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Im Retro-Fieber
Meister Analion:
X-Com: Terror from the Deep
Anno 1503
Yvo:
Um mal was unbekanntes zu empfehlen:
Einige Stunden (Tage) meines Lebens gingen bei Ragnarok / Valhalle drauf, einem Rouge-like, bei dem man am Ende gegen/mit den nordischen Göttern kämpfen kann.
Tipp: Stab des Morphens finden und auf sich selbst anwenden und hoffen, dass man ein Drache oder ein Gigant wird (und keine Ratte)! ;)
http://www.hotud.org/component/content/article/39-rpg/21088
MadMalik:
--- Zitat von: Meister Analion am 26.02.2010 | 09:57 ---X-Com: Terror from the Deep
--- Ende Zitat ---
Ungültig; damit es Retro ist muss es erstmal aus der Mode kommen. :gasmaskerly:
Falcon:
was niemals passieren wird :)
Alone in the Dark. Das sah soo scheisse aus. Die Hintergründe waren gut da 2D aber die Figuren einfach nur Mist. Mit 2D Figuren wären die Kameraperspektiven genauso gut gewesen.
3D als reiner Selbszweck, nur weil man es KANN.
Bis 1998 (The Unreal incident)war imho kaum eine 3D Graphik so ausgereift, als das sie mehr als zwanghafter Versuch war etwas in 3D darzustellen, weil es halt "die Zukunft" war.
komischerweise fand ich die 3D Graphiken oft damals schon scheisse, obwohl sie ja aktuell waren.
wow, gerade gefunden
http://ufo2000.sourceforge.net/
Yerho:
--- Zitat von: Falcon am 26.02.2010 | 16:19 ---Bis 1998 (The Unreal incident)war imho kaum eine 3D Graphik so ausgereift, als das sie mehr als zwanghafter Versuch war etwas in 3D darzustellen
--- Ende Zitat ---
"Descent" kam bereits 1994 heraus und generierte eine echte 3D-Umgebung. Sogar echter als die von "Unreal", denn dort spielte sich in den ersten Versionen alles noch brav auf Ebenen ab. Aber im Prinzip hast Du recht.
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