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[d20 Allgemein] Attributssteigerungen alle 3 Stufen?

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Selganor [n/a]:
Feats auf jeder 2. Stufe (man kann ja die ungerade nehmen, dann kriegen Fighter auf JEDER Stufe ein Feat) hiesse man hat 10 Feats (Fighter 21) statt 7 (Fighter 19)

Asdrubael:
mehr feats führen imho auch zu individuelleren Charakteren. mehr Skillpoints zu immer gleicheren, da dann die SCs immer mehr das gleiche können

So zumindest meine Erfahrung aus dem Modern.
Erst wenn man die Skills individuell im Kampf benutzen kann, wird es wieder interessant. Außerdem verlieren Skillpoints relativ an Wert, da die DCs ja meist fest sind

Stahlviper:

--- Zitat von: Jedi Rafe am  7.04.2006 | 13:09 ---Ich dachte daran, meinen PCs etwas mehr Power und gleichzeitig etwas mehr Entwicklungsspielraum während des Spiels zu verleihen.

--- Ende Zitat ---
Der eine Attributpunkt mehr bringt IMO vielleicht (ein kleines) etwas mehr Power, aber mehr Entwicklungsspielraum wohl kaum.

Für mehr Power würde ich dir auch zu mehr feats raten, 3 Feats mehr machen die SCs mächtiger, und geben ihnen auch mehr Entwicklungsspielraum; wenn feats knapp sind, tendiert man meistens dazu, die nützlichsten zu nehmen; gibts ein paar mehr, könnte man sich überlegen, auch mal ein ungewöhnlichen feat auszuwählen.

Soll die Regel eigendlich nur für SC gelten?

Raphael:
Ja, die Regel sollte nur für SCs gelten.

Asdrubael: Das mit dem Verlust an Wert an Skill Points musst du nochmal erklären, ich "steige" da nicht ganz ...

Die zusätzlichen Skill Points sind auch ein interessantes Konzept, nur würde ich sie sicher nicht vom Weisheitsbonus abhängig machen. Es sollte für alle Klassen gleich sein, denke ich.

Mehr Feats, ich weiss nicht so recht ...

Wie wär's wenn man (ev. zusätzlich zu Attributssteigerung alle 3 Stufen) Feats hätte wie "Intelligence Training" oder "Strength Training", die ein Attribut um 1 erhöhen?

Edit: Ich glaube, meine Spieler nehmen entweder eh die coolen anstelle der mächtigen Feats, oder sie würde auch bei den Power-Feats bleiben, wenn sie mehr Feats auswählen dürften.

Edit: Wäre es denn denkbar, alle 2 und dann alle 3 Stufen eine Attributssteigerung zu machen? Das hiesse, auf Stufe 2, 5, 7, 10,  12, 15, 17, 20. Hmmm ... jedenfalls ist es nicht wahnsinnig elegant ...  :-\

Danke für den Input bisher! Ihr seid toll! :)

Asdrubael:

--- Zitat von: Jedi Rafe am  8.04.2006 | 14:25 ---Asdrubael: Das mit dem Verlust an Wert an Skill Points musst du nochmal erklären, ich "steige" da nicht ganz ...

--- Ende Zitat ---
Sobald man in einem Skill mehr Punkte hat, als die Schwierigkeit ist, braucht man an sich nicht mehr würfeln, um etwas zu schaffen. weitere Skillpoints sind auf diesem Skill also verschwendet.

eine durchschnittliche Schwierigkeit ist 15. abzüglich eines gewissen Attributsbonus +2 sind wir bei 13. sprich ab 13 ranks sind für mich weitere Skillpoints nichts mehr wert
Aber es gibt ja auch noch schwierige aufgaben mit DC 25+, also steigert man weiter
Aber nur weil ein SC aufsteigt, sind die Spuren der meisten Wesen immer noch gleichschwer zu verfolgen und die Menge aller Schlösser die es zu knacken gibt, wird auch nicht schwerer zu knacken.
Also aufgaben mit hohem DC sind imho tendenziell seltener und ich kann meine Masse an Skillpoints über dem Durchschnitt damit auch nur underdurschnittlich oft einsetzen.

Damit ist jeder Skillpunkt (mit einem Wert, der sich danach richtet, wie oft er genutzt wird) über dem Durchschnitt weniger wert.

Damit haben auch Skillpoints, wie Geld, einen abnehmenden Grenznutzen um das mal volkswirtschaftlich zu sagen.


--- Zitat von: Jedi Rafe am  8.04.2006 | 14:25 ---Die zusätzlichen Skill Points sind auch ein interessantes Konzept, nur würde ich sie sicher nicht vom Weisheitsbonus abhängig machen. Es sollte für alle Klassen gleich sein, denke ich.

--- Ende Zitat ---

Wenn du mehr Skillpoints verteilst wird jeder eine breitere Anzahl an Skills steigern. damit wird es in einer Runde, gerade bei mehreren ähnlichen Charakterklassen zu so großen Überschneidungen kommen, dass keiner mehr als Experte glänzen kann.
Es ist sicher mal das Ausprobieren wert, aber ich würde das mal im hinterkopf behalten.
Bei sowas wie Jump, Tumble o.ä. st das egal, da die jeder für sich nutzt, aber Diplomatie, Disable device, Survival usw nutzt man meistens für die Gruppe. Da nervt es, wenn auf einmal mehrere SCs mitmischen.

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