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[Ideensammlung] Kobolde als Rasse für Spieler

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Master Li:
Alles, was nicht natürlich angeboren ist, würde ich wenn dann in rassenspezifische Edges packen, die ein Charakter dann ja lernen kann.

Bombshell:
Hallo,

ich mach mal alles in einem Aufwasch, ich bitte dafür um Verzeihung.


--- Zitat von: MarCazm am  7.09.2009 | 21:32 ---Das ist schon fast so schlimm wie das alte für dieses Attribut musst du 2 Aufstiege bezahlen.
--- Ende Zitat ---

Das gibts ja auch noch, aber was ist so schlimm daran? Manche Rassen haben einfach nicht das Zeug zum Gewichtheber.


--- Zitat von: MarCazm am  7.09.2009 | 21:32 ---Grundsätzlich ja. In den Toolkits steht viel mehr und mit reichlich Erklärungen dazu.
--- Ende Zitat ---

Welcher Art von Erklärungen? Designkommentare? Beispiele? Oder was?


--- Zitat von: MarCazm am  7.09.2009 | 22:03 ---Tja das is ne gute Frage. Könnte man als Minor Ability einen +2 auf Stealth geben wenn es um Fallenstellen geht.
--- Ende Zitat ---

Die Beschreibung von Stealth enthält nichts von Fallenstellen oder meinst du etwas anderes mit Fallenstellen. Das was Kobolde im D&D-Sinn gut können ist halt Fallen bauen im handwerklichen Sinne.


--- Zitat von: MarCazm am  7.09.2009 | 22:03 ---..., könnte man ihnen ja auch das Nimble Edge zugänglich machen, das ja für Halblinge gedacht ist.
--- Ende Zitat ---

Wo steht Nimble drin und was macht es? Ich glaube durch die Aufforderung Racial traits tolle Namen zu geben, wird es nicht einfacher einen bestimmten zu finden.


--- Zitat von: Samael am  7.09.2009 | 22:42 ---Also ich finde 6 racial traits ja fast zu viel. Ich denke 2-4 sollten so der Idealfall sein, meinetwegen auch mal 5, aber 6....
--- Ende Zitat ---

ich würde die Hinweise zum Common Knowledge jetzt nicht grad als Racial trait bezeichnen, aber ansonsten hat sich diese Erkenntnis nicht weit herum gesprochen. In den 12 Dokumenten mit Fremdrassen, die ich besitze, gibt es in 9 davon Rassen mit mehr als 4 Traits. Das geht hoch bis 9.


--- Zitat von: Samael am  7.09.2009 | 22:42 ---d6 Agility (+2)
Small (-2)
Low-Light Vision (+1)
Stealthy (d6 Stealth) (+1)
--- Ende Zitat ---

Da muss ich sagen fehlt mit die physische Schwäche der Kobolde (-4 auf Strength ist da deutlich in D&D). Ich hatte das Weak gewählt, da ich die Möglichkeit für Charakter bieten wollte sich dennoch in Stärke weiterzuentwickeln aber auch deutlich zu machen, dass der Kobold-Extra nur d4 hat.


--- Zitat von: MarCazm am  7.09.2009 | 23:02 ---Sowas setzt ja immer voraus, dass der Charakter egal wie der Hintergrund aussieht und ob er sich überhaupt mit dem Skill auseinandergesetzt hat, diesen hat.
--- Ende Zitat ---

Und das ist schlimm? Wenn ein Mensch nicht lesen können soll, dann muss er das extra sagen. Schleichen ist bei Kobolden halt Überlebenstraining, sie leben in einer von größeren dominierten Welt. Man könnte jetzt sagen, dass hätte ich auch schon früher sagen können, aber dafür ist diese Diskussion ja da.


--- Zitat von: MarCazm am  7.09.2009 | 23:02 ---Das ist mir irgendwie nich Rassenspezifisch genug sondern immer sone Notlösung für mir is nix besseres eingefallen und ich musste noch den Punkt vergeben. Is jetz nich bös gemeint sondern nur meine eigene persönliche Wahrnehmung. ;)
--- Ende Zitat ---

Das ist auch so und die D&D-Koboldbeschreibung gibt halt auch nicht so viel her. Man könnte auch sagen, hier nimm den Kobold als Rasse und du hast noch einen freien Edge. Dann ist er halt bei +0.


--- Zitat von: Master Li am  8.09.2009 | 10:21 ---Alles, was nicht natürlich angeboren ist, würde ich wenn dann in rassenspezifische Edges packen, die ein Charakter dann ja lernen kann.
--- Ende Zitat ---

Wie könnte das für die Kobolde aussehen?

MfG

Stefan

[gelöscht durch Administrator]

Master Li:

--- Zitat von: Bombshell am  8.09.2009 | 20:40 ---Wie könnte das für die Kobolde aussehen?
--- Ende Zitat ---

Ein paar Beispiele:

Combat Edge

"Die Masse macht's":
Bedingung Kobold, Fighting d6
Der Charakter erhält ein zusätzliches +1 auf jeglichen Überzahlbonus.


"Hit'n'run":
Bedingung Kobold, Fleetfooted
Der Charakter erhält +2 auf Parade, wenn er sich aus dem Nahkampf entfernt.


Die Rasse selbst würde ich knapp machen:
d6 Agility (+2)
Small (-2)
Low-Light Vision (+1)
Stealthy (d6 Stealth) (+1)

fand ich schon ganz gut.

JohnBoy:

--- Zitat von: Master Li am  8.09.2009 | 20:50 ---Combat Edge

"Die Masse macht's":
Bedingung Kobold, Fighting d6
Der Charakter erhält ein zusätzliches +1 auf jeglichen Überzahlbonus.

--- Ende Zitat ---
Finde ich zu hart. Das kommt einem dauerhaften "+1 auf Kampf" schon sehr nahe. Ev. als Bedingung das der Angriffsmob nur aus Kobolden besteht?

d6 Agility (+2)
Small (-2)
Low-Light Vision (+1)
Stealthy (d6 Stealth) (+1)

Fand ich auch schon sehr gut.

Master Li:
Ich denke nicht, dass es zu hart ist. Anstatt dem  Edge könnte man Fighting auch um mindestens 1d steigern.

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