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Änderung der Intiativeregeln

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Zornhau:

--- Zitat von: Hexenjäger am 26.06.2008 | 17:13 ---Oder man macht die Ini einfach nur einmal und lässt den Joker weg. Ist sicher die einfachste Lösung

--- Ende Zitat ---
Und eine, die NICHT funktioniert.

Nur einmal bei Kampfbeginn die Initiative zu bestimmen geht bei anderen Regelsystemen, aber bei Savage Worlds, wo ein guter Teil der zeitlich-taktischen Möglichkeiten durch die ständig wechselnde Initiative, durch On Hold, Joker und Interrupts geboten werden, würde man die Möglichkeiten im Kampf total verflachen. Zudem würde es zu unsinnigen Ergebnissen in der Rundenabwicklung kommen, wenn man nicht On Hold (Halteaktion) bzw. Interrupts (Unterbrechen der Aktionen von anderen) machen kann - z.B. wenn man als Scharfschütze nur darauf wartet, daß sich der Geiselnehmer am Fenster zeigt.

Ohne Joker zu spielen, bedeutet, daß gleich eine ganze Handvoll EDGES nicht mehr wirken wird, daß eine ganze Reihe Adventure-Deck Karten in ihrer Wirkung NIE MEHR enden können, und daß man den +2 Bonus, der einem mitten im Kampf mal mehr Schaden oder eine glückliche Fügung für zwei Aktionen (bei kompensierter Multi-Action-Penalty) geschenkt hat, nicht mehr im Spiel haben wird.

Nebenbei: Wer Savage Settings spielt, der braucht seine Karten je nach Setting auch noch für andere Dinge als nur die Initiative! - Pokerkarten sollte ein Savage (egal wie die Initiative bestimmt wird) IMMER griffbereit haben.

Eulenspiegel:
On Hold und Unterbrechungen machen auch bei fester Initiative Sinn.

Du hast allerdings Recht, dass ohne Joker eine Reihe von Vorteilen nicht mehr funktionieren.

Zornhau:

--- Zitat von: Eulenspiegel am 27.06.2008 | 02:41 ---On Hold und Unterbrechungen machen auch bei fester Initiative Sinn.

--- Ende Zitat ---
Ja. - Und daher ist das Weglassen der Neubestimmung der Initiative eben leider NICHT die "einfachste Lösung", sondern macht gleich die nächste Baustelle auf: Komplett neue Regelung für On Hold und Unterbrechungen sind zu ersinnen.

Einfach ist das nicht. Und sicher nicht die "einfachste Lösung".

JS:
hm. das bereitete uns beides bisher mit der würfelregelung keine probleme.

Odium:
Die Komplette Neuregelung hat uns nie vor Probleme gestellt. Wer Warten will wartet und macht seinen Zug wenn er will. Nächste Runde ist er wieder normal dran.
Der Joker als Trigger für irgendwelche Sachen: Stimmt, hatte bei uns noch keiner und mit AdventureDeck spielen wir nicht.

Wenn ein großer Teil der "taktischen" Möglichkeiten von SW nur von Glück abhängt, is das aber schon erbärmlich...

Für was braucht man den noch Pokerkarten ausser der Ini, wenn ich nicht nebenbei Pokern möchte? :???:

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