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[Kampfsystem]Wie sollte ein zeitgemäßes Kampfsystem aussehen?

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mat-in:
Keinen Zustandsmonitor in irgend einer Art???

Na ist ja auch egal, wenn sie "zeitgemäß" wären würden wir sie alle kennen denke ich? Die sind entweder ihrer Zeit voraus oder völlig daneben...

Haukrinn:

--- Zitat von: URPG am 23.05.2006 | 12:57 ---Keinen Zustandsmonitor in irgend einer Art???

--- Ende Zitat ---

Nö, aber da PTA kein Kampfsystem hat, hinkt das auch etwas.


--- Zitat von: URPG am 23.05.2006 | 12:57 ---Na ist ja auch egal, wenn sie "zeitgemäß" wären würden wir sie alle kennen denke ich? Die sind entweder ihrer Zeit voraus oder völlig daneben...

--- Ende Zitat ---

Das die Meinungen über den Begriff "zeitgemäß" bzgl. Kampfsysteme hier so weit auseinandergehen, wiederlegt das im Prinzip ja schon.

1of3:
Rezi zu PtA. Gehört mit Sicherheit zu den Spielen, die man kennen sollte, wenn man Rollenspiele schreiben will.

Und um noch einen zum Geschrei (höheres Niveau kann man diesem Faden ja wohl nicht mehr bescheinigen) beizutragen: Bei Capes ist es für die Regelmechanismen sogar egal, ob ein Charakter am Leben oder tot ist.

mat-in:
Ist doch egal, wie wir hier exakt zeitgemäß definieren, ein einzelnes randgruppensystem das fast niemand kennt kann es nicht sein oder? Weder im Sinne von modern noch im Sinne von modisch...

Haukrinn:
Warum nicht?

1. PtA ist kein Randgruppensystem, das fast niemand kennt. Zumindest nicht mehr als die meisten anderen Systeme, die hier bereits erwähnt wurden. Und sich bei dieser Diskussion auf D&D, DSA und WoD zu beschränken, ist ziemlich kontraproduktiv.

2. Zeitgemäß im Sinne von modern ist PtA auf jeden Fall.

3. Über Mode zu diskutieren ist müßig. Man müßte vielleicht mal klären, ob es hier um modern oder um modisch gehen soll. Zeitgemäß ist da in der Tat kein sehr guter Begriff.

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