Pen & Paper - Spielsysteme > Pathfinder/3.x/D20
Erst detect evil und dann totkloppen?
Friedensbringer:
--- Zitat von: bobibob bobsen am 24.08.2009 | 13:54 ---@ worldeater
Wann werden denn bei dir Orcmädchen oder Orcjungen böse? mit 11? und Welche Gesinnung haben sie bis dahin?
--- Ende Zitat ---
Ach, es gibt doch keine kleinen Orcs! Oder hast du schonmal welche im Monster Manual gesehen?
Stahlfaust:
Gesinnungen in D&D orientieren sich an Pulp-Vorbildern. Sie ist nicht realistisch und das System bricht zusammen, wenn man zuviel darüber nachdenkt.
Im Prinzip ist es ähnlich wie bei Star Wars. Dort werden praktisch alle bewohnbaren Planeten auf ein bestimmtes Merkmal reduziert (z.b. Eisplanet, Wüstenplanet etc). Ist das realistisch? Fragwürdig. Diese Vereinfachung ist ein bewußtes Stilmittel, um eine Verkomplizierung zu vermeiden und den Fokus der Story auf das Wesentliche zu richten. So ist es meiner Meinung nach auch bei D&D mit den Gesinnungen.
Samael:
--- Zitat von: friedensbringer am 24.08.2009 | 15:05 ---Ach, es gibt doch keine kleinen Orcs! Oder hast du schonmal welche im Monster Manual gesehen?
--- Ende Zitat ---
Aber sicher:
Gang (2-4), squad (11-20 plus 2 3rd-level sergeants and 1 leader
of 3rd-6th level), or band (30-100 plus 150% noncombatants plus
1 3rd-level sergeant per 10 adults, 5 5th-level lieutenants, and
3 7th-level captains)
Eran:
Also mich würde mal eine Umfrage interessieren:
Es ist gut, dass es bei DnD Gut und Böse gibt, denn das legitimiert das töten von Bösen.
Stimme zu O
Stimme nicht zu O
Werde mal diese Umfrage starten.
Danach nerve ich auch nicht mehr mit solchen Fragen ;)
kirilow:
Wichtiger als die Gesinnungen selbst ist die Entmenschlichung der Gegner.
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