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[InSpectres] Newbie-Fragen zum System
Elwin:
Hi 8t,
ich hatte vor, mich grob an die Würfeltabellen zu halten, d.h. dadurch den Auftraggeber zu bestimmen und das beobachtete Phänomen. Ich denke auch, dass es besser ist, den Rest des Plots offen zu lassen, was genau diese Dinge hervorruft.
Meine Sorge gilt vor allem der Phase des Fieldwork. Mit etwas Pech rollen die Charaktere nämlich die (in meinem Beispiel verwendeten 12 Franchise Dice) innerhalb der Proben der Investigation und des Suiting up schön größtenteils weg und dann kommt das Fieldwork, d.h. dort wo es mit Stress Rolls und Confessionals so richtig lustig wird, etwas kurz.
Kurz gesprochen: ist es Euch schon mal passiert, dass die Gruppe nach der Investigation und dem Suiting up so viele Franchise Dice gesammelt hatte, dass 1-2 Proben beim Fieldwork den Auftrag abschließen konnten? (Könnte man als "leichtes Spiel" interpretieren).
Gruß
Chris
Preacher:
--- Zitat von: Chris Gosse am 16.02.2008 | 14:19 ---Kurz gesprochen: ist es Euch schon mal passiert, dass die Gruppe nach der Investigation und dem Suiting up so viele Franchise Dice gesammelt hatte, dass 1-2 Proben beim Fieldwork den Auftrag abschließen konnten? (Könnte man als "leichtes Spiel" interpretieren).
--- Ende Zitat ---
Ja.
Es gibt verschiedene Möglichkeiten, damit umzugehen:
1.) Feierabend
Die Agenten haben ihr Soll erfüllt und gehen nach Hause. Was das Problem ist noch nicht gelöst? Wir machen nächstes mal weiter. Ist vielleicht mal ein Lacher, aber natürlich unbefriedigend - immerhin ist die Story nicht zu Ende gespielt, es gab keinen Höhepunkt, etc.
2.) Nachverhandeln
Der Auftrag ist offensichtlich komplizierter als gedacht - man kann also die Anzahl an zu verdienenden Franchise-Würfeln erhöhen. Kann ok sein, und lässt sich vielleicht auch nett ins Spiel einbinden. Würd ich aber auch nicht zu oft machen, sonst wird das Spiel allzu beliebig - immerhin fehlt dann ja das Maß/der Bogen um die Mission zu einem Höhepunkt zu steuern.
2.) Überstunden
"Ok, eigentlich hätten wir Feierabend und wir werden auch nicht mehr bezahlt, aber wir haben das Scheißvieh immer noch nicht zuer Strecke gebracht! Für die Ehre!" Will heißen: Die Story geht weiter, aber es gibt einfach keine Franchise-Würfel mehr. Ist die Variante, die auch im Regelwerk erwähnt wird.
Am besten ist es aber natürlich, wenn es gar nicht dazu kommt. Maßnahmen zum Gegensteuern sind zum Beispiel die Häufigkeit, mit der Proben verlangt werden oder Stresswürfe. Je gestresster die SC, desto weniger Franchise-Würfel werden sie verdienen ;)
Joe Dizzy:
--- Zitat von: Chris Gosse am 16.02.2008 | 14:19 ---Kurz gesprochen: ist es Euch schon mal passiert, dass die Gruppe nach der Investigation und dem Suiting up so viele Franchise Dice gesammelt hatte, dass 1-2 Proben beim Fieldwork den Auftrag abschließen konnten? (Könnte man als "leichtes Spiel" interpretieren).
--- Ende Zitat ---
Das besondere an InSpectres ist, dass das ein Problem ist mit dem die Spieler fertig werden müssen und eben nicht der Spielleiter. Der SL gibt mit dem den Fertigkeitswürfen lediglich den Takt vor, mit dem der Plot voranschreitet. Die Spieler müssen bei einem erfolgreichen Wurf das Ganze dann mit Inhalt füllen.
Als Gedankenspiel kannst du dir ja einen 3-Würfel-Auftrag vorstellen. Dieser läuft dann im Spiel wie ein Dreiakter ab. Jedes Mal wenn die Spieler eine 5 würfeln wird ein Akt der Geschichte abgeschlossen. Wieviele Handlungen, Szenenwechsel oder Konflikte es pro Akt gibt steht nicht vorher fest. Man weiß nur dass bei einem Erfolg, der Akt abgeschlossen werden muss. Bei einem 5-Würfel-Auftrag hättest du dann entsprechend eine Geschichte in 5 Akten usw. usf.
Wobei natürlich die Zügel etwas straffer gezogen werden müssen, wenn jemand eine 6 würfelt. Das kann im richtigen Moment sehr hilfreich sein, wenn man etwa mehrere Dinge zum Abschluß bringen will. Es kann aber auch sehr schwer werden, wenn bereits bei den ersten zwei Fertigkeitswürfen eine 6 auftaucht und man so verhältnismässig viel erzählen muss. Meistens wird eine 6 als grandiose Charakterleistung interpretiert und so erzählt. Genau das ist dann der Grund, dass einem die Franchise Würfel ausgehen, bevor der Plot fertig ist.
Eine 6 ist also kein "critical hit" oder "toller Erfolg" für den Charakter, sondern zwingt den erzählenden Spieler den Plot um 2 Schritte voranzutreiben, statt nur um einen. Damit lässt sich dann auch das von dir erwähnte Problem vermeiden.
Preacher:
--- Zitat von: Georgios am 16.02.2008 | 15:17 ---Eine 6 ist also kein "critical hit" oder "toller Erfolg" für den Charakter, sondern zwingt den erzählenden Spieler den Plot um 2 Schritte voranzutreiben, statt nur um einen. Damit lässt sich dann auch das von dir erwähnte Problem vermeiden.
--- Ende Zitat ---
Das ist eine sehr gute Idee. So hatte ich das noch nicht gesehen.
Elwin:
So, eine erste Runde auf ner Con habe ich absolvieren können. Es ist wie erwartet sehr schwer gewesen, die Würfelproben anständig zu verteilen, denn alle Mitspieler waren wie ich Einsteiger in das System. Es war schon eine Umgewöhnung, dass in Situation A) ein Wurf verlangt wurde, in Situation B) dagegen nicht. Alle Spieler mussten erstmal verinnerlichen, dass es die Lösung des Problems nicht vorantreibt, wenn man mittels Athletics über eine Mauer springt.
Aber ansonsten hatten die Spieler viel Freude an der Testrunde. Eine dubiose Lehrveranstaltung an der Hamburger Uni, ein aus Studienbeitragsmitteln gefördertes "Studenten-Firma-Projekt", der Zugriff auf die eingemottete Gerätesammlung der paraphysikalischen Fakultät (und ein Spielercharakter, der den Hausmeister spielte) - es gab einige gute Lacher. Um eine Partnerin für einen wütenden Spuk zu finden entführten die Geisterjäger eine Leiche aus dem Uni-Klinikum, nachdem der Langzeitstudent im LSD-Rausch mit einer Seance mit dem Geist der Toten festgestellt hatte, dass die Verstorbene sich aus Liebeskummer umgebracht hatte. Schlussendlich fanden beide zueinander und ihre Ruhe in einer mit Alufolie abgedichteten Thermoskanne.
Gruselig war es auch, dank des Sturms Emma. Mitten in der Nacht blies der Wind nämlich die Eingangstür zu unserer Wohnung auf, obwohl diese vorher fest geschlossen war. :)
Gruß
Chris
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