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[Arcane Codex] Welche Fehler hat AC gemacht?

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Blizzard:

--- Zitat von: Sskyla am  1.06.2006 | 04:16 ---Welche Fehler hat AC gemacht?

I.keinen vernünftigen Lektor/Autor angeheuert.
Die Texte lesen sich teilweise wie Monty Pythonsche Fantasyprosa. Es ist verständlich, das Hr. A.J. bei "seinem Baby" den Hauptteil der Arbeit machen will, aber er sollte einsehen das er (zumindest zum jetzigen Zeitpunkt) nicht für 5 Cent schreiben kann. AC strotzt vor Fehlern! Mir ist noch nie eine Publikation untergekommen, welche in der Hinsicht so haarsträubend war- von China-Restaurant Flyern mal abgesehen. Gut, die unserige Sprache ist natürlich auch schwerer als zB Englisch, aber dennoch. Grammatisch gesehen war das praktisch der Holocaust. Und die Stilblüten erst, die en Masse in beiden Regelwerken zu finden sind! Gerade beim Kompendium hätte man es besser machen sollen.
Nebenbei bemerkt.
--- Ende Zitat ---

Da ich diese Aussage nicht nachvollziehen kann:
Kannst du mal ein paar Beispiele geben, wie der "grammatische Holocaust" aussieht? Btw. finde ich die Anwendung des Wortes "Holocaust" nicht nur inadäquat sondern schlichtweg daneben.


--- Zitat ---Ebenso das
II. Layout
Da habe ich zwar schlimmeres gesehen, aber es tut weh, auf der einen Seite so tolle Zeichnungen zu sehen wie die von Mirko D. und dann so ein Textgewurschtel. Gleiches gilt für die von Alex selbst vollmundig benannte "Art Direction". Sorry, aber die gibts ja gar nicht! Hätte er mal einen der besseren Zeichner (die Qualitätunterschiede derer sind übrigens viel zu krass) zum Art Director ernannt! Nackter Stahl, zero points!
--- Ende Zitat ---

Das Layout ist Geschmackssache. Dem einen gefällt es , dem anderen nicht. Das ist aber rein subjektiv und kann nicht als objektiver Fehler von AC angesehen werden.


--- Zitat ---(III. der Stil)
Gut, gut, einigen gefällts, deshalb ist dieser Punkt in Klammern gesetzt, aber der Hintergund ist so was von bieder, biederer geht nümmer. Man nehme eine Landmasse, die entfernt an die des bekanntesten Fantasy RPGs erinnert (FR Swordcoast) und schütte einfach mal alles rein was gerade cool ist: mittelalterliches Deutschland & Frankreich, bisserl Antike hier, Dunkelefen und Hochelfen im Zwist, nordische Trolle... Eigentlich hätte ich das alles in "" schreibe sollen, weil die ganzen Landstriche dermassen überzeichnete Ultraklischees sind, das einem Hören und Sehen vergeht. Und dann sind die auch noch so benannt. Khem, Arborea und Konsorten. Das kann doch keiner ernst nehmen!
Nieten und Leder, OK! Pistolen, auch gut, kein Problem. Pistolero? Ich kotz gleich!
--- Ende Zitat ---

Pistolen findest du gut, aber beim Pistolero kotzt du? Irgendwie ein Widerspruch in sich...und klischée-behaftete Länder findest du weiss Gott nicht nur in AC...und ja, die Welt von AC kann man ernst nehmen.


--- Zitat ---IV. Regelwust
der Ansatz von AC ist grundgut. Schlanke Regeln, tödliche Kämpfe, coole Klassen.
Aber wer spielt mit Regeln wie "mit der Waffe bedrohen", die sich über drei (!) Seiten hinziehen!?
--- Ende Zitat ---

Ich kenne zwar keinen, aber evtl. gibt's ja jemanden...


--- Zitat ---Genauso sind die Lektionen der Sargnagel der bis dahin eh schon morschen Spielbalance.
--- Ende Zitat ---

Inwiefern sind die Lektionen der Sargnagel der Spielbalance und inwiefern ist diese morsch?

Adanos:
Der Vollständigkeit halber zu Bal Sagoth was es mit Arcane Codex zu tun hat.

AC hat sich hauptsächlich der Namen von Byrons Texten bedient.

Beispiele:

Altarus (Altarus the Traveller): Der Gott ist sogar ein Wissensgott, der echte Altarus ist eine art Mentor, der durch die Dimensionen der Zeit reisen kann (er lehrt zB Xerxes)

Vargothia (The Vyrgothian Kingdoms)

Die ganze Kataklysmusgeschichte (The third great Cataclysm reshaped the face of creation).


es gibt bestimmt noch mehr, das war nur das was mit spontan eingefallen ist. Einem Kenner der Musik von Bal Sagoth fällt das aber sofort auf.

Jestocost:
Die einen nennen es "Plagiarat", die anderen "Hommage".

Ich finde es auf jeden Fall beeindruckend, was die AC Jungs auf die Beine gestellt haben. Klar haben sie auch einen Haufen Fehler gemacht - aber das ist nicht zu vermeiden, wenn man etwas zum ersten Mal macht.

Mir selbst ist AC zu aufgebläht: Im Kompendium nehmen die Regeln, die beschreiben, was ein fehlender Finger Auswirkungen hat, eine dreiviertel Seite ein. Elegant ist was anderes.

Adanos:
Na, das habe ich zum Glück nicht mehr mitgemacht, mit war das Grundregelwerk nicht ganz ausgereift genug. Ich fürchte aber mit mir und AC wird es nichts mehr.  ;)

Boba Fett:
Also ich kann mich Sskylas Ausführungen ziemlich genau zu 100% anschliessen, auch wenn ich Formulierungen wie Holocaust sehr unpassend finde. Generell trifft er/sie ziemlich genau den Nagel auf den Kopf.
Und das kann ich auch rein auf das Grundregelwerk beziehen, denn wir spielen seit cirka einem dreiviertel Jahr, haben genau die gleichen Erfahrungen gemacht und haben das Kompendium nie angerührt.

Zum Thema Pistolen und Pistolero:
Pistolen kann man toll finden, denn sie gab es lange Zeit in der Vorderladerversion a'la Mantel und Degen.
Mit extrem langen Ladezeiten...
Ein Pistolero ist aber jemand, der seinen Kampfstil auf das  "mit Pistolen schießen" konzentriert.
Bei Vorderladern wird das aber albern, wenn es sich nicht nur um eine Hand voll Gegner handelt.
Dann muss er - Mantel und Degen -like auch wieder die Nahkampfwaffe zücken und dann ist er kein Pistolero mehr,
sondern auch nur ein Nahkämpfer der seine erste(n) Runden mit der Pistole schießt.
Für mich also ein unpassender Begriff, denn er stammt aus einer Zeit (Mexiko 19. Jahrhundert), die mir
mit Fantasy so gar nichts zu tun haben will. -imho-

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