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[Regeldesign]Regeln durch pure Mißverständnisse
Skyrock:
Bei SR haben wir bei jedem 10. bzw. 20. Karmapunkt einen Punkt in den Karmapool geschenkt statt ihn von den erhaltenen Karmapunkten zu kaufen.
Ein Mißverständnis das eigentlich so weit verbreitet ist dass es fast schon den Status einer offiziellen Regel haben könnte, abgesehen davon dass es leichter zu handhaben ist.
"Called shots" wurden von uns als Kopfschüsse interpretiert mit denen man die Panzerung ignoriert und das Schadensniveau um 1 anhebt.
1of3:
Wie? Stimmt das beides nicht?
Skyrock:
Es ist beides falsch.
Beim Karma werden je 10 bzw 20 Karmapunkte zum guten Karma gezählt und der 11. bzw 22. zum Karmapool.
Called shots negieren entweder Panzerung oder heben das Schadensniveau, aber nicht beides. Das hat mit dem abstrakten Panzerungssystem von SR zu tun bei dem gepanzerte Unterhosen gegen Kopfschüsse helfen...
Das Mike "Monkey-Mike" Mulvihill später im M&M für den Zweck von Chemowaffen und Cybergliedmaßen noch konkrete Systeme eingebracht hat hat das ganze nicht viel konsistenter gemacht.
8t88:
"Called Shot" Heisst doch auch nur:
"Angesagte Attacke auf [ZIEL]".
Oder Täusche ich mich?!
Zitat:
"Called Shot to the nuts!!" [Gamers] ;)
Skyrock:
Ja, das heißt es, und es wurde im deutschen auch mit "Angesagter Schuß" übersetzt. Das ist aber mißverständlich da damit nicht wirklich ein Einzelziel anvisiert ist, sondern es nur ein Abstraktum ist dass den Mindestwurf um 4 anhebt und als Effekt entweder Erhöhung des Schadensniveaus oder Negierung der Panzerung zur Folge hat, nicht aber beides.
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