Pen & Paper - Spielsysteme > Pathfinder/3.x/D20

Alternative XP Vergabe - mit System?

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Shao-Mo:
Also ihr habt mich ja schon überzeugt für eine neue XP vergabe.
Für Unnötige Aktionen werde ich nun keine Xp mehr geben.

z.B. hat meine Gruppe letztens ja das Hobgoblinlager (unausgearbeitet) angegriffen (siehe oben) und über 20 Hobgoblins getötet (die Drow fehlte an dem Abend). Ihr Grund war, das sie am Abend noch keine Action hatten, ... das war unnnötig, ok, die Hobgoblins zogen sich zurück und der Abend war vorbei. Dummerweise hab ich denen dann für die popel Hobis 900XP jedem gegeben. War natürlich, wenn ich das jetzt so überschaue eigendlich ein fehler, aber nungut.
_Gefrustet, hab ich in der Zwischenzeit mal geguckt, was Hobgoblins so alles im Lager haben, hab noch nen Häuptling und nen Schamanen gebastelt. Nächster Abend: Die Spieler erkundschafteten die Lage und dann rückt neu formiert diesmal mit Häuptling, Shamane und Schreckensaffen die Hobgoblins an und wollen die SCs töten, klar.
Die Drow fängt an, "Hey ich fordere den Anführer heraus." Keiner kann Goblinisch.
Häuptling: "Wenn ich gewinne bekomm ich euch alle!"
Drow: "Ok! Wenn ich gewinne übernehme ich deinen Stamm."
die anderen: "Und was hat er gesagt?"
Drow: "Wenn ich gewinne lässt er uns laufen!"

-> das fand ich als DM wieder gut, dafür gäbs dann schon wieder XP.
Sie hat natürlich knapp verloren, aber, das ist eine andere Geschichte.

Wie wäre es damit:
Also Eckpfeiler erreichen in einem Abenteuer gibt Punkte wie z.B. die durchschnittliche Stufe (dS) der Helden.
-> Dynamisch, und immer recht gute Punkte.

Eigeninitiative der Spieler, relevant für
- Plot: dS * 1/4
- eigenen Charakter/Gruppe: dS * 1/8 bis 1/6
die letzten beiden Punkte sind eigendlich einfach nur Rollenspiel, aber das sollte man ja auch belohnen.

Rechnet ihr die Punkte eigendlich zusammen und vergebt die am Ende vom Abend oder auch während dem Abend?


Boah ist grad etwas spät und ich kann mich grad irgendwie net mehr konzentrieren ... ach gn8... oh, guten morgen :-[

Ravengrove:

--- Zitat von: Asdrubael am 24.02.2005 | 13:03 ---
--- Zitat ---In den Wald gehen und den nächstbesten Gobbo schnetzeln, weil grad noch ein paar XPs für den Level-up fehlen: 10%
--- Ende Zitat ---

Dafür würdest du tatsächlich noch XP vergeben?

--- Ende Zitat ---

Nein, aber ein besseres Beispiel ist mir spontan nicht eingefallen.

Shao-Mo:
Also ich fand die Idee jetzt gut und würde auch gerne weiter daran "arbeiten" sowas auf die Beine zu stellen.
Hier schonmal kurze 3 Beispiele:


Begegnungs-Orientiertes XP-Verteilungssystem
Jede Begegnung hat eine BS und gibt demnach Erfahrungspunkte, sie wird jedoch modifiziert:
- phenomenale Lösung der Begegnung: BS * 1,5
- gute Lösung der Begegnung: BS
- naja-Lösung der Begegnung: BS/2
- schlechte Lösung der Begegnung: keine BS (BS=0).


Plot-Orientiertes XP-Verteilungssystem
Hier werden die Erfahrungspunkte, nach Beendigung von Aufträgen/Etappen verteilt. Das Beenden ergibt bestimmte Erfahrungspunkte, die natürlich noch modifiziert werden. Aufträge/Etappen gibt es weniger als Begegnungen. So kann ein Auftrag aus 30 Begegnungen bestehen, z.B. wäre das Säubern eines Dungeons ein Auftrag, der aus verschiedenen Begegnungen - Räumen - besteht.
- Beenden von Aufträgen/Etappen: BS


Rollenspiel-Orientiertes XP-Verteilungssystem
Zusätzlich zu anderen XP-Verteilungsformen, kann man natürlich den Spielern auch die Möglichkeit geben, selbst zu bestimmen wie sie ihre Erfahrungspunkte bekommen/ob sie zusätzlich welche bekommen. Hiernach orientiert sich die Verteilung der Erfahrungpunkte an der Charakterstufe (CS) des Helden.
- Charakterausspielen: CS/8
- Interaktion: CS/8
- Eigenständige Interaktion: CS/6
- Der Spieler bring etwas Storyrelevantes hinzu: CS/6
- Unnötige und Sinnlose Aktionen: 0 (CS=0)


Kann man das so annehmen, oder ist da zu viel kuddelmuddel?

Gwynnedd:
mir ist das viel zu statisch, ich geb XPs nach gutdünken, die Spieler sind idR zurfrieden und ich bin es auch.  ;D
aber wenn ihr da Regel für braucht...

Shao-Mo:
ka, oder sowas wie XP für bestimmte Aktionen
Wie Monster der gleichen Stufe = herausragend

Ne ich mein nur, wie viel gibt man denn da so? Bezogen auf die Stufe... ich meine man muss sich das als DM natürlich vorrausplanen "Oh, ... du bist schon aufgestiegen?" *nein*

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