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Ein einfaches Fantasy-System
critikus:
Schau doch mal hier im Forum herum. Hier sind schon ´ne Menge einfacher Systeme vorgestellt worden. Da sollte auch was für dich dabei sein.
Was fällt mir denn spontan so ein:
The Pool, The Window, Risus, Liquid, Fluid (Liquid-light), Wushu, Once upon a time (http://mandragoel.ma.funpic.de/ouat/ und hier http://tanelorn.net/index.php?PHPSESSID=3c3e2b00548dba1eeb2d1ab6fa9f6b22;topic=21143.0)
Hilfe, mir fällt nicht mehr ein - seufz.
hier gibts noch was: http://www.darkshire.net/~jhkim/rpg/freerpgs/
und hier http://www.harlekin-maus.com/games/
und, und und...
Chiungalla:
Manchmal ist aber auch einfach das Gefühl etwas eigenes entwickelt zu haben das Ziel.
Und das Gefühl, dass wenn einem das System nicht passt, man keine Hausregeln braucht.
Man ändert einfach die Regeln, es sind ja die eigenen.
Maarzan:
Bei den Punkten, die oben angerissen worden sind:
relativ spezifische Fertigkeiten, Spezialisierungen, Kampftechniken, Vorteile ...
soll das wirklich ein leichtes Regelsystem werden?
Quaint:
Ja, es soll eigentlich schon ein leichtes Regelsystem werden. Ausser den paar Skills, Kampftechniken und so hat man ja nix. Die Skills kann man sich im Prinzip auch selbst überlegen und etwas breiter anlegen.
Quaint:
Ich hab mir jetzt überlegt die Fertigkeiten auf das folgende zu begrenzen. Genauere bzw. speziellere Fertigkeiten kann man auch machen, die sind dann billiger (1/2 Punkt je) und werden addiert, z.B. Militärisches 3 / Taktik +6 oder Natur 2 / Umgang mit Tieren +3
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