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[Arcane Codex] Trollregeneration
Blizzard:
Du meinst wohl "tolle" Charaktere, oder? >;D
Scorpio:
Er ist nicht optimiert, ansonsten hätte er höhere Stärke und Konstitution, eine Turnierrüstung und die Schwäche "Taub" um den Einflüssterungen durch Graue Eminenzen zu entgehen. ;)
Edit: Sollte ich mich irgendwo verrechnet haben, bitte mitteilen!
Trollpraetorianer der Schildkrötenlegion
Eigenschaften: Stärke: +5 Konstitution: +3 Geschick: +4 Intelligenz: -2 Wahrnehmung: -2 Willenskraft: 0 Charisma: -3
Fertigkeiten: Ausdauer 8, Handwerk (Waffenschmied) 9, Handwerk (Rüstungsmacher) 9, Kraftakt 8, Lesen & Schreiben (Verunisch), Schwimmen 9, Seemannschaft 6, Sprache (Verunisch), Dolche 8, Kriegshandwerk 7, Schilde 9, Schwerter 14 (15 mit dem Trollzweihänder), Speere & Stäbe 5, Waffenloser Kampf 8
Vorzüge:
Regenerationsfähigkeit: 1 LP/Minute, Erhöhtes Höchstalter: 120 Jahre, Adel: Bürger des Imperiums 2, Militärischer Rang: Praetorianer 1, Reichtümer 1, Runenerbe 4 (Trollzweihänder mit Rune der Leichtigkeit)
Schwächen:
Pflichtgefühl (Veruna) 2, Schwer von Begriff 3, Selbstüberschätzung 2, Stolz 4, Variable Langsamkeit 2, Verkrüppelung: Gehbehinderung 5, Zwangsvorstellung: Ker herrscht auf Atlantea, dort liegt das Reich der Toten 2
Kampf-/Magieschule:
Praetoria 4
1.) Schwert der Stärke: +1 auf den Schaden von Stichwaffen pro Stufe in Praetoria (+4 Schaden mit Stichwaffen)
2.) Schwert werfen: Stichwaffen können bis zu Stärke des Charakters mal vier in Metern geworfen werden (40 m)
3.) Schild ausnutzen: RS des Schildes als Bonus auf Parade (+12 auf Parade mit dem Belagerungsschild, +24 wenn der Charakter Schildkrötenpanzer anwendet)
4.) Schildkrötenpanzer: Wenn der Praetorianer mit seinem Schild nicht angreift, kann er dessen RS verdoppel (RS des Belagerungsschilds 24)
Waffenmeister 1
(1. Waffenspezialisierung: Trollzweihänder +1/0; Erlernte Verzauberung: 1. Runde der Leichtigkeit)
Initiative: -3 / -9 mit Rüstung
Widerstandswerte:
VW: 15
SR: 22
GW: 12 (14 gegen Verspotten)
Arkane Macht: 10 Potential: 2
Lebenspunkte:
LP: 0/8 -2/16 -4/24 -6/32 Außer Gefecht/40 Koma/48
Bewegungsweite:
Kampf: 2,5 Marsch: 5 Sprint: 20 Fliegend: - Schwimmend: 0,25 (Kampf), 0,5 (Marsch), 2 (Sprint)
Ausrüstung: Trollzweihänder mir Rune der Leichtigkeit (Schaden: 4w10+5), Belagerungsschild (RS: 12, Bel.: -4, Paradebonus 5), Bänderpanzer (RS: 7, Bel.: -2) (GRS: 19, Bel.: -6; GRS: 31 mit Schildkrötenpanzer), Reisekleidung (Uniform), Abenteuerpaket Luxus, Schmiedewerkzeug (gute Qualität), 7 Gold, 5 Silber
Quaint:
Naja, für einen Troll schon ziemlich ausgewogen. Ich würde ihm des Stils halber vielleicht eine Art Trollkurzschwert geben (gibt es nicht, ich weiß; Vorschlag: Werte vom Bastardschwert einhändig; zählt aber als Stichwaffe) anstelle des Zweihänders, aber ja. Jeden Töten und Kanonenkugeln fangen wird der aber andererseits nicht. Der ist durchaus noch zu besiegen. Vor allem wenn er mal überrascht werden sollte (was ja so ohne Aufmerksamkeit und mit einem effektiven Wahrnehmungsbonus von -8 durchaus passieren kann) und ihm dann sein Schild nicht hilft weil der hinterhältige schuldige Schuft von hinten angreift oder so.
Und mal so nebenbei (zu tötet jeden Menschen) - ich habe einen menschlichen Wiedergänger Berserker der bei einem ersten Testschadenswurf 64 Schadenspunkte angerichtet hat. Selbst mit Schild dürfte das diesem Troll auf den Kopf nicht schmecken (64-31=33; 33/8 = 4,125 = TOT). Und das macht der 2mal pro Runde. Oh ja, und er regeneriert mit jedem einzelnen Schlag 2w10 LP. Okay, er hat 126 EXP. Aber ein Lichtbringer-Anfangscharakter kann da auf ähnliche Sachen kommen und als Mensch kann der durchaus schon den Erlöserschlag haben wenn er das Spiel beginnt. Um den Schaden zu pushen ist halt noch ein Vampirschwert angesagt, aber das kostet nur 7 Punkte oder so.
Anders ausgedrückt: Ja, Trolle können sehr eckelhaft sein. Alle anderen aber auch.
Wem die Regeneration stinkt, der soll sie reduzieren (1 Wundlevel pro Stunde finde ich okay), sie anders limitieren (Nahrung ist nötig - pro gutem Mahl können etwa 1x Konsti Schaden regeneriert werden; und nein, nur weil Nahrung nötig ist darf man nicht mehr essen als reinpasst; neuer Skill: Reinstopfen was geht!?) oder durch etwas anderes ersetzen (Zähigkeit der Trolle - natürlicher RS von 3; damit wären wir dann bei SR-Trollen).
Loki:
@ Thief of Souls
Werds versuchen (Ist nicht meiner!) ~;D
Kann allerdings dauern...
@ Scorpio:
Wow, ich bin überrascht!
Ich hab mit absolutem Powergaming gerechnet!
Der ist wirklich noch ganz OK!
Auch wenn er einige Probleme beim Marschieren haben wird... ;D
Aber gut, dann will ich meinen menschlichen Florentiner mal Posten
Eigenschaften:
St 4 VW: 20(23 auf den Beinen)
Ge 8
Ko 4 SR: 13
Wa 8
Int 5 GW: 15
Wil 6
Cha5 Ini: +3 (+13 mit Fechtwaffen)
Fertigkeiten:
Fechtwaffen 13
Schleichen 8
Verbergen 8
Verspotten 10 (12 mit Stimme)
Turnen 5
WaKa 8
Blindkampf 4
Aufmerksamkeit 8
Sprachen: (bei uns über Fertigkeitspunkte)
Tainisch ( L/S)
Gothisch (L/S)
Vorzüge:
Die Stimme (Verspotten) 2
Beidhändigkeit 4
Fertigkeiten 10
Artefakte "Scharfe Klingen" 2
Reichtümer 2
Kampfschule Florentine 5
Schwächen:
Einäugig -6
Neugier -3
Laster Verspotten -2
Waise -1
Schwarzer Humor -2
Blutgier -5
Naiv I -1
Ausrüstung:
Leg. Degen + leg. Main-Gauche, gute verstärkte Kleidung (Torso, Arme und Beine), guter Intimschutz (Leder)
gute lederne Schuhe und Handschuhe, excellentes Wehrgehänge, guter Gürtel mit -taschen
gutes Abenteuerpaket ohne Fackel, gutes Waffenpflegeset, Excellenter Dolch, Dolchscheide
guter Kaputzenumhang, Leuchtkristall an Lderband (Mittel)
2x gute Unterwäsche, 2x gute Strümpfe, 1 Trockenration
Restgeld: keine Ahnung mehr!
;D
Einige können sich vielleicht noch an Florian, erinnern?
Thema: Haldrad's Baby. Na, klingelts Faryol, Crazy? ~;D
Zum Troll:
1. Runde
Ich bin Schneller (Stellt das irgendjemand in Frage? Nein? ~;D )
Angriff (Grund 13+2Waffe+1Legendär) 16 + 3 Punkte arkane Macht + 2 Blindwütig macht 21
Rüstungsumgehender Angriff auf den Waffenarm mit Restwert 7 (acht würfeln reicht)
Grundschaden 1W10 + 5 +2 wg. Blindwütig macht 1W10+7. Mindestens 8 schaden, 1 Wundlevel.
Das heißt, Du kannst 8 Runden lang Deinen Waffenarm nicht mehr nutzen.
Mit Deinem Schild wirst Du mich warscheinlich trotz Blindwütig meinerseits nicht treffen.
Angriff 9 - 6 Belastung = 3
3 + Blindwütig (wenn Du willst) + 2 arkane Macht macht 7
Abzüglich Aktionsänderung 3, falls ich beim Schaden mindestens ne 2 würfel noch - 2 Wundabzug)
Heißt Du müßtest ne 18 würfeln.
Und selbst wenn, killlt mich das nicht.
Ich will hiermit nicht sagen das Trolle schlecht sind!
Ich will diesem (und vielen anderen Trollen) mit keinem meiner Chars gerne entgegenstehen!
Aber sie sind nicht "unbesiegbar" für einen einzelnen Menschen.
Michael:
*g* da will ich dir nicht wiedersprechen, aber ich glaube, wenn der Troll Parade ansagt, klappt das ganze nicht so, oder? ::) immerhin kriegt er einen Bonus von 12(resp. 24) zum parieren.
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