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Sacred 2
IceWolf:
Also ich würde die Shader Optionen was bearbeiten. Sacred war schon immer ein wackeliger Kandidat für HArdware anforderungen. Selbst der erste Teil kam mit dem was auf der Hülle an Empfohlen/Optimal, nicht flüssig Spielbar.
Ranor:
Ich bin mal auf die Fassung für die Xbox 360 gespannt, welche am 8. Mai erscheinen soll. Hoffentlich wird das keine technische Katastrophe (siehe Two Worlds)...
Arkam:
Hallo zusammen,
so ein paar Tips aus der PC Action haben mir weiter geholfen. Wenn man die Graseffekte und Schatten etwas reduziert so sinken die Hardwareanforderungen deutlich. Mit vereinzelnden Rucklern kann ich jetzt sogar Boinc weiter laufen lassen.
Zudem werden statt 2 GB Hauptspeicher unter Windows Vista 4 GB Hauptspeicher empfohlen. Ich hoffe das treibt dann dem Spiel auch noch die letzten Abstürze aus. Den es gibt weitere Abstürze und Windows Vista Home Premium macht auch brav weiter den Spiele Client als Verursacher aus.
Ich hoffe ich komme so zwischen dem 27 und dem 28 Mai zum Aufrüsten und werde dann weiter berichten.
Zwischendurch war ich noch von einem nervigen Bug betroffen. Teilweise zeigen die Orientierungspfeile für die Questen in die falsche Richtung. Da verzweifelt man dann entweder oder spolpert per Zufall über die richtigen Orte. Bei mir waren nur zwei Questen in der Anfangsgegend betroffen danach ahtte es sich dann wieder. Nach einer solchen Erfahrung wird man aber mißtrauisch. Auf der Suche nach einem angezeigten Auftraggeber der etwas versteckter stand, bzw. im Bett lag, habe ich erst Bug gedacht und neu gestartet und mich erst dann etwas genauer umgeschaut.
Das Spiel selbst gefällt mir immer besser. Vor allem nachdem ich dahinter gekommen bin das man das Questlog scrollen kann. Bis dahin waren nicht erledigte Questen dann schon Mal verschwunden, die Anleitung habe ich nicht gelesen.
Aber auch das sich jetzt tatsächlich die Spielwelt aufweitet und man nicht immer die gleichen Gegenden zu sehen bekommt tut dem Spiel gut.
Ich stecke derzeit im Gebiet der Orks und habe damit drei Gegenden zur Auswahl. Diese Orks sind endlich keine tumben Gegner mehr sondern man hat schon das Gefühl das man eine fremde aber eben doch eine Kultur erkundet.
Gerade eben habe ich eine Queste beendet bei der man für einen Schamanen zutaten gegen einen mißlungenen Regenzauber besorgen mußte. Nachdem die xte Zutat falsch war bekam man vom Orkhäuptling den Auftrag den Schamanen zu erschlagen und auf die Götter zu hoffen. Das wäre bei zivilisierteren Völkern wohl unmöglich gewesen.
Inzwischen gibt es auch Mal wieder Gegner oder Gegnergruppen die eine Herausforderung dastellen.
Ausrüstung und Spezialfähigkeiten habe ich bisher nur im Rahmen weiter ausgebaut. Denn bisher hatte ich noch keinen Bedarf an etwas zusätzlichem Extrapower.
Gruß Jochen
Arkam:
Hallo zusammen,
aus dem Speicherausbau ist noch nichts geworden. Deshalb sind immer noch einzelne Abstürze zu verzeichnen.
Die Hauptqueste sorgt dann für etwas Frust. Man läuft auf einer Vulkaninsel herum um eigentlich ganz einfache Aufträge zu erledigen. Aufgrund der Tatsache das das ganze aber als ein Labrinth zählt hat man auch in falschen Höhlen die Orientierungspfeile. Die Gegner sind inzwischen nervend aber keine Herausforderung mehr. Na ja da wird das Spielen dann zur Fleissarbeit. Der "Balrog" als Zwischengegner reist es auch nicht mehr raus.
Ach ja das Reittier habe ich inzwischen bekommen. Ok es geht recht flott voran aber ich habe im Kampf keinen BVorteil erkennen können. Zudem bleibt es vor einigen Dungeons stehen und taucht dann wieder beim nächsten Start mit auf. Ich habe es nicht vermißt als es im Sumpfgebiet starb.
Dafür geht es dann in den Sumpf. Bei den dortigen Echsenmenschen at man aber dann leider nicht das Orkgefühl. Also nict das Gefühl in eine fremde Kultur ein zu tauchen. Dafür aber eine komplett neue Landschaft mit vereinzelnden neuen Gegnern.
Hier haben mich die Begleitquesten gestört denn bei den Gegnerhorden sind sie bei mir zu großen Teilen gescheitert. Vielleicht habe ich es ber auch nur falsch angefaßt. Ich werde es Mal bei Gelegenheit mit Durchrennen und ab und zu heilen und nicht mit kleinschrittigem Laufen versuchen.
Im Sumpf so richtig schön naß geworden kommt man als nächsten zum Trocknen in die Wüste. Hurra schon wieder neue Gegnertypen und eine Reihe netter Questen. Meine persönlichen Lieblinge sind ja die Döner und die Donnergurgler Queste. In der Queste auf der Suche nach dem Tempel der alten Gottheit hatte ich fest mit einem cthuloiden Monster als Endgegner gerechnet wurde aber leider enttäuscht.
Durch einen Absturz wurde ich kurz vor 24.00 Uhr von meinem Vorhaben abgebracht noch alle Nebenquesten zu beenden und dann die Hauptqueste weiter zu machen. Von da aus geht es dann irgendwann weiter.
So langsam hat man sich auch stärkere Ausrüstung gewünscht. Beim Händler orientiere ich mich jetzt am Level der Ausrüstung und erspare mir viel Zeit die ich ansonsten für das Lesen der Eigenschaften der Gegenstände genutzt habe.
Das neue Schwert wurde mit einer Umwandlung des Schadens in Gift und Feuer versehen und sieht so wirklich schön aus. Die neue Rüstung hat jetzt statt knapp 800 Punkten über 1000 Punkte Rüstungsschutz. Ich hoffe sie machen zusammen das Untotenleben einfacher.
Gruß Jochen
Arkam:
Hallo zusammen,
nach der Wüste ging es in den Dschungel wo es nur wenig Questen und einen gradlinigen Weg hindurch gab. Das war nach den vielen Nebenquesten in der Wüste entspannend.
Schließlich fand ich den Weg auf die Insel der Dryaden. Diese Insel war für mich orientierungstechnisch ein Albtraum und hat auch erst Mal für eine längere Spielpause gesorgt.
Schließlich habe ich auch die Insel der Dryaden verlassen und habe mich durch die Ödnis bis zum Endgegner durchgekämpft. Im letzten Abschnitt gibt es wiederum überhaupt keine Nebenquesten. Das habe ich ziemlich vermisst.
Die ersten Anläufe mit dem Endgegner gingen schief so das ich erst noch Mal ca. 600 Heiltränke zusammen gesammelt habe. Dabei habe ich im Sumpf noch das Werwolf Dorf und ein paar Standardquesten gefunden. Auch der Tempel der Seraphim hatte noch eine Questreihe.
Um dann schließlich die Hauptqueste auf der Seite des Lichts erfolgreich ab zu schließen.
Jetzt habe ich mit einem Inquisitor das Spiel auf der Seite der Dunkelheit begonnen. Eine Reihe Questen kommt einem noch sehr bekannt vor. Ich bin neugierig wie sich die Dunkle Seite spielt.
Der Speicher ist immer noch nicht ausgebaut, der Grafiktreiber noch Mal aktualisiert und das Spiel hat immer noh Ruckler und vereinzelnde Abstürze.
Gruß Jochen
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