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Dragonage: Origins
Oberkampf:
Reihenfolge:
Lothering
Earl Eamon (bis zur Konfrontation im Thronsaal)
Magierturm (leider verbockt, so dass ich Blutmagie anwenden musste, um den Jungen zu retten)
Earl Eamon (Jungen gerettet, Mutter tot)
verschiedene Nebenquests (u.a. Festung, Golem)
Denerim: diverses (beim Aufspüren der Kultisten
Suche der Urne (bis Andrastes Tempel, an den Dracos mehrfach gescheitert)
Dalish-Elfen
Zwerge (bis Brutmutter, daran scheiter ich grad)
Zurück nach Denerim, Kultisten erledigt
Flemeth erledigt
Zurück zum Tempel, Asche geborgen (den Drachen, den man mit dem Horn rufen kann, pack ich aber noch nicht)
Das ist mein gegenwärtiger Stand, ich hab nicht mehr viel unerledigte Aufgaben außer eben Drachen, Asche abgeben und Brutmutter besiegen. Bin Stufe 18 oder so.
Tsu:
Zwerge (bis Brutmutter, daran scheiter ich grad)
Da gibt es einen sehr netten Trick für den Kampf... mal als spiler, du hast also die Wahl es zu verwenden oder nicht...
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Die Tentakel können nicht auf den Steinboden am Anfang... mit einer Fernkampfgruppe geht das Ganze also ziemlich gemütlich...
Gute Würfel wünsch Ich Euch!
Thuk aka Tsu
Falcon:
Mit einem seeligen Lächeln spiel ich jetzt auch den ganzen Tag schon DA. Ein wirklich epischer Brocken.
Die ganzen Lobgesänge möchte ich nicht wiederholen, aber ein,zwei Kritikpunkte, die scheinbar kein Tester bislang würdig gefunden hat, zu erwähnen.
- Es gibt keinen Kalender und damit auch keinen Zeitablauf. Das stört nicht nur die Atmosphäre, es verhindert auch bestimmte Questformen (z.b. die auf Zeit, d'uh!)
- Es gibt keinen Tag/Nachtwechsel.
- Es gibt keinen Wetterwechsel, alles bleibt eben statisch.
- Man kann nicht Rasten und HP regnerieren sich im Sekundentakt (das Wundsystem finde ich aber gut, wenn auch nicht neu).
Das alles stört die Atmosphäre ganz empfindlich.
Das scheinen alles Hochtechnologien zu sein, die Bioware vor 10Jahren nach Baldurs'Gate2 abhanden gekommen sein müssen, da sie bislang keinen Eingang mehr in die Folgespiele gefunden haben. Vielleicht Lostech?
Das Zahlenspiel im Hintergund bleibt, wie üblich, ein Mysterium. Man muss sich mit Fertigkeiten zufrieden geben wie "Sie erhalten einen Attackebonus" (wow, das ist eine echt hilfreiche Information) und 90% der Vorgänge kann man nicht nachvollziehen (wie gut kann ich den Gegner treffen? z.b.)
Das Taktikmenu überfordert mich ehrlich gesagt. Man kann grob eine Fanstastillion Möglichkeiten einstellen, die man fast alle nicht braucht, aber wenn man etwas bestimmtes braucht, sucht man sich blöde. Zumal die Stichworte allein nicht immer ausreichen um zu wissen, was gemeint ist und auf wen es sich bezieht.
Die deutsche Synchro finde ich ganz gut, auch wenn mich Morrigan ständig an House' Cameron erinnert.
Kann man Waffen in die Schnellleiste legen? Ich weiss nichr wie.
Teylen:
--- Zitat von: Blizzard am 4.12.2009 | 14:11 ---Was habt ihr eigentlich als erstes nach Lothering gemacht? Arl Eamon? Dalish-Elfen?Zwerge?Denerim?Magier?
--- Ende Zitat ---
Dalish Elfen, Magier, Ar Eamon zur Hälfte, Zwerge, Arl Eamon fertig und dann Denerim.
Danach habe ich erst realisiert wo es Shale gibt >.>
Timo:
Arl Eamon, Shale, Nebenquesten und bin jetzt in der alten Feste im Norden und hab schon ganz schön Unfug getrieben, ich möchte Morrigan eigentlich behalten, aber alles was ich mache bringt sie gegen mich auf(sie ist jetzt -40 oder so) und da ich (Klicke zum Anzeigen/Verstecken)die Baronin geblutopfert habe mag mich Alistair auch nicht mehr so dolle...
*schnüff*
Bei Shale war es auch ganz schön ätzend das Mädchen zu retten, da sind die Gesprächsoptionen teilweise so undurchsichtig wie bei MassEffect.
Naja mein Zwergenadliger wird dann halt Captain Gut und ekelt Morrigan sofort weg... ;D
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