Autor Thema: Reverse Engineering Challenge auf story-games.com  (Gelesen 8980 mal)

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Raven

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Re: Reverse Engineering Challenge auf story-games.com
« Antwort #25 am: 31.08.2006 | 01:03 »
Zitat
Das hier eher auf den Zweiten, dafür aber um so schlimmer. Spinner!
He - Das ist geil!  ~;D

Offline Lord Verminaard

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Re: Reverse Engineering Challenge auf story-games.com
« Antwort #26 am: 31.08.2006 | 11:52 »
Aber jetzt mal ganz im Ernst: Zu den meisten dieser Charakterbögen würde ich kein Rollenspiel schreiben wollen und es als Zeitverschwendung betrachten, es doch zu tun. Wenn ich schon bei so was mitmachen würde, würde ich mir den Charakterbogen selbst aussuchen wollen.
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Offline Dr.Boomslang

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Re: Reverse Engineering Challenge auf story-games.com
« Antwort #27 am: 31.08.2006 | 13:15 »
Stimmt. Wir können ja eine Gegenchallenge aufmachen ;D
Aber wenn man sich die Bögen aussuchen darf gibts das Problem, dass manche vielleicht viel beliebter sind als andere. Und selbst wenn man mehrere Systeme zu einem Charakterblatt erlaubt, wird das vielleicht ein bischen eintönig (oder grade interessant?) ...

Hmm... man könnte dann natürlich gleich die Blätter von der Jury vorgeben lassen, so drei bis fünf Stück, und jeder wählt dann eins davon, wie bei den Stichworten auch.
« Letzte Änderung: 31.08.2006 | 13:17 von Dr.Boomslang »

Ein

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Re: Reverse Engineering Challenge auf story-games.com
« Antwort #28 am: 31.08.2006 | 14:53 »
Ich dachte mir schon, dass ich den Challenge unsinn finde, als ich davon auf der Forge gelesen habe.

Offline ragnar

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Re: Reverse Engineering Challenge auf story-games.com
« Antwort #29 am: 31.08.2006 | 16:27 »
Ich finde die Idee ziemlich genial, aber die eingereichten Bögen mitunter doch ziemlich daneben; so als würde es eher darum gehen Chrakterbläter zu präsentieren die es NICHT möglich machen daraus ein System zu basteln.
 
Vielleicht wäre es besser gewesen, die Leute hätten ernsthaft Charakterbögen zu irgendwelchen Systemen (die sie noch in ihrer Schublade hatten) gebastelt und dann einen anderen Entwickler darauf losgelassen.

Ein

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Re: Reverse Engineering Challenge auf story-games.com
« Antwort #30 am: 31.08.2006 | 16:53 »
Jupp, das wäre wohl der einzige Weg gewesen, dass das überhaupt halbwegs Sinn gegeben hätte. Allerdings muss ich sagen, dass ich nicht finde, dass es überhaupt irgendwie Sinn gibt Systeme nach Charakterbögen zu bauen.

Offline ragnar

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Re: Reverse Engineering Challenge auf story-games.com
« Antwort #31 am: 31.08.2006 | 16:58 »
Allerdings muss ich sagen, dass ich nicht finde, dass es überhaupt irgendwie Sinn gibt Systeme nach Charakterbögen zu bauen.
Mal ganz abgesehen das so eine Fleißübung vielleicht doch mal etwas abwirft, ist das ganze vielleicht wirklich mal eine Interessante Methode ein Rollenspiel zu schreiben.
Vielleicht probier ich's bei der nächsten 24/72-Stunden-Herausfroderung mal aus, erst den Charakterbogen zu fabrizieren und den Rest des Systems darauf aufbauen zu lassen, statt den Bogen als Nachgedanken zu basteln der alles auffangen muß, was ich mir in der Zeit habe einfallen lassen.

Offline 1of3

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Re: Reverse Engineering Challenge auf story-games.com
« Antwort #32 am: 31.08.2006 | 20:12 »
Ich glaube man hätte einfach dem Vorschlag, der da auch gemacht wurde, folgen sollen. Also die besten fünf Bögen wählen und dafür dann jeweils mehrere Spiele machen.
« Letzte Änderung: 31.08.2006 | 20:18 von 1of3 »

Offline Skyrock

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Re: Reverse Engineering Challenge auf story-games.com
« Antwort #33 am: 31.08.2006 | 20:16 »
Witzige Grundidee, aber wenn ich mir einige der Charakterbögen so ansehe habe ich massive Zweifel daran dass was brauchbares rauskommt, geschweige denn etwas was jemand spielen würde.
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Offline Dr.Boomslang

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Re: Reverse Engineering Challenge auf story-games.com
« Antwort #34 am: 31.08.2006 | 20:21 »
@ Skyrock
Darum gehts ja wahrscheinlich auch garnicht. Es ist ein Wettbewerb, es geht darum zu sehen wie die Leute die Aufgabe lösen.
Man kann den Sinn und Zweck solcher Veranstaltungen natürlich so oder so sehen... siehe auch Vermis Blog.

Offline Lord Verminaard

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Re: Reverse Engineering Challenge auf story-games.com
« Antwort #35 am: 22.09.2006 | 10:02 »
Hey Stefan, du hast ja gar kein Spiel abgegeben. ;D
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Offline 1of3

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Re: Reverse Engineering Challenge auf story-games.com
« Antwort #36 am: 22.09.2006 | 11:57 »
In der Tat. Nein.

Aber The Best Thing, das Spiel zu meinem Bogen scheint mir sehr rockend. (Auch wenn die Würfeltricks so funky sind, dass ich die ohne das gespielt zu haben gar nicht einschätzen kann.)

Offline Visionär

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Re: Reverse Engineering Challenge auf story-games.com
« Antwort #37 am: 22.09.2006 | 12:04 »
Schade! Ich hatte mich schon auf Fetus: the Beginning, an epic storytelling game about becoming human gefreut!  >;D
« Letzte Änderung: 22.09.2006 | 12:16 von Nicolas J.E. »
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Offline Stahlfaust

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Re: Reverse Engineering Challenge auf story-games.com
« Antwort #38 am: 22.09.2006 | 12:19 »
erzähl das bloss nicht white wolf, die machen das am Ende noch  ~;D
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Re: Reverse Engineering Challenge auf story-games.com
« Antwort #39 am: 22.09.2006 | 12:31 »
Das wäre dann innerer Konflikt beim Wort genommen.
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