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Savage Worlds Nachteile

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Ludovico:
@Prisma
Also ich bin jemand, der sehr gerne konsequente Systeme spielt und dem Inkonsequenz übel aufstößt (wie beispielsweise Bruch des Grundmechanismus in Einzelfällen).

Ich habe mich auch mit dem SW-Regelwerk beschäftigt und hege gegen Teile der SW-Fangemeinde eine gewisse Unsympathie.

Unter Berücksichtigung dieser Umstände würde mich doch sehr interessieren, warum mir SW gefällt. Hast Du Ideen, wieso das der Fall ist, denn immerhin ist SW objektiv gesehen inkonsequent?

Boba Fett:

--- Zitat von: Prisma am 23.03.2009 | 12:48 ---Ich würde diesen ganzen Rang-Kram über Bord werfen und alles für jeden zugänglich machen, etc.
--- Ende Zitat ---

Kannst Du mir erklären, warum?

Prisma:

--- Zitat von: Ludovico am 23.03.2009 | 13:12 ---Unter Berücksichtigung dieser Umstände würde mich doch sehr interessieren, warum mir SW gefällt. Hast Du Ideen, wieso das der Fall ist, denn immerhin ist SW objektiv gesehen inkonsequent?

--- Ende Zitat ---
Deine genauen Gründe kann ich nicht ahnen, dafür kenne ich Dich zu wenig.
Möglicherweise ist, unter dem Strich gesehen, Dein Spaßgewinn an Savage Worlds größer als die negativen Aspekte?

(Mich würde interessieren, wieso Du das von mir wissen willst?)

Prisma:

--- Zitat von: Boba Fett am 23.03.2009 | 13:19 ---Kannst Du mir erklären, warum?

--- Ende Zitat ---
Zuviel "Kleinkram" und Umstände die das Fast! beschneiden. Es mag ja helfen um z.B. den Powerlevel des Charakters oder Edgeauswahl (Novice, Seasonded, usw.) zu bestimmen, allerdings kann man das auch simpler gestalten, indem man z.B. nach der Anzahl der EP geht (und die Edgeeinschränkung beseitigt). Das müsste man aber erst im Detail betrachten, sehen ob irgendwo Wechselwirkungen entstehen. Aber wie geschrieben, ich habe kein Interesse daran SW umzubauen.

Ludovico:

--- Zitat von: Prisma am 23.03.2009 | 13:35 ---Deine genauen Gründe kann ich nicht ahnen, dafür kenne ich Dich zu wenig.
Möglicherweise ist, unter dem Strich gesehen, Dein Spaßgewinn an Savage Worlds größer als die negativen Aspekte?

(Mich würde interessieren, wieso Du das von mir wissen willst?)

--- Ende Zitat ---

Inkonsequenz in einem System gilt für mich als KO-Kriterium bei der Neuanschaffung eines RPG. Du schreibst von der objektiven Feststellung einer Inkonsequenz bei SW.

Wenn das Spiel objektiv gesehen inkonsequent wäre, dann hätte ich das bemerken müssen und hätte dementsprechend meinen Spaß am Spiel verloren, bzw. es gleich wieder weggelegt.
Ebenso hätte jeder, der das Spiel spielt, diese fehlende Konsequenz eingestehen müssen.

Folglich würde ich also eher sagen, daß eine subjektive Feststellung von Inkonsequenz im System vorliegt.

Zudem vermute ich stark, ohne Dir zu nahetreten zu wollen, daß es sich bei Deiner Kritik um eine Art Beißreflex handelt, der aus einer Mischung aus negativen Erfahrungen mit dem System an sich, daß Deinen Spielstil nicht unterstützt (wie auch immer der sein mag) und der SW-Fangemeinde, die höchstwahrscheinlich mit Deinem Diskussionsstil Probleme hatte, entstand.

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