Pen & Paper - Spielsysteme > Pathfinder/3.x/D20
Überfordert mit High Level Gruppe
Riot:
--- Zitat von: Christian Preuss am 21.04.2009 | 17:05 ---Mit der richtig gebauten Gruppe auf Stufe 19 oder 20 kein Thema...
--- Ende Zitat ---
Was stellt mit einer richtige gebauten Gruppe ein Thema dar?
Wie wär generell mal mitn Antimagic Field? Ohne magische Ausrüstung sollten ein paar nahkampforientierte Dämonen kein Problem mit den Chars haben
Oder einen Mirror of Opposition hinstellen ;D
6:
--- Zitat von: Riot am 21.04.2009 | 17:13 ---Was stellt mit einer richtige gebauten Gruppe ein Thema dar?
--- Ende Zitat ---
Eben ;)
Feuersänger:
Hey, das ist doch super! Die Gruppe hat sich ein ehrgeiziges Ziel gesteckt - mach was draus! Dann killen sie eben Gedankenschinder - wieso denn nicht? Wenn sie sich mit diesen Gegnern noch nicht auskennen, gib ihnen erstmal Gelegenheit, sich an sie heranzutasten. Sie müssen ja die Gelegenheit bekommen, sich entsprechend zu wappnen. Und dann ab die Post.
Koenn:
@ topic: Sind jetzt schon einige Antworten, aber es gibt immer Lösungen:
- Lasse Sprüche keinen Effekt haben, und auf die Frage der Spieler brauchst du nicht antworten warum. Gibt zahlreiche Effekte, die Sprüche verhindern, angefangen bei antimagic fields, spell resistance usw.
- Konfrontiere Spieler mit Problemen, die sie nicht kennen. Was der Spieler nicht kennt, bekämpft er nicht gleich, und wenn doch, lass sie bitter böse auflaufen mit den Worten, man muss sich ja nicht mit Allem anlegen. der Kensai tilt 160 schaden die Runde aus, das ist nicht viel, ich kenne Mönche Level 20, die pro Runde 400 Schaden raushageln und ACs von über 60 haben, oder Scouts, die noch mehr rausprügeln. Entwerfe gegner, die immun gegen slashing damage sind ( Oozes? ).
- Stell Charaktere vor überregionale Probleme, Avatare von Göttern, die durchdrehen, Drachen, Elementare in schwindelerregenden Größen, Geheimgeellschaften, die aus dem Untergrund agieren, und den Charakteren 10 Schritte voraus haben, aufmüpfige Bevölkerung. Für Level 19 sind normale Abenteuer nicht mehr angemessen.
Meine eigene D&D-Runde (auch D&D 3.5, level 20) erlebt ziemlich viele verschiedene Probleme, wie z.B. Ebenen, in denen keine Magie funktioniert ( das Violet ), Götter, die Mist bauen ( bei uns überwiegend Shar und Cyric ), Ebenen, die eine düstere Kopie von der aktuellen sind, mit Kopien, der Charaktere, auf selbem Level ( man kann sich gar nicht vorstellen, wie man dann ins Grübeln kommt ), besetzte Städte voller Rassisten ( Hillsfar auf Faerun ), und so weiter. Bisher haben wir allerdings nie das Problem, dass das power level zu hoch ist, wenn der Sl was sagt, dann ist das so, und wir suchen viel lieber nach alternativen Lösungen, machen auch mehr Spaß als nur zu kämpfen ...
MfG
Heretic:
--- Zitat von: Christian Preuss am 21.04.2009 | 17:05 ---Mit der richtig gebauten Gruppe auf Stufe 19 oder 20 kein Thema...
--- Ende Zitat ---
Dir ist bewusst, dass auch Mind Flayer Klassen haben dürfen und werden? Und dass auch Elder Brains welche haben?
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