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RPGs, wo man die Sau rauslassen kann
mat-in:
Ork! Das Rollenspiel...
alexandro:
Feng Shui (wurde ja schon genannt) und HKAT! (1st Edition) dürften recht gut geeignet sein (solides Kampfsystem + Setting welches reichlich Ausreden zum Arschtreten liefert).
für Savage Worlds:
- 50 Fathoms/Pirates of the Spanish Main (Piraten-Swashbuckling-Arschtreten, mit oder ohne Fantasy-Anstrich)
- Necessary Evil (Superschurken- heute schon mit Superstärke eine 747 gegen den Gegner gesschleudert?)
- Solomon Kane (die Charaktere als HELDEN gegen Sklavenhändler, Kultisten und Diener der Hölle(TM))
- Savage SLA Industries
...
eigentlich kann man fast jedes Savage Setting (abgesehen vielleicht von "Shaintar" und "Crime City") empfehlen. Wichtig ist nur, das man bei den Regeln die 1st oder Rev Edition benutzt, sonst wird aus "Arschtreten" sehr schnell "in den Arsch getreten bekommen" (gut, da ist bei jedem System das Risiko, aber mit SW:Ex ist es halt- im Vergleich zu den Vorgängereditionen- übermäßig wahrscheinlich).
Woodman:
Warum hat denn hier noch keiner Paranoia erwähnt, da kann man doch völlig ohne skrupel jede menge rumballern und in die luft jagen.
JS:
mutant chronicles: harte kerle, dicke wummen, garstige monster, garantiert keine pazifisten, wimps and whiner.
Funktionalist:
alte world of darkness: Sabbath!
man spielt den Sturm einer Camarillastadt als Clonk!, also als neuer Vampir, der sich aus seinem eigenen Grab ausbuddeln musste und nun so ziemlich durch ist. Dabei verliert sich die Menschlichkeit schneller als man "Huch, eine Truppe psychopathischer Vampire!" sagen kann.
Erst nur Terror, dann Bespitzeln, dann Killerjobs.
Dabei lässt man gerne so die Sau raus, dass einem der Verfassungsschutz aufs Dach steigen würde, weil er eine Terroristische Vereinigung vermutete...
Ab und an tut es einfach richtig gut, alles zerschlagen zu können und Sabbath ist irgendwie ideal dafür! ;D
ein durch und durch anarchistisch böses Spiel.
(man kann es auch sehr "tiefgreifend" spielen...oder man hat einfach nur Spaß.)
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