Autor Thema: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool  (Gelesen 37323 mal)

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Offline Tele-Chinese

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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #1300 am: 9.09.2014 | 10:40 »
17.9. klingt super. Stufe 7 oder 8 wäre schön. Ich glaub ich spiel dieses mal keinen Zwerg, sondern irgendwas anderes. Ich würd ja gern mal Schaden machen und so. Vielleicht irgendwas halb Striker mäßiges. Barde Warlock oder so. Vielleicht gibts da auch so nen Hybriden wie den von Selganor. Den kleinen da. Den Defender Striker barbar, dieb was auch immer. Hab vergessen welche Klasse das war. Aber ihr wisst ja was ich meine.

Dann noch ne Frage in die Runde der Freitagsinteressierten: Nico, hast du Lust mal The Sprawl auszuprobieren? Dungeon World in Cyberpunk. Wir könnten ja kurze Sessions Freitags spielen und da wieder ein wenig mehr rumprobieren. Neben Rollos auch Bretties oder Kartenspiele.
Toastbrot (von englisch toast, „rösten“ aus lateinisch tostus, „getrocknet“) oder Röstbrot ist ein spezielles, feinporiges Kastenweißbrot mit dünner Kruste, das vor dem Verzehr scheibenweise geröstet wird, heute üblicherweise mit einem Toaster.

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Offline Selganor [n/a]

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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #1301 am: 9.09.2014 | 11:21 »
Der Berserker ist kein Hybrid sondern eine eigene Klasse (die Hybriden bei 4e fand ich immer sinnlos da man irgendwelche "wichtigen" Teile der Klassen nicht - oder nur eingeschraenkt - hatte)

Bard/Warlock waere mir nicht bekannt, aber das Heroes of the Feywild hat einen alternativen Barden (den Skalden) drin. Dessen Heilung kann von den Leuten selbst (mit deren Minor Action) genutzt werden solange sie sich in seiner Aura (die so gross ist wie die Reichweite der Heilung sonst waere) befinden
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Offline Kriegsklinge

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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #1302 am: 9.09.2014 | 14:19 »
Um hier einfach mal reinzugrätschen: 13th Age würde ich auch mitspielen, aber nicht leiten. Mein Kind ist zwar schon 2, aber trotzdem ... ;). Und: Glückwunsch: Elcheltern!

Oh, und: Freitagsinteressiert bin ich auch!
« Letzte Änderung: 9.09.2014 | 14:22 von Kriegsklinge »

Offline Tele-Chinese

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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #1303 am: 9.09.2014 | 23:31 »
Hey cool. Eine Gastseason mit Jasper als 13er Krieger. Klingt wunderbar. Und Freitagssprawlen können wir dann auch Mittwochs schonmal besprechen. Ggf. mach ich dann och einen Thread dazu auf. Ich würde das dann auch leiten. Mach ich ja sonst nicht, aber ist ja Dungeon World - Würfeln tun eh die anderen ;D
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Offline Fredi der Elch

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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #1304 am: 10.09.2014 | 08:34 »
Dann mal genaueres zum Plan aus meiner Sicht: nächste Woche, 17.9., das (vorläufige) Finale der Flammpansen (wenigstens was mich als DM angeht). Danach in der Woche bin ich auf Dienstreise, so dass es am 1.10. weitergehen könnte. Dann entweder mit 4e und Gerd (oder jemand anderes) leitet oder ich versuche mich an 13th Age. Da bin ich aktuell mal wieder total nostalgisch auf Planescape eingestellt. Das würde gut passen mit der Möglichkeit Icons zusammenzubasteln und auf die Kampagne anzupassen. Und es ist halt doch D&D. ;) Wenn ihr da Lust hättet, könnte ich mal eine Übersicht in die Box packen. Ansonsten bin ich aber auch für andere Ideen offen.

Was Freitags angeht: immer gerne. :) Ich war allerdings nicht so wirklich überzeugt von Dungeon World. Ich würde lieber mal wieder was richtig für dirty Hippies spielen (gerne auch Apocalypse World ;) ). Was genau, da wäre ich offen (PtA geht ja immer ;) ). Oder wir legen 13th Age mal eine Weile auf Freitag wenn der Termin für alle passt.

Was sagt ihr dazu?
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Zitat von: 1of3
D&D kann immerhin eine Sache gut, auch wenn es ganz viel Ablenkendes enthält: Monster töten. Vampire kann gar nichts.

Offline Kriegsklinge

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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #1305 am: 10.09.2014 | 08:38 »
13th Age Freitags wär genial. Wenn Apocalypse World, kann es Monsterhearts sein? Ich bin doch ein Sucker für Highschoolgeschichten. Gab es übrigens für Freitags einen eigenen Thread? Dann muss ich hier nicht weiter reinspammen.

Offline Fredi der Elch

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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #1306 am: 10.09.2014 | 12:18 »
Monsterhearts fände ich auch super. Yay, Buffy!! ;D Und einen Thread für Freitags könnten wir ja mal aufmachen...
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Zitat von: 1of3
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Offline Tele-Chinese

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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #1307 am: 10.09.2014 | 13:21 »
Ok dann lass uns Monsterhearts am Freitag machen und 13th Age.

Bei Monsterhearts möchte ich nen schwulen Wer-Panda spielen. Dicker Highschool-Außernseiter-Nerd mit nem massivem Körperbehaarungsproblem und ner ausgewachsenen Akne. Und verliebt ist er in den Starquarterback. Is klar, ne!

Und jetzt auch mit eigenem Faden. Klickst du hier!
« Letzte Änderung: 10.09.2014 | 14:13 von Tele-Chinese »
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Offline Fredi der Elch

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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #1308 am: 14.09.2014 | 11:43 »
So, zur Erinnerung für die Mittwochsrunde: der nächste Termin ist Mittwoch, 17.9., 19.30 Uhr.

Da gibt es dann den Abschluss für die aktuellen Flammpansen. Und 2 Wochen danach (1.10.) müssten wir was neues anfangen. Wer opfert sich freiwillig? ;D Oder soll es doch 13th Age sein? (Freitags gibt es dann wohl PtA... ;) )
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Offline Alrik

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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #1309 am: 16.09.2014 | 12:48 »
Bin dabei. Und was danach kommt koennen wir ja morgen mal bequatschen.
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Offline Selganor [n/a]

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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #1310 am: 17.09.2014 | 19:38 »
Bin gleich da, muss erst noch (wieder) Teamspeak installieren (was man nicht so alles vergisst wenn man eine Platte neu installieren "darf")
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Offline Fredi der Elch

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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #1311 am: 17.09.2014 | 22:04 »
Nächster Termin: Mittwoch 1. Oktober, 19.30 Uhr. Dann mit D&D 5 auf Stufe 6. :)
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Offline Fredi der Elch

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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #1312 am: 18.09.2014 | 07:35 »
Mensch, Concentration is a real Bitch! Das macht einen Nahkampf-Kleriker mit Buffs so ziemlich unmöglich...  :(  Ganz ehrlich, wer hat sich das denn ausgedacht? Oder übersehe ich da was?

Und noch was anderes: gibt es kein Opportunity Attacks mehr, wenn man im Kampf einen Spruch zaubert? Ich finde das irgendwie nicht. Das wäre ja dann wieder spannend... ;)
« Letzte Änderung: 18.09.2014 | 08:50 von Fredi der Elch »
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Offline Selganor [n/a]

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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #1313 am: 18.09.2014 | 09:43 »
Durch die Konzentration haben sie die Anzahl der laenger laufenden Effekte merklich reduziert (was auch die Verwaltung im Kampf merklich reduzieren duerfte)

Opportunity Attacks gibt's im Normalfall nur noch fuer Bewegung aus der Reichweite raus, Fernkampf im Nahkampf gibt dem Fernkaempfer Disadvantage auf den Angriffswurf und zaubern gibt nur noch einen OA wenn man das neben einem "Mage Slayer" (Feat PHB p. 168) macht.

Ich hab' eben mal kurz gesucht und ein Lost Mines of Phandelver Adventure and Framework gefunden, evtl. koennen wir ja das Framework nutzen um die Charaktere zu machen (und im Framework sind wohl auch schon alle Monster die in Phandelver (auch nur in Random Encounters) vorkommen eingetragen.
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Offline Tele-Chinese

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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #1314 am: 18.09.2014 | 10:54 »
Ich bastel mir einen Zwergischen Feuermagier! Ihr wisst ja was das heißt: Er schafft seine Saves nicht, aber flammpansiert so durch die Weltgeschichte. Feuerball und Hast ftw  :headbang:
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #1315 am: 18.09.2014 | 11:03 »
Und noch ein Framework (noch ungesehen, da auf Arbeit): http://forums.rptools.net/viewtopic.php?f=33&t=23887
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Offline Fredi der Elch

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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #1316 am: 18.09.2014 | 12:51 »
Ich guck mir die Frameworks mal an. Wir sollten uns schließlich auf eins einigen... ;)

Und ich mach mir passend zum Feuermagier den Bruder Lasercleric. ;D

Taktische Tipps für Fortgeschrittene:
Opportunity Attacks gibt's im Normalfall nur noch fuer Bewegung aus der Reichweite raus, Fernkampf im Nahkampf gibt dem Fernkaempfer Disadvantage auf den Angriffswurf
Zauber, die kein Angriff sind, sondern nur auf Saves gehen, haben damit kein Problem. :)
« Letzte Änderung: 18.09.2014 | 13:17 von Fredi der Elch »
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #1317 am: 18.09.2014 | 15:39 »
Mal eine ganz andere Frage: wie ist es denn mit Equipment? Ist von normalen Sachen alles ok? Ich denke da an Plattenrüstung u.a. ;D Und wie ist es mit magischen Gegenständen? Komplett blank (mal Bounded Accuracy testen)? Oder wie?

Edit: und ich gehe einfach mal davon aus, dass Feats ok sind, oder?
« Letzte Änderung: 18.09.2014 | 15:53 von Fredi der Elch »
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #1318 am: 20.09.2014 | 18:40 »
Bazinga, Triplepost!!  ;D  Ich habe die Frameworks mal ausprobiert und das mit dem Abenteuer ist nicht schlecht. Ich lade mal eine abgespeckte Version in die Box, wenn ihr Tokens machen wollt. :)

Und mein Cleric, mit dem Javascript-Charaktergenerator für die 5e erstellt:

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
« Letzte Änderung: 20.09.2014 | 19:07 von Fredi der Elch »
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #1319 am: 21.09.2014 | 11:39 »
Wooohooo, ein Thread nur für mich alleine!  ;D  Hier jetzt der Fighter.

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #1320 am: 21.09.2014 | 11:59 »
Meinerr. Mal so auf die schnelle. Und nun auch ein bisschen Überarbeitet. Wird ein Druide 1/ Wizard 5. Schwerpunkt liegt auf Blitze und Flammen.

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
« Letzte Änderung: 23.09.2014 | 00:30 von Tele-Chinese »
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #1321 am: 21.09.2014 | 18:07 »
Den Bogen solltest du nochmal etwas ueberarbeiten, die gesetzten Markierungen (z.B. fuer die Sprueche) sieht man nicht...

So wie ich das sehe ist die Truppe mal wieder komplett auf Krawall gebuerstet und hat minimalste soziale Skills.

Testen wir nur das reine Kampfsystem oder soll ich mir noch ein paar Optionen fuer Charisma und soziale Interationen uebriglassen?
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Offline Fredi der Elch

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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #1322 am: 21.09.2014 | 18:21 »
So wie ich das sehe ist die Truppe mal wieder komplett auf Krawall gebuerstet und hat minimalste soziale Skills.
Murderhobos!! ;D

Wir können gerne auch etwas mehr soziale Interaktion bzw. "außenrum" machen (wenn wir es nicht übertreiben ;) ). Es passte halt nicht so in mein Charakterkonzept. :) Aber nimm doch ein wenig Charisma: einer, der Reden kann, ist schon gut. Oder nimm einen Barden, die schauen auch spannend aus. Ansonsten hängt es von Gerd ab, wieviel er außerhalb des Dungeons machen will. :)
« Letzte Änderung: 22.09.2014 | 10:39 von Fredi der Elch »
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #1323 am: 22.09.2014 | 10:23 »
Hey Kampflastig klingt voll gut. Ich will einen zwergischen Flammpansen spielen. Blitze, Donner und Flammen. Ganz viele Flammen. Und als Teir wird er sich in einen... gleich kommts...spannung...noch mehr spannung...tadaa... Flammpansen verwandeln können. ;)
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #1324 am: 22.09.2014 | 12:56 »
Ich kann ja mal schauen wie gross der Unterschied zwischen Bard und Rogue ist wenn es um Fallen geht...

Vielleicht kriege ich bis heute abend (je nachdem wie viel auf Arbeit los ist) ja schon was zusammen.
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