Pen & Paper - Spielsysteme > Pathfinder/3.x/D20

Bestes D&D - Setting

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Selganor [n/a]:
Oder merh davon bei RPGNow

Jiriki:
Hm. Danke, aber ich glaube ich werde mein Glück bei Ebay versuchen, ich hab gerne ein Buch. Sogar schon ein Angebot gefunden ...

Wawoozle:
Eberron...

Gründe: s. Sohn des Äthers Post

Wolf Sturmklinge:
Planescape. Das Setting kann man ja problemlos übernehmen. Es bietet die meisten Möglichkeiten.

Forgotten Realms. Sie sind zwar bald komplett ausgelutscht, aber noch gehts.

Meine eigene Welt (noch kein Name). Ist zwar eher klassische Low-Magic Fantasy, aber es wird sich sicherlich noch etwas besonderes dran finden (;.

Roland:

--- Zitat von: Roland am 12.02.2005 | 12:29 ---Conan

--- Ende Zitat ---


--- Zitat von: haukrinn am 11.02.2005 | 13:46 ---oweit ich weiß richtet sich das Setting eher nach den Romanen von R.E. Howard aus. Also mitpulpig-düsterer Sword & Sorcery - Atmosphäre. High Fantasy im klassischen Sinne ist das definitiv nicht.

--- Ende Zitat ---


--- Zitat von: eed_de am 12.02.2005 | 15:29 ---da ist natürlich alles drin, nur keine Elfen !

die Änderungen in Kürze:

- anderes Magiesystem  :d
- Rüstungseffekte
- gänzlich andere Klassen
- massive Damage Rule

besser als D&D je werden kann

--- Ende Zitat ---

Ich bin kein D20/D&D Fan. Daher gefällt mir besonders gut, dass das Conan RPG recht weit von klassisch-tolkinesquen Fantasy Hintergrund entfernt ist. Außerdem mochte ich die Howard Geschichten schon immer.

Die Welt ist Pulp Fantasy mit ersten Noir Ansätzen. Finstere Magier schmieden in ihren düsteren Türmen dunkle Pläne. Dort wo die Zivilisation aufhört, warten die Schrecken der Vergangenheit darauf, wiederentdeckt zu werden.
Die Bewohner der Welt Conans sind fast alle mehr oder wenige korrupt, wenn sie nicht von vornherein mit dem Bösen im Bunde sind.

Es gibt keine nichtmenschlichen Rassen (es sei denn man stammt von Dämonen oder ähnlichen Kreaturen ab, was aber  keineswegs eine normale Option für SCs ist), und auch die übliche "Heldentruppe" mit Paladin, Dieb, Kleriker und Magier sucht man vergebens.

Das Magiesystem ist nicht nur anders und wesentlich besser als in D&D. Zauberei wird (zum größten Teil) entweder durch auszehrende Rituale oder erlenrte Fertigekieten (Feats u.ä.) gewirkt.  Magie ist in der hyborischen Welt zum größten Teil ein Werkzeug des Bösen, wer mächtige Zauberei anwendet wird über kurz oder lang durch ihre Macht korrumpiert.

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