Zitat ---
Hmm .. also ehrlich: JA
Ich habe das Kompendium noch nicht so lange, aber der Hauptgrund warum ich noch nicht gelesen habe, war weil ich Abends keine Lust hatte mich gerade an einen Tisch zu setzten und zu lesen  ;D
Insgesamt fände ich als nächstes mehr Hintergrund als Regeln schön, da ich finde, das Kompendium hat ganze Arbeit getan :P
Wann wird es denn QB's zu menschlichem Lang geben, neben Veruna, weil ich ehrlich gesagt nicht bei den Dunkelelfen spielen werde. Als NPC den einen oder anderen mal ist schön, aber ein QB zu Grenzlanden oder dem Gebiet drum rum wäre mir persönlich wichtiger.

Corbeau:

--- Zitat von: Samael am 14.12.2004 | 08:47 ---Wo ist das Problem? In der realen Renaissance begannen die Menschen die Errungenschaften der Antike wiederzuentdecken.

--- Ende Zitat ---
Sind in der Renaissance nicht vor allem Ideale und Ideen "wieder"entdeckt worden, weniger die Technologien, ist es nicht mehr eine geistesgeschichtliche "Wiedergeburt"?.

Ich frage mich wieso ein Land einfach stehenbleibt: geistesgeschichtlich, technologisch etc. während seine Nachbarn sich munter weiterentwickeln. Auf Kreijor gab es keine restriktive Religion, die alle als heidnisch empfundenen Philosophien ausgemerzt haben.

Ich denke auf eiine römische Legion würden in der frühen Neuzeit einige Probleme zugekommen sein. Ganz abgesehen von veralteten Rüstungen, und Waffen die zT. aus Bronze waren, hatten sie auch Kampftechniken, die weitläufige flache Landschaften erforderten. Zudem waren ihre Formationen anfällig für moderne Kriegstechnik: überleg dier was Handgranaten (in unserer Welt seid dem 12. Jahrhundert bekannt) und Kartätschen, beides auf Kreijor entweder technisch oder magisch vorhanden mit einer Schildkröte machen, mal ganz von Armbrüsten, durchschlagskräftigen Bögen oder Musketen gegen die weder die Lederschilde noch die einfachen Kettenpanzer (Lorica Hamata) oder Gliederpanzer schützten dagegen besonders gut (sie waren einfach nicht gegen so durchschlagskräftige Waffen gebaut).
Ich möchte auch kein Legionärsein wenn sich eine Horde schwerer Panzerreiter durch meine Formation fräst und ich mit meinen kurzen Waffen ihre Stahlhüllen kaum ankratzen kann, etc.
...

Aber das nur am Rand einige Überlegenheit für die (unmögliche) Konfrontation einer antiken mit einer neuzeitlichen Armee.

Auf Kreijor ist das sicher technologisch besser erklärbar: Magie, Kampfschulen, Waffen und Rüstungen aus gleichwertigem oder besserem Material, etc.

Aber was mich viel mehr interessiert ist wie es ein Reich schafft sich über 700 Jahre lang nicht zu verändern. Das verunische Imperium schein in dieser Zeit in einem Dornröschenschlaf gelegen zu sein, während sie alle anderen von den paar Jahren Orks erholten, und neue Gesellschaften errichteten (900-1666) ?

Dazu gibt es sicher Erklärungen, aber es wird keine beschrieben.

Ich habe für mich entschieden Veruna zu einer theokratischen Monarchie zu machen in der der Imperator als Pontifex Maximus, eine ausgefeilte Priesterbürokratie beherrscht, die fanatisch jedes Anzeichen für abweichendes oder rebellisches Verhalten verfolgt und auslöscht. In einem Klima, in dem die meisten Menschen wenig freiheitliche Rechte haben, aber in Ruhe und Sicherheit leben, viele sogar in einigem Wohlstand, denn es gibt viele Sklaven, die gänzlich rechtloser Besitz sind und die Hauptlast der Arbeit tragen....

Das entspricht sicher noch den Ideen des GRWs, es ist an das römische Imperium angelehnt, aber durch die Vorherrschaft der Priester kommt ein eigener Zug hinein, der noch verbunden mit einem kleinen Feuerkult (Elementalisten/der im Land als priesterlich verstanden wird) mein Veruna von irdischen Rom abhebt.
(weitere Anleihen zur Ausformung würde ich mir vielleicht noch vom Imperium der Menschen in Warhammer40k nehmen)

Veruna ist bisher für mich nur am Rande interessant, deswegen hab ich mir jetzt keine besondere Mühe gemacht und es nur schnell herunter geschrieben, aber wenn nun einer der Charaktere mal durch Veruna gekommen ist, hat es zumindest etwas mehr an Stimmung des Besonderen als bisher.


Die "offizielle" Erklärung für den 700jährigen imperialen Schlaf würde mich allerdings immer noch interessieren - doch nicht so sehr das ich deswegen ein ganzes Buch darüber kaufen würde.

Corbeau:

--- Zitat von: USUL am 14.12.2004 | 09:58 ---??? Willst Du damit sagen, Du würdest zwar drei Bücher die vom Umfang her die Masse eines Kompendiums erreichen mitnehmen, aber nicht das Kompendium weil es zu umfangreich und zu schwer ist?
--- Ende Zitat ---
Genau das. Es ist unhandlich.


--- Zitat von: USUL am 14.12.2004 | 09:58 ---Ich schlepp das sogar den ganzen Tag in der Uni durch die Gegend ...
--- Ende Zitat ---
Aber nicht in einer Hand, oder?


--- Zitat von: USUL am 14.12.2004 | 09:58 ---Aber in den LänderQB, wird mit Sicherheit (soweit ich weiß) auf die Beziehungen zwischen den Ländern und Völkern eingegangen.
--- Ende Zitat ---
Das wird für mich zu spät sein.


--- Zitat von: USUL am 14.12.2004 | 09:58 ---Ich denke dass alle QB ihren eigenen Flair besitzen werden, zumal in jedem Länder-QB ein bestimmtes Thema behandeln, wie z.B.: "Das Volk der Trolle" (Vanarheim QB) oder "Die Seefahrt (Piraten Inseln QB).
--- Ende Zitat ---
Ich meine nicht nur Flair, sondern das jedes Land eigenständig, ohne den KreijorHintergrund interessant sein muß.
Weil es sich doch auch an die verkaufen soll, die sich jetzt schon eine eigene Version der Länder gemacht haben.

Wenn ich mir bis dahin schon eigene Gedanken machen musste dann interessiert mich ein QB nur noch wenn es wirklich anders ist und nicht nur eine Variante dessen was ich mir selbst ausgedacht habe oder wenn es so gut ist, das ich das, was bisher Hintergrund war deswegen in die Tonne klopfe.


--- Zitat von: USUL am 14.12.2004 | 09:58 ---HInzu kommen dadurch evtl. noch Länderspezifische Ausprägungen/Auslegungen/Erweiterungen einzelner Elemente wie z.B. in form von Kampfschulen Lektionen (der im Land häufigsten Kampfschule) oder dem Vorzug: Adel ... (der in einem Land wichtig und soielrelevant ist, während er in einem anderen unrellevant sein kann) , Volksspezifische (z.B. jene die nur von Trollen genommen werden können) Vorzüge und Schwächen etc.
--- Ende Zitat ---
Sorry das sind nur zsätzliche Regeln.

Ich wünsche mir mehr Konsensfähige Zusammenhänge und Erklärungen.
Wie schon mit dem Beispiel für "mein" Veruna im letzten Post verdeutlich werden sollte, entwickeln sich IMHO sonst viele verschiedene Versionen von Kreijor.
Es tut mir leid wenn ich damit penetrant erscheine und irgendwann jemandem auf die Nerven gehe.

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