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[Arcane Codex] Was zeichnet Setting & System von AC aus?
Falcon:
Ich denke solchen Fragen muss sich das 1000. Plagiat eines Fantasysettings mittlerweile einfach gefallen lassen.
Und Ich denke, es ist ganz und gar nicht dasselbe. Zwei Settings mit Ottonormalelfen können gegenüber totaler 08/15 Mist sein, und andererseits vor Besonderheit platzen.
Man kann auch in anderen Qualitäten auffallen statt einfach Neues zu erfinden. Und natürlich sind die selten objektiv (kann aber). Natürlich ist es schwer bei den Fantasy-Standards, die ja von Spielern wie mir auch, GEWOLLT sind Neues zu erschaffen und trotzdem den Anspruch "Fantasywelt, die man sofort wiedererkennt"- zu erfüllen.
z.b. kann man sich bemühen "Seele" ins Spiel zu bringen. Davon merke ich bei AC nichts.
Ich persönlich, und damit ists jetzt nur ein Beispiel, lege z.b. viel wert auf ein stimmiges Gesamtkonzept. Wenn ein Setting es schafft eine bestimmte Stimmung einzufangen, sagen wir dieses Aquitaine (allein bei dem Namen muss man schon Augen rollen) mit Leben zu füllen, kann es schon hervorstechen. Selbst wenn die Welt nur aus diesem Land besteht. Hat mit Vielfalt gar nicht mal so viel zu tun.
Und da reicht es einfach nicht eine Vielzahl an Kopierten Daten herunter zuspulen oder alles dem Spieler zu überlassen "Da! Is' Rhunir. Is' wie bei den Wikingern", Jeder kann so ein Setting schreiben. Nee, es soll gefälligst zu MIR transpotiert werden und nicht anders herum.
Natürlich kann man da geteilter Meinung sein aber wenn man sich so umhört scheinen die Leute schon ein Gespür dafür zu haben welche Welten gewissermaßen eine Aura der Besonderheit verströmen ohne total abzuheben.
Agone sticht da Imho hervor. Earthdawn hat die Kurve auch noch gekriegt. Das sind Settings die sich hervorheben.
AC hat imho auch bewiesen, daß es durch gutes Artwork Stimmung erzeugen kann. Lichtblicke gibts ja.
Die fehlenden Moralischen Vorgaben, kann man auch fast noch gelten lassen.
Über die Regeln brauchen wir ja gar nicht reden ::)
Natürlich gibts noch viele Felder, wo man sich betätigen kann. Es verlangt ja nicht jeder immer gleich was Neues.
aber AC wirkt einfach ein bisschen lieblos dahingeschlonzt (wie DSA ja auch).
Samael:
Die AC - Regeln mögen Designfehler und Inkonsistenzen haben, das stimmt. Einige sind mit der 2. Auflage jetzt ja wohl ausgeräumt; andere (auch erhebliche, zugegeben) sind geblieben. Allerdings sind die Regeln mE immer noch deutlich besser (was das Gesamtbild angeht) als die Regelsysteme von anderen hierzulande intensiv bespielten Systemen (namentlich DSA und SR)!
Ich weiss nicht, was die AC-Kritiker immer als glühendes Vorbild im Sinn haben, wenn sie das Regelwerk kritisieren. Jedes System hat seine Macken und die bei AC sind vielleicht aufgrund des "Erstlingswerk von 2 Amateuren" (nun Beinaheprofis) - Status prominenter als bei Spielen, die es in der xten Iteration gibt und die von einem Haufen erfahrener Autoren geschrieben wurden (obwohl, wenn ich an DSA 4 denke...). Das Grundgerüst ist jedoch schnell erlernbar, flexibel und flott. Mit ein wenig "tuning" ist das AC-Regelwerk so einigen etablierten Systemen WEIT überlegen.
EDIT: Zum Setting -> Das WILL Standard sein. Standard, mit einem düsterem Lack (etwa die Abwesenheit eines "guten Königreichs", dem prophezeitem bevorstehendem Weltuntergang oder der expliziten Möglichkeit Assassinen, perverse Nekromanten und Halbdämonen zu spielen). Aquitaine hätte man gut wegglassen können, der Rest hat aber seine Daseinsberechtigung. Der Autor hat das Regelwerk zunächst für sich geschrieben - Fantasy wie er sie mag, mit einem Regelsystem, dass ihn zufriedenstellt. Deshalb sind keine allzu exotischen Elemente oder total neuen abgedrehten Sachen drin.
Lichtschwerttänzer:
Ich frage mich was an Conan nicht dark ist, so dark wie Conan ist sehr dark.
Stahlfaust:
Auch wenn ich mit einigen Entscheidungen der Designer nicht ganz glücklich bin, habe ich jedoch festgestellt dass es mich über kurz oder lang wieder zu AC zurück zieht. Es hat einen gewissen Charme weil es einfach viel Wert auf Style legt meiner Meinung nach. An anderen Stellen sieht es jedoch wieder genau anders herum aus. Ich persönlich bin der Meinung dass sich die Designer mal langsam zwischen "Epik" und "realistisch" entscheiden sollten.
Die Welt an sich finde ich Klasse. Ich bin jedoch auch niemand der es super-plausibel braucht. Sind Filme plausibel? Eher selten, trotzdem machen sie Spass und sind unterhaltsam. Genauso ist AC auch. Die Welt ist Klasse geeignet um darin Abenteuer zu erleben, aber man sollte besser nicht zu sehr darüber nachdenken (trifft aber auf so manches Rollenspielsystem zu).
Blizzard:
--- Zitat von: Falcon am 20.12.2007 | 21:43 ---Ich denke solchen Fragen muss sich das 1000. Plagiat eines Fantasysettings mittlerweile einfach gefallen lassen.
--- Ende Zitat ---
Dann hätte AC ja eigentlich einen Preis bekommen müssen für DAS 1000.Plagiat eines Fantasysettings. ::)
*ROFL*
ausserdem wusste ich gar nicht, dass es schon so viele "ähnliche Fantasysysteme" (das Wort mit dem P ist ein ganz böser Begriff!) gibt...
--- Zitat ---Man kann auch in anderen Qualitäten auffallen statt einfach Neues zu erfinden. Und natürlich sind die selten objektiv (kann aber). Natürlich ist es schwer bei den Fantasy-Standards, die ja von Spielern wie mir auch, GEWOLLT sind Neues zu erschaffen und trotzdem den Anspruch "Fantasywelt, die man sofort wiedererkennt"- zu erfüllen.
z.b. kann man sich bemühen "Seele" ins Spiel zu bringen. Davon merke ich bei AC nichts.
--- Ende Zitat ---
Wieso merkst du davon bei AC nichts?
--- Zitat ---Ich persönlich, und damit ists jetzt nur ein Beispiel, lege z.b. viel wert auf ein stimmiges Gesamtkonzept.
--- Ende Zitat ---
Tun wir das nicht alle?
--- Zitat --- Wenn ein Setting es schafft eine bestimmte Stimmung einzufangen, sagen wir dieses Aquitaine (allein bei dem Namen muss man schon Augen rollen) mit Leben zu füllen, kann es schon hervorstechen.
--- Ende Zitat ---
Echt? Muss man da mit den Augen rollen? Nein, muss man nicht. Man kann den Abschnitt über Aquitaine auch ohne Augen rollen lesen. *rofl*
--- Zitat ---Und da reicht es einfach nicht eine Vielzahl an Kopierten Daten herunter zuspulen oder alles dem Spieler zu überlassen "Da! Is' Rhunir. Is' wie bei den Wikingern", Jeder kann so ein Setting schreiben. Nee, es soll gefälligst zu MIR transpotiert werden und nicht anders herum.
--- Ende Zitat ---
Und? Was is daran auszusetzen, dass Rhunir so is wie quasi bei den Wikingern? Norsca in WHFRP 2nd is da auch nicht viel anders z.B. Und ich bezweifle stark, dass jeder so ein Setting schreiben kann. Aber lassen wir das. Weiter oben schreibst du etwas von einem Anspruch, das die Fantasywelt einen Wiedererkunngswert für dich haben muss, prangerst hier aber an, dass "Rhunir so is wie quasi bei den Wikingern"-das passt nicht zusammen und ist ein Widerspruch in sich. Und auch in Rhunir gibt's sicherlich irgendwas, was diese "Eis-Welt" von anderen ähnlichen Fantasyländern unterscheidet und trotzdem recht schnell für einen Wiedererkunngswert sorgt.
--- Zitat ---Natürlich kann man da geteilter Meinung sein aber wenn man sich so umhört scheinen die Leute schon ein Gespür dafür zu haben welche Welten gewissermaßen eine Aura der Besonderheit verströmen ohne total abzuheben.
--- Ende Zitat ---
Gilt das nicht für alle Fantasysysteme?
--- Zitat ---Agone sticht da Imho hervor. Earthdawn hat die Kurve auch noch gekriegt. Das sind Settings die sich hervorheben.
--- Ende Zitat ---
Agone kenn'ich noch nicht; inwiefern hebt sich denn das Setting von ED ab? Dadurch dass quasi alle einen auf Fallout machen und in Bunkern leben?
--- Zitat ---AC hat imho auch bewiesen, daß es durch gutes Artwork Stimmung erzeugen kann. Lichtblicke gibts ja.
--- Ende Zitat ---
Oh. *wow* Ein Gutes immerhin ins Töpfchen...
--- Zitat ---
Die fehlenden Moralischen Vorgaben, kann man auch fast noch gelten lassen.
--- Ende Zitat ---
was denn für fehlende moralische Vorgaben?
--- Zitat ---
Über die Regeln brauchen wir ja gar nicht reden ::)
--- Ende Zitat ---
Doch! Das steht nämlich im Betreff!
@Falcon: Du kommst mir irgendwie wie so en Erbsenzähler vor, der irgendwie nur die rauspickt, die ins Kröpfchen kommen...sag'doch einfach, dass du AC nicht magst, das wäre glaube ich echt einfacher, als dass du hier immer nur die Sachen hinstellst, die dir an AC nicht gefallen. Den dafür ist das hier der falsche Thread. Daher:
--- Zitat ---aber AC wirkt einfach ein bisschen lieblos dahingeschlonzt (wie DSA ja auch).
--- Ende Zitat ---
Schreib doch solche Sachen besser in den Threadoder einen anderen Thread, wo das grosse AC-Gebashe vor sich geht. Aber hier, in diesem Thread hat er mal absolut überhaupt nichts verloren!
bitte beachtet den Edit im Startposting
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