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Das Tanelorn spielt => Offline Spielrunden => Thema gestartet von: Fredi der Elch am 15.11.2009 | 15:25

Titel: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 15.11.2009 | 15:25
So, hier der brandneue Thread zum Neustart. :D

Teilnehmer:
- Alrik
- Toastbrot
- Selganor
- Apollo
- Armin

Link zur Dropbox (http://drop.io/pixelsofwar)

Bitte macht Charaktere Level 1 (Einschränkungen unten). Die Ausrüstung ganz RAW: also keine magischen Gegenstände, nur 100 GP für die komplette Ausrüstung.

Und dann bräuchte ich von euch jeweils die "Magische-Gegenständ-Wunschliste". Da wir ja richtig mit XP und Schätze looten spielen werden, möchte ich die Treasure-Parcel-Technik verwenden. Ihr müsstet mir also aufschreiben, welche Gegenstände ihr euch so vom Level 3-7 oder so wünscht. Das muss aber nicht sofort sein, das hat auch noch eine Woche Zeit. :)


Campaign Rules (wird sicher noch ergänzt...)

Hausregeln:
- Man kann so viele Action Points pro Encounter ausgeben, wie man hat. Allerdings nur einen pro Runde.
- Consumables (Potions, Elixirs, Whetstones, etc.) kosten in der Kampagne das Doppelte.
- der Feat "Hide Armor Expertise" (Primal Power) passt nach dem Update vom März 2010 wieder... ;)

Folgende Charakteroptionen sind nicht erlaubt:
- Backgrounds: Forgotten Realms Backgrounds
- Feats: alle Dragonmarks, Arcane Fire, Lasting Frost, Wintertouched
- Powers: Divine Bolts und Hand of Radiance (Invoker At-Wills)
- Gegenstände: Dragonshard Augments, Horned Helm, Vanguard Weapon


Umgang mit MapTool
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 15.11.2009 | 16:26
Mal eine Frage: Wenn wir jetzt schon den Scales of War Adventure Path spielen... gibt es dann einen Grund die dazugehoerigen Backgrounds nicht zu nehmen?

Ich hab' mir die Backgrounds eben nochmal angeschaut. Ein paar davon sind klar "besser" als die normalen Backgrounds, aber nicht jeder dieser "besseren" Backgrounds ist fuer bestimmte Konzepte wirklich interessant.

Effektiv sind die Backgrounds oft mit einem Feats vergleichbar, aber wenn jeder in der Gruppe dieses "Bonusfeat" hat gleicht es sich ja wieder aus, oder? ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 15.11.2009 | 16:52
Mal eine Frage: Wenn wir jetzt schon den Scales of War Adventure Path spielen... gibt es dann einen Grund die dazugehoerigen Backgrounds nicht zu nehmen?
Stimmt, gibt es nicht. Habe ich gerade geändert. :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 15.11.2009 | 18:21
Ich würde nen klassischen Defender übernehmen. Ich schau mir mal entsprechende Builds an um zu sehen was die so können. Ich geb hier morgen bescheid wie mein Char aussehen soll.
Auf jedenfall soll der Char Sticky werden! Aber falls ihr Tipps habt, dann nur her damit (am besten per PM).

Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Apollo am 15.11.2009 | 18:53
Mein Wunsch wäre noch, dass wir nicht ständig zwischendurch Charaktere ändern. Kleine Änderungen sind okay, aber nicht gleich einen völlig anderen Charakter. Sonst macht es nämlich keinen Sinn, noch mal "klein" anzufangen, wenn dann doch immer wieder ein neuer Charakter gelernt und von den anderen kennen gelernt werden muss.

Für mich liegt der Sinn, dass wir jetzt den Scales of War Adventure Path spielen, nämlich darin, dass jeder dann auch die Gelegenheit hat, seinen Charakter auch besser kennenzulernen, was mit vielen Änderungen zwischendurch natürlich nicht gelingt.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 15.11.2009 | 21:06
Ich hab mich gerade mit Armin (lyricalmurdera) getroffen, ihm etwas das MapTool gezeigt und über n möglichen Charakter gesprochen. Er macht wahrscheinlich nen Invoker, Deva mit dem preservation Fokus. Aber da wird er euch dann näheres zu sagen.

Ich selbst würde gerne einen Supercharger-Barbaren machen. Also ständig am rumhuschen und ordentlich (mit boni für charge) aufs Maul! Da hab ich mir auch schon was ganz nettes zusammengesucht. Allerdings hab ich die leichte Befürchtung, dass das Konzept auf Dauer langweilig werden könnte... Habt ihr schon mal nen Barb gespielt? Was muss ich da noch beachten?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 15.11.2009 | 21:19
Wir haben in einer Paragon-Runde einen Barbar, aber da der nie trifft kann ich nicht beurteilen wie effektiv der ist.

Ausser: Schau dir die Hide Armor Expertise im Primal Power an.

Fuer Tipps zu neuen Charakteren kann ich nur zwei Quellen empfehlen:
1. Das Character optimisation Wiki (http://community.wizards.com/wiki/Dnd:CharOp/Index_of_Class_Guides) und
2. Radio Free Hommlet (http://hommlet.com/)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: LyricalMurdera am 15.11.2009 | 21:33
Hallo alle miteinander,

ich stell mich mal kurz vor... Ich heiß Armin bin 27 Jahre alt, Student und wohne in Oldenburg.

Freue mich, doch noch zu euch stoßen zu können und bin gespannt auf die erste Runde D&D "online"^^ Ich werde mal schauen ob ich bis Mittwoch auch alles verarbeitet habe was Gerd mir zu dem Tool so gesagt hat. Mein Char wird am Mittwoch abend fertig sein. Was dann noch fehlen würde wäre die TS-IP. Aber das ist ja relativ schnell gemacht.

Zu meinem Char... Ich hab mir nen Deva-Invoker (Controller) gebastelt... Ist aber noch nicht ganz ausgereift... Er wird Domos heißen.

So, nun wünsche ich noch einen schönen Sonntagabend.

LG
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 15.11.2009 | 21:49
Die Teamspeak-IP findest du hier im Forum da der Server der Forumsserver ist

Wenn sonst noch Fragen sein sollten... ich bin wahrscheinlich ab Mittwoch nachmittag hier online, kannst ja dann mal (entweder im Thread oder via PM) nachfragen wenn noch was ist.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 15.11.2009 | 22:19
Btw: Was sind Warforged und kann ich sie spielen?

Und wie kommen die bei diesem Barbaren Build (http://community.wizards.com/go/thread/view/75882/19647934/Barbarian_Bruiser) auf die Ability Modifier? Da stehen 2x+4 und dann noch +/-1... wtf?

Vergesst das. Brain Damage...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 15.11.2009 | 22:26
Passt doch. Goliath kriegt +2 Str/Con...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 15.11.2009 | 22:43
Hi Armin, willkommen an Bord! :)

Zu meinem Char... Ich hab mir nen Deva-Invoker (Controller) gebastelt...
Ah, ich hatte gehofft, dass keiner einen Invoker spielt, vor dem habe ich nämlich ein bisschen Angst, da ich überall gehört habe, dass er völlig overpowered ist... :P

Ok, deswegen gleich vorsorglich: Divine Bolts und Hand of Radiance klemme ich gleich mal ab, denn damit wird der Controller vom Schadensoutput her zum besseren Striker. Also, wenn du dann immer noch einen Invoker spielen willst, dann können wir es gerne einmal versuchen, aber die beiden Powers gibt es leider nicht...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 15.11.2009 | 22:53
Ok ich hab mich entschieden. Es wird vom Archetyp ein Tank. Ein Zwerg mit Battlerager Vigor und dem Dwarven Weapon Training Feat sowie einem Craghammer als Waffe (und für die AC ein Schild). Ich hoffe das rockt dann auch.

Wie siehts mit magischen Gegenständen auf der ersten Stufe aus? Wieviel Geld dürfen wir ausgeben und haben wir bereits die übliche Ausrüstung (bei mir Waffe, Rüstung, Schild) ohne das es was kostet ;D Hey ich bin doch ein Offizier der aus der Rente zurückkommt.

Token mach ich auch noch bereit.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 15.11.2009 | 22:54
Wie siehts mit magischen Gegenständen auf der ersten Stufe aus? Wieviel Geld dürfen wir ausgeben und haben wir bereits die übliche Ausrüstung (bei mir Waffe, Rüstung, Schild) ohne das es was kostet ;D
Du hast 100 GP. Davon musst du alles kaufen. Fertig.  >;D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 15.11.2009 | 23:13
Prescient Bard wird's uebrigens nicht.
Das Konzept ist fuer eine "pazifistischere" Runde besser geeignet, aber nicht fuer eine "Kriegsrunde".

BTW: Ehe ich mir den Schamanen (den ich schon laenger mal antesten wollte) naeher anschaue... irgendwelche Probleme damit?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 15.11.2009 | 23:20
100GP?! Das reicht für ne Rüstung, ne Waffe, einen Schild sowie die Abenteuerausrüstung. Wunschzettel wird...groß ;D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 16.11.2009 | 07:06
BTW: Ehe ich mir den Schamanen (den ich schon laenger mal antesten wollte) naeher anschaue... irgendwelche Probleme damit?
Muss es denn wirklich die (taktisch) komplizierteste Klasse von allen sein...?  :-\  Ich sehe uns schon wieder alles im Compendium nachschlagen, weil irgendwas doch nicht so funktioniert wie gedacht... Aber wenn du dich unbedingt darauf einlassen möchtest, kenne ich da einen Ranger, der sich sehr über einen Adlerschamanen freuen würde. (Hint, hint!) ;D

Alternativvorschlag: Ihr hattet bisher immer Probleme, eure Healing Surges einigermaßen gleichmäßig auf die Gruppe aufzuteilen. Wie wäre es dementsprechend denn mit einem Artificer?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 16.11.2009 | 13:13
Gibt es irgendwas aus dem Dungeon/Dragon was man zum Scales of War Adventure Path nachlesen kann und sollte? Also irgendwas wie bei den Pfadfindern mit ihren Players Guides (wie zum Beispiel der für Rise of the Runelords etc.) so dass man nen Überblick bekommt.
Ich frag nur weil ich "Rollenspiel" betreiben will :) Zumindest könnte man sowas mit einbauen. In welchem Landstrich spielt der Adventure Path eigentlich? An welcher militärischen Kampagne hat mein Zwerg vorher teilgenommen und sieht sich jetzt genötigt aus dem Vorruhestand zurück zu kehren?

Und zu guter Letzt: Du willst von uns als magischen Gegenstände Wunschzettel jeweils einen Gegenstand der Level 3 bis 7 genannt bekommen, oder?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 16.11.2009 | 14:45
Das Maximum an "Dragon"-Artikeln zum Scales of War Hintergrund sind die Backgrounds (http://www.wizards.com/DnD/Article.aspx?x=dnd/drfe/20080828a) (die ja auch im Builder drin sind), da wird aber nochmal explizit erklaert, dass sie sich bewusst mit Hintergrund jenseits der Abenteuer zurueckhalten, da man so den Path besser in seine eigene Welt einbinden kann.

Es hat sich zwar jemand mal die Muehe gemacht einen "Scales of War Player's Guide" zu schreiben, aber da soll Fredi entscheiden, ob wir den nutzen oder nicht.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 16.11.2009 | 19:07
Und zu guter Letzt: Du willst von uns als magischen Gegenstände Wunschzettel jeweils einen Gegenstand der Level 3 bis 7 genannt bekommen, oder?
Das wäre am Besten, ja. Laut Treasure Parcels bekommt jeder Charakter aus fast jeder Stufe einen magischen Gegenstand (genauer: alle 5 Stufen 4 Gegenstände). Wenn du Stufen "doppelst", kann es sein, dass ich Parcels mit Gegenständen niedrigerer Stufe füllen muss als eigentlich vorgesehen. Das ist prinzipiell nicht so schlimm, denn manchmal ist der Gegenstand eine Stufe niedriger einfach besser für das Charakterkonzept. Also, wenn es sich ergibt, dann wäre ein Gegenstand pro Stufe schön. Ansonsten können auch mehrere auf einer Stufe sein, wenn die Gesamtzahl 5 (einen Gegenstand für jede Stufe von 3 bis 7) nicht übersteigt. Du kannst natürlich auch mehr Gegenstände nennen, aber dann suche ich mir aus, welche du wirklich kriegst...  >;D

Es hat sich zwar jemand mal die Muehe gemacht einen "Scales of War Player's Guide" zu schreiben, aber da soll Fredi entscheiden, ob wir den nutzen oder nicht.
Hast du da mal einen Link? Den würde ich mir gerne mal anschauen. Ansonsten kommt man auch ohne große Hintergrundinformation weiter. SoW nutzt das standardmäßige "Points of Light"-Setting, und das ist ja hinreichend unbestimmt.


Und an alle: hat sich denn bezüglich Charakterauswahl schon was getan?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 16.11.2009 | 19:41
Einfach nach "Scales of War Player's Guide" suchen und du findest: http://scales-of-war.pbworks.com/Player%27s--Guide
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 16.11.2009 | 20:44
Ich hab mich auch entschieden. Ich werde einen Goliath-Barbaren spielen. So wie ich mir das vorstelle, wird er dann komplett auf charge ausgelegt. Ich bin mir noch nicht so ganz sicher, wie ich da "sicher" durch die gegnerischen Horden bulldoze, aber das wird sich dann wohl mittels Feats oder Utilities ergeben...

Bin gerade noch etwas am rumbasteln und mag. Gegenstände raussuchen. Den Charakter lad ich dann später noch hoch. Das Token wohl erst am Mittwoch...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 16.11.2009 | 20:53
OK, dann mal kein Schamane (auch wenn jetzt irgendwelche Ranger und Warlocks weinen werden)

Ich spiele gleich mal ein wenig mit dem Artificer rum, mal schauen was da rauskommt...

Edit: Hab' mal kurz gespielt und sieht schonmal interessant aus, ich werd' aber morgen nochmal rumwerkeln (mal schauen was an neuen Updates noch mit reinkommt)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: LyricalMurdera am 16.11.2009 | 23:03
Ich habe die Einschränkung beachtet und habe als At-Will powers vanguards lightning und sun strike. Wobei ich noch am überlegen bin das noch auf nen wizard zu ändern... da hab ich auch schon einen fertig... näheres gibts dann morgen nachmittag von mir... heute hab ich zu viel gelernt... kann mich grade nicht mehr richtig konzentrieren^^ ich werd auch morgen beginnen mein char im map tool zu basteln. müsstet nur sagen wohin ich den token legen soll oder ob wir das mittwoch machen... kann ja 30 min vorher schon da sein...


ich hab als feats "ritual caster" und "implement expertise (rod)" das sollte aber legitim sein, oder?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 17.11.2009 | 06:44
ich hab als feats "ritual caster" und "implement expertise (rod)" das sollte aber legitim sein, oder?
Ja, das ist kein Problem. :)

müsstet nur sagen wohin ich den token legen soll oder ob wir das mittwoch machen...
Das Token kann man dann einfach in MapTool reinziehen, wenn wir alle am Server angemeldet sind.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 17.11.2009 | 10:29
Argh. Diese mag. Gegenstände! Die fünf coolsten Charge-Support Items sind 1xLvl2, 2xLvl3, 2xLvl6. Da komm ich ja ganz schön schlecht weg, wenn ich die wähle... ::) Ich überleg mir das nochmal, hat ja noch etwas Zeit.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 17.11.2009 | 19:09
Argh. Diese mag. Gegenstände! Die fünf coolsten Charge-Support Items sind 1xLvl2, 2xLvl3, 2xLvl6. Da komm ich ja ganz schön schlecht weg, wenn ich die wähle... ::)
Ihr bekmmt ja auch Geld! Du musst also nicht zwingend alle Gegenstände, die du haben möchtest, auf die Liste setzen - du kannst auch sparen und sie dir dann kaufen.


Außerdem noch eine kurze Ergänzung zu den Campaign-Rules, die mir gerade einfällt: da wir mit doppelter Geschwindigkeit aufsteigen, werden wir ja logischerweise nur die halbe Zahl an Encountern spielen (der ist ein Schlauer, der Fredi...  ;) ). Also kosten Consumables (Potions, Elixirs, Whetstones, etc.) in der Kampagne das Doppelte, damit sie in Relation zum Nutzen gleich bleiben.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 17.11.2009 | 20:06
Ok, eben hatte ich nen schönen Text hier stehen, deswegen nur die Kurzfassung. Token und Charbuilder Datei sind fertig. Aber leider sind sie zu groß fürs Forum, deswegen gibts nur die Charbuilder Datei.

Nico du bekommst von mir die Wunsch-Punsch Liste nochmal überarbeitet zugeschickt. Dann steht auch nur noch jeweils ein Gegenstand pro Level drauf. Wie sieht es eigentlich mit Set Items aus? Aleheart Companions Gear fand ich ganz schick und scheint auch nicht zu stark zu sein. Eigentlich unterstützt es mich beim Fighter sein nicht wirklich, aber es ist halt für Zwerge :d

[gelöscht durch Administrator]
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 17.11.2009 | 21:19
Mein Barbar ist auch fertig (Token und Charbuilder-Datei).

Ich hab ein bisschen Angst um meine AC, die ist im Moment nur 15.

[gelöscht durch Administrator]
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 17.11.2009 | 22:08
Wie sieht es eigentlich mit Set Items aus?
Spricht erst einmal nichts dagegen. Es kann immer sein, dass ich mir im Einzelfall irgendwas ansehe und dann beschließe, dass es zu stark ist. Aber das kann mit allem passieren (Feats, Powers, Items...). Insofern: Set Items sind prinzipiell in Ordnung. :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 17.11.2009 | 23:12
Ich hab meine At-Will Howling Strike noch in Charge und Ohne-Charge getrennt. Das macht es etwas einfacher.

Ich hab sooo Bock auf zocken!! ;D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 18.11.2009 | 06:47
Ich hab ein bisschen Angst um meine AC, die ist im Moment nur 15.
Wobei mir einfällt: mit dem neuen Update im Characterbuilder kannst du "Hide Armor Expertise" aus dem Primal Power nehmen, das lässt dich Con statt Dex für die AC verwenden. Dann sieht deine AC gleich viel besser aus. Ich bin mir noch nicht sicher, ob es overpowered ist (siehe Diskussion genau um diesen Feat hier im Forum...), aber nimm den ruhig erst einmal und wir schauen dann weiter. :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 18.11.2009 | 09:36
Die Meinung von Radio Free Hommlet war dass mit der Hide Armor Expertise der Barbar es endlich schafft eine AC zu kriegen bei der er nicht gleich umfaellt...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 18.11.2009 | 12:00
Gibt es eine Möglichkeit Brutal 2 direkt im Map Tool unterzubringen? also für jede gewürfelte 1 gleich eine 2 auszugeben?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 18.11.2009 | 12:01
@Fredi
Den Feat hatte ich auch schon im Blick, aber erst für's nächste Level. Die Goliath Weapon Prowess ist einfach zu geil. Ich spekulier im Moment darauf, dass die 33 HP für's erste genug sind.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: LyricalMurdera am 18.11.2009 | 14:29
So, werde auf jeden fall den Invoker spielen... Muss mal schauen das ich gleich noch eben die CB-Datei hochlade... fang grad an alles ins Maptool zu bauen...

[gelöscht durch Administrator]
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 18.11.2009 | 15:06
Hat jeder schon das Update auf die neueste Version (1.3 Beta 61) oder doch noch die bisherige (Beta 56)?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: LyricalMurdera am 18.11.2009 | 15:14
als ich mir das maptool gezogen hab war noch version beta 60... aber an sich np das mal eben auf 61 zu ziehen oder?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 18.11.2009 | 15:18
Sollte nur bis heute abend geklaert sein welche Version wir verwenden, denn unterschiedliche Versionen koennen sich nicht miteinander verbinden (zumindest war es bis B56 noch so)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 18.11.2009 | 15:27
Ich hab noch 56b. Aber wir können gerne alle auf die aktuellste 1.3 Beta 61 umsteigen. Von mir ein YIP YIP YIP!
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 18.11.2009 | 18:26
Token ist gebaut (inklusive Bild), "Bartholomew Whitefield" (von den Leuten eher "der alte Bart" genannt) ist bei iplay4e hochgeladen.

@Fredi: mach dir keine Sorgen wegen zu viel "technischem" Kram. Meine Effekte sehen ganz "normal" aus und sind eher magische Effekte auf Gegenstaenden oder "beschworene" Wesen als irgendwelche mechanischen Dinge
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 18.11.2009 | 18:51
Hat jeder schon das Update auf die neueste Version (1.3 Beta 61) oder doch noch die bisherige (Beta 56)?
Ich habe noch die alte Version, bei der sollten wir heute auch bleiben... :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 21.11.2009 | 09:28
Nur zur Erinnerung: Der nächste Termin ist Mittwoch, 25.11. 19:00 Uhr. Dann geht es in den Dungeon...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: LyricalMurdera am 23.11.2009 | 18:44
Vermerkt und freudig erwartet^^ Mal ne andere Frage, wie soll ich dir meinen Itemwuschzettel zukommen lassen? Via PM hier im Forum?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 23.11.2009 | 22:24
Mal ne andere Frage, wie soll ich dir meinen Itemwuschzettel zukommen lassen? Via PM hier im Forum?
Mir ist beides Recht. :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: LyricalMurdera am 25.11.2009 | 16:53
Mal ne Frage zum Verständniss... ich trage in meiner Main Hand nen Mace... wenn ich nen magischen Mace hätte, würde der boni auch auf meine Spells zählen?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 25.11.2009 | 16:59
Kommt drauf an. Wenn das Weapon-Spells sind geht der Bonus einer Waffe drauf. Bei Implement-Spellls normalerweise nicht.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: LyricalMurdera am 25.11.2009 | 17:10
danke dir, damit hat siche meine suche nach items schon ein wenig eingeschränkt.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 25.11.2009 | 17:14
Es kommt immer darauf an was du fuer Implements verwendest. Mein Artificer hat Staff als Implement und kann somit seinen Quarterstaff sowohl als Waffe als auch als Implement verwenden.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 25.11.2009 | 18:53
Ich wollte nur sagen, dass ich auf MapTool Version b61 umgestiegen bin. Ich hoffe, das ist kein Problem. :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 26.11.2009 | 18:42
Hier auch nochmal das Angebot das ich schon gestern im Chat gemacht habe... Wer noch eine Google Wave Einladung will, einfach PM an mich mit der einzuladenden E-Mail-Adresse.

Evtl. kriegen wir ja auch dahin was ausgelagert (z.B. "OT-Chat" o.ae.)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 30.11.2009 | 15:49
Kann uebrigens sein, das ich am "Fluff" meines Charakters nochmal schwer rumwerkle (und demnaechst meine Hauptwaffe von Staff auf Dagger aendere)

Wie war das? Wir sollen schon mal (just in case) die Charaktere auf Stufe 2 vorbereiten?

Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 30.11.2009 | 16:26
Wie war das? Wir sollen schon mal (just in case) die Charaktere auf Stufe 2 vorbereiten?
Nicht nur "just in case", sondern ganz dringend! Ihr werdet nach dem restlichen Kampf aufsteigen!

Und der Vollständigkeit halber: Der nächste Termin ist Mittwoch, 2.12., 19:00 Uhr.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 1.12.2009 | 12:05
Mein Barbar Lvl 2 ist fertig. Leider ist mein Characterbuilder nicht auf dem Stand von Primal Powers, weswegen ich den Feat und die Utility Power nicht in die die CB Datei einbauen kann. Also ich hab aus Primal Powers den Feat Hide Armor Expertise (yay AC!) und die Utility "Shrug it off" gewählt und nicht die, die in der CB Datei gewählt sind. Das hab ich nur gemacht, um den Status "legal" zu bekommen...

[gelöscht durch Administrator]
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 1.12.2009 | 19:45
Also ich hab aus Primal Powers den Feat Hide Armor Expertise (yay AC!)
Ich habe mich mal mit dem Feat befasst und er ist prinzipiell ok. Was ich allerdings übertrieben finde (auch nach den Berechnungen, die ich gesehen habe), ist, dass der Barbar zusätzlich noch die +1 auf AC von seiner Klasse bekommt. Ich würde also als Hausregel sagen, dass diese beiden Boni nicht stacken. D.h. deine AC fällt um einen Punkt niedriger aus (der Reflexbonus bleibt). Wir schauen dann erst einmal, wie das läuft.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 2.12.2009 | 15:04
Im Anhang der aktuelle Zwerg und hiernach die aktuelle Item Wunschliste

Bracers of Mighty Striking lvl. 2
Shield of Eyes (großes Schild bitte) lvl. 4
Rousing Hammer (Craghammer) +1 lvl. 5
Amulett of Protection +2 lvl. 6
Dwarven Armor (Scale Armor) +2 lv. 7

Bis nachher

[gelöscht durch Administrator]
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 2.12.2009 | 22:58
Und wie immer der nächste Termin ist Mittwoch, 9.12., 19:00 Uhr.

Und wenn ich noch die "Wunschlisten" von den restlichen beiden kriege, dann gibts auch noch fett L00t (ist wie Weihnachten)!!
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 2.12.2009 | 23:12
Weitere Sachen muss ich noch checken, aber wenn ich einen "Distant Dagger" habe krieg' ich das Gedankenspiel des "Tattomancers" komplett durch.

BTW: Wenn wir wirklich doch noch jemanden halbwegs "diplomatischen" brauchen koennte ich noch meinen Background aendern. Die Vorteile meines bisherigen Backgrounds (z.B. Religion als Class Skill) kann ich in der Gruppe (mit Ranger/Cleric und Invoker auch sein lassen und was "diplomatisches" nehmen (da ja sonst keiner derart drauf war)

War heute bei mir nur etwas doof, ich bin gerade dabei meine Stimme weiderzufinden, gestern war die groesstenteils weg.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 7.12.2009 | 21:39
Hi zusammen,

nur zur Info: wir werden am Mittwoch noch einmal mit der Version b61 spielen, danach habe ich alle Vorbereitungen aber mit der Version b56 gemacht, so dass wir dann wieder zurückgehen können.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 7.12.2009 | 21:47
Soweit ich das gesehen habe soll ja naechstes Jahr die Version 2 kommen.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 10.12.2009 | 20:09
Ich hab' die Ranged Weapon (http://tanelorn.net/index.php/topic,51805.0.html) Umfrage mal aufgemacht.

Vom Ruling dieser Frage haengt nebenbei auch meine Featwahl auf Stufe 2 ab.

BTW: Nochmal die Frage aus einem frueheren Post.
BTW: Wenn wir wirklich doch noch jemanden halbwegs "diplomatischen" brauchen koennte ich noch meinen Background aendern. Die Vorteile meines bisherigen Backgrounds (z.B. Religion als Class Skill) kann ich in der Gruppe (mit Ranger/Cleric und Invoker auch sein lassen und was "diplomatisches" nehmen (da ja sonst keiner derart drauf war)

Und noch eine Frage: Macht es fuer mich Sinn Enchant Item-Boostende/Alchemy Feats zu nehmen oder kommen wir an die damit zu bauenden Sachen auch zwischen den Abenteuern so ran?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 10.12.2009 | 20:50
Ich hab' die Ranged Weapon (http://tanelorn.net/index.php/topic,51805.0.html) Umfrage mal aufgemacht.

Vom Ruling dieser Frage haengt nebenbei auch meine Featwahl auf Stufe 2 ab.
Das Ergebnis der Umfrage ist mir völlig egal... ;) Mein Ruling steht: Thrown Weapons sind keine Ranged Weapons. Sollte in einer Errata etwas anderes stehen, lasse ich mich aber gerne umstimmen...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 10.12.2009 | 20:54
Da musst du nicht nicht in die Errata. Steht auch in den Regeln.

Ist uebrigens eben in der Umfrage gefunden worden. Ja, es geht (Seite 215 bzw. 232 PHB)

Ueberlegst du dir bis Montag noch eine Antwort auf meine anderen beiden Fragen? Dann kann ich dir bis Mittwoch auch den fertigen Charakter liefern (Update kommt ja leider erst am Dienstag)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 10.12.2009 | 21:46
Ist uebrigens eben in der Umfrage gefunden worden. Ja, es geht (Seite 215 bzw. 232 PHB)
Warum denn nicht gleich so. ;D Zitate aus den Regeln erhöhen immer die Nachvollziehbarkeit.  :d

Und zum Rest: Items bauen können kann nicht schaden (wenn du das meinst), da man nicht in jeder Stadt alle Sachen kaufen kann, die man eventuell gerne hätte.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 13.12.2009 | 15:09
Und wie immer der nächste Termin: Mittwoch, 16.12., 19:00 Uhr.

Bereitet schon mal Charaktere Level 3 vor. Außerdem wäre es nicht verkehrt, wenn ihr eine Wunschliste für magische Gegenstände für die Level 5-10 (2-4 brauche ich nicht mehr) erstellen würdet.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 13.12.2009 | 17:07
Chars Stufe 3 dann für Maptool Version 1.3.56 oder? Und sollen wir die Chars Stufe 2 auch schon darauf zurück konvertieren, oder wie läuft das für nächste Woche ab?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 13.12.2009 | 17:13
Chars Stufe 3 dann für Maptool Version 1.3.56 oder? Und sollen wir die Chars Stufe 2 auch schon darauf zurück konvertieren, oder wie läuft das für nächste Woche ab?
Tokens sind (scheinbar) über die Versionen kompatibel. Ich habe Apollos Token aus der b61 exportiert und ohne Probleme in die b56 importiert. Sollte also mit euren Charakteren der Stufe 2 auch funktonieren. Nehmt also eure gespeicherten Tokens und zieht sie dann am Mittwoch in die b56. Sollte funktionieren.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 13.12.2009 | 18:36
Magische Gegenstände Wunsch-Punsch-Liste

Bracers of Mighty Striking lvl. 2
Amulet of Protection +2 lvl. 6
Dwarven Armor +2 lvl. 7 (Plate Armor bitte)
Gauntlets of the Ram lvl. 8
Crusaders Weapon +2 lvl. 9 (Craghammer, wie immer)
Belt of Blood lvl. 10

Token und Char-Builder File lade ich die kommenden Tage hoch, wenn ich etwas mehr Ruhe habe (Arbeit und Referate...)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 16.12.2009 | 15:40
So... eben nach Hause gekommen (nicht schlecht fuer einen theoretisch freien Tag), mach' mich gleich an den Aufstieg und die Gegenstandswunschliste.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 16.12.2009 | 16:50
Ich bin auch gerade am basteln.

Mein Characterbuilder ist jetzt auf dem neuesten Stand, sodass ich endlich auch auf alle Sachen aus dem Primal Powers zugreifen kann. Ist es ok, wenn ich die At Will Power Pressing Strike (setz ich eh nicht häufig ein) durch den Recuperating Strike (die temporären HPs kann ich echt gut gebrauchen!) ersetze? War vorher noch nicht möglich...

Die Wunschliste und Lvl 3 Character wird dann auch gleich hochgeladen! :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 16.12.2009 | 18:04
Meine Wunschliste:


Die Liste ist so aufgebaut, dass ich generell etwas schlechter wegkomme. Aber egal, die Dinger sind cool. Und ein Lvl 5 Gegenstand steht mir noch zu. Aber da find ich jetzt direkt nix. Und bevor ich irgend nen Scheiß nehme, überleg ich mir das nochmal.

Den Token erstell ich dann zu 19.00 Uhr.

[gelöscht durch Administrator]
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 16.12.2009 | 18:47
Hier mal meine Wunschliste: (Den +1 Dagger of Distance habe ich mir mal schon genommen ;) )

3: Battle Standard of Healing (AV)
4: Hedge Wizard's Gloves (AV)
5: Shadowdance Armor +1 (SotAC)
6: Alchemy Gloves (AV2)
7: Belt of Sacrifice (PHB)
7: Deep-Pocket Cloak +2 (AV2)
8: Gadgeteer's Goggles (AV2)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 16.12.2009 | 23:00
Und unser Cliffhanger bis zum nächsten Jahr... Weiter geht es Mittwoch, 6.1., 19:00 Uhr.

Vielleicht können diejenigen, die ihre Charaktere Level 3 noch nicht gepostet haben, das noch tun. Ansonsten: Frohe Weihnachten und einen guten Rutsch!  };)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 20.12.2009 | 09:56
So hier mein Charakter auf Stufe 3 im Anhang.

Eine Frage bezüglich des Zulassens von Content. Im Dragon 381 gibt es auf Seite 95 eine Rubrik namens "Know your role: Defender" und da werden ein paar interessante magische Gegenstände vorgestellt. Auf Seite 96 findet sich die Foe Maker Weapon 3 lvl.+ welche die Daily Power hat in 5 Feldern um einen herum Gegner, die man sehen kann, zu marken. Verzauberbar ist damit jede Melee Weapon und Crits werden im Schaden gegen gemarkte Gegner aufgewertet.

Die fänd ich schon ganz schick, weil sie mich einmal am Tag etwas sticky macht (zumindest für eine Runde). Lässt du sowas zu, Nico (vorausgesetzt du hast die dir mal angeschaut)?
Die ist übrigens noch nicht im CharBuilder zu finden, deswegen muss man in die Dragon Ausgabe reinschauen.

gruß
Toast

[gelöscht durch Administrator]
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 20.12.2009 | 12:50
Lässt du sowas zu, Nico (vorausgesetzt du hast die dir mal angeschaut)?
Grundsätzlich ja, aber immer erst, wenn es im Character Builder ist. Und ich komme an die Gesamtausgabe des Dragon gerade nicht dran...  >:(

Unabhängig davon: wir müssen vermutlich von TeamSpeak auf Skype wechseln, da das Tanelorn den TS-Server dichtgemacht hat. Oder seht ihr da eine andere Alternative?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 20.12.2009 | 13:11
Warten wir doch mal das neue Jahr ab.
Vielleicht kommt Teamspeak bis dahin ja doch wieder online (bzw. die Sicherheitsprobleme sind dann geloest)

Skype ist bei mir kein Problem. Das laeuft eh' staendig, aber "grosse" Konferenzen werden echt problematisch.
Teamspeak schafft es ja noch 2 Leute mehr oder minder gleichzeitig zu uebertragen... Skype meiner Erfahrung nach nicht :(

Wir koennen ja den Montag abend vor der naechsten Sitzung mal einen Testlauf mit einem selbst (bei einem von uns) aufgesetzten Teamspeak-Server machen.
Der muss ja nur waehrend der Runde laufen
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 20.12.2009 | 13:59
Ok, nachdem ich jetzt ein bisschen Zeit hatte, mir das alles durchzusehen... Charge-Builds sind broken. Und das hier:
  • Lvl 6 - Horned Helm
  • Lvl 8 - Vanguard Weapon (Maul) +2
sind ja wohl schlechte Scherze... Oh, Wizards, wer macht bei euch denn nur das Balancing...  ::)  Ok, die beiden Dinger landen bei mir sofort auf der schwarzen Liste. Tut mir leid.

Und zu TS:
Wir koennen ja den Montag abend vor der naechsten Sitzung mal einen Testlauf mit einem selbst (bei einem von uns) aufgesetzten Teamspeak-Server machen.
Der muss ja nur waehrend der Runde laufen
Klingt gut. D.h., wenn du so einen Server aufgesetzt bekommst, ich bin da nicht tech-savvy genug...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: LyricalMurdera am 21.12.2009 | 21:00
Huhu,

das mit dem Ts ist ja nun echt mal Mist. Aber ich werd mal bei meiner alten Guild Wars gilde anfragen ob ich auf dem Server nen Raum bekomme... Dürfte an sich nicht das Prob darstellen, da wir eh nur einen Abend pro Woche da sind und ich mit den jungs mehr als vier Jahre zusammen gespielt habe^^. So, werd mich melden sobald ich mehr weiß. Bis dahin eine schöne Weihnacht und einen guten Rutsch.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 24.12.2009 | 10:52
@Fredi
Ok. Dann schau ich mal, was ich als Alternative wähle. Wobei ich mich echt schon sehr auf die Items gefreut hatte... ;)

Ich wünsch euch allen schöne Feiertage!!!
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 4.01.2010 | 18:42
Haben wir jetzt eigentlich schon eine Lösung für Mittwoch? Als Alternative hatte Toast die Drachenzwinge (http://www.drachenzwinge.de/index.php) vorgeschlagen. Da müssten wir aber alle angemeldet sein... Oder hast du einen TS-Server Selganor?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 4.01.2010 | 19:08
Ich hab' einen TS-Server auf der Kiste, man sollte es nur vorher mal testen ob der auch tut. Selbstgespraeche sind nicht so effektiv fuer Tests.

Ist jemand gerade on der testen kann/will?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 5.01.2010 | 08:40
Hach Mist ich war gerade nicht on >;D
Lasst es uns doch morgen vor dem Spiel testen. Wenn ein paar Leute ne viertel Stunde früher da sind, kann man es ausprobieren. Danach kann man immer noch zur Drachenzwinge gehen, falls es nicht klappt.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 6.01.2010 | 15:02
Ok, also ich bin ab jetzt online und werde regelmäßig nachsehen, ob jemand anderes da ist. Selganor, wenn du noch testen möchtest, dann schick mich einfach kurz die Daten für den TS-Server, damit ich mich einloggen kann. :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 6.01.2010 | 15:29
Die Erkaeltung die ich mir die letzten Tage eingefangen habe kommt heute so richtig raus.

Da ich ab morgen wieder schaffen darf (und dann gleich von 8-18 Uhr) waere es mir recht wenn wir heute nicht so lange machen wuerden (und ich nicht wirklich viel denken muesste...)

Ich hab' eben mal versucht mich selbst auf dem eben von mir gestarteten TS-Server einzuloggen, aber dazu bin ich momentan wohl nicht fit genug.

Waere also gut wenn wir eine Alternative haetten. Ich melde mich mal bei Drachenzwinge an.

BTW: Bart Stufe 3 (http://iplay4e.appspot.com/characters/#agdpcGxheTRlchELEglDaGFyYWN0ZXIY6IciDA) ist inzwischen bei Iplay4e hochgeladen.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 6.01.2010 | 16:19
Ich habe mich jetzt mal bei der Drachenzwinge angemeldet. Um auf dem TS-Server einen Channel verwenden zu dürfen, muss man aber von den Admins irgendwie freigeschaltet werden. Weiß von euch jemand, wie das geht...? Und vor Allem: schaffen wir das bis heute Abend?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 6.01.2010 | 17:03
Frag' mich nicht... ich hab' keine Ahnung von dem Prozedere dort. Was meint Toast dazu? (Von dem war ja der Vorschlag)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: LyricalMurdera am 6.01.2010 | 17:34
ich hab grade nochmal geschaut wegen dem gw ts das ich immer genutz hab... mein acc funzt noch... man könnte also zur not auf den ausweichen...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 6.01.2010 | 17:38
ich hab grade nochmal geschaut wegen dem gw ts das ich immer genutz hab... mein acc funzt noch... man könnte also zur not auf den ausweichen...
Du müsstest dann nur kurz posten, wie wir anderen da hinkommen... :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: LyricalMurdera am 6.01.2010 | 17:55
da ist was wahres dran^^ also, ts ip: www.noobmagnet.de
müsste kein pw drin sein... könnt euch allerdings nicht alleine zwischen den channels bewegen... ich würde euch dann ziehen...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 6.01.2010 | 18:03
Bin schonmal drauf und wurde gleich von "Ingrimsch" empfangen.

Ich bin gleich mal ein paar Minuten afk (Essen holen), schieb mich einfach dahin wo wir spielen ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 8.01.2010 | 06:39
Und er nächste Termin: Mittwoch, 20.1., 19:00 Uhr. Mal schauen, wie ihr aus der Nummer mit den Orks wieder rauskommt...  >;D ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 11.01.2010 | 15:48
Ich hab' uebrigens mal eine Dropbox eingerichtet die 100 MB Platz fuer irgendwelche Daten hat (dann muessen wir hier keine Attachments verwenden):

http://drop.io/pixelsofwar

Admin-Passwort kann jeder den es interessiert bei mir erfragen ;)

Ohne Passwort kann man zwar Sachen ablegen aber nix loeschen oder umordnen
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 20.01.2010 | 15:49
Klappt das heute abend wieder?

Wieder beim anderen TS-Server?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: LyricalMurdera am 20.01.2010 | 16:32
so pauschal würde ich sagen ja, warum nicht^^
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 22.01.2010 | 15:16
Ich rege mal fuer die naechste Gelegenheit die Anschaffung des Dark Light (http://www.wizards.com/dndinsider/compendium/ritual.aspx?id=79) Rituals an.
Kostet uns einmal 150 Gold, danach jeden Tag den wir ohne erkennbares Licht unterwegs sein wollen 30 GM an Materialien (und 1 Minute "Vorwarnzeit")
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 24.01.2010 | 11:20
Und er nächste Termin: Mittwoch, 27.1., 19:00 Uhr.

Ich habe die Dropbox (http://drop.io/pixelsofwar) auch mal ausprobiert - funktioniert wunderbar. Vielleicht könntet ihr schon mal die Charaktere Level 4 vorbereiten und dort ablegen (im Character Builder-Format). Wir werden sie für das finale Encounter brauchen... :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 26.01.2010 | 17:48
So, bei Dropbox hab ich meine Char-Builder Datei, sowie das Token (bereinigt, mit korrekter - nicht magischer - Waffe und lvl. 4 Power Healing Word) hochgeladen.


Ich bastel parallel dazu, an einem anderen Tank. Es ist ein Ardent Paladin und bereite Char-Builder Datei, sowie das Token auch vor. Falls also der Zwerg nochmal gefangen genommen werden sollte, stirbt, oder beim nächsten Abenteuer "vergisst" dass er mit wollte, dann können wir den "Neuen" hervorholen und haben einen Tank der wirklich sticky ist.

Bis morgen dann.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 27.01.2010 | 07:11
Ok, heute Abend ist erst einmal wieder Treffen auf dem bekannten TS-Server. Damit wir für nächste Woche eine Ausweichmöglichkeit haben, habe ich mir die Drachenzwinge (http://www.drachenzwinge.de/forum/index.php) genauer angesehen. Da sollte spielen über den TS relativ einfach möglich sein. Ihr müsstet euch allerdings möglichst schnell dort anmelden, damit wir unsere Gruppe registrieren lassen können und auch auf dem Server registriert werden. Wäre super, wenn ihr das vielleicht heute vor oder nach der Runde machen könntet und mir dann eure Benutzernamen zuschickt, dann mache ich eine Rundenbeschreibung auf.

Dann bis heute Abend!  :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 27.01.2010 | 16:29
Mein lvl4 Barbar ist jetzt auch in der dropbox.

Allerdings tu ich mich immer noch schwer, eine neue mag. Waffe auszusuchen. Eine Alternative zu der Vanguard Weapon wäre bei mir im Characterbuilder der Avalanche Hammer als Maul. Klingt komisch, zumal in der Waffenbeschreibung auch Hammer steht, aber der Characterbuilder hat das als legale Option für Maul. Naja, und außerdem mag der Fredi die wahrscheinlich auch nicht... Ich such nochmal weiter, aber alles ist mindestens 8mal so schlecht, wie die zuerst ausgewählten Items. Das macht's echt schwierig ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 27.01.2010 | 17:24
Achwas der Avalanche Maul ist doch cool. Und da Char Builder das als legal anzeigt, ist es auch legal. Aber die letzte Entscheidung hat natürlich unser Lieblingselch.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 27.01.2010 | 17:35
Achwas der Avalanche Maul ist doch cool.
Ja, das ist das Problem. Die beiden Charge-Bonus Items, die ich bisher hatte waren auch cool.

Ist auch egal. Wenn der Avalanche Maul geht, nehm ich den. Ansonsten wähle ich jetzt einfach Alternativen und gut is. Sind ja nur blöde items...  :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 27.01.2010 | 17:47
Sind ja nur blöde items...  :)

Aber wie das Salz in der Suppe unverzichtbar ;D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 27.01.2010 | 17:49
Nur fuer bestimmte Klassen. Die meisten Klassen koennen auch ohne Gegenstaende was machen
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 27.01.2010 | 17:56
Ich wähl jetzt als Ersatz für Vanguard den Avalanche Maul (ansonsten Inescapable). Und für den Horned Helm nehm ich den Helm of Exemplary Defense.

Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 31.01.2010 | 14:01
Und er nächste Termin: Mittwoch, 3.2., 19:00 Uhr.

Und was ich letztes Mal noch vergessen hatte vor lauter L00tz und XP: ihr habt bei dem Dark One Emissary noch einen Messingschlüssel gefunden. Wofür? Das wird das nächste Abenteuer zeigen... :)


Ich wähl jetzt als Ersatz für Vanguard den Avalanche Maul (ansonsten Inescapable). 
Der Avalance Maul geht auch nicht (woe du dir ja fast gedacht hast)... Ich lasse grundsätzlich keine Items zu, die "Property: + unmengen Schaden bei einem Charge" haben. Charge ist dafür viel zu einfach zu bewerkstelligen, als dass eine Property: +1[W] Schaden dabei noch balanced wäre.
Ein Inescapable Maul ist zwar gut, aber aus meiner Sicht noch in Ordnung. :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 4.02.2010 | 07:16
Und er nächste Termin: Mittwoch, 17.2., 19:00 Uhr.

Charaktere Level 5 sind angesagt - wie immer bitte in die Dropbox.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 4.02.2010 | 11:31
Mag einer kurz erzählen, was gestern noch passiert ist? :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 4.02.2010 | 11:54
Wir haben einen Blik auf den nächsten Kampf geworfen und uns dann entschieden ihn mit dir zu begehen. Wir hatten die Möglichkeit deinen Char zu spielen oder ohne deinen Barbaren den Kampf zu beginnen (Nico hätte den Kampf angepasst), aber er meinte den bekommen wir an dem Aben dnicht fertig. Also haben wir den Anfang auf nächstes mal verschoben.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 4.02.2010 | 17:27
Ah ok. Sorry, dass ihr dann nicht mehr weiterspielen konntet/wolltet, aber ich freu mich natürlich nichts verpasst zu haben!! ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 4.02.2010 | 18:31
Es war schon ein wenig mehr...

Wir waren noch auf der Suche nach dem Auftraggeber der die Leute auf die Suche nach dem Messingschluessel geschickt hat

Das hat und in verschiedene Ecken der Stadt gefuehrt die wir sonst wohl nie betreten haetten (unter anderem eine von Ex-Paladinen gefuehrte Suppenkueche), aber als wir dann an einem Ort waren wo wir durch die ansteigende "Stimmungsmusik" des Soundtracks (wenn wir einen gehabt haetten) gemerkt haben, dass dann mal wieder eine "Actionszene" folgt haben wir vor der Szene abgebrochen, da:
- wir sowieso mitten im Kampf auf Pause stellen muessten (der ganze Kampf waere wahrschenlich nicht gegangen)
- wir naechste Woche mangels Spielleitung sowieso pausieren
- du dann das naechste mal irgendwo mitten im Kampf neu eingestiegen waerst und jemand bis dahin deinen Charakter haette spielen muessen

Daher haben wir einfach VOR der Kampf abgebrochen und steigen das naechte mal gleich "in medias res" (aka: "Initiative!") ein...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 4.02.2010 | 18:35
Und zu allem Überfluss stehst du auch noch ganz vorne, Gerd.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 6.02.2010 | 16:56
Hallo zusammen,

ich wollte nur einige Impressionen zum letzten Mittwoch loswerden. Sagt mir einfach, was ihr davon haltet...

Ich fand es echt gut, besonders auch die Skill Challange und das "Rollenspiel". Es war jetzt nicht besonders viel, aber ich fand den Ansatz wirklich gut und vielversprechend. Ich persönlich hätte auch nichts dagegen, wenn wir ein bisschen mehr Color und Charakterinteraktion etc. hätten (jaja, das isser wieder, der Colorbär... ;D ). Im Kern möchte ich natürlich beim Pixelschubsen bleiben (ist ja schließlich D&D, gelle... ;D ), aber so ein wenig Color ist ja vielleicht auch nicht verkert. Es zeigt sich natürlich das Problem des Online-Spiel: man kann sich nicht sehen und damit schlecht abpassen, wer angesprochen ist usw. Aber trotzdem könnten wir ja versuchen, auch mal: im Kampf einen coolen Spruch zu reißen, die Aktion im Kampf (kurz!) zu beschreiben, mit NSCs oder sogar mit anderen SCs zu reden...

Naja, das ist nur das, was mir so durch den Kopf ging. Ich finde die Online-Runde nämlich echt gut und möchte nicht mehr auf sie (und euch! :) ) verzichten. So, was meint ihr denn zu dem ganzen Thema?


Und ein technisches Ansinnen hätte ich da noch. Ich würde in 2 Wochen gerne MapTool Version 1.3b63 ausprobieren. Wenn ihr die alle runterladen könntet, könnten wir das ja machen. Allerdings sollten wir alle zur Sicherheit die alte Version (1.3.b56) auf dem Rechner behalten, nur falls es doch wieder nicht klappen sollte... ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: LyricalMurdera am 17.02.2010 | 14:11
Ich kann bisher auch nur ein positives Feedback geben... bin sehr zufrieden und freu mich jedes Mal aufs neue auf den mittwoch abend. Und es stimmt das die Skillchalenge ein wenig Abwechlung rein gebracht hat, könnten wir gerne öfters machen. Ist ja nun mit dem Maptool nicht so schwer zu würfeln^^. Freu mich auf heute abend und bis dahin noch einen schönen Tag^^
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 17.02.2010 | 16:11
Bin genau Fredi's Meinung... außer: Mit dem Aktionen-im-Kampf-beschreiben hab ich so meine Probleme, da das meist in ewig dieselben Beschreibungen ausartet. Aber an passender Stelle gerne. Ich könnte mir zum Beispiel auch gut vorstellen, besonders coole, krasse, überaschende oder für unser Überleben wichtige Aktionen im Nachhinein noch mit Color auszuschmücken. Haben wir ja eh schon mit Einwürfen wie "Yay!" oder "Krass, Claudia!" getan. Man hat ja ein Gespür dafür, was gerade richtig cooles passiert ist und kann das dann gern beschreiben ("Der Ork-Obermufti, der gerade noch höhnisch unseren Untergang prophezeihte, fällt plötzlich mit einem Knall hintenüber. Aus seinen Augenhöhlen ragen zwei schmucke Pfeile, der Ranger grinst."). Naja. Wir könnten sowas mal antesten...

Ansonsten halt ich's wie Armin: Die Runde ist klasse und ich freu mich jeden Mittwoch auf die Pixels of War! :d

Mein dnd4 file ist auch schon in der dropbox... (Wobei ich mich echt schwer getan mit der Auswahl. Die Lvl5 Powers sind alle der Wahnsinn für den Barbaren. Hab mich jetzt für die Variante entschieden, bei der ich mit At-Will Powers während ich in Rage bin auch bei nem Miss 2W6 Schaden mache)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 17.02.2010 | 17:41
Yay! Vielleicht schaffst du es dann halbwegs an den Schaden unseres Rangers ranzukommen ;D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 17.02.2010 | 22:39
Und er nächste Termin: Mittwoch, 24.2., 19:00 Uhr.

Dann geht es wirklich los mit Level 5! :D

Und Selganor: wenn du dem Ranger einen Gefallen tun willst: Corrosive Sigil als Level 5 Daily. Das macht mit 2 Angriffen die Runde schon richtig was her... ;D  Und Icebound Sigil ist da übrigens auch eine Option (für Level 1)...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 18.02.2010 | 13:39
Ich muss wohl Bart doch nochmal umarbeiten. Implements kann man seit PHB2 auch mit Feat durch das man neue Implements kriegt nicht mehr auf Powers anwenden die einer Klasse angehoeren die diese Implements nicht verwenden kann.

Am Einfachsten wird wohl wenn ich das Multiclass in Arcane Implement Mastery (Dagger) aendere. Das "kostet" mich dann den Athletics-Skill (den ich iirc hoechstens einmal - wenn ueberhaupt - eingesetzt habe)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 24.02.2010 | 14:12
Für heute abend muss ich euch leider absagen.
Falls ihr aber einen Tank brauchen solltet, nutzt das Token was Nico gespeichert hat. Oder es klappt ohne ;)

Toast
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 24.02.2010 | 18:21
Ok, wir werden das irgendwie hinkriegen... Bis gleich dann! :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 24.02.2010 | 21:33
Wie war/ist es?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 24.02.2010 | 21:36
Wir sind gerade mitten dabei...

Invoker down (und blutet), du blutest noch immer (stehst aber wieder halbwegs gut)
Eben wurde es um alle ausser dem Ranger (ausserhalb der Reichweite) und Invoker (Down) dunkel...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 24.02.2010 | 22:36
Was ich noch vergessen habe: für das gerade noch gerettete Encounter (und die Skill Challenge) gibt es für jeden noch 500 Trost-XP. Macht zusammen dann 6260 (wenn ich mich nicht verrechnet habe).
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 1.03.2010 | 18:42
Auf dem Treffen habe ich uebrigens erfahren, dass uns auch diese Woche ein Spieler durch Arbeit abhanden kommt...

@Toast: Kannst du noch den Stufe 5-Charakter in die Dropbox ablegen?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 1.03.2010 | 20:08
Jo mach ich morgen. Mittwoch muss ich um 21 Uhr auf arbeit sein, deswegen wird es wieder nix mit spielen bei mir. Aber danach bin ich wieder ganz für euch da
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: LyricalMurdera am 1.03.2010 | 22:51
Ich muss für Mittwoch auch leider absagen... bei uns wurde ein Klausurtermin kurzfristig geändert, ab nächste Woche bin ich dann wieder voll für euch da.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 2.03.2010 | 07:51
Nutzen wir dann den "Serverfreien Mittwoch" um den Ausweichserver zu testen?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 2.03.2010 | 09:31
Was meinst du mit Ausweichserver?

Ich würde sagen, wir lassen das ganz mit spielen... Ab 21.00 Uhr erst ist auch blöd.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 2.03.2010 | 10:41
Es ist nicht "ab 21 Uhr" sondern:
- nicht auf dem normalen Server (weil uns der Moderator fehlt der uns in den Raum schieben kann)
- Toast muss ab 21 Uhr arbeiten, waere also sowieso nicht dabei

Das waere aber eine gute Gelegenheit mal drachenzwinge.de anzutesten um zu sehen wie das ueberhaupt klappt...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 2.03.2010 | 12:12
Oha. Falsch gelesen. Den Drachenserver können wir dann morgen gerne ausprobieren!
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 2.03.2010 | 17:38
Ok, also leider nicht spielen...  :'(

Ihr müsstet euch dann alle schnell an der Drachenwinge anmelden und ich werde noch versuchen eine Spielrunde (d.h. die Berechtigung für den Server) zu bekommen. Weiß aber auch nicht, ob das dann noch klappt, so kurzfristig...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Apollo am 2.03.2010 | 17:42
Ok, also leider nicht spielen...  :'(

Mööp... :'(
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 3.03.2010 | 18:29
Hi zusammen,

mit der Anmeldung einer Gruppe bei der Drachenzwinge wird das so schnell wohl nichts. Ich würde also sagen, dass wir heute keinen Servertest machen. Ist aber auch kein Problem.

Wir sollten aber für das nächste Mal die Gruppe bei der Drachenzwinge einrichten. Dazu brauche ich aber dringend eure Anmeldenamen dort! Ich stelle die Gruppenanmeldung am Samstag ein, schickt mir bitte bis dahin die Namen per PM (oder auch hier im Thread). Selganor war (glaube ich) schon klar ;), aber von den anderen bräuchte ich die Namen! Und dann können wir am nächsten Mittwoch mal testen. :D


Und dann noch der nächste Termin: Mittwoch, 10.3., 19:00 Uhr.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Apollo am 3.03.2010 | 19:54
So erledigt. Habe mich angemeldet. Heiße einfach wieder Apollo...  ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 7.03.2010 | 10:25
Hi zusammen,

so wird das nie was! ;) Es wäre wirklich gut, wenn ihr euch alle bei der Drachenzwinge anmelden würdet - sonst stehen wir nächstes Mal wieder blöd da, wenn der andere TS-Server mal nicht benutzbar ist. Außerdem ist ein bisschen Redundanz da nicht schlecht, nur so zur Sicherheit. Also los, sonst gibts XP-Abzug!  >;D

Und noch eine Frage an Tele-Toast: ist das mit der Arbeit Mittwochs ein dauerhaftes Problem? Müssen wir mal wegen des Termins schauen, oder passt das noch so?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 7.03.2010 | 13:40
Hi!

Ich muss für diesen Mittwoch leider absagen, da sitz ich im Zug nach Wien. Die Woche danach geht bei mir wieder.

Angemeldet an der Drachenzwinge hab ich mich, warte aber noch auf eine Bestätigungsmail...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 7.03.2010 | 15:49
Tele-Toast hat nur letztes mal am Mittwoch arbeiten müssen, weil er beim Termine legen nicht nachgedacht hat. Ich wollte meine diesjährige Wintersaison bei meinen Wohnungslosen nur schnell hinter mich bringen und mir den Anfang des Monats mit meinen zu machenden Diensten voll gemacht.

Mittwoch bin ich wieder dabei, bei Drachenzwinge auch angemeldet (Toastbrot) und voller Tastendrang ein paar Pixel kraft eines Mausklicks zu schubsen. Ach und Rollenspiel will ich auch machen. Aber nur ein bisschen, ist ja eh overratet. ;D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 9.03.2010 | 20:19
Nur kurz zur Info: morgen zocken, wir, oder? Aus meiner Sicht spricht nichts dagegen (auch wenn wir auf den Barbaren verzichten müssen)...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: LyricalMurdera am 10.03.2010 | 17:37
Huhu,

also von mir aus gerne. Ich les nur heute erst wieder das Forum und muss mich entschuldigen. ich hab mich bisher nicht bei der Drachenzwinge angemeldet. Würde daher vorschlagen das ich mich die Tage anmelde und wir heute noch mal auf dem Noobmagnet spielen. Wobei ich auch sagen muss, dass ich bestimmt die Erlaubniss bekomme euch zu registrieren. Würde das halt mal bei den Jungs anfragen.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 10.03.2010 | 18:34
Würde daher vorschlagen das ich mich die Tage anmelde und wir heute noch mal auf dem Noobmagnet spielen.
Ja, kein Problem, machen wir so. Bis gleich! :D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 10.03.2010 | 22:42
Und der nächste Termin: Mittwoch, 17.3., 19:00 Uhr.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 14.03.2010 | 22:29
Kurzer Nachtrag: bereitet bitte Charaktere Level 6 für nächstes Mal vor - ihr werdet nach dem Kampf aufsteigen. :D Stellt die Charaktere bitte wieder in die Dropbox ein. Und schaut euch noch mal eure Makros für die Powers an - die haben ja nicht alle so ganz gestimmt. ;)

Und für alle, von denen ich es bisher nicht habe: ich bräuchte die Wunschliste bis Gegenstände Level 10...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: LyricalMurdera am 16.03.2010 | 22:28
so, morgen bekommt ihr von stumpi eure reg auf dem noobmagnet...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 17.03.2010 | 11:47
Yay! Mal schauen... evtl. komme ich ja doch irgendwann mal wieder dazu was in Guild Wars zu machen ;)

BTW: Erinnert sich noch jemand daran, ob ich ein bestimmtes Feat ganz "dringend" gebraucht habe? Das fehlt mir noch beim Aufstieg.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: LyricalMurdera am 17.03.2010 | 17:06
Als Items gebe ich mal rein:

Mace - Force Weapon +3 LVL 13 Item
Hide Armor - Lifeblood Armor +2 LVL 10 Item
Feet Slot - Boots of the Fencing Master  LVL 7 Item

Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 17.03.2010 | 17:47
So hab meine Files in der Drop Box hochgeladen.
Nico kannst du den Link zur Drop Box auch in den ersten Post reinschreiben?
Und ich hab ein At-Will retrained und mit Threatening Rush ersetzt (kann alle Gegner drumherum marken, dafür hab ich nicht mehr Tide of iron, kann also nicht mehr schubsen). Utility ist Unbreakable geworden und als Feat hab ich das tolle Feat aus MP2 genommen, wo ich nen Second Wind als immidiate Reaction machen kann.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 17.03.2010 | 18:46
Utility ist Unbreakable geworden.
Ok, das geht noch nicht zu sehr in Richtung langweiliger "Unkaputtbarer"...  ;) Mal schauen, wie sich das in Zukunft entwickelt. So lange du es da nicht übertreibst, sollte es aber in Ordnung gehen. :)

Und noch eine kleine Anmerkung: Alrik, du hast einen Inescapable Maul, keinen Avalance Hammer Maul! ;)  Aaaah, und jetzt habe ich es gerafft: die Items im Character Buider sind Wunschitems, nicht die, die du hast... Sorry, das ist etwas verwirrend (vor Allem, weil die Defences etc. nicht stimmen) Vielleicht könntest du das demnächst noch anpassen...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 17.03.2010 | 18:56
Äh ja. Genau, das hab ich jetzt auch korrigiert. Die Items sind zwar immer noch drin (änder ich beim nächsten Mal) und anstatt Toughness hab ich jetzt mal den Weapon Focus (Maul) gewählt. Ich hab schon die ganze Zeit das Gefühl, dass ich viel zu schlecht treffe... Das nervt etwas. Aber vielleicht ändert sich das auch mit einer magischen Waffe ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 18.03.2010 | 06:46
Und der nächste Termin: Mittwoch, 24.3., 19:00 Uhr.

Und nur als Vorinformation: die Woche drauf (direkt vor Ostern) können Apollo und ich nicht, der Termin danach ist also erst wieder nach Ostern.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 29.03.2010 | 06:49
Und bevor ich es vergesse: der nächste Termin: Mittwoch, 7.4., 19:00 Uhr.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 7.04.2010 | 07:55
Hey!
Uns wurd gestern das Internet von 1&1 abgeschaltet und das neue Vodafone-Internet ist noch nicht freigeschaltet (dabei hatten wir das schon vor Ewigkeiten beantragt  >:(). Ich fürchte, dass das heut dann meinerseits nix mit spielen wird.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 7.04.2010 | 17:13
bin da, habe Stimme, will spielen
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 7.04.2010 | 18:01
Kann gerade übers WLAN unserer überaus freundlichen Nachbarn ins Internet, allerdings ist die Verbindung mehr als hakelig. Spielen wird leider immer noch nix, aber was mir heute nachmittag eingefallen ist: Armin sagte am Wochenende irgendwas von einer Exkursion diese Woche... Ich hoffe nicht, dass er es verplant hat sich abzumelden...!? Oder war das nächste Woche?

Wie dem auch sei: Ich weiß nicht, wie schnell sich unsere Internetsituation sich hier ändert. Ich hoffe, dass sich das nächste Woche geregelt hat. Ohne Internet leben ist schrecklich!!! :P
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 7.04.2010 | 18:27
Hoppla, ich sehe das jetzt erst... Apollo und ich werden auf jeden Fall da sein und mal schauen, wer dann noch kommt. Wenn wir es hinkriegen, wäre es schön - ich bin schon ganz heiß auf das gemischte Chaos-Encounter.  >;D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Apollo am 7.04.2010 | 19:56
Schade, dass es nichts geworden ist...  :'(

Naja, hoffentlich klappt es nächste Woche!
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 7.04.2010 | 19:58
Ja, echt doof...  :-\  Aber es besteht ja die Hoffnung, dass die Götter des Internet nächste Woche wieder gnädig sind und Alrik wieder mitspielen lassen. :)

Also: der nächste Termin: Mittwoch, 14.4., 19:00 Uhr. Und wer nicht kann, sagt bitte vorher ab, gelle... ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Apollo am 7.04.2010 | 22:01
Und wer nicht kann, sagt bitte vorher ab, gelle... ;)

Ja, das wäre toll. Gerade, wenn dann mehrere ausfallen, könnte man dann nämlich seinen Mittwoch abend auch anders verplanen... ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: LyricalMurdera am 8.04.2010 | 23:37
Es tut mir wirklich leid das ich verplant hab mich abzumelden wtf?, bin über Ostern nicht zu Hause gewesen und sehr spät wieder nach hause gekommen und musste Dienstag sehr früh los,
habs einfach verbaselt... Ich bin Mittwoch auf jeden Fall wieder mit dabei!!! Freu mich, und hoffe man verzeiht mir das. :-\
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 9.04.2010 | 20:15
Freu mich, und hoffe man verzeiht mir das. :-\
Na klar. :) Wir hätten ja auch gespielt, aber Alrik hatte ja auch mit dem Internt zu kämpfen und wenn zwei Leute fehlen ist es eben doch etwas wenig... Aber Mittwoch geht es dann wieder richtig zur Sache! :D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 12.04.2010 | 13:21
Internet wird diese Woche immer noch nix. Wir haben jetzt von Vodafone den 20.04. als Datum bekommen... Aber ich will trotzdem versuchen, mit der wackeligen WLAN Verbindung mitzuspielen, hab nämlich tierisch Bock. Ich such mir noch einen netteren Platz in unserer WG aus, wo das Signal am besten ist und dann wird das schon klappen ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 14.04.2010 | 06:18
Jo, wäre schön, wenn es klappen würde! :D Wir probieren auf jeden Fall zu spielen und hoffen auf ein Einsehen der Internet-Götter... (Ping - the King that Lags... ;D )
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 14.04.2010 | 16:34
Gibt's eigentlich Kompatibilitätsprobleme mit TS3? Bei mir kam da so ein Hinweis auf mögliche Schwierigkeiten...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 14.04.2010 | 17:43
Sorry fuer dei kurzfristige Meldung, aber es kann sein, dass ich heute abend nicht (oder erst spaeter) dabei bin.

Ich hab' mir eben professionell die Kueche unter Wasser gesetzt... Einen Eimer habe ich jetzt schon wieder evakuiert, kann aber durchaus noch etwas laenger dauern :(
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 14.04.2010 | 17:51
Gibt's eigentlich Kompatibilitätsprobleme mit TS3? Bei mir kam da so ein Hinweis auf mögliche Schwierigkeiten...
Also wir spielen im Moment mit TS2...  wtf?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 14.04.2010 | 18:59
Hab ich auch auf meinem alten Rechner. Für den neuen finde ich jetzt die zweite Version nicht mehr... wtf?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 15.04.2010 | 08:26
Nächster Termin dann also Mittwoch, 21.04.10 um 19.00 Uhr mit Lvl 7 Charakteren.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 15.04.2010 | 10:37
@Toast: Streich dir mal einen Tanglefootbag. Der wurde gestern verbraucht (war aber sehr gut eingesetzt)

Ansonsten haben wir ja noch im Rahmen der "Raeumungsaktion" pro Person 1000 GM rausgeholt (nicht dass die noch untergehen)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 15.04.2010 | 13:37
ok mach ich und die 1000 GM klingen gut. Wie lief der Kampf? Gewonnen, oder müssen wir beim nächsten mal wieder mitten drin einsteigen?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 15.04.2010 | 13:48
Kampf war gewonnen, erst haben wir die Mezzos entsorgt, danach war die Koenigin in arger Bedraengnis und ist dann durch den Riss geflohen und hat damit die Mine wieder aufgegeben...

BTW: Fredi, macht es dir was aus, wenn ich mir die von uns schon gespielten Abenteuer mal durchlese (sofern ich ueberhaupt Zeit dazu habe)?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 15.04.2010 | 22:01
Genau, kurze Zusammenfassung: Kampf lief gut, jeder hat 1000 GP gekriegt und für nächste Woche bitte Charaktere Level 7. ;D

Selganor, klar kannst du die Abenteuer durchlesen, ist kein Problem. Du darfst dich nur nicht wundern - ich habe manchmal doch sehr die künstlerische Freiheit bemüht... ;) Und durch die Kürzungen sind doch einige Dinge der "Schnittmaschine" zum Opfer gefallen. Aber die grobe Struktur und einige Encounter sollte man trotz "Verfremdung" doch erkennen können. :)

Und der nächste Termin ist (wie von Alrik schon erwähnt) Mittwoch, 21.04.10 um 19.00 Uhr .  :d
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 16.04.2010 | 20:44
So, ein kurzer Nachtrag: ich bräuchte von euch demnächst die Wunschliste für die magischen Gegenstände, mindestens bis Level 12, aber ihr könntet gerne bis Level 15 gehen. :)

Und ansonsten habe ich noch die Ready Action nachgeschaut. Und die Seite 91 des PHB sagt dazu: "Note that an enemy might use a power that lets it move and then attack. If you readied an action to attack in response to that enemy’s movement, your readied action interrupts the movement." In Zukunft wissen wir also Bescheid und der Zwerg würde mitten im Charge gestoppt.  8)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 16.04.2010 | 21:47
Ich glaub das nutz ich in Zukunft auch. Lasst den Ranger die Leute erstmal anlocken und dann laufen sie dem Zwerg vor die Füße. Genau so machen wir das ab jetzt ;D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 16.04.2010 | 21:50
Ich glaub das nutz ich in Zukunft auch. Lasst den Ranger die Leute erstmal anlocken und dann laufen sie dem Zwerg vor die Füße. Genau so machen wir das ab jetzt ;D
Klar, nur her damit! :D Wobei ich schon finde, dass eure taktische Abstimmung sowieso schon besser geworden sind.  :d
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 17.04.2010 | 02:31
Klar, nur her damit! :D Wobei ich schon finde, dass eure taktische Abstimmung sowieso schon besser geworden sind.  :d

klar. Wir haben ja auch nur 6 Level gebraucht um aus der dritten, in die zweite Liga aufzusteigen.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Apollo am 18.04.2010 | 11:26
Ich glaub das nutz ich in Zukunft auch. Lasst den Ranger die Leute erstmal anlocken und dann laufen sie dem Zwerg vor die Füße. Genau so machen wir das ab jetzt ;D
Waaas? Der Ranger lockt die Leute an? Ich dachte, meine Aufgabe ist aus 97.000 Kilometer Entfernung unendlich viel Schaden zu machen... :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 18.04.2010 | 14:48
Waaas? Der Ranger lockt die Leute an? Ich dachte, meine Aufgabe ist aus 97.000 Kilometer Entfernung unendlich viel Schaden zu machen... :)

Eben! Wer da nicht an den Ranger ran will um ihn im Nahkampf unschädlich zu machen lebt nicht lange. So lockt man Gegner an. Der Unterschied zu unserer Spielweise von vorher ist der, dass wir jetzt sagen, dass wäre Taktik ;D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 20.04.2010 | 16:43
Hallo liebe Spielrundenteilnehmer,

dieses Semester kann ich Mittwochs leider immer erst ab 20:15 Uhr zum Spielen dazustoßen. Ich habe von 18-20 Uhr ein Seminar in der Uni und kann dementsprechend nicht schon um 19 Uhr da sein.

Muss Selganor den Tank immer schonmal "warm" spielen bis ich dazustoßen kann :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 20.04.2010 | 21:07
Wie sieht es denn so prinzipiell mit einem anderen Termin unter der Woche aus? Bei Apollo und mir wäre grundsätzlich noch der Dienstag und der Donnerstag frei... Naja, ihr könnt ja mal überlegen und dann sprechen wir morgen drüber.

Und egal wie, wir spielen morgen! Nur damit keine Missverständnisse aufkommen... ;D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 20.04.2010 | 21:24
Donnerstags wuerde bei mir gehen (auch wenn ich dann schon von 8-18 Uhr geschafft habe), Dienstags habe ich eine andere Runde um die Zeit (oder wie heute eben mal nicht, das klaert sich aber meistens erst kurz vor knapp)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 21.04.2010 | 11:00
Gute Tage sind bei mir Mo, Di, Mi (halt nur etwas später für die nächsten 12 Wochen), Do.

In der Dropbox ist alles wesentliche in bezug auf meinen Char hochgeladen (Come and Get it als lvl 7 Power).

An Gegenständen hätt ich gern:

Hands:
Antipathy Gloves (lvl10)
Gauntlets of Blood (lvl14)

Feet:
Battlestrider Greaves (lvl12)

Waist
Belt of Blood (lvl10)

Arm:
Bracers of Mighty Striking (lvl12)

WEapon
Crusader Craghammer +3 (lvl14)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: LyricalMurdera am 21.04.2010 | 16:31
Hmm... neuer Termin... An sich würde mir auch der Donnerstag sehr gut passen. Oder auch der Montag. Dienstags ist eher schlecht, da ich nächsten tag sehr lange FH habe und ich mich da gerne etwas eher hinlege.

Noch eine Frage, hat jemand mitgeschrieben welche Items wir schon bekommen haben... ich hab leider meine Übersicht gelöscht über Items die ich haben möchte und welche ich bekommen habe...

So, dann bis heute abend
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 21.04.2010 | 16:34
Ich hab' nur die Items die wir die letzten 1-2 Sitzungen gekriegt haben mitgeschrieben. Hilft das?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: LyricalMurdera am 21.04.2010 | 16:41
denke schon... ist erstmal besser als ganz ohne... aber super, vielen dank :d
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 21.04.2010 | 16:44
Der letzte Eintrag der dich betraf waren die Boots of the Fencing Master, den Rest muestest du ja an deiner Ausruestung auf dem Charakterbogen sehen (oder hast du die etwa nicht eingetragen?)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: LyricalMurdera am 21.04.2010 | 16:52
ha... super, um genau die ging es... ich wusste nicht mehr was ich als letztes bekommen habe, doch, alles andere ist eingetragen... nun kann ich meinen char fertig machen...
mal ne frage an die gruppe... soll ich mir von meinen 1000 godstücken ne kopfteil kaufen welches mit telepatie 20 und die fähigkeit mit allen creaturen in meiner line of sight, sofern sie eine sprache sprechen, via gedanken zu kommunizieren... ich fänds irgendwie cool^^ aber brauchen wi sowas?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 21.04.2010 | 17:07
Ok, dann könnten wir ja heute prinzipiell mal über den Donnerstag reden... Aber heute spielen wir noch am Mittwoch. Öh, ja. ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 21.04.2010 | 17:48
ha... super, um genau die ging es... ich wusste nicht mehr was ich als letztes bekommen habe, doch, alles andere ist eingetragen... nun kann ich meinen char fertig machen...
mal ne frage an die gruppe... soll ich mir von meinen 1000 godstücken ne kopfteil kaufen welches mit telepatie 20 und die fähigkeit mit allen creaturen in meiner line of sight, sofern sie eine sprache sprechen, via gedanken zu kommunizieren... ich fänds irgendwie cool^^ aber brauchen wi sowas?
Klar koennen wir sowas brauchen... dann kannst du die Verhandlungen mit Wesen fuehren deren Sprache ich nicht spreche (also allem was nicht Common oder Primordial spricht)

BTW: Ich wusste gar nicht dass du Warforged oder Shardmind bist. Denn um das "Command Circlet" zu nutzen musst du ein Living Construct sein.

Koennen wir mal ganz allgemein eine Liste der bisherigen magischen Ausruestung (sofern Teil des Loot, nicht falls es mit "eigenem Geld" gekauft war) auflisten?

Bei mir waere das:
- Distance Dagger +1 (Lvl. 1: 360 gp)
- Shadowdance Armor +1 (Lvl. 5: 1000 gp)
- Belt of Sacrifice (Lvl. 7: 2600 gp)
- Deep Pockets Cloak +2 (Lvl. 7: 2600)
- Gadgeteer's Goggles (Lvl. 8: 3400 gp)
Summe: 9960
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 21.04.2010 | 18:19
So, da ich nun an einem Referat sitze, kann ich auch gleich um 19 Uhr mitspielen.

Gegenstände die ich bereits bekommen habe:

Shield of Eyes (840 gp)
Rousing Craghammer +1 (1.000 gp)
Amulet of Protection +2 (1.800 gp)
Dwarven Plate Armor +2 (2.600 gp)
Crusaders Craghammer +2 (4.200 gp)
-----------------------------------------
Summe: 10.440 gp
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 21.04.2010 | 18:36
Bisherige magische Gegenstände:

Inescapable Maul +2 (3400 GP)
Periapt of Cascading Health +2 (5000 GP)
Iron Armbands of Power (1800 GP)
————————————
Summe: 10200 GP

Liste der magischen Gegenstände

Und für 520GP kauf ich mir schon mal die Boots of Adept Charging. Die sind einfach ein Muss (nach nem Charge noch 1 Feld shiften) für nen Barbaren und warten mag ich nicht mehr.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 21.04.2010 | 21:56
Und der nächste Termin ist ausnahmsweise mal Donnerstag, 29.04.10, auch erst um 19.30 Uhr . (vorausgesetzt, dass es bei Alrik klappt)

Und Selganor: du hast bei dir noch den Deep-Pockt-Cloak +2 für 3400 GP vergessen (den hab ich in meiner Liste), womit du dann auf 10.760 GP Gesamtwert kommst - du hast damit am meisten von allen... ;)

Edit: Mein Ziel ist es, jedem von euch pro "Abschnitt" (also Level 6-10, 11-15 usw.) 3-4 Gegenstände zukommen zu lassen. Es sollte sich auf Dauer insgesamt ziemlich ausgleichen, so dass ich eine gleichmäßige Verteilung von Geld eigentlich in Ordnung finde (macht halt auch weniger Arbeit...).
Und btw: der Abschnitt 6-10 ist fast fertig, ab jetzt werden fast nur noch Gegenstände Level 11 und höher verteilt...  :D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 21.04.2010 | 22:35
Und schnell noch die Gegenstände für Apollo:

Gefunden
Rebounding Greatbow +1: 520 GP (verkauft)
Circlet of Second Chances: 680 GP
Bracers of Archery: 1800 GP
Rebounding Greatbow  +2: 2600 GP
Hide Battle Harness +2: 4200 GP
Gesamt: 9800 GP

Gekauft
Amulet of Protection +1: 360 GP
Gauntlets of Blood (heroic): 840 GP
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 21.04.2010 | 22:52
Und Selganor: du hast bei dir noch den Deep-Pockt-Cloak +2 für 3400 GP vergessen (den hab ich in meiner Liste), womit du dann auf 10.760 GP Gesamtwert kommst - du hast damit am meisten von allen... ;)
Den hatte ich bei mir nie notiert (und daher auch nicht in den Werten drin gehabt), hab' ich jetzt mal dazugepackt (fuer 2600 gp, das Teil ist +2 nur Stufe 7).

BTW: Das heisst jetzt (mit den Gadgeteer Goggles) auch noch, dass JEDER Ally innerhalb 5 (also Heilreichweite) jedesmal wenn ein Healing Surge ausgegeben wird nochmal 2 (die Anzahl der Items aus dem Set) weitere HP geheilt werden (also mit dem Belt of Sacrifice sogar +3)

Nochwas das mir aufgefallen ist: Wenn jemand eine Waffe "aufgeruestet" haben will... inzwischen habe ich ein Feat das es mir erlaubt Gegenstaende bis Level+Int (also im Moment 11) zu bauen. Den Rebounding Bow von +1 (520 gp) auf +2 (2600) GP hochzuverzaubern haette also nur 2080 gp gekostet.

Wenn also jemand irgendwelche Gegenstaende einfach nur "upgraden" will braucht es da in den Parcels nicht wirklich den neuen Gegenstand, Geld/Residuum in entsprechender Menge der Differenz wuerde es auch tun ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 22.04.2010 | 06:18
Nochwas das mir aufgefallen ist: Wenn jemand eine Waffe "aufgeruestet" haben will... inzwischen habe ich ein Feat das es mir erlaubt Gegenstaende bis Level+Int (also im Moment 11) zu bauen. Den Rebounding Bow von +1 (520 gp) auf +2 (2600) GP hochzuverzaubern haette also nur 2080 gp gekostet.
Tja, bisher hat keiner von euch 2080 GP, deswegen "gefunden"...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 22.04.2010 | 19:58
Tja, bisher hat keiner von euch 2080 GP, deswegen "gefunden"...

Der Zwerg will in der nächsten Stadt, mit Hilfe einer Skill Challenge, seinem unterirdischen Intimidate und seinem Diplomacy Skill, anschaffen gehen, damit auch sowas in Zukunft möglich wird. Für den nötigen Bums muss man manchmal Opfer bringen... :P
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 26.04.2010 | 18:58
Wie sieht's jetzt diese Woche aus?

Mittwoch oder Donnerstag?

PS: Meine Liste kommt irgendwann heute abend.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 26.04.2010 | 20:29
Wie sieht's jetzt diese Woche aus?

Mittwoch oder Donnerstag?
Stimmt, das wäre wichtig zu wissen. ;) Wobei es leider eigentlich heißt: Donnerstag oder gar nicht... Alrik, wie schaut es denn bei dir aus? Wenn es Donnerstag nicht klappt, dann müssten wir es absagen und erst nächste Woche spielen.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 27.04.2010 | 19:29
Sorry für die späte Antwort. Ich kann leider nicht. Aber nächste Woche wieder!
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 27.04.2010 | 20:20
Ok, dann würde ich sagen, dass wir es ausfallen lassen und auf nächste Woche verschieben. Dann auch wieder Mittwoch. :)

Der nächste Termin ist damit Mittwoch, 05.05.10, um 19.00 Uhr .
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 2.05.2010 | 11:12
Nur als Information für die weitere Terminplanung: der Mittwoch drauf (12.5.) geht bei Apollo und mir leider nicht, so dass wir ihn ausfallen lassen müssen. Langfristig könnte es bei uns auch zu Problemen mit dem Termin am Mittwoch kommen. Wenn es soweit ist, sagen wir Bescheid - es könnte also sein, dass wir dann einen anderen Termin suchen müssten.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 2.05.2010 | 11:13
Wie war es dann nochmal mit dem Donnerstag als Ausweichtermin?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 2.05.2010 | 12:08
Also Donnerstag ist bei mir eher schlecht, generell ist der für Bandproben reserviert... Ich kann dann auch schon mal sagen, dass ich am 19.Mai nicht kann.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: LyricalMurdera am 5.05.2010 | 09:09
Was wäre denn mit Dienstags?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 5.05.2010 | 10:19
Dienstags abends habe ich eine andere Runde, da waere ich also nur dabei wenn die Runde mal ausfallen wuerde.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 5.05.2010 | 11:27
Hey!

Könnte sein, dass ich heut abend ein klein bisschen später komme, da ich noch arbeiten muss. Aber eigentlich müsste ich rechtzeitig fertig werden. Im schlimmsten Fall stoß ich erst um halb acht dazu.

Dann können wir ja auch nochmal nach der Runde über die zukünftige Spielrundenplanung sprechen.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 5.05.2010 | 21:42
Nächste Woche fällt ja leider aus...

Der nächste Termin ist damit Mittwoch, 19.05.10, um 19.00 Uhr. (Siehe unten)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 5.05.2010 | 21:44
Ich schau dann auch, dass ich bis dahin meine "Wunschliste" fuer die hoeheren Stufen hier gepostet habe.

Wie viele Sachen welcher Level waren das nochmal?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 5.05.2010 | 21:49
Wie viele Sachen welcher Level waren das nochmal?
Immer ein Item pro Level bis Level 15.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 6.05.2010 | 11:22
Ich bin am 19.Mai dann wie gesagt nicht dabei. Werde dann im Zug nach Wien sitzen...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 6.05.2010 | 21:05
So, jetzt ist mir leider aufgefallen, dass der Mittwoch (19.5.) bei uns auch nicht geht...  :(

Damit die Zeit bis zum nächten Termin nicht zu lang wird, könnte ich folgendes als Alternativtermin anbieten: Montag, 17.5. Montags war ja noch halbwegs passabel (wenn auch Selganor etwas später kommen müsste)...

Würde der Termin bei euch auch gehen?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: LyricalMurdera am 6.05.2010 | 21:12
Das sollte für mich kein Problem darstellen. Wenns möglich wäre von mir aus ach gerne nächste Woche schon.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 6.05.2010 | 21:23
Evtl. kann ich auch mit einer Kollegin tauschen dass ich schon um 18 Uhr schlussmachen kann (dann bin ich halt am Donnerstag drauf von 8-20 Uhr auf Arbeit), aber was tut man nicht alles fuer Runden...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 6.05.2010 | 22:54
kann. will spielen. also beschlossen?!
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 7.05.2010 | 09:46
Bei mir müsste es auch gehen.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 8.05.2010 | 16:45
Ok, dann machen wir es so! :D

NächsterTermin: Montag, 17.5., 19 Uhr.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Apollo am 8.05.2010 | 16:55
Ok, dann machen wir es so! :D

NächsterTermin: Montag, 17.5., 19 Uhr.
Super! :D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 10.05.2010 | 17:10
Und ich sollte da auch schon zu Beginn dabei sein (Schicht ist getauscht)

Hier mal ein paar Fakten zu Potent Restorables vs. Healer's Lore:

Das Feat Potent Restorables (http://) hat als Effekt:
Zitat
Your artificer healing powers restore 2 extra hit points. The extra hit points increase to 3 at 6th level, to 4 at 11th level, to 5 at 16th level, to 6 at 21st level, and to 7 at 26th level.

Zum Vergleich das Class Feature Healer's Lore:
Zitat
When you let a creature spend a healing surge to regain hit points with one of your cleric powers that has the healing keyword, add your Wisdom modifier to the hit points the recipient regains.

Unterschied zwischen den beiden Effekten ist also schonmal:
Feat (PR) vs. Class Feature (HL)
+2-7 (PR) vs. +Wis (also +4-8) (HL)

Artificer-Healing Powers die HP wiederherstellen sind:
Healing Infusion: Curative Admixture (http://www.wizards.com/dndinsider/compendium/power.aspx?id=4128) Class Feature (HS+Wis+2/5 Level)
Healing Reserve (http://www.wizards.com/dndinsider/compendium/power.aspx?id=7652) Daily Utility 6 (Ziel spart sich den Healing Surge und kriegt +Wis HP)
Regeneration Infusion (http://www.wizards.com/dndinsider/compendium/power.aspx?id=4142) Daily Utility 6 (Ziel kriegt Regeneration Con, Kann Effekt beenden um einen HS auszugeben)
Vampiric Weapons (http://www.wizards.com/dndinsider/compendium/power.aspx?id=7654) Encounter Attack 7 (Hit: Waffen in 5 Umkreis heilen beim naechsten Treffer innerhalb einer Runde 1d6+Con HP)
Healer's Momentum (http://www.wizards.com/dndinsider/compendium/power.aspx?id=10204) Daily Attack 9 (Getroffener Ally kann HS ausgeben)
Radiant Seal (http://www.wizards.com/dndinsider/compendium/power.aspx?id=7656) Daily Attack 9 (Waffe/Implement heilt bei jedem Treffer Con HP, bei Treffer kann Effekt beenden um HS+Con zu heilen)
Recuperative Enchantment (http://www.wizards.com/dndinsider/compendium/power.aspx?id=10207) Encounter Utility 10 (Ally der HS ausgibt bekommt +HS HP zurueck)
Healing Figurine (http://www.wizards.com/dndinsider/compendium/power.aspx?id=4148) Daily Utility 10 (HS gibt +Wis HP zurueck, 3/Encounter +HS HP)

Alle weitere Powers sind Stufe 13, 15, 17, 2*22, 23, 25, 27 und kann ich mir demnaechst nochmal anschauen, sollten aber in naechster Zeit nicht relevant sein.

Wuerden die Potent Restorables jetzt also genauso eingeschraenkt wie das Healer's Lore (nur noch Bonus auf Artificer Powers die es einem Ziel erlauben einen HS auszugeben dann haette das auf die oben gelisteten folgenden Effekt:

Curative Admixture: Kein Effekt, da das Ziel keinen HS ausgibt
Healing Reserve: Kein Effekt, da das Ziel keinen HS ausgibt
Regenerative Infusion: Kein Effekt, da das Ziel keinen HS ausgibt
Vampiric Weapons: Kein Effekt, da das Ziel keinen HS ausgibt
Healer's Momentum: Wirkt (Ziel kriegt +3-7 HP dazu - je nach Stufe des Artificers)
Radiant Seal: Kein Effekt fuer normale Treffer, wenn das Ziel den Effekt beendet +3-7 HP dazu - je nach Stufe des Artificers
Recuperative Enchantment: Kein Effekt, da das Ziel keinen HS fuer die zusaetzliche Heilung durch die Artificer Power ausgibt
Healing Figurine: Kein Effekt, da das Ziel keinen HS ausgibt

Mit anderen Worten: Bis Stufe 10 haette das Feat nur fuer 2 Powers (Beide Stufe 9, daher wohl nur eine pro Charakter) einen Zusatzeffekt von +2-7 Hitpoints.
Unter den Umstaenden wuerde ich das Feat sofort gegen was anderes austauchen (selbst wenn ich auf Stufe 9 eine der Powers haette)

Naehe Analyse wie viel "Extraheilung" das Feat so wie es jetzt dasteht bringt mache ich spaeter.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 11.05.2010 | 12:52
Die "Analyse" (aka "Klugscheißerei"... ::) ) macht mir noch viel mehr Lust, den Feat entsprechend einzuschränken. Mach nur weiter so, mir fallen sicher noch mehr Artificer-Powers ein, die ich einschränken könnte.  };)

Aber bevor du jetzt deine Tüte Empörung auspackst: Alles halb so schlimm. Ich hatte es eigentlich so gedacht, dass es bei jeder Power, die am Healing Surge ausgerichtet ist, funktioniert. Das Wording ist hier nicht so klar zu machen, deswegen hat Wizards da sicher noch Probleme mit (ich warte aber schon auf das passende Update ;) ). D.h. es funktioniert nicht bei Vampiric Weapon und bei Regeneration Infusion und Radiant Seal nur beim Beenden des Effekts. Bei allen anderen geht es.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 11.05.2010 | 14:16
Das sollte weniger Klugscheisserei sein als auch fuer mich mal eine Uebersicht wofuer das Feat ueberhaupt wie wirkt.
Die Liste wie es sich genau auswirkt werde ich wohl an anderer Stelle mal machen.

Fuer eine kurze Formulierung des Effekts... koennen wir einfach sagen, dass bei Einsatz einer Artificer-Healing Power der Healing Surge Value um 2-7 (je nach Stufe) erhoeht wird?
Das macht die Sache einfacher und ist einfacher einzupflegen (muss ja den Counter dann gegenueber dem Character Builder "hausregeln"), denn dann kann ich die anderen HS-Value-Booster (Healer's Belt, Gadgeteer's Garb) auch gleich entsprechend mit im Kopf halten.
FYI: Aktueller Stand bei mir muessten dann +6 Healing Surge Value sein. (+3 Potent Restorables, +2 Gadgeteer's Garb, +1 Healer's Belt)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 11.05.2010 | 18:05
Ok, dann machen wir es so! :D

NächsterTermin: Montag, 17.5., 19 Uhr.

Hey, ich Versuche nicht zu spät zu kommen bin aber mit meiner Klettergruppe was trinken. Wir haben an dem Tag das letzte mal unseren Kurs und wollen danach noch für ein Bierchen einkehren. Wie lange das dauert weiß ich nicht? Das heißt eigentlich, dass ich wahrscheinlich nicht da sein werde. Kommt aber wie gesagt auf den Kurs drauf an.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 11.05.2010 | 21:05
Fuer eine kurze Formulierung des Effekts... koennen wir einfach sagen, dass bei Einsatz einer Artificer-Healing Power der Healing Surge Value um 2-7 (je nach Stufe) erhoeht wird?
Das klingt doch vernünftig (und nach belastbarem Wording)! :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Apollo am 11.05.2010 | 21:08
Hey, ich Versuche nicht zu spät zu kommen bin aber mit meiner Klettergruppe was trinken. Wir haben an dem Tag das letzte mal unseren Kurs und wollen danach noch für ein Bierchen einkehren. Wie lange das dauert weiß ich nicht? Das heißt eigentlich, dass ich wahrscheinlich nicht da sein werde. Kommt aber wie gesagt auf den Kurs drauf an.
Schade. Aber vielleicht klappt´s ja trotzdem... Wäre schön.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 12.05.2010 | 00:03
Im schlimmsten Fall kann ich den Zwerg ja mal wieder "mitschleppen" (hab' ja Erfahrung damit)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 12.05.2010 | 00:10
Im schlimmsten Fall kann ich den Zwerg ja mal wieder "mitschleppen" (hab' ja Erfahrung damit)

Das klingt als wäre der Zwerg Ballast? Ich bin empört. Der Zwerg geht voraus. Und zwar strahlend, als leuchtendes Beispiel für verwegenen Todesmut und heroisches Heldengehabe.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 17.05.2010 | 10:25
Hey Leute!
Ich muss heut abend wieder die Spätschicht übernehmen und wäre deshalb wieder erst zwischen sieben und acht zuhause. Wie schon beim letzten Mal, geh ich davon aus, dass ich zeitig fertig werde und es pünktlich schaffen kann. Aber sicherheitshalber würde ich vorschlagen, dass wir sonst erst um 19.30 Uhr beginnen.
Abgesehen davon hab ich mega Bock. Das letzte Mal ist irgendwie schon wieder so lange her... ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 17.05.2010 | 18:19
Aber sicherheitshalber würde ich vorschlagen, dass wir sonst erst um 19.30 Uhr beginnen.
Wir fangen einfach mal langsam an und bis es dann wirklich losgeht ist es sowieso 19:30... ;)

Zitat
Abgesehen davon hab ich mega Bock. Das letzte Mal ist irgendwie schon wieder so lange her... ;)
Dito! :D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 17.05.2010 | 22:29
Und der nächste Termin: Mittwoch, 26.5., 19 Uhr.

Und hier die XP: 700 XP pro Person, das mcht dann einen Gesamtwert von 12540 XP pro Person. Ihr könnt also schon mal Charaktere Level 8 vorbereiten, die kommen nach dem nächsten Encounter sicher zum Einsatz (ab 13000 XP).

Loot: Belt of Blood (lvl10) für den Zwerg, sowie 900 GP und 2 Potions of Healing.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 25.05.2010 | 19:38
Ich geb' schonmal eine Vorwarnung...

Bei mir zuhause ist der Sommer angekommen...
Nach einem Reboot war es meinem Rechner wohl erstmal zu warm um wieder problemlos hochzufahren.

Ich hoffe mal den Raum (und damit den Rechner) ueber nacht wieder auf normale Temperaturen runterzukriegen, aber wenn es dumm laeuft bin ich morgen "offline"
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 26.05.2010 | 21:19
Und der nächste Termin: Mittwoch, 2.6., 19 Uhr.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 26.05.2010 | 21:40
Hier mal meine To-Do-Liste bis naechstes mal:

- MapTool deutsch
- Token-Update und Upload
- Item Wishlist
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 1.06.2010 | 10:42
Irgendwie sieht's so aus, als müsst ich in Zukunft häufiger Mittwochs den Abenddienst machen und wir mehr zu tun haben, wird das auf jeden Fall nix vor 20.00 Uhr. So auch diesen und nächsten Mittwoch. Aber meinen Charakter stell ich spätestens morgen nachmittag in die Dropbox, könntet dann ja wieder erst ohne mich anfangen...!?

Tut mir leid, dass ich momentan nur so unregelmäßig dabei sein kann.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 2.06.2010 | 15:48
Der lvl8 Charakter ist hochgeladen. Den Token schaff ich jetzt nicht mehr. Muss schon wieder los. Das würd ich dann später beim Spielen schnell machen. Ändert sich eh kaum was (Strength & Constitution +1, Toughness als feat und natürlich die passiven Werte).

Bis später
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 2.06.2010 | 17:10
Meine Itemwunschliste: Ich schreibe einfach mal drauflos (sortiert nach Leveln bis 13 - mehr kann ich eh' nicht selbst machen ;) )

Level 1:
- Woundstitch Powder

Level 3:
- Battle Standard of Healing
- Floating Lantern

Level 5:
- Alchemical Launcher
- Lamp of Discerning

Level 6:
- Alchemist's Gloves
- Distance Dagger +2

Level 7:
- Lens of Reading
- Shroud of Revival

Level 8:
- Greaves of Fortunate Falling

Level 10:
- Shadowdance Armor +2

Level 11:
- Distance Dagger +3

Level 12:
- Deep-Pocket Cloak +3

Dabei faellt mir noch auf, dass folgende Rituale "fehlen":
- Comprehend Languages (50/10)
- Comrades' Succor (150/10)
- Endure Elements (200/20)
- Knock (175/35+HS)
- Sending (360/50)
- Raise Dead (680/500)
- Remove Affliction (680/500)

Token und CB-File sind in der Dropbox, fehlt also nur noch die MapTool-Frage
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 2.06.2010 | 18:13
Yay! Unsere Ärzte sind morgen und übermorgen alle auf ner Tagung, sodass kaum Patienten reinkommen. Bin deshalb schon jetzt da und werd dann den Rest machen und mir Gegenstände raussuchen. Bis gleich! ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 2.06.2010 | 22:32
Und der nächste Termin, bei dem der böse, böse Endkampf weitergeht: Mittwoch, 9.6., 19 Uhr.

Wer eine Meinung dazu hat, ob ihr den Kampf "ausfechten" oder lieber fliehen solltet, der kann das ja hier noch posten - dann versuche ich das in die (sowieso eher dünne ;) ) Story einzuarbeiten. :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Apollo am 3.06.2010 | 22:25
Wer eine Meinung dazu hat, ob ihr den Kampf "ausfechten" oder lieber fliehen solltet, der kann das ja hier noch posten - dann versuche ich das in die (sowieso eher dünne ;) ) Story einzuarbeiten. :)

So, die Fernkämpfer sollten sich ja äußern: Also ich bin für weglaufen. Das ist die sicherere Variante und es können wenigstens dann alle weiter mitspielen und müssen nicht, weil ihre Charaktere bewußtlos am Boden liegen, nur zuschauen. Wir werden den Zwerg befreien und ihm auch jeden noch so schlimmen Dämonenzauber wieder austreiben... höhö  8].
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: LyricalMurdera am 4.06.2010 | 11:10
Ich weiß nicht wie das geregelt ist mit tragen von Charakteren... vielleicht sollte man einfach den Zwerg auf der Flucht schultern? Sprich, einer geht hin, nimmt ihn hoch, und geht wieder weg... zumindest wenn jemanden hochheben eine Minor ist sollte das gehen, da könnte man sich die Rettung sparen^^
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 4.06.2010 | 11:41
Zwerg schultern wird problematisch... Ich kann mich noch immer nicht sinnvoll bewegen (dazed), der Barbar kann vom Glueck reden wenn er auch noch rauskommt (im Nahkampf mit einem Daemon und der Boss, der Bogenschuetze und die Kultisten halten das Gebiet noch kraeftig unter Feuer), den Zwerg rauszuholen duerfte 1-2 Runden dauern... Wenn das von uns noch jemand schaffen kann dann wohl unser Ranger, aber der gibt ja lieber Fersengeld ;)

Dabei faellt mir ein: Hat die Doppeltuer ein Schloss oder kriege ich die Tuer sonstwie "dicht"?

Was als Chance gehen koennte waere: Barbar und ich ziehen sich hinter die Tuer zurueck, Invoker gibt Sperrfeuer in die Reihen, Ranger geht in den Raum rein, holt den Zwerg raus, Tuer dich... Rueckzug.

Langt uns ein Short Rest zum wieder fit werden oder brauchen wir einen Long Rest?

Bei einem Short Rest schaffen wir es vielleicht noch das Ritual aufzuhalten, beim Long Rest haben wir sicher einen Gnoll der dann eine kleinere (aber fuer uns wahrscheinlich noch immer zu starke) Inkarnation seines Daemonenlords ist.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: LyricalMurdera am 4.06.2010 | 23:45
wenn ich nichts abbekomme sollte mir ein short rest reichen... aber ich meine mich zu entsinnen das unser zwerg auch kaum noch heilung besitzt. Aber es wäre durchaus schön das Ritual abzubrechen...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 5.06.2010 | 01:18
So viel Heilung kann der Zwerg gar nicht verbraucht haben, und wenn es hart auf hart kommt kann ich fuer 2 HS (ich habe bisher nur einen verbraucht) ihm noch einen HS geben...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 5.06.2010 | 15:45
Zur Info: Ich habe noch keinen HS verbraucht, kann also noch auf volle 14 HS zurückgreifen. Mir wäre es lieber, wenn ihr euch erstmal zurückzieht - weil das sicherer ist. Den Zwerg können wir immer noch befreien - auch wenn es mir um meine mag. Gegenstände echt leid tut.
Falls ihr ne gute Möglichkeit seht ihn zu schultern tut es, ansonsten befreit ihn später
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 5.06.2010 | 16:06
Sicherer?
Wenn wir uns zurueckziehen heisst das:
- Der Zwerg wird geopfert
- Wenn nicht schnell genug zurueck sind ziehen die das Ritual doch durch und wir haben einen Yenooghu-Exarch auf der Welt
- Die Rueckkehr haetten wir dann KOMPLETT ohne Defender, sprich: das einzige was irgendwelche Leute noch von den Fernkaempfern abhaelt sind der Barbar und der Artificer (also niemand der irgendjemanden sinnvoll "binden" koennte)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 5.06.2010 | 16:44
- Der Zwerg wird geopfert
- Wenn nicht schnell genug zurueck sind ziehen die das Ritual doch durch und wir haben einen Yenooghu-Exarch auf der Welt
- Die Rueckkehr haetten wir dann KOMPLETT ohne Defender, sprich: das einzige was irgendwelche Leute noch von den Fernkaempfern abhaelt sind der Barbar und der Artificer (also niemand der irgendjemanden sinnvoll "binden" koennte)
Du musst mal aufhören, hier mit Realismus ranzugehen.  Wir sich Kino, nicht Simulation. ;D  D.h. es ist immer möglich, den Zwerg zu retten, den Exarchen aufzuhalten und das Mädchen (sprich: die XP ;) ) zu kriegen. :) Irgendein komischer Zufall wird euch schon zu Hilfe kommen. Genauso, wie es immer zufälligerweise Encouter eurer Stufe -1 bis +4 sind. Zufälle gibt das... ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 9.06.2010 | 15:32
Item Wunschliste
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 9.06.2010 | 16:21
Hey Leute,

doofe Nachricht, aber ich muss für heute aller Wahrscheinlichkeit nach absagen. Morgen muss ein Referat über Verfassungspatriotismus fertig sein und zur Zeit sitze ich noch dran. In drei Stunden hab ich das, so wie es aussieht, sicher nicht fertig.

Ich klotz jetzt nochmal ran, aber versprechen kann ich nichts.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 9.06.2010 | 18:23
Je nachdem was wir jetzt vorhaben bist du sowieso erstmal nicht dabei (wenn wir fluechten sollten und erst spaeter versuchen dich zu befreien) oder - wenn alles schieflaeuft - brauchen wir sowieso alle neue Charaktere ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: LyricalMurdera am 9.06.2010 | 18:26
Ich komm wahrscheinlich auch ein wenig später... ich zermarter mir seit drei Tagen über einem Programm den Kopf... und das muss morgen fertig sein... Ich werd mich ranhalten...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 9.06.2010 | 18:41
Hah, in einem Anflug von akuter Lustlosigkeit gepaart mit fortgeschrittener Genervtheit ob des Themas, bin ich erstmal joggen gegangen und werde definitiv nicht rechtzeitig fertig. Es lebe die Nachtschicht. Aber erstmal geh ich nachher auf ne Geburtstagsfeier und schau mal wie es heute Nacht mit ein wenig BierSchmiermittel geht...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 9.06.2010 | 19:05
Ich sitz auch noch auf der Arbeit... bin in einer halben Stunde aber am PC und schau mal, ob und wie und überhaupt wir dann noch spielen... also Bock hätt ich auf jeden Fall!!!
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Apollo am 9.06.2010 | 19:07
Hah, in einem Anflug von akuter Lustlosigkeit gepaart mit fortgeschrittener Genervtheit ob des Themas, bin ich erstmal joggen gegangen und werde definitiv nicht rechtzeitig fertig. Es lebe die Nachtschicht. Aber erstmal geh ich nachher auf ne Geburtstagsfeier und schau mal wie es heute Nacht mit ein wenig BierSchmiermittel geht...

Wenn Du eh nicht an Deinem Referat arbeitest, hättest Du auch mit uns spielen können.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 9.06.2010 | 19:11
Nur mal fuer alle die das Denglish am MapTool stoeren: Seit letzter Woche starte ich MapTool nur noch mit dem Batch-File mit Inhalt:
javaw -Xmx1024M -Xss3M -Duser.language=en -Duser.region=GB -jar maptool-*.jar run
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: LyricalMurdera am 9.06.2010 | 20:56
ich bin untröstlich  :'( ich hab das scheiß prog immer noch nicht fertig... das wird wohl eine lange nacht....
nächste woche bin ich auf jeden fall wieder mit dabei...

und ich hab mich so auf heute abend gefreut
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 9.06.2010 | 20:58
Dann werden wir wohl ohne dich untergehen muessen...

Zwischenstand: Den Zwerg haben wir inzwischen schon wiedergefunden... und 4-5 mal umgenietet...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 9.06.2010 | 21:12
Wenn Du eh nicht an Deinem Referat arbeitest, hättest Du auch mit uns spielen können.

Das heißt nicht, dass ich in der Zwischenzeit nicht doch noch weitergearbeitet habe. Ich bin fast durch mit einer ersten Lesung und Raus-Schreibung. Jetzt muss sich das nur noch mit ein bisschen Abstand in sowas ähnliches wie eine gute Schriftsprache bringen, ein Handout generieren aus meinen denglischen Sätzen und zu guter Letzt Diskussionsansätze entwickeln.

Das wird ne lange Nacht...

P.S. ihr packt doch den Zwerg. at ja nur AC 26 >;D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 9.06.2010 | 21:17
Der hatte keine AC 26, dafuer war er eine viel zu gespaltene Persoenlichkeit. Jetzt ist er aber nur noch ein Oeltank ;D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Apollo am 9.06.2010 | 22:32
Und ich musste den Zwerg anflirten... tsts...  ;) Aber er ist natürlich meinem elfischen Charme (machen alles die blauen Haare) erlegen.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 9.06.2010 | 22:47
Der nächste Termin, das nächste Abenteuer: Mittwoch, 16.6., 19 Uhr. Bitte Charaktere Level 9 machen und einstellen (ihr seid aufgestiegen!). Und der Craghammer +3 ist leider von den Dämonen gefressen worden...

Und schon mal zur langfristigen Planung: Am 7.7. ist bei uns Umzug angesagt. Das heißt, dass der Termin ausfällt. Und weil ich nicht weiß, wie es danach mit Internet aussehen wird, wird die Woche drauf vermutlich auch nicht funktionieren. Ihr könnt die Termine also schon anderweitig verplanen, wenn ihr wollt (D&D Encounters? ;D )... Ich werde euch aber wegen der DSL-Situation auf dem Laufenden halten. :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 12.06.2010 | 12:41
Kurze Terminanmerkung: bei Apollo und mir geht der Mittwoch in zwei Wochen (23.6.) leider nicht. Als Alternative könnten wir den Montag (21.6.) oder Dienstag (22.6.) anbieten. Wäre das bei euch als Ausweichtermin möglich? Sagt möglichst bald Bescheid, damit wir weiter planen können. Wäre schade, wenn es ganz ausfällt, vor Allem, weil dann wegen unseres Umzug demnächst schon wieder so viel ausfällt...  :-\
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 12.06.2010 | 12:44
Montag geht bei mir (ich muss nur evtl. Dienst tauschen oder kann erst kurz nach 8 anfangen), Dienstag koennte auch gehen wenn die Runde ausfaellt (was dank Fussball WM durchaus passieren kann)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 12.06.2010 | 13:07
Mo und Di sind beide gut.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 16.06.2010 | 12:26
Montag hab ich eine andere Runde. Dienstag wäre kein Problem.

Der Barbar lvl9 ist auch in der dropbox.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 16.06.2010 | 12:27
Dienstag ist bei mir noch nicht klar, ich trete dem SL der Dienstagsrunde aber nochmal auf die Fuesse, dass er sich meldet.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 16.06.2010 | 18:21
So Char ist in der Dropbox, equipped mit einem popeligen Craghammer (ganz ohne Magie). wenn ich recht erinnere haben wir meinen alten bzw. die Magie davon auf ne Waffe vom Invoker übertragen, oder?

Dann treff ich zwar nicht soviel, aber ich warte bis ich die nächste magische Waffe finde!
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 16.06.2010 | 18:36
Koennen wir wieder zurueckschieben. Das dafuer noetige Residuum koennen wir aus Claudias altem Bogen rausholen, da sie einen neuen Bogen gefunden hat.

Weiterhin habe ich hier mal eine Gruppenanschaffungsliste (wir haben beim Showdown 3k gefunden, die koennen wir ja in "Gruppenloot" umsetzen):

- Battlestandard of Healing (wenn die gesetzt ist kriegt jeder im 5er Umkreis der Standarde 1 HP geheilt wenn jemand in dem Bereich einen Healing Surge ausgibt) 680 GP
- Floating Lantern (Laterne die nie ausbrennt, in der Luft haengenbleibt wenn man sie loslaesst und mental gelenkt werden kann) 680 GP
- Raise Dead Ritual (just in case) 680 GP
- Residuum im Wert von 500 GP (just in case, ein Einsatz fuer Raise Dead)
- 6*Healing Potion (ebenso just in case - 1 pro Person) 300 GP
Summe: 2840 GP
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 16.06.2010 | 22:46
Der nächste Termin: Dienstag, 22.6., 19 Uhr.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 22.06.2010 | 22:31
Der nächste Termin ist dann doch: Mittwoch, 30.6., 19 Uhr. Leider ohne Armin... :(
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 28.06.2010 | 23:09
Hey!

Wollte nur kurz anmerken, dass ich am Mittwoch möglichst nicht so lange, also etwa halb zehn, spielen wollen würde.

Ansonsten, bis Mittwoch :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 29.06.2010 | 10:10
ist gebongt ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 29.06.2010 | 10:12
Wenn wir frueher aufhoeren... Ab wann koennten wir denn anfangen?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 30.06.2010 | 07:58
Wenn wir frueher aufhoeren... Ab wann koennten wir denn anfangen?
Früher wird leider nicht gehen... Wir bleiben also bei 19 Uhr. Aber ich versuche, endlich mal pünktlich zu sein... ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 30.06.2010 | 21:30
Der nächste Termin ist erst in zwei Wochen: Mittwoch, 14.7., 19 Uhr.

Fällt leider aus...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 13.07.2010 | 22:22
Hi zusammen,

unser Umzug hat soweit ganz gut geklappt - mit einer Außnahme: Unser DSL geht noch nicht...  :q  Im Moment bin ich über eine Notlösung im Netz, aber zum Spielen reicht es leider nicht. Deshalt muss unsere Runde leider ausfallen. Und auch für nächste Woche sehe ich schwarz, da der Telekom-Techniker erst Ende der Woche kommt.  :-\  Sorry!  :-[

Der nächste Termin: Wird bekannt gegeben...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 14.07.2010 | 10:52
Ah. Schade aber ausgezeichnet. Hatte völlig verplant mich abzumelden, weil ich heute auf ein Konzert will. Hoffe, dass sich das mit dem Internet bei euch dann bald klärt!! :d
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 19.07.2010 | 13:30
Dann druecke ich euch mal die Daumen, dass es demnaechst klappt.

Umzug und Netzzugang koennen echt problematisch sein (hab' ich selbst gemerkt)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Apollo am 20.07.2010 | 09:22
Umzug ist ja wenigstens schon mal überstanden... Puh! Aber das mit dem Telefon/Netzzugang ist keine so einfache Sache! Hoffentlich klappt das bald. Einfach mal so telefonieren können oder ins Internet gehen können, wäre doch ne feine Sache! Also danke fürs Daumendrücken, ich hoffe, es hilft.  :d
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 20.07.2010 | 11:15
Bei meinem Umzug (im selben Haus vom 3. Stock ins Erdgeschoss) habe ich knappe 3-4 Wochen gewartet.
Wobei mir nach eben diesen 3-4 Wochen auf einer Nachhausefahrt von einer Spielrunde ein-/aufgefallen ist, dass ich ja mal mein altes Modem (das oben an der Leitung auf einmal nicht mehr tat, ich also das neue Modem anschliessen sollte) mal wieder an die Leitung anschliessen koennte die laut Techniker funktionieren sollte... und siehe da, es ging auf einmal wieder.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 20.07.2010 | 22:01
Wir haben seit Mitte April kein Internet und Telefon. Vodafone war zu inkompetent und jetzt bei Kabel Deutschland gibt's auch wieder Probleme. Aber wir haben nette Nachbarn... Drück euch aber die Daumen!! :d Aber morgen wird's wohl eher nix, oder wie? Sonst verplan ich mich für morgen wieder anderweitig...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 21.07.2010 | 11:27
Aber morgen wird's wohl eher nix, oder wie? Sonst verplan ich mich für morgen wieder anderweitig...
Nein, heute kommt erst der Telekom-Mann. Wenn er denn kommt... Und das glaube ich erst, wenn ich es sehe...  :-\
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 21.07.2010 | 12:35
Nein, heute kommt erst der Telekom-Mann. Wenn er denn kommt... Und das glaube ich erst, wenn ich es sehe...  :-\
Eine Erscheinung! Der Telekom-Mann!  o:)  *sphärische Musik* Wir sind endlich drin! ;D Das ist ja wie  };) und :santa: an einem Tag... ;)

Ok, für heute reicht es nicht mehr (es muss auch ein neuer Router her) aber nächste Woche sollte spielen wieder gehen. Ich freu mich! :D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Apollo am 21.07.2010 | 12:51
Das ist ja wie  };) und :santa: an einem Tag... ;)

Ja, wir sollten eine Party feiern. Ich kann es noch kaum glauben...  :cheer:
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 25.07.2010 | 13:46
Wir haben zwar jetzt Internet, aber die Freigabe des Servers funktioniert nicht so wirklich. Muss irgendwie am verdammten Vodafone-Anschluss liegen (ausnahmsweise mal was, was mit der Telekom besser funktioniert hat). Insofern kann ich den Server im Moment nicht aufmachen...

Da ich aber nicht genau weiß, wann das behoben sein wird, würde ich gerne eine Übergangslösung finden (sonst spielen wir ja überhaupt nicht mehr). Die Lösung könnte sein, dass jemand von euch dann den Server aufmacht und mir das GM-Passwort gibt, damit ich dann leiten kann. Der "Serverbetreiber" hätte dann auch SL-Rechte, müsste sich aber dann eben zurückhalten. ;)

Vielleicht können wir das mal vorher mal ausprobieren. Ich würde dazu die MapTool-Datei in der Drop-Box einstellen. Wenn also jemand Zeit und Lust für einen Test hat, kann er einfach kurz bescheid sagen (z.B. heute oder morgen abend).

Wenn das klappen sollte, wäre der nächste Termin dann: Mittwoch, 28.7., 19 Uhr.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 25.07.2010 | 18:17
Koennen wir gerne irgendann vorher mal testen.

Ich sollte bis Mittwoch jeden Abend zu Hause sein (Montag erst ab 20 Uhr) einfach mal "anpingen"
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 26.07.2010 | 06:30
Koennen wir gerne irgendann vorher mal testen.
Super, machen wir! Heute Abend, so gegen 20:30 Uhr. :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 26.07.2010 | 20:40
So, ich wäre jetzt für einen Test bereit...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 27.07.2010 | 20:16
So, der Test gestern war ja leider eher negativ...  :-\  Das heißt, dass wir morgen leider nicht spielen.

Selganor, falls du noch mal Zeit für einen Test hättest - ich schaue den ganzen Abend über immer mal wieder rein. (Aber vermutlich ist heute ja Dienstagsrunde...) Und wenn sonst noch jemand mal testen will, wäre ich gerne bereit. Irgendwie werden wir das doch wohl zum Laufen kriegen, oder?  |:((  };)  Ich würde nämlich schon gerne wieder spielen - bin unterzockt!  ;D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 27.07.2010 | 20:29
Dienstagsrunde entfaellt heute und naechste Woche.

Ich hab' gerade noch etwas zu Essen auf dem Herd (sorry, hatte die Uhr nicht so im Blick) bin heute aber noch nicht dazu gekommen meinen Router sinnvoller zu treten :(

Bin wohl in ein paar Minuten nochmal im TS
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 27.07.2010 | 21:14
Der Test war jetzt doch positiv!!  :D  :d  Wir können also morgen spielen! Das heißt, wenn ihr Zeit habt... Ich würde vorschlagen, dass sich alle, die es irgendwie schaffen, im TS einfinden und wir planen dann mal das weitere Vorgehen, die nächsten Termine (ist doch Ferienzeit) usw.

Also morgen: Mittwoch, 28.7., 19 Uhr!  :D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 27.07.2010 | 21:31
Eben noch einen kurzen Test mit Alrik gemacht...

Scheint so als haette der Teamspeak-Server irgendwelche Probleme.

Da war es ebenso "abgehackt" wie vorhin bei mir mit Fredi, irgendwelche Skype-Connections liefen aber glasklar.

Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 28.07.2010 | 13:07
Also heute abend bin ich zum Spielen bereit. Mehr als bereit. Ich hab sowas von Bock drauf.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 28.07.2010 | 20:47
Und der nächste Termin: Mittwoch, 4.8., 19 Uhr!  :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 28.07.2010 | 20:57
Da wir ja langsam aber sicher auf den Paragon Path zuschreiten sollten wir uns schonmal ein paar Gedanken diesbezüglich machen. Und natürlich Nico unsere Überlegungen präsentieren mögliche Vetos abwarten und so.

Da Dreadnought oder aber Dwarven Defender für mich wegfallen (wenn ich Nicos Reaktion richtig interpretiert habe) bleiben noch Firstborn of Moradin und Hammer of Moradin übrig. Wenn beide in Ordnung gehen, dann entscheide ich mich zwischen denen.
Mir schwebt ja ein Pfad vor der auch meine Priesterliche Seite (*MC Moradin Cleric is in da house*) betont. Und wenn ich das richtig erinnere dann wäre der Firstborn in diese Richtung gehend. Der Hammer gefällt mir aber auch gut und ich hätte eine Encounter Fernkampfattacke mit meinem geliebten Erbstück vom Großvater.

Toast
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 28.07.2010 | 21:11
Da Dreadnought oder aber Dwarven Defender für mich wegfallen (wenn ich Nicos Reaktion richtig interpretiert habe) bleiben noch Firstborn of Moradin und Hammer of Moradin übrig. Wenn beide in Ordnung gehen, dann entscheide ich mich zwischen denen.
Ich finde den Dreadnought ja auch cool und kann verstehen, dass du ihn gerne spielen würdest... Aber im Sinne des Spielflusses würde ich sagen: lieber nicht.

Gegen Dwarven Defender und Firstborn of Moradin habe ich nichts. Und Hammer of Moradin hat schon wieder so eine "Resist 5"-Stance... Aber das ist der MC-Cleric-Pfad. Also, wenn es unbedingt sein muss... ;) Aber einer der beiden anderen wäre mir lieber. :)


Wie sieht es denn bei den anderen aus? Für Apollo würde ich ja (wie immer) Battlefield Archer, Sharpshooter oder Ruthless Punisher empfehlen. Sonst noch Ideen? Bei den anderen kann ich auch gerne mal mitüberlegen. Für Selganor evtl. was, was auch nahkämpfen kann...?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 28.07.2010 | 21:32
Das ich nicht so oft im Nahkampf bin liegt weniger an meinen Powers (der Grossteil meiner Powers sind Melee or Ranged Weapon Powers - und dank der Ruestung kann ich auch Fernkampfpowers im Nahkampf ziehen) sondern eher daran, dass ich im Nahkampf nicht lange stehe.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 28.07.2010 | 22:00
Damit wird die Entscheidung natürlich schwieriger. Weil der Hamer of Moradin genau das wäre wo ich den Zwerg hin haben möchte. Im Sinne des Spielflusses (wegen der Stance auf lvl 12) würde ich dann eher zu Dwarven Defender oder den Firstborn of Moradin tendieren. Wobei der Firstborn auf jedenfall - im Sinne des Spielflusses - besser zu handeln wäre. Der DD bekommt ja für scih und drumherumstehende AC Bonis. Die muss man dann jedesmal mitdenken. Aber an sich finde ich den DD besser.
HoM wäre aber meine erste Wahl. An die Stance (im übrigen nur ne daily. Und die kommen bei mir nicht sonderlich oft zum Einsatz) muss im Zweifelsfalle nur ich denken (neben den anderen Schadensreduzierdenden Dingen wie meine Encounter imm. reaction Unbreakable) - und natürlich du Nico, weil du mich ja dann nicht mehr so arg verhauen kannst.

Wenn wir nen zweiten Nahkämpfer reinkriegen und Gerd als "Prügelknabe" nicht mehr da ist, dann kannst du immer noch auf den anderen Nahkämpfer einhauen. Zur Not opfert sich der Artificer bestimmt um zwischendurch mal nen Schlag abzufangen. Und Fangen spielen mit Elfen soll auch ganz toll sein. Hab ich gehört... ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 29.07.2010 | 21:58
Weil der Hamer of Moradin genau das wäre wo ich den Zwerg hin haben möchte.
Dann nimm ihn halt. :) Wird schon irgendwie gehen (hoffe ich ;) ). Du solltest halt schauen, dass du dich mit den Feats und Powers nicht völlig in die "langweilige" Richtung optimierst. Schick mir doch mal dein Character-Builder-File und wir schauen mal. Sollte aber eigentlich passen.


Ansonsten hatte ich noch eine Idee: ich würde gerne Tomb of Horrors spielen! Und ihr wärt jetzt mit den Charakteren in dem Levelbereich, der passen würde. Ich würde das Abenteuer etwas anpassen und mit Teilen aus dem Adventure Path austauschen (da sind sowieso einige langweilige Abenteuer dabei). So könnten wir die spannenden Sachen aus Scales of War weiterspielen und trotzdem Tomb of Horror probieren. Wie wäre das? Hätte da jemand deutlich etwas dagegen oder könnten sich das alle vorstellen?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 30.07.2010 | 15:35
Char Builder Datei lade ich bei Dropbox hoch. Zu Tomb of Horrors:  :d
Dann hab ich auch mal ein "klassisches" Modul gespielt. Ich fänd ja das Abenteuer mit der Rache der Frostriesen toll. Hatten wir damals angefangen, aber wegen Überforderung abgebrochen. Oder aber wir überlegen (wegen steigenden Levels), ob wir nicht nach Tomb of Horrors ein Athas Zwischenspiel einlegen. Da können wir uns ja die Encounterreihe anschauen, oder aber die bis dahin veröffentlichten Abenteuer. Da hätt ich auf ne Low Level Runde ja noch mal richtig Bock.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 30.07.2010 | 15:59
Wie lang ist denn Tomb of Horrors?
Und jetzt sag' nicht "Nicht allzulang, der naechste TPK kommt schnell" ;D

@Toast: Warum wieder low-level neu anfangen? Hochstufig macht doch auch Spass...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 30.07.2010 | 16:34
Weil low level seinen Reiz hat und man schneller im Kampf wieder dran ist. außerdem würde ich gerne mal ne andere Rolle probieren und da würde sich Athas doch anbieten.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 31.07.2010 | 10:59
@Fredi: Waere das nicht eine Alternative falls der TS-Server weiter Probleme macht? http://tanelorn.net/index.php/topic,57500.0.html
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 31.07.2010 | 11:18
Wie lang ist denn Tomb of Horrors?
Ich würde mit ToH teilweise die Abenteuer aus dem Adventure Path ersetzen. Wir würden also in etwa in der gleichen Geschwindigkeit vorankommen. ToH würde in etwa die Level 11-12, 15-17/18 und 22-23 abdecken, SoW die Level 13-14 und 18-21 (und evtl Epic, falls wir dann noch Lust haben).

@Fredi: Waere das nicht eine Alternative falls der TS-Server weiter Probleme macht? http://tanelorn.net/index.php/topic,57500.0.html
Ja, könnten wir überlegen... :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 31.07.2010 | 13:49
Nico, wenn du Anmerkungen zu Feats etc. hast, bezüglich der langweiligen Entwicklung, dann nur her damit. Ich wollte aber sowieso mal schauen, ob ich nicht meine Priestersparte etwas ausbauen kann.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 1.08.2010 | 20:08
Apollo und ich kriegen kurzfristig am Mittwoch Besuch und müssten deshalb leider den Termin verschieben... Ginge bei euch denn der Donnerstag? Zur Not ginge auch der Dienstag. Sagt bitte schnell bescheid, damit wir doch noch spielen können! :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 1.08.2010 | 20:43
Donnerstag ginge bei mir auch.

Dienstag waere eher ungeschickt (da wollte ich ins Kino) aber in Notfall gehe ich dann halt am Mittwoch (der dann ja frei waere)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 1.08.2010 | 23:02
Do gehts ab nach München bzw. erst in die Nähe von Ingolstadt. Zwangskurzurlaub (weil Familienfeier, aber schön )mit der Freundin. Dienstag könnt ich erst ab 20 Uhr, denn ich muss mit Bruderherz zu Oma ins Krankenhaus und Dinge regeln.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 2.08.2010 | 19:21
Ok, dann wäre Dienstag wohl der einzig mögliche Termin. Wäre schön, wenn das klappen könnte! :) Schreibt doch bitte kurz, ob es für alle (Gerd kann ja nicht) ab 20 Uhr geht. Apollo und ich wären auf jeden Fall da. :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 2.08.2010 | 19:24
Ist OK... Mittwoch zahle ich zwar 2 Euro mehr fuer's Kino, aber was tut man nicht alles ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 3.08.2010 | 00:05
Bei mir hat sich was getan. Jetzt kann ich Donnerstag, weil Freitag klar geht. Dafür geht Dienstag nicht mehr, weil das mit Oma länger dauern wird. Was man für Ämter alles an Nachweisen und so erbringen muss :q
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 3.08.2010 | 06:47
Also uns wäre das Recht und Selganor, glaube ich, auch. Dann also Donnerstag, 19 Uhr! :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 3.08.2010 | 06:56
Yay! Jetzt muss sich nur noch klaeren, dass ich Donnerstag/Freitag frei habe und alles ist gut ;)
Aber selbst wenn ich keinen Urlaub kriegen sollte waere ich ab 18 Uhr verfuegbar.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: LyricalMurdera am 3.08.2010 | 13:04
Ok, dann bin ich Donnerstag auch dabei. Werd nochmal sehen wie lange ich kann. Hab meiner Freundin zugesagt das ich bei ihr vorbeikomme. Letzte Woche hab glatt verpennt, im wahrsten Sinne, nach der Arbeit eingeschlafen.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 3.08.2010 | 13:23
Ich hoffe mal das bezieht sich nur auf diese Woche und nicht allgemein...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 3.08.2010 | 16:20
Fein, dann also Do um 19 Uhr. Wie immer im TS ;D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: LyricalMurdera am 3.08.2010 | 18:22
@ Selganor: Wie meinst du das?
Auf jeden Fall bezieht sich das nur auf diese Woche. Ich kann ja auch von meiner Freundin aus spielen, hab da ja auch alles auf ihrem Rechner drauf.  :d
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 3.08.2010 | 20:03
Super, dann klappt ja alles! Ich freu mich! :D

Nächster Termin: Donnerstag, 5.8., 19 Uhr.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 5.08.2010 | 21:55
Nächster Termin: Mittwoch, 11.8., 19 Uhr.

Bis dahin bitte Charaktere Level 10 vorbereiten (Token und Character-Builder) und hochladen! :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 11.08.2010 | 21:56
Nächster Termin: Mittwoch, 18.8., 19 Uhr.

Ihr habt 1000 XP bekommen und jetzt gesamt 22250 XP. Könnte jeder noch mal kurz eine Übersicht über seine magischen Gegenstände geben, damit ich auf dem aktuellsten Stand bin, wenn ich den Loot verteile? Das wäre super! :)

Und bitte noch Charaktere Level 10 (Token und Character-Builder) hochladen!
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: LyricalMurdera am 12.08.2010 | 15:27
Huhu,

ich muss mich erstmal kurz bei euch entschuldigen das ihr so lange nichts von mir gehört habt. Bei mir zu Hause ist der Router ausgefallen, meine Mitbewohnerin hat das DIng bei sich im Wohnzimmer stehen und hatte Wäsche auf dem Teil liegen... Den Grund des Abgangs könnt ihr euch ja nun denken :P Meine Versuche meinen eigenen Router anzuschließen schlugen fehl, aus welchem Grund auch immer, wir kommen mit meinem nicht ICQ nicht lesen wenn ich von meinem Handy aus schreibe :( Ich hoffe das ich Mittwoch wieder mit dabei bin... Ich will unbedingt weiterspielen... Ihr hört von mir sobald ich was neues weiß.

Liebe Grüße,
Armin
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 14.08.2010 | 15:37
Bin aus dem Urlaub wieder zurück und auch am kommenden Mittwoch dabei. Charakter und Items kommen Montag. Endlich wieder zocken!! :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 14.08.2010 | 19:08
Ich mach' mich heute oder morgen mal dran deinen (und Armins) Counter mal etwas zu ueberarbeiten damit man sich nicht erst noch einen Charakterbogen nebenher legen muss sondern die wichtigen Effekte der Powers schon im Token sieht.

Die Ergebnisse speichere ich dann als Stufe 10 in dir Dropbox
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 15.08.2010 | 09:15
Schön, dass alle wieder dabei sind! Jetzt wo wir uns dem Ende des Heroic Tier nähern, sollen doch alle miterleben, wie General Zithiruun fällt...  >;D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 15.08.2010 | 21:01
Bin bis eben nur zu Domos gekommen.

Da ich nicht weiss wie lange ich morgen arbeite muss ich mal schauen.
@Alrik: Schau also ruhig mal bei deinem Charakter das du ihn auf Stufe 10 hochstufst, ich gehe dann wohl am Dienstag oder im Laufe des Mittwochs mal das Token durch und mach es "lesbar" ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 18.08.2010 | 10:10
Mein Barbar lvl10 ist hochgeladen. Und hier dann die Items:

Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 18.08.2010 | 18:22
Magische Gegenstände des MC Cleric Zwergs

*beatbox*

Shield of Eyes lvl. 4
Amulett of Protection +2 lvl. 6
Crusaders Craghammer +2 lvl. 9
Dwarven Plate armor +2 lvl. 7
Belt of Blood lvl. 10
Bracers of mighty striking lvl. 12
Magic throwing hammer +1 lvl. 1

*ende beatbox*

Ich würde mich über Upgrades auf +3 freuen. Ja ich weiß, die hatte ich schon ein mal, aber da war ne Gefangenschaft dazwischen. Ist aber auch nicht das erste mal gewesen, dass ich befreit werden musste... ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 18.08.2010 | 18:38
Bartholomews Items:

Battle Standard of Healing (Lvl. 3)
Floating Lantern (Lvl. 3)
Hedge Wizard's Gloves (Lvl. 4)
Flaming Dagger +1 (Lvl. 5)
Shadowdance Leather +1 (Lvl. 5)
Iron Armbands of Power (Lvl. 6)
Belt of Sacrifice (Lvl. 7)
Deep-Pocket Cloak +2 (Lvl. 7)
Gadgeteer's Goggles (Lvl. 8)
Distance Dagger +3 (Lvl. 11)

Ich sollte meine Ruestung mal auf +2 hochruesten (wuerde 4000 an Materialien kosten)

Weitere Gegenstaende (Wunschliste) nach dem Treffen...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 18.08.2010 | 22:47
Nächster Termin: Mittwoch, 25.8., 19 Uhr.

Ihr habt bekommen:
- Gruppenkasse: 9000 Gold
- Apollo: Feystep Lacings
- Selganor: Shadowdance Armor +3
- Toast: Crusader Craghammer +3
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 19.08.2010 | 01:25
- Toast: Crusader Craghammer +3

Natürlich in einer feierlichen Zeremonie verliehen vom Moradin Hohepriester in der Stadt die wir gerettet haben. Ich kehre dann zurück, wenn ich Demigod geworden bin. Dann müssen sie mir die nächste Statue bauen.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 19.08.2010 | 08:19
Natürlich in einer feierlichen Zeremonie verliehen vom Moradin Hohepriester in der Stadt die wir gerettet haben.
Das ist eine gute Idee! Der hat sowieso den nächsten Auftrag für euch. Da ist noch ein Tempel "offen"... ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 25.08.2010 | 18:59
Ist die Shadowweave normal oder schon Drowmesh (hat ja genug + um auch besseres Material zu sein)?

Teilen wir die Gruppenkohle durch 4 oder durch 5?
Gerd ist ja erstmal "raus"
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 25.08.2010 | 19:19
4  >;D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 25.08.2010 | 21:01
Nächster Termin: Mittwoch, 1.9., 19 Uhr.

Folgendes würde ich gerne im Paragon Tier an den Kampagnen-Hausregeln ändern:
Ich möchte gerne weniger magische Gegenstände verteilen. Deswegen werde ich schon mal vorab das Essentials-Update zu den Item Rarities ungefähr vorwegnehmen, d.h. selber machen kann man nur noch einfache Gegenstände (ohne aktivierbare Powers) und jeder sollte sich für die Level 11-15 noch einen Gegenstand auswählen, der dann auf die Wunschliste kommt. Dafür spielen wir dann mit festen Boni auf Angriff und Defenses, um die Mathematik hinzubekommen. Dazu müsst ihr im Character Builder einfach unter "Manage - Details" die Option "Inherent Bonuses" anklicken.

Und noch etwas: für die alte Statue kriegt ihr jeder 600 XP. :D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 1.09.2010 | 22:06
Und der nächste Termin: Mittwoch, 8.9., 19 Uhr. Dann mit dem Rest der Vampirkäfer-Tussi.  >;D

Fällt leider aus...  :(
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 7.09.2010 | 21:03
Leider ist Claudia im Moment auf Dienstreise. Wir hatten gehofft, dass das von dort aus mit dem Internet auch klappt, aber wir hatten leider bisher beim Test kein Glück. Insofern können wir morgen leider nicht spielen, da wir dann nur noch zu dritt wären... Wir werden jetzt mal schauen, wie wir das Internetproblem gelöst kriegen, da ihre Dienstreisen jetzt jede Woche bis Weihnachten sein werden (und auch immer Dienstags und Mittwochs). Es könnte aber sein, dass es nächste Woche auch noch nicht geht, da wir vielleicht eine mobile Lösung finden müssen - und das kann ja auch dauern...  :-\

Insofern gebe ich euch so bald wie möglich bescheid, wenn ich weiß, ob und wann wir wieder spielen können.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 8.09.2010 | 00:20
Ich haette auch Montags und Donnerstags abends Zeit. Dann aber erst nach 20 Uhr (bzw. 18 Uhr)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: LyricalMurdera am 8.09.2010 | 18:34
Hi Leutz,

ich hab mich jetzt mal über mein Blackberry hier eingeloggt... dauert das lange Seiten zu öffnen... Ich bekomm hier keine stabile Internetverbindung mehr hin. Da der Router schon ausgetauscht ist liegt es an irgendetwas anderem... Ich zieh zum Ende des Monats um, und in der neuen Wohnung hab ich wieder die volle Kontrolle über das System... Komm hier an nichts ran... auch ist meine Mitbewohnerin grade im Urlaub, so das ich auch nicht in ihr Zimmer komme... da befindet sich der Anschluss... Wie sieht denn es denn aus, würde sobald alles wieder läuft gerne weiterspielen. Sofern euch mein Fehlen grade nicht zu sehr aufregt...

Liebe Grüße,
Armin
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 8.09.2010 | 20:09
Probier' mal ueber http://tanelorn.net/?wap2 ins Tanelorn zu gehen (oder setz dir ein Bookmark auf den Thread hier)

Alternativ gibt's wohl auch: http://wap.tanelorn.net/

Ganz clever einen "eingesperrten" Internetanschluss zu haben. So kann dem wenigstens von aussen nix Boeses passieren ;D

Inzwischen sind wir uebrigens schon Stufe 11 (also schon mit Paragon Path), waere gut wenn du bis zu deiner naechsten Teilnahme den Charakter schon entsprechend steigern koenntest.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 13.09.2010 | 20:49
So, nachdem das leider mit Apollos Internet immer noch nicht funktioniert, müssen wir uns wohl nach einem mobilen Zugang für den Laptop umsehen... Das kann leider eine Weile dauern. Damit aber das Spiele nicht so lange ausfällt, würde ich gerne mal probieren, ob wir auch zu dritt spielen können. Der Ranger spielt sich seht leicht, so dass jemand von euch ihn einfach übernehmen könnte. Und vielleicht schafft Armin es ja demnächst auch mal wieder. :)


Der nächste Terminwäre damit schon: Mittwoch, 15.9., 19 Uhr. Sagt bitte kurz bescheid, ob das so kurzfristig bei euch klappt! :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 13.09.2010 | 20:53
Mittwochs abends ist bei mir immer noch freigehalten, daher: Check!
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 14.09.2010 | 22:41
klappt
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 15.09.2010 | 22:00
Und der nächste Termin ist: Mittwoch, 22.9., 19 Uhr.

Was wir uns merken müssten: Toast kriegt leider einen Death Penalty bis ihr drei Milestones zusammengekriegt habt...

Ansonsten könnten wir auch mal auf MapTool Version b74 wechseln. Vielleicht könnte die jeder mal runterladen und wir können sie ausprobieren.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 15.09.2010 | 22:01
Lade ich gleich mal runter, sonst installiere ich die erst naechste Woche (da duerfte dann ja auch das September-Update inklusive Essentials online sein)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 15.09.2010 | 22:26
Death Penalty :q

Aber die DP ist vermerkt und erscheint, wenn man den Charakter mit der Maus berührt. Maptool wird zum nächsten mal auch gewechselt.

War heute der beste und härteste Kampf meiner D&D4 Karriere. Auch wenn ich durch Stun und Daze nicht so recht zum Einsatz gekommen bin. Drei halbe Heiler sind zwar echt hilfreich, aber auch da sind wir zum ersten mal so richtig an unsere Grenzen gekommen.* Trotzdem hats Spass gemacht

Gut war, dass Thorsten nochmal zurückgekommen ist und dem Tod eiskalt von der Schippe sprang. Es fehlt manchmal halt einfach ein Blaster (aka Controller). Obwohl wir bei 90% der Encounter den echt nicht vermissen, oder zumindest halbwegs zurecht kommen. Aber die Kämpfe wo man einen brauchen könnte, da tuts dann auch weh.

Tomb of Horrors macht echt Spass und ist vor allem knifflig. Das Rätsel war aber saublöd. Bin mal auf den Rest gespannt. Außerdem will ich aufsteigen (!!!) und dann sollten wir mal unsere Charaktere auf den inherent bonus umstellen. (Ich habs noch nicht gemacht). Dann würd ich auch magische Gegenstände aussortieren. Bis auf den Belt of Blood und die Rüstung brauch ich da nichts wirklich.
Die Rüstung nur aus Nostalgie und Fluff - sprich: Rollenspielgründen - alles andere kann eigentlich weg. Wobei mein Fernkampfwurfhammer ab und zu auch nützlich sein kann.

*Ok, ich hatte noch nen imm. interrupt Second WInd und zwei Heiltränke, aber die haben mir ja dann nichts mehr gebracht.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 19.09.2010 | 15:57
Der Kampf waere uebrigens schneller zuende gewesen wenn unser Ranger nicht noch Heroic sondern schon den Paragon Hunter's Quarry gehabt haette (dann haette ich vielleicht auch mal mehr als 2-3 Punkte wuerfeln koennen)

Aber trotzdem ein harter aber schoener Showdown.


@Inherent Boni: Soweit ich das sehen kriegen wir da momentan +2 auf Attack, Damage, AC und andere Defenses (Stufe 12 +3 Attack/Damage) der derselbe Enhancement Bonus ist wie ihn irgendwelche Items auch haetten. Sonstige Effekte der Gegentaende (z.B. Spezielle Faehigkeiten von Waffen, Ruestungen, ...) sind davon nicht betroffen. Es spart uns nur das regelmaessige "aufruesten" von Waffen/Implements (Attack/Damage), Ruestungen (AC) und Neck-Items (andere Defenses)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Apollo am 20.09.2010 | 20:40
Hallo Ihr,
habe gehört, Ihr hattet einen tollen Kampf. Bei mir klappt es diese Woche leider immer noch nicht, aber ab nächster Woche bin ich dann in einem besseren Hotel, in dem es dann hoffentlich auch mit dem Internet klappt. Leider ist Fredi nächste Woche auch auf Dienstreise, so dass es zu viert dann erst wieder in zwei Wochen klappt (Hoffentlich!).

Ich wünsche Euch aber diesen Mittwoch noch mal einen spannenden Abend! Und seid nett zum kleinen Ranger!  ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 20.09.2010 | 20:44
Der kleine Ranger stand am Schluss noch als letztes. Der Zwerg war tot und ich hatte schon 2 versiebte Death-Saves...

Update: Kann sein, dass ich morgen ausfalle, ich versuche aber noch meinen Rechner vor dem Hitzetod zu bewahren (oder schaue, ob ich morgen meine alte Kiste nochmal/wieder online kriege)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 22.09.2010 | 18:00
Update: Kann sein, dass ich morgen ausfalle, ich versuche aber noch meinen Rechner vor dem Hitzetod zu bewahren (oder schaue, ob ich morgen meine alte Kiste nochmal/wieder online kriege)
Gibt es denn schon Neuigkeiten?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 22.09.2010 | 21:47
Nächste Woche fällt leider aus. Damit ist der nächste Termin ist: Mittwoch, 6.10., 19 Uhr.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Apollo am 24.09.2010 | 17:05
Und hoffentlich auch wieder mit mir!  :cheer:
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 5.10.2010 | 12:26
War noch was zu beachten? Evtl. ziehe ich heute doch wieder auf meinen alten Rechner zurueck damit der neue mal gecheckt werden kann
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 5.10.2010 | 18:59
War noch was zu beachten?
Ich glaube nicht. Wir machen bei dem Encounter weiter, das wir das letzte Mal unterbrochen haben...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 5.10.2010 | 19:10
Ich erinnere mich dunkel. Jetzt wäre ein Caldafrigo Atomschlag nützlich. Wer von euch beiden Anderen hat denn noch Religion und kann die Särge reparieren? Weglaufen find ich nämlich doof.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 5.10.2010 | 19:20
Klar hab' ich Religion...

Koennte nur sein, dass wir (je nachdem wie anstrengend das reparieren wird) uns vielleicht nochmal komplett zurueckziehen muessen um uns zu erholen. Iirc haben wir inzwischen wieder alle Heilung rausgeblasen.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Apollo am 5.10.2010 | 21:22
Isch weiß nich worum´s geht. Aber egal... Internet- und Maptool-Check hat geklappt, somit dürfte dem morgigen Spielen nichts entgegenstehen. Hurra! Endlich kann ich mir meine grauen Dienstreiseabende durch D&D-Spielen aufpeppen. :cheer: :cheer: :cheer:
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 5.10.2010 | 21:48
Hi!

Ich hab gute Nachrichten: Dank meiner etwas seltsamen Messzeiten, koennt ich evtl. wieder mitspielen! Also, zumindest von 19.00 bis 21.00 Uhr muesste eigentlich gehen. Ich kann hier eh erst immer spaet abends, nachdem die Patienten weg sind, an die Beschleuniger. Morgen geht zwar gerade nicht, aber ich schau mal, ob ich es naechste Woche schaffe (wenn ihr mich denn ueberhaupt noch wollt). ;D

Schoene Gruesse aus Portland!!!
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Apollo am 5.10.2010 | 21:52
Super, das klingt doch toll! Da werden wir langsam wieder mehr!  :cheer:
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 5.10.2010 | 22:14
ich schau mal, ob ich es naechste Woche schaffe
Super! Keine TS-Runde ist komplett ohne jemanden, der in einer anderen Zeitzone mitspielt. ;D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 7.10.2010 | 15:13
@Alrik: Du kannst ja deinen Charakter schonmal auf Stufe 11 hochstufen
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 13.10.2010 | 22:10
Sorry. Das war wohl nix heut. Dachte erst ich schaff's noch heut morgen. Aber dann gab's noch einiges zu tun... Damn. Naechste Woche dann. Ich werd schonmal den Charakter zum Wochenende auf Stufe 11 bringen.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 13.10.2010 | 22:27
Naechste Woche dann.
Das wird cool! :D

Nächster Termin: Mittwoch, 20.10., 19 Uhr.

Und Charaktere Level 12 sind auch nicht mehr fern... :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Apollo am 16.10.2010 | 19:12
Naechste Woche dann.

Na, das klingt doch gut! :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 18.10.2010 | 18:30
Ich höre mir am Mittwoch einen Vortrag an der Ui an und bin daher etwa ne Stunde oder Anderthalb später im TS. Vortrag geht um 18 Uhr los und ich hoffe um 20 Uhr dazu stoßen zu können. Kommt aber auf die Rednerin an...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 18.10.2010 | 18:33
Passt sich ja ganz gut wenn Alrik nach laengerer Abwesenheit wieder dabei ist, dann koennen wir ihn in der Zeit in der wir auf dich warten auf den aktuellen Stand bringen.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 19.10.2010 | 15:04
Kommando zurück. Bin nun doch ab 19 Uhr verfügbar.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 19.10.2010 | 19:26
Hi!
Ich hab mir am Wochenende blöderweise bei nem Fahrradunfall die rechte Schulter gebrochen. Werde aber versuchen, morgen trotzdem da zu sein (kann im moment eh nicht viel anderes machen). Da ich aber heut wahrscheinlich noch viel Zeit in nem Krankenhaus verbringe, kann ich nicht versprechen, dass ich den Barbaren leveln kann... Selganor, könntest du mal einen Blick drauf werfen?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Apollo am 19.10.2010 | 21:27
Ich hab mir am Wochenende blöderweise bei nem Fahrradunfall die rechte Schulter gebrochen.

Aua. Das klingt schmerzhaft! Gute Besserung!

Außerdem freue ich mich aufs Spielen. Vielleicht können wir auch noch ein Monster "Konzepttest" nennen, und ich darf es mit Pfeilen spicken... Das würde meine Stimmung auf jeden Fall sehr heben!  :D Katharsis ist doch was Nettes!
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 20.10.2010 | 02:48
Aua. Das klingt schmerzhaft! Gute Besserung!
Danke!

Mist. Ich bin leider raus, da ich morgen früh operiert werde. Bin dann zur Spielzeit um 19.00 Uhr MEZ zwar wohl wieder fast zuhaus, aber steh dann wahrscheinlich noch stark unter dem Einfluss des Anästhetikums oder sonstiger Medikamente...

Nächste Woche dann! (ich hoffe dieser Satz wird nicht zur Gewohnheit...) :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Apollo am 20.10.2010 | 19:14
Mist. Ich bin leider raus, da ich morgen früh operiert werde. Bin dann zur Spielzeit um 19.00 Uhr MEZ zwar wohl wieder fast zuhaus, aber steh dann wahrscheinlich noch stark unter dem Einfluss des Anästhetikums oder sonstiger Medikamente...

Aua, das klingt schon wieder schmerzhaft! Wobei die Medikamente ja vielleicht dafür sorgen, dass es wenigstens zeitweise in rauschähnliche Zustände abdriftet... ;D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 20.10.2010 | 19:57
Gerd wir drücken dir natürlich für die Genesung natürlich alle :d. Auf dass du baldigst wieder mal mitspielen kannst.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Apollo am 20.10.2010 | 20:01
Gerd wir drücken dir natürlich für die Genesung natürlich alle :d. Auf dass du baldigst wieder mal mitspielen kannst.

Das würde uns freuen!
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 20.10.2010 | 20:17
Du kannst dir in der Auszeit ja mal anschauen was fuer einen Paragon Path du nehmen willst.

Ansonsten noch gute Besserung
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 20.10.2010 | 21:22
Und der nächste Termin: Mittwoch, 27.10., 19 Uhr.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: LyricalMurdera am 27.10.2010 | 00:34
Hallo alle miteinander!!!!

Ich hab grade eben mein neues Internet zum laufen bekommen!!! Jehaa... 16.000 DSL macht schon Spaß!! >;D
Und kein WLan mehr an meinem Rechner :d
Blöderweise sind wir morgen auf eine Exkursionsfahrt und ich werde wohl nicht vor neun wieder zu Hause sein. :(
ABER ab nächster Woche bin ich dann wieder fest mit dabei!!! ;D Endlich!!!
Müsst mir nur sagen wie weit ihr inzwischen seit und was ich machen muss um meinen Char auf den neuesten Stand zu bringen.
Das werd ich dann mal im Laufe der Woche fertig machen.

Viel Spaß euch morgen, muss jetzt auch mal schlafen, mein Wecker klingelt um halb sieben :-\

Liebe Grüße,
Armin

BTW: Gute Besserung Gerd!!!!
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 27.10.2010 | 22:19
Und der nächste Termin: Mittwoch, 3.11., 19 Uhr.

Gerd, könntest du bitte deinen Charakter (level 11) in die Dropbox ziehen? Und dann geht es noch einmal gegen das Teufels-Efeu!  >;D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 27.10.2010 | 22:33
Können wir Gerds neuem Charakter nicht beim rasten über den Weg laufen?
Und wenn du Bock auf nen Swordmage haben solltest, dann spiel ihn ruhig. Dann passen wir halt unser Teamplay an. Paladin ist übrigens auch schick ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: LyricalMurdera am 28.10.2010 | 14:27
Also Lvl 11... Ich mach den dann mal wieder fertig, sofern euch das genehm ist.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 28.10.2010 | 15:04
du brauchst lvl 11 und 12. Denn nach dem Kampf (und der Begegnung mit dem vermutlich Untoten Gerd) werden wir aufsteigen. Such dir also nen hübschen Paragon Pfad raus und bastel fleißig Powers
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 28.10.2010 | 15:10
Kannst aber Stufe 12 schon mal in der Hinterhand behalten.
(und der Begegnung mit dem vermutlich Untoten Gerd)
Bring' ihn doch auf Ideen...

Wir sollten noch ganz schnell ganz viele Tanglefoot-Bags (oder andere Effekte die jemanden Immobile machen koennen) vorbereiten. Dann ist Gerd im Rematch genauso aktiv wie im ersten Kampf ;D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 28.10.2010 | 16:12
Gerd, könntest du bitte deinen Charakter (level 11) in die Dropbox ziehen? Und dann geht es noch einmal gegen das Teufels-Efeu!  >;D

Also, wenn Nico so einen Satz schreibt, dann hat er die Idee bereits vor mir gehabt und ich kann ihn gar nicht mehr auf dumme Gedanken bringen. Die hat er in vorauseilendem Gehorsam schon selbst gehabt.

Außerdem ist die Haut ja jetzt weg und wir fangen dann quasi bei Null wieder an. Da wären dann: Gerd statt Haut, ein Eladrin Zombie weg, aber zwei noch da und das böse Efeu Herz.

Beim nächsten mal sollten wir vielleicht einen kleinen Schlachtplan haben. Wenn es bei Gerd ein Paladin wird, dann können wir das Kleinvieh tanken und Ranger/Cleric Artificer/Shamane kümmern sich ums Herz. Der Invoker blastet spammt dann die Untoten, die Gerd und ich tanken, mit radiant Schaden zu. Im Anschluss danach gehts dann gemeinsam aufs Herz. Und ToH erster Teil ist Geschichte!

Ich hab übrigens noch zwei Consumables: Alchemists Fire und Alchemists Acid. Eventuell können wir die ja einsetzen. Geht beides gegen Reflex (+9) und macht zwar nicht die Welt Schaden, aber das Feuer ist ongoing (save ends). Möglicherweise kann einer der Fernkämpfer die von mir übernehmen und innerhalb der ersten Runde eines davon werfen. ODer wenn es halt passt.

@Torsten: Es gibt zwei Feats für lvl. 12 die ich interessant finde und da bräuchte ich deine Einschätzung.
Nehme ich auf 12 Enduring Wallop: Wenn Daily Power, ausgeführt mit Hammer, Axt, oder Spitzhacke trifft, dann gibts zusätzlich Con-Mod ongoing damage (save ends); oder nehme ich Hammer Rhythm: missed melee attacks verursachen con-mod schaden beim Ziel. Währen dann immer, wenn ich zuhaue 5 temp hit points die ich generiere, weil ich ja Schaden verursacht habe. (oder?)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 28.10.2010 | 19:38
oder nehme ich Hammer Rhythm: missed melee attacks verursachen con-mod schaden beim Ziel. Währen dann immer, wenn ich zuhaue 5 temp hit points die ich generiere, weil ich ja Schaden verursacht habe. (oder?)
Nein, die gibt es nur bei einem Hit - da nützt dir der Schaden leider nichts.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 28.10.2010 | 19:53
Ich hab übrigens noch zwei Consumables: Alchemists Fire und Alchemists Acid. Eventuell können wir die ja einsetzen. Geht beides gegen Reflex (+9) und macht zwar nicht die Welt Schaden, aber das Feuer ist ongoing (save ends). Möglicherweise kann einer der Fernkämpfer die von mir übernehmen und innerhalb der ersten Runde eines davon werfen. ODer wenn es halt passt.
Zum Einsatz von Alchemischen Sachen habe ich in meinem Gegenstandset noch ein schickes Paar Handschuhe, dass einen +2 Bonus auf den Treffer von Alchemischen Gegenstaenden gibt. In dem Fall haetten die Teile dann also +11 statt +9
Zitat
Nehme ich auf 12 Enduring Wallop: Wenn Daily Power, ausgeführt mit Hammer, Axt, oder Spitzhacke trifft, dann gibts zusätzlich Con-Mod ongoing damage (save ends);
Ist schon nett, aber dazu musst du mit einer Daily Power (wie viele hast du davon und wie viele setzt du pro Kampf ca. ein?) treffen.
Zitat
oder nehme ich Hammer Rhythm: missed melee attacks verursachen con-mod schaden beim Ziel. Währen dann immer, wenn ich zuhaue 5 temp hit points die ich generiere, weil ich ja Schaden verursacht habe. (oder?)
Nur wenn die Power Invigorating waere. Bei der Gelegenheit... Schonmal drueber nachgedacht, ob du eine deiner beiden At-Wills gegen den "Crushing Surge" austauschst. Wenn du damit triffst kriegst du deine doppelte Con an HP und wenn du damit verfehlst kriegst du zumindest noch einmal deine Con an HP.

Der Battlerager kriegt nur bei einem Treffer TempHP bzw. bei einem Fehlschlag mit einer Invigorating Power.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 29.10.2010 | 21:43
Hallo.
Ich bastel gerade an einem Swordmage rum. Paladin wird auch ausprobiert, aber momentan scheint mir der Swordmage ein wenig spannender zu sein. Sobald ich mit einer Version zufrieden bin, werde ich sie in der Dropbox mal hochladen und ihr könnt einen Blick drauf werfen.

So, und nun zum schnorren. :D Wie sieht das eigentlich mit mag. Gegenständen bzw. Kohle dafür aus? Oder krieg ich nix?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 29.10.2010 | 22:15
Besser. Du machst das Häkchen bei Inherent Bonus an und brauchst nun keine magischen Gegenstände, hast aber die Bonis von magischen Gegenständen. Ist das nicht toll? Haben wir anderen auch so gemacht, weil Nico ein wneig weg von den vielen magischen Gegenständen kommen wollte.

Inherent findest du unter der Rubrik "Manage" -> "Details" -> fast ganz unten bei "optional details" -> Häkchen setzen bei "inherent bonusses".
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 29.10.2010 | 22:27
Ah cool. Ja, das macht es einfacher. Ich muss sagen, dass das ganze Management der mag. Gegenstände mit ihren extra Fähigkeiten das ganze (für mich) echt unübersichtlich gemacht hat. Klasse. :d

btw: Ich hab nun auch endlich einen richtigen DDI Account. Das Compendium ist wirklich verdammt hiflreich!!!
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 30.10.2010 | 11:04
Ah cool. Ja, das macht es einfacher. Ich muss sagen, dass das ganze Management der mag. Gegenstände mit ihren extra Fähigkeiten das ganze (für mich) echt unübersichtlich gemacht hat. Klasse. :d
Ja, das fand ich auch - das ganze Planen, wer wann wieviel Loot finden muss und so war auch für mich echt nervig. Jetzt sich die Gegenstände nur noch "Extra-Schmankerl".

Dennoch wäre es gut, wenn ihr alle euch im Bereich Level 11-16 zwei magische Gegenstände auf die Wunschliste setzen würdet, damit ich sie in nächster Zeit verteilen kann. Gerd, du dürtest dir auch einen Gegenstand bis Level 13 einfach so noch wählen - die anderen haben ja auch schon etwas Grundausrüstung.

Wie das dann mit dem "Ablauf" magischer Gegenstände wird, müssten wir dann noch mal schauen (damit nicht alle die Dailies von +1 Gegenständen mit dem inherent Bonus kombinieren... ;) ).
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 2.11.2010 | 14:27
Drop.io wird zum 15. Dezember uebrigens eingestellt.

Ich hab' mal einen Account bei box.net eingerichtet. (bis zu 25 MB Filegroesse und 5 GB Gesamtgroesse langt fuer uns ja bis ewig)
Box.net hat uebrigens auch unterschiedliche Ordner mit Freigaben fuer einzelne User.
Wer mir seine einzuladende E-Mail per PM (oder am Mittwoch im MapTool-Chat) schickt den kann ich ja mal einladen.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 3.11.2010 | 02:09
Sorry, dass das so lange gedauert hat mit der Charaktererschaffung.... Hab versucht einen Swordmage/Warlock Hybriden zu basteln, aber das wollte nicht wirklich klappen. Deshalb ist's nun ein reiner Swordmage geworden.

Ich wuerde gerne ein Githyanki Silver Longsword haben, damit ich meine mit Aegis gemarkten Gegner im Zusammenspiel mit Psychic Lock (hol ich mir auf Stufe 12) schoen aergern kann.

Ich bin echt gespannt auf diesen Charakter. Also wenn alles so laueft wie ich mir das in meinem Kopf vorstelle, dann duerfte er echt Spass machen. Aber das sehen wir dann ja morgen.

Dropbox scheint ja schon down zu sein... Deshalb mein Swordmage hier im Anhang:

[gelöscht durch Administrator]
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 3.11.2010 | 06:20
drop.io ist nicht down, aber wahrscheinlich momentan arg ueberlastet da alle Leute ihre Daten sichern wollen
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 3.11.2010 | 08:13
Also irgendwie kann ich bei dropbox nix mehr hochladen...

Hier nun der Token. Das Compendium ist zwar eine große Hilfe, aber verdammt nochmal: Einen Lvl 11 Token zu basteln ist echt Arbeit.

[gelöscht durch Administrator]
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 3.11.2010 | 14:30
ich weiß nicht wie fit ich nachher bin (krank, Fieber und so) und kann nicht garantieren, dass ich am Spiel teilnehmen kann. Ihr seht es ja dann, ob ich da bin oder nicht.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 4.11.2010 | 17:31
Und der nächste Termin: Mittwoch, 10.11., 19 Uhr.

Und was ich noch vergessen hatte: der Oberpriester von Moradin gibt euch für euren wunderbaren Einsatz noch 15.000 Gold in die Gruppenkasse. Da lassen sich doch schon wieder 3 Raise Dead von bezahlen... ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 10.11.2010 | 21:44
Der nächste Termin ist leider erst in zwei Wochen: Mittwoch, 24.11., 19 Uhr.

Vielleicht könnt ihr bis dahin eure Charaktere Level 12 in Box.net posten - vor allem das Character-Builder File (dann kann ich mir den Charakterbogen ausdrucken). Alternativ ginge auch das PDF.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 10.11.2010 | 22:22
Schickt mir einfach mal eure E-Mails per PM dann lade ich euch ein.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Apollo am 23.11.2010 | 19:23
Freue mich schon auf morgen und eine gepflegte Runde D&D. Vielleicht könnten uns ja gefährliche KodiaK-Monsterbären angreifen, die ich dann mit meinem Twin Strike in die Flucht schlage...  ;D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 23.11.2010 | 19:25
Memo an mich... wenn ich die "Elfenbrille" doch baue, gleich noch eine "Kodiak-Option" einbauen. ;D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Apollo am 23.11.2010 | 21:08
Wir können auch den Zwerg in ein kuscheliges Bärenkostüm stecken...  >;D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 24.11.2010 | 16:03
jeder sollte sich für die Level 11-15 noch einen Gegenstand auswählen, der dann auf die Wunschliste kommt.
Da ich in letzter Zeit (zumindest gefuehlt) oft am Boden lag habe ich mal Floorfighter Straps (http://www.wizards.com/dndinsider/compendium/item.aspx?id=2709) im Auge
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 24.11.2010 | 16:34
Wunschzettel Zwerg.

Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 24.11.2010 | 21:55
Und der nächste Termin: Mittwoch, 1.12., 19 Uhr.

Ihr könntet die Charaktere Level 13 schon mal langsam vorbereiten... :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 29.11.2010 | 22:19
Meine Wunschliste:

Eladrin Ring of Passage (lvl 14): Teleportreichweite +1 und einen Daily Teleport
Feytouched Armor (lvl 12): +3 auf Ini und eine Encounterpower zum Invisible werden
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 1.12.2010 | 12:04
Sach mal Nico, wir spielen ja zwar Scales of War, aber können wir nicht eventuell einen Ausflug "gegen die Riesen" machen? Jetzt hätten wir die passenden Stufen um da was zu reißen und können darüber hinaus auch mit unseren Charakteren umgehen.

Und irgendwie bin ich angefixt, so dass auf lange Sicht Orcus ein netter Gegner wäre...sprich E1-E3, oder zumindest die besten Häppchen aus den Abenteuern.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 1.12.2010 | 13:18
Sach mal Nico, wir spielen ja zwar Scales of War, aber können wir nicht eventuell einen Ausflug "gegen die Riesen" machen? Jetzt hätten wir die passenden Stufen um da was zu reißen und können darüber hinaus auch mit unseren Charakteren umgehen.
Ich wollte ja eigentlich den Rest der Tomb of Horrors noch unterbringen. Das heißt, dass die Riesen doch eher Stoff für eine andere Kampagne wären. Vielleicht können wir da mal ein paar Wochenendsitzungen mit 3-4 Spielern machen, so im Abstand von 2 Monaten? Nur so eine Idee - wir haben im neuen Haus Platz für sowas. ;D

Zitat
Und irgendwie bin ich angefixt, so dass auf lange Sicht Orcus ein netter Gegner wäre...sprich E1-E3, oder zumindest die besten Häppchen aus den Abenteuern.
Der Epic-Teil der SoW gefällt mir sowieso nicht ganz so gut, den könnte man auch austauschen. Was genau wir dann da machen, können wir ja noch schauen. Wobei mich E1-E3 auch nicht so besonders überzeugt haben. . .
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 1.12.2010 | 13:51
:d für Revenge of the Giants Wochenendsitzungen. Wie passend dass ich es nicht zum Wintertreffen schaffe. Stattdessen wäre ein WE in Nürnberg mit Frostriesen und allerlei Gewürm ganz nett. Ist also von meiner Seite aus gebucht :)

Ich wollte eigentlich auch nur nen Gott umpusten und dafür würde sich ja E1-3 anbieten. Wenns nicht so toll sein soll dann machen wir uns halt zu gegebener Zeit nochmal Gedanken was wir als episches Schicksal für unsere Charaktere erfüllen wollen.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: LyricalMurdera am 1.12.2010 | 20:01
Hallo alle miteinander ::),

ich muss mich mal wieder entschuldigen bei euch :-\, auch das man nichts von mir hört ist kacke von mir :q. Ich bin zZ so krass in meinem Studium eingespannt, mit 3 Projekten die zum Teil über zwei Semester laufen, ohne Ende Referaten mit schriftlichen Ausarbeitungen die auch gemacht werden wollen. Ich weiß grade eh nicht wo mir der Kopf steht. Im Grunde finde ich einfach keine Zeit mehr für irgendetwas... auch  jetzt grade sitze ich wieder über Arbeit... Enzyme welche Stärke spalten... Wir versuchen im Labor eine Möglichkeit zu entwickeln aus Kartoffelschalen Methanol als Treibstoff zu gewinnen, im großen Stil, ist ziemlich interessant.
Im Klartext heißt das wohl für mich das aus, denn so eine "ich spiel wenn ich mal Zeit hab" Stituation ist auch für alle unbefriedigend. Drum werd ich des öfteren Mal hier im Forum rumschnüffeln und mal schauen wie weit ihr seid. Ich hatte echt viel Spaß mit euch in der Runde, geile Gruppe :d, und ich werde es echt vermissen :'(...  Verdammtes Zeitproblem...
Ich hoffe ihr könnt das verstehen und seit nicht zu stinkig auf mich,

Liebe Grüße,
Armin
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 1.12.2010 | 20:06
Klar verstehen wir das. Wenn du irgendwann wieder etwas mehr Luft hast, dann schau einfach vorbei. Auch wenn du dann nur Gelegenheitsspieler wärest, haben wir da sicherlich Platz für. Spätestens, wenn es wieder gegen die Untoten geht, wäre deine Hilfe für einen Abend willkommen. Vorausgesetzt ihr habt Stärke gespalten und so.
Aber vielleicht baucht ihr auch einfach nur ne At-Will Power im Labor namens Split the tree Stärke...oder so ähnlich
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 1.12.2010 | 21:23
So der Zwerg wählt aus: Crumpling Slam und ersetzt damit seinen Passing Attack. Im Anhang ist die Char-Builder Datei. Token mache ich zum ncähsten mal fertig.

[gelöscht durch Administrator]
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 1.12.2010 | 21:32
Die Sachen die ich meinte waren doch keine Ringe sondern Steine.

Fortune Stones (AV 133)
Jeder ein Stufe 12 Gegenstand. Daily Item Use: Wenn man mit einem "..." Angriff verfehlt hat kann man den Angriff nochmal wiederholen.
Set-Powers:
Ab 2: Der Reroll kriegt einen Bonus in Hoehe der Fortune Stones in der Gruppe
Ab 5: Es gibt noch ein +2 item bonus auf die Ini und ein +1 item bonus auf Saves

Vorschlag an Steinen:
Earth ("Melee"): Zwerg
Spirit ("Psychic"): Swordmage (dank Schwert ist ja jeder Schlag Psychic)
Wind ("Ranged"): Elf
Flame ("Fire"): Artificer (hab' ja noch einen Flammendolch durch den alles Feuer sein kann)
Sollte der Invoker doch noch mal auftauchen waere fuer den ein Light ("Radiant") nicht schlecht.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 1.12.2010 | 21:49
Ehrlich gesagt mag ich lieber einen der Gegenstände, die ich auf der Wunschliste hab...

Bin das nur ich, oder habt ihr auch Probleme mit der box.net? Bei mir hängt der Upload ständig kurz vor Schluss und macht dann nicht weiter... wtf? [Edit] Jetzt nach 10mal Probieren ging's.

Ach ja und ich hab noch ne weitere Teleporter-Power gewählt ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 5.12.2010 | 10:29
So, und für eure heldenhaften Taten im Kampf gegen die Githyanki gibt es schon mal:

5000 GP für die Gruppenkasse

Tele-Chinese: Alliance Band
Alrik: Eladrin RIng of Passage
Apollo: Bracers of Arcery (Paragon)
Selganor: ... ich bräuchte noch eine Wunschliste (oder habe ich die übersehen?)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 5.12.2010 | 23:20
Zur Wunschliste (jetzt also doch als ein Gegenstand?) verweise ich mal auf
Da ich in letzter Zeit (zumindest gefuehlt) oft am Boden lag habe ich mal Floorfighter Straps (http://www.wizards.com/dndinsider/compendium/item.aspx?id=2709) im Auge
Ich kann aber noch gerne weitere Sachen suchen ;)

BTW: Der Kampf gegen den Drachenreiter Gith waere nach RAW doch recht schnell fertig gewesen ;D
Zitat
Teleportation: If either the mount or the rider is teleported, the other does not teleport with it. If the mount is teleported without the rider, the rider is dismounted and falls prone.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 8.12.2010 | 07:24
Xie Floorfighfer Straps hatte ich glatt übersehen (für mich muss das Format immer besonders einfach sein ;) ). Die gehen in Ordnung.

BTW: Der Kampf gegen den Drachenreiter Gith waere nach RAW doch recht schnell fertig gewesen ;D
Der Reiter hatte eine spezielle Reaction, mit der er sich wieder auf den Drachen ziehen konnte. Wäre also halb so anders gewesen. :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 8.12.2010 | 19:22
Mist. Mein Computer will irgendwie nicht. Ich versuch den noch zum Laufen zu bringen, weiss nicht wie lange...
[Edit] ah, ok nun geht's wieder.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 8.12.2010 | 22:09
Und der nächste Termin: Mittwoch, 15.12., 19 Uhr.

Dann geht es weiter gegen die Riesen und ihre Verbündeten mit dem einen und den vielen Augen...  >;D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 8.12.2010 | 22:13
ihre Verbündeten mit dem einen und den vielen Augen...  >;D
Immer diese narzistischen Spanner... ;D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 8.12.2010 | 23:07
Diese Riesen sind echt fies mit ihren Opportunity und Immediate unterbinde-Powers. Ich bin auf deren Verbuendete gespannt! :D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 14.12.2010 | 21:58
Für morgen muss ich absagen, denn ich schaue mir den Chur unserer Uni an und das ist um 20 Uhr.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 15.12.2010 | 09:23
Dann sollten wir es ausfallen lassen, da ich sowieso noch ziemlich krank bin. Hoffentlich klappt es nächste Woche - dann mit Weihnachts-Frostriesen mit roten Zipfelmützen. ;D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 15.12.2010 | 13:29
Nächste Woche habe um 21 Uhr Dienstbeginn, da muss ich schon um 20:15 Uhr aus dem Haus. Wenn ich meine Sachen vorher oder nebenbei packe, dann kann ich ab 19 Uhr ne Stunde mitspielen. Ansonsten muss jemand anderes meinen Defender übernehmen.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 15.12.2010 | 18:49
Wie sieht's dann naechster Woche aus?

@Fredi: Gute Besserung!
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 15.12.2010 | 19:54
Wie sieht's dann naechster Woche aus?
Also, ich würde sagen, wir spielen! Außer, es können noch mehr Leute (sprich: Alrik) nicht...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 15.12.2010 | 22:15
Ich muss die nächsten Wochen leider passen... Meine Freundin kommt mich hier besuchen und daher kann ich erst wieder am 5. Januar.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 17.12.2010 | 09:19
Ok, unter den Umständen würde ich schon mal die Weihnachtspause einläuten. :santa: (Mit passendem Anhang!  >;D )

Wenn es bei allen klappt, geht es dann im neuen Jahr frisch weiter.

Der nächste Termin: Mittwoch, 5.01.2011, 19 Uhr.

Es war ein gutes Jahr, die Runde hat mir viel Spaß gemacht und ich hoffe, dass es nächstes Jahr genau so gut weitergeht!  :d  Frohes Fest und Guten Rutsch an alle!  :)

[gelöscht durch Administrator]
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Apollo am 17.12.2010 | 09:49
...die Runde hat mir viel Spaß gemacht und ich hoffe, dass es nächstes Jahr genau so gut weitergeht!  :d  Frohes Fest und Guten Rutsch an alle!  :)

Da kann ich mich nur anschließen. Mir hat es auch viel Spaß gemacht!
Frohe Weihnachten und einen guten Rutsch und lasst Euch nicht einschneien...! :santa:

Bis zum 05.01.!
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 17.12.2010 | 12:44
Hey, die Runde ist nicht nur die längste D&D Runde, die ich am Stück spielen konnte, sondern macht verammt viel Spass. So und jetzt kommt die weniger gute Nachricht: Am 5.1. muss ich leider auch ab 21 Uhr arbeiten und dementsprechend muss dann jemand meinen Charakter übernehmen. Ne Stunde werd ich wohl mitmachen können, aber dann sit Torsten gefordert.

Einen guten Rutsch und vorher ein frohes Fest euch allen.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 17.12.2010 | 22:47
Auf jeden Fall! Beste (und längste sowieso) Runde D&D ever! ;D

btw: was ist eigentlich bei euch los mit dem Schnee? Meine Freundin sitzt in Amsterdam am Flughafen fest... alle Flüge gestrichen... :(
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 2.01.2011 | 19:29
Die Weihnachtspause ist vorbei, Schnee liegt immer noch und die Frostriesen warten! Aus meiner Sicht könnte es schon diese Woche losgehen. :D

Der nächste Termin wäre dann: Mittwoch, 5.01., 19 Uhr. Klappt das bei euch?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 2.01.2011 | 20:42
Diese Woche habe ich noch Urlaub und wenn mich mein erster groesserer "Ausseneinsatz" seit Weihnachten am Dienstag nicht gleich wieder umhaut sollte ich am Mittwoch auch wieder/noch fit sein.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 2.01.2011 | 23:00
Müsste klappen. Hab tierisch lust ein paar Frostriesen zu vermöbeln :D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 4.01.2011 | 21:38
Klappt bei mir nicht. Ich kann evtl ne Stunde mitmachen, aber vor meiner Arbeit wird das wahrscheinlich zu viel Action - muss packen etc. Deswegen verfahren wir so, dass ihr einfach den Zwerg übernhemt und entweder bin ich da und spiel ein paar Kampfrunden mit, oder ich bin nicht da, dann rockt ihr gegen die Frostriesen auch alleine.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 4.01.2011 | 22:40
Deswegen verfahren wir so, dass ihr einfach den Zwerg übernhemt und entweder bin ich da und spiel ein paar Kampfrunden mit, oder ich bin nicht da, dann rockt ihr gegen die Frostriesen auch alleine.
Ok, machen wir so (auch wenn's schade ist).
Ist das bei dir jetzt terminlich ein dauerhaftes Problem? Sprich: Sollten wir am Termin was ändern (falls das überhaupt geht)?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 4.01.2011 | 23:57
Schade Swen!! Sollte das tatsaechlich ein dauerhaftes Problem sein: Ich bin relativ flexibel und haette jeden anderen Morgen bis auf Freitags und Montags unter der Woche Zeit. ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 5.01.2011 | 11:24
Ne das ist kein dauerhaftes Problem ich musste nur diesen Monat relativ schnell die Hälfte meiner NAchtschichten hinter mich bringen, weil ich in der zweiten Januarwoche frei haben wollte für die Uni. Da bin ich mit ein paar Referaten, etc. gut eingespannt, so dass ich einmal nen Mittwoch genommen habe.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 5.01.2011 | 21:19
Nach Beholder mit Frostriesen wäre dann der nächste Termin: Mittwoch, 12.01., 19 Uhr. Dann ohne Beholder. Dafür mit... *muhahaha* Wenn ihr wüsstet...  >;D ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 6.01.2011 | 09:27
Hat mir Spass gemacht der Encounter. Geilste Aktion war, dass der Zwerg ein Feld hoch gesprungen ist, um den kack fliegenden Beholder in Reichweite zu haben, um dann alle um ihn herum mit Come-and-get-it auf den Boden der Tatsachen zu holen. Filmreif! ;D Freu mich schon auf nächste Woche!
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 6.01.2011 | 09:36
Und da soll noch mal jemand sagen, dass mit D&D 4e nicht solche kreativen Sachen gingen. Wie man sieht, ist in Kombination mit den Powers das Gegenteil der Fall! :D  ... muss ich gleich mal im Diary posten.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 6.01.2011 | 09:41
Außerdem musste er noch mithilfe seiner Fighter-wasauchimmer Power in der Runde das Immobilized abschütteln. "Muhahaa, ihr denkt ich kann nicht mehr? Euch zeig ich's!" >;D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Apollo am 6.01.2011 | 10:29
Nach Beholder mit Frostriesen wäre dann der nächste Termin: Mittwoch, 12.01., 19 Uhr. Dann ohne Beholder. Dafür mit... *muhahaha* Wenn ihr wüsstet...  >;D ;)

Da kann ich leider nicht. Da ich nächste Woche von Montag bis Mittwoch in Merseburg bin, sitze ich da im Zug und fahre von Merseburg zurück nach Hause. Erstens bin ich technisch nicht entsprechend ausgerüstet, dass das Ganze auch im Zug funktioniert, zweitens funktioniert in Zügen ja eh nur die Hälfte und drittens könnte das dann auch meine Mitreisenden im ICE etwas irritieren...  ;)

Schade, aber dann wieder die Woche drauf! Euch viel Spaß!
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 6.01.2011 | 13:13
Hat mir Spass gemacht der Encounter. Geilste Aktion war, dass der Zwerg ein Feld hoch gesprungen ist, um den kack fliegenden Beholder in Reichweite zu haben, um dann alle um ihn herum mit Come-and-get-it auf den Boden der Tatsachen zu holen. Filmreif! ;D Freu mich schon auf nächste Woche!

Waaasss? :o Und ich habs verpasst. Mein Baby wird langsam flügge und ich bin nicht da :,,( Und was noch viel mehr schmerzt ist, dass ich nen waschechten Beholder verpasst habe. Kann der Zwerg nicht denächst einen Baby-Beholder als Kopfkissen bekommen? Sonst fühl ich mich so unvollständig...

Neext Week geht bei mir sowas von klar :d
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 12.01.2011 | 21:56
Der nächste Termin: Mittwoch, 19.01., 19 Uhr.

Dann hoffentlich mit etwas mehr Würfelglück für euch (und weniger für die Riesen). :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 19.01.2011 | 22:10
Nachdem ihr den Exarchen von Tiamat in heroischem Kampf bezwungen habt, gibt es zum nächsten Mal endlich Level 14. Yay!! ;D

Der nächste Termin: Mittwoch, 26.01., 19 Uhr.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Apollo am 19.01.2011 | 22:27
Das klingt gut. Ich freu mich!  :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 20.01.2011 | 11:48
yeah, der Zwerg geht jetzt unter die Striker - hammer rhythm sei dank...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 26.01.2011 | 17:53
So... Token und Charakter sind in der Box.
Ich hab' mal was gegen unsere geringen Resists getan.
Die so gut wie nie genutzte Resistive Infusion wurde durch eine Shielding Infusion (die ein Encounter lang Resist 10 gegen eine "Energieform" gibt) ersetzt.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 26.01.2011 | 22:22
Nochmal zu Erinnerung: Ihr habt 2900 XP bekommen und seid jetzt bei insgesamt 51160 XP.

Der nächste Termin: Mittwoch, 02.02., 19 Uhr.

Ihr könnt euch dann schon mal einen Wunschgegenstand Level 16-20 aussuchen. Ich möchte dann auch gerne langsam die alten Gegenstände "ausphasen", d.h. ab +4 inhärentem Enhancement geben die Gegenstände mit +1 und +2 nur noch den tatsächlichen Bonus, wenn man sie verwendet.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 27.01.2011 | 08:27
Wo wir es gestern von Gamma World aehnlichen Boxen hatten.
Shadowfell: Gloomwrought and beyond (http://www.wizards.com/dnd/Product.aspx?x=dnd/products/dndacc/338050000) scheint auch so was zu sein (mit allem Zusatzkram wie man ihn inzwischen von Gammaworld gewohnt ist)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 27.01.2011 | 12:08
Gestern haben wir ein echt tolles Encounter gespielt. Mehr davon :d
ToH ist aber auch wahnsinnig abwechslungsreich. Und man sieht mal was mit D&D4 als Regelkorsett so alles geht. Nicht bloß Monstermoschen, sondern abwechslungsreiche Hintergründe, Szenen, Besonderheiten bei, zwischen, oder nach den Kämpfen.

Wenn sie jetzt bloß noch den Temple of Elemental Evil bringen würden - ich wäre sowas von zufrieden. Und Token-Tiles. Ganz viele Token-Tiles. Dann wär ich auch wieder Kunde und würde nicht den ganzen zweiten Markt abgrasen.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 27.01.2011 | 12:19
Schauen wir mal... Wenn die beiden Boxen (Abenteuer und Gloomwrought) sich gut verkaufen koennten sie es vielleicht probieren.

ToEE als Mega-Box (mit allen benoetigten Tokens/Tiles die nicht in den Essential-Produkten drin waren bzw. Battlemaps) waere ja was.
Muss ja kein einzelnes Produkt sein wenn der Umfang zu gross wird.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 27.01.2011 | 13:14
Eben. Kann man auch als Heroic Tier Box anfangen und da den ganzen Kram in Homlet und das Moathouse machen sowie die ersten paar Räume des Tempels. Auf Paragon Tier kann man ja dann das ganze Untergeschoß mit Zuggtmoy und dem anderen Kropzeuch machen. Mit tollen Tokens, vielen Postermaps und so.
Ich bin nämlich der festen Ansicht, dass mit ToEE oder RTToEE genauso abwechslungsreiches Dungeondesign möglich ist wie mit ToH (was mein derzeitiger Maßstab ist).
Was mich eher weniger rockt ist die dritte D&D Brettspielbox, die dieses Jahr rauskommen soll - oder hab ich mich nur verblickt? Dagegen gefällt mir das angekündigte Niewinterbuch. Ansonsten siehts echt mager aus mit anständigem Kram, Muss man auf gute Artikel hoffen. Und ein Best of Dragon/Dungeon gabs dieses Jahr auch nicht. Schade eigentlich.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 27.01.2011 | 13:43
Was mich eher weniger rockt ist die dritte D&D Brettspielbox, die dieses Jahr rauskommen soll - oder hab ich mich nur verblickt?
Welche dritte?
Ravenloft war die erste, Wrath of Ashardalon ist die zweite (die naechsten Monat rauskommt) und was ist dann Nummer 3?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 27.01.2011 | 17:35
Schauen wir mal... Wenn die beiden Boxen (Abenteuer und Gloomwrought) sich gut verkaufen koennten sie es vielleicht probieren.
Also ich kaufe sie schon mal (und die drei Gammaworld-Boxen). Vielleicht hilft's ja. ;D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 27.01.2011 | 17:55
Welche dritte?
Ravenloft war die erste, Wrath of Ashardalon ist die zweite (die naechsten Monat rauskommt) und was ist dann Nummer 3?

Conquest of Nerath (http://www.wizards.com/dnd/Product.aspx?x=dnd/products/dndacc/338060000).
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 27.01.2011 | 21:45
Du Prophet...

Conquest of Nerath ist zwar ein Brettspiel, das aber eher "Axis&Allies mit D&D".

Es ist aber eben ein drittes (mit Ravenloft und Wrath of Ashardalon kompatibles) Brettspiel angekuendigt worden: Legend of Drizzt

Mehr dazu im D&D Experience Liveblogs Thread im D&D Board.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 28.01.2011 | 03:24
Ist doch mir völlig Wurscht: Ein drittes D&D Boardgame ist innerhalb eines Jahres halt echt überflüssig! Erweiterungen gut und gerne, aber so ist der Markt schnell übersättigt.

Ansonstne sollten wir das in einem eigenen Thread diskutieren. Im Sinne der Fadenhygiene ;)

Mein Lvl. 16 Gegenstand soll werden: (to be continued)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 31.01.2011 | 15:08
Ich möchte dann auch gerne langsam die alten Gegenstände "ausphasen", d.h. ab +4 inhärentem Enhancement geben die Gegenstände mit +1 und +2 nur noch den tatsächlichen Bonus, wenn man sie verwendet.
??? War es der Sinn des Inherent Bonus nicht, dass man sich den Gegenstandskauf/-update sparen konnte?
Sprich: Selbst wenn man einen nichtmagischen Gegenstand (Waffe oder Implement) verwendet hat man noch immer den Inherent-Bonus.

Nach der Regelung muesste man ja doch mindestens eine Waffe/Implement auf maximalem Wert haben.

BTW: Da du ja verschiedene Hausregeln hast... wie war nochmal der Stand fuer Implements? Kann man (wieder - zwischendrin war es ja mal nur auf die "Class Implements" beschraenkt) jede Implement Power mit jedem Implement verwenden das man hat/beherrscht?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 31.01.2011 | 21:10
??? War es der Sinn des Inherent Bonus nicht, dass man sich den Gegenstandskauf/-update sparen konnte?
Sprich: Selbst wenn man einen nichtmagischen Gegenstand (Waffe oder Implement) verwendet hat man noch immer den Inherent-Bonus.
Grundsätzlich ja. Das Problem ist aber doch, dass ich die zusätzlichen Eigenschaften eines Gegenstands (Property oder Power) dann auch verwenden kann - und zwar mit +4, auch wenn der Gegenstand nur +1 ist.

Sinn des Bonus ist ja, dass man mathematisch immer den Bonus hat, den das System erwartet. Aber man sollte (aus meiner Sicht) nicht auf ewig z.B. den Distance Dagger haben, nur weil man den mit +1 einmal bekommen hat. D.h. der Bonus steigert sich,damit die Mathematik stimmt, aber die Property "wächst" nicht mit - das muss man aktiv machen. Sonst ist ja mein intendierter Effekt, weniger magische Gegenstände in Umlauf zu haben, im Eimer. ;)  Und z.B. Boons etc. laufen schon nach 5 Leveln ab...

Alternativ könnten wir auch einmal "Blank Slate" machen und alle magischen Gegenstände streichen und dann gibt es für jeden drei neue auf passendem Level. Fände ich sogar noch übersichtlicher... :)

Zitat
Kann man (wieder - zwischendrin war es ja mal nur auf die "Class Implements" beschraenkt) jede Implement Power mit jedem Implement verwenden das man hat/beherrscht?
Spricht eigentlich nichts dagegen. :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 31.01.2011 | 22:16
 :d den Blank Slate. Meiner einer hat sowieso nur 4 Gegenstände auf die er wert legt: Belt of Blood, Großvaters Rüstung - Alliance Band und den Hammer kann man auch zur Not streichen. Will sagen: Mit drei oder vier magischen Gegenständen komme ich auf jeden Fall hin und daher geht der Daumen hoch für einen total Austausch.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 31.01.2011 | 22:19
Um den Heilboost aufrecht erhalten zu koennen wie ich ihn momentan habe brauche ich 3 Set-Items (Brille, Mantel und Handschuhe - davon "nutze" ich fast nur die Heilboost-Properties) und einen Guertel, um mich im Notfall so nahe im Kampfgetuemmel aufzuhalten brauche ich meine Ruestung. Damit waere ich schonmal auf 5 (und da ist weder Waffe noch Implement enthalten)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 1.02.2011 | 02:10
ebenfalls :d fuer den Blank Slate. Aber ehrlicherweise muss ich sagen, dass ich gerade auch nur 2 magische Gegenstaende hab. Fuer mich waere das eine Steigerung ;D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 1.02.2011 | 11:18
Wie das denn?

Du hattest doch alleine schon bei der Charaktererschaffung auf hoeherer Stufe 3 magische Gegenstaende gekriegt.
Hast du zwischendrin irgendwelche verloren?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 1.02.2011 | 12:50
Hab ich was übersehen? Also bei mir sind nur der Eladrinring und das Githyanki Schwert eingetragen. Das Schwert von Anfang an, den Ring irgendwann nach einer Quest.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 1.02.2011 | 13:01
Charaktere die auf hoeheren Stufen gebaut werden haben fuer gewoehnlich 3 magische Gegenstaende. Ein Gegenstand auf Stufe -1, ein Gegenstand auf Stufe und ein Gegenstand auf Stufe +1 sowie Bargeld in der Hoehe des Preises eines Gegenstands auf Stufe -1 (DMG p.143)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 1.02.2011 | 13:08
Ich hatte mich an das gehalten:
Gerd, du dürtest dir auch einen Gegenstand bis Level 13 einfach so noch wählen - die anderen haben ja auch schon etwas Grundausrüstung.

Hatte nicht gecheckt, dass dieser Lvl 13 Gegenstand wohl als Bonus zu den drei anderen zählte. Mist, von dieser anderen Regel wusste ich gar nix... Danke für die Info!!!

Argh! Da hätten wir vielleicht doch nicht in den Fluss springen müssen :P ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 1.02.2011 | 16:59
Ich hatte mich an das gehalten:
Hatte nicht gecheckt, dass dieser Lvl 13 Gegenstand wohl als Bonus zu den drei anderen zählte.
Nö, das war schon als einziger Gegenstand gedacht, nicht als Bonus. Die drei Gegenstände sind normal - wenn man keinen inherent Bonus bekommt. Da ihr den Bonus nicht über die Gegenstände braucht, braucht ihr auch nicht die Menge an Gegenständen.

Ganz ehrlich: mich bringen die ganzen Gegenstände ziemlich durcheinander und sie machen (zusammen mit der größer werdenden Menge Powers) das Spiel auch nicht unbedingt schneller. Deswegen würde ich gerne reduzieren - und der Start bei Null (bzw. drei Gegenständen ;) ) wäre mir am Liebsten. Ansonsten können wir auch den Zustand "einfrieren" - dann muss ich mich wenigstens nicht noch an neue Gegenstände gewöhnen. ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 2.02.2011 | 19:22
Hi. Sorry, ich muss gerade noch meinem Mitbewohner helfen. Ich komm dann in 15min dazu. Fangt schon mal an.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 2.02.2011 | 19:28
So hab mal Gegenstände aussortiert und bin nun mit den folgenden drei Gegenständen glücklich:

Dwarven Plate Armor +3   Lvl. 12Uncommon
Bracers of Mighty Striking   Lvl. 12Common
Belt of Blood   Lvl. 10Common

Anmerkungen:
Habe meine Dwarven Plate Armor von +2 auf +3 upgedatet (einzige Änderung, die wir aber auch vernachlässigen können ist, dass mein Endurance Bonus von 2 auf 3 steigt).

Sonderregeln: Mein mittlerweile nicht mehr magischer Throwing Hammer ist dressiert und kommt nach dem werfenwieder zurück.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 2.02.2011 | 22:11
Der nächste Termin: Mittwoch, 09.02., 19 Uhr.

Nachdem doch die Mehrheit dafür ist, sollten wir auf 3 magische Gegenstände pro Charakter gehen. Folgendes würde ich vorschlagen (Swen, das könntest du noch anpassen):

2 Gegenstände bis incl. Level 14
1 Gegenstand bis incl. Level 17

So solltet ihr fürs erste brauchbar ausgerüstet sein. Ich schmeiße auch noch pro Person 2 Potions of Vitality (oder wie die Healing Potions im Paragon Tier heißen)

Gerd, von dir bräuchte ich noch den Charakter in Box.net. Und alle können schon mal Level 15 vorbereiten und ggf. auch schon mal boxen.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 2.02.2011 | 22:34
Wenn ich dann schon die Bonusheilung fuer die Gruppe aufgeben muss (keiner der 4 Gegenstaende die je +1 Healing Surge Value bringen waeren mir so wichtig, dass ich die dann behalten wuerde), krieg' ich dann wenigstens wieder das Potent Restorables Feat im Regelzustand wieder? ;)

Meine "Pflichtgegenstaende" sind:
- Distance Dagger (als Weapon und Implement einsetzbar)
- Shadowdancer Armor (um auch im Nahkampf Fernkampfaktionen machen zu koennen)
Was der 3. Gegenstand angeht muss ich mal noch schauen.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 5.02.2011 | 13:07
krieg' ich dann wenigstens wieder das Potent Restorables Feat im Regelzustand wieder? ;)
Näää, das ist overpowered im Vergleich mit den Cleric-Powers...

Folgender weiterer Vorschlag: wir reduzieren ab Level 15 bei den Charakteren und Monstern die Hit Points auf 75% (und dadurch automatisch Bloodied Value und Healing Surges auch). Dadurch könnten die Kämpfe evtl. etwas flüssiger werden. Ich würde sie ja noch mehr reduzieren, aber vielleicht schauen wir erst einmal, wie das mit 75% läuft. Vorteil für euch: die festen HP-Boni (wie durch Potent Restorables ;) ) werden im Vergleich stärker...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 5.02.2011 | 13:27
Ein Vorschlag der auf der DDXP erwaehnt wurde waren sogar halbe HP durch die Bank.

Allerdings koennte (bei gleichbleibendem Schaden) dann schon ein guter Striker-Treffer bzw. ein Critical ausreichen damit jemand von topfit auf dying (oder evtl. sogar schon dead) geht.

Wie waere es wenn wir das mal mit einem "Testkampf" ausprobieren? Ich wuerde ungern durch einen Test einen TPK haben.

BTW: Feste HP-Boni durch Potent Restorables kommen nach aktueller Hausregel nur in Powers rein bei denen der Healing Surge Value (der ja dann auch reduziert ist) irgendwie im Spiel ist.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 9.02.2011 | 15:49
Bin die Sachen nochmal durchgegangen

Was haelst du von:
- Distance Dagger (um eine Reichweite von 10/20 statt 5/10 mit Ranged Weapon Powers zu haben)
- Shadowdancer Armor (um auch mal im Nahkampf stehen zu koennen und trotzdem Ranged Interrupts/Powers wirken zu koennen)
- Spring Renewal Totem (um auch mal bei Implement-Powers einen Crit-Effekt haben zu koennen - das sind bei ja immerhin 3(!) Powers)

Das Master Crafter Feat (kann Gegenstaende bis Stufe+Int-Bonus bauen) ist bei der Regelung ja komplett fuer die Fuesse, das wuerde ich gerne gegen Dungeon Enchanter retrainen, allerdings nur wenn wir das dann auch nutzen koennen, um den dann fehlenden Elementarschaden (ausser mir macht dann afaik niemand mehr was anderes als reinen Waffenschaden - vielleicht noch der Swordmage falls der sein Schwert behaelt) durch schnell gemachte Whetstones oder aehnliche "1 Encounter Enchantments" (vgl. Kampf gegen Trolle ohne Feuerangriffe) ersetzen koennen.

Du solltest bei der weiteren Encounterplanung auch beruecksichtigen, dass wir bei der Gegenstandsmenge nur extrem selten irgendwelche Resistances haben werden (die gibt's iirc hauptsaechlich bei Ruestungen oder Umhaengegegenstaenden), Ongoing Damage zieht bei uns also deutlich haerter rein (besonders falls du die HP reduzieren willst)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 9.02.2011 | 16:37
Bei mir wird sich eine Kleinigkeit ändern: Es wird nun doch wieder ein Iron Armbands of Power statt der Bracers of Mighty Striking.
Aktuelles Datei ist in der Box (lv. 15) mit bereinigten Gegenständen und Magic Items.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 9.02.2011 | 18:05
Sehe ich das richtig... Das Update (reduzierte Gegenstaende) auf Stufe 15, fuer den naechsten Kampf noch die Stufe 14?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 9.02.2011 | 22:25
Der nächste Termin: Mittwoch, 23.02., 19 Uhr. Dann mit Charakteren Level 15 (am besten in Box.net)! :D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 16.02.2011 | 19:04
Ich hab' voll verbaselt das heute ausfaellt, dabei ist mir aber was aufgefallen...

Der Server war eben offline. Wir sollten also die naechsten Tage nochmal schauen, ob er wieder da ist oder bis naechste Woche eine Alternative haben.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 16.02.2011 | 19:28
Alternative ist Drachenzwinge. NAchteil ist, dass man sich anmelden muss. Und TS 3 ist sowieso viel besser.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 19.02.2011 | 16:13
Der Server war eben offline. Wir sollten also die naechsten Tage nochmal schauen, ob er wieder da ist oder bis naechste Woche eine Alternative haben.
Also der Server ist immer noch offline... Wer ist denn schon auf der Drachenzwinge angemeldet? Denn den Server würde ich als Alternative vorschlagen.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 19.02.2011 | 22:13
Ich hab' zwar einen Account den aber noch nie genutzt
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 20.02.2011 | 14:14
Angemeldet
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Apollo am 20.02.2011 | 18:33
Ich hatte mich dort auch schon mal angemeldet, aber den Account bisher nie genutzt. Ob das noch funktioniert?  :-\ Muss ich testen.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 21.02.2011 | 22:02
Diese Woche kommt ein interessanter Artikel in Dragon/Dungeon: Fight or Flight

Zitat
Fight or Flight is the Unearthed Arcana article that was supposed to come out last week. It covers some alternate rules to handle escapes and negations during combat.
Ich hab' das Gefuehl den koennen wir echt brauchen ;D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 22.02.2011 | 18:54
Für morgen müsstet ihr euch alle noch TeamSpeak 3 installieren (falls noch nicht geschehen)! Aktuell ist unser bisheriger Server auf jeden Fall immer noch down...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Apollo am 22.02.2011 | 20:51
Für morgen müsstet ihr euch alle noch TeamSpeak 3 installieren (falls noch nicht geschehen)! Aktuell ist unser bisheriger Server auf jeden Fall immer noch down...
Erledigt!  :D Freu mich schon auf morgen!
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 22.02.2011 | 23:56
Hatte anscheinend noch einen Account bei der Drachenzwinge (kein Plan warum, aber meine Email war schon vergeben) :)

Allerdings schnall ich nicht, wie ich mich damit im TS anmelden soll? Ich find Anleitungen zum "3D Sound im TS" und sonstigen Schnickschnack, aber keine einfache Anleitung mit dem Servernamen etc. Bin ich blind?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 23.02.2011 | 16:53
Ist ein wenig versteckt.

Du solltest vielleicht noch unter http://www.drachenzwinge.de/forum/index.php?topic=25947.0 deinen Nick bekanntgeben, damit du der richtigen Gruppe zugeordnet werden kannst.

@Fredi: Hast du neben dem Gruppenposting auch die Admins/Mods der DZ informiert?
Zitat
Wenn die Spielerliste vollständig ist, meldet euch bitte per PN bei den Admins und Moderatoren (bitte setzt alle Admins und Moderatoren auf den Verteiler) damit wir euch euren Gruppenbereich im Forum erstellen können.

Diese Personen sollen die PN erhalten: "Arne", "Farnir", "Iona", "Mephistopheles", "liwi" (<einfach kopieren und einfügen)

Die Teamspeak-Registrierung wird nochmal unter http://www.drachenzwinge.de/anleitung.php?topic=teamspeak erklaert.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 23.02.2011 | 21:49
Der nächste Termin: Mittwoch, 02.03., 19 Uhr. (danach dann erst wieder 14.3.)

Nochmal als Nachtrag: 4000 XP pro Person (ich hatte die Quest XP vergessen) - das macht insgesamt einen Stand von 64400 XP.

Selganor: der neue Feat ist leider ein (aberrant) Dragonmark, die hatten wir ausgeschlossen...
An alle: die evtl. aktualisierten Charaktere und Tokens am Besten in Box.Net. Danke! :)

Ansonsten fand ich das mit weniger HP echt gut und denke, wir sollten dabei bleiben. Wie seht ihr das?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 24.02.2011 | 01:19
Ich hab meine Gegenstaende noch nicht auf den neusten Stand gebracht...

Cloak of Translocation (lvl 14)
Eladrin Ring of Passage (lvl 14)
Githyanki Silver Weapon (lvl 14)

Die letzten beiden hab ich schon. Find ich den Cloak dann demnaechst? 8] ;D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 24.02.2011 | 07:24
Das Feat ist kein Dragonmark sondern ein Speicherfehler (war schon seit letzter Stufe wurde aber bisher nicht relevant)

Das Feat ist "Serpent Blooded" (Resist 5/poison und +2 auf poison saves), ich speichere die aktuelle Version (Token und Feat) nochmal ab
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 24.02.2011 | 20:37
Das Feat ist kein Dragonmark sondern ein Speicherfehler
Ok, das erklärt natürlich einiges. ;D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 2.03.2011 | 21:34
Der nächste Terminist leider erst Mittwoch, 16.03., 19 Uhr. Aber dann evtl. mit zwei Encountern!  :d

Und noch der Nachtrag: 3000 XP pro Person. :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Apollo am 2.03.2011 | 21:50
Der nächste Terminist leider erst Mittwoch, 14.03., 19 Uhr. Aber dann evtl. mit zwei Encountern!  :d

Das ist, glaube ich, Mittwoch der 16.03.11. Ich weiß noch nicht, ob ich da kann. Bin da quasi auf Dienstreise während der Dienstreise und weiß noch nicht, ob ich es rechtzeitig zurück schaffe, um zu spielen.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Apollo am 9.03.2011 | 19:42
Habe heute die entsprechende Fahrkarte (bzw. gleich mehrere) für die Dienstreisen nächste Woche bestellt, und ich schaffe es definitiv nicht rechtzeitig zurück. Bin vermutlich erst gegen 21.00 Uhr zurück.

Ich verbringe nächste Woche von Dienstag bis Donnerstag vermutlich 15,5 Stunden im Zug, da soll man nicht durchdrehen. :gaga:

Ich wünsche Euch aber viel Spaß bei Eurer "Jungsrunde" und macht mir den Ranger nicht kaputt.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 11.03.2011 | 00:50
@Apollo

hmm... schade. Nimm dir was gutes zu lesen mit auf deine Zugodyssee ;)

Aber wir spielen dann trotzdem!?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 12.03.2011 | 16:05
Aber wir spielen dann trotzdem!?
Na klar! :) Muss halt jemand anderes den Ranger übernehmen...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 16.03.2011 | 21:35
Der nächste Termin: Mittwoch, 23.03., 19 Uhr. Die Charaktere Level 16 dann bitte wieder bei Box.net einstellen. :) Und dann nähern wir uns dem Ende dieses Teils der Tomb of Horror. Der Endkampf ist nicht mehr weit...  >;D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 17.03.2011 | 20:10
Noch eine Anmerkung: ich würde gerne auf die 1.3.b84 von MapTool umsteigen. Wer dran denkt, könnte sie ja schon mal installieren. Aber sicherheitshalber sollten wir alle die b66 behalten - nur für alle Fälle. ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 17.03.2011 | 20:29
Hat sich zur 1.3.84 was entscheidendes geaendert? (Ausser dass der Kram wahrscheinlich mal wieder nicht kompatibel zueinander ist ;) )
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 17.03.2011 | 20:56
Hat sich zur 1.3.84 was entscheidendes geaendert?
Ich glaube nicht. Aber ich würde es gerne probieren, vielleicht ist es ja etwas schneller/stabiler/...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 17.03.2011 | 21:15
Ok, wird gemacht!

Btw: Ich hab mich gerade zum Treffen angemeldet. ;D Hab mir fuer diesen Sommer vorgenommen, ganz viel mit ganz vielen Leuten zu spielen. Bin so rollenspieltraege geworden.... Wer ist denn von euch dabei? Vielleicht waere ja eine RL Runde unserer Pixels of War Kampagne drin!
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 17.03.2011 | 21:26
Wer ist denn von euch dabei?
Selganor und ich sind dabei. Toast wohl nicht (?) und Apollo auch nicht. Und überhaupt: gibt es denn noch Plätze?

Wie auch immer: du solltest echt bei Riesige Rache mitmachen, wenn du wieder da bist! Wir finden schon noch ein Plätzchen für dich. :D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 17.03.2011 | 21:35
Selganor und ich sind dabei. Toast wohl nicht (?) und Apollo auch nicht. Und überhaupt: gibt es denn noch Plätze?

Gute Frage, ich bin davon ausgegangen, dass es noch Plaetze gibt, weil man sich ja auch noch anmelden kann... :-\

Und die Riesige Rache kriegen wir schon hin.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 17.03.2011 | 22:00
Das Problem am naechsten Treffen ist die Tatsache, dass wir nur die bisher gemeldeten Plaetze ueberhaupt buchen koennen. Alles andere ist durch 1-2 andere Gruppe ausgebucht.
Wer also jetzt keinen Platz mehr kriegt kann hoechstens noch drauf hoffen, dass jemand nicht kommen kann und man dessen Platz kriegt.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Apollo am 18.03.2011 | 08:52
Noch eine Anmerkung: ich würde gerne auf die 1.3.b84 von MapTool umsteigen. Wer dran denkt, könnte sie ja schon mal installieren. Aber sicherheitshalber sollten wir alle die b66 behalten - nur für alle Fälle. ;)
Erledigt!  :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 18.03.2011 | 10:47
Bei der Gelegenheit... Gibt's irgendwelche Updates fuer das Framework?

Ich habe eben Rumble's 4E Framework, Version 5 (http://forums.rptools.net/viewtopic.php?f=58&t=16415) gefunden (funktioniert ab 1.3.75+)

Laut FAQ kann man damit Monster und Charaktere aus Monster Builder und Character Generator Summary importieren.

Muss am Wochenende mal schauen, was es damit auf sich hat.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 18.03.2011 | 12:24
Toast ist fürs ST nicht angemeldet, weil Toast Diplomarbeit schreiben bzw. vorbereiten muss. Und ich kenn mich - wenn ich zum ST käme, würde mein Uni-Kram darunter leiden.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 18.03.2011 | 21:45
Ach, komm schon Swen! 8] :D Ne, Diplomarbeit ist natürlich ein triftiger Grund. Schade trotzdem.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 18.03.2011 | 23:30
Für ne Fortsetzung eines D&D Wochenendes stehe ich aber selbstverständlich zur Verfügung ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 18.03.2011 | 23:31
Ausgezeichnet! :d
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 23.03.2011 | 05:47
Ich wollt nur kurz verkünden, wieviel Bock ich auf die Runde morgen hab: RIESIG VIEL! :d

Mein lvl16 ist auch online. Ich würd super gerne bald den 3. magischen Gegenstand bekommen, also den Cloak of Translocation. Das wär echt geschmeidig!

Btw: Habt ihr auch Probleme mit der Auswahl von Feats in den letzten paar Aufstiegen? Irgendwie tu ich mich unglaublich schwer, denn die zwei, drei Super-Ueber Class feats hat man schon und der Rest ist eher "Meh". Ich hoffe, dass sich das im Epic nochmal wieder ändert.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 23.03.2011 | 22:18
Ok. Das ging schnell: Ich bin beim Treffen dabei. Sind wohl jetzt 58 Plätze...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 23.03.2011 | 22:20
Ok. Das ging schnell: Ich bin beim Treffen dabei. Sind wohl jetzt 58 Plätze...
Coole Sache! :D  :d

Unabhängig davon: der nächste Termin ist Mittwoch, 30.03., 19 Uhr.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 30.03.2011 | 22:06
Nächste Woche fällt leider aus, d.h. der nächste Termin ist Mittwoch, 13.04., 19 Uhr.

Dann mit Charakteren Level 17 (die letzte Zählung hat 83200 XP ergeben) und leider ohne Gerd. Wie ist denn da die Präferenz der restlichen Gruppe: jemand könnte den Swordmage übernehmen oder wir nehmen einen Companion Character (und machen die Monster einen Tick schwächer). Was wäre euch denn lieber?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 30.03.2011 | 22:20
So gerne ich den Swordmage auch dabei haette... den auch noch zu spielen koennte anstrengend werden (der Kerl ist ja nicht so einfach zu bedienen).

BTW: Koennt ihr mal eure Charaktere entsprechend meinem Muster unten hier posten (damit wir die in den Gruppenzusammenstellungsthread auch eintragen koennen)?
- Human Artificer, Multiclass Shaman, PP Warrior of Spring

Noch was: Achtet drauf, dass sich (wahrscheinlich schon Stufe 15) eure Expertise Feats von +1 auf +2 gesteigert haben.
Ausserdem hat Stufe 17 den Inherent Bonus fuer Weapons/Implements von +3 auf +4 gesteigert.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 30.03.2011 | 23:15
So irre kompliziert ist meine Swordmage auch nicht, aber man muss schon immer auch ausserhalb seiner Runde darauf achten, ob man nicht irgendwo einen Freund in Sicherheit porten, den Gegner woanders hin teleportieren oder natuerlich das Mark einloesen kann... Ich glaub die andere Loesung macht das Spiel fluessiger. [Edit: zumal das wie gesagt nicht nur fuer eine Runde sondern min 3 Wochen so sein wird. Bin am 6. Mai wieder in Deutschland.]

- Human Swordmage, PP Sigil Carver

Noch was: Achtet drauf, dass sich (wahrscheinlich schon Stufe 15) eure Expertise Feats von +1 auf +2 gesteigert haben.
Ausserdem hat Stufe 17 den Inherent Bonus von +3 auf +4 gesteigert.
Danke fuer den Hinweis!
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 31.03.2011 | 11:03
Dwarven Fighter, MC Cleric, PP Hammer of Moradin
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 31.03.2011 | 12:48
Ich schreib man für Apollo:
Elven Hybrid Bow-Ranger/Cleric of Selune, PP Battlefield Archer
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 1.04.2011 | 11:05
Hab's schon gepostet.

BTW: Gerade eben kam wieder ein (lange ueberfaelliges) Update:

Zitat
Twin Strike  Ranger Attack 1
If the first attack doesn’t kill it, the second one probably won’t either.
At-Will * Martial, Weapon
Standard Action  Melee or Ranged weapon
Requirement: You must be wielding two melee weapons or a ranged weapon.
Targets: One or two creatures
Attack: Strength vs. AC (melee; main weapon and off-hand weapon) or Dexterity vs. AC
(ranged), two attacks
Hit: 1 damage per attack.
Increase damage to 2 at 21st level.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 3.04.2011 | 15:46
Eben in eine Signatur bei ENWorld entdeckt (und das aktuellste Posting loest auch das "halbe Aura"-Problem: Online Dungeon Master (http://onlinedm.wordpress.com/)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 13.04.2011 | 06:41
Selganor ist zwar wieder online, aber durch das D&D-Wochenende und Termine Montag und Dienstag habe ich noch gar nichts vorbereiten können. Die Githyanki schlafen also noch... Und da Gerd im Moment auch nicht kann und ich noch einen Companion-Charakter vorbereiten wollte (sonst geht es eben nur zu dritt), wollte ich den Termin gerne absagen. Tut mir leid, dass es so kurzfristig ist...  :-\  Dennoch hoffe ich, dass ihr euch auf die Mindcrusher (nur Basic Attacks!) nächste Woche freut - bis dahin sind sie garantiert fertig.

Der nächste Termin ist Mittwoch, 20.04., 19 Uhr. Dann auch, wie besprochen, Level 17.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 13.04.2011 | 11:32
Das trifft sich gut, denn ich werde Mittwochs von 18-20 Uhr ein Kolloqium aufsuchen. Aber mehr dazu kann ich erst nächste Woche sagen. Entweder ich komme dann immer erst ne Stunde später dazu, oder wir müssen mal über nen anderen Tag nachdenken.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 15.04.2011 | 22:21
Entweder ich komme dann immer erst ne Stunde später dazu, oder wir müssen mal über nen anderen Tag nachdenken.
Bei uns ist es in nächster Zeit auch nicht so optimal mit den Mittwochen. Wir können oft am Freitag nicht tanzen gehen und müssen deswegen Mittwochs gehen. Insofern wäre es nicht verkehrt, wenn wir einen anderen Termin finden könnten. Bei uns ginge Dienstag und Donnerstag, sowie Montags alle 2 Wochen. Wie sieht es denn bei euch aus?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 15.04.2011 | 23:18
Mo,Di,Do geht bei mir bisher. Am liebsten wäre mir ja der Dienstag...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 16.04.2011 | 00:51
Montag und Donnerstag ist bei mir kein Problem (ich arbeite da allerdings - anders als Mittwochs - bis 20 bzw. 18 Uhr), Dienstags habe ich zwar eine andere Runde, die entfaellt aber die naechsten 2 Dienstage.

Ich koennte also diesen und naechsten Dienstag auch spielen.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 18.04.2011 | 06:45
Ok, dann würde ich mal folgendes vorschlagen: damit wir schon um 19 Uhr anfangen können, verlegen wir den Termin vorläufig auf Donnestags - wenigstens bis Gerd wieder mit dabei ist. Wenn er wieder mitmacht, schauen wir weiter, welcher Termin dann am Besten passt. Kurzfristig heißt das wegen Ostern und so, dass wir diese Woche nicht spielen und dann nächste Woche weitermachen. Wäre das so ein Plan?

Der nächste Termin wäre dann Donnerstag, 28.04., 19 Uhr.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 18.04.2011 | 07:03
Ist ok.

Mein Dienstags-Termin war eine Weile unsicher (Gruppe klein genug dass es ausgefallen ist wenn auch nur einer gefehlt hat), aber inzwischen hat die Gruppe wieder Zuwachs gekriegt und fuer die Termine bei denen jemand ausfaellt haben wir inzwischen Alternativen.
Es sieht also inzwischen danach aus, dass ich Dienstags (ausser es faellt mal ausnahmsweise aus wie morgen und naechste Woche) keine Zeit haben werde.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Apollo am 26.04.2011 | 18:13
Ich wollte nur mal kurz - um alle aus ihrem Osterschlaf zu wecken - an den Termin am Donnerstag erinnern und verkünden: Freu mich schon!  :D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 26.04.2011 | 18:38
Jippie, es geht weiter. Vielleicht kann ich am Do schon Jonglage Erfolge berichten. Vorerst übe ich die Grundmotorik. Hab tolle Bälle gekauft. Ok, das gehört eigentlich nicht hierin ;)
Trotzdem freue ich mich auf den Do
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 28.04.2011 | 20:32
Der nächste Termin wäre dann Donnerstag, 12.05., 19 Uhr - dann mal mit den Home-Encounters.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 28.04.2011 | 20:51
Nochmal die Zusammenfassung der Charaktererschaffung:
Stufe 5
Je ein Gegenstand Stufe 4,5 und 6 plus 840 GP in Geld (die ihr auch fuer Rituale usw. ausgeben koennt)
Orks oder Halb-Orks waeren strategisch unguenstig (vgl. Setup)

Hier mal die Introtexte aus dem 1. Encounter:

Setup:
The party has been brought to the town of Liam’s Point at the foot of the Rickenmyre Mountains.  Word of a need for adventurers had spread across the Rickenmyre, and they answered the call.  A man in the city of Retribution, in the southern end of the Kingdom, brought them here via teleportation circle, after meeting with them and offering coin for a job.  They were transported and their destination was at the back of an old inn, The Dusty Crow.  They’ve been waiting in the common hall for two hours, and the man who hired them left on horseback soon after they arrived.

Und gleich noch der erste "Vorlesetext":

The innkeeper at the Dusty Crow Inn passes by your table and whispers "You all stay, this isn’t for you." and he begins to shout "The night’s over for the lot of you.  Go home to yer women and children now, the night’s over for ye drunks."
The small crowd murmurs with discontent, but they all do as they are told, and in a matter of seconds, the place clears out.  The only people remaining are a human of about 50 whom you hadn’t noticed before, a gnome who also seemed to come out of nowhere, and the innkeeper. The human and the gnome approach your table while the innkeeper cleans behind the bar.
"My name’s Derrin, my gnomish friend here is Bunderin, he’s traveled from the far  Eckleborough westernlands to be with us here today.  We want to thank you for answering the call regarding our struggles against the orcs.  They are wily, and they know that the war to the east has caused some… distractions. 
They are using that to their advantage.  They’ve become bold with their raids.  What we need from you is simple, find their base.  Our men are trying to stop the raids, but we can’t be everywhere at once."
The gnome reaches into a bag and produces a clockwork dove.
"This dove… release it when you find the base.  It knows where to go and who to talk to.  It’ll lead the militia forces straight to the camp.  It’s very important that you only release it then. Also, you may want to pack a little heavier than usual. 
It seems that, winter has decided to visit us a little earlier this year.  There are reports of snow on the ground already up in the mountains, very unusual for
the Rickenmyre this time of year."
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 4.05.2011 | 19:21
Hey! Ich bin zurück vom Roadtrip (grossartig!!) und hab wieder Internet. Mein Flieger geht morgen zurück nach Dtl. und dann werd ich hoffentlich in der nächsten Woche etwas Zeit finden, noch einen Charakter zu basteln. Hab bock! :d
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 7.05.2011 | 09:59
So, hier mal die Charakterideen:

Claudia würde mal ausnahmsweise den Ranger übernehmen. ;)
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Ich kann mir alles mögliche vorstellen. Nach der Rücksprache mit Swen gestern (der gerne einen Paladin oder einen Invoker machen würde), bleiben ein paar Optionen übrig. Ein Defender (passend zum Invoker), ein Leader (passend zum Defender) oder ein Striker (wenn Gerd den Leader abdeckt).

Kurz: Gerd, was würdest du denn spielen wollen? Davon hängt es so ein bisschen ab.

—--

Edit:

Und hier noch eine Anmerkung: Die Encounter sind ja (wenn ich das richtig verstanden habe) für 5 Charaktere Level 5 gestaltet. Wir sind ja nur 4 Charaktere. Sollen wir dann auf Level 6 gehen (dann könnte man die Encounter direkt übernehmen)? Oder nimmst du immer einen Gegner raus, Selganor? Ist nur mal so eine Nachfrage... :)

Und hier mal testweise der Paladin, den ich mir vorstellen könnte. Ich muss evtl. noch die AC runtersetzen, sonst greift den kein Schwein an... ;D
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Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 7.05.2011 | 11:48
Wow der sieht verdammt gut aus. Da bin ich ja direkt ein wenig neidisch, weil mein angedachtes Build nicht so gut ist ;)
Dann geht ich erstmal auf nen Invoker und passe meine Entscheidung an Gerd an. Denn Leader kann ich natürlich auch machen und dachte da an einen Warlord, damit der Paladin gut aussieht. Mit anderen Worten ich poste mal mein Invokerbuild und mache mir Gedanken zu nem Warlord.

weiter unten bereits revidiert.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 7.05.2011 | 12:03
Und hier mal testweise der Paladin, den ich mir vorstellen könnte. Ich muss evtl. noch die AC runtersetzen, sonst greift den kein Schwein an... ;D
Das ist doch Sinn des Paladin...
Wenn jemand von ihm gemarkt wurde kann er entweder versuchen den Paladin zu treffen oder der Paladin tut ihm automatisch weh wenn er jemanden anderen angreift.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 7.05.2011 | 14:08
So, nachdem ich mit nem Warlord nicht so glücklich geworden bin wirds nun - für den Fall, dass ich den Leader übernehme - ein Barde. Er verteilt zusätzliche Marks vom Paladin und Basic (melee) Attacks. Anmerkungen und Verbesserungsvorschläge sind erwünscht. Insbesondere mit den beiden Feats die für den Greatbow draufgegnagen sind, weiß ich nicht, was ich eigentlich mit anfangen soll. Will sagen, wer ne gute Idee für Feats hat sagt mir bescheid.

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Und nun mein Paladin Build, wenn ich den Leader übernehme
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Und last but not leaast mein Invoker Build. Unterstützt den Malus von gemarkten Gegnern, ansonsten pusht er fröhlich Leute weg. Das ist vermutlich mit nem Paladin kontraproduktiv, deswegen tendiere ich zur Zeit eher Richtung Barde/Paladin.

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Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 7.05.2011 | 15:17
Das ist doch Sinn des Paladin...
Da hast du allerdings auch wieder Recht. ;D


So, nachdem ich mit nem Warlord nicht so glücklich geworden bin wirds nun - für den Fall, dass ich den Leader übernehme - ein Barde. Er verteilt zusätzliche Marks vom Paladin und Basic (melee) Attacks. Anmerkungen und Verbesserungsvorschläge sind erwünscht. Insbesondere mit den beiden Feats die für den Greatbow draufgegnagen sind, weiß ich nicht, was ich eigentlich mit anfangen soll..
Barde finde ich ja grundsätzlich eine gute Idee! Was mir bei deinem Build aber ein bisschen Sorgen macht, ist die Konzentration auf Fernkampf. Wir sind ja nur 4 Leute, da wäre zwei reine Fernkämpfer (Ranger und Barde) fast schon ein bisschen viel? Ist der Greatbow denn zwingend? Ich habe mal eine Alternative gebastelt, die flexibel als Nah- und Fernkämpfer geht und auch eine ganz gute AC hat (und ein Feat ist auch noch frei ;) ):

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Wie wäre das so vom Ansatz? Dann könnte Gerd auch noch einen Rouge oder sowas machen und wir könnten den Barden noch mehr auf Combat Advantage hin optimieren. Oder auch einen Defender mit Striker-Anteilen (z.B. Two-Weapon Fighter).

Edit:
Und Swen, du hast Recht: wir sollten auf jeden Fall die 150 GP in Comrades' Succor investieren. ;D



Und gleich noch einen Nachtrag: Der Paladin oben eignet sich gut als Co-Defender und kann dann gut den Trick mit dem Enfeebling Strike machen (was aber nur einen Gegner marked). Ich habe in meinem Wahnsinn schon an die Kombo mit zwei Paladinen und dafür keinen Leader gedacht... ;D Swen, wäre das was für dich?

Wenn er der einzige Defender bleibt, wäre vielleicht die Konzentration auf zwei Marks (über Ardent Strike und mit Group Defense) nicht schlecht:
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Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 7.05.2011 | 17:49
Edit:
Und Swen, du hast Recht: wir sollten auf jeden Fall die 150 GP in Comrades' Succor investieren. ;D
Jo, ist geil. Das kaufen wir direkt. Nicht nur für unsere 5er sondern auch für unsere richtigen Charaktere. Weil für 150GP ist das quasi geschenkt.

Und gleich noch einen Nachtrag: Der Paladin oben eignet sich gut als Co-Defender und kann dann gut den Trick mit dem Enfeebling Strike machen (was aber nur einen Gegner marked). Ich habe in meinem Wahnsinn schon an die Kombo mit zwei Paladinen und dafür keinen Leader gedacht... ;D Swen, wäre das was für dich?

Ein feuchter Traum wird wahr!!! Lass uns die Kombo mit zwei Palas machen. Dann kann Gerd was schickes mit viel Schaden nehmen und falls mal die Surges ausgehen, dann haben wir ja noch Comrades Succor. Heilen können wir ja sowieso und getroffen werden wir hoffentlich auch nicht, weil gute Defenses.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 7.05.2011 | 19:56
Ein feuchter Traum wird wahr!!! Lass uns die Kombo mit zwei Palas machen.
Ich hatte halt so gedacht, dass zwei Paladine mit jeweils 4 Lay On Hands denselben Effekt haben, wie ein Leader mit 2 Heals pro Encounter. Dementsprechend müsste das passen. Außerdem kann der Ranger ja noch etwas heilen und wir sollten auch noch schauen, dass der eine oder andere MC Cleric untergebracht wird. Evtl. kann man da noch einen Feat investieren und/oder Gerd kann noch einen Secondary Healer machen. Aber dann könnte es ohne "hauptberuflichen" Leader gehen.

Also, Swen, du müsstest deinen Paladin etwas anpassen und etwas mehr in Weisheit investieren. Aber ein Straladin wäre echt nett. Ich habe mal im Ansatz einen Shifter gemacht, so als Idee (Gegenstände könnten noch optimiert werden).

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Und dann von Gerd noch einen Rouge? Oder was anderes?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 7.05.2011 | 22:24
Ich nehm den Shifter.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 9.05.2011 | 14:41
Zwischenstand:

Ich hab' gestern mal das 1. und 2. Encounter ("Aufwaermmonster", Skill Challenge und harter Kampf - noch haerter bei mislungenem SC) in MapTools umgesetzt (Inklusive der neuen Monster)

Das sollte fuer einen, vielleicht 2 Abende langen.

Danach sind es noch 3 Encounter fuer den "Act 1".

Es gibt dann nur ein kleines "Problem": Mehr als Act 2, Encounter 1 gibt es (momentan) nicht, und da das Home Encounters auch nicht sonderlich viel Feedback bekam haben die Macher das erstmal "auf Eis gelegt".

Ich koennte mir natuerlich selbst Gedanken ueber Act 2+ machen, aber das dauert dann doch etwas laenger als 1-2 Wochen - zumal ich dann in meiner Freitagsrunde War of the Burning Sky (auf Stufe 15+) leiten darf.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 10.05.2011 | 10:14
Hi!

Ich bin gerade immer noch in der "wieder-ankommen-und-umziehen" Phase, hoffe aber, dass ich heut abend Zeit finde, mir nen Charakter zu basteln. Hab ich das richtig verstanden, dass noch kein Controller in der Gruppe ist (wie immer)? Vielleicht hab ich da mal Lust zu und wir könnten mal zur Abwechslung mit allen Rollen lostigern. ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 10.05.2011 | 17:16
Mach nen Controller. Schlag einfach zwei Fliegen mit einer Klappe ;) Denn wir haben zur Zeit: 2 Palas, 1 Ranger/Cleric Hybrid. Fehlt also noch was strikendes und was controllendes. Aber am End gilt doch wie immer: spiel das was dir am meisten Spass macht.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 11.05.2011 | 13:21
Hey!
Oh Mensch, ich hab gerade tierisch viel um die Ohren (wie ich mir eigentlich hätte denken können) und find daher nicht wirklich die Ruhe, mich in einen Controller/Striker reinzufuchsen. Aber, da ich auf jeden Fall morgen mitspielen will, hab ich mal die guten alten Builds drüben bei den Wizards durchgestöbert und mir anhand des Predator Builds einen Druidesquen Controller mit Strikerambitionen abgekupfert. Das Geld werd ich noch ausgeben und ich hoffe, dass ich doch noch etwas Zeit finde, um ein wenig zu customizen... Aber so sieht er erstmal aus:

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 11.05.2011 | 18:58
Hey Gerd, der Druide klingt echt interessant! Kann man evtl. bei der AC noch was machen (so als Nahkämpfer)?

Ansonsten wollten Claudia und ich noch Bescheid geben wegen morgen: wir schaffen es leider erst um 20 Uhr. Ihr könnt entweder schon anfangen oder ihr wartet ein bisschen. Auf jeden Fall freuen wir uns!
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 11.05.2011 | 19:10
Kein Problem... ich hab' morgen (und Freitag) Urlaub. Also fuer mich kein Grund frueh anzufangen (oder aufzuhoeren)

Dann fangen wir halt erst um 20 Uhr an.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 12.05.2011 | 12:09
Super, dann kann ich in Ruhe das Token basteln...also bis 20 Uhr
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 12.05.2011 | 12:37
Super, dann kann ich in Ruhe das Token basteln...also bis 20 Uhr
Dito. Ich muss allerdings um kurz nach zehn schon aufhören...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 12.05.2011 | 13:47
Keine Panik, ich hab' eh' nur 2 Encounter vorbereitet. ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 12.05.2011 | 22:04
Der nächste Termin wäre dann Donnerstag, 19.05., 19 Uhr.

Vielleicht können wir noch mal die Skills absprechen oder sowas? Aber ansonsten fand ich die Paladin-Brüder echt cool! ;D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Apollo am 12.05.2011 | 22:17
Ich sage nur Blumenkohl...  ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 13.05.2011 | 08:07
Ich würde auch mal den Kassenwart machen, wenn sonst niemand möchte. ;) Mein Vorschlag wäre, dass jeder 150 Gold spendet und wir davon 6 Heiltränke kaufen und das besprochene Ritual (Druiden sind doch Ritual Caster, oder?). Der Rest (150 Gold) würde dann in Components gehen. Ok so? Wenn jetzt niemand schreit, gehe ich einfach mal davon aus, dass wir das so gemacht haben. ;D

Gibt es sonst noch Ideen?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 13.05.2011 | 09:20
Skills vergleichen. Gibts nicht auch Rituale oder Martial Practices, wo man z.B. anstatt Arcana auf Nature würfelt und das Gleiche rausbekommt. Möglicherweise ist ein Companion Charakter (Wizard) billiger und für die Skill Challenge besser geeignet. Oder gleich nen Barde, der kann dann auch unsere Heldensage weiterverbreiten.

Kassenwart machen ist super, Nico. Und schön wäre es, wenn du und Torsten mal das neue Framework in Augenschein nehmt. Es gibt da auch ne Anleitung, wie man die alten Chars auf das neue Framework konvertiert. Ist ein bisschen Arbeit, aber schien mir nicht sonderlich schwer zu sein (vom lesen her).
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 13.05.2011 | 10:39
Companion Charaktere braucht's wirklich nicht...

Ihr seid zwar nur zu viert, aber die Encounter scheinen mir recht human gemacht zu sein.

Hast du evtl. einen Link zum neuen Framework (und der Anleitung), dann schaue ich es mir morgen mal naeher an.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 13.05.2011 | 11:18
Companion war auch nur für die Skill Challenge gedacht, weil kämpfen will ich selber! Und hier der Link (http://forums.rptools.net/viewtopic.php?f=58&t=16429) zum Framework. wenn man von 2.1 auf 2.3 updatet dann sind ein paar händische Anpassungen nötig:

Zitat
Important Update Notes: To update a token from v2.1 (or v2.1.5) to v2.3, you will need the .mtmacset files extracted from the .zip. Then follow these easy steps:
1. Impersonate token
2. Type [VegPC21to23()] for PCs or [VegNPC21to23()] for NPCs
3. Follow pop-up and chat room instructions
Note: You will lose any changes you made to your token's default macros (like Basic Attack (Melee)), so fix those changes again after the upgrade.

The above steps aren't required but highly recommended if you want to benefit from some of the new changes.

If one of your powers ceases to work after the update, simply click Load a Power Macro, select it, and press OK twice to create it again. That should do the trick, I hope!

Was ziemlich komfortabel ist, ist das einfache marken/cursen/quarry setzen; man kann Waffen bei der Attack Power auswählen/wechseln; Initiative wird automatisch sortiert, sogar bei gleicher Ini; und zu guter Letzt: Die verschiedenen Stati haben nun eine tollere Benutzeroberfläche mit Symbolen zum Auswählen. Es sind auch einige neue dazugekommen. Und man kann seine Powers pimpen. Lay on Hands wird einmal angeklickt und gleichzeitig wird ein Healing Surge abgezogen, während der Profiteur HPs bekommt. Automatismus, baby...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 16.05.2011 | 08:33
Das Framework habe ich mir angesehen und es sieht ganz nett aus. Das Konvertieren der Charaktere hat auch ganz gut funktioniert. Von mir aus können wir also umsteigen. Ob ich jetzt jede Power mit Custom Code ausstatten werde, weiß ich noch nicht - vielleicht nach und nach. Und Ini wird zwar bei Gleichstand sortiert, aber leider falsch. ;)

Und Gerd, noch eine wilde Idee: wie wäre es denn statt des Druiden mit einem Striker mit Controller-Ambitionen? Ich bin jetzt insgesamt von Druiden nicht so überzeugt, deswegeb der Vorschlag. Vielleicht magst du ja mal über einen (Dragon-)Sorcerer oder einen Hellock nachdenken - würde uns auch die Arcane Powersource liefern.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 16.05.2011 | 10:39
Ich bin am Wochenende nicht dazu gekommen mir das Framework naeher anzuschauen, werde aber wohl diese Woche die Encounter 3-5 mit dem neuen Framework machen.

Habt ihr gleich die neue Version ueber die alte Version kopiert oder war da noch was zu beachten? (Bin jetzt zu faul irgendwelche "Handbuecher" zu lesen, ehe noch ein RTFM kommen sollte ;) )
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 16.05.2011 | 13:36
Du kopierst die ja nicht "drüber". Die können ja beide im gleichen Ordner existieren.
Campaign Properties kann man einfach so importieren ohne irgendwas machen zu müssen; Library muss kurz drüber geschaut werden, was in deiner so gelten soll; NSC Token (da fallen doch auch die Gegner drunter?) müssen importiert werden. Dazu verweise ich auf mein Quote von weiter oben. Danach kannst du die Powers optisch aufhübschen, je nach Zeitaufwand den du da gerne rein stecken möchtest. Alles in allem ist nicht so wild.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 18.05.2011 | 15:44
Und Gerd, noch eine wilde Idee: wie wäre es denn statt des Druiden mit einem Striker mit Controller-Ambitionen? Ich bin jetzt insgesamt von Druiden nicht so überzeugt, deswegeb der Vorschlag. Vielleicht magst du ja mal über einen (Dragon-)Sorcerer oder einen Hellock nachdenken - würde uns auch die Arcane Powersource liefern.
Mir hat er auch noch nicht so gut gefallen, aber ich hab keine Lust alle Powers nochmal neu einzugeben in Maptool. Daher hier nun eine leicht ueberarbeitete Version, die hoffentlich noch etwas mehr Spass macht. AC scheint wohl so ein Druid-Problem zu sein, das ich jetzt auch nicht wirklich in den Griff bekommen kann ohne grosse Einbussen bei der To-Hit Chance hin zu nehmen. Ich bin nun Elf (mit Basisspeed 8 ), hab eine At-Will und zwei Daily Power ausgetauscht und trag nun ein Schild.


(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 19.05.2011 | 21:35
Also ich fand es echt cool! :D Die Warlocks waren echt fies und haben uns schön was mitgegeben... Aber da wir alles raushauen konnten, war es dann doch kein Problem.

Der nächste Termin ist Donnerstag, 26.05., 19 Uhr.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 25.05.2011 | 22:56
Naechster Teil ist schon im Box.net

Wird zwar wohl auch erstmal nur "ein" Encounter, das koennte aber etwas umfangreicher werden.

Das Encounter hat mich allerdings darin bestaetigt, dass ich den 2. Act relativ problemlos auch mindestens genausogut selbst schreiben koennte ;)
An den Monstern musste ich auch noch etwas schrauben und das Encounter Setup ist auch mal wieder "klassisch" ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 26.05.2011 | 13:04
Ist das gewollt, dass ich die Werte von allem sehe, wenn ich mir das Ding angucke?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 26.05.2011 | 13:10
Warum musst du die Kampagne denn ueberhaupt runterladen? Machst du heute abend den MapTool Server?

Ich hab's mal in Box.net gestellt, da mein Rechner ja letzte Woche Probleme hatte als Server zu dienen, damit Fredi die Kampagne bereithalten kann.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 26.05.2011 | 13:24
Gerd, du könntest jetzt mal die Schadenswerte der Gegner runterschrauben und wieder hochladen. Dann kaschieren wir unsere Manipulation und Torsten glaubt, wie letzte Woche auch schon, wir wären gut.

Psst, Torsten, mal unter uns. Wir sind eigentlich voll die Luschen, aber da du bisher noch nicht bemerkt hast, dass wir cheaten... >;D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 26.05.2011 | 13:31
Warum musst du die Kampagne denn ueberhaupt runterladen? Machst du heute abend den MapTool Server?

Ich hab's mal in Box.net gestellt, da mein Rechner ja letzte Woche Probleme hatte als Server zu dienen, damit Fredi die Kampagne bereithalten kann.
Ach so. Und ich dacht schon von wegen Appetizer fuer heut abend. Hatte mich nur gewundert, warum du das hochlaedst und extra ankuendigst. Macht natuerlich Sinn, wenn Fredi den Server stellt.

Gerd, du könntest jetzt mal die Schadenswerte der Gegner runterschrauben und wieder hochladen. Dann kaschieren wir unsere Manipulation und Torsten glaubt, wie letzte Woche auch schon, wir wären gut.
Pssst. Sag das doch nicht so laut ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 26.05.2011 | 22:31
Der nächste Termin ist (wegen Urlaub) Donnerstag, 16.06., 19 Uhr.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 9.06.2011 | 12:27
Ich werde wahrscheinlich erst naechste Woche zum "Vorbereiten" kommen, aber nur eine Vorwarnung.

Wenn es dumm laeuft muss ich naechste Woche am Donnerstag bis 20 Uhr arbeiten, kann also erst kurz nach 20 Uhr online sein.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 14.06.2011 | 13:10
Ich muss fuer diese Woche leider absagen. Mein Laptop hat den Geist aufgegeben und wird diese Woche eingeschickt (Garantie ist noch drauf). Ich hab keine Ahnung, ob's dann naechste Woche schon wieder da ist...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 14.06.2011 | 13:42
Wenn es diese Woche nicht klappen sollte waere ich auch nicht allzu traurig.

Mit 50/50 Chance sind wir diese Woche wieder nur zu zweit auf Arbeit (diese Woche allerdings Azubine und ich statt Chefin und ich wie letzte Woche) und ich habe noch NULL vorbereitet und komme dazu wohl erst morgen nachmittag/abend.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 14.06.2011 | 17:05
Dann last es uns ausfallen lassen, denn bis Do werd ich genug Streß haben um mein - voraussichtlich - letztes Referat an der Uni vorzubereiten. Da will ich Do Abend einfach nur abspannen...oder müde ins Bett fallen, weil ich die Nacht durchgearbeitet haben werde ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 14.06.2011 | 21:16
Ist schade, aber nachvollziebar - dann lassen wir es also ausfallen.

Der nächste Termin ist dann Donnerstag, 23.06., 19 Uhr. Ich freu mich! :D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 19.06.2011 | 14:09
Ist bei euch Donnerstag auch Feiertag?

Wenn ja, bleibt's trotzdem bei 19 Uhr oder fangen wir frueher an?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 19.06.2011 | 20:33
Ich wäre trotzdem für 19 Uhr (auch wenn Feiertag ist). Dann passt es auch bei den anderen.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 20.06.2011 | 16:44
Auch fuer 19.00 Uhr!
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 23.06.2011 | 15:28
Hi Selganor, kannst du noch die Karte fürs MapTool hochladen? Dann braucht es nachher nicht so lange, bis wir die Technik am Laufen haben.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 23.06.2011 | 15:36
Gutes Timing...

Ich hab' den Campaign File EBEN fertig gekriegt ;) (Upload laeuft eben in diesem Moment)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 23.06.2011 | 18:32
Argh, mein Uralt PC hat Probleme mit Java und ich bekomm das Maptool nicht gestartet. >:( Ich probier's noch weiter, aber diese schrottige Kiste kommt nicht mehr klar. Ich probier noch weiter, aber sonst muesst ihr ohne mich spielen... :-\ Ich hoffe mein Laptop ist bis naechste Woche zurueck!
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 23.06.2011 | 21:39
Schade, dass du nicht dabei warst, Gerd! Wir haben Hazels Feuerschaden voll verpennt und erst ganz am Ende gemerkt, wie cool ( ;D ) das gegen Kälteelementare ist...

Der nächste Termin ist Donnerstag, 30.06., 19 Uhr. Dann mit dem vorerst letzten Home-Encounter (danach geht es wieder weiter mit Scales of War).
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 24.06.2011 | 13:51
Oh Mensch, schade dass ich das verpasst hab! Hab heute mal bei Acer angerufen und die meinten, dass mein Laptop gerade in der Werkstatt repariert wird und ich den irgendwann naechste Woche zurueck haben sollte. Dann also wieder mit ganzer Haselnuss (und Feuerschaden)! ;D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 29.06.2011 | 14:06
Mein Laptop ist heut immer noch nicht zurueck... Ich wollt euch nur schon mal vorwarnen. Sollte er morgen wieder nicht mit der Post kommen, kann ich leider nicht mitspielen. :'(
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 30.06.2011 | 14:48
War die Post heute schon da oder noch nicht?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 30.06.2011 | 15:01
War die Post heute schon da oder noch nicht?
Ich bin zwar gerade nicht zuhause sondern in der Uni an nem Rechner, hab aber meinen Mitbewohner gebeten sich sofort zu melden, wenn mein Laptop angekommen ist. Bisher hab ich leider noch nix von ihm gehoert... :-\ Wird mit UPS versandt, da weiss man nie so genau, wann die aufschlagen. Aber ich fuerchte, es wird nichts mit heut abend...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 30.06.2011 | 15:20
Ach menno!   :(  Wie ist dann der Plan, spielen wir trotzdem? Aussetzen würde nur was bringen, wenn Gerd nächste Woche wieder online wäre... Wie schätzt du denn da die Chancen ein?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 30.06.2011 | 15:24
Wie schätzt du denn da die Chancen ein?
Naja, das Ding wurde laut Acer repariert, sodass es jetzt nur noch am Postweg liegen kann. Ich bin mir ziemlich sicher, dass ich ihn in den naechsten Tagen wieder hab. Hoffe ich zumindest. Aber spielt ruhig.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 30.06.2011 | 15:37
Wäre doch schade, wenn du das (Zwischen-)Finale nicht mitbekämst. Also ich hätte nichts gegen ein Verschieben um eine Woche, wenn die Chancen auf Spielen mit Gerd dann groß sind. :) Außerdem habe ich dan noch eine Woche länger Zeit, mich auf das wieder-leiten vorzubereiten. ;D

Wollen wir dann verschieben?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 30.06.2011 | 15:50
Ich haette auch nix dagegen.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 30.06.2011 | 15:52
Supi! Und wenn mein Laptop dann tatsaechlich immer noch nicht da ist, klau ich meinem Mitbewohner seinen... :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 30.06.2011 | 16:09
Ok, dann verschieben wir auf nächste Woche.

Der nächste Termin ist dann Donnerstag, 07.07., 19 Uhr. Dann hoffentlich mit Gerd und dem spannenden Finale der Home-Encounters. :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 30.06.2011 | 17:41
yeah, passt mir eigentlich ganz gut. Dann muss ich nicht so gehetzt packen und zur Partnerin hetzen...Bis nächste Woche.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 30.06.2011 | 18:37
und dem spannenden Finale der Home-Encounters. :)
Naja... ich will das Abenteuer ja nicht madig machen, aber es ist das Ende von Act 1 (von 3?)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 1.07.2011 | 18:36
Yippieh! Mein Laptop ist gerade angekommen!!!!!! ;D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Apollo am 1.07.2011 | 22:36
Na, das ist doch mal was! Dann kann das nächste Woche ja was werden.  :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 3.07.2011 | 15:06
Naja... ich will das Abenteuer ja nicht madig machen, aber es ist das Ende von Act 1 (von 3?)
Naja, eben das Season-Finale. :)

Davon abgesehen würde ich gerne für die Scales of War dann das aktuelle MapTool 1.3.84 verwenden. Am Besten ihr installiert es bei euch schon mal. Wie sieht es mit den Charakteren aus? Baut ihr sie selber auf das neue Veggie-Framework um oder soll ich das machen?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 3.07.2011 | 21:54
Mit der 1.3.84 spielen wir ja jetzt schon die Encounters.

Was muss man denn beim "Umbau" eines Tokens beachten?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 7.07.2011 | 15:04
Ich gebe mal eine Vorwarnung: Heute mittag in der Mittagspause fuehlte sich mein Kopf so an als wuerde er jeden Moment explodieren. Im Moment geht's zwar noch/wieder, aber ich habe gleich noch 2 Stunden "Thekendienst" vor mir, habe also keine Ahnung wie es mir heute abend geht.

Kann sein, dass ich heute abend spontan absagen muss.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 7.07.2011 | 18:31
Frau Elch und ich sind unterwegs, kommen aber evtl. ein paar Minuten später. Aber wir sind auf jeden Fall gleich da! :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 7.07.2011 | 18:32
Bin auch da, aber mehr als das eine letzte Encounter werde ich heute wohl nicht mehr machen...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 7.07.2011 | 18:33
Supi Thorsten!
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 8.07.2011 | 12:07
Der nächste Termin ist Donnerstag, 14.07., 19 Uhr. Dann mit MapTool b86 und den aktualisierten Scales-of-War-Tokens.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 14.07.2011 | 09:55
Ich hab heut abend Spaetdienst und bin wohl erst um halb acht zuhaus. Sorry.

Bis spaeter :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 14.07.2011 | 09:57
Da wir sowieso meistens eine halbe Stunde brauchen um alles zum Laufen zu kriegen faellt das ja nicht gross auf.

Ich muss sowieso noch meinen Charakter "umschreiben" wenn ich um 18 Uhr von Arbeit komme.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 14.07.2011 | 10:59
Hmm... ich hab irgendwie Probleme mit der Konvertierung. Nach dem Update auf's neue Framework laesst sich das Token nicht mehr abspeichern. Ausserdem bin ich mir gerade unsicher, welche Stufe wir sind? Mein letztes Token ist auf lvl16, mein Characterbuilder sagt lvl17. wtf?

Zu allem Ueberfluss ist dann auch noch Rptools zur Zeit nicht erreichbar...

[Edit] Speichern klappt jetzt doch. dubdidu.
[Edit 2] und das Speichern klappt wieder nicht... ich kapier's nicht so ganz.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 14.07.2011 | 12:48
So jetzt aber. Ich hab das Speicherproblem noch immer nicht ganz verstanden. Aber so lange es hin und wieder klappt, ist's ja ausreichend :P ::) Mein Token ist jetzt auf dem neuesten Stand (und lvl 17). Ausserdem hab ich Fredi zuliebe den Feat Psychic Lock ausgewechselt.

Allerdings ist die Homepage von Maptool immer noch nicht erreichbar. Sollten die Betreiber in den USA sitzen (was ich mal vermute), dann kann ich mir vorstellen, dass sie sich bis heut abend nicht darum kuemmern koennen. Hat von euch noch wer die Installationsdatei auf seinem Rechner liegen?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 14.07.2011 | 13:18
1. Level 17 stimmt.
2.  :-*  für das Austauschen von Psychic Lock! ;D
3. Installationsdatei habe ich, komme aber erst heute Abend dran. Ich stelle es bei Box.Net ein, falls Selganor nicht schneller ist.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 14.07.2011 | 14:12
MapTool 386 ist in der Box allerdings kriege ich das Update fuer meinen Charakter gerade nicht hin.
Ich probier's heute abend nach 18 Uhr nochmal.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 14.07.2011 | 14:16
Danke! Maptool b86 ist runtergeladen und installiert. Es kann losgehen!

btw: Ich hab Iron Will anstelle von Psychic Lock genommen, um meine schlechteste Verteidigung etwas zu verbessern. Alles andere bleibt wie gehabt.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 14.07.2011 | 22:15
Und ausnahmsweise ist der nächste Termin ein Mittwoch - Mittwoch, 20.07., 19 Uhr. Vielleicht könnten diejenigen, die es noch nicht gemacht haben, die aktuellen Characterbuilder-Files auf Box.net hochladen.

Und danach geht es dann weiter mit Level 18 und neuen magischen Gegenständen: 4 Stück, Level 20, 19, 18 und 17.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 20.07.2011 | 11:25
heute abend kann ich nicht. Termine mit der Schwiegerverwandschaft. Klappt stattdessen vielleicht morgen bei euch anderen?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 20.07.2011 | 14:02
Morgen kann doch Gerd nicht, deswegen machen wir es ja heute. Und ich glaube mich zuerinnern, dass es auch nächste Woche schwierig wurde... Ich habe da jetzt leider auch keine gute Lösung.  :-\
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 20.07.2011 | 15:27
Ja, morgen kann ich nicht, kommende Woche auch nicht. Sorry, im Moment sieht's etwas schlecht aus bei mir. Hab zu viel um die Ohren.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 20.07.2011 | 16:17
Dann spielen wir heute wohl leider ohne Swen und können ja zusätzlich überlegen, ob wir nächste Woche nochmal spielen (ohne Gerd). Danach ist sowieso Pause, weil das Große Treffen ist. Hm, was besseres fäll mir leider auch nicht ein...

Also, es bleibt beim Termin heute Abend.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 20.07.2011 | 19:34
Nachdem wir uns da wohl missverstanden haben... ;) Also, dann probieren wir es doch noch einmal nächste Woche, dann hoffentlich mit Swen und leider ohne Gerd.

Und damit ist der nächste Termin Donnerstag, 28.07., 19 Uhr. Swen, klappt das bei dir auch?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 20.07.2011 | 19:40
Alrik, kannst du den Character Builder File deines Swordmages (auf Stufe 17) in Box.net posten? Dann kann ich mich in den etwas "einlesen", da der sich doch etwas komplexer spielt ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 21.07.2011 | 09:42
Termin geht klar. Zumindest sagt auf die schnelle mein Terminkalender nichts gegenteiliges. Gestern war das ein spontaner Termin außer der Reihe. Nicht abzusehen...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 28.07.2011 | 21:16
Nachdem mir der Encounter doch etwas hart geraten ist, habt ihr euch wenigstens auf Level 18 hochgestorben... ;D

Weil das Große Treffen dazwischen kommt, ist der nächste Termin Donnerstag, 11.08., 19 Uhr. Vielleicht könntet ihr die Charaktere bis dahin schon in die Dropbox hochladen.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 8.08.2011 | 19:28
So, diese Woche bin ich dann auch wieder dabei.  :) Thorsten hat mir am Wochenende schon von dem katastrophalen TPK erzaehlt. Oha, das hoerte sich echt fies an. Diesen Donnerstag dann aber das richtige Finale gegen die Githyankis oder?

Leider muss ich mich auch schon wieder fuer kommende Woche entschuldigen. Sorry. Aber das sind jetzt nur die paar "Sommer"-wochen, in denen es zeitlich gerade unter der Woche etwas mau aussieht.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 11.08.2011 | 11:13
Heclia lvl18 ist auf box.net hochgeladen.

Jetzt kann ich dank Persistent Threat trotz "dazed" noch meine Aegis of Shielding Strafen verteilen. Zudem ist auch endlich diese White Lotus Geschichte durch Great Fortitude ersetzt.

Bis spaeter! ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 11.08.2011 | 12:25
Yeah, Toast ist etwas unorganisiert bzw. hat sich spontan was ergeben. Toast geht heute nämlich klettern (endlich mal wieder echter Fels unter den Fingern) und kann daher nicht garantieren, dass er um 19 Uhr wieder zurück ist. Ich würde einfach nachkommen - es kann aber auch 21 Uhr werden. Mit anderen Worten evtl. schaff ich es rechtzeitig, oder ich schaff es nicht. Ihr sehts ja dann.

besten Gruß
Swen
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 11.08.2011 | 13:03
Kannst du deinen Charakter auf Stufe 18 noch in die Box.net stellen? Dann koennen wir dich ja mit dabeihaben.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 11.08.2011 | 20:50
Der nächste Termin ist Donnerstag, 18.08., 19 Uhr. Leider ohne Gerd, dafür wieder mit Swen.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 18.08.2011 | 18:26
Wenn Boxnet auch mal meinen Charakter fressen würde, dann wäre er auch gleich online...
Bin hocherfreut gleich mit euch (endlich wieder) spielen zu können. Muss Monster moshen, denn Arbeit suckt!
Bin also entweder dafür, nach unserer Nahtoderfahrung (Hey Moradin, langsam werd ich Dauergast) ein paar Riesen, Gythiankie, oder ach RiesenGythiankie oder wieder mal nem Beholder - vielleicht auch einem Drachen - oder gleich nem Drachenbeholder mit Drei Köpfen, gehörig die Fresse zu polieren. Ihr seht der Zwerg muss was kompensieren >;D

also bis gleich :smash:
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 18.08.2011 | 21:03
Der nächste Termin ist Donnerstag, 25.08., 19 Uhr. Dann endlich wieder mal mit allen! :D  Und der Githyanki-Admiral muss auch endlich dran glauben... ;D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 22.08.2011 | 16:54
Sorry Leute, Do klappt bei mir nicht, bin da unterwegs nach Bayern und hoffentlich ab 19 Uhr hinter Würzburg. Könnt ihr evtl am Mittwoch schon?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 22.08.2011 | 17:28
Mittwoch habe ich auch Zeit
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 22.08.2011 | 19:02
Claudia und ich könnten Mittwoch auch. Es hängt aber auch davon ab, ob Gerd kann - es ist doch der "Endkampf"!

Wir müssen auch mal wegen der Zeitplanung schauen. Im Moment habe ich den Eindruck, dass es mit den Terminen nicht so gut läuft. Wird das demnächst wieder besser? Oder wäre ein anderer Termin oder ein anderer Takt (alle 2 Wochen?) angebrachter? Oder ist die Kampagne (oder D&D) ausgelutscht? Falls es also nicht nur vorübergehende Terminschwierigkeiten sein sollten, sondern etwas substantielles, dann sollten wir das klären. :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 22.08.2011 | 21:18
Bei mir sind es nur vorübergehende Terminschwierigkeiten. Und ich brauch mal wieder eine Monatsübersicht als DinA 4 Blatt. In der letzten Zeit war bei mir aber auch häufig der Wurm drin. Erst Besuch, dann Geburtstage der Verwandschaft, dann mal hier ein Termin, dann mal da einer.
Es wird auch wieder besser... Und vor Epic können wir doch gar nicht aufhören. Kampagne ist gut...wobei ich evtl mal meinen Charakter neu bauen werde.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 23.08.2011 | 13:14
Argh, das ist unguenstig. Am Mittwoch hab ich meine Real Life Runde. Was nun?

Ich hab auch generell Lust, die Kampagne fortzusetzen. Wuerd ja schon gern noch Epic schaffen und mich da dann mal ein wenig austoben. Was die Terminschwierigkeiten angeht, so kann ich zumindest von meiner Warte aus sagen, dass es nur gerade in diesen Wochen etwas schlecht ist... Sommer und so. Aber ich glaube, dass es gegen Herbst wieder bestaendiger wird.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 23.08.2011 | 17:31
Sommer und so. Aber ich glaube, dass es gegen Herbst wieder bestaendiger wird.

Bei mir ist es ebenso. Wenn erstmal wieder mein geregeltes Gammeldasein als Student beginnt, dann hab ich auch wieder mehr Zeit fürs Spielen, weniger Termine und nicht soviel Lohnarbeit. Ergo ab Herbst kann ich wieder einmal die Woche Online spielen. Ich will nur mit dem Zwerg noch Demigod werden und danach mal was anderes ausprobieren. Ist zwar hart auf den epischen Level einen neuen Charakter anzufangen, aber man braucht ja einen Ausgleich für die Uni ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Apollo am 23.08.2011 | 20:41
Gut, nachfolgend Fredis und mein Vorschlag:
Da es, wie es sich anhört, wohl insgesamt mit Terminen im Moment schwierig ist und es zusätzlich die nächsten beiden Wochen auch bei uns schwierig wird, legen wir eine kleinen Sommerpause ein.

Nächster regulärer Termin wäre dann Donnerstag, der 15.09.2011, an dem wir dann den Endkampf bestreiten.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 13.09.2011 | 18:22
So, genug ausgeruht, die Sommerpause ist vorbei! Der nächste Termin ist jetzt am Donnerstag, 15.09., 19 Uhr.

Klappt das auch bei allen?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 13.09.2011 | 18:31
Wenn nicht am Donnerstag noch irgendwelche Kolleginnen ausfallen und ich (wie letzte Woche) bis 20 Uhr schaffen muss, dann sollte es klappen.

Ansonsten komme ich einfach etwas spaeter...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 13.09.2011 | 18:50
Super, ich bin dabei. (und mein Internet geht auch wieder...sch*** Technik)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 14.09.2011 | 15:21
Ich bin allerdings erst ab kurz nach 20 Uhr wieder da. (Darf doch die Spaetschicht uebernehmnen)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 15.09.2011 | 09:38
Ich bin auch dabei heut abend!
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 15.09.2011 | 15:49
Dann würde ich sagen, wir treffen uns um 20 Uhr. :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 15.09.2011 | 16:21
Dann sind die unvermeidlichen techischen Stoerungen nach einer laengeren Pause ja schon behoben bis ich online gehe ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 15.09.2011 | 18:44
Wohoo endlich wieder Pixelschubsen! bis gleich
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 15.09.2011 | 21:43
Ganz fix eben die Planung fuer die naechsten 2 Monate:

29.9. und 6.10. geht nicht, weil ich in Miami bin. Ihr koenntet ja mit dem Vorgeplaenkel auf die Githyanki Bastille schon anfangen. Den Rest des Oktobers ueber bin ich dann noch da und kann eigentlich an den verbleibenden Donnerstagen spielen. Ab November sieht's wie gesagt erstmal schlecht aus, da ich mich dann (hoffentlich) erstmal in Kairo zurechtfinden muss. Den Epic Tier wuerd ich dann ab Dezember anfangen.

Ich find's echt schade, dass momentan irgendwie der Wurm drin ist, denn es ist absolut nicht so, dass ich keinen Bock mehr auf unsere Kampagne hab. Im Gegenteil, wuerd mich freuen, wenn das noch lange weitergeht! ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 16.09.2011 | 15:20
2 Monatsplanung: ab dem 27.9 - 10.10 bin ich im Urlaub. Danach gehts relativ übersichtlich weiter, so dass ich Donnerstags (bis auf den 27.10.) regelmäßig spielen könnte. November geht größtenteils außer dem 10.11.

Ansonsten würde ich gerne den Paragon Tier zu Ende bringen und dann ggf. wieder etwas niedriger Einsteigen. Vielleicht mit Guardmore Abbey oder irgendwas anderem...Schön wäre auch, mal eine andere Klasse auszuprobieren, denn der Zwerg hat mittlerweile kaum mehr Entwicklungspotenzial (oder aber ich hab ihn falsch gebaut).
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 16.09.2011 | 15:23
Dann spielen wir wohl naechste Woche den Showdown und dann erst wieder am 13. Oktober.
Waeren also 3 Wochen Vorbereitungszeit fuer den Nachfolger.

Bei mir ist es noch nicht sicher, ob ich am 20. Oktober da bin oder schon auf der SPIEL (aber eher wahrscheinlich noch da).

Ansonsten fallen mir momentan keine anderen Termine ein. (Hoechstens evtl. mal Donnerstags erst ab 20 Uhr wenn ich eine Spaetschicht machen "darf")
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 22.09.2011 | 14:19
Koennen wir heute wieder etwas spaeter anfangen? Ich schaff's wegen Arbeit wahrscheinlich erst wieder gegen halb acht, acht.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 22.09.2011 | 16:08
Dann würde ich mal sagen, wir machen wieder 20 Uhr. Wenn nicht die Technik wieder verrückt spielt, sollte das von der Zeit her reichen.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 22.09.2011 | 18:29
Supi, heut hab ich auch Zeit, Lust und die nötige Aufmerksamkeit. Ok letzeres war gelogen, aber die ersten beiden sind im Überfluss vorhanden :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 22.09.2011 | 18:32
Bin auch schon zuhause und warte nur noch auf das Abendessen.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 22.09.2011 | 22:03
Jetzt ist erst einmal wieder Urlaub angesagt. Das heißt, der nächste Termin ist wieder am 12.10. oder 13.10., 19 Uhr. Ob es Mittwoch werden kann (was mir lieber wäre) klärt Alrik noch (hoffentlich bald ;D ).

Dann machen wir uns an das Ende der Githyanki - mit Level 20! Steigert schon mal eure Charaktere. :D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 23.09.2011 | 19:37
Ich warte noch auf ein OK fuer Donnerstag als neuen Termin meiner Runde. Der kommt am Montag wieder. Aber es sieht schon mal gut aus. Alle anderen koennen. ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 29.09.2011 | 19:17
Klappt das denn mit der Verschiebung auf Mittwochs?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 9.10.2011 | 13:37
So, wie schaut es denn aus? Alle wieder aus dem Urlaub zurück? Wann spielen wir denn wieder?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 9.10.2011 | 14:10
bei mir gehen beide Termine, also ist es mir egal. Will sagen bin flexibel...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 10.10.2011 | 10:23
Ich kann am Mittwoch.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 10.10.2011 | 10:51
Ist eine Wunschliste an Gegenstaenden noch akut? Ich erinnere mich da dunkel dran, dass wir mal mehr als die 3 Gegenstaende kriegen sollten ;)

Charakter und Token sind in der Box.

@Toast: Hat dein Charakter noch Scale (wie in meiner Stufe 4-Version die ich noch auf Platte hatte) oder Chain?
Chain ist zwar -1 AC, aber dafuer zieht der Battlerager Vigor Schadensbonus wenn du temporary hp hast (hast du dafuer inzwischen ein Power Makro dass du es nicht vergisst?) und du koenntest seit letzter Stufe (+4 Enhance auf Defense) eine Crysteel Armor nehmen die dir nochmal +2 Will gibt.

@All: Dran denken, seit Stufe 19 ist unser Inherent Bonus auf Defenses +4
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 11.10.2011 | 20:07
Dann würde ich mal sagen, wir spielen morgen! :D

Also: Mittwoch, 12.10., 19 Uhr. Und Gegenstände sparen wir uns für die letzten drei Mal spielen. ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 11.10.2011 | 20:47
Wie ein ordentlicher und gut erzogener Zwerg trage ich Platte! Was kümmern mich tempHP. Ich hab doch genug echte! Und für die letzte Stufe optimiere ich doch nicht mehr.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 12.10.2011 | 12:34
Mein Charakter ist nun auch in der Box, aber leider muss ich mich wieder fuer heut abend entschuldigen. Ich schaffe es erst ab 19.45 Uhr. Sorry. Wahrscheinlich waere es am besten, den Termin generell auf acht zu legen... zumindest solange ich momentan noch dabei bin.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 12.10.2011 | 16:56
Dann würde ich sagen, wir fangen erst um 20 Uhr an. Aber dann möglichst pünktlich, weil ich nicht zu lange machen wollte. :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 12.10.2011 | 16:57
Zurueck von der Buchmesse gehe ich noch schnell was einkaufen und bin heute abend wiieder startklar.

Wir koennen ja schon irgendwann nach 19 Uhr mal wieder versuchen die Rechner zu synchronisieren, das dauert nach laengeren Pausen ja immer laenger ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 12.10.2011 | 22:21
Nächster Termin: Mittwoch, 19.10., diesmal 20 Uhr.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 19.10.2011 | 18:37
Hi ihr Lieben,

ich muss leider für heute Abend absagen.  :-\  Tut mir leid, dass es so kurzfristig idst, aber ich habe schon den ganzen Tag Kopfschmerzen, die jetzt leider schlimmer und nicht besser geworden sind. Insofern ist es bei mir mit konzentrieren Essig. Sorry!

Aber nächste Woche würde ich gerne spielen, der Termin wäre dann: Mittwoch, 26.10., diesmal 20 Uhr.

Wie sieht es denn dann weiterhin mit Terminen aus? Gerd, bis wann kannst du denn noch mitspielen?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 19.10.2011 | 18:59
Dann erstmal gute Besserung.

Was war denn nach diesem Abenteuer geplant?
Wer leitet was?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 19.10.2011 | 20:39
Ha. GEEEEIIIL! Also nicht wirklich. Aber ich hab mir schon ein mega schlechtes Gewissen gemacht, weil ich den Termin total verbummelt hab (nehmen gerade unser zweites Album auf)...

Auf der anderen Seite: Bloede Kopfschmerzen!! Ich wuensch dir gute Besserung!

Bei mir geht gerade alles drunter und drueber. Ich bin etwas ueberfordert mit meiner Lebensplanung. Morgen oder Freitag mehr konkretes.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 20.10.2011 | 16:29
Super. Also nicht die Kopfschmerzen, aber eben gerade ist mir aufgefallen, dass wir gestern spielen wollten. Ob es da einen Zusammenhang mit dem lesen dieses Threads gibt, möchte ich offen lassen...Will sagen ich hätte gestern genau wie Gerd den Termin verbummelt :)

Nächste Woche Mittwoch sieht bei mir nicht gut aus, aber dazu kann ich mich Montag nochmal melden.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 23.10.2011 | 19:36
Gibt es denn schon Neuigkeiten wegen Mittwoch? Claudia und ich haben Zeit. :)
Und wwas so die weitere Planung angeht? Schon Ideen? Ashes of Athas, Lair Assault, Madness at Gardmore Abbey, Encounters...? Gamma World?!? Andere Ideen?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 24.10.2011 | 11:43
Ich schaff es auch diese Woche leider nicht. Die Aufnahmen sind noch nicht so weit, wie wir es gern haetten. Und ich muss gerade noch zig Sachen erledigen bevor's nach Kairo geht am 5.Nov.

Tut mir leid, dass ich jetzt doch nicht mehr beim Finale dabei sein kann, obwohl ich vor ein paar Wochen sagte ich wuerde das auf jeden Fall noch mitmachen. Ist doch zu viel dazwischen gekommen. :-\

Vermutlich werd ich schon nach wenigen Wochen Kairo den Drang spueren wieder irgendwelche Wuerfel zu werfen und boese Monster zu schnetzeln. Ich melde mich, wenn es soweit ist! ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 24.10.2011 | 13:38
Mi geht bei mir diese Woche, nächste Woche wiederum nicht. Bin dafür ne kurze Session Gamma World dazwischen zu spielen bis wir wieder vollzählig sind.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 25.10.2011 | 21:53
Also irgendwie ist im Moment der Wurm drin... Ich möchte ungern die Scales of War ohne Gerd weitermachen. Dafür habe ich aber richtig Lust auf Gamma World (ist zur Abwechslung mal schneller und unkomplizierter als SoW ;) ). Aber bis morgen kriege ich das nicht vorbereitet... Und die Woche drauf kann Swen nicht und dann ist Claudia mehrere Wochen auf Dienstreise und dann wären wir nur zu dritt... Echt blöde Situation gerade!  :-\

Ich würde mal folgendes vorschlagen: morgen fällt aus, weil ich das echt nicht gebacken kriege. Dann versuchen wir für nächste Woche einen Alternativtermin zu finden, an dem Swen auch kann. Ginde denn Dienstag oder Donnerstag? Parallel dazu spreche ich mal mit Jasper, ob der Lust auf Gamma World hätte (er hatte sich mal positiv geäußert). Ihr könntet ja auch mal schauen, ob ihr einen Ersatzspieler für Gerd parat hättet.

Wäre das ein Plan? Ich hätte nämlich richtig Lust wieder zu spielen, es müsste nur was Einfaches sein und die Terminprobleme machen es uns echt schwer im Moment... Aber ich hoffe wir kriegen das noch irgendwie hin. :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 25.10.2011 | 23:17
Dienstag nächste Woche geht wahrscheinlich. Und wir könnten ja jeder einen oder zwei Encounter für Gammaworld vorbereiten. Ich tendiere ja zu den offiziellen Begegnungen aus der Box. Zum einen würde es für jeden von uns einen geringeren Vorbereitungsaufwand bedeuten zum anderen muss Nico ja nicht immer alleine alle Encounter basteln. (Hey, ist im Grunde genommen ein und das Selbe Argument...aber...mir fiel nix anderes ein ;) )

Welche Erweiterungen lassen wir zu? Beide Sachen oder nur Grundbox?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 26.10.2011 | 00:16
Dienstag abend habe ich eine andere Runde (und die arbeitet sich gerade nach und nach in Ars Magica 5th Edition ein).

Gibt es denn ein Gamma World Framework oder wollen wir veggiesama verwenden (und dann einfach groesstenteils nicht nutzen)?

Das Abenteuer aus der Grundbox kenne ich da ich es schon komplett geleitet habe, sollte aber just in case auch nicht stoeren.

Donnerstags sollte auch gehen, nur eben evtl. mit der Option dass ich erst ab 20 Uhr kann, das weiss ich aber meistens schon Tage vorher (spaetestens aber bis 18 Uhr)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 1.11.2011 | 17:45
Ok, lasst uns mal einen gemeinsamen Termin raussuchen. Mittwoch geht bei mir, Dienstag ist auch Ok und Donnerstag geht wohl auch. Versuchen wir es mit einer Verschiebung des Wochentages, oder bleiben wir bei Donnerstag?

Und wann wollen wir anfangen? Morgen? Ist zwar kurzfristig, sollte bei mir aber gehen.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 1.11.2011 | 17:53
Dienstags abends geht bei mir normalerweise nicht (evtl. mal ausnahmsweise falls unsere Dienstagsrunde ausfaellt), Mittwoch ist ok, Donnerstag auch (kann aber auch mal sein, dass ich erst nach 20 Uhr kann), Freitags entfaellt und Montags auch nur nach 20 Uhr
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 1.11.2011 | 20:57
Ok, dann Gamma World! :D Ich würde mal vorschlagen, dass wir doch wieder auf Donnerstag gehen (da das mit der Indy-Runde im Moment sowieso etwas unklar ist). Hat auch den Vorteil, dass wir noch einen Tag Vorbereitungszeit haben. :) Was ihr also vorbereiten müsstet: jeweils einen Charakter Level 1, per Zufall ausgewürfelt (also mit dem Online-Tool (http://www.wizards.com/dnd/Article.aspx?x=dnd/4news/20101221)) und dazu passend das Token für MapTool (Version b86). Ich bastele zwei Encounter vor (sollte auf Level 1 etwas schneller gehen). Ich werde das vorgefertigte Abenteuer verwenden - die Story ist sowieso etwas dünn, macht also nichts, wenn ihr es schon kennt. ;) Evtl. werde ich etwas abwandeln, damit es nicht zu langweilig wird.

Also, der Termin wäre dann: Donnerstag, 3.11., 19 Uhr.

Unabhängig davon sollten wir vermutlich noch einen Spieler rekrutieren - mit 3 Spielern ist es immer Essig, wenn dann noch einer ausfällt (wie z.B. Claudia, die nächste Woche komplett nicht da ist). Hättet ihr denn Ideen?

P.S.: Uuuuuhhh, die Kartendecks bei Gamma World werden schwierig... Wir werden wohl analog von einem Stapel ziehen müssen (der dann bei mir liegt). Oder gibt es da ein Online-Tool?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Apollo am 1.11.2011 | 21:00
Das stimmt. Nächste Woche kann ich leider gar nicht, da ich von Montag bis Freitag auf Dienstreise bin, in einem Bildungszentrum, in dem W-LAN und so noch nicht erfunden sind...  >:( Menno.
Aber auf Donnerstag freu ich mich.  :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 2.11.2011 | 00:52
P.S.: Uuuuuhhh, die Kartendecks bei Gamma World werden schwierig... Wir werden wohl analog von einem Stapel ziehen müssen (der dann bei mir liegt). Oder gibt es da ein Online-Tool?
Hab' jetzt noch nix gefunden, aber evtl. faellt mir morgen (wahrscheinlich eher bis naechste Woche) noch was ein.

Unter http://forums.rptools.net/viewtopic.php?f=8&t=16538 gibt's wohl auch ein Gamma World Framework (inklusive Alpha/Omega Deck-Optionen)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 2.11.2011 | 19:21
Nico, die GW Library ist für Spieler ganz praktisch. wenn du also noch nicht die Monster im Veggiesama gebastelt hast, würde ich vorschlagen, wir steigen für GW alle auf das von Selganor verlinkte Template um. Vor allem dass wir dort die Alpha/Omega Karten nutzen können sowie mit der f10 Taste auf einen Charakter klicken, was einen neuen Zufallsgenerierten Charakter hervorbringt. Mit den nötigen Powers natürlich. :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 2.11.2011 | 20:43
Also irgendwie komme ich mit der Library nicht klar. Ist das unübersichtlich oder bilde ich mir das ein...?

Aber von mir aus können wir das mal ausprobieren. Vielleicht könnt ihr mir ja erklären, wie das Ganze funktioniert. :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 2.11.2011 | 20:52
Ok, zugegebenermaßen ist es für die Spieler sau einfach. Auf einen PC klicken, F10 drücken und einen Zufallsgenerierten Charakter bekommen. Aber du hast recht: die alpha/Omega Karten habe ich auch nicht zum laufen bekommen. also bleibts beim alten und wir basteln mit Veggiesama.
Es sei denn Torsten macht einen kurzen Crashkurs und bastelt die beiden Encounter für Nico im neuen Template ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 2.11.2011 | 21:00
Wir können es gerne mal ausprobieren. Ich habe auf jeden Fall mal ein Encounter mit dem neuen Framework gemacht - aber mir ist noch nicht so ganz klar, wie das funktioniert. Vielleicht können wir es ja zusammen rausfinden. Zur Not würfeln wir eben alles per [1d20]. ;D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 2.11.2011 | 21:38
Okay, das klingt nach einem lustigen Testspielen morgen.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 3.11.2011 | 20:25
Der nächste Termin ist leider erst in 2 Wochen: Donnerstag, 17.11., 19 Uhr.

Dann doch wieder mit Veggiesama...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 4.11.2011 | 13:38
Schön wars trotzdem. Jetzt warte ich auf die Printform von den Erweiterungen zu GW. So toll wars nämlich :d
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 9.11.2011 | 00:21
Wieder online...

BTW: Ich hab' eben mal geschaut... Das erste Posting in diesem Thread war am 15.11.2009 (also vor fast 2 Jahren), die erste Runde der "Pixels of War" war wohl am 18. November.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 10.11.2011 | 10:06
Das können wir virtuell feiern! Einen GW Geburtstagsencounter mit nem Mind Flayer, einem Beholder, einem Eulenbär und diese Faints - ihr wisst schon: diese nervigen psy-feywild-schwebe-Quallen von ganz am Anfang - das wäre toll. Natürlich vergammaworld.
Außerdem will ich den Titel für Mitspieler in Tanelorns längste bestehende regelmäßige TS-Runde. Oder so etwas ähnliches. Ist ja besser als Kuchen, hier.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 10.11.2011 | 15:33
Das können wir virtuell feiern! Einen GW Geburtstagsencounter mit nem Mind Flayer, einem Beholder, einem Eulenbär und diese Faints - ihr wisst schon: diese nervigen psy-feywild-schwebe-Quallen von ganz am Anfang - das wäre toll. Natürlich vergammaworld.
Die muss man nicht "vergammeworlden", da die Monsterwerte 1:1 kompatibel sind.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 10.11.2011 | 21:38
Wir sind schon ganz schön coole Socken! ;D ;D Und das mit dem Eulenbär und so lässt sich sicher einrichten. ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 12.11.2011 | 18:23
Yeah Eulenbär ftw!!! Mein schneller Fellfussel braucht ja ein positives, großes Vorbild. Warum also nicht mit fremden Federn schmücken (*Eulenfedern suchen geh*) und ein wirklich gefährliches Monster immitieren. Das Lustige ist ja, dass Nico die ganzen alten Monstertokens sicher noch irgendwo hat...das wird ein Spass

@Nico: Interessent angeschrieben, falls er Bock hat meldet er sich hier.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 17.11.2011 | 10:37
Nur eine kurze Erinnerung: heute Abend ist wieder Gamma World! Ich habe zwar eine schniefige Erkältung, aber spielen will ich trotzdem! :D Wir können ja mal ein Encounter anpeilen und dann weitersehen. Bis nachher! :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 17.11.2011 | 11:06
Ich hab' gestern noch meinen Charakter auf das normale Veggiesama umgeschrieben (zumindest die At-Wills).

Conspiracy habe ich mal bei Bluff eingetragen und Science bei Religion, dann bleiben die Skills zumindest in der Reihenfolge.

Als Tipp zum Eintragen empfehle ich fuer Angriffe die keinen [W]-Schaden haben ein Implement "General Attack" machen in dem jetzt auf Stufe 1 ein Enhancement-Bonus von 1 auf Treffer (und 2 auf Schaden) eingetragen ist.

Gammaworld gibt ja +Lvl und nicht +Lvl/2 auf Treffer und (zumindest bei den meisten At-Will Attacks) Lvl*2 auf den Schaden.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 17.11.2011 | 20:29
Der nächste Termin ist leider wieder erst in 2 Wochen: Donnerstag, 01.12., 19 Uhr.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 17.11.2011 | 20:30
Du koenntest aber evtl. unsere Alpha-Mutations jetzt schon ziehen, dann koennen wir sie zum naechsten mal schon einpflegen (oder uns zumindest mal naeher anschauen)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 26.11.2011 | 18:15
Hi!

Na, wie sieht's aus bei euch? Wie war der Gamma-World Ausflug (oder ist seid ihr da im Dezember immer noch mit beschaeftigt)?

Ich hab mich so langsam in Kairo eingelebt und hatte heut sogar schon meine erste Arabisch Stunde. :) Wir leben sicher in Zamalek (ner Insel im Nil zwischen Giza und Kairo) und bekommen vom Tahrir Platz so unmittelbar nicht viel mit, also keine Sorge!!!

Mich juckt's mittlerweile schon wieder in den Fingern... Rollenspielen!!! Ich koennt mir vorstellen bald wieder ein zu steigen... wie ist denn die allgemeine Planung?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 26.11.2011 | 18:51
Hey Gerd, das ist super zu hören (Arbeit, Leben, Bock zu spielen). Wenns dich packt, dann komm zu GW dazu. Und wie die weitere Planung aussieht, weiß ich nicht. GW ist im Moment einfach nur fun. Also komm wieder dazu :d

Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 1.12.2011 | 17:15
Hi,

heute wird das noch nix. Ich hatte auch generelll nicht mehr auf dem Plan, das der Termin auf Donnerstag gelegt wurde. Das ist hier in Aegypten quasi der Freitag, also Wochenendbeginn... und daher ein unguenstiger Termin fuer mich zum Spielen. Ich wuerde vorschlagen ihr tobt euch erst mal in der Gamma World aus so lange ihr Spass habt. Wenn wir dann planen, wieder mit der Pixels of War Kampagne anzufangen, koennen wir ja evtl. nochmal ueber eine Terminaenderung sprechen. Ok?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 1.12.2011 | 21:17
Der nächste Termin ist Donnerstag, 08.12., 19 Uhr.

Bis dahin bitte auf Level 2 aufsteigen und auf MapTool b87 umstellen.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 8.12.2011 | 21:10
Der nächste Termin ist Donnerstag, 15.12., 19 Uhr. Dann folgt das Ende der ersten Gamma World-Episode!

Danach könnten wir vom Termin her auf Mittwochs gehen. Gerd, wie sähe das denn bei dir aus?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 8.12.2011 | 21:14
Ich schau' mal, ob ich "Cristmas at Ground Zero" irgendwo auftreiben kann, alternativ koennten wir aber auch "Factory of Misfit Omega Tech" spielen. Das ist fuer 5 Charaktere Stufe 8-10, also sollte es mit 3 Charakteren Stufe 9 "interessant" werden, oder?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 10.12.2011 | 11:09
Jo klasse! Find ich super, dass ihr so flexibel seid! Das waere dann Mittwoch, der 21. Dezember. In der Woche zwischen Weihnachten und Neujahr ist's leider wieder schlecht (ich schau mir Luxor an). Der danach naechste Termin, der bei mir klappen wuerde waere dann der 4. Januar und ab dann auch gern wieder regelmaessig!! ;)

Christmas at Ground Zero? Geil, das hoert sich nach Gamma World an... Wie macht man da eigentlich Charaktere fuer?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 10.12.2011 | 13:45
Damit (http://www.wizards.com/dnd/Article.aspx?x=dnd/4news/20101221). Einfach einen Charakter erstellen lassen, dann noch nach den Origins Half Sheets googlen und du hast auch die Powers. Das alles übertragen ins Token und fertig ist der Weihnachtsspaß ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 10.12.2011 | 14:10
Christmas at Ground Zero entfaellt uebrigens wegen ist nicht... (Das Abenteuer ist gerade bei WotC in der Entwicklungsabteilung um es wohl zum "echten" Abenteuer zu konvertieren.
Ich vermute aber mal, dass es nicht vor naechstem Jahr zu Weihnachten erscheinen wird (wenn es noch dieses Jahr was werden koennte haette es mir der Autor wahrscheinlich gesagt).

Daher wird es wohl ein "EPIC" Adventure auf Stufe 9. Nach dem Abenteuer (das koennte sogar in einer Sitzung klappen) seid ihr entweder tot oder Stufe 10 (oder beides ;D )

@Alrik: Wenn dir egal ist was du spielst kann ich dir den Charakter auch gleich komplett machen (inklusive Token), dann sehe ich auch mal was ihr auf der Stufe ueberhaupt alles draufhabt
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 10.12.2011 | 14:55
Jo cool. Ich werd mir das mal morgen anschauen und dann gucken, wie schwer das ist. Sollte ich dann keinen Durchblick haben, meld ich mich bei dir, Thorsten! Danke :d
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 11.12.2011 | 23:30
Ich hab nun einen Yeti/Cockroach Mutanten auf Lvl 9 gebastelt. Ist auf Boxnet hochgeladen. Sieht sehr schlank aus, aber Gamma World ist so oder?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 12.12.2011 | 19:31
Es wird durch Omega Tech und Alpha Mutations schon etwas mehr, aber ist ansonsten wirklich ziemlich schlank.

Um es uebersichtlich zu halten empfehle ich auch nur die Grundregeln, nicht die Organisationen und "Feats" aus den Zusatzbuechern.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 12.12.2011 | 20:24
sind wir die woche schon lvl. bei torsten, oder noch bei lvl 2 bei Nico? Ich bin vewirrt.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 12.12.2011 | 21:10
Ich war jetzt von naechster Woche ausgegangen. Diese Woche Mittwoch bin ich nun schon verplant...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Apollo am 12.12.2011 | 21:12
Diese Woche spielen wir noch ganz normal Donnerstag bei Nico und dann nächste Woche Mittwoch.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Apollo am 12.12.2011 | 21:13
Siehe auch hier:
Der nächste Termin ist Donnerstag, 15.12., 19 Uhr. Dann folgt das Ende der ersten Gamma World-Episode!

Danach könnten wir vom Termin her auf Mittwochs gehen. Gerd, wie sähe das denn bei dir aus?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 14.12.2011 | 01:38
ökidöki, dann lvl. 2 bei Nico am Donnerstag abend.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 15.12.2011 | 20:42
Der nächste Termin ist jetzt wieder Mittwochs - und zwar Mittwoch, 21.12., 19 Uhr. Dann mit Gamma World-Weihnachten! Charaktere Level 9 bitte vorbereiten!
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 15.12.2011 | 20:45
Meine Empfehlungen zum "Umschreiben" der Skills (falls es denn ueberhaupt relevant wird):

- Conspiracy: Arcane
- Interaction: Diplomacy
- Mechanics: History
- Science: Religion

Um den Levelunterschied auszugleichen bitte auch dran denken:

Bei Attributs-/Skill-/Ini-Checks immer nochmal +5 dazugeben.

Fuer Angriffe am Besten ein +5 misc Attack Bonus dazugeben und dran denken, dass es auch bei den Basic Attacks +9 auf den Schaden gibt. (bei Angriffen mit 2*Lvl waeren es sogar +18 )
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 20.12.2011 | 00:03
Campaign ist gemacht, Gerd's Charakter noch einen Feinschliff verpasst. Sieht so aus als muesste ich bis Mittwoch nix mehr machen.

@Rest: Schaut mal was ihr fuer Angriffe habt. Wenn ihr keine sinnvollen (sprich "at-will") Fernkampfangriffe haben solltet, dann lernt das was in D&D 4e Fighter und Paladine schon nach dem ersten Kampf lernen und besorgt euch eine Fernkampfwaffe und tragt die ein.
(Lieber eine Weapon als eine Gun, denn die Gun koennte nach einem Encounter schon leer sein)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 20.12.2011 | 19:21
Waaahhhh!!! Claudia und ich müssen leider kurzfristig absagen...  :-\  Mein Bruder hat jetzt auf seiner Tour aus den USA nach good old Germany doch beschlossen, morgen bei uns aufzutauchen. Und deshalb müssen wir, so sehr ich mich auch auf Weihnachts-Gamma gefreut habe, leider den Termin verschieben. Wir werden schon wie Swen.. ;D

Wie sieht es denn mit einem Ersatztermin nächste Woche aus? Ok, bei uns geht eigentlich nur der Dienstag (27.12.)... Wäre das was? Ansonsten erst wieder im neuen Jahr (wobei in irgendeiner Paralleldimension ist ja immer Weihnachten ;) ).
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 20.12.2011 | 21:45
Oh wie schade. Ich bin naechste Woche in Luxor und kann nicht... Also erst im naechsten Jahr wieder.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 27.12.2011 | 17:17
Dienstag (also heute) bin ich schon anderweitig verplant (wie immer).

Dann also wohl doch erst naechstes Jahr?

Nachtrag: 5 Minuten NACHDEM ich unterwegs war ist meine Dienstagsrunde dann doch noch ausgefallen.  >:(

Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 3.01.2012 | 08:29
Wann spielen wir denn diese Woche? Mittwoch oder Donnerstag?
Und was denn?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 3.01.2012 | 10:56
Bei uns ist im Moment etwas Verwirrung wegen Urlaubs... Diese Woche wird es also leider nicht klappen...  :-\  Danach ginge wieder regelmäßig Mittwochs. Und beginnen könnten wir IMO noch mit nachgeholtem Weihnachts-Gamma. Und dann können wir ja mal weiterplanen. Ich könnte mir evtl. noch ein wenig Gamma-World vorstellen oder etwas D&D auf niedrigerem Level (z.B. Dark Sun - Ashes of Athas oder sowas). Könnt ja schon mal drüber nachdenken. :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 3.01.2012 | 17:51
Bin auch für GW, das macht mir zur Zeit riesig viel Spaß. Und was niedrigstufiges im Anschluss finde ich auch gut. Im Moment hällt sich meine Motivation für Lvl. 20 ein wenig in Grenzen. Kommt sicher wieder, aber was anderes ausprobieren wäre auch schön. Will sagen: Gamma World ftw!!!
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 3.01.2012 | 17:56
Mal eine Frage in die Runde. Hat hier jeder einen PC?

Mir ist kuerzlich Epic Table (http://www.epictable.com/) untergekommen und klang soweit erstmal nicht schlecht (gerade wenn man an die Probleme denkt die MapTool in letzter Zeit hatte).

Ich kann diese Woche ja mal schauen wie viel Aufwand es ist das Gamma World Abenteuer (und einen Stufe 9 Gamma World Charakter) zu "konvertieren".
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 3.01.2012 | 22:03
Wir können gerne mal Epic Table ausprobieren. Die Voraussetzung ist natürlich, dass du das Abenteuer konvertiert kriegst und uns N00bs dann die Bedienung erklären kannst. ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 4.01.2012 | 00:37
Ich spiele Mittwoch/Donnerstag abend mal dran rum.

Es war zumindest VIEL einfacher eine Karte passend anzupassen als es in MapTool war.

Man hat da allerdings nicht die ganzen Infos im Counter selbst (und nur wenig "automatisiert") sondern wirklich das Gefuehl einen Tisch mit allem moeglichen Kram vor sich zu haben.
Handout kommt auf den Tisch? - Einfach die Bilddatei aus dem File Manager per Click and Drag auf den "shared table" ziehen und schon sieht es jeder.
Es gibt wohl auch Leute die ihren Charakterbogen (als PDF) als Hintergrund fuer ihren Tisch nehmen und z.B. benutzte Faehigkeiten (oder verlorene HP o.ae.) einfach "auf dem Tisch wegstreichen/auf dem Tisch malen"

Da ich sonst keine Chance habe mal zu sehen wie das mit mehreren Leuten ist... wenn jemand von euch online ist kann er mich ja mal (per PM oder Skype) "anpingen"
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 5.01.2012 | 08:25
Ich mach bei jedem Scheiss mit ;D

Wuerd mich allerdings auf ne Fortsetzung unserer Kampagne im Epic Tier demnaechst freuen!
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 8.01.2012 | 17:50
Gibt es denn schon näheres zu Epic Table? Ich habe nämlich noch keine Tokens für MapTool gemacht und würde mir das gerne sparen, wenn wir sowieso Epic Table verwenden... ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 8.01.2012 | 19:35
Der Umzug auf Arbeit war doch anstrengender und ich bin Mittwoch/Donnerstag kaum dazu gekommen irgendwas zu machen.

Das erste Encounter habe ich zwar (als Map) in Epic Table, aber noch kein einziges Monster und was die Charaktere/Tokens angeht habe ich es mir noch nicht anschauen koennen.

Waere gut wenn wir doch noch (zumindest das Abenteuer) auf MapTool machen (da habe ich zumindest alles fertig) und je nachdem wie viel Zeit wir dann noch haben koennen wir ja mal ein wenig in EpicTable reinschauen.
Waere also gut wenn sich das jeder mal runterladen koennte (auch schon mal um zu sehen, ob das ueberhaupt auf dem eigenen Rechner laeuft).
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 11.01.2012 | 17:07
19.00 Uhr heut steht noch?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 11.01.2012 | 17:15
Von mir aus schon. :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 11.01.2012 | 18:54
Von mir auch...

Bin sogar schon im Teamspeak
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 11.01.2012 | 19:09
Oh shit. Ich muss Teamspeak neu installieren... das Programm startet nicht, auch nach Neustart etc. Ich brauch noch etwas.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 11.01.2012 | 22:58
Der nächste Termin: Mittwoch, 18.01. 19 Uhr.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 12.01.2012 | 09:27
Was ist dann fuer die Woche drauf geplant?

Wer leitet (und was machen wir)?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 12.01.2012 | 16:45
Ich muss ja leider zugeben, dass ich SL-mäßig etwas ausgebrannt bin. Es müsste also nochmal jemand anderes die Sache in die Hand nehmen...

Was ich mir gut vorstellen könnte für das weitere Spielen, wäre irgendwas im Heroic Tier von D&D. Gamma World ist auch ganz nett, aber D&D ist doch etwas gehaltvoller und auf niedrigem Level auch noch nicht zu kompliziert. Ich wäre also für etwas aus dem Bereich Ashes of Athas (mein Favorit!), Chaos Scar, Gardmore Abbey, Lair Assault oder ähnlichem. Aber ich bin auch für andere Dinge zu haben, so ist es ja nicht. ;D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 13.01.2012 | 11:32
Ashes of Athas
Ja! :d
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 13.01.2012 | 12:00
@Alrik: Wolltest du Ashes of Athas nicht leiten?
Schaffst du das bis in 2 Wochen?

Gardmore Abbey spiele ich gerade in meiner Freitagsrunde, bin also mitten im Abenteuer (als Spieler) drin.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 14.01.2012 | 15:40
Ich hatte mir das mal von Baldman Games zuschicken lassen. Aber ueber die ersten paar Seiten bin ich nicht hinaus gekommen. Ich glaub ich muss aber als DM passen. Zur Zeit trau ich mir noch noch nicht zu, ein Abenteuer ueber MapTool zu leiten und mir fehlt die Zeit, mich einzuarbeiten. :-\ Koenntest du das vielleicht machen, Thorsten?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 15.01.2012 | 10:14
Dafuer kann ich momentan echt keine Garantie uebernehmen.

Gamma World ging grad noch weil ich das schon vor Wochen komplett vorbereitet hatte, aber wie ich diese (und naechste) Woche dazu komme irgendwas vorzubereiten kann ich absolut nicht abschaetzen.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 15.01.2012 | 12:18
Dann bleibt ja nur noch Swen... ;D

Ein Vorschlag wäre, dass wir abwechselnd leiten. Also jeder so in etwa 4 Wochen lang (damit es nicht zu zerfasert wird). Wir könnten (sofern wir D&D spielen) auch dieselben Charaktere weiterverwenden und der SC des SL setzt immer aus oder so. Wäre das eine Option? Würde allerdings voraussetzen, dass jeder mal bereit ist zu leiten...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 15.01.2012 | 15:02
Find ich ne faire Sache. Ich kann mir vorstellen, wieviel Arbeit das Leiten mit MapTool ist und bin ja auch ganz froh, dass Thorsten, aber vor allem Nico bisher immer die Muehe auf sich genommen haben. Danke nochmal dafuer! :d

In Zukunft zu rotieren laesst sich machen. Gibt es online einen uebersichtlichen Walkthrough fuer DMs? Ich versuch mich mal reinzuarbeiten.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 16.01.2012 | 08:06
Es gibt ein paar gute Tutorials (http://www.rptools.net/index.php?page=tutorials) und sogar Video-Tutorials (http://www.rptoolstutorials.net/) für MapTool. Die sind echt besser als zu der Zeit, zu der ich damit angefangen habe.  :d  Für den Veggiesama-Campaignframe gibt es allerdings leider nichts, da reicht aber die Erfahrung beim Spielen. Insgesamt ist es sowieso ziemlich leicht (wenn auch leider auf Dauer etwas zeitraubend ;) ).

Ansonsten: ich habe bei uns einen neuen Router installiert und hoffe, dass MapTool damit zurecht kommt. ;D  Wenn nicht, müssen wir am Mittwoch schnell den alten wieder einstöpseln...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 16.01.2012 | 08:20
Da das naechste (und letzte) Encounter vermutlich nicht so lang wird wie das erste (weil weniger kompliziert) haetten wir evtl. noch Zeit uns den EpicTable (http://epictable.com) mal anzuschauen.

Waere daher gut wenn den jeder schonmal runterlaed und schonmal installiert.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 16.01.2012 | 08:49
Hmm... Kann es sein, dass sie von frei runterladbar auf Einladungen umgestiegen sind? Ich seh nirgends einen Download Link.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 16.01.2012 | 12:11
Da das Programm noch immer in Beta-Phase ist hat der Entwickler den Link in den Support-Blog (http://support.epictable.com/home) verschoben und dort ganz raffiniert unter der Ueberschrift "How do I get the beta?" versteckt ;)



Was haben wir denn an Optionen? Wer wuerde das lieber leiten bzw. lieber spielen?
- Gamma World
- Ashes of Athas
- Lair Assault
- Encounters
- Scales of War

Hab ich was vergessen?

Bei Gardmore Abbey falle ich ja (zumindest solange ich es noch in PnP spiele) komplett aus. Das ist aber (durch das recht offene Setup) nicht sonderlich geeignet fuer eine Online-Runde (ausser man klaert schon die Woche vorher verbindlich ab was als naechstes in Angriff genommen wird)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 18.01.2012 | 16:25
Da das Programm noch immer in Beta-Phase ist hat der Entwickler den Link in den Support-Blog (http://support.epictable.com/home) verschoben und dort ganz raffiniert unter der Ueberschrift "How do I get the beta?" versteckt ;)

Gut versteckt :D Ich bin gerade am laden, noch ne gute halbe Stunde zeigt er mir an. Ueber das Rotieren und wer dann naechste Woche was macht sprechen wir dann spaeter!

Ich freu mich schon! Mal schauen ob mein Kakerlaken-Yeti Roachy Bear diesmal auch mal wen verpruegelt anstatt nur den hilflosen Koeder zu spielen ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 18.01.2012 | 21:46
Schon mal zur Planung der Charaktere: was hättet ihr euch denn so vorgestellt? Ich könnte ja evtl. wieder mit den Paladin-Brüdern leben (wenn denn jemand einen anderen Paladin spielen möchte). Oder gibt es andere Ansprüche auf den Defender?

Zu den Regeln / Der Regelversion: wir könnten es uns (bei Schwierigkeiten mit der Online-Version) einfacher machen und uns auf die in Büchern abgedruckten Optionen (natürlich plus Errata und die neuen Class Compendium-Artikel) beschränken. Das macht alles übersichtlicher und man könnte die Sachen per Hand machen. Und die wirklich üblen Imba-Sachen sind oft im Dragon (oder waren es früher zumindest mal)... Wie wäre das?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 19.01.2012 | 14:44
Gedrucktes plus Errata wird wieder extra Verwaltungsaufwand fuer die Benutzung des alten Character Builders (denn die sind da ja seit inzwischen ueber einem Jahr nicht mehr drin).

Was irgendwie auch schade ist, dass der alte Builder keine Themes hat (oder waren da die Dark Sun Themes noch dabei).
Da sind einige SEHR schicke Sachen dabei die einem oft abstruse Backgrounds oder wildes Multiclassing "sparen"...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 19.01.2012 | 15:19
Ich hatte an einen Warlock gedacht. Rogue kann sich sowas von gar nicht und Warlock macht auch dicken Wumms. Da wären wir dann aber zwei Striker.
Alternativ kann ich auch nen Barden spielen. Den fand ich bei der riesigen Rache dann doch ganz lustig.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 19.01.2012 | 16:13
Ich wuerd ungern nen Defender machen. Eigentlich haette ich auch mal Lust auf etwas Distanz zwischen mir und den Gegnern...

Die Charaktererschaffung wuerd ich doch eigentlich ganz gerne digital machen. Per Hand ist das super anstrengend. Ich wuesst nicht mal, in welchen Buechern ich ueberall schauen muesste, um eine gute Auswahl fuer einen Charakter treffen zu koennen, da ich nicht so eine gute Uebersicht ueber alles bisher erschienene Material hab wie ihr. Obwohl, es spricht ja eigentlich auch nix dagegen, den Charakter aus den Core-Books und dem jeweiligen Arcane/divine/etc-Powers Buch zu bauen.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 19.01.2012 | 18:41
Nur mal als Hinweis: Wenn ihr euch auch fuer Essentials-Builds entscheidet ist die (Kern-)Auswahl erstmal deutlich kleiner ;) ("Finetuning" - wie z.B. einige wenige "versteckte" Zusatzsachen im Dragon-Magazine - kann ich ja dann irgendwann noch mit dem Character Builder nachreichen)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 23.01.2012 | 10:08
Mal ein paar unsortierte Gedanken dazu:
- Der Warlock ist in meiner (wie ich zugeben muss eher beschränkten) Erfahrung der Striker mit dem wenigsten "Wumms". Macht sich gut als Striker/Controller-Hybrid, ist aber nicht so der Damage-Dealer.
- Wir müssen etwas schauen, dass wir nicht nur Fernkämpfer haben. Mindestens 2 Nahkämpfer wären sicher sinnvoll. Und wenn wir (wie wahscheinlich) nur einen Defender haben werden, solten die Fernkämpfer auch mal einen Moment alleine aushalten können...
- Da der Run nicht so groß zu sein scheint, würde ich mich bereit erklären, einen Defender zu machen. ;D Bei der genauen Ausformung bin ich flexibel.

Ein paar Ideen zu möglichen Party-Kombos:
- Zwei-Defender-Lockdown-Modell. Zwei Defender binden nach Möglichkeit die Gegner. Das wird kombiniert mit zwei Fernkämpfern. Option 1: zwei Paladine, kein Leader, zwei Fernkampf-Striker (Ranger und Warlock?). Option 2: verschiedene Defender, ein Striker und ein Fern-Leader (Schamane, Bogen-Warlord?).
- Defender/Rouge-Kombo. Gerne mit Unterstützung für Combat Advantage (Druide?). Oder als Nova-All-In mit Nahkampf-Warlord.
Vielleicht habt ihr ja noch andere Ideen. :) Was meint ihr denn so insgesamt dazu?

Zur Charaktererschaffung: ich fände eine computerunterstützte Erschaffung auch besser, sehe aber im Moment keine Möglichkeit, wie wir das mit den neuen Regeln umsetzen könnten. Also entweder alte Regeln (was Selganor ja nicht so gefallen hatte) oder wir beschränken uns wirklich auf sehr wenig an Material, sonst wird es unübersichtlich. Ideen?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 23.01.2012 | 10:16
Der der Planung der "Kampftruppe" sollte es dann nicht doch lieber was wie "Lair Assault" werden?

Burning Sky hat dann wohl doch "zu viel" Story zwischen den einzelnen Encountern (und auch die sind nicht immer Kampf) ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 23.01.2012 | 11:11
Ich bin für Option 2 Defender/Rogue Kombi. Wobei ich hier den Nova Warlord spielen würde. Denn eins wissen wir ja mittlerweile: Toast kann einfach keinen Rogue. Es sei denn er ist Zwerg, trägt Platte und hat nen Arsch voll Hitpoints.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 23.01.2012 | 22:13
Der der Planung der "Kampftruppe" sollte es dann nicht doch lieber was wie "Lair Assault" werden?
Sorry, ist die Gewohnheit... ;D Ich schaue halt immer, dass die Party auch kampftechnisch auf der Höhe ist. :) Wir müssen aber auch nicht so eine detaillierte Planung machen, wenn das nicht zu den angedachten Encountern passt.

Zitat
Burning Sky hat dann wohl doch "zu viel" Story zwischen den einzelnen Encountern (und auch die sind nicht immer Kampf) ;)
Ich habe ja nichts gegen Stoy und Color (Fredi, der Colorbär... ;) ), gar nicht. Aber ich muss schon zugeben, dass ich D&D natürlich gerade wegen der Kampfencounter spiele. Ich fände es also schön, wenn wir jeden Abend eins hätten. :) Aber das ist natürlich nur meine Meinung. Was sagen denn die anderen dazu?

Gibt es denn ansonsten schon Neuigkeiten zu Charakterbuilding (können wir das Offline-Tool irgendwie aktualisieren?) und dazu, wer leitet (und was)?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 24.01.2012 | 08:19
Ich hab werd die Leitung naechste Woche uebernehmen. Morgen ist hier Feiertag (Jahrestag der Revolution) und da wurd mir geraten, eh das Haus nicht zu verlassen. Genuegend Zeit also, um den ersten Encounter mal testweise in Maptool zu erstellen. In "Orcs of the Stonefang Pass" hab ich schon reingelesen. Das duerfte ganz unterhaltsam werden.

Ich wuerde mich zunaechst aus der Charaktererschaffung raushalten und spaeter erst einen Charakter erstellen. Dann kann man ja gucken, wo Not am Mann ist. Meine Stimme geht nach wie vor an ein Computertool (sei es der Offline Builder oder sonstwas), kann aber mit begrenzten Buechern auch leben.

Um das Spiel etwas kurzweiliger zu machen, schlage ich vor, wir spielen wieder mit 75% Hitpoints. Dann schafft man evtl. auch nach einem kuerzeren Encounten mal einen zweiten am Abend. Ich plane jetzt gerade so etwa fuer vier Abende.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 24.01.2012 | 09:08
Als Variante/Ergaenzung einer "Defender-Rogue"-Kombi kann ich ja mal den "Beserker" Barbaren aus dem Heroes of the Feywild ausprobieren. Der ist kombinierter Striker/Defender (entweder macht er mehr Schaden oder er hat eine Defender's Aura)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 24.01.2012 | 11:33
Auch wenn du die jedes mal aufs neue anpreist: Ich mag Essentials nicht! Ich werde also keinen von denen, die nicht wirklich D&D sind, spielen.  >;D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 24.01.2012 | 11:39
Heroes of Feywild ist nicht Essential. Es gibt gar keinen "Essential Barbarian" ;)

Den muesstest ja auch nicht du spielen (du wolltest ja einen Warlord machen wenn ich dein letztes Posting richtig gesehen habe), sondern den wuerde ich gerne mal testen.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 24.01.2012 | 11:47
Den Berserker finde ich ja total abgefahren cool! Ich muss mir diese ganzen neuen Klassen doch auch nochmal näher anschauen...

Mit Paladin, Berserker und Warlord hätten wir natürlich keinen Platz mehr für einen Rouge... ;) Außer Claudia macht einen?!!??!?  :o  Vielleicht sind die Essentials da doch noch zu was gut. ;) Aber selbst dann haben wir nur Nahkämpfer - ist evtl. gefährlich. Oder kann jeder Charakter Notfall-Fernkampf?

Alternativ können wir doch Paladin, Berserker, Warlord, Ranger machen. Ist sicher auch nicht verkehrt. Da bestünde auch die Möglichkeit, einen Bogenwarlord (einen Farlord... ;) ) zu machen. Wie sieht es denn da mit Nova-Potential aus?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 24.01.2012 | 12:07
Der Berserker hat zwar nur Melee Attacks, aber fuer schlappe 360 Gold gibt's eine "Distance Weapon +1" und da der Berserker auf Staerke angreift kann der auch gut Heavy Thrown RBAs machen.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 24.01.2012 | 13:11
Für den Warlord wäre ja eine ähnliche Lösung denkbar und der Rouge kann gut mit light thrown. Hmmmmm, das könnte funktionieren... Gibt es denn ggf. auch eine Fernkampf-Lösung für einen Charisma-Paladin?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 25.01.2012 | 14:37
So, der Aufwaerm-Encounter ist fertig. >;D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 25.01.2012 | 17:27
Wir spielen aber nicht heute, oder? Sonst hätt ich nämlich was verpasst.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 25.01.2012 | 18:03
Ne, heute noch nicht.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 25.01.2012 | 19:32
Ich hab' mir den Berserker eben nochmal naeher angeschaut...

Er faengt erst als Defender an (inklusive Defender's Aura) kann aber einmal pro Encounter dann auf den Striker wechseln, verliert dafuer seine Defender's Aura, dafuer machen seine At-Wills dann je nach Power 1d6-1d8 mehr Schaden, kann dann aber erstmal nicht mehr auf Defender zurueckschwenken.
Ist also halb so wild... ;)

Ich hab' schonmal einen Berserker auf Stufe 5 (wenn auch noch ohne magische Gegenstaende) gebaut.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 25.01.2012 | 20:50
Ok, Claudia versucht mal einen Rouge. Ich denke, wenn es gar nicht gehen sollte, können wir später noch einen Ranger draus machen, oder? Dürfte im Notfall doch kein Problem sein.

Was meine Frage noch relevanter macht: kennt irgendjemand eine gute Notfall-Fernkampf-Lösung für einen Charisma-Paladin? Oder soll ich lieber einen Aggro-Stärke-Paladin machen?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 25.01.2012 | 21:05
Ok, Claudia versucht mal einen Rouge. Ich denke, wenn es gar nicht gehen sollte, können wir später noch einen Ranger draus machen, oder? Dürfte im Notfall doch kein Problem sein.
Wenn sie einen Thief (Essential Rogue) macht gibt es einen "Trick" (genauer: 2 "Manoever"  von denen sie eins pro Runde als Move Action einsetzen kann) mit dem sie so ziemlich immer Combat Advantage gegen einen Gegner kriegt sofern sie die Move Action hat.
Achja... Der Thief hat (in Erinnerung an alte Zeiten) auch eine Shortbow Proficiency und kann auch damit Sneaken ;) (Nur falls sie sich ohne Bogen ganz unwohl fuehlt)

Soll ich meine 3. At-Will nochmal aendern in eine bei der der Gegner Combat Advantage bietet?
Zitat
Was meine Frage noch relevanter macht: kennt irgendjemand eine gute Notfall-Fernkampf-Lösung für einen Charisma-Paladin? Oder soll ich lieber einen Aggro-Stärke-Paladin machen?

Nicht at-will, aber hast du mit Divine Challenge/Sanction nicht schon Reichweite?
Schau auf alle Faelle mal ins Divine Power rein. Durch Divine Sanction sind die Paladine schon ein gutes Stueck "aufgebohrt"
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 26.01.2012 | 19:55
So, ich habe nochmal geschaut - ein Ranger passt auch ganz hervorragend zu einem Warlord... ;D Die Schadensboni passen eben gut zu den mehrfachen Angriffen. Und Rouge wäre eben dann gut, wenn Swen mit dem Warlord nur Commanders Strike macht und das will ich ihm nicht wirklich zumuten. ;) Heißt: ich denke nochmal nach und vielleicht wird es doch wieder ein Ranger. Kann man ja nichts mit falsch machen. :)

Ich hingegen tendier in Richtung Chaladin. Mit dem Fernkampf schaue ich nochmal aber der Rest passt einfach echt gut!

Wie machen wir das denn jetzt mit dem Level? 5 oder 6?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 26.01.2012 | 20:25
Solltest du Angst haben nicht an Gegner ranzukommen... meine At-Wills haben Moeglichkeiten Gegner (wenn auch nur 1-2 Felder weit) zu schieben ;)

Das Abenteuer faengt Stufe 5 an, daher habe ich meinen Berserker (bin ja fast versucht in "Brock Samson" zu nennen ;D ) auf Stufe 5 gebaut.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 26.01.2012 | 20:35
Stufe 5 ist gut. Ich pass die Encounter gegebenenfalls an.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 26.01.2012 | 21:15
Einfach mal die Gegner NICHT bis zur kompletten Vernichtung kaempfen lassen langt auch schon oft ;)

Wir sind ja 4 Charaktere, fuer 5 ist das Abenteuer geplant, du solltest bei geschriebenen Encountern Stufe 7/8 (1500/1750XP) evtl. mal was runterrechnen denn die waeren fuer uns (zu viert) schon Stufe 8/9.

Aber da du ja scheinbar ein "Aufwaermencounter" hast kannst du da ja schonmal sehen was die Gruppe so drauf hat.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 26.01.2012 | 22:36
was ist denn ein gutes Warlord Build? Bin etwas ratlos diesbezüglich.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 26.01.2012 | 22:55
Fuer erste Anhaltspunkte kannst du ja mal in Chasing Glory: The Warlord's Handbook (http://community.wizards.com/go/thread/view/75882/22579049/Chasing_Glory:_The_Warlords_Handbook) schauen.

Ich frage mich immer wieder warum Leute unbedingt "gute Builds" machen wollen... Ich hab' mir bei meinem Berserker "passende" Sachen rausgesucht und ruck zuck war der Charakter fertig ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 27.01.2012 | 07:44
Wollen wir nicht alle gut Builds machen... ;) Ich denke, dahinter steckt der Wunsch, im Kampf später nicht völlig nutzlos zu sein. :)

was ist denn ein gutes Warlord Build? Bin etwas ratlos diesbezüglich.
Ich bau dir mal ein Grundgerüst im alten Characterbuilder. Klingt Genasi Taclord gut? So mit Polearm usw.?

Zur Stufe: finde ich gut. Wir können ja erst einmal schauen, was die Gruppe so drauf hat. Wird hoffentlich ordentlich was sein! ;D Bei der Hitpoints wäre ich eher für normale Menge. Auf dem Level sollte das eigentlich noch passen.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 27.01.2012 | 10:31
Danke Nico. Ein Grundgerüst hilft mir weiter. Denn mittlerweile gibt es mir zu viele verschiedene Auswahlmöglichkeiten bei einem Warlord, so dass ich mich erst wieder einlesen muss. Da hab ich im Augenblick nicht den Nerv für. Ein Grundgerüst ist da schon besser. Taclord klingt auch gut und in Richtung Speer wollte ich auch gehen. Also passt ja alles ;)

edit: Okay, ich hab mal was zusammengestellt und ich bitte im Anmerkungen.

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Also was meint ihr? Und Nico, wie sieht denn dein Grundgerüst aus. Ist mein o. g. Build solide, oder passt es nicht so gut zur Gruppe?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 27.01.2012 | 17:40
Also in meinen Augen ein solider Build (und sehr nah am "Grundgerüst" ;D )! Vorschläge:
- Intuitive Strike rockt nicht so wirklich dolle (wenn Claudia den Ranger macht und wir nicht so auf Combat Advantage fokussieren). Vielleicht Viper's Strike für den Lockwdown?
- Statt Devastating Offensive vielleicht Warlords' Strike?
- Ich bin definitiv für Stand the Fallen!
- Polearm Flanker sieht nicht so dolle aus, oder bilde ich mir das ein? Vielleicht sowas lustiges wie Explosive Leader stattdessen? Oder Toughness (deine AC ist ziemlich mies...)?
- Bei den Gegenständen musst du aufs Geld achten - da hast du nicht genug für alles. Du hast nur 840 Gold...
- Ich halte die Iron Armbands für überflüssig. Du bist bei uns nicht der, der den Schaden macht! Stattdessen vielleicht lieber eine Waffe +2 für besseres Treffen.
- Tacticians Armor ist super!

Das wäre es für's erste. :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 31.01.2012 | 19:52
Ich bräuchte für morgen noch das Encounter in der Box, damit ich es in MapTool laden kann. :) Und dann dürfte unserem Encounter nichts mehr im Wege stehen! :D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 31.01.2012 | 20:28
Kampagne ist in der Box. :)

Ich freu mich auf morgen!! Sollten wir mit dem ersten Encounter schnell durchkommen, koennten wir auch noch den zweiten spielen. Der ist auch schon fertig.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 1.02.2012 | 22:22
Coole Encounter! Für den Anfang waren wir gar nicht so schlecht. Wenn das nächste Mal nicht wieder die ganze Zeit der Warlord ausfällt, könnten wir uns noch steigern. ;D

Der nächste Termin ist in zwei Wochen: Mittwoch, 15.02. 19 Uhr.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 2.02.2012 | 17:03
Jub, der Warlord war extrem schlecht. Wer hat den gespielt? Sollte sich mal einarbeiten der Typ! Ne Spaß beiseite: Der Encounter war richtig gut. Hat sauviel Spaß gemacht und ich will das Ding mit Gerd als Verantwortlichen spielen. Soll heißen: Lasst uns das durchspielen!

Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 3.02.2012 | 07:40
Menno, Terminschwierigkeiten! Bei Claudia und mir geht der 15. leider nicht... Ginge denn bei euch auch ein anderer Termin in der Woche?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 3.02.2012 | 09:00
Ich kann auch am Donnerstag den 16.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 3.02.2012 | 17:57
Donnerstag ist doof. Montag oder Dienstag?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 3.02.2012 | 18:18
Montag abend bin ich bis 20 Uhr auf Arbeit, dienstag abend leite ich anderswo
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 3.02.2012 | 23:00
Also vielleicht Montag und Selganor kommt um 20 Uhr dazu?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 4.02.2012 | 15:50
Montag geht. Wäre dann um 19 Uhr da bzw. um 18 für Battlecon
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 4.02.2012 | 16:29
Damit steht dann der nächste Termin: Montag, 13.02. 19 Uhr. Und vorher ist Fight! ;D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 12.02.2012 | 21:00
So, die naechsten beiden Encounter sind soweit und warten auf euch. >;D Mal schauen, ob wir wieder zwei schaffen. Ich freu mich auf jeden Fall schon tierisch!!!

Bis morgen um 19.00 Uhr.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 12.02.2012 | 22:28
Ich freu mich auch schon! :D Ich habe nach dem letzten Mal noch ein paar Änderungen an meinem Paladin vorgenommen. Die Zusammenarbeit mit dem Berserker läuft doch so gut, dass ich nicht alleine defenden muss. ;) Ich bin echt sehr beeindruckt von der Klasse.  :d

Ansonsten wäre noch gut, wenn die Encounter in die Box kämen, dann könnte ich sie noch schnell vor Beginn runterladen.

Und ab 18 Uhr ist bei Belieben wieder BattleCON, Gerd... ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 13.02.2012 | 09:14
Ansonsten wäre noch gut, wenn die Encounter in die Box kämen, dann könnte ich sie noch schnell vor Beginn runterladen.
Hab ich gestern abend schon reingestellt  ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 13.02.2012 | 09:30
Hab ich gestern abend schon reingestellt  ;)
Hab ich dann auch gesehen...  :-[   ;D Aber dann steht der ganzen Sache ja nichts mehr in Weg. :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 15.02.2012 | 12:25
War ja schon mal etwas knapper aber ihr habt echt ne gute Kombination von Charakteren in der Gruppe. Fredi kommt ja bisher ganz gut auch mal allein als Defender aus, damit Thorsten dann in den Boese-auf-die-Fresse Modus wechseln kann. Und dann stehen meine lieben HP-Viecher ploetzlich nicht mehr. Sehr schoen :d Da werd ich mir noch ordentlich Muehe geben muessen! :D

Ich hab jetzt nochmal kurz im Kopf ueberschlagen, was ich naechste Woche alles machen will/muss, wenn ich wieder in der Heimat bin... Sorry, das wird leider nix mit Spielen. Aber die Woche darauf gibt's dann bestimmt die naechsten beiden Encounter!!

Naechste Termin waere also Mittwoch 29. Februar. Wird wohl nicht so haeufig vorkommen, dass wir an dem Termin Pixel schubsen koennen! ~;D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 15.02.2012 | 17:32
Ich weiss jetzt wieder warum ich Brock Samson als Inspiration fuer meinen Charakter genommen habe: Brock gets Speedy (http://www.youtube.com/watch?v=36cIAr_O6fo) und Crocodile Attack (http://www.youtube.com/watch?v=0NpsXS8bnHE) ;D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Apollo am 27.02.2012 | 20:48
Naechste Termin waere also Mittwoch 29. Februar. Wird wohl nicht so haeufig vorkommen, dass wir an dem Termin Pixel schubsen koennen! ~;D

Sorry, habe ganz vergessen zu sagen, dass ich am mittwoch nicht kann, da ich auf dienstreise bin. Aber fredi ist da und spielt mit. Wenn er mag, kann fredi ja den ranger mit übernehmen (oder jemand anderer von euch). Oder ihr spielt ohne den ranger.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 29.02.2012 | 16:40
Schade Claudia... :'(

Ich bastel gerade am naechsten Encounter. Eventuell schaff ich auch noch einen, aber das wird knapp mit der Zeit.

Bis spaeter!!
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 1.03.2012 | 12:26
Naechster Termin: Mittwoch 07.03. um 19.00 Uhr.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Apollo am 1.03.2012 | 20:42
Da bin ich gerne wieder dabei. Ich habe gehoert, dass ich einen grossartigen Kampf verpaßt habe. Menno!
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 1.03.2012 | 20:50
Hat dein Charakter auch groesstenteils.

Waehrend wir uns mit irgendwelchen Orks am Boden gepruegelt haben (und das grosse Wildschwein auf dem der Chef geritten ist groesstenteils "verpasst" haben) durftest du dich um die Bogenschuetzen kuemmern die fernab unserer Reichweite waren.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Apollo am 1.03.2012 | 20:52
Genau die Aufgabe, für die mein Ranger geschaffen wurde...  ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 7.03.2012 | 18:45
Sorry fuer die Verspaetung, aber jetzt ist das Campaign File hochgeladen. Bis gleich ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 7.03.2012 | 21:33
Nächster Termin: ausnahmsweise Montag 12.03. um 19.00 Uhr. Wir wursteln dann noch ein bisschen rum, bis Thorsten da ist. BattleCON geht ja immer. ;D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 7.03.2012 | 21:54
Wir wursteln dann noch ein bisschen rum, bis Thorsten da ist. BattleCON geht ja immer. ;D
Jo, gute Idee!
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 9.03.2012 | 14:51
Ich muss kurzfristig für Montag absagen. Ich werde traurig ans Finale denken und drücke euch alle Daumen.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 9.03.2012 | 14:54
Wieso kurfristig? Da ist ja noch ein Wochenende dazwischen. Kurzfristig sind Absagen Minuten vor (oder nach :( ) Beginn der Runde.

Finale ohne alle ist doof.

Sind naechste Woche alle wieder da?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 9.03.2012 | 15:26
Wir könnten auch auf den 21. verschieben, wenn dann alle wieder Zeit haben. Ginge das denn?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 9.03.2012 | 17:15
nächste Woche ginge bei mir
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 11.03.2012 | 12:42
Ok, dann ist der nächste Termin (mit Finale): Mittwoch, 21.03. um 19.00 Uhr.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 12.03.2012 | 16:26
Termin ist vermerkt. Dann gibt's das grosse Finale. Mal schauen, ob ich es da wieder schaffe euch ins Schwitzen zu bringen.

Fuer danach wuerde ich tatsaechlich gerne Thorstens Charakter uebernehmen. Warum eine funktionierende Maschine zerstoeren? Und sollte nach dem Abenteuer wieder wer anders leiten, kann Thorsten seinen Charakter auch gerne wieder zurueck haben und ich spiel dann den Aussetzer.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 12.03.2012 | 16:38
Danach koennte ich ein "Folgeabenteuer" (dann auf Stufe 6) leiten.

Ihr solltete aber (nur zur Vergleichbarkeit) die Charaktere vor Beginn noch auf den Standard "zuruecksetzen".
Also: Je ein Gegenstand Stufe 4, 5 und 6 sowie 840gp fuer sonstige Ausruestung (bis zu 2 Consumables, Consumables nur bis Stufe 5)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 15.03.2012 | 11:58
Ihr solltete aber (nur zur Vergleichbarkeit) die Charaktere vor Beginn noch auf den Standard "zuruecksetzen".
Also: Je ein Gegenstand Stufe 4, 5 und 6 sowie 840gp fuer sonstige Ausruestung (bis zu 2 Consumables, Consumables nur bis Stufe 5)
Kannst du den Char nochmal als .dnd4 File posten? Willst du das "zuruecksetzen" machen? Du weisst ja wie der funktioniert und so.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 20.03.2012 | 12:24
Nur nochmal als kleine Erinnerung: Morgen geht's ins Finale gegen Stonefang!! Wie immer um 19.00 Uhr. ;D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Apollo am 20.03.2012 | 21:23
Ja, das klingt fein.  8]
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 28.03.2012 | 09:52
Irgendwie krieg ich den Fog of War nicht hin... Daher dann wohl doch ohne Verschleierungen.

Borsuk auf Stufe 5 als PDF (oder willst du doch ein .dnd4-File dann brauchst du aber einen Insider Account um den lesen zu koennen) ist in der Box.

Ich bin mir aber nicht sicher... heute faellt ja aus, oder?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 28.03.2012 | 19:04
echt? Ich dachte heut ist spielen. Bin auf jeden Fall noch ein weilchen da.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 28.03.2012 | 19:10
Ja, heute fällt aus, Gerd kann doch nicht. Ich bin sowieso total erkältet, so dass es mir gar nicht so unrecht ist. Aber nächste Woche dann wieder mit Lair Assault! :D Termin dann: Mittwoch 04.04. um 19.00 Uhr.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 28.03.2012 | 19:21
Gute Besserung Nico und dann bi nächste Woche. Frisch und mit ausgewechselter Besetzung
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 28.03.2012 | 19:22
Mir war so als haetten wir letzte Woche noch drueber gesprochen.

Fredi hat die Kampagne auch noch nicht runtergeladen. Sieht also eher nach nicht spielen aus.

Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 3.04.2012 | 14:48
Nur noch mal schnell zur Sicherheit (weil ich gerade einen anderen Termin abwuerge): Wir spielen morgen abend oder?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 3.04.2012 | 15:53
Ich gehe zumindest davon aus...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 3.04.2012 | 17:53
Ja, Spielen!  :D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Apollo am 3.04.2012 | 19:54
Na aber sicher spielen wir.  :D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 4.04.2012 | 21:40
Der nächste Termin: Mittwoch 11.04., 19.00 Uhr. Dann nochmal mit Lair Assault und unserem zweiten Versuch... :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 5.04.2012 | 12:32
Hehe, ja im zweiten schaffen wir's!

Ich find ja das Konzept dieser Lair Assaults total genial! Freu mich schon auf den naechsten Run :d
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 5.04.2012 | 13:47
Ich muss mich uebrigens aus dem Angebot demnaechst (ausser Lair Assault) zu leiten wieder zurueckziehen. Kann sein, dass ich schneller als gedacht die Burning Sky Runde weiterleiten darf. Und das dann mit 2 neuen Spielern im letzten Paragon-Tier Abenteuer, danach wird es EPIC. :-\
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 11.04.2012 | 22:19
Torsten, du musst mal was in der Box verändern. Die Datei Größe des Builders liegt bei 50mb und die ist zu groß für die Box.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 11.04.2012 | 22:30
Sorry, 15$/Monat ist es mir nicht wert das Filesize Limit von 25 MB auf 2GB zu steigern.
Koennt ihr die Datei nicht via Skype o.ae. austauschen?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 12.04.2012 | 10:37
ja jetzt auch gesehen, dass man dazu den Account upgraden muss. Hatte im ersten momen beim Überfliegen den Eindruck, es reicht aus, wenn du die Erlaubnis gibst auch größere Dateien zu hosten.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 18.04.2012 | 18:00
Wheeeee! Pixels of War - Das Original geht heut abend weiter! :D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 18.04.2012 | 18:57
Mir ist eben aufgefallen... Wir sind da ja schon Stufe 20 gewesen und haben uns mit den Githyanki gepruegelt.

Letzter Eintrag im Journal war uebrigens Juli 2011!
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 18.04.2012 | 20:32
Nächster Termin: Mittwoch 25.04., 19.00 Uhr. Dann weiter mit den Githyanki! :D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 18.04.2012 | 20:37
Supi! :d
Der Drache avanciert ja zu meinem Lieblingsgegner. Auch wenn wir heute den Boden mit ihm aufgewischt haben und das war nur zum warm werden. Nächste Woche gibts dann wieder auf die Nase - für uns natürlich.
Und ich gewöhne mich mal wieder dran, dass der Zwerg gar nichts trifft!
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 18.04.2012 | 20:38
... oder ich (mal wieder) Dauer-Dazed bin...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 18.04.2012 | 20:52
Es gibt einfach Dinge, auf die ist Verlass! ;D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 18.04.2012 | 20:54
Ich glauab' im Epic Tier "multi-Race" ich dann doch zum Kalashtar...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 2.05.2012 | 21:49
Erstmal: Es macht mir wieder super viel Spass mit unserer (fast)Elitetruppe!!! :d

Zweitmal: So sieht's aus...

[gelöscht durch Administrator]
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 2.05.2012 | 21:50
Nächster Termin: Mittwoch 09.05., 19.00 Uhr. Dann mit der Frage: Githyanki endgültig fertig machen oder doch lieber lebendig rauskommen... ;D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 3.05.2012 | 11:56
Jo war richtig toll! Ich mag ja mehrphasige Kämpfe. Anfangs dachten wir ja noch, was ist der Imperator bloß für ne Lusche, aber dann...
Sehr schönes Encounter.

Bevor wir die Entscheidung treffen, ob wir es riskieren, den Typen auszuschalten, sollten wir kurz mal unsere verbliebenen Heilungen posten.

Zwerg hat noch: 2x Poition of Health, 1x Potion of Vitality. Außerdem noch eine momentan aktive 5er Resistenz.
Und wenn Torsten die Daily meiner Rüstung wieder aktivieren kann, dann kann ich mich selbst noch einmal heilen.

Des weiteren ist die Heilzone immer noch aktiv!

Nachteilig ist, dass vier schrecken da sind und die Tiamat Engel auf dem Weg. Das heißt, rein theoretisch muss der Boss in 2 Runden fallen und wir die Beine in die Hand nehmen. Ich hab noch eine Daily und einne Encounter Power, die - wenn sie treffen (ja, ja, das alte Problem...) - nochmal ordentlich was raus hauen. Ansonsten kann ich die Kleinen binden.

Wie sieht es bei euch aus?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 3.05.2012 | 15:16
Wenn wir es irgendwie schaffen Thorsten den restlichen Encounter am Leben zu halten (evtl. reicht auch bis 1-2 Runden vor Ende), dann bin ich dabei. Sonst werden wir naemlich einem nach dem anderen fallen...

Ich bin was Powers angeht ziemlich blank. Eine Encounter Power hab ich noch... kann aber noch meinen Second Wind nehmen.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 3.05.2012 | 15:30
Ich kann die beiden Heilungen ja als Temp-HP auf euch legen, dann noch eine Regeneration (als Minor Action auch zum Healing Surge aufzubrauchen) und die Feuerresistenz und mich dann schonmal zum Ausgang zurueckziehen.
Muss mal heute abend durchrechnen wie lange das braucht. So lange muss ich halt noch stehen.

Wenn ihr nach ein paar Minuten nicht mehr wiederkommt erwecke ich euch halt in Abwesenheit wieder ;D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 7.05.2012 | 21:00
Grr... mit dem alten Character Builder kriege ich mein Konzept nicht hin.
Der Kalashtar hat den Daze-Save als Race Feature und nicht als Racial Power.
Wer was vergleichbares haette waere der Mul, der ist aber nicht drin, da Dark Sun nicht mehr ganz implementiert wurde.

Soll ich die Teile die der alte Character Builder nicht mehr packt (es gibt da noch ein klasse Mul Shaman Feat das ich auch gleich noch holen wuerde) einfach so in mein Token einarbeiten (werde den Charakter wahrscheinlich sowieso einfach nochmal mit dem neuen Builder bauen) oder muss ich mir ein neues Konzept ueberlegen bloss weil gerade der Teil (vor inzwischen mehreren Jahren) nicht mehr in die veraltete Software implementiert wurde (und das obwohl es rein zeitlich implementiert worden waere - der Builder hatte durch die Uebergangsphase zum neuen Builder nur da ein paar Monate "Downtime")?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 8.05.2012 | 17:16
Egal was wir morgen machen: hochleveln auf 21 sollten wir trotzdem schon mal machen?

Ich muss euch ausserdem schon mal vorwarnen. Meine Eltern kommen morgen spontan nach nem Urlaub bei mir auf Besuch vorbei. Sie wollen Nachmittags kommen, wissen aber noch nicht genau, wie gut sie durch kommen und daher koennte es sein, dass ich etwas spaeter zu euch stosse. Fangt aber ruhig schon mal an.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 8.05.2012 | 19:58
Egal was wir morgen machen: hochleveln auf 21 sollten wir trotzdem schon mal machen?
Das auf jeden Fall.

Soll ich die Teile die der alte Character Builder nicht mehr packt (es gibt da noch ein klasse Mul Shaman Feat das ich auch gleich noch holen wuerde) einfach so in mein Token einarbeiten
Wenn es nichts zu Verrücktes ist, sollte es eigentlich passen. :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 15.05.2012 | 12:29
:'(

Bei uns im Krankenhaus faellt morgen jemand aus und ich muss fuer die Spaetschicht einspringen. Shit. Das bedeutet, dass ich fruehestens gegen halb neun, neun zuhause sein kann...

Wollt ihr ohne mich spielen/anfangen? Alternativ koennten wir auch einfach generell spaeter anfangen, da Donnerstag ja Feiertag ist...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 16.05.2012 | 12:59
Ich hab das mal mit Claudia besprochen und das wird uns zu spät (ja, wir sind alt! ;D ). Ich würde sagen, wir verschieben auf nächste Woche: Mittwoch 23.05., 19.00 Uhr.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 16.05.2012 | 18:40
Na dann bis naechste Woche...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 16.05.2012 | 18:49
Schade, schade...dann freu ich mich halt auf nächste Woche.
Habe auch den Zwerg mal etwas umgebastelt. WErde die Tage nochmal drüberschauen und evtl. bei den Feats was ändern.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 17.05.2012 | 14:01
Sorry nochmal. Ich hatte mich auch schon gefreut. Aber naechste Woche dann. :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 25.05.2012 | 14:37
Der D&D5-Playtest reißt mich ja überhaupt nicht vom Hocker... Oder irgendwie schon, aber in einer negativen Art und Weise... Ich habe das Abenteuer nicht gelesen, lohnt es sich denn, das denn zu spielen? Selganor, hast du es gelesen? Was meinst du denn?

Ansonsten würde ich sagen: wir bleiben bei D&D4 und machen nächste Woche weiter: Mittwoch 30.05., 19.00 Uhr. Und ich weiter Frene sehe ich eine fanbasierte Version 4.5, die sich mal der Probleme der 4e annimmt. Naja, vielleicht wird das ja was. ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 25.05.2012 | 14:43
Ich hab' mir das Abenteuer noch nicht angeschaut, werde aber heute abend mal schauen wie/ob ich die Charaktere ins Veggiesama Framework eingeben kann.

Soll ich mir das Abenteuer mal anschauen?
Bei mir wird es wahrscheinlich eh' keiner sonst leiten.

Obwohl... Apollo waere ja geeignet das Abenteuer zu leiten da ihr Standard-Charakter (der Bogen-Ranger) noch nicht in dem Content spielbar ist ;D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 25.05.2012 | 15:00
Obwohl... Apollo waere ja geeignet das Abenteuer zu leiten da ihr Standard-Charakter (der Bogen-Ranger) noch nicht in dem Content spielbar ist ;D
;D

Zitat
Soll ich mir das Abenteuer mal anschauen?
Das wäre nicht schlecht. Denn ganz ehrlich: bisher finde ich den Krams zwar nicht so großartig, aber vielleicht spielt es sich ja besser als es sich liest... :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Apollo am 25.05.2012 | 16:29
Obwohl... Apollo waere ja geeignet das Abenteuer zu leiten da ihr Standard-Charakter (der Bogen-Ranger) noch nicht in dem Content spielbar ist ;D
Aber wer würde denn ein Abenteuer spielen wollen, in dem es keinen Bogen-Ranger gibt... Was ist denn das für ein Unfug. :gaga:
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 26.05.2012 | 10:18
Aber wer würde denn ein Abenteuer spielen wollen, in dem es keinen Bogen-Ranger gibt... Was ist denn das für ein Unfug. :gaga:
Darum hab' ich ja vorgeschlagen dass du das Abenteuer leiten koenntest ;D

Nur mal ein kleiner Einwurf zur Historie:

Den "Bogen-Ranger" gab es erst richtig in der 3. Edition und erst in der 4e war er in D&D halbwegs spielbar dass man nicht einfach nur "auch mal irgendwie" dabei war sondern auch was beim Kampf beigetragen hat (wenn sie es da auch fast schon wieder uebertrieben haben)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 29.05.2012 | 15:49
Also für mich sieht das alles auch noch nicht so ganz ausgegoren aus. Meinetwegen müssen wir's nicht testspielen... :meh:
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 29.05.2012 | 16:01
Ich hätte es einfach gerne mal ausprobiert, so aus Prinzip, um mitreden zu können. Aber "meh" trifft es schon sehr gut. ;D Vielleicht warten wir einfach mal die nächsten Materialpakete ab und schauen, ob es dann besser wird.

Für morgen habe ich auf jeden Fall schon mal was dickes "göttliches" für euch vorgesehen. Macht schon mal die Dailies warm... ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 29.05.2012 | 16:35
Das vorgefertigte Abenteuer ist nicht so wirklich MapTool tauglich (ausser man werkelt wirklich ALLE Monster in Tokens) und auch der neue Aufbau der Charaktere wuerde bedeuten, dass man am Character Token schwer rumwerkeln muesste, da es ja nicht mehr so viel mit der 4e zu tun hat.

Wir haben demnaechst erstmal offline einen Test vor, mal schauen wann der passiert.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 29.05.2012 | 16:39
Dailies sind was für Weicheier. Wir plätten göttliches nur mit At Wills - weil wir es können!
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 30.05.2012 | 21:40
Wegen Terminproblemen folgender Vorschlag: Donnerstag 07.06., 16.00 Uhr. Wie schaut das denn bei euch aus?

Und unabhängig vom Termin: Ihr könnt schon mal ins 22. Level aufsteigen und die Gegenstände auf 23, 22, 21 aktualiseren. Die Charaktere dann bitte in die Box. Und das nächste Mal nehme ich auch wieder meine Beruhigungspillen, dann wird das schon. ;D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 30.05.2012 | 21:40
Bisher noch nix, koennte nur sein dass die Tisch-Runde da evtl. einen Test macht.

Fuer die eventuelle Testrunde sollte sich aber jeder einfach schon mal auf der Site (http://dndnext.com) registrieren und das OPTA abschicken. Dann kriegt ihr auch den Downloadlink fuer die Sachen und man kann schonmal reinschauen und muesste nicht bei der Runde selbst erst noch das System und die Charaktere erklaeren.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 30.05.2012 | 22:22
Box ist bestückt mit Token und Pdf. Jetzt weiß ich ja wie 1[W] berechnet wird bzw. bei welcher Power man es sich abschauen kann. Gegenstände sind auch ausgesucht und im Token vermerkt. Der Rest (Feats und sonstige Sonderheiten) sind ja weitestgehend in den Powers enthalten. Aber bei Gelegenheit mach ich das nochmal fein säuberlich.

Da nächste Woche ein Feiertag ist - auch in Hessen - klappt 16 Uhr bei mir. Sport fällt auch aus, so dass wir theoretisch auch, wie üblich, erst um 19 Uhr anfangen könnten.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 31.05.2012 | 15:56
Bei mir geht auch Donnerstag, aber nur früh um 16.00 Uhr. Später ist dann doch irgendwie doof, weil meine Freundin abends mit dem Zug aus Kairo... ähm vom Frankfurter Flughafen kommt (was auch der Grund ist, weswegen ich die Woche darauf gar keine Zeit hab).

Heclia auf Level 22 kommt wahrscheinlich erst am Wochenende, wie üblich in die Box. ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 5.06.2012 | 22:12
Dann bleibt es wohl bei 16 Uhr. :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 7.06.2012 | 10:47
Claudia hat leider eine fiese Erkältung gekriegt und ich muss sie jetzt ein bisschen pflegen.  :(  Insofern müssen wir für heute leider absagen. Tut mir leid, dass es so kurzfristig ist, besonders nach den ganzen Terminverwirrungen im Vorfeld...  :-\

Wenn ich mich richtig erinnerne, war nächste Woche auch irgendwie schwierig, oder? Wann könnten wir denn dann den nächsten Termin machen? 20.6.?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 7.06.2012 | 11:03
Schade. Gute Besserung, Claudia!! Ich kann ein wenig mitempfinden, hab gerade selber mit ner bloeden Verschnupfung zu kaempfen.

Ich kann naechste Woche nicht, also waer fuer mich tatsaechlich Mittwoch, 20. Juni der naechste Termin.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 7.06.2012 | 13:14
Dann auch mal gute Besserung.

Schade... wenn man das vorher gewusst haette dann haette ich heute doch D&D Next testen koennen, aber jetzt ist der Rest wohl schon anderweitig verplant.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 7.06.2012 | 17:17
puh, glück gehabt, denn ich hätte das Spielen heute total verbaselt ;) Dann gute BEsserung Claudia und 20. geht klar.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 19.06.2012 | 17:14
Achtung ganz dringende Terminumlegungsbitte: Da meine Rollenspiel Runde gestern wegen OP unseres SLs ausfallen musste und wir auch schon seit 3 Wochen nicht mehr gespielt haben, wollen wir evtl. morgen spielen. Könnten wir unsere Runde auf Donnerstag verlegen?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 19.06.2012 | 17:54
Sollte bei mir gehen.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 19.06.2012 | 18:54
Donnerstag könnte ich erdt später dazustoßen. Muss vorher Sperrmüll entsorgen und weiß nicht wie lange das dauert.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 19.06.2012 | 19:04
Donnerstag geht bei uns nicht - wir kriegen Besuch... Klappt es dann trotzdem morgen?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 19.06.2012 | 23:05
Na gut. Schade aber dann bin ich morgen natuerlich bei euch!!
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 21.06.2012 | 11:10
Haha, das war geil gestern abend! Claudia, ich habe wirklich Angst vor dir ~;D

Freu mich schon auf naechste Woche, dann hab ich mir auch neue mag. Gegenstaende ausgesucht.

btw: diese 13th Age hoert sich tatsaechlich mega vielversprechend an! Danke Swen fuer den Hinweis ;)

[gelöscht durch Administrator]
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 21.06.2012 | 11:45
Haha, das war geil gestern abend! Claudia, ich habe wirklich Angst vor dir ~;D
Du hast Angst?? Was soll ich da erst sagen?!? Die Welt der Unsterblichen zittert vor "Dem Zwerg, dem Elf, dem Großvater (in der Rüstung) und ... den anderen beiden"! ;D Mal schauen, wie weit ich die Encounter Level noch hochschrauben kann, bevor es anfängt, euch überhaupt zu kratzen... ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 23.06.2012 | 01:00
Wie sieht es denn naechste Woche aus?

Spielen wir wieder am Mittwoch oder hat da jemand keine Zeit? (Waere mir gar nicht so unrecht... dann koennte ich mal wieder an einem GW2-Stress-Test teilnehmen ;D )
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 25.06.2012 | 07:52
Von mir aus spielen wir die Woche ganz normal. Der Termin wäre: Mittwoch 27.6., 19.00 Uhr.

Danach kommt dann schon der Endkampf der Tomb of Horrors! :D Dann würde ich gerne mal wieder kurz als DM pausieren, bevor wir in den letzten Teil der Scales of War einsteigen. Also entweder Free RPG-Day oder 5e Playtest oder... mal schauen.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 25.06.2012 | 10:47
Sorry, aber eine Woche Vorlaufzeit sind mir momentan zu wenig um mich noch auf was anderes vorzubereiten.
Dann muesste jemand anderes leiten. Das Free RPG-Day Produkt kann ich jemandem (leihweise) zukommen lassen. Der D&D Next Playtest ist ja jedem zugaenglich der es spielen will...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 25.06.2012 | 15:04
*schielt rüber zu Swen* ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 27.06.2012 | 16:48
So, mein Charakter ist auch mit neuen Gegenstaenden ausgestattet... naja ein neuer Gegenstand wurd eigentlich nur ausgetauscht, den Rest behalt ich. Ich scheiss jetzt mal auf den extra Schaden einer mag. Waffe (dafuer sind eh andere zustaendig) und tausche deshalb das Githyanki Longsword gegen die Coif of Focus aus (+5 auf Saves gegen Stunned/Dazed, dazu als Daily interrupt den Status sofort loswerden fuer 1 HS). Ha, nie wieder klaust du mir mehr als eine Runde, Nico! ;)

Heut abend ist ja noch gar kein Finale, oder? Ich hatte mich schon auf die Endschlacht gefreut! Aber soweit waren wir ja noch gar nicht... :-\
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 4.07.2012 | 15:26
Hi,

mir ist ein wichtiger Termin dazwischen gekommen, sodass ich es heut erst zu 19.30 Uhr schaffe. Sorry.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 4.07.2012 | 15:53
Ok, dann fangen wir einfach um 19:30 an. Ist doch der Endkampf! :D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 7.07.2012 | 10:06
Und bevor ich es vergesse: der nächste Termin: Mittwoch 11.7., 19.00 Uhr. Mit Level 8 Captain Flammpanse und den Elemental Apes. ;D

Und für demnächst hätte ich d noch den 13th Age Playtest, den ich gerne mal für ein oder zwei Sitzungen ausprobieren würde. Könnt ihr euch ja mal überlegen/ansehen (Box... ;) ).
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 7.07.2012 | 13:24
Und für demnächst hätte ich d noch den 13th Age Playtest, den ich gerne mal für ein oder zwei Sitzungen ausprobieren würde. Könnt ihr euch ja mal überlegen/ansehen
Ja!!! :d
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 8.07.2012 | 11:09
ja!!!! :d Den Playtest müssen wir unbedingt machen. Captain Flammpanse rockt dann demnächst die Box.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 9.07.2012 | 16:23
13th Age Playtest klingt gut.


Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 12.07.2012 | 10:56
Wohoo! Das ging ja schon mal gut los in der Höhle des Beholders. Nächster Termin und die nächsten ein bis zwei Encounter dann am kommenden Mittwoch, 18. Juli.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 14.07.2012 | 11:05
Ja, war sehr schön! :D Wir sind tatsächlich auch als Gruppe gut abgestimmt, muss man echt sagen. Mal sehen, wie lange das hält... ;D

Ansonsten bastele ich gerade an einem Indy-New-Oldschool-Abenteuer mit 13th Age Platestregeln basierend auf X4 Master of the Desert Nomads... Hach ja, die Abenteuer meiner Jugend... ;D Eigentlich total schrottig, aber mit anständigen Regeln (sprich 13th Age - oder auch 4e ;) ) könnte das was werden. Ich hatte so an Charactere Stufe 3 gedacht (das entspricht Mid bis Upper Heroic in 4e). Gibt es denn bei euch schon Präferenzen bezüglich der Charaktere? Und wollt ihr selber welche machen oder soll ich was vorbereiten?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 14.07.2012 | 13:23
Zwergen Kleriker oder Paladin. Und es wird...Trommelwirbel...der Großvater. Unique Thing wir ddann so was wie lade deine Rüstung durch heroische Taten auf und vererbe sie an deinen Sohn(4e). ;D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 14.07.2012 | 14:43
Ha, das klingt hervorragend! :D Paladin ist tendenziell etwas leichter zu spielen, Kleriker etwas schwieriger. Aber furchtbar schwer wird es sowieso nicht. :) 13th Age ist insgesamt ein ganzes Stück "freeformiger" als 4e - aber vielleicht wird es ja trotzdem was für uns. Wäre nicht schlecht, weil es (wenigstens auf den ersten Blick) auch die Arbeit des DM erleichtert. Und das wäre schön! ;D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 14.07.2012 | 15:38
Kleriker habe ich mir angeschaut und würde das auch machen. Zum Paladin bin ich noch nicht gekommen. Und mir gefielen die Zauber. Rolle wäre dann sowas in die Richtung Warlord/Kleriker bei 4e. So tolle Zauber...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 18.07.2012 | 18:49
So, das Encounter ist hochgeladen. Wird heute mangels Zeit fuer Vorbereitung doch nur ein (vermutlich kurzer) Kampf. Aber hoffentlich hart genug ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 19.07.2012 | 18:01
Dem blöden Roper haben wir's aber gezeigt! Und jetzt mal sehen, ob die Surges reiche... ;D Nächster Termin: Mittwoch, 25. Juli.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 21.07.2012 | 11:17
Also, kurz gesagt: ich bin heiß auf den 13th Age Playtest! ;D Insofern würde ich gerne schon mal Charaktere vorbesprechen usw. Gibt es denn bei euch gewisse Favoriten? Und: Charaktere selber machen oder soll ich welche basteln? Dann können wir nämlich direkt nach Dead in the Eye anfangen! :D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 21.07.2012 | 13:17
Ich bin auch heiß auf den Playtest. Les mich gerade quer durch das Regelwerk. Lust hätt ich auf nen Sorcerer oder Wizard.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 21.07.2012 | 13:39
Lust hätt ich auf nen Sorcerer oder Wizard.
Die sind beide noch nicht voll ausgearbeitet (aber was ist das schon ;) ) - sollte aber passen. :) Toast hatte schon mal Kleriker geäußert - das wäre ja schon mal eine nette Mischung.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 21.07.2012 | 16:58
Eben. Und wenn Claudia einen Ranger spielt, dann brauchts nur noch den Defender ;) Dann wissen wir ja was Torsten spielt
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 21.07.2012 | 16:58
Hab ich gemerkt. Aber immer nur rein ins Eingemachte mit dem Playtest. ;D Man kann ja einen spielbaren Char bauen.

Ich war mal so frei und hab einen Dark Elven Sorcerer zusammen geschraubt. Ist in der Box hochgeladen.

Ein paar Fragen hab ich aber noch:
- Mittelwert für die Verteidigungen immer abrunden?
- für die Icons und Relations brauch ich noch ne Weile... sowieso, werden wir ganz im Stile der Pixels of War Kampagne spielen oder gibt's da mehr zwischen den Encounters?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 21.07.2012 | 17:49
- Mittelwert für die Verteidigungen immer abrunden?
Ist etwas doof formuliert, aber die meinen den Median. Also nimm einfach den mittleren der drei Werte. :)

Zitat
- für die Icons und Relations brauch ich noch ne Weile... sowieso, werden wir ganz im Stile der Pixels of War Kampagne spielen oder gibt's da mehr zwischen den Encounters?
Da ich mal ein altes BECMI-D&D Abenteuer konvertiere, werden die Icons sowieso nicht wirklich vorkommen. Die kann man also getrost ignorieren. Für die Backgrounds würde ich als Hausregel vorschlagen: jeder kriegt 2 Backgrounds mit jeweils 4 Punkten. Macht alles einfacher. :)

Der Sorcerer sieht auf jeden Fall sehr schick aus! Tolle Schriftart! ;D Und wenn wir Kleriker und Ranger schon festgeklopft haben (Ranger jetzt neu mit Animal Companion! ;D ), dann wäre ein Tank (sprich: Barbar, Paladin oder Fighter - oder auch Mönch?) noch fein. Und dann könnten wir entweder nächste Woche die letzten 2 Encounter Dead in the Eye machen oooooder bei vorhandener Zeit ein 13th Age Encounter nach einem Dead in the Eye einschieben... Jaja, es geht mit mir durch. ;D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 21.07.2012 | 18:47
Bisher hatte ich noch keine grosse Gelegenheit mich reinzulesen, bis wann willst du denn den Charakter? (Jetzt sag' nicht: gestern... vor Montag komme ich wahrscheinlich sowieso nicht dazu)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 21.07.2012 | 19:14
Weil ich gerade am basteln bin: wegen dem Median sind ausgeglichenere Werte in den Attributen wesentlich besser, als einzelne Ausreißer. Aber beim Schaden und bei den Zaubern vom Kleriker sind hohe Attributswerte wieder von Vorteil. Wenn ich fertig bin poste ich mal meinen Vorschlag. Icons wolltest du ja weglassen, Nico. Wie wäre es, wenn wir anstatt der Icons - und in meinem Fall würde es evtl. passen - lieber die normalen Götter nehmen?

Was ich bisher noch nicht gesehen habe ist, wie es mit den Zaubern funktioniert. Suche ich mir als Kleriker meiner Stufe entsprechend Zaubersprüche aus (lvl. 1: Bless, Hammer of Faith; lvl. 2: Divine Endurance, Mighty Healing, Strength of the Gods) oder kann ich aus der Liste alle Zauber und muss mich für den Kampf entscheiden, welchen ich wirke?

Wie explizit willst du die Charakterhintergünde? Reicht so was wie Dwarven Hierophant 4 und Military Chaplain 4, oder willst du es detaillierter?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 21.07.2012 | 20:05
Bisher hatte ich noch keine grosse Gelegenheit mich reinzulesen, bis wann willst du denn den Charakter?
Wenn wir Mittwoch spielen wollten... bis vorgestern! ;D Aber das ist wahrscheinlich etwas überambitioniert. ;) Aber wenn du es schaffst, wäre Montag cool. :)


Weil ich gerade am basteln bin: wegen dem Median sind ausgeglichenere Werte in den Attributen wesentlich besser, als einzelne Ausreißer. Aber beim Schaden und bei den Zaubern vom Kleriker sind hohe Attributswerte wieder von Vorteil.
Das ist genau der Plan! ;D

Zitat
Wie wäre es, wenn wir anstatt der Icons - und in meinem Fall würde es evtl. passen - lieber die normalen Götter nehmen?
Klar, kein Problem.

Zitat
Was ich bisher noch nicht gesehen habe ist, wie es mit den Zaubern funktioniert.
Du wählst einfach deine 5 Sprüche aus (2x1.lvl, 3x3.lvl). Ich glaube, du kannst jeden Tag neu „memorieren“, also neue auswählen.

Zitat
Wie explizit willst du die Charakterhintergünde? Reicht so was wie Dwarven Hierophant 4 und Military Chaplain 4, oder willst du es detaillierter?
Das reicht völlig. :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 21.07.2012 | 20:35
Okay, jetzt hab ich gebastelt. Keine Ahnung ob es stimmt, aber es sieht soweit ganz gut aus. Wie wird denn genau Attacke berechnet? Weil da steht ja Ability (18 Str) + Lvl (3). Oder nimmt man dann den modifier. So genau stehts da nicht drin. Ich hab jetzt den Modifier genommen, weil 21 auf Attacke scheint ein bisschen hoch zu sein.
Vom wording her könnten die ein wenig mehr wie D&D4 sein. Da ist es weniger strittig formuliert.

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Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 21.07.2012 | 20:39
Okay, jetzt hab ich gebastelt. Keine Ahnung ob es stimmt, aber es sieht soweit ganz gut aus. Wie wird denn genau Attacke berechnet? Weil da steht ja Ability (18 Str) + Lvl (3). Oder nimmt man dann den modifier.
Ja, die meinen den Modifier. Aber ist tatsächlich etwas schlampig formuliert.

Zusätzlich: ich glaube, dass du jede Invocation einmal am Tag benutzen kannst. Denke ich mal so. Wieder etwas schwammig...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 21.07.2012 | 20:41
Ich freu mich wie Schnitzel auf den Playtest. Auch wenn es an Feats noch nicht soviel Auswahl gibt und das ganze noch gar nicht so rund formuliert ist, aber es verspricht einiges. Mal sehen, ob es das auch halten kann. Gespannt bin ich auf die Effektivität der Zauber des Zwergen. Er kann heilen und Schaden raushauen, sowie Freunde stärken. Jetzt kommt es nur noch auf die Gegner drauf an und wie sich insgesamt das Kämpfen anfühlt. Es gibt ja nur 6 Runden.

So und nun auch ein paar Infos um was es gehen soll. Vielleicht hilfts ja beim Formulieren von Unique Things und so.
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 24.07.2012 | 12:30
Ich bereit mal die letzten beiden Encounter für Mittwoch vor. Können dann ja mal sehen, ob wir das schaffen oder noch in der kommenden Woche das Finale machen. Aber wenn wir uns anstrengen, könnt's morgen was werden und dann kann's nächste Woche doch schon losgehen mit dem 13th Age Playtest! :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 24.07.2012 | 13:05
Das klingt großartig! :D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 24.07.2012 | 14:06
Ich schau' mir heute (sorry, vorher ging nicht) mal Fighter und Paladin an (Monk wuerde mich zwar auch reizen, bin aber nicht sicher, ob der so "passt"), vor morgen kriege ich da aber nix fertig.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 25.07.2012 | 13:45
Ich freu mich schon! :D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 25.07.2012 | 19:01
So, leichte Verspaetung, ich bin sofort da. Sorry. Das Maptool File ist hochgeladen! ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 28.07.2012 | 17:36
So, nächster Termin: Mittwoch, 1.8.. Dann mit 13th Age Playtest! :D

Ein bisschen was habe ich noch an Hausregeln / Ideen zu Skills und Improvisation. Und los geht’s:

Ihr erhaltet nach dem Extended Rest (oder wie das heißt) jeder einen Impropunkt (Actionpoints gibt es ja nicht mehr). Diese können eingesetzt werden, um in einer Situation eine Aktion zu improvisieren. So ein bisschen wie bei FATE, wo Aspekte der Situation oder der Gegner mit Fatepoints aktiviert werden können. Um die Punkte einzusetzen beschreibt man einfach kurz, wie man improvisiert und welchen der unten genannten Effekte man beabsichtigt. Die Effekte können sein:
-   Eine Aktion in etwa auf der Stärke einer Encounter-Power ausführen. Dabei wird die Situation bzw. der verwendete Aspekt berücksichtigt. Richtlinie für den Effekt ist ca. Level+2 d8 + ein Effekt für eine Runde (ca. +2 oder -2; Statuseffekte sind +4 oder -4 und deshalb mit etwas weniger Schaden verbunden).
-   Einen Bonus von +3 auf eine andere Aktion geben. Dies muss vor der Aktion angesagt werden.
-   Einen Bonus von +3 auf eine Defense geben (für einen Angriff). Dies muss vor der Aktion angesagt werden.

Der DM kriegt zum Ausgleich 2 Punkte pro Encounter, die er nach Belieben einsetzen kann (wobei der DM ja sowieso machen kann, was er will ;D ). Zusätzliche Punkte gibt es nach einem Milestone.

Um das Ganze jetzt noch mit dem Einsatz von Skills verbinden zu können, habe ich mir folgendes überlegt (auch in Anlehnung an FATE): mit einem erfolgreichen Skilleinsatz (geschaffter Skillwurf, also abhängig vom DC) kann man einen Aspekt vergeben, der dann einmal kostenlos verwendet werden kann. Das Ganze kostet dann allerdings eine Standard Action. So kann man entweder eine Art Aid-Another machen oder sich selber Aktionen vorlegen.
In Verbindung mit Skill Challanges kann man diese Skillwürfe auch zwischen den (Kampf-)Encounters verwenden. Die Skillwürfe bereiten dann das Encounter vor und schaffen Aspekte, die kostenlos verwendet werden können (für die Spieler oder, wenn der Wurf versaut wurde, für den DM). So kann man sehr einfach eine Art Skill Challenges machen, die einen direkten Einfluss auf die Kämpfe haben.

Das alles mal so als Idee. Was haltet ihr davon?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 28.07.2012 | 18:30
Warum probieren wir es nicht erstmal ohne irgendwelche Hausregeln?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 28.07.2012 | 19:22
Das können wir auch gerne machen. Dann spare ich mir die Idee für 4e auf... ;D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 29.07.2012 | 13:50
Mal was Technisches: wir werden am Besten Tokens machen und nur die Hitpoints verwenden. Alles andere machen wir dann per Hand. Also bereitet einfach mal ein Token mit Namen, Bild un HP vor, das müsste dann so passen. :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 29.07.2012 | 22:04
Ich hab' doch etwas mehr am Token rumgeschraubt... Angriffe geben den richtigen Schaden und Maneuver/Talents haben auch eigene Power Makros. Recoveries statt Surges, Rally statt Second Wind, Physical Defense statt Fort/Reflex, Mental Defense statt Will.
War gar nicht so schwer, nur bei jedem Aufstieg muss man nochmal an den Werten schrauben (mehr als bei 4e)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 1.08.2012 | 18:36
Bisher kein Token, aber drei Minuten Ruhe. Versuche was zu basteln, ansonsten ist mein Charakter ja hier im Thread gepostet.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 1.08.2012 | 18:39
Es wird jetzt auch mal ohne ausführliches Token gehen. Aber irgendwas zum rumschieben wäre schon schön - immerhin gibt es eine ungefähre Representation auf der Karte.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 1.08.2012 | 22:02
Und der nächste Termin: Mittwoch, 8.8.. Weiter mit dem 13th Age Playtest. :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 7.08.2012 | 19:00
So, morgen geht bei mir leider nicht, weil Geburtstag in der Familie mit Essen gehen. Das heißt 19 Uhr schaff ich nicht. Vielleicht klappt es so gegen 20 Uhr, aber versprechen kann ich nix.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 7.08.2012 | 19:23
Also, wenn ihr wollt, können wir trotzem spielen. Ganz normal ab 19 Uhr, nur eben zu viert. Wie sieht die Lust dazu bei euch aus?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 7.08.2012 | 22:20
Wir koennen ja normal anfangen und spaeter kommt dann unser "Gegnersucher" dazu und raeumt auf ;D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 8.08.2012 | 07:35
Bei uns wirds nun doch früher als gedacht, so dass ich mal 19:30 anpeile. Freu mich schon tierisch, der Kleriker rockt bisher ja. Zumindest gehts für mich auf ;D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 8.08.2012 | 10:15
Ich freu mich auch schon!! Wir koennen ja schon mal langsam loslegen und dann stoesst Swen irgendwann dazu.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 8.08.2012 | 10:20
Ok, so machen wir's! Dann bis heute Abend. :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 8.08.2012 | 22:25
Der nächste Termin ist: Mittwoch, 15.8.. Der geheime Pass wartet! :D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 15.08.2012 | 21:17
Und einen haben wir noch: Mittwoch, 22.8.. Die Mönche, die Mönche...  >;D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 22.08.2012 | 17:56
So... Teamspeak 3 und MapTool 3.87 sind auch wieder installiert, ich sollte fuer heute abend also einsatzbereit sein (kann nur sein, dass ich nochmal irgendwelche Login-Daten brauche)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 22.08.2012 | 18:41
Huiii! Grosses 13th Age Finale heut abend!

Plant eigentlich wer, den Leuten von 13th Age mal ein kleines Feedback unserers - ja doch schon sehr ausfuehrlichen - Playtests zu schicken?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 22.08.2012 | 21:21
Jetzt ist erst einmal Sommerpause! Weiter geht es am 19.9., 19 Uhr

Bis dahin bitte die Charaktere von 13th Age auf D&D4 umbauen (Level 8, 3 Gegenstände, wie gewohnt). Ihr könnt die Charaktere ja mal in die Box hochladen. Wir machen dann mal ein Encounter zum reinkommen. :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 7.09.2012 | 02:12
Hallihallo, mal ein Post aus Peru (wegen der Aliteration und bevor es morgen weiter nach Bolivien geht). :) Ich wollte mich nur mal wegen des nächsten Termins melden: der 19. wird mir zu knapp, da kann ich noch nicht anständig vorbereiten. Also würde ich mal den Mittwoch drauf als Termin vorschlagen. Wenn es bei euch passt, wäre der nächste Termin also der 26.9., 19 Uhr. Ich freue mich schon! :D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 7.09.2012 | 13:27
Jo, ist in Ordnung. Ich wünsch euch beiden noch weiterhin viel Spaß in Südamerika (wegen der Aliteration und auch von Herzen)! ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 16.09.2012 | 21:57
So... Charakter auf Stufe 8 ist mal als PDF in der Box, das Token kommt morgen.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 23.09.2012 | 14:12
... und ich habe völlig vegessen, dass ich die ganze nächste Woche auf einem Kongress bin. Deshalb muss ich schon wieder absagen. Verdammt! Ich hatte mich schon so auf D&D gefreut... :(  Aber danach müsste eigentlich alles klappen.

Der (jetzt aber hoffentlich wirklich endgültige) Termin ist dann: Mittwoch, 3.10.. Oder geht das bei euch wegen Feiertag nicht...?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 23.09.2012 | 17:26
Kann ich nicht garantieren... Da hat sich (nach Monaten) mal wieder die Curse of the Crimson Throne Runde zu einem Termin verabredet.

Es besteht aber durchaus die Chance, dass der Termin nicht stattfindet (Waere ja nicht das erste mal ;) ) oder wir bis abends fertig sind. Nehmt also im Zweifelsfall auf mich keine Ruecksicht.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 24.09.2012 | 14:56
Ohje wie schade. Hatte mich auch schon riesig auf DnD gefreut!! Aber der 3. klappt bei mir auch (für den 10. dann muss ich mich allerdings abmelden).
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 24.09.2012 | 17:49
3. müsste klappen. Evtl. bin ich ein paar Minuten später da, weil Sperrmüll rausgetragen werden will.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 2.10.2012 | 17:00
Irgendwie ist der völlige Wurm drin. Jetzt habe ich die fieseste Inka-Grippe / Bronchitis und kriege keinen Ton raus. Insofern muss ich schon wieder absagen. Sorry, tut mir wirklich leid!  :(  :(

Aber wir versuchen es einfach weiter und hoffentlich klappt es, bevor ich völlig vergessen habe, wie D&D funktioniert. ;)
Der Termin wäre dann: Mittwoch, 10.10..
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 2.10.2012 | 17:51
Dann mal gute Besserung.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 2.10.2012 | 19:43
Gerd kann nächste Woche nicht. Bei mir entscheidet es sich nächste Woche Montag, ob D&D klappt. Wenn ich nicht so fit bin, dann geht D&D, wenn ich fit bin muss ich mal wieder raus zum boxen! Streßabbauen und so ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 3.10.2012 | 13:13
Hmmm... wie bloed. :'( Naechste Woche sitz ich zu der Zeit im Zug. Also fuer mich kann's erst wieder am 17.10. weiter gehen.

Gute Besserung, Nico!
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 8.10.2012 | 17:23
Ich würde diese Woche ins Training gehen und wäre nächste Woche zum spielen zum regulären Termin wieder verfügbar. Hausarbeit und nervige Arbeit - ich hoffe ihr versteht das. Ich muss mal raus und Power rauslassen :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 8.10.2012 | 17:27
Also naechster Termin dann 17.10.?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 8.10.2012 | 18:02
Also naechster Termin dann 17.10.?
Wäre auch mein Vorschlag. :)

Der Termin wäre also: Mittwoch, 17.10..
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 8.10.2012 | 18:40
Dann bin ich doch mal gespannt was vorher passiert: Ich leite bei der Freitagsrunde D&D Next oder wir spielen die Runde weiter ;D

Achja, noch eine Vorwarnung. Am 24.10. (Tag der Bibliotheken) haben wir bis 22 Uhr auf, d.h. da bin ich wahrscheinlich bis 22 Uhr noch auf Arbeit (und nicht an einem Arbeitsplatz an dem ich mal MapTool/Headset/... nutzen koennte).

Da wuerde ich dann wohl ausfallen.

Hat sich erledigt. Ich bin wohl nur bis 19:00 dort, kann also ganz regulaer mitmachen. Nur bei einer eventuellen Verschiebung auf Donnerstag waere ich erst nach 20 Uhr dabei.

Achja: Wir haben zwar D&D Next (theoretisch) angefangen, aber ausser ein paar - im Falle des Rogues sogar "sinnlosen" - Wuerfen haben wir noch nicht viel vom System gesehen. In 2 Wochen geht es dann (vielleicht) ohne den Rogue (der ist dann im Urlaub) weiter.

Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 16.10.2012 | 10:27
Damit der Thread mal nach oben kommt (und ich mich selbst nochmal dran zu erinnern) "verspreche" ich mal heute noch den Charakter als Token zu bauen und in die Box zu stellen...

Sind morgen alle wieder dabei?

@Fredi: Ich hoffe es gibt erst noch einen "Aufwaermkampf", denn wir duerften mit den Charakteren noch lange nicht warm geworden sein...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 16.10.2012 | 10:59
Ich bin soweit ganz gut vorbereitet und habe was zum Aufwärmen geplant. Hoffentlich klappt das auch alles... :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 16.10.2012 | 16:15
bin morgen dabei
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Apollo am 16.10.2012 | 17:52
Hurra,  spielen.  ;D Bin mir allerdings nicht so sicher,  ob ich noch weiß,  wie das geht. Aber wird schon werden.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 16.10.2012 | 21:40
Hey!
Ja, endlich wieder zocken!  ;D

Ich hatte ja vor einen Controller zu bauen, aber so ganz zufrieden bin ich mit meinen bisherigen Builds ja noch nicht so recht. Mal schauen, was für ne Rolle würd denn im Notfall noch passen? Sowas controllig-tankiges?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 16.10.2012 | 22:03
Der Sorcerer-Striker ist immer noch eine Option... :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 17.10.2012 | 16:47
hey Leut,

mein Charakter, Käptn Flammpanse - wir erinnern uns: der Feuer Taclord - müsste noch in der Box sein. Da hat sich nichts geändert, denn der war ja nach altem Stand (3 magische Gegenstände) gebaut. Auch wenn wir dafür vom Zwergen Abschied nehmen müssen, aber der Taclord rockt in D&D4 einfach was weg. Bis nachher dann.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 23.10.2012 | 07:51
Habe gabz vergessen zu posten: natürlich spielen sir morgen wieder.

Der Termin ist: Mittwoch, 24.10..  :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 24.10.2012 | 16:53
Hey, ich bin heut so 20-30 Min später da, fangt sonst schon mal an. Sorry, wichtiger Termin dazwischen gekommen... Bis später dann!!
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 24.10.2012 | 17:28
Dann kann ich ja doch noch was essen bevor wir anfangen ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 24.10.2012 | 18:01
Freude. Bis nachher
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 24.10.2012 | 18:28
Ich bin dann so 19:20 im Channel. :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 1.11.2012 | 17:16
Na super, unser Internet wird erst nächste Woche Donnerstag installiert... :'( Furchtbar, nicht nur, dass ich noch eine Woche ohne Internet zuhause auskommen muss, ich werd zudem auch wohl nicht mitspielen können am Mittwoch. Sorry Leute...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Apollo am 2.11.2012 | 17:09
Und ich bin leider von Montag bis Mittwoch auf Dienstreise und komme erst wieder gegen 22.00 Uhr zuhause an.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 4.11.2012 | 21:24
Dann würde ich schweren Herzens sagen, dass wir es verschieben. Nächster Termin ist dann hoffentlich: Mittwoch, 14.11..  Claudia kann da zwar auch erst etwas später, aber wir können ja schon mal anfangen. :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Apollo am 6.11.2012 | 18:46
Ja, Dienstreisen über Dienstreisen.  :P Aber wenigstens darf man auch mal wieder nach Hause. Komme dann am 14.  später noch dazu,  wenn es klappt,  aber bei der deutschen Bahn weiß man ja nie...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 14.11.2012 | 13:52
oh man, sorry leute mir ist für heute abend was dazwischengekommen, so dass ich nicht teilnehmen kann. Nächste Woche bin ich am Start.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 14.11.2012 | 14:00
Och menno, schade! :( Da Claudia auch erst um 21 Uhr (oder später) dazugestossen wäre, sind wir jetzt nur noch zu dritt... Ich würde so schweren Herzens sagen, dass wir noch einmal auf nächste Woche verschieben. Hoffentlich klappt es dann (der Schwarzpudding wartet schon)! ;D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 14.11.2012 | 16:09
Yay! Das ist dann diese Woche schon die 2. Spielrunde die kurzfristig abgesagt wird... bleiben nur noch 2 ;)

Aber ernsthaft...

Wie sieht's naechste Woche aus?

Wie lange ist die Runde noch ca. und wissen wir schon was wir danach machen?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 14.11.2012 | 18:21
Hmmm.... :'(

Ich hab nächste Woche Zeit. Mensch, wir müssen mal wieder unseren alten Rhytmus finden!! (ohje und ich seh schon die Feiertage am Horizont kommen)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Apollo am 14.11.2012 | 18:36
Nächste Woche kann ich auf jeden Fall wieder, mal zur Abwechslung dann keine Dienstreise. Freue mich auf nächste Woche.

Liebe Grüße aus dem ICE...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 5.12.2012 | 18:47
Hey. Ich bin spät dran... Wird etwa 15 min später bei mir... Sorry!!!
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 5.12.2012 | 18:55
Ok, bin dann um 19:15 im TS. Bis gleich! :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 9.12.2012 | 15:20
So, jetzt folgt erst einmal die Weihnachtspause. Der nächste Termin ist voraussichtlich: Mittwoch, 09.01.13..  :)

Euch allen nochmal frohe Feiertage und einen guten Rutsch! Und: die Diskussion über die D&D-Next-Charaktere ist eröffnet. :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 19.12.2012 | 12:07
FYI: Seit gestern ist die neueste Ueberarbeitung bei http://dndnext.com verfuegbar.

Da ich mit unserer Freitagsrunde jetzt auch auf die Version wechseln will empfehle ich die Version zu nehmen (die sieht im Grossen und Ganzen auch "besser" aus als die Vorgaengerversionen)

Wisst ihr schon im Grossen und Ganzen was ihr spielen wollt?

Als Abenteuer schlage ich "Reclaiming Blingdenstone" vor (Befreiung/Wiederherstellung einer Deep Gnome Stadt).

Nur noch eine Vorwarnung: Die taktischen Komponenten der 4e sind (noch?) nicht nennenswert in Next vorhanden.
Eine konkrete Battlemap brauchen wir wahrscheinlich nicht (hat den Vorteil dass ich theoretisch alle Encounter in einem Campaign File verwalten kann da irgendwelche Bilder (wenn ueberhaupt) nur Handouts oder grobe Karten waeren.

Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 30.12.2012 | 15:51
Habt ihr jetzt schon Ideen was ihr spielen wollt?

Waere evtl. nicht schlecht schon etwas vorher zu wissen wir sich die Gruppe zusammensetzt.

Runtergeladen hat sich jeder den Kram hoffentlich schon, oder etwa noch nicht?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 30.12.2012 | 16:04
Ich würde ja einen Kleriker spielen (nehme ich immer, wenn mir sonst nichts einfällt) und Claudia vielleicht einen Fighter? Wenn jetzt niemand sonst voll scharf drauf ist. Sollten wir Rogue und Wizard auch besetzen?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 2.01.2013 | 22:21
Ich mach' mich morgen mal dran den Veggiesama-PC-Token zu einem Basis-Next-Token umzuwandeln (wahrscheinlich mit mehr Knoepfen als unbedingt noetig, dann kann man die loeschen die man nicht braucht) und stelle den dann in die Box
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 2.01.2013 | 22:52
dann mach ich den wizard. keine ahnung obs toll ist, weil angeschaut hab ich mir noch nix. kannst du die next regeln auch in die box packen?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 2.01.2013 | 23:02
Nope... da jeder Teilnehmer am Playtest die Nutzungsbedingungen des Playtests akzeptieren muss kommt ihr um eine (kostenlose) Anmeldung bei http://dndnext.com nicht rum.

Ist aber kein Problem wenn ihr da den bei euch ja sowieso (noch) vorhandenen WotC-Account nehmt (D&D Insider muss nicht aktiv sein) den ja sowieso jeder von uns haben duerfte, oder taeusche ich mich da?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 3.01.2013 | 12:36
Ich hab die Sachen auch schon runtergeladen, komm aber jetzt erst zum Lesen. Aber Rogue hört sich schon mal nicht schlecht an. Ich les mich mal rein die Tage.

Wir spielen dann nächsten Mittwoch wieder?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 3.01.2013 | 17:12
So war bisher der Plan.

Soll ich dann gleich mit Next anfangen oder schafft ihr es bis dahin nicht?
Da ich das Teil wahrscheinlich komplett ohne Battlemap&Co leiten werde (vielleicht lade ich noch eine Kampagne hoch in der ich Counter der Monster eingefuegt habe) ist das nich so viel Spielleitervorbereitung (das Abenteuer lese ich ja schon fuer meine Freitagsrunde)

Ich hab' mal einen "D&D Next PC" in die Box hochgeladen.
Ist erstmal nix als ein extrem zusammengeschnittener Veggiesama-PC.
Wer selbst was machen will sollte an die Dinge denken:
- Es gibt keinen Levelbonus (also "0" statt "Level/2")
- Es gibt keine Proficiency-Boni (wer keine Proficiency hat kriegt Disadvantage)
- Skills haben keine fixen Skill-Boni sondern einen Skill-Die der mit der Stufe steigt
- Einige Klassen haben "Martial Damage Dice" die durch Manoever o.ae. verwendet werden koennen
- Healing Surges gibt's in der Form nicht, dafuer gibt's taegliche "Hit Dice" (entsprechen den Hitpoint-Wuerfeln)

MDD habe ich mal als Encounter-Powers gerechnet, da ich keine Moeglichkeit gefunden habe die MDD nur einmal pro Runde einsetzbar gesehen habe.
Das sollte aber klappen wenn man am Anfang jeder seiner Runden einen Short Rest macht, da man ja MDD auch zwischen den Runden einsetze kann.
Beim Aufstieg aendert man (Falls noetig) den Skill Die oder packt weitere MDD-Knoepfe dazu (da man die ja aufteilen kann)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 8.01.2013 | 19:44
Hallo Leute! Ich hab mir nen Rogue gebaut. Irgendwie ist da ja nicht allzu viel dran oder? Immer die gleiche Attacke, mal mehr, mal weniger Schaden. Ich bleibe skeptisch... Aber bin trotzdem gespannt wie ein Flitzebogen und hab Lust morgen auf Zocken!! >;D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 8.01.2013 | 21:22
Ja, von den reinen "Kampfpowers" sind D&D Next Charaktere naeher an (O/A)D&D als an 4e (oder 3.x), durch Manoever, Skills und Feats kommen allerdings andere Faktoren dazu die Charaktere gleicher Klasse unterschiedlich machen.

Der klassische "Bogen-Ranger" koennte z.B. nach dem aktuellen Stand problemlos als Fighter gebaut werden.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 9.01.2013 | 17:24
Hmm... irgendwie ist der Beispielcharakter etwas besser als meiner. Ich nehm dann mal den, wenn das in Ordnung ist. Token wird gerade gebastelt
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 9.01.2013 | 17:55
ich hab noch nix vorbereitet, also nehm ich den Beispiel Elfenzauberer. Ich versuch auch gerade das Token aus der Box zu laden, aber irgendwie will die Box bei mir auf dem Rechner nicht so wie ich. Egal welchen Browser ich nehm, die Box kackt ab.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 13.01.2013 | 12:45
So ich nochmal: Am Mittwoch den 23.1. wäre ich ab 20:15 mit dabei. Allerdings kann es sein, dass ich mich evtl. auch noch ein bisschen verspäte. Also nicht wundern :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 13.01.2013 | 12:50
Öh, der nächste Mittwoch ist der 16. ... :) Der nächste Termin wäre also: Mittwoch, 16.01.13., 19 Uhr.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 13.01.2013 | 13:39
Jo von mir aus kann's auch am Mittwoch weitergehen. Diesmal geht die Reise nach Athas.

Á la: legen Sie die Sicherheitsgurte an, es könnte zu Dimensionsturbulenzen kommen und Zack - plötzlich finden eure Helden sich im endlosen Sandmeer unter der erbarmungslos glühenden Sonne wieder.

Es gilt in erster Linie in dieser so feindseligen Umgebung zu überleben. Doch schnell genug wird ein Verbündeter gefunden und die Hoffnung keimt auf, dass eure armen Seelen nicht für alle Ewigkeit in diesem gottverlassenen Ort gefangen sind. Es beginnt eine turbulente Touri-Tour durch Dark Sun. Werdet ihr rechtzeitig den Flieger nach Hause erreichen?

Ich bastel selbst was zusammen. Der Aufwärm-Encounter für Mittwoch steht bereits, muss nur noch in Maptool gebaut werden, was ich aber heute auch noch schaffen werde.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 13.01.2013 | 13:46
Whoooot!! Das klingt super! :D Ich freue mich auf heiße Wüstensonne ... im Plattenpanzer. ;D Und einziger Paladin unter der Sonne zu sein, wird bestimmt toll! ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 13.01.2013 | 14:08
Stimmt ja... Auf Athas gibt es keine Divine Power Source mehr...

Aber mach dir nix draus. Orks (geschweigedenn Halborks wie mich) gibt's auf Athas ja auch nicht.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 13.01.2013 | 14:38
Wir sind ja auch nur Touristen. So wie der von der SCheibenwelt. Da darf man etwas "komisch" sein!
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 16.01.2013 | 20:59
Sorry Leute, ich hab ein Fenster zu viel geschlossen... Wollt euch eigentlich noch nen schönen Abend wünschen! ;)

Nächstes Mal dann kommenden Mittwoch. Ich werd ab jetzt für die kommenden Abende zwei Encounter auf Halde haben. Freu mich schon!!
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 16.01.2013 | 21:06
Lehm-Schrecken war cool!! :D

Der nächste Termin ist: Mittwoch, 23.01.13., 19 Uhr. Freu mich schon riesig! :D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 22.01.2013 | 20:51
Ich freu mich schon total auf morgen! Juhuuu!! :D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 22.01.2013 | 21:55
Bin morgen sogar pünktlich, denn Sport fällt für mich dak krankschreibung aus. :d (!Ironie-Smiley!)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 23.01.2013 | 21:51
Yay, hat mir tierisch Spass gemacht! >;D Nachdem ihr euch (und ich erst) dann jetzt aber an die harsche Welt von Dark Sun gewöhnt habt, geht's am kommenden Mittwoch, 30. Januar weiter. Denn schließlich wollt ihr ja wissen was oder wer euch hier her gebracht habt und vor allem WIE ihr wieder zurück kommt, um im heimelig kühlen und mit Moos bewachsenen Feuchtdungeon wieder gegen Orks und andere Vertraute zu kämpfen.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 5.02.2013 | 19:31
Gude liebe Leut,

mir kam für morgen was dazwischen, so dass es noch nicht sicher ist, ob ich es rechtzeitig schaffen werde. Familienveranstaltung mit Essengehen um 18:30. Es ist nicht abzusehen wie lange das dauert :( Ich komm nach, wenn es nicht zu spät wird
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 6.02.2013 | 11:09
Hmmm... Blöd ist das, aber ich würd heut trotzdem den Encounter machen, damit ihr dann zu nächster Woche auch wirklich auf Lvl 10 aufsteigen könnt. Also wie gehabt heute um 19.00 Uhr, hoffe du schaffst es noch, Swen, ansonsten guten Hunger! :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 6.02.2013 | 11:26
Kling gut! Irgendwer wird den Warlord schon managen. :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 6.02.2013 | 11:53
Der Warlord ist ja eh easy zu spielen.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 6.02.2013 | 11:56
Kannst du den File mal in die Box packen? Dann lade ich mir den via KSheet auf mein Nexus und hab den dann vor Augen
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 6.02.2013 | 21:24
Supi! Ich hatte schon Angst, dass das mit dem beeinflussten Flammpansen zu hart wird... Aber hat ja genau gepasst. :D

Nächste Woche am 13. Feb geht's dann weiter auf Lvl 10 und ihr könnt einen mag. Gegenstand austauschen gegen was auf Lvl 11.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 7.02.2013 | 08:19
Mir hat's richtig gut gefallen und ich freue mich schon auf Level 10! Dann mit AC 30... ;D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 20.02.2013 | 13:39
Ich halte es zwar fuer unwahrscheinlich, aber kann sein, dass ich etwas spaeter komme weil ich noch einen Krankenhausbesuch machen darf und nicht weiss wie lang der dauert bzw. wie lange ich dann noch nach Hause unterwegs sein werde.

Fangt im Notfall schon ohne mich an.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Apollo am 20.02.2013 | 19:38
Da weder Sven noch Thorsten bisher da waren, haben wir uns zu dritt geeinigt, um 20.00 Uhr noch mal zu schauen, ob einer von Euch beiden bis dahin auftaucht.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 20.02.2013 | 21:47
Der nächste Termin ist dann: Mittwoch, 27.02.13., 19 Uhr.

Die Epic-Charaktere vorher bitte auf Level 24 steigern und in die Box. Und dann schauen wir mal, was die Götter so machen... ;D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 21.02.2013 | 11:02
Sorry Leute, hatte die Nacht vorher Nachtschicht und bin abends einfach eingepennt. Beim nächsten mal stell ich mir nen Wecker. Dienstag auf Mittwoch muss ich nächste Woche wieder arbeiten.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 25.02.2013 | 11:28
Kein Prob Swen. Wir haben dann doch noch einen Encounter geschafft bzw. ich hab die Charaktere fast in einem letzten Encounter geschafft >;D Nur mit Müh und Not konntet ihr einer tödlichen Falle in einer Oase bestehend aus einer üblen Symbiose zwischen Zombiekakteen und wirklichen Zombies entkommen.

Am kommenden Mittwoch geht's dann episch weiter auf Lvl 22 (oder schon weiter leveln?).
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 25.02.2013 | 11:37
Direkt auf Level 24 steigern. Und Mann, ich hab mir die Charaktere nochmal angesehen... das sind schon ganz schön viele Powers! ::) Mal sehen, wie das so wird, nach der langen Zeit. ;D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 27.02.2013 | 14:09
Da ich heute auch wieder nachmittags/abends einen Krankenbesuch machen darf kann es sein, dass ich spaeter komme (je nachdem wie ich hin/weg komme).

Charakterupdate habe ich bis jetzt noch nicht hingekriegt und momentan ist der Server down (Serverwartung) :(
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 27.02.2013 | 21:26
So, und hier gleich der nächste Termin (in zwei Wochen): Mittwoch, 13.03., 19 Uhr.

Dann das Rätsel um die nicht-so-guten Silberdrachen. :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 13.03.2013 | 10:12
Yayayay heut geht's weiter... und ich hab tierisch Bock!! Bis später :D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 14.03.2013 | 10:15
Nächstes Mal dann wieder im gewohnten Rhythmus: Mittwoch, 20.03., 19 Uhr.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 20.03.2013 | 17:22
Hi ihr Lieben,
bei uns ist kurzfristig eine total bescheuerte Anfrage reingekommen, die dringend noch bearbeitet werden muss. Das heißt leider länger arbeiten... Ich habe auch noch nichts vorbereitet und weiß echt nicht, wann ich nach Hause komme. Deswegen muss ich leider für heute absagen. :( Sorry, dass es so kurzfristig ist.  :-\  Nächste Woche müsste aber wieder normal passen! Dann weiter mit Epic auf Speed! ;) Und jetzt fix wieder an die Arbeit...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 20.03.2013 | 17:28
Ist ja doof... Ich hoffe du hockst nicht zu lange dran dass du vom Feierabend wenigstens noch was hast.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 20.03.2013 | 17:48
super. auch wenns doof ist. aber heut war ich echt nicht so fit...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 21.03.2013 | 09:57
So, den Abend überlebt... ;) Wir hätten fast noch spielen können, aber das wäre vermutlich in einem TPK geendet... ;D

Nächstes Mal dann wieder: Mittwoch, 27.03., 19 Uhr.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 27.03.2013 | 21:29
Nächstes Mal ist dann: Mittwoch, 10.04.., 19 Uhr.

Euch allen schöne Ostern (versteckte Crits suchen)! :D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 10.04.2013 | 11:04
Nur kurz zur Erinnerung: heute Abend spielen wir wieder! :D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 10.04.2013 | 21:38
Nächstes Mal der große Endkampf nach den drei Siegeln: Mittwoch, 17.04., 19 Uhr.

Und mal eine andere Frage so zur Planung: wer von euch geht denn zum Sommertreffen? Selganor ist ja schon angemeldet, wie sehen das denn die anderen?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 10.04.2013 | 22:41
klappt bei mir wahrscheinlich nicht, weil ich es nicht finanzieren kann. Falls es kurzfristig aber doch gehen sollte sag ich bescheid
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 11.04.2013 | 09:40
Das war witzig gestern. Uiiiii fliiiiieeegen!! ;D

Lust hab ich prinzipiell schon. Aber ich muss das mit meiner Urlaubsplanung für den Sommer abchecken... Die steht noch nicht so ganz. Ich würd mich auch demnächst nochmal dazu melden.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 11.04.2013 | 09:47
Anmeldeschluss ist wohl der 1. Juni. Danach muss man einen der wahrscheinlich doch wieder vorkommenden Nachruecker/Ausfaller-Plaetze nehmen...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 11.04.2013 | 17:05
So ich habe weitere schlechte NAchrichten. Mittwochs 18-20 ist bei mir nun mit einem Seminar belegt. Ich kann nach zwei oder drei Wochen sagen, obs was fetes wird ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 11.04.2013 | 17:45
Das heisst die naechsten 2-3 mal waerst du Mittwochs nicht da?

Alternative dann Montag ab 20 Uhr oder Donnerstag (andere Abende sind bei mir schon voll)?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 11.04.2013 | 19:53
Montag und Donnerstag wären für Claudia und mich auch ok. :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 11.04.2013 | 21:05
Donnerstag wäre für ich besser, da ich Montags sporteln wollte. Und ja nächste Woche gehts Mittwoch schon los und ich checke aus, ob das Seminar was für mich taugt.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 15.04.2013 | 12:15
Ich würde mal vorschlagen, dass wir uns noch eine Woche für die endgültige Terminfindung Zeit nehmen und es diese Woche ausfallen lassen. Würde mir sowieso ganz gut passen... ;)

Falls wir dann keinen neuen Termin finden sollten, müssen wir eben leider ohne Swen spielen.  Termin wäre dann: Mittwoch, 24.04., 19 Uhr.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 16.04.2013 | 10:00
Upps, hatte das am WE gar nicht gesehen. Also ich kann theoretisch auch an nem anderen Tag, wobei ich heute abend noch abchecken müsst, ob ich meine Testrunde von Donnerstag auf einen anderen Wochentag verschieben könnte.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 16.04.2013 | 10:16
Dann halte ich mir mal den Donnerstag abend sicherheitshalber frei.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 16.04.2013 | 11:24
Diese Woche ist Donnerstag bei uns schwierig, aber lasst uns das doch mal für nächste Woche (25.4.) anpeilen. :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 16.04.2013 | 11:25
Den meinte ich ja, da du fuer diese Woche ja schon abgesagt hattest.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 22.04.2013 | 07:54
Hi zusammen,

Donnerstag wird gespielt! :D Leider muss Claudia länger arbeiten, so dass wir erst so gegen 20 Uhr anfangen können. Der Termin ist also: Donnerstag, 25.04., 20 Uhr.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 22.04.2013 | 09:06
jippie! Und Danke für den WEchsel des Wochentages
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 25.04.2013 | 14:07
Argh, sorry Leute. Wochentagsterminverschiebung ist bei mir noch nicht ganz angekommen. Ich hab heut abend leider keine Zeit und zu spät gemerkt, dass der Donnerstag schon diese Woche gilt. Tut mir leid. Nächste Woche aber definitiv!! Ich schau mal, dass ich den LVL 26 Token nachher noch in die Box packe inkl. character file....

Mucho excusimo! :-[
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 25.04.2013 | 14:31
Da das bei Claudia und mir heute sowieso etwas knapp mit derZeit ist, würde ich den Termin noch einmal verschieben. Ich weiß, ist doof so kurzfristig, aber es ist doch der Endkampf für diesen Epic-Abschnitt. Und da sollten doch möglichst alle dabei sein...

Der neue (und hoffentlich endgültige) Termin ist also: Donnerstag, 02.05., 20 Uhr.

Und noch ein Tipp für die Zukunft: einfach den Thread abonnieren, dann entgehen einem keine Posts mehr. :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 25.04.2013 | 16:57
Wie sieht's bei euch am naechsten Mittwoch aus? Da ist ja 1. Mai (und damit Feiertag).

Irgendwelche Vorlesungen sollten da ja dann auch nicht sein, oder?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 29.04.2013 | 10:25
1. Mai ist schlecht. Lasst uns am Donnerstag spielen!
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Apollo am 29.04.2013 | 18:45
Donnerstag find ich auch gut.  :d
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 2.05.2013 | 21:40
Der nächste Termin ist: Donnerstag, 16.05., 19(!) Uhr.

Bis dahin bitte die Charaktere auf Level 26 steigern. Und dann geht es weiter mit der Wiederbelebung von Bahamut! :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 9.05.2013 | 11:16
Ich bin heute abend evtl. etwas später da, weil Vatertag...versuche aber spätestens um 20 Uhr teilzunehmen
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 9.05.2013 | 12:23
No game tonight. Keinen Stress, Swen. Wir spielen erst nächste Woche.  ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 9.05.2013 | 14:47
ups. na dann ;D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 13.05.2013 | 08:26
Hi zusammen,

schreckliche Terminprobleme tun sich auf! :( An diesem Donnerstag können Claudia und ich nicht. Und danach wird es auch nur begrenzt besser... Die Woche drauf bin ich auf einem Kongress und kann nicht, so dass nur Fronleichnam (30.5.) wieder als Termin ginge. Und das ist erst einmal die einzige Möglichkeit, denn danach sind wir zwei Wochen in Urlaub... Sorry!  :-\
Wie sieht es denn bei euch aus mit dem 30.5.?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 13.05.2013 | 10:13
Oh je... das ist schade. Aber kann man ja nix machen. Ich schau mal, dass ich mir den 30.05. dann frei halte!!
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 13.05.2013 | 10:29
Es kann sein, dass unsere Birthright-Runde am 30. 5. stattfindet, aber das ist noch nicht genau geklaert.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 23.05.2013 | 19:12
30.5 geht klar
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 24.05.2013 | 06:43
Wenn wir nicht doch noch auch am 30. spielen sollte ich Zeit haben (die Runde ist jetzt am Sonntag)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Apollo am 24.05.2013 | 18:50
Na das klingt doch gut.  :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 27.05.2013 | 11:24
Jo klingt super!

Also, bis Donnerstag!
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 28.05.2013 | 07:48
Super! Damit ist der nächste Termin: Donnerstag, 30.05., 19 Uhr.

Zur Erinnerung: die Charaktere bitte auf Level 26 steigern. Wir machen dann mal einen Testkampf. :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 5.06.2013 | 23:58
Naechster Termin ist ja erst in ein paar Wochen, aber haben wir schon einen konkreten Termin?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 6.06.2013 | 15:20
Ich glaub der 20. Juni, wenn ich mich recht erinnere.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 6.06.2013 | 21:27
Genau, der 20. ist richtig.

Nächster Termin: Donnerstag, 20.06., 19 Uhr.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 7.06.2013 | 15:15
Um 19 Uhr arbeite ich wahrscheinlich noch (da sind wir in Minimalbesetzung) so dass ich wohl erst irgendwann nach 20 Uhr online komme.

Wollt ihr schon ohne mich anfangen oder fangen wir spaeter an?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 7.06.2013 | 17:37
Von mir aus könnten wir schon mal anfangen und du stößt dann dazu. Wäre das ok so?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 7.06.2013 | 17:45
Muss der Rest entscheiden... da ich dann noch nix gegessen habe bin ich wahrscheinlich (wenn ich mal meine Montagsrunde als Masstab nehme) entweder gegen 20:15 da und kaue noch oder gegen 20:30 da und habe aufgegessen
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 14.06.2013 | 10:33
Diesen Monat (also am 20. und 27. Juni) "darf" ich wohl bis 20 Uhr arbeiten (waere also ab ca. 20:30 dabei). Da ich da aber evtl. auch schon um 8 Uhr anfange rechnet nicht mit allzuviel von mir.

Besteht die Chance, dass wir an den Wochen auf Mittwoch verschieben koennen oder geht der Termin gar nicht?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 14.06.2013 | 10:55
wir können sicherlich schon verschieben. ich bin mittwochs aber erst um 21 Uhr zu Hause, weil bis 20 Uhr Uni und dann warten auf den Bus. ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 14.06.2013 | 11:28
Gibt sich also nicht viel...

Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 14.06.2013 | 17:09
Lasst uns doch einmal den Donnerstag testen und schauen, ob Selganor einschläft... ;) Und dann schauen wir einfach weiter. :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 14.06.2013 | 17:48
Wenn ihr mich durchs Mikro schnachen hoert koennt ihr mich ja wachbruellen ;D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 18.06.2013 | 18:15
Hey Leute, ich fahre am Wochenende nach Deutschland und muss leider schon am Donnerstag abend los, wegen Ticketpreis usw. Daher kann ich nicht zum Spielen kommen. Sorry. Nächste Woch dann wieder...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 19.06.2013 | 07:43
Och, schade! :( Dann würde ich auch vorschlagen, dass wir es auf nächste Woche verschieben, da Selgamor auch erst so spät Zeit hat. Vielleicht klappt es ja dann. ;)

Nächster Termin: Donnerstag, 27.06., 19 Uhr.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 19.06.2013 | 19:37
Sieht bei mir naechste Woche wahrscheinlich aehnlich aus, aber evtl. kriege ich da doch noch was verschoben...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 24.06.2013 | 11:54
Hey Leute bin schon wieder dahoam und diesen Donnerstag stehen keine Reisen auf dem Plan. Also: Zocken!!! :D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 25.06.2013 | 07:48
Yay!  :D :d
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 27.06.2013 | 15:31
Und so wie es aussieht komme ich auch um 18 Uhr nach Hause (muss dann nur schnell noch was kochen) sollte aber bis 19 Uhr da sein.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 27.06.2013 | 19:04
Bin etwas spaet dran, komm in 10 Minuten!!
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 27.06.2013 | 22:03
Nächster Termin: Mittwoch, 03.07., 20 Uhr!!
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 8.07.2013 | 11:17
Hey Leute,

es hat sich noch wieder was im letzten Moment verschoben, sodass ich am Mittwoch doch Zeit hätte. D.h. wir könnten Mittwoch ganz gewöhnlich um 19.00 Uhr spielen, oder aber wir machen das heute (wie ja letzte Woche von mir vorgeschlagen). Wie ihr mögt!!
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 8.07.2013 | 12:00
Menno, jetzt haben Claudia und ich uns schon für Mittwoch was anderes vorgenommen.  :-\ Und heute ist vermutlich etwas kurzfristig. Ich würde also vorschlagen, dass wir es diesmal ausfallen lassen und nächste Woche spielen (Ich habe mal Mittwoch angepeilt. Von mir aus ginge auch Donnerstag, aber das sollten wir rechtzeitig vorher planen). Vielleicht kriegen wir Claudia ja doch aus dem Osten ins Internetz...

Nächster Termin: Mittwoch, 17.07., wieder um 19 Uhr!!
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 8.07.2013 | 15:38
trifft sich gut, weil ich da nen ganz vollen Tag haben werde. Nächste woche ist besser.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 14.07.2013 | 13:41
Also spielen am Mittwoch! Sorry nochmal für die Verwirrung der letzten Woche. Aber diesmal klappt's auf jeden Fall. Danach bin ich, wie letztens erwähnt, für ein paar Tage weg. Allerdings würde der 31. Juli schon wieder gehen.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 17.07.2013 | 22:12
So, nächster Termin: Mittwoch, 31.07., wieder um 19 Uhr!!

Charaktere dann auf Level 27 Level 28!  :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 18.07.2013 | 01:15
Mist. Leute ich habs verpasst. Uni Streß und allgemeines Sommerwetter - und ich bin gedanklich am Planen der Zukunft (Job). Da ist mir der Mittwochstermin heute durchgerutscht. Ein fettest "Tut mir Leid" in die Runde...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 18.07.2013 | 15:08
Der 31.7 passt hervorragend, sagt zumindest mein Terminkalender. Nächste woche hab ich ne Hospitation und falls das mit dem Job klappt, dann wirds im Winter wohl unregelmäßig bei mir. Kommt da dann halt auf den Dienstplan drauf an.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 18.07.2013 | 15:27
@fredi: Hast du zufaellig gestern noch die Kampagne gespeichert bevor wir aufgehoert haben?
Dann muss ich die Aenderungen die ich am Token gemacht habe nicht wieder suchen.
Bei der Gelegenheit koenntest du den Zwerg (an dessen Token ich in den letzten Wochen in denen ich ihm ja oefters mal gespielt habe auch noch was "geschraubt" habe) auch noch mit hochladen.

BTW: Wie waere es mit einer Deadline von naechster Woche (24.7.) fuer die aufgestiegenen Charaktere? Wir koennen die Tokens dann ja in die Box packen (sozusagen als "Beweis" dass sie schon entsprechend gesteigert sind)
Dann haben wir in 2 Wochen nicht wieder den "Aeh.. habe ich den Charakter schon gesteigert?"-Effekt ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 22.07.2013 | 07:41
Die Charaktere hochladen ist sicher nicht schlecht - aber das macht sowieso wieder keiner... ;) Wo wir aber schon dabei sind: macht doch gleich Level 28 - nich kleckern, sondern klotzen! ;)

Das Zwerg-Token müsste ich gespeichert haben und kann es hochladen (wenn ich dran denke). :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 23.07.2013 | 20:20
Gut dass wir diese Woche nicht spielen... Ich habe momentan kein Internet...

Mal schauen ab wann ich wieder kontinuierlich online bin.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 29.07.2013 | 18:18
Nur zur Erinnerung: Mittwoch wieder spielen! :D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 29.07.2013 | 19:35
Dann drueckt mal die Daumen dass ich bis Mittwoch wieder eine Leitung habe... Momentan bin ich (mehr schlecht als recht) via UMTS-Stick online.

ETA der Reparatur meiner Leitung (bisher kontinuierlich seit Donnerstag mittag offline) ist noch unbekannt.
Kann also durchaus sein dass ich gar nicht dabei bin.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 29.07.2013 | 21:49
Das klingt ja blöd! :( Aber lassen wir uns mal überraschen...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 30.07.2013 | 17:04
Ja, viel Glück Selganor!

Ich freu mich auf Mittwoch!!
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 30.07.2013 | 22:16
Online bin ich ja, ich weiss nur nicht wie schnell (und wie viel Traffic mir die Verbindung frisst), probieren koennen wir es ja mal, im Schlimmsten Fall klinke ich mich aus wenn es nicht sinnvoll geht und ihr macht ohne mich weiter ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 31.07.2013 | 17:47
Ich will ja nix beschreien, aber inzwischen scheint meine Leitung wieder zu stehen... Mal schauen ob das in knapp 1 Stunde noch immer der Fall ist.

Vorher habe ich aber eh' noch was zu erledigen...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 31.07.2013 | 17:58
Vorher habe ich aber eh' noch was zu erledigen...

Das Token vom Zwerg basteln ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 31.07.2013 | 18:57
Das haettest du ja schon bis letzten Mittwoch machen sollen. Mein Token liegt seit letzten Mittwoch in der Box (und das obwohl ich seit letztem Montag eine kaputte Leitung hatte) ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 31.07.2013 | 21:49
Und der nächste Termin: Mittwoch, 7.8., 19 Uhr! Dann mit Moradin. :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 1.08.2013 | 08:11
Vorwarnung: Kann sein, dass ich am 14./15. 8. nicht da bin. Ihr koennt dann aber auch gerne mal ohne mich spielen.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 6.08.2013 | 16:10
Doppelpost: Zurueck vom Treffen werde ich von einer nicht vorhandenen Netzleitung begruesst...

Keine Ahnung ob sich das bis morgen wieder erledigt hat :(

Update: Noch immer nix und keine Ahnung wann/ob sich da was aendert

Wir koennen es ja probieren, kann aber sein dass ich doch nicht mitmachen kann (wenn mir z.B. die Sprachuebermittlung den Volumentarif der UMTS-Verbindung auffrisst)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 7.08.2013 | 19:44
Moradin wollten wir dann doch nicht ohne den Zwerg machen... Meeeensch, Swen!!!  |:(( ::)  ;)

Der Versuch für den nächsten Termin: Mittwoch, 14.8., 19 Uhr!

Und mal zwei Sachen für die Verbesserung de Commitment: 1. Wäre schön, wenn alle rechtzeitig absagen würden, wenn es nicht klappt.  8)  Sonst warten wir alle rum und brechen dann trotzdem ab. 2. Wir könnten alle etwas an unserer Pünktlichkeit arbeiten. Da möchte ich mich auch nicht ausnehmen...  :-[  Ich habe so den Eindruck, dass sich unsere Startzeit immer mehr Richtung 19:30 verschiebt und das zieht sich dann hinten raus oft etwas. Vielleicht können wir da mal alle drauf achten - ich versuche es einfach mal. :)

Aber auf jeden Fall freue ich mich auf nächstes Mal. Ich würde mir hier schließlich nicht die Finger fusselig tippen, wenn es mir keinen Spaß machen würde. ;D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 8.08.2013 | 22:25
Kurzurlaub hat sich erstmal erledigt, ich bin also die naechsten Wochen normal da (wenn auch immer noch "offline") :(
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 9.08.2013 | 08:45
Uh ja. Mir ist gestern aufgefallen, dass ja gar nicht Mittwoch sondern schon Donnerstag war. Frag mich nciht wieso ich das so abgespeichert hatte, aber... der nächste Termin steht fett im Kalender. Sowas passiert mir nicht nochmal
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 9.08.2013 | 11:01
Uh ja. Mir ist gestern aufgefallen, dass ja gar nicht Mittwoch sondern schon Donnerstag war.
~;D hihi, mannomann Swen...

@Thorsten
Oh, das tut mir leid.

Ich hab jetzt auch mal meine Termine gecheckt. Nächste Woche wie gewöhnlich Mittwoch. Darauf die Woche (21.8.) würde ich gerne wegen nem Konzert auf einen anderen Wochentag verschieben. Montag oder Dienstag möglich bei euch?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 14.08.2013 | 08:16
So, ich habs nicht vergessen: Wir spielen heute. Wollte nur mal bescheid geben, dass ich heute abend m Start bin ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 14.08.2013 | 08:23
Ich freu mich! :D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 14.08.2013 | 09:19
Und heute morgen um 8 hatte ich auch noch eine stabile Internetleitung (seit Samstag abend)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 14.08.2013 | 21:09
Und der nächste Termin: Dienstag, 20.8., 19 Uhr!

Steigern auf Level 30! Und dann geht's richtig los!! ;D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 14.08.2013 | 21:36
Ich hab' mal eben den Test gemacht... 13 Seiten Charakterbogen. Scheinbar sind doch fuer ALLE Rassen die Encounter Powers als Power Cards dabei.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 19.08.2013 | 09:03
Nur kurz zur Erinnerung: wir spielen diese Woche ausnahmsweise am Dienstag. Das ist morgen! ;D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 19.08.2013 | 10:12
Ich kuerze mal heute nachmittag/abend die Racial Powers auf eine uebersichtliche Menge (wahrscheinlich auch nichtmal im Token sonst wird das auch wieder zu gross) und mache den Aufstieg auf 30 mit dem Token
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 19.08.2013 | 12:19
Das ist morgen!
Morgen ist der Tag nach heute. Also:

Gestern -> Heute -> Morgen ~;D ;)

@Selganor
Haha. Shit, viel Spass!!
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 19.08.2013 | 19:19
hey das mit den Wochentagen hab ich jetzt wieder drauf, weil die Schule hat ja wieder angefangen. Das heißt ich bin wieder voll im Bilde welcher Tag ist und so...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Apollo am 19.08.2013 | 19:34
Gestern -> Heute -> Morgen ~;D ;)

 ~;D Das hat mir den Tag erhellt.  ~;D

Und ansonsten: Wir werden morgen ja sehen...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 20.08.2013 | 18:24
So, meine Charakter Superheldin auf lvl30 ist fertig. Fein, hab noch einen epic feat gefunden, der ein wenig krass für Swordmages ist (Resist 5 solange mind. zwei Gegner gemarkt sind). Passt ja aber eh ganz gut zu der Überheldin. 8]

Geilo, ich freu mich riesig auf später!!

Edit: Hat jemand ne Idee, was ich damit anstellen kann?

Fill 9 unoccupied squares with a solid surface, such as stone or wood. If you fill a square with a solid surface that is not attached to another surface (in other words, you create a stone slab 5 squares up in the air), the surface hovers in place.

Sind die in irgendeiner Weise tauglich als obstacles oder brettern die Gegner da eh so durch wie Butter? Wahrscheinlich aber nur zum Brückenbauen a la Lemmings...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 20.08.2013 | 19:01
wow das klingt wie minecraft bei D&D. Verrückt
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 20.08.2013 | 21:17
Terminfrage: wie sieht es denn mit Dienstag oder Donnerstag aus?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 21.08.2013 | 07:51
Und mal eine ganz andere Frage wegen der Vorausplanung: Wenn ich mal in Dungeon World reinsehen bzw. die Regeln (käuflich) erwerben möchte, wie kann ich das am Besten machen? Ich habe bisher nur Apocalypse World und aus der Familie noch Monsterhearts... Ich kenne zwar diese Online-Sammlung von Regeln, aber die sind etwas unübersichtlich.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 21.08.2013 | 08:01
Bisher hab ich da auch nur Online reingeschaut. Es gibt ja ein SRD für Dungeonworld. Ansonsten hats vielleicht der Sphärenmeister.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 21.08.2013 | 08:06
Ah, hab mir die Frage gerade selber beantwortet: Indiepressrevolution hat das PDF! :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 25.08.2013 | 20:37
Hey Leute,
ich hab meine Runde hier auf Mittwoch legen können. Donnerstag geht also klar!
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 25.08.2013 | 22:04
Damit steht der nächste Termin: Donnerstag, 29.08., 19 Uhr! :D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 25.08.2013 | 23:45
Super. Eintrag im Kalender steht.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 27.08.2013 | 19:43
Vorwarnung... wenn es dumm laeuft bin ich erst nach 20 Uhr dabei.

Heute war ich alleine, der Rest war:
- Noch im Urlaub
- Krank
- Beim Doc (und dann bis Ende der Woche krank geschrieben)


Entwarnung: Chefin hat sich freiwillig fuer den Spaetdienst gemeldet. Bin also ab 18 Uhr zuhause
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Apollo am 29.08.2013 | 19:16
Halloooo? Sven???
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 29.08.2013 | 21:25
Der nächste Termin, der letzte Termin: Mittwoch, 04.09., 19 Uhr! :D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Apollo am 30.08.2013 | 19:23
Mir hat es gestern gut gefallen und ich bin gespannt auf den Endkampf.  :d
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 4.09.2013 | 10:49
Holy crap! Tonight's the night!

:cheer: Das Grande Finale unserer DnD Kampagne :cheer:

Ich versuch später nicht zu weinen... :'( ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 4.09.2013 | 11:01
Wahnsinn, oder?! Das ist definitiv meine am längsten laufende D&D-Kampagne ever! Da kann man schon mal ergriffen sein... :)

Und am Ende hilft ja nur eins: weitermachen! Z.B mit Dungeon World... ;D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 4.09.2013 | 19:27
Böses Maptool. Tiamats Einfluß :(
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 4.09.2013 | 20:37
Da war die Vorfreude wohl zu frueh.

Naechster Termin war dann Donnerstag in 3 Wochen, also 26. September?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 4.09.2013 | 21:52
Naechster Termin war dann Donnerstag in 3 Wochen, also 26. September?
Genau! :) Sofern alle Zeit haben.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 23.09.2013 | 17:12
Koennte sein, dass ich am Donnerstag etwas spaeter komme, aber da das ja die erste Runde nach laengerer Pause ist haben wir ja wahrscheinlich sowieso erstmal die erste halbe Stunde wieder "Synchronisationsschwierigkeiten" ;D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 23.09.2013 | 20:23
this week thursday? ich dachte Claudia und Nico sind da noch im Uuuurlaub. Oder sind sie etwa schon wieder zurück? Ich bins nämlich - braungebrannt wie bolle. Man nannte mich auch El Moreno
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 23.09.2013 | 20:38
Schau dir mal das Posting ueber meinem an...

Achja... Donnerstag ist der Tag 3 Tage nach heute. ;D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 23.09.2013 | 20:43
Jupp, dieser Donnerstag ist fest eingeplant! Hoffen wir mal, dass die Technik mitspielt. :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 26.09.2013 | 14:59
Ich hatte zwischendrin mal in MapTool reingeschaut und da waren wohl wieder die normale Menge an aktiven Runden.

BTW: Entwarnung, ich habe schon 18 Uhr Feierabend.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 26.09.2013 | 17:29
dann wie immer um 19 Uhr
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 26.09.2013 | 18:47
Mein Laptop will nicht so wie ich will, das heißt ich bekomme Maptool nicht zum laufen. Und auf meinem alten Laptop ist der Desktop weg, so dass ich dort auch nicht drauf zocken kann. Ich versuche mal den neu zu starten ansonsten seh ich schwarz für mich und heute...
Auch mein Token ist weg, das war alles auf dem Desktop vom alten Rechner. Aber Nico hat das sicherlich noch vom lvl. 28 gespeichert.

Ich bin aber gleich trotzdem im TS

Ok Maptool läuft...mal sehen obs auch klappt
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 26.09.2013 | 19:46
Irgendwie haben wir einfach kein Glück mit den Terminen...  :-\

Wir veruchen mal folgendes: Mittwoch, 02.10., 19 Uhr! Als Backup-Termin halten wir uns noch den Donnerstag, 3.10., frei, da Toast erst am Dienstag seinen Dienstplan bekommt. Und vor Allem: was ist mit Alrik...?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 1.10.2013 | 17:00
Bisher sieht es schlecht aus. Ich habe Gerd mal eine Mail geschrieben, aber er hat sich bisher noch nicht gemeldet. Und im Tanelorn war er seitdem auch nicht mehr... Wir können ja morgen mal schauen, aber große Hoffnungen habe ich nicht. Hat denn von euch jemand eine Telefonnummer oder sowas von Gerd, damit wir ihn mal erreichen können?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 1.10.2013 | 17:06
ich halt mich dann morgen abend mal bereit. hoffentlich ist alles ok bei Gerd
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 1.10.2013 | 17:23
Nope, keine Telefonnummer :(
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 2.10.2013 | 08:28
Ohje, ich bin irgendwie fest von dieser Woche ausgegangen und ins Tanelorn komm ich irgendwie so gut wie nie mehr... Das tut mir irre leid. Heut abend aber dann! Ich werde da sein (bin deswegen auch online, um zu checken ob der Termin heut noch steht)  ::)

Sorry...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 2.10.2013 | 12:50
Da isser wieder! :D Dann bis heute Abend! :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 8.10.2013 | 11:06
Also Freunde, morgen geht's in die Dungeon World. Wie üblich um 19.00 Uhr treffen, dann zusammen Charaktere bauen und das System kennen lernen.

Anschließend gibt's dann (je nachdem wie fortgeschritten die Zeit schon ist) ein kurzes Szenario zum Aufwärmen.

Wer kennt schon welche "offiziellen" Abenteuer, sprich die Module, die auf der DW Site verfügbar sind?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 8.10.2013 | 11:20
Also Claudia und ich kennen da gar nichts. :) Und ich freu mich schon. Aufregend! :D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 8.10.2013 | 14:03
Ich weiss noch nicht genau wann ich da bin. Mich hat heute die Tatsache ueberrascht, dass ich schon morgen (und nicht wie gedacht erst naechste Woche) in Frankfurt auf der Buchmesse bin und noch nicht weiss wann ich zurueck bin.
Kann also evtl. knapp werden, sollte aber klappen.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 9.10.2013 | 11:29
Na, ich würd sagen, treffen wir uns trotzdem wie gehabt um 19.00 Uhr und fangen schon mal langsam an die Charaktere zu verteilen und bauen. Wir kriegen die Zeit schon rum bis Selganor dann auftaucht.

Was anderes: Da ich nicht zwangsläufig ein Grid benötigen werde, könnten wir mal für derartige Spiele überlegen, welche Plattform da vielleicht besser geeignet ist, z.B. Google Hangouts o.ä. Ich selbst habe noch keine Erfahrungen damit, höre aber immer wieder, dass es sich sehr gut dafür eignet. Der Vorteil wäre sicherlich auch, dass man eine etwas komfortablere Chat Oberfläche hätte als in Maptool und TS. Aber wir können da ja heut abend nochmal drüber quatschen.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 9.10.2013 | 11:38
Ich bin da ja für alles offen. :) Nur eine Möglichkeit zu Würfeln wäre vermutlich wichtig.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 9.10.2013 | 20:03
Helga Dwarven Cleric
sharp eyes, bald, common garb, flabby body

Str 15/+1
Dex 9
Con 13/+1
Int 12
Wis 16/+2
Cha 8

21 HP

Damage: d6 (Warhammer, close, 1 weight)
Armor: 1 (Chainmail, weight 1)
Potion of Healing
Load: 11

Alignment: Lawful
Deity: Die sieben Steingötter, deren Namen nicht genannt werden dürfen (Downtrodden and Forgotten)
Petition: Personal Victory

Bonds:
Halwyr (Fredi) has insulted my deity, i do not trust them
Randolph (Apollo) is in constant danger, i will keep them safe.
i am working on converting Jack (Selganor) to my faith.

Rotes:
Light, Sanctify, Guidance

First Level Spells:
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 9.10.2013 | 20:25
Jack
Human (spout lore/discern realities about criminal activities +1) Thief
Alignment Neutral
Shifty Eyes, Messy Hair, Common Clothes, Lithe Body
HP 21
Base Damage: d8
Str: 9, Dex 16,  Con 15, Int 11, Wis 8, Cha 13

Bonds:
I stole something from Helga.
Randolph and I have a con running.
Throndir knows incriminating details about me.

Moves:
Trap Expert
Tricks of the Trade
Backstab
Flexible Morals
Poisoner (Goldenroot)

Gear:  (Load 18)
- Dungeon Rations (5 uses, 1wt.)
- leather armor (1 armor, 1wt.)
- Dagger (hand, 1wt.) + Short Sword (Close, 1wt.)
- 3 throwing daggers (thrown, near, 0 wt.)
- Adventuring gear (1 wt.)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 16.10.2013 | 18:23
Hey Leute ich wollt nur noch mal kurz durchgeben, dass ich heut wie gesagt arbeitsbedingt etwas spaeter komme.

Aber ich bin dann ab ca. 19.30 Uhr da ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 16.10.2013 | 18:35
Heute abend ist ja nur der "Techniktest", oder?

Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 16.10.2013 | 18:39
Jupp, so war der Plan. Wir hören uns dann 19:30! :D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 16.10.2013 | 20:59
Fein fein. Das war wunderbar. Ich freu mich schon auf euch nächste Woche! Dann geht's los mit Dungeon World und dem Temple of Ungu >;D

Nächster Termin: Mittwoch, 23. Oktober, 19.00 Uhr.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 23.10.2013 | 18:55
Hier schon mal Claudias Charakter:

Randolph Halfling Fighter, Level 3

Hard Eyes, Wild Hair, Tanned Skin, Built Body

STR   11 (+0)         
DEX   18 (+3)         
CON   15 (+1)         
INT   9 (+0)         
WIS   8 (-1)         
CHA   13 (+1)         

25 HP

Damage: d10+d4+1 (Rapier, close, precise, serrated edges, Unblemished, 2 weight)
Armor: 4 = 2+1+1 (Scale armor, 3 weight, Shield, 2 weight))
2 Healing potions (2 weight)

Advanced Moves:
Iron Hide - You gain +1 armor.
Merciless - When you deal damage, deal +1d4 damage.

Alignment: Good (Defend those weaker than you)

Bonds:
Jack owes me their life, whether they admit it or not.      
I have sworn to protect Throndir.      
I worry about the ability of Helga to survive in the dungeon.
The Others are soft, but I will make them hard like me.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 23.10.2013 | 19:03
Hat schon jemand einen Hangout aufgemacht oder wollte ich das machen? ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 23.10.2013 | 19:56
Throndir, Elf Ranger Level 3

Sharp Eyes, Hooded Head, Cape, Sharp Body

STR   16 (+2)         
DEX   17 (+2)         
CON   11 (+0)         
INT   9 (+0)         
WIS   13 (+1)         
CHA   8 (-1)         

Max :21 HP

Damage: d8 (Sword of The Bastard Daughter of Ormathon) + (Short Sword, close, 1 weight)
Damage: d8 (Hunters Bow, near, far, 1 weight)

Armor: 1 (Leather armor, 1 weight)

Advanced Moves:
- God Amidst the Wastes - Dedicate yourself to a deity (Healing and Restoration). You gain the commune and cast a spell cleric moves.
   Cleric Level 2
   - Commune
   - Cast a Spell
- Wild Empathy - You can speak with and understand animals.

Spells (standard): Cure Light Wounds, Magic Weapon, Bless
Alignment: Good (Endanger yourself to combat an unnatural threat)


Bonds:
I have guided Helga before and they owe me for it.   
Randolph is a friend of nature, so I will be their friend as well.   
Jack has no respect for nature, so I have no respect for them.   
Helga does not understand life in the wild, so I will teach them.   


Animal Companion
Panther (Cougar)
Ferocity +1, Cunning +2, 1 Armor, Instinct +1
Strengths: fast
Trainings: guard, fight monsters
Weaknesses: frightening


Equipment
Rations/5
Arrows/8
Adventuring Gear
Sword of The Bastard Daughter of Ormathon This brilliant enchanted shortsword serves as either a mirror or a lantern, as the user wishes. It cannot be turned off. Close
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 28.10.2013 | 23:23
Diese Woche hatten wir ausfallen gelassen weil unsere Zwergenklerikerin Terminprobleme mit ihrem Gott hatte, oder?

Dann also erst wieder naechste Woche?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 29.10.2013 | 07:22
Genau, nächste Woche wieder. :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 6.11.2013 | 18:00
Hey Leute!
Wegen einer Deadline werd ich heut abend Messungen machen müssen und ne Nachtschicht einlegen. Sorry, dass ich mich jetzt erst melde.

Tut mir leid aber ich fürchte ich muss euch auf nächste Woche vertrösten...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 6.11.2013 | 18:33
Och menno, Schade!  :(  Dann hoffentlich bis nächste Woche (13.11.). :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 6.11.2013 | 18:38
Ich melde schonmal einen "Urlaub" an... Wenn sich das nicht wieder zerschiessen sollte bin ich den 11. Dezember nicht da (ausser ich habe da WLAN und das Laptop meines Vaters mit dabei)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 13.11.2013 | 15:36
Hi,

wegen der gleichen Deadline (morgen ist's endlich soweit/bzw. "oh scheisse, morgen schon! aahh!") wollt ich euch bitten, das ganze heut abend auf 20.00 Uhr zu verschieben. Ich hoffe das ist ok für euch... Es gibt eh nicht mehr so viel zu tun und wir sollten in 1-1.5 h mit dem Modul durch sein.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 13.11.2013 | 19:01
Ich bin auf dem Heimweg. Acht geht sich also aus! Bis gleich  ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 13.11.2013 | 19:09
So, bin auch gleich um 20:00 Uhr online. Hab ja jetzt dank Gerd auch mal die Wiener Ubahn gesehen. Sau lustig
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 20.11.2013 | 12:34
Nur ne kleine Erinnerung...

Heut abend 19.00 Uhr geht's weiter mit Dungeon World. ihr dürft noch aufleveln, falls ihr das letzte Woch noch nicht gemacht habt. :)

Bis später
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 20.11.2013 | 18:28
Wieder Versuch in Hangout oder gleich MapTool/TS?

Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Apollo am 20.11.2013 | 19:11
Wir sind im Teamspeak.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 23.11.2013 | 10:12
Weiter geht's ja erst wieder am 4.12., oder?

Wollte da nicht noch jemand eine Loot-Liste posten? ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 4.12.2013 | 15:31
Hallo ihr lieben, heut geht's weiter mit Dungeon World! 19.00 Uhr ist Anstoß.

@Selganor
Richtig, shit, das Loooooot. :-[ Ich poste die Liste später, wenn ich zuhause bin. Können dann ja noch bei Spielbeginn kurz ein paar Gegenstände verteilen...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 4.12.2013 | 15:45
Ja, weiter geht's, :D Ich hoffe, dass alles funktioniert - mein Rechner war gecrashed und beim wieder aufsetzet ist die TeamSpeak-Kennung verloren gegangen. Muss also einen Admin anhauen, damit wir auch einen Channel kriegen. Ansonsten muss es eben doch Hangouts sein...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 4.12.2013 | 15:58
Im Notfall haben wir ja noch den Tanelorn Mumble-Server (http://www.tanelorn.net/index.php/topic,77220.0.html)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 4.12.2013 | 19:14
Gibt es denn auch ein Kampagnenfile?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 4.12.2013 | 19:16
yip ist online!
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 4.12.2013 | 21:16
Kennt jemand von euch (ausser dem Excel-Bogen) noch irgendeinen sinnvollen "Klartext"-Charakterbogen oder soll ich da mal im Dungeon World Thread fragen?

Ich hantiere momentan mit einem simplen Wordpad-Text, dabei fehlen mir aber gute Teile der "Grundregeln" schon auf dem Bogen.

@Alrik: Kannst du mir die Krone die Jack hat nochmal posten? Die habe ich scheinbar doch nicht auf dem Charakterbogen gespeichert :(

Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 4.12.2013 | 21:55
ich kopiere immer alles händisch aus dem pdf dokumen wo alle Charakterbögen drin sind
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 11.12.2013 | 13:08
Hallo,

mich hat die Grippe oder sonstwas erwischt... Ich werd mich heut abend wohl lieber unter die Decke verkriechen und muss euch auf nächstes Jahr vertrösten. Sorry, Leute! Aber besser jetzt als nächste Woche in meinem Urlaub...

Ab wann seid ihr denn 2014 spielbereit? Ich könnte am Mittwoch, den 8. Januar wieder.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 11.12.2013 | 13:14
Und das wo ich extra den Tagesausflug von heute auf morgen verschoben habe um mich nicht abhetzen zu muessen um bis 19 Uhr zu Hause sein zu koennen... :(

Dann mal gute Besserung (bei mir scheint auch was im Kommen zu sein, aber das kriege ich bis Ende der Woche hoffentlich weg)

"Muss" ich mich eben weiter im Wintersday in GW2 rumtreiben... Schneeballschlachten, Schneemaenner bauen, Lieder mit Glocken spielen, ... (und das alles ohne rausgehen zu muessen von der Wohnung aus)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 11.12.2013 | 14:55
Ach, Schade! Hatte mich echt schon richtig gefreut... So langsam gewöhne ich mich an Dungeon World. ;D
Aber dir natürlich gute Besserung. Gerd! Hoffentlich klappt das mit deinem Urlaub alles. :)
Zum nächsten Termin: der 25. ist doch ein Mittwoch. Und Neujahr auch! ;D Aber der 8. 1. klingt auch gut und müsste bei uns passen. Dann euch allen schon mal im Voraus frohe Weihnachten und einen guten Rutsch!  };) :santa:
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 11.12.2013 | 16:35
Neujahr sollte ich abends nix vorhaben (und auch von Silvester wieder fit sein), den 25. kann ich nicht garantieren, kann das aber bis zum Wochenende in Erfahrung bringen falls der Rest da Zeit hat und spielen will.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 11.12.2013 | 17:21
Neujahr muss ich arbeiten. Der 8.1. geht aber wieder.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 12.12.2013 | 19:38
War ja auch nur Spaß. ;D Aber vermissen werde ich es (und euch) schon! :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Apollo am 12.12.2013 | 19:41
08.01. bin ich auf Dienstreise und übernachte im übertragenen Sinne in einem Bunker (Uralter Betonklotz) in dem es leider weder Empfang noch W-LAN gibt. Insofern kann ich da leider nicht. Aber Ihr könnt ruhig ohne mich spielen. Sonst wird es mit dem 15.01. so spät. Insofern viel Spaß am 08. und ich komme dann die Woche drauf wieder dazu.

Und Dir, Gerd, gute Besserung!
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 6.01.2014 | 11:29
Hallo und ein frohes neues Jahr euch allen! :headbang:

Um die Gruppe mal aus dem Winterschlaf zu wecken: wann geht's hier weiter? Da Claudia ja diese Woche nicht kann, lasst es uns doch auf näcbste Woche Dienstag verschieben. Dann hab ich auch endlich nen neuen Bildschirm und kann alles sehen... bestimmt praktisch mit Maptool, pdf & Co als GM.

Nächster Termin dann also Mittwoch 15. Januar. Ok?

Das wird spaßig. Dungeon World wird definitiv zu meinem Standard Repertoir als Alternative zu DnD 4 zählen, wenn's mal einfach um nen schnellen Dungeon Crawl zum Spaß gehen soll. Ich hoffe, dass ich dann in den nächsten Wochen mit einer zweiten Runde auch mal einen etwas detailierteren Langzeittest starten kan...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 6.01.2014 | 11:36
Hi und auch von mir ein frohes neues Jahr!  };)

Ich bin auch für den Mittwoch nächster Woche zu haben (nicht Dienstag! ;) ). Also lasst und mal den 15. festhalten.

Nächster Termin: Mittwoch, 15.01., 19 Uhr!

Und ich habe nach der lange Weihnachtspause doch schon wieder richtig Lust zu spielen. :D Wir kriegen die verdammten Schiffszombies! ;D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 6.01.2014 | 12:35
Wir könnten ja zwischen Dungeon World und D&D4 mal ne Runde Monsterhearts einlegen. Ist ja AW-Engine und fast genauso wie DW nur halt High School Teenager Drama mit übernatürlichen Wesen. So wie Buffy nur wenn wir es machen wirds cooler. ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 15.01.2014 | 18:57
Gleich wieder in MapTool/Teamspeak?
Wird bei mir wahrscheinlich 19:30 (hab' gerade noch was zu werkeln das keinen Aufschub hat), aber so lange braucht die Techniksynchronisation ja nach der langen Pause sowieso wieder.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 15.01.2014 | 20:31
Das mit der Verbindung klappt irgendwie gar nicht... Lasst uns die Terminplanung im Forum machen! :) Und auch das mit dem Technikcheck würde ich gerne ausprobieren...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 15.01.2014 | 20:46
Halten wir naechste Woche Mittwoch mal 19 Uhr als Techniktest fest?

Ich hab' mal vorgeschlagen, dass JEDER "just in case" nochmal schaut, dass Mumble (http://www.tanelorn.net/index.php/topic,77219.0.html) installiert ist und ihr auch noch mit Suro checkt ob euer Nick registiert ist.
(Plan B)

Plan C: Skype (if all else fails)

Und wenn das alles nix bringt liegt es wohl an eurer Leitung, denn der Upload wird bei dem Test ja genauso hoch sein und das Eingangssignal mischt der Sprachdienst ja auch auf eine Groesse, egal wie viele Teilnehmer dabei waren.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 20.01.2014 | 12:04
Ich bin auf jeden Fall bei einem Techniktest dabei. Ich habe jetzt mal die Firmware meiner Fritzbox aktualisiert - mehr fällt mir auf Anhieb auch nicht ein.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Suro am 20.01.2014 | 12:17
Nur als Hinweis: Nick ist nicht mehr von Belang, mit dem aktuellen Client und Passwort solltet ihr einfach so auf den Server kommen.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 22.01.2014 | 11:03
Ich bin auf jeden Fall bei einem Techniktest dabei. Ich habe jetzt mal die Firmware meiner Fritzbox aktualisiert - mehr fällt mir auf Anhieb auch nicht ein.
Wann wollen wir starten? 19 Uhr oder frueher? (Nur dass ich etwas planen kann)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 22.01.2014 | 11:13
19 Uhr klingt gut - dann kann ich vorher noch essen. :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 22.01.2014 | 12:42
Ich drück euch die Daumen. Hoffentlich klappt das wieder mit dem Internetz!! :d

Ich habe nächste Woche Mittwoch leider eine Veranstaltung bis 21.00 Uhr. Vielleicht können wir einen Ersatztermin finden? Dienstag und Donnerstag ist leider die gleiche Veranstaltung und am Montag muss ich ab sechs Messungen machen... Ausnahmsweise mal am Sonntag abend spielen?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 22.01.2014 | 19:52
Welchen Sonntag meinst du denn? Jetzt den (26.1.) oder den drauf (2.2.)?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 30.01.2014 | 11:54
Sorry, ist gerade etwas stressig hier. Also ich meinte schon den kommenden Sonntag am 2. Februar.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 30.01.2014 | 12:56
würd bei mir gehen. dafür hab ich jetzt mittwochs boxen und würde erst gegen 20:00 am spiel teilnehmen können. falls ihr also etwas später anfangen wollt, dann würd ich mittwochs immer dazustoßen, nach dem training
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 30.01.2014 | 21:16
Am 2.2. um wie viel Uhr?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 2.02.2014 | 11:47
Ich lieg gerade mit Magendarm Grippe im Bett. Tut mir leid, das wird heut wieder nix.

Vielleicht können wir am Mittwoch ja kurz spielen und schauen wie's weiter geht. Sorry, die Zeit ist bei mir gerade wirklich knapp und dann kommt da auch noch so ne blöde Grippe dazwischen... >:(
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 2.02.2014 | 12:30
dann gute besserung, Gerd.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Apollo am 2.02.2014 | 12:38
Ohje, Magendarmgrippe... Gute Besserung!
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 3.02.2014 | 13:47
Auch noch gute Besserung. Wann dann am Mittwoch? 20 Uhr? Oder wollen wir schon um 19 Uhr anfangen zu schauen ob die Technik endlich klappt damit um 20 Uhr klar ist ob wir spielen koennen oder nicht
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 4.02.2014 | 20:49
Also ich bin einfach schon mal um 19 Uhr da und schaue mal. Vielleicht können wir ja schon losspielen (oder wenigstens das Planen anfangen). :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 4.02.2014 | 21:36
Genaus. so dachte ich mir as auch. Ihr fangt an und ich stoße dann dazu.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 6.02.2014 | 10:06
Das war Dungeon World. Trotz technischen Schwierigkeiten, fehlenden Spielern (hallo Swen ^^) konnten wir das Mini-Adventure zu Ende bringen. War spaßig, doch nun widmen wir uns wieder dem, was online doch am meisen Spaß bringt: DnD 4 >;D

Wir hatten uns gestern darauf geeinigt mit der Lvl 8 Truppe von vor einiger Zeit weiter zu spielen, je in kurzen "Story Arcs" von 3-5 Abenden, die von Fredi und mir (und Swen, wenn du magst) geleitet werden. Den Anfang mach Fredi nächste Woche Mittwoch am 12. Februar.

Also, alle noch mal ihre digitalen Character Sheets entstauben und die Farbe auf den Maptool-Minis auffrischen! Die Pixels of War sind back ;D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 7.02.2014 | 09:22
Sorry LEute, bei mir hats an dem Mittwoch ein bisschen länger gedauert. Wie es für Mittwoch aussieht kann ich noch nicht genau sagen. Aber wahrscheinlich kann ich da auch erst wider um 20:00 dazukommen. Es sei denn ich bin krank, dann bin ich früher da :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 7.02.2014 | 12:44
Hmm... wenn du's unter normalen Umständen um 20.00 Uhr schaffen kannst, dann kein Problem. Aber wenn's häufiger doch mal später wird, dann sollten wir uns wohl vielleicht einen anderen Tag suchen... Naja, aber lasst uns das kommende Woche erst mal bei Mittwoch belassen und dann können wir ja nochmal mit allen drüber quatschen!
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 9.02.2014 | 14:45
Es wird doch ein Battlemind. Bin gerade am Basteln und der Battlemind macht mir am meisten Spass bisher. ;D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 11.02.2014 | 14:25
Hallo Leute,

erst einmal möchte ich zu D&D4 sagen :d Dann muss ich für diese Woche absagen. Mir ist was dazwischengekommen, so dass ich diesen Mittwoch nicht teilnehmen kann. Und das obwohl der Warlord in den Startlöchern steht. Flammpanse ftw!

Und nun zum Grundsätzlichem: Unter normalen Umständen schaffe ich es Mittwochs ca. 20 Uhr zu Hause zu sein. Ich hab nun Mittwochs Sport und das geht bis 19:30. Dann noch schnell nach Hause kommen und bei Euch einstegen sollte gehen. Vielleicht wäre eine generelle Verschiebung auf 19:30 besser. Dann verpass ich nicht so viel und es wird insgesamt auch nicht so viel später als vorher. Da können wir ja nächste Woche mal drüber reden. Denn da bin ich wieder mit von der Partie Party.

In diesem Sinne: Captain Flammpanse meldet sich zum Dienst!
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 11.02.2014 | 15:31
Auf 19.30 Uhr verschieben klingt generell sehr gut! Das gibt mir auch ein wenig mehr Luft nach Feierabend für Abendessen & Co.

Spielen wir dann diese Woche trotzdem??
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 11.02.2014 | 20:30
Eine Verschiebung auf 19:30 geht in Ordnung. Wir können halt insgesamt nicht so lang machen. Von unserer Seite müsste gegen 10 Uhr Schluss sein - wir müssen um 5:45 Uhr raus.  :-\

Diese Woche würde es auch in Ordnung gehen, wenn wir es verschieben. Claudia ist sowieso noch ein wenig krank, da wäre D&D zu aufregend. ;) Ich würde also für nächste Woche plädieren. Dann mit Captain F und den Flammpansen! ;D Und vorbereitet habe ich auch schon was... :)

Nächster Termin: Mittwoch, 19.02., 19:30 Uhr!

Ich freu mich! :D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 12.02.2014 | 16:53
Soll mir recht sein, bis naechste Woche
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 19.02.2014 | 08:40
Nur zur Erinnerung: heute Abend (19:30) ist es endlich soweit. Back to D&D 4 mit den Flammpansen! Ich freu mich! :D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 19.02.2014 | 10:46
Wohooo!
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 20.02.2014 | 10:39
Und der nächste Termin, dann ohne Funkkopfhörer und hoffentlich ohne unvorhergesehene Abstürze:
Mittwoch, 26.02., 19:30 Uhr!

:D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 20.02.2014 | 11:32
So Mikro ist jetzt richtig eingestellt, jetzt fehlt nur noch maptool. ich arbete dran
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 24.02.2014 | 15:02
Evtl. bin ich am Mittwoch ein paar Minuten spaeter da... Ich hab um kurz nach sechs einen Arzttermin und hoffe, dass ich nicht ewig warten muss. Aber sollte sich eigentlich ausgehen! :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 24.02.2014 | 19:12
Ich bekomme Maptool nicht mit hoher Speicherzahl zum laufen. Ich versuch nochmal wild rum, aber evtl muss torsten mir mit guten Ideen am Mittwoch helfen.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 26.02.2014 | 19:11
So Maptool spinnt rum. Ich kann, egal was ich tue, den Stacksize nicht erhöhen. Nicht manuell, indem ich in den Dateien rumeditieren, und auch nicht mit dem Launcher. Mittlerweile ist der Launcher richtig eingestellt, aber Macros innerhalb vom Veggiesama Framework verursachen den Overflow. Das heißt füür heute abend: ich kann keine Skills, Powers, etc. einsetzen. Müsst ihr dann für mich klicken.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 26.02.2014 | 22:03
Und der nächste Termin, dann hoffentlich wieder mit Claudia und ohne Bewusstlosigkeit... ;)
Mittwoch, 05.03., 19:30 Uhr!

Zeit, Rache an der Feen zu nehmen! :D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 27.02.2014 | 04:55
Die waren doch süß...
Ok beim nächsten mal hauen wir dem evil peter pan auf die Nase.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 27.02.2014 | 10:51
Und? Schon versucht wie es mit Java 6 aussieht?

Und noch ein Hinweis auf Probleme mit MapTool. Diesmal auf der Drachenzwinge, aber da hast du ja sowieso einen Account, oder? http://www.drachenzwinge.de/forum/index.php?topic=56176.0
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 5.03.2014 | 19:03
Hab java7 deinstalliert und java 6 wieder drauf gemacht, aber es gibt mir immer noch stackoverflows raus. ich hasse java, maptool und stackoverflows!!!

Vielleicht machts das ja nach nem restart...ich bin gespannt.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 5.03.2014 | 21:55
Und der nächste Termin: Mittwoch, 12.03., 19:30 Uhr!

Mit Pflanzenwesen. :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 10.03.2014 | 12:12
Ich muss den Termin am Mittwoch leider absagen, da ich mit einem Kollegen an Messzeiten an einem Gerät gekommen bin, was sonst sehr überlaufen ist... Den Termin muss ich unbedingt wahrnehmen.

Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 10.03.2014 | 20:13
Och, Schade! :( Wenn sonst nichts dagegen spricht, würde ich dann gerne auf nächste Woche (19.3.) verschieben. Passt das bei allen?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 10.03.2014 | 23:36
Ja müsste klappen
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 10.03.2014 | 23:39
sollte klappen
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 17.03.2014 | 08:42
Nur zur Erinnerung:
Der nächste Termin: Mittwoch, 19.03., 19:30 Uhr!

Immer noch mit (inzwischeneicht verwelkten) Pflanzenwesen. ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 17.03.2014 | 16:29
Immer noch mit (inzwischeneicht verwelkten) Pflanzenwesen. ;)
Hah! Das war reine Taktik... jetzt sind sie nicht so schnell, brennen leichter, ... ;D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 17.03.2014 | 17:14
Hah! Das war reine Taktik... jetzt sind sie nicht so schnell, brennen leichter, ... ;D
;D ;D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 19.03.2014 | 21:27
Und wegen Urlaub erst in zwei Wochen: Mittwoch, 02.04., 19:30 Uhr!

Der Endkampf mit den Oberfey. :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 20.03.2014 | 00:38
Und nem shambling Mound vielleicht? :d
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 1.04.2014 | 23:46
War dafuer noch irgendwas zu beachten?

Wissen wir schon was wir danach machen?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 2.04.2014 | 06:12
Zu beachten ist nichts, außer, dass wir heute spielen. Und danach übernimmt Gerd für ein Weilchen. :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 2.04.2014 | 12:34
 >:(

Work is a bitch und ich muss euch heut leider im Stich lassen. Aber bitte spielt ruhig ohne mich, sonst kommen wir momentan gar nicht voran...

Und dann uebernehme ich!!!
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 2.04.2014 | 14:07
Claudia und ich habe diese Woche sowieso sehr viele Termine, so dass es uns gar nicht so unrecht ist. wenn wir es verschieben. Und nächste Woche dann auf jeden Fall!

Nächster Termin: Mittwoch, 09.04., 19:30 Uhr!

Dann hat Gerd auch noch eine Woche länger Zeit für die Vorbereitung. Aber ihr könnt euch ja alle schon mal Gedanke über den 9. Level machen... :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 2.04.2014 | 18:45
Brauchen wir den 9. Level schon naechste Woche oder erst wenn wir bei Gerd spielen?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 3.04.2014 | 13:06
Level 9 erst bei mir.

Sorry nochmal wegen gestern. Hab noch bis Mitternacht auf der Arbeit gesessen... Ich hoffe das normalisiert sich bald wieder. Alles klar, naechste Woche dann aber!
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 3.04.2014 | 15:40
Nächste WOche ist Kino-Premiere vom Heli und Drohnen Dreh meiner Freundin. (Hessen von Oben - HR Produktion). Da kann ich leider nicht, sondern muss/darf mit auf den roten Teppich. Wenns denn einen gibt...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 7.04.2014 | 08:20
Maaaaaannnn, ich kann am Mittwoch auch nicht... :( :( Ich muss leider auf Dienstreise. Aber wenigstens kann Swen dann doch mitspielen. :)

Nächster Termin: Mittwoch, 16.04., 19:30 Uhr!

Dann darf aber echt nichts mehr dazwischen kommen. Ich will doch spielen!!
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 9.04.2014 | 16:48
Argh, das hab ich ja gar nicht mitbekommen. Schade, schon wieder nicht. Aber naechste Woche dann!!! :d
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 10.04.2014 | 14:42
Dafür war die Filmpremiere ganz toll. War ja eine Preview und keine Premiere. Roten Teppich gabs auch nicht, aber ich durfte Filmluft Schnuppern und am Gesprächskreis eines Programmdirektors teilhaben. Das war vielleicht interessant... ;D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 16.04.2014 | 10:51
Also heut abend spielen wir, oder? :D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 16.04.2014 | 11:47
ja.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 16.04.2014 | 11:50
Ich wuesste nicht dass nicht...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 16.04.2014 | 12:22
Ja, Spielen! :D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 16.04.2014 | 16:53
Dann bin ich mal gespannt, ob mein Setup in TS/MapTool dieselben Probleme hat wie unter Hangout
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 18.04.2014 | 14:11
So, ihr erhaltet noch:
Boon of the Winter Fey (Boon, gültig bis incl. Level 14):
Power (Daily • Cold): Free Action. Use this power when you hit a target. The target takes 2d8 cold damage and is slowed until the end of your next turn.

Ansonsten noch in Level 9 aufsteigen. Ich werde die Charaktere auch mal in die Box einstellen, damit Gerd eine Vorstellung davon hat, was wir alle so können.

Nächster Termin: Mittwoch, 23.04., 19:30 Uhr!
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 22.04.2014 | 13:36
Hey,

ich hoff ihr seid mir nicht boese, aber ich hab nix vorbereitet bekommen fuer morgen (waren in Venedig ueber Ostern!) und werd's auch heut abend nicht mehr schaffen. Verschieben wir den SL Wechsel um eine Woche und starten dann am Mittwoch 30. April mit Level 9?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 22.04.2014 | 14:40
Also wenn es nur am Vorbereiten scheitert, würde ich schnell irgendwas zusammenbasteln. Einen Gallertwürfel würde ich noch hinbekommen. ;) Hätte halt jetzt keine dolle Story (aber wo haben wir die schon ;) ) aber wäre vielleicht trotzdem nett. Ich würde also vorschlagen, dass wir trotzdem spielen (Level 9) und ich eine Kleinigkeit vorbereite. Wären alle mit dabei?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Apollo am 22.04.2014 | 19:29
Da ist er, der Gallertwürfel.  :d Da bin ich auf jeden Fall dabei. Wie sieht es morgen bei den anderen aus?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 22.04.2014 | 20:04
Langt dir die Antwort auch morgen noch? Kann sein, dass ich das erst morgen nachmittag abschaetzen kann.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 22.04.2014 | 20:09
kann dabei sein, muss aber auch nicht, weil Bibliotheks Tag. Aber wenn alle wollen, bin ich dabei...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 22.04.2014 | 20:41
War ja nur so eine Idee... :) Aber dann würde ich mich auch anschließen und vorschlagen, dass wir es auf nächste Woche verschieben.

Nächster Termin: Mittwoch, 30.04., 19:30 Uhr!
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 28.04.2014 | 19:41
Und? Klappt das am Mittwoch? Ich habe echt Bock! :D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 28.04.2014 | 23:30
Jo bin dabei
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 29.04.2014 | 10:19
Yip, der erste Encounter ist fertig!

Hab ne kleine Storyline vorbereitet, die so auf 5-6 Abende kommen sollte. Morgen geht's dann erst einmal ganz klassisch gegen Altbekanntes los... >;D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 29.04.2014 | 10:37
Yay, Halb-Drachen-Oger-Magi!!  :headbang:  ;D ;D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 30.04.2014 | 18:39
Charakter auf Stufe 9 ist hochgeladen, muss nur nochmal schnell weg was einkaufen (sonst hab' ich morgen nix zum Essen) sollte aber bis 19:30 wieder da sein
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 30.04.2014 | 21:41
Fein. Nächste Woche geht's dann mit mehr Würfelglück für die Monster ;) auf den Walking Mountain.

Mittwoch 7. Mai um 19.30 Uhr
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 6.05.2014 | 21:07
Kurze Frage: klappt das morgen? Ich würde ja gerne "weiterbretteln"! ;D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 6.05.2014 | 21:25
Bastel gerade noch den Rest des Encounters zusammen. ;D

Morgen geht's weiter! Der Berg ruft!
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 6.05.2014 | 21:46
Sollte klappen
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 8.05.2014 | 22:03
Nach dem 600 HP "Fleischwolf" (Steinwolf?) von letztem Mal müssen wir uns etwas ausruhen. ;) Deswegen erst wieder in zwei Wochen:
Mittwoch 21. Mai um 19.30 Uhr

:D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 9.05.2014 | 00:19
Dann kommt das Rework des Flammpansen.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 9.05.2014 | 15:55
Flammpanse 2.0?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 9.05.2014 | 16:55
Flammpansen# ! ;D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 16.05.2014 | 10:50
Ich habe schon mal eine Frage vorab: am 28. sind Claudia und ich auf einem Konzert und würden den Termin deshalb gerne verschieben. Würde der Montag oder der Donnerstag bei euch gehen? Wäre super, wenn das Klappe könnte, weil wir in der Woche drauf in Urlaub sind...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 16.05.2014 | 10:57
Donnerstag kann sein, dass da unsere Pathfinder-Runde stattfindet und den Montag habe ich schon der Online-Marvel-Runde abgesagt (montags arbeite ich sowieso bis 20 Uhr, so dass vor 20:30 nicht mit mir zu rechnen ist), da ich da wohl ab frueh morgens schon mit dem "Fallout" (bzw. den weiteren Auszaehlungen der Wahl am Sonntag bei der ich "freiwillig" Wahlhelfer machen "darf" beschaeftigt bin)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 17.05.2014 | 19:18
Mo + Do geht beides bei mir.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 21.05.2014 | 15:31
Heut abend, 19.30 Uhr, Encounter #3 auf dem Wanderberg.  ;D

Zur Planung dann auch mehr heut abend....
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 21.05.2014 | 15:55
Jikes... ich hatte irgendwie die Verschiebung naechste Woche auf diese Woche gedacht... :(

Heute morgen (ja, selbst schuld wenn ich am freien Tag auf Arbeit gehe) wurde mir noch Dienst von 18:30-20 Uhr aufgedrueckt, bin also erst kurz nach 20 Uhr wieder da.
Bis dahin sollten sich aber wohl die Serverprobleme und Termine hoffentlich geklaert haben.
Kann durchaus sein, dass ich naechste Woche komplett ausfalle, aber plant ihr erstmal wie ihr Zeit habt.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 21.05.2014 | 20:49
Der verschobene Termin:
Montag, 26. Mai um 20.00 Uhr :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 26.05.2014 | 11:00
Hallo Leute,

ich muss euch heute leider absagen. Werd's zeitlich leider nicht schaffen, da mir auf der Arbeit noch was dazwischen gekommen ist. Sorry.

Tja, das heißt dann wohl leider, dass wir uns erst wieder in zwei Wochen sprechen... Mittwoch 11. Juni, 19.30 Uhr.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 26.05.2014 | 11:28
Ach, Schade!   :(  Kann man nichts machen. Aber dann freue ich mich schon mal auf in 2 Wochen!  :D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 26.05.2014 | 11:46
Wir werden dann sowas von rocken! :headbang:
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 10.06.2014 | 11:59
Nur zur Erinnerung: morgen spielen wir! :D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 10.06.2014 | 17:11
Und völlig OT: eine Reminiszenz an den Nürnberger Brettspielewahnsinn. Ich hatte mein gesamtes Deck auf der Hand (und hätte noch 3 Karten ziehen können). Ergebnis: 36 Kampf (= 4x Mastermind hauen) und 16 Sternchen. ;D Die Spiderman-Erweiterung rockt!!

[gelöscht durch Administrator]
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 11.06.2014 | 19:31
Und ist im Augenblick ausverkauft :(
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 11.06.2014 | 22:11
Das Encounter war dann doch knapper, als ich am Anfang gedacht hatte. :) Ohne das Terrain oder mit etwas weniger Monsterleveln hätte es klappen können... Wir sind gar nicht so schlecht. ;D

Nächstes Mal, dann mit nassen Füßen (außer Claudia ;) ): Mittwoch 18. Juni, 19.30 Uhr. Wenn es später werden sollte, sage ich vorher Bescheid.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 18.06.2014 | 19:08
Bin im Zeitplan. Bis gleich! :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 18.06.2014 | 19:23
Bei mir wirds 20 minuten später. bis gleich
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Apollo am 18.06.2014 | 19:47
Sind dann auch gleich da...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 18.06.2014 | 19:49
So bin da
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 19.06.2014 | 21:29
Wie sieht es denn mit der weiteren Zeitplanung aus?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 19.06.2014 | 21:54
Bei mir wie gesagt vermutlich vorletzter oder letzter Mittwoch im August, sonst waere mir nix bekannt
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 25.06.2014 | 16:23
Heut ist nicht? Oder ist heut doch?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 25.06.2014 | 16:58
Ich glaube mich zu erinnern, dass Alrik nicht konnte, oder war das sonst wann?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 25.06.2014 | 17:43
Ich meine nämlich auch. Nächste Woche bin ich mit meinen Bewohnern auf Freizeit. Falls ihr spielt: der Warlord ist einfach. Und bei Action Point gibts +4/+7
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 30.06.2014 | 08:04
Hoppla, da hat bei mir die Benachrichtigung versagt. :) Letzte Woche war nicht. Wie schaut es diese Woche aus?
Unabhängig davon: ihr könnt schon mal auf Level 10 steigern!
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 1.07.2014 | 12:14
Captain Flampanse ist ja nicht da:
Ich meine nämlich auch. Nächste Woche bin ich mit meinen Bewohnern auf Freizeit. Falls ihr spielt: der Warlord ist einfach. Und bei Action Point gibts +4/+7

Wie sieht's mit dem Rest aus?

Ich waere da, haette aber im Notfall nix dagegen wenn wir nicht spielen, da mir evtl. ein anderer Termin da reinspielen koennte (obwohl das auch die Gelegenheit waere die Laptop-Tauglichkeit mal zu pruefen)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 1.07.2014 | 20:36
Lass uns noch mal ne Woche pausieren.... Hätt ich auch nix gegen. Nächste Woche wieder!?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 1.07.2014 | 21:19
Wäre von uns aus super!  :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 1.07.2014 | 21:28
OK... dann naechste Woch (9.7.) weiter?

Wer leitet was und auf welcher Stufe?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 1.07.2014 | 21:40
Ich leite, Stufe 10. :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 2.07.2014 | 21:45
Super. Der Captain levelt dann auf und wird Mittwoch sowas von am Start sein.

Besten Gruß aus dem hohen Nordosten. (Rügen ist ganz nett...)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 9.07.2014 | 16:59
So, nachher geht's los! :D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 9.07.2014 | 17:53
ich lieg heute flach, deswegen setz ich mal lieber aus, trinke tee und ... regeneriere. Also mit anderen Worten: ich mach ne long rest
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 9.07.2014 | 21:17
Nächstes Mal, zur Rettung des Winters: Mittwoch 16. Juli, 19.30 Uhr. :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 16.07.2014 | 21:29
Nächstes Mal, Heart of Darkness... Mittwoch 23. Juli, 19.30 Uhr. :)

Und hier noch die Winter-Bonus-Power:
Boon of Frost
Daily Magic Item Power (auch wenn es ein Boon ist)
Trigger: Use this power when you hit with your weapon.
Effect: The target takes 2d6 cold damage and is slowed until the end of your next turn.

Wäre noch schön, wenn ihr die aktuellen Charaktere in die Box hochladen könntet. :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 23.07.2014 | 21:18
Nächster Termin. Mittwoch 30. Juli, 19.30 Uhr, in der Glibberdimension.

Vielleicht könnt ihr bis dahin noch eure Charaktere in die Box posten... :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 23.07.2014 | 21:26
Die aktuelleste Version des Charakters (als Token) ist in der Kampagne drin.
Leider habe ich davon keine Kopie bei mir gespeichert, also bitte naechstes Mal "mitschleifen".

Soll ich ein PDF oder den Character Builder File in die Box packen?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 24.07.2014 | 10:12
Jo bis nächste Woche ist dann auch der Charakter in der Box. War fein gestern. Freu mich schon!
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 24.07.2014 | 10:25
Charaktere: PDF wäre super, Character Builder File wenn man mag.
Ansonsten: ich fand es auch nett. Ich habe irgendwie gerade wieder richtig Bock auf D&D! :D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Apollo am 30.07.2014 | 19:37
Ja, wo sind denn bloß alle?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 31.07.2014 | 07:50
Nächster Termin: Mittwoch 6. August, 19.30 Uhr.

Was kommt jetzt? Mind Flayer? Roper? Eulenbären? ... Beholder...?!? Lassen wir uns überraschen...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 31.07.2014 | 10:37
Ist doch klar ein Mindflayer mit seinem Eulentanzbär und als Zuschauer ein Beholder!
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 2.08.2014 | 06:36
Was kommt jetzt? Ich sag's euch: Baby Elch!  ;D  };)  Manchmal geht es doch schneller als man denkt. :) Deshalb müssen die beiden frisch gebackenen Elch-Eltern den Termin erst einmal absagen. Schauen wir mal, ob wir in einer Woche schon so weit wieder wissen, wo oben ist, dass wir spielen können. Die Hoffnung stirbt zuletzt... ;) Ich melde mich, wenn ich mehr weiß! Und jetzt gehe ich ins Bett...  :snoring:
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 2.08.2014 | 12:33
Na dann mal Glueckwunsch!

Nehmt euch erstmal jede Zeit die ihr kriegen koennt (Kann ja auch sein, dass ihr die Zeit mittwochs abends mal nutzen wollt um zu schlafen wenn das mal gehen sollte ;D )
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 2.08.2014 | 13:06
Na dann mal Glueckwunsch!
Danke! :)

Zitat
Nehmt euch erstmal jede Zeit die ihr kriegen koennt (Kann ja auch sein, dass ihr die Zeit mittwochs abends mal nutzen wollt um zu schlafen wenn das mal gehen sollte ;D )
Das sehe ich auch schon als Top-Priorität. Dafür, dass der kleine Racker so viel schläft, kommen wir ziemlich wenig dazu...  ::)  ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 4.08.2014 | 11:28
Woah! Was, so schnell??? Habt ihr eure Perception verhauen und der Kleine hat schonmal seine erste Surprise round bekommen... oder doch Improved Initiative...  ~;D

Auf jeden Fall mal herzlichen Glueckwunsch!!! Euch dreien alles alles Gute!!
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 4.08.2014 | 15:31
Hey, auch von meiner Seite aus alles Gute. Das sind ja tolle Neuigkeiten. Ich hoffe Euch dreien gehts gut und das Leben pendelt sich bei euch langsam ein.
Gib einfach bescheid, wenn der Baby Beholder euch Zeit lässt :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 4.08.2014 | 16:28
Gib einfach bescheid, wenn der Baby Beholder euch Zeit lässt

Bwaaahahahahaa das musste ich jetzt googlen (http://cdn.obsidianportal.com/assets/40027/baby_beholder_by_Drkav.jpg) Mei wie niedlich.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 4.08.2014 | 20:15
Danke für die Glückwünsche! :) Ja, manchmal geht es echt schneller als man denkt. Irgendwie sind wir immer noch in der Surprise-Round - meine erste Action war glaube ich noch gar nicht... ;D Aber wenn er dann die nächsten Tage nach Hause kommt, geht es richtig los! :D Ich melde mich dann mal mit Neuigkeiten.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 4.08.2014 | 20:36
Genießt die Zeit im Familienzimmer so lange es geht. Wenn dann erst die Hebamme kommt und ihr zu Hause seid, dann geht der (freudige) Stress erst richtig los. Wer schafft bei euch eigentlich den passive Perception Check, wenn der Baby Beholder in der Nacht schreit  ;D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Bad Horse am 19.08.2014 | 19:11
Ich schleich mir hier kurz mal rein zum Gratulieren. Alles Gute zum Baby-Elch! :cheer: :cheer: :cheer:

Wer schafft bei euch eigentlich den passive Perception Check, wenn der Baby Beholder in der Nacht schreit  ;D
Ich glaube ja fast, ihr werdet euch wünschen, den Perception-Check hin und wieder zu vergeigen.  ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Hewisa (gone for good) am 19.08.2014 | 19:28
Was kommt jetzt? Ich sag's euch: Baby Elch!  ;D  };)  Manchmal geht es doch schneller als man denkt. :)
Ich spiel zwar nicht mit, aber wenn ich schon drauf hingewiesen werde: Glückwunsch :D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Megan am 19.08.2014 | 19:40
Ja wow! Willkommen im Club der schlaflosen, ewig eingesauten, (bald) lärmresistenten, (bald) engelsgeduldigen, megaliebenden Diener. *tehe* Ich wünsch Euch das Beste und dass Ihr nen lieben kleinen Kerl abbekommen habt.  ;D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 19.08.2014 | 20:59
Danke für die Glückwünsche! :D

Willkommen im Club der schlaflosen, ewig eingesauten, (bald) lärmresistenten, (bald) engelsgeduldigen, megaliebenden Diener.
Schlaflos und eingesaut kann ich auf jeden Fall schon mal bestätigen. ;D Ansonsten läuft es aber überraschend gut. :) Schließlich soll das Hobby nicht aussterben: wir machen unsere eigenen Gamer! :D

Und für den Baby-Beholder-Elch reicht die Passive-Perception (leider?) schon aus... ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 30.08.2014 | 12:23
So, Füttern und Wickeln kann auch nicht ewig der Lebensinhalt bleiben! ;D Wie sieht es denn bei euch mit den Terminen aus? Wann sind denn alle wieder aus dem Urlaub da?

Ich würde dann vorschlagen, dass ich noch ein, zwei Encounter leite (Claudia hat dann Beholder-Bereitschaft ;) ) und dann wieder jemand anderes übernimmt. Alternativ könnte ich mir auch noch einen Versuch mit 13th Age vorstellen, darauf hätte ich echt Lust. Ich habe mir das neue Abenteuer für 5e (Dragon-Dingens) durchgelesen und könnte das auf 13th Age konvertieren (5e macht mich auch mit PHB nicht so an). Wie seht ihr das?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 30.08.2014 | 17:02
Bin bei allem dabei. 13th Age klingt cool. Lets give it a try.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 1.09.2014 | 18:26
Sieht gut aus, solange das nicht diesen Mittwoch schon wieder anfaengt.
Ich bin zwar erst ab Donnerstag auf dem GROSSEN, aber dank diverser andere Probleme (darunter eine verreckte Platte die erst jetzt wieder langsam wiederhergestellt wird) glaube ich nicht, dass ich bis uebermorgen schon wieder einsatzbereit bin (zumal morgen erstmal Guardians of the Galaxy OV und Dienstagsrunde angesagt ist.

Theoretisch bin ich gerade in meiner 3. Urlaubswoche, aber bis auf die 2 Tage die ich weg (und offline) war - und vermutlich das GROSSE jetzt am langen Wochenende - war das stressiger als mein ueblicher Tagesablauf wenn ich gearbeitet haette.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 1.09.2014 | 18:30
Ganz so schnell wird es nicht losgehen - Gerd ist, glaube ich, noch in Urlaub. Vielleicht meldet er sich bald, dann können wir weitersehen. :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 1.09.2014 | 18:37
Was 5e angeht versuche ich (auch wenn ich gerade keine Gruppe habe die es spielt und noch nichtmal gross reingeschaut habe) auf dem Laufenden zu bleiben.

Das sieht mir (auch ohne die taktische Komponente im Stile 4e) doch ziemlich interessant aus. Bevor es fuer diese Runde aber nutzt sollte das taktische Modul und ein paar weitere Optionen fuer die Klassen draussen sein.

13th Age ist zwar nett, aber da hat sich in der Vollversion nicht wirklich was geaendert. Grosse Taktik ist da auch nicht.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 2.09.2014 | 17:40
Hey!
Schön dass es euch gut geht mit dem Kleinen! Ich bin jetzt aus dem Urlaub zurück und fahr aber ab Donnerstag nochmal auf Konferenzen... Frühester Termin für mich wäre dann in zwei Wochen.
Ich würd ja auch Next spielen (seh das mit der taktischen Komponente so wie Selganor), aber klar wär ich auch bei 13th Age dabei! :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 2.09.2014 | 18:13
Termin könnte also der 17.9. sein? Wäre das was?

Ich würde 5e ja auch mal probieren, so ist es nicht. Nur leiten würde ich es nicht. ;) Gibt es denn auch spannende Charaktere, oder sind die alle so langweilig? >;D Aber eine Sache ist mir wichtig: ich möchte ein Held sein! Also wenn möglich kein Apprentice-Tier-Scheiß und kein Analysis-Paralysis-Totplanen, weil man sich vor den Save-or-Die-Effekten und den Kobolden hinter der Tür etc. fürchtet. Ich will schon reinstürmen und Orkhintern treten. Mich davor fürchten, was ich alles schief gehen könnte, kann ich mit dem Kleinen schon genug. ;D Wenn also jemand sowas leiten würde und mir einen Charaktertipp (einen spannenden Leader oder Defender) geben könnte, wäre ich dabei. :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 2.09.2014 | 18:19
Ich kann mir ja mal die alten Fiery Dragon Abenteuer anschauen ob ich da was finde das fuer euch passt (inzwischen kenne ich euren Stil ja). Stufe waere dann wohl irgendwas im alten "sweet spot" (5-7)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 2.09.2014 | 18:28
Ich kann mir ja mal die alten Fiery Dragon Abenteuer anschauen ob ich da was finde das fuer euch passt (inzwischen kenne ich euren Stil ja).
Unser Stil ist: wir haben keinen. ;) Bzw. Unser Stick ist: groß, zum Orks verhauen. ;D

Zitat
Stufe waere dann wohl irgendwas im alten "sweet spot" (5-7)
Alles ab Stufe 5 fände ich gut. Und mit der Komplexität müssten wir doch zurecht kommen, oder?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 9.09.2014 | 10:40
17.9. klingt super. Stufe 7 oder 8 wäre schön. Ich glaub ich spiel dieses mal keinen Zwerg, sondern irgendwas anderes. Ich würd ja gern mal Schaden machen und so. Vielleicht irgendwas halb Striker mäßiges. Barde Warlock oder so. Vielleicht gibts da auch so nen Hybriden wie den von Selganor. Den kleinen da. Den Defender Striker barbar, dieb was auch immer. Hab vergessen welche Klasse das war. Aber ihr wisst ja was ich meine.

Dann noch ne Frage in die Runde der Freitagsinteressierten: Nico, hast du Lust mal The Sprawl (https://www.kickstarter.com/projects/ardensludere/the-sprawl-cyberpunk-roleplaying-powered-by-the-ap) auszuprobieren? Dungeon World in Cyberpunk. Wir könnten ja kurze Sessions Freitags spielen und da wieder ein wenig mehr rumprobieren. Neben Rollos auch Bretties oder Kartenspiele.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 9.09.2014 | 11:21
Der Berserker ist kein Hybrid sondern eine eigene Klasse (die Hybriden bei 4e fand ich immer sinnlos da man irgendwelche "wichtigen" Teile der Klassen nicht - oder nur eingeschraenkt - hatte)

Bard/Warlock waere mir nicht bekannt, aber das Heroes of the Feywild hat einen alternativen Barden (den Skalden) drin. Dessen Heilung kann von den Leuten selbst (mit deren Minor Action) genutzt werden solange sie sich in seiner Aura (die so gross ist wie die Reichweite der Heilung sonst waere) befinden
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Kriegsklinge am 9.09.2014 | 14:19
Um hier einfach mal reinzugrätschen: 13th Age würde ich auch mitspielen, aber nicht leiten. Mein Kind ist zwar schon 2, aber trotzdem ... ;). Und: Glückwunsch: Elcheltern!

Oh, und: Freitagsinteressiert bin ich auch!
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 9.09.2014 | 23:31
Hey cool. Eine Gastseason mit Jasper als 13er Krieger. Klingt wunderbar. Und Freitagssprawlen können wir dann auch Mittwochs schonmal besprechen. Ggf. mach ich dann och einen Thread dazu auf. Ich würde das dann auch leiten. Mach ich ja sonst nicht, aber ist ja Dungeon World - Würfeln tun eh die anderen ;D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 10.09.2014 | 08:34
Dann mal genaueres zum Plan aus meiner Sicht: nächste Woche, 17.9., das (vorläufige) Finale der Flammpansen (wenigstens was mich als DM angeht). Danach in der Woche bin ich auf Dienstreise, so dass es am 1.10. weitergehen könnte. Dann entweder mit 4e und Gerd (oder jemand anderes) leitet oder ich versuche mich an 13th Age. Da bin ich aktuell mal wieder total nostalgisch auf Planescape eingestellt. Das würde gut passen mit der Möglichkeit Icons zusammenzubasteln und auf die Kampagne anzupassen. Und es ist halt doch D&D. ;) Wenn ihr da Lust hättet, könnte ich mal eine Übersicht in die Box packen. Ansonsten bin ich aber auch für andere Ideen offen.

Was Freitags angeht: immer gerne. :) Ich war allerdings nicht so wirklich überzeugt von Dungeon World. Ich würde lieber mal wieder was richtig für dirty Hippies spielen (gerne auch Apocalypse World ;) ). Was genau, da wäre ich offen (PtA geht ja immer ;) ). Oder wir legen 13th Age mal eine Weile auf Freitag wenn der Termin für alle passt.

Was sagt ihr dazu?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Kriegsklinge am 10.09.2014 | 08:38
13th Age Freitags wär genial. Wenn Apocalypse World, kann es Monsterhearts sein? Ich bin doch ein Sucker für Highschoolgeschichten. Gab es übrigens für Freitags einen eigenen Thread? Dann muss ich hier nicht weiter reinspammen.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 10.09.2014 | 12:18
Monsterhearts fände ich auch super. Yay, Buffy!! ;D Und einen Thread für Freitags könnten wir ja mal aufmachen...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 10.09.2014 | 13:21
Ok dann lass uns Monsterhearts am Freitag machen und 13th Age.

Bei Monsterhearts möchte ich nen schwulen Wer-Panda spielen. Dicker Highschool-Außernseiter-Nerd mit nem massivem Körperbehaarungsproblem und ner ausgewachsenen Akne. Und verliebt ist er in den Starquarterback. Is klar, ne!

Und jetzt auch mit eigenem Faden. Klickst du hier! (http://www.tanelorn.net/index.php/topic,90838.msg1880978.html#msg1880978)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 14.09.2014 | 11:43
So, zur Erinnerung für die Mittwochsrunde: der nächste Termin ist Mittwoch, 17.9., 19.30 Uhr.

Da gibt es dann den Abschluss für die aktuellen Flammpansen. Und 2 Wochen danach (1.10.) müssten wir was neues anfangen. Wer opfert sich freiwillig? ;D Oder soll es doch 13th Age sein? (Freitags gibt es dann wohl PtA... ;) )
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 16.09.2014 | 12:48
Bin dabei. Und was danach kommt koennen wir ja morgen mal bequatschen.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 17.09.2014 | 19:38
Bin gleich da, muss erst noch (wieder) Teamspeak installieren (was man nicht so alles vergisst wenn man eine Platte neu installieren "darf")
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 17.09.2014 | 22:04
Nächster Termin: Mittwoch 1. Oktober, 19.30 Uhr. Dann mit D&D 5 auf Stufe 6. :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 18.09.2014 | 07:35
Mensch, Concentration is a real Bitch! Das macht einen Nahkampf-Kleriker mit Buffs so ziemlich unmöglich...  :(  Ganz ehrlich, wer hat sich das denn ausgedacht? Oder übersehe ich da was?

Und noch was anderes: gibt es kein Opportunity Attacks mehr, wenn man im Kampf einen Spruch zaubert? Ich finde das irgendwie nicht. Das wäre ja dann wieder spannend... ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 18.09.2014 | 09:43
Durch die Konzentration haben sie die Anzahl der laenger laufenden Effekte merklich reduziert (was auch die Verwaltung im Kampf merklich reduzieren duerfte)

Opportunity Attacks gibt's im Normalfall nur noch fuer Bewegung aus der Reichweite raus, Fernkampf im Nahkampf gibt dem Fernkaempfer Disadvantage auf den Angriffswurf und zaubern gibt nur noch einen OA wenn man das neben einem "Mage Slayer" (Feat PHB p. 168) macht.

Ich hab' eben mal kurz gesucht und ein Lost Mines of Phandelver Adventure and Framework (http://forums.rptools.net/viewtopic.php?f=8&t=25362) gefunden, evtl. koennen wir ja das Framework nutzen um die Charaktere zu machen (und im Framework sind wohl auch schon alle Monster die in Phandelver (auch nur in Random Encounters) vorkommen eingetragen.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 18.09.2014 | 10:54
Ich bastel mir einen Zwergischen Feuermagier! Ihr wisst ja was das heißt: Er schafft seine Saves nicht, aber flammpansiert so durch die Weltgeschichte. Feuerball und Hast ftw  :headbang:
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 18.09.2014 | 11:03
Und noch ein Framework (noch ungesehen, da auf Arbeit): http://forums.rptools.net/viewtopic.php?f=33&t=23887
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 18.09.2014 | 12:51
Ich guck mir die Frameworks mal an. Wir sollten uns schließlich auf eins einigen... ;)

Und ich mach mir passend zum Feuermagier den Bruder Lasercleric. ;D

Taktische Tipps für Fortgeschrittene:
Opportunity Attacks gibt's im Normalfall nur noch fuer Bewegung aus der Reichweite raus, Fernkampf im Nahkampf gibt dem Fernkaempfer Disadvantage auf den Angriffswurf
Zauber, die kein Angriff sind, sondern nur auf Saves gehen, haben damit kein Problem. :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 18.09.2014 | 15:39
Mal eine ganz andere Frage: wie ist es denn mit Equipment? Ist von normalen Sachen alles ok? Ich denke da an Plattenrüstung u.a. ;D Und wie ist es mit magischen Gegenständen? Komplett blank (mal Bounded Accuracy testen)? Oder wie?

Edit: und ich gehe einfach mal davon aus, dass Feats ok sind, oder?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 20.09.2014 | 18:40
Bazinga, Triplepost!!  ;D  Ich habe die Frameworks mal ausprobiert und das mit dem Abenteuer ist nicht schlecht. Ich lade mal eine abgespeckte Version in die Box, wenn ihr Tokens machen wollt. :)

Und mein Cleric, mit dem Javascript-Charaktergenerator für die 5e (http://www.pathguy.com/ddnext.htm) erstellt:

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 21.09.2014 | 11:39
Wooohooo, ein Thread nur für mich alleine!  ;D  Hier jetzt der Fighter.

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 21.09.2014 | 11:59
Meinerr. Mal so auf die schnelle. Und nun auch ein bisschen Überarbeitet. Wird ein Druide 1/ Wizard 5. Schwerpunkt liegt auf Blitze und Flammen.

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 21.09.2014 | 18:07
Den Bogen solltest du nochmal etwas ueberarbeiten, die gesetzten Markierungen (z.B. fuer die Sprueche) sieht man nicht...

So wie ich das sehe ist die Truppe mal wieder komplett auf Krawall gebuerstet und hat minimalste soziale Skills.

Testen wir nur das reine Kampfsystem oder soll ich mir noch ein paar Optionen fuer Charisma und soziale Interationen uebriglassen?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 21.09.2014 | 18:21
So wie ich das sehe ist die Truppe mal wieder komplett auf Krawall gebuerstet und hat minimalste soziale Skills.
Murderhobos!! ;D

Wir können gerne auch etwas mehr soziale Interaktion bzw. "außenrum" machen (wenn wir es nicht übertreiben ;) ). Es passte halt nicht so in mein Charakterkonzept. :) Aber nimm doch ein wenig Charisma: einer, der Reden kann, ist schon gut. Oder nimm einen Barden, die schauen auch spannend aus. Ansonsten hängt es von Gerd ab, wieviel er außerhalb des Dungeons machen will. :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 22.09.2014 | 10:23
Hey Kampflastig klingt voll gut. Ich will einen zwergischen Flammpansen spielen. Blitze, Donner und Flammen. Ganz viele Flammen. Und als Teir wird er sich in einen... gleich kommts...spannung...noch mehr spannung...tadaa... Flammpansen verwandeln können. ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 22.09.2014 | 12:56
Ich kann ja mal schauen wie gross der Unterschied zwischen Bard und Rogue ist wenn es um Fallen geht...

Vielleicht kriege ich bis heute abend (je nachdem wie viel auf Arbeit los ist) ja schon was zusammen.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 22.09.2014 | 23:24
Sorry, hab euch nicht vergessen. Hab nur meine ganzen Rpg Actions am WE (+ Action Point heute) für 13th Age ausgegeben. Puh, da hatt ich noch was aufzuholen. Jetzt (also nicht jetzt aber morgen) geht's dann hier weiter. Aber ich seh schon, ihr schaukelt das 5e Ding auch ohne mich ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 23.09.2014 | 00:31
So überarbeitet. Hab jetzt mal Sprüche ausgewählt. Das wird die Hölle die alle rauszukopieren. Warum wollte ich nen Wizard spielen?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 23.09.2014 | 14:27
Doppelpost (hier poste ich wohl noch den Charakter rein wenn ich fertig bin):

Sieht alles so aus als wuerde ich einen Rogue (wahrscheinlich Arcane Trickster) machen. Muss mal schauen, ob ich nicht meinen alten 2nd Ed. GTI (Gnome Thief Illusionist) "simulieren" kann...

Wenn jetzt noch der Fighter Eldritch Knight wird sind wir alle Spruecheklopfer (und nur der Cleric kann keine Wizard-Spells) ;D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Apollo am 23.09.2014 | 20:31
Warum wollte ich nen Wizard spielen?
Weil Du der übermütige Flammpanse bist? ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 23.09.2014 | 20:56
ich war jung und hatte keine ahnung...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Apollo am 23.09.2014 | 21:46
ich war jung und hatte keine ahnung...
Offensichtlich. ;) Aber das mit dem "Jung" gibt sich ja mit der Zeit von alleine...  ;D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 23.09.2014 | 22:58
Die Charaktere schauen auf den ersten Blick schon ganz gut aus. An Ausrüstung ist alles erlaubt was ihr im PHB finden könnt, mag. Gegenstände dann erst in ein paar Wochen ;)

Ich würd die soziale Inteaktion auf ein übliches Minimum beschränken. Gerade so viel, dass wir nicht nur einfach ein Brettspiel spielen. Mir geht's bei diesem Test primär darum, wie 5e so im Vergleich mit anderen Rollenspielen abschneidet... und das in seiner mutmaßlichen Kernkompetenz. Nachdem ich jetzt am WE zum ersten Mal ausführlich 13th Age gelesen hab, sehe ich da für unsere Interessen auch eher schwarz, aber mal schauen.

Fairerweise muss man auch sagen, dass derzeit noch die richtig knackigen Gegner fehlen, da das MM noch nicht erschienen ist.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 26.09.2014 | 13:53
Naja... Erscheinungstermin ist der 30.9. wir spielen erst einen Tag spaeter ;)

Und Table of Contents/Stat Blocks findet sich ja schon online unter http://www.escapistmagazine.com/news/view/136861-New-D-D-Monster-Manuals-Table-of-Contents-Stat-Index-Revealed so dass du sobald (vermutlich Anfang naechster Woche) die ersten Leute mit Buch auftauchen die ja mal nach Details anhauen kannst ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 29.09.2014 | 22:41
Hier erstmal der erste Schwung "Charakterbogen" (Spruchauswahl mache ich morgen)

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 30.09.2014 | 11:38
Irgendwie bin ich jetzt doch gespannt auf unsere Dungeon-Crawl-Kampf-Runde mit 5e. Ich habe mir zwar fest vorgenommen, es zu hassen, aber der Vorsatz bröckelt doch etwas... ;D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 1.10.2014 | 14:51
Irgendwie scheine ich zu doof zu sein mit dem 5e Framework aus der Box ein PC-Token zu bauen...

Wie habt ihr das gemacht? (Irgendwelche Tipps?)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 1.10.2014 | 16:44
Hm, ich habe einfach einen vorhandenen Charakter kopiert und dann alles angepasst. Ich lade noch mal meine aktuelle Kampagne hoch, dann kannst du einen der Chars kopieren.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 1.10.2014 | 17:35
ich muss nachher dann basteln. Vorher komme ich nicht dazu. Ansonsten mach ich das halt händisch mit Klammer auf xdx+x Klammer zu.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 1.10.2014 | 18:55
Aus der vorigen Version konnte ich keine Charaktere kopieren... aus der aktuellen geht es wohl doch. Seltsam...

Ich uebertrage schnell die Daten ins Token, dann muss ich nochmal einen Neustart machen (Windows nervt sonst alle paar Minuten wieder :( )
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 8.10.2014 | 19:28
Wir kommen ca. 10 Minuten später, sind dann aber da. :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 8.10.2014 | 23:19
Sorry... ich habe mich zwar extra bis 19 Uhr wecken lassen (weil ich vorher eingepennt bin), aber bis ich wieder aufstehen konnte war ich wieder eingeschlafen.

Bin eben erst wieder wach geworden (und mein Schlafrhythmus ist jetzt wahrscheinlich komplett verbogen).

Sorry, war absolut nicht meine Absicht, aber Koffein-Entzug und Medikamente die muede machen sind eine doofe Kombo :(

Habt ihr gespielt? Geht's naechste Woche weiter?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 9.10.2014 | 12:51
Nächste Woche gehts weiter. War ein sehr, sehr schöner Kampf. Der 5-Minute-Work-Day-Wizard nervt, save or die Sprüche sind herzallerliebst - aber Spass hatten wir trotzdem.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Apollo am 9.10.2014 | 12:58
Sorry... ich habe mich zwar extra bis 19 Uhr wecken lassen (weil ich vorher eingepennt bin), aber bis ich wieder aufstehen konnte war ich wieder eingeschlafen.

Bin eben erst wieder wach geworden (und mein Schlafrhythmus ist jetzt wahrscheinlich komplett verbogen).

Sorry, war absolut nicht meine Absicht, aber Koffein-Entzug und Medikamente die muede machen sind eine doofe Kombo :(

Habt ihr gespielt? Geht's naechste Woche weiter?
Hauptsache, Dir geht es gut. Wir hatten uns schon Sorgen gemacht, denn dass Du nicht beim Spielen da bist, ist mehr als ungewöhnlich.  ;) Das Spielen war lustig, wobei ich diese 5. Edition nicht verstehe...  wtf?
Schwups, und die Flammenprinzessin hatte alle ihre Hitpoints verloren. Das kennen wir zwar, aber normalerweise geschieht das nicht mit einem einzigen Treffer.  ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 9.10.2014 | 13:12
Ja, die 5te hat sich wirklich Mühe gegeben, alles, was zu 3e-Zeiten als Problem identifiziert wurde und wo die 4e dann angetreten war, es zu beheben, wieder mit aufzunehmen. Auch Power-Spamming (Da mach ich doch mal... Feuerball! Schon wieder...) und repetitive Attacken (Ich mach mal mit meiner Attack Action zwei Angriffe mit der Axt und mit der Bonus Action einen und dann mache ich Action Surge und mache nochmal zwei Angriffe...) sind wieder mit dabei. ::)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 9.10.2014 | 14:24
Das Power Spamming liegt aber daran, das ich ein unkreativer Wizard Spieler bin. Ich kann nur Cure Wounds, Fireball und Magic Missile. Alles andere steht im PHB und das hab ich nicht ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 9.10.2014 | 16:14
Mit der Einstellung (unkreativer Wizard) ist es aber nicht sonderlich zielfuehrend gewesen gleich einen Multiclass-Doppel-Fullcaster (Druid/Wizard) zu spielen, oder? ;D

Schau mal morgen frueh nochmal in die Box, vielleicht findet sich da (wenn ich Zeit habe und wachbleibe) eine Loesung ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 10.10.2014 | 13:47
Kein Problem, Selganor. Wie Claudia bereits sagte, wir hatten uns schon Sorgen gemacht. ;)

Es ging am Mittwoch gegen weitere fiese save-or-die Hags, ein paar Wights und einen Schwarzen Pudding. War unterhaltsam und die Gruppe hat astrein aufgeräumt. Mal schauen, was ich noch so aus der Monster Manual Trickkiste zaubern kann, viel mehr spannendes für dieses Level gibt's schon fast nicht mehr.

Noch eine Beobachtung am Rande: Als SL muss ich ganz ehrlich sagen, dass es deutlich angenehmer ist als noch in der 4e. Da bin ich nämlich zum Teil schon ganz schön ins Schwitzen gekommen. Hast du drei, vier verschiedene Monstertypen im Encounter dann sind das gut und gerne mal 2-3 vollbeschriebene Seiten mit Actions die du dir irgendwie merken musst. Da hab ich in der Vergangenheit sicherlich schon die ein oder andere Power vergessen. D&D 5 leitet sich wieder sehr relaxt, das kann man ohne Probleme nach nem stressigen und langen Arbeitstag schaukeln.

Nächster Termin: Mittwoch 15.10.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 10.10.2014 | 14:05
Interessant... postest du diese Erfahrung auch mal im 5e MM-Thread?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 10.10.2014 | 14:18
Verdammt, in den Affenmesserkampf wollt ich mich eigentlich nicht einmischen... aber na gut, heut abend post ich da mal ;D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 10.10.2014 | 14:39
Vielleicht einen eigenen Thread zu unseren Erfahrungen mit D&D 5? Ich würde da ja auch nich einiges loswerden wollen... ;) Muss aber auch nicht sein, wir wollen ja nicht ein neues Schlachtfeld eröffnen...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 10.10.2014 | 14:45
Doch, doch. Neues Schlachtfeld ist gut. Am besten definierst du am Anfang eine Lair-Power um dann mit 4. Ed. Terrain Powers zu kontern.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 15.10.2014 | 14:21
Ha, da hab ich mich ja fein drum gedrück einen Thread aufzumachen.... ;)

Aber jetzt Butter bei die Fische. Zur Erinnerung: Heut abend geht's weiter! Ein letztes Mal noch werd ich euch die vermeintlich interessantesten Monsters (dieses Lvls) zum Fraß vorwerfen, bevor's nächste Woche dann im Finale gegen den Endboss (oder so) geht. Also, nochmal die Saves geölt und die Spruchliste auswendig gelernt... ;D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 15.10.2014 | 14:33
Ha, da hab ich mich ja fein drum gedrück einen Thread aufzumachen.... ;)
Sehr weise Entscheidung. ;D

Ich freue mich auf heute Abend! Und zur Planung: was machen wir denn danach?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 15.10.2014 | 19:19
Kann sich bei mir evtl. ein paar Minuten verspaeten, ich bin gerade mitten in einer Elektroinstallation (neuen Fernseher aufbauen, Sockel zusammenschrauben, anschliessen, ...)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 22.10.2014 | 09:59
Heute wieder pixeln! :D Ich bin gespannt, was das MM uns noch so zu bieten hat. :)

Zur weiteren Planung: Swen, du hattest angedeutet, dass du evtl. 13th Age leiten würdest? Das wäre natürlich super! Hast du immer noch Lust?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 22.10.2014 | 11:06
Lust schon, aber jetzt sind ein paar Hürden aufgetaucht, die ich an der Uni noch abklären muss. Daher ist es erst mal fraglich, ob ich bis Mitte Dez. die Zeit finden werde. Weil zwei Runden kriege ich nicht unter. Ggf. muss ich eine - wenn auch schweren Herzens - bis dahin unterbrechen.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 22.10.2014 | 14:45
Dann bleiben für Mittwoch nicht zu viele Möglichkeiten. Ich würde anbieten, 13th Age von Freitag auf den Mittwoch zu ziehen (dann leider ohne Jasper :( ). Ansonsten könnten Gerd oder Thorsten natürlich noch was leiten, aber ich weiß nicht, ob ihr dazu Lust habt... Wir können das ja heute Abend mal genauer besprechen.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 22.10.2014 | 16:47
Lust schon, aber was Zeit angeht ist es bei mir in den letzten Wochen (seit ich das [n/a] im Nick habe) echt mau...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 22.10.2014 | 18:26
Vielleicht mag ja Jasper die Phileason Kampagne für uns auf 13th Age leiten. Denn seine Ideen klingen vielversprechend. Und das macht Lust auf mehr.
Verdammt, warum muss ich nochmal bis Mitte Dezember kürzer treten? Ach ja, da wollen Seiten mit wissenschaftlichem kram - den eh keiner braucht - gefüllt werden.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 22.10.2014 | 21:00
Nächster Termin: Mittwoch 29. Oktober, 19.30 Uhr. Dann mit 13th Age Planescape, jetzt einfach mittwochs. :)

Die bisherigen Entwicklungen (incl. Icons) gibt es hier:
Immer wieder Freitags aka das 13. Monster mit Herz (http://www.tanelorn.net/index.php/topic,90838.msg1880978.html#msg1880978)
Am Besten wäre es, wenn die Hintergründe und auch die Icon-Relationships ein wenig Überschneidung hätten. Charaktere dann auf Stufe 2. :)

Edit: und für die erste Stufe gibt es noch einen Bonusfeat kostenlos dazu.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 24.10.2014 | 22:41
Aus dem anderen Thread rüberkopiert... Die zwei anderen Charaktere müssen wir noch reinbasteln und die Icon-Würfe machen. Und die Fate-Mail habe ich nicht auf dem Schirm, die können wir ja noch nachtragen.

Das Campaign-Log

Icon-Würfe
Swen
Harmonium -  Rat der Druiden -
Gerd
Harmonium 6  Tiamat -  Doomguard 5

Fate-Mail
Swen ?
Gerd ?
Budget 1

Partykasse: 300 Gold
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 26.10.2014 | 15:21
Hier mal die Rohfassung von Claudias Ranger:

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Außerdem: nehmt euch alle einen Incremental Advance und die neuen einen Heiltrank. :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 27.10.2014 | 01:17
Also bisherige Verteilung: Halbling Druide, Elf Ranger, Halbork Commander

Vorherrschender "Boesewicht" ist das gleichmachende Harmonium?

Dann schaue ich mir mal die "Spruecheklopfer" in 13th Age naeher an, evtl. grabe ich das Konzept des (Barden) Scholar Selganor Yoster aus meiner alten Karathis-Kampagne wieder aus...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 27.10.2014 | 09:13
Die Barden sehen echt spannend aus. Wenn auch auch vergleichsweise komplex. Aber du kriegst das schon hin. :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 27.10.2014 | 09:40
Wir brauchen auch einen Tank. Vielleicht kriegst du ja einen Barden/Kämpfer hin. Oder Barden/Mönch.

Nico, ich ändere meinen Druiden nun auf Adept Caster. Dann fällt zwar mein Talent im Kampf zaubern zu können weg, aber da findet sich vielleicht auch irgendwas anderes. Denn im Nahkampf war ich wirklich noch nicht. Dafür sind die Zauber zu cool.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 27.10.2014 | 09:53
Nico, ich ändere meinen Druiden nun auf Adept Caster. Dann fällt zwar mein Talent im Kampf zaubern zu können weg
Und deine AC und Hit Points sinken. Aber dafür gibts coole Sprüche. Du bistvdann halt eher ein Vollcaster. Ist halt ein bisschen doof, wenn du ständig in Nahkämpfe verwickelt wirst. Nicht, dass das jemals passieren wird. ;D Ach, ich weiß doch auch nicht...
Whoops, Quatsch. Du konntest ja sowieso nur einen Vorteil auswählen... :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 27.10.2014 | 11:16
Eben. Und nun kann ich einen weiteren Daily Spell sprechen. Und auf der dritten Stufe dann zwei Elementare beschwören. Ich freu mich schon auf Klümpchen, den bezaubernden Erdelementar von beeindruckender Nicht-Intelligenz, und Wusch, dem stürmischen Luftelementar aus einer Stinker-Dimension.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 27.10.2014 | 18:30
Dann schau ich mir mal die Tanks an...

Vielleicht kriege ich ja einen Lone Wolf maessigen Monk hin ;D

Brauchen wir in der Gruppe mal wieder jemanden der was reden oder wissen kann?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 27.10.2014 | 19:43
Bist du ROLLENspieler oder was? Wenn man durchs TS jemanden verbal aufs Maul hauen könnte dann würdest du jetzt Keile kriegen!
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 27.10.2014 | 19:45
Gerd hat doch einen Commander, der hat Charisma. :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 28.10.2014 | 12:37
Und schon wieder eine nervige "Immersions"frage: Wie viel vom Planescape-Hintergrund verwendet ihr bzw. sollte man wissen?

Ich habe eine nette Uebersichtsseite gefunden (kann die demnaechst auch nochmal verlinken), da meine Erinnerungen an den Kram jetzt auch schon volljaehrig waeren.

Ansonsten was den Charakter angeht schaue ich nochmal, ob ich irgendwo meinen Fighter aus der Testrunde zu Playtestzeiten nochmal finde (oder mache den nochmal neu)... mehr Tank als der ging nicht.

Fuer allzu komplexe Charaktere fehlt mir momentan der Kopf und ich hoffe, dass ich bis Mittwoch abend auch wieder eine halbwegs funktionierende Stimme habe (ist momentan noch nicht der Fall), ich gebe mittwoch mittag aber nochmal einen Zwischenbericht.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 28.10.2014 | 12:43
Ein Fighter klingt doch super. :) Und zu Planescape musst du nicht viel wissen, die anderen kennen das Setting auch nicht wirklich. ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 28.10.2014 | 13:47
Genau. Ich habe nie Planescape gespielt und weiß gerade mal was Modrononen sind. Ansonsten zeigt uns Nico hübsche  Bilder und erzählt uns was dazu. Es hat seinen eigenen Reiz und ist wirklich nett.
Sieh es doch einfach als eine kleine Einführung und Ausflug an. Alles was du leisten musst ist Treffer für uns einzustecken :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 28.10.2014 | 17:48
Welche Tokens/Framework verwendet ihr?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 28.10.2014 | 17:50
Die von veggiesama und D&D4 Tokens. Musst halt entsprechend abändern.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 29.10.2014 | 12:27
Die von veggiesama und D&D4 Tokens. Musst halt entsprechend abändern.
Oder händisch würfeln. Sind ja nicht so komplizierte Actions. ;)

Freu mich auf später!
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 29.10.2014 | 12:59
Und ich mich. Das Book of Loot ist total super. Da gibts echt schöne Gegenstände. Ich freu mich also auch auf die nächsten Belohnungen :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 29.10.2014 | 21:19
Ich war heute nicht so fit (war ein langer Tag auf der Arbeit). Hoffe, es war trotzdem ok. :) Nächstes Mal bin ich dann hoffentlich auch noch etwas besser vorbereitet. Und dann werden die Modronen auch noch etwas spannender. ;)

Nächster Termin: Mittwoch 29. Oktober, 19.30 Uhr.

Icon-Würfe machen wir dann (wenn ihr auch wieder zurück in der Stadt seid).
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 29.10.2014 | 21:28
Hier mal schnell (noch ohne mein "one unique thing", das urspruengliche ist in der Kampagne ja fuer die Fuesse, daher ist das jetzt der +2 Background)
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 5.11.2014 | 21:18
Nächster Termin: Mittwoch 12. November, 19.30 Uhr.

Das Campaign-Log

Icon-Würfe
Swen
Harmonium -  Rat der Druiden -
Gerd
Harmonium 5  Tiamat -  Doomguard 5
Claudia
Rat der Druiden 5  Doomguard
Thorsten
Believers of the Source 6 5  Xaositects -

Fate-Mail
Swen 1
Gerd 0
Claudia 0
Thorsten 0
Budget 2

Partykasse: 500 Gold


Zur Erinnerung an die Hausregeln
Ihr könnt pro Spielabend eine Stunt-Power einsetzen. Einfach was Kreatives erfinden, bringt einen Bonus auf irgendwas (Treffer, Schaden, eine Condition, etc.). Außerdem: Fate-Mail verteilen und für +1 auf den Natural Roll einsetzen! :)

Ansonsten: Die Magischen Gegenstände für Thorsten und Gerd poste ich noch richtig rein. :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 5.11.2014 | 21:22
Ich hab' uebrigens einen netten Planescape Primer (https://the-multiverse.obsidianportal.com/wiki_pages/planescape-primer) im Wiki einer Runde im Obsidian Portal gefunden

Meine Icon Relations uebrigens:
Believers in the Source (Positive) 2
Xaositec (Conflicted) 1

Zur Erklaerung: Durch meine Herkunft aus Mystara WEISS ich, dass die Denkweise der Believers in the Source (zumindest dort) stimmen, die Immortals von Mystara sind nix anderes.
Inzwischen bin ich zwar groesstenteils neutral, aber eine fruehere Inkarnation von mir war wohl nicht gerade unbedeutend bei den Xaositecs und scheinbar haben sie meine Praesenz in Sigil gespuert und versuchen rauszufinden, ob bei mir noch was zu retten ist (sprich: ob ich vielleicht wieder zu ihnen zurueckfinden kann)

Wuerfe:
Believers in the Source
Gewürfelt 2d6 : 6, 5, Summe 11

Xaositec
Gewürfelt 1d6 : 4, Summe 4
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 5.11.2014 | 21:22
Wuerfe:
Believers in the Source (http:///Themes/Curve_Tanelorn/images/dice_warn.gif) Dieses Würfelergebnis wurde verfälscht!
Gewürfelt 2d6 : 6, 5, Summe 11
Das wird ja immer interessanter ;D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 7.11.2014 | 18:03
Hä?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 7.11.2014 | 19:00
Torsten, vielleicht magst du bei deinen Icons/Relations evtl. etwas nehmen, was wir anderen auch haben. Ja, ja ich weiß, Flags und so, aber zur Zeit entfaltet sich viel Story anhand von Doomguard, Harmonium  und dem Rat der Druiden. Denn, zu denen haben alle Chars von uns in irgendeiner Form eine Verbindung. Wäre schön, wenn es halt eine Dopplung mit einem von uns geben würde. Ist kein Muss, macht es aber evtl. einfacher für Nico. Vielleicht hat Nico, da aber auch ganz eigene und völlig andere Vorstellungen von - sagt er sicherlich selbst.

Ich wollte meine Gedanken dazu äußern - und mal weg kommen von Moralphilosophie, zivilem Ungehorsam und liberalen Theorien. Denn Rawls nervt mich gerade sehr. Der Typ hat ne politische Theodizee geschrieben, kaschiert aber diese Form von Moraltheorie...Ich wünschte, ich könnte ihm sagen: Alter, sag doch einfach, dass du abseits von Gott oder der Erbsünde eine Erklärung für das Böse in der Welt abgeben willst. Der WWitz daran ist ja, dass die meisten liberalen Theoretiker diesen Punkt einfach nicht verstehen. Die ganz großen Theoretiker verstehen es schon, aber die Reden nicht so drüber und formulieren es anders...
Genug davon. Widmen wir uns den Xaositects. Klingt wie Chaos Insekten die Architekten sind. Thri-Kreen Baumeister, anyone?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 7.11.2014 | 20:30
Ja, ein bisschen Überschneidung wäre sicher nicht schlecht. Das macht die Geschichte einfach etwas kohärenter. Aber es muss natürlich nicht sein. Was dann allerdings bedeutet, dass nicht immer alle Relationships in jedem Abenteuer vorkommen.

Dazu auch noch die Erinnerung: Ihr seid ja schon alle groß. ;) Deshalb könnt/müsst ihr die (gewürfelten) Relationships auch selbst in die Geschichte mit einbringen. Man kann eine 5 oder 6 irgendwo zu seinem Vorteil verwenden. Die Begründung muss halt ein bisschen passen, kann aber gern auch als Flashback passieren. Man kann also durchaus 5 ongoing poison damage oder so im Kampf machen, weil einem der nette Kollege von den Doomguard vorher ein hübsches gift zugesteckt hat. Bei einer 5 sollte man noch eine Komplikation mitliefern (das Gift schadet einem selbst oder er will eine Gegenleistung oder...). Ähnliches kann man auch mit den Stunts machen, da ist es halt Verhandlungssache, was in der Situation gerade geht. Wenn wir das konsequent einsetzen, könnte das aus meiner Sicht die Kämpfe noch etwas beleben. :)

Und noch die magischen Gegenstände:
Thorsten: Shield of Mighty Throw. +4 HP. Encounter: Werfen auf einen nearby enemy, gilt als normaler Angriff (incl. der Möglichkeit eines flexible attack)
Gerd: Klinge der Entropie. +1 auf Angriffe und Schaden. Wenn ein Gegner mit der Klinge getötet wird (bei Mooks muss es der letzte aus der Gruppe sein), kann man einen normalen Rettungswurf machen (11+). Bei Erfolg kann man eine bereits verwendete Daily oder Recharge Power wieder aufladen. Wird in einem Kampf kein Gegner getötet, saugt sie dem Träger als Ausgleich eine Recovery ab.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 10.11.2014 | 11:40
Und eine Ergänzung: nehmt euch doch noch einen Incremental Advance. Es dauert nicht mehr so lange bis zum 3. Level, da muss der noch untergebracht werden. :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 10.11.2014 | 16:41
Und auch hier (wie schon im Nachbarthread) muss ich diese Woche leider absagen... Bin fuer ein paar Tage in der Heimat und fahr leider Mittwoch Nacht los, sodass spielen wohl doch etwas zu viel wird.

Aber spielt bitte ruhig ohne mich. Is eh einfach: In meiner Runde mach ich nen Basic Melee. Dann im Regelfall einmal pro Runde ein Wurf von euch wiederholen und/oder nen Rally. Zwischendrin gibt's dann noch Command Points unter bestimmten Umstaenden. Aber die sind vielleicht nicht ganz so wichtig, wenn ihr mich nur fernsteuert...

Tut mir echt leid. Aber viel Spass euch trotzdem.

[edit] Der mag Gegenstand rockt uebrigens gewaltig!!!!! Danke Nico :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 10.11.2014 | 19:36
Ich denke, wir probieren es trotzdem. Mal sehen, ob das mit dem Battlecaptain klappt. :)

Ansonsten hoffe ich, dass der magische Gegenstand nicht zu stark ist. Aber Swen hat ja auch einen Sturm im Beutel. ;D Und irgendwie habe ich bei 13th Age nicht so Bedenken in die Vollen zu gehen. Dann gibt es einfach coole Gegenstände für alle! :) Und zur Not kommt das böse Rostmonster und macht alles wieder kaputt. >;D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 10.11.2014 | 19:41
Ich schau mir den Battlecaptain mal an. Sind die Situationen zu denen du Command Points kriegst auf deinem Token hinterlegt?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 12.11.2014 | 13:18
Ich übernehme auf der Arbeit ganz kurzfristig eine Krankheitsvertretung. Ich weiß noch nicht wann ich da heute abend rauskomme von daher muss ich absagen.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 12.11.2014 | 14:02
Schade! :( Dann fällt es wohl leider aus - ohne Gerd und Swen ist es dann doch etwas wenig. Ich hoffe, dass es dann näcbste Woche klappt. Die Modronen haben einen engen Terminplan! ;D Und die Hölleninsekten erst...

Nächster Termin: Mittwoch 19. November, 19.30 Uhr.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 12.11.2014 | 17:40
Soll mir recht sein, ich war heute sowieso den halben Tag unterwegs und komme jetzt gerade mal zuhause an...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 13.11.2014 | 10:23
Du Glücklicher. Immerhin kommst du vor 18 Uhr nach Hause. Bei mir war Streß - und zwar mehr als normal und zuviel des Guten - bis 22 Uhr.

Noch eine Anmerkung: Ich hab am 26.11. einen Spätdienst und werde da auch nicht spielen können.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 13.11.2014 | 10:54
Mittwoch ist (theoretisch) mein freier Tag... Das wissen aber auch meine Eltern und planen mich da gerne mal fuer diverse "kannst du mir bei X mal helfen"-Aktionen ein ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 19.11.2014 | 08:32
Nur zur Info vorab: ich habe heute Abend eine Kita-Besichtigung, deshalb könnte es etwas später werden. Ich versuche aber, um 19:30 da zu sein. Später als 20 Uhr sollte es aber auf keinen Fall werden. :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 19.11.2014 | 11:28
Hihi, der Kita Stress geht ruckizucki ein halbes Jahr nach der Geburt los. Verrückte Welt. Aber Euch, Nico und Claudia, viel erfolg bei der Kita Suche :d
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 19.11.2014 | 11:53
Ja, die haben jetzt einen Besichtigungstermin mit Anmeldung. Für September 2015. Verrückt...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 19.11.2014 | 13:19
Ach, das ist ja bloß ein Jahr im voraus. Geht auch anders wie ich von anderen Eltern hier aus der Ecke gehört habe
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 19.11.2014 | 16:27
Alrighty. Bis später!
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 19.11.2014 | 18:45
 :T:Im Notfall fangen wir schonmal ohne dich an ;D

Sollte die Drachenzwinge uebrigens nicht funktionieren (die hatte letzte Woche einen Serverausfall und sichert jetzt wohl die Daten um auf einen neuen Server umzuziehen) ist unter http://dz.unbesiegbar.com/ ein Ausweichserver
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Apollo am 19.11.2014 | 19:29
Fredi ist bereits wieder zu Hause, ist gerade nur noch dabei, den Kleinen ins Bett zu bringen. Dauert also nur noch ein paar Minuten.

Ich habe mich übrigens bei der Drachenzwinge angemeldet, ging ohne Probleme.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 19.11.2014 | 21:26
Aufsteigen auf Level 3. :)

Nächster Termin: Mittwoch 26. November, 19.30 Uhr.

Noch die Nachevaluation: wie war das mit dem "Rollenspielen" bzw. der Mini-Story mit den Modronen und der Stadt und so? Prinzipiell eignet sich ja sowohl 13th Age als auch Planescape für ein bisschen Story und auch für Intrigen und Politik und so. Die Frage ist einfach: gefällt euch das so? Oder doch lieber mehr Kampf und weniger Quatschen? ;D
Und: die Kämpfe lieber noch etwas länger? Wir schaffen es immer "nur" so bis Escalation 3. Passt das so? Oder (mit Unterstützung von Heiltränken) dann doch etwas mehr?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 24.11.2014 | 20:29
Mal ein Update von Claudias Ranger auf Level 3:
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 26.11.2014 | 21:04
Nächster Termin: Mittwoch 3. Dezember, 19.30 Uhr.

Das Campaign-Log

Icon-Würfe (bleiben noch so, bald würfeln wir wieder)
Swen
Harmonium -  Rat der Druiden -
Gerd
Harmonium 5  Tiamat -  Doomguard 5
Claudia
Rat der Druiden 5  Doomguard
Thorsten
Believers of the Source 6 5  Xaositects -

Fate-Mail
Swen 1
Gerd 1
Claudia 0
Thorsten 0
Budget 2

Partykasse: 500 Gold
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 1.12.2014 | 23:36
Mir hat es heute leider meinen Computer zerbröselt. Ich habe ein Backup und werde versuchen, morgen alles wieder zum Laufen zu kriegen. Aber wie Murphy so will, könnte das eventuell auch länger dauern... ;) Ich melde mich morgen Abend noch mal, ob ich es so schnell hinbekommen habe. Ich wollte nur schon mal vorwarnen, dass der Termin am Mittwoch eventuell ausfallen könnte, wenn der Computer dann immer noch nicht läuft. Schaun mer mal.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 2.12.2014 | 08:13
Hmm... also wenn es diese Woche nicht klappen sollte, wäre ich auch nicht ganz unglücklich. Habe einen Freund zu besuch und könnt mich dann um ihn kümmern.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 2.12.2014 | 08:15
Und ich könnte meine transhumanistischen "Hausaufgaben" machen... ;D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 2.12.2014 | 13:46
Supi!

(jaja, der Laser-Delphin will mit schöner Hintergrundgeschichte ausgearbeitet werden!) ;D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 2.12.2014 | 15:18
Ich interpretiere das dann mal als ein "morgen nicht".

Dann muss sich niemand hetzen, Freunde sitzenlassen, ...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 2.12.2014 | 15:26
Ich berichte nachher live von der Wiederherstellung meines Rechners! ;D Aber ich befürchte auch, dass es eher nichts wird. Wenn es nur um Teamspeak ginge, wäre es kein Problem, aber die ganzen vorbereiteten MapTool-Files sind eben auch weg bzw. nur noch im Backup, also muss ich die erst mal wiederholen...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 2.12.2014 | 17:49
Passt mir auch ganz gut morgen mal nicht zu spielen. Mein Fahrrad muss Winterfest gemacht werden und ich muss noch ein paar Seiten schreiben, die ich heut nicht geschrieben hab.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 2.12.2014 | 20:02
Dann würde ich sagen, wir lassen es ausfallen. Dann muss ich mich mit dem Rechner nicht so stressen (das dauert doch etwas länger). :)

Nächster Termin: Mittwoch 10. Dezember, 19.30 Uhr.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 2.12.2014 | 20:50
 :d

Dürfen wir Weihnachtstürchen öffnen und Monsterwünsche abgeben? So, vielleicht einen Spass Encounter lang mit einem gaaanz wilden Monster Mashup?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 8.12.2014 | 20:02
Der Rechner geht übrigens wieder, dem Mittwoch sollte also nichts im Weg stehen. :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 8.12.2014 | 22:10
Yay!

BTW: Die Manoever kann man wohl doch nur jede Stufe (und nicht jede Rast - keine Ahnung wo ich das gelesen habe) tauschen, da wird wohl auch empfohlen dranhaengende Feats gleich mitzutauschen (1/Long Rest?)

War bei mir bisher noch nicht akut, koennte aber evtl. doch noch kommen.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 8.12.2014 | 23:07
So bevor ich es wieder vergesse: Mittwoch muss ich lange arbeiten, bin also nicht dabei. Ist dann das letzte mal Mittwochs arbeiten für dieses Jahr.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 9.12.2014 | 11:31
Und Kommando zurück. Bin dabei, hab frei :d
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 9.12.2014 | 12:54
Super! Ich hatte schon befürchtet, dass der Druide die ganzen Beastlands verpasst. :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 9.12.2014 | 13:18
Yeah! Beastlands, da freu ich mich drauf
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Apollo am 9.12.2014 | 13:19
Dafür hab ich einen Termin und weiß nicht, wann ich zuhause bin. Ihr spielt einfach mal, und wenn ich (rechtzeitig) da bin, steige ich (noch) mit ein (oder eben auch nicht). Sorry.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 9.12.2014 | 19:25
Huiii Beastlands!! Hab bock! ;D

Hoffe du schaffst es noch, Claudia.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 10.12.2014 | 21:26
Nächster Termin: Mittwoch 17. Dezember, 19.30 Uhr. Dann mit Incremental Advance weiter auf den Beastlands. :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 17.12.2014 | 19:51
Hier mal ein Update von meinem Heini.

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 17.12.2014 | 21:07
Huhu, war heut unterwegs und hab morgens vergessen zu posten, dass ich arbeiten bin. Habs jetzt erst geschafft und verkrümel mich auf die Couch. Bin dann beim nächsten mal wieder dabei
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 17.12.2014 | 21:59
Euch allen schöne Feiertag und einen superguten Rutsch ins neue Jahr! Ich finde, es war ein gutes Rollenspiel-Jahr, mit jeder Menge interessanten Rollenspielexperimenten (und auch mit D&D 5 >;D). Mir hat es echt gut gefallen mit euch, das ist wirklich immer ein Highlight der Woche (so zwischen Wickeln und Nicht-Schlafen ;) ). Auch 13th Age gefällt mir echt ganz gut. Soll nicht heißen, dass wir nie mehr D&D 4 spielen können, aber aktuell komme ich mit der geringen Vorbereitung bei 13th Age einfach besser hin. :)

Nächster Termin: Mittwoch 7. Januar (2015!  :o ), 19.30 Uhr. Bitte auf Level 4 aufsteigen. :) Von Swen brauche ich auch noch die Icon-Würfe. Zu magischen Gegenständen zu Weihnachten (und ggf. zu leichten Anpassungen der Hausregeln) poste ich auch noch was. :)

Das Campaign-Log

Icon-Würfe
Swen
Harmonium ?  Rat der Druiden ?
Gerd
Harmonium 6  Tiamat -  Doomguard -
Claudia
Rat der Druiden -  Doomguard 5
Thorsten
Believers of the Source 5  Xaositects -

Luck Points
Swen 2
Gerd 2
Claudia 2
Thorsten 2
(Da es schwierig ist, die im Spiel für coole Aktionen zu vergeben, gibt’s die jetzt einfach so, immer mal wieder)

Partykasse: 500 Gold
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 18.12.2014 | 18:28
Euch allen schöne Feiertag und einen superguten Rutsch ins neue Jahr! Ich finde, es war ein gutes Rollenspiel-Jahr, mit jeder Menge interessanten Rollenspielexperimenten (und auch mit D&D 5 >;D). Mir hat es echt gut gefallen mit euch, das ist wirklich immer ein Highlight der Woche (so zwischen Wickeln und Nicht-Schlafen ;) ). Auch 13th Age gefällt mir echt ganz gut. Soll nicht heißen, dass wir nie mehr D&D 4 spielen können, aber aktuell komme ich mit der geringen Vorbereitung bei 13th Age einfach besser hin. :)
Dem schließich mich mal uneingeschränkt an! War ein super Jahr! Und ich denke, dass 2015 mit 13th Age ebenso schön wird. Das spiel wird uns wohl noch eine Weile begleiten  ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 18.12.2014 | 18:52
Sollen wir mal die Abenteuer des Organized Play (Posting im :T: dazu: http://www.tanelorn.net/index.php/topic,90991.msg1913998.html#msg1913998 ) naeher anschauen?

2-Stunden Sessions sind ja eh' so ungefaehr das was wir normalerweise so hinkriegen
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 18.12.2014 | 22:54
Hey, Euch auch ein frohes Fest und einen guten rutsch in sneue (rollenspiel-)Jahr. Das war auf jeden Fall spitze. 13th Age hat echt Spass gemacht. Nach dem damaligen Playtest fand ich es so ein bisschen mäh. Aber jetzt rockt es voll. Und wir müssen ja in guter Tradition mindestens einmal alle Level durch gespielt haben. Ansonsten zählt es nicht. Also :d für eine längere Beschäftigung mit 13th Age.

Und Nic, Claudia: Schenkt dem Babybeholder doch mal ein tolles Beholderplüschtier. ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 5.01.2015 | 20:51
Hallo zusammen,

zur Erinnerung: der nächste Termin steht vor der Tür: Mittwoch 7. Januar, 19.30 Uhr! Bitte noch auf Level 4 aufsteigen.

Magische Weihnachtsgegenstände:
Thorsten
Gauntlets of Deflection (recharge 11+): These heavy metal gauntlets bear complex runes of negation. When wielding a melee weapon, you can parry an attack targeting you or an ally as a free action. To parry the attack, you roll Strength + Level vs. the attackers MD; if you hit, the attack misses.

Swen
Armor of Butterflies (quick action – recharge 6+): +1 auf AC
Hundreds of brightly colored butterflies cling to this armor, strangely undisturbed by the din of battle or other unpleasant conditions associated with the adventuring life. They sometimes flutter around the wearer. New butterflies sometimes crawl out of joints or gaps in the armor, although there are no chrysalises or hiding places
on the inside. It’s just one of those things. You may send the butterflies off to protect an ally. That ally gains the magical protection of your armor instead of you (the bonus from your armor stacks with theirs). The butterflies return to you at the end of your next turn.

Gerd
Helmet of Leadership (recharge 11+): This helmet stores 2 command points (Commander class feature, thst can be used at any time. After a battle, in which one or more points are used, a successfull recharge roll replenishes the helmet. If the recharge roll is failed, all remaining command points are lost.

Claudia

Quiver of Sharp Arrows (recharge 11+): Once activated, all arrows drawn from this quiver have their critical range increased by 2 until the end of the battle. This bonus is lost for the rest of the
encounter when you actually score a critical hit with one of the arrows.


Zu den Hausregeln:
- Luck-Points. Da es schwer fällt, im Kampf Fan Mail an die anderen zu verteilen, gebe ich die Punkte jetzt als Luck Points einfach so aus, wenn es mal wieder Zeit wird. :) Verwenden kann man sie weiterhin, um den natürlichen Wurf um eins zu verändern (nach oben oder unten, maximal einen Punkt pro Wurf).
- Stunt Points. Nur eine kurze Erinnerung: ihr habe jeder einen Stunt Point pro Encounter. Damit könnt ihr irgendetwas, das zum Schauplatz des Encounters passt, in eine Aktion einbinden und so einen besonderen Effekt erzielen. Wir improvisieren dann, was genau passiert. Da der Effekt immer über einen Standardangriff hinausgehen sollte, wäre es doch schade, sie verfallen zu lassen. ;D
- Heiltränke. Ich habe den Eindruck, dass keiner Heiltränke verwendet. Vielleicht, weil sie eine Standardaktion benötigen? Lasst uns mal überlegen, ob wir das auf eine Quick Action senken wollen...
- Würfelkoventionen. Um die Zufälligkeit der Würfelergebnisse etwas zu reduzieren, werden für den Schaden immer maximal 3 Würfel gewürfelt. Die weiteren Würfel werden als fixer Modifikator (Mittelwert, für jeden Würfel einzeln aufgerundet) dazuaddiert. Bitte stellt eure Makros ggf. so ein. :) Beispiel: 4d8+3 werden also gewürfelt als 3d8 (maximale Würfel) +5 (Mittel 4.5, aufgerundet auf 5) +3 = 3d8+8

Ich freue mich schon auf Mittwoch. :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 7.01.2015 | 09:31
Frohes Neues!!! Huiiii Geschenke!!!! ;D

Freu mich auch schon auf heut abend. Zu den Hausregeln dann heut abend mehr. Bis später!
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 8.01.2015 | 07:46
Nächster Termin: Mittwoch, 14. Januar, 19.30 Uhr. Dungeoncrawl. Nuff said.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 12.01.2015 | 10:37
Dann hoffentlich wieder mit Swen!?! wtf?

Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 12.01.2015 | 10:47
Er hat mir in einer PM zugesagt. :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 14.01.2015 | 12:58
Genau. Ich hab Nico per PM zugesagt, denn letzte Woche hab ich es total vergessen und so vor mich hin gebummelt bis mir um 23 Uhr eingefallen ist: da war noch was... Schande über mein Haupt. Und auch heute wirds nicht besser, denn ich muss arbeiten bis 22 Uhr. Krankheitsvertretung...
Nächste Woche hab ich Mittwochs frei, da sollte (dreimal auf Holz geklopft) also nichts dazwischen kommen.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 14.01.2015 | 14:28
Das es unserem Kleinen nicht so gut geht, sind Claudia und ich nicht böse drum, wenn wir es auf nächste Woche verschieben - auch wenn es auf der anderen Seite natürlich auch Schade ist. Aber sonst verpasst Swen ja alles. ;)

Nächster Termin ist dann: Mittwoch, 21. Januar, 19.30 Uhr.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 14.01.2015 | 16:35
In Ordnung. Ja wär echt blöd wenn du alles verpasst, Swen. Also, nächste Woche dann!!

Und gute Besserung für den Kleinen Beholder!
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 19.01.2015 | 20:05
So, Kind ist wieder fit und was noch viel wichtiger ist: Eltern sind wieder fit. ;D Ok, so fit man eben ist, wenn man seit 6 Monaten nicht mehr ausgeschlafen hat... *gagaga* ~;D Dem Mittwoch sollte also nichts im Weg stehen. :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 4.02.2015 | 07:50
Nur zur Erinnerung: heute ist wieder Dungeon! :)
Nächster Termin also: Mittwoch, 04. Februar, 19.30 Uhr. ;D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 4.02.2015 | 08:57
Habs auf dem Schrim :d
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 4.02.2015 | 14:09
Yay Rohstoffcrawl... ähm ich meine Plane Opera... äh wurscht.  wtf?

Super, ich freu mich! Letztes Mal war eigentlich echt ziemlich gut. Macht als Commander wirklich dreimal so viel Spaß, wenn man trifft und dann mit CPs um sich werfen kann.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 4.02.2015 | 14:11
Ja, ich fand letztes Mal auch echt gut. Herausfordernd, aber gut. :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 4.02.2015 | 17:49
Mein Rechner ist inzwischen auch umgezogen und laeuft wieder... Wie es mit dem Ton klappt sehen wir ja heute abend
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 5.02.2015 | 09:03
Die Medusa geht weiter: Mittwoch, 11. Februar, 19.30 Uhr. :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 7.02.2015 | 17:19
@Fredi: Wie weit hast du dich in Strike! schon eingelesen?
Ich wuerde das gerne mal gespielt haben ehe ich Geld in den Kickstarter schmeisse (und der hat ja nur noch knapp 3 Wochen)

Waere ja evtl. auch eine Option wenn mal einer ausfaellt
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 7.02.2015 | 23:02
ja lass mal ne runde strike einschieben. machen wir strike force 7
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 7.02.2015 | 23:11
Können wir machen. Dann wahrscheinlich am Besten mit den vorgefertigten Charakteren und einem kurzen One-Shot. Ich denke mal drüber nach und wir können es ja dann am Mittwoch genauer besprechen. Wir sind ja schließlich mitten im Kampf. ;D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 12.02.2015 | 07:48
Nächster Termin nach der Medusa: Mittwoch, 18. Februar, 19.30 Uhr.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 26.02.2015 | 08:47
Der nächste Termin: Mittwoch, 4. März, 19.30 Uhr. Ein kurzes Intermetzel mit den Flammpansen. Go, D&D 4e!!  ;D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Apollo am 26.02.2015 | 17:18
Go, D&D 4e!!  ;D
Endlich. Das einzig Wahre.  8)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 4.03.2015 | 19:21
Hey Leute. Ich fürchte ich brüte irgendwas aus und sollte lieber das Bett hüten. Spielt ruhig ohne mich bitte. Tut mir leid, dass ich so spät absagen muss.

Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 4.03.2015 | 19:27
Dann machen wir es doch so: wir lassen es heute ausfallen und spielen das "Füllencounter" nächste Woche. Gerd, dann hast du noch etwas mehr Zeit, dir was einfallen zu lassen, wo du doch jetzt krank bist. Und in zwei Wochen präsentiert Gerd seine geniale Idee. :D Ganz ehrlich: ich wäre schon mit ein paar Encountern 4e oder 13th Age zufrieden. ;D wenn man wenig spielt, wird man genügsam. ;)

Der nächste Termin: Mittwoch, 11.März, 19.30 Uhr.

Und überhaupt: Gute Besserung! :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 4.03.2015 | 19:38
passt mir auch ganz gut. nächste woche bin ich nicht mit von der partie. au0er ich bekomme das alles im hotel zum laufen. wir werden sehen ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 4.03.2015 | 19:47
Dann kann ich mich heute doch noch etwas auskurieren...

Bis naechste Woche. Waren wir da Stufe 8 oder 10?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 4.03.2015 | 19:49
Stufe 10. :D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 10.03.2015 | 14:43
Ich bin ab Samstag für eine Woche in Barcelona und mir fällt gerade auf, dass bis dahin noch einiges erledigt werden muss (Übernachtmessungen und so Zeugs) und ja heut schon Dienstag ist und wenn ich die Sachen auch noch auslesen muss dann hab ich nur noch zwei Nächte... OMG. :o

Lange Rede, kurzer Sinn. Ich setz diese Woche nochmal aus. Sorry. Nächste Woche bin ich dann verreist (leider nur beruflich, aber ich will mich nicht über beschweren ;)) und in zwei Wochen am 25.3. kann ich dann was leiten. Vermutlich DnD 4. Mit den Typen, die ihr immer spielt, wenn ich leite.

lg und nochmal sorry fur's hin und her.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 10.03.2015 | 14:58
Wenn ich das richtig verstanden habe, kann Swen diese Woche nicht, oder? Dann wurde nur nächste Woche für das Intermezzel in Frage kommen - halt ohne Gerd. Swen, Thorsten, würde der Termin passen?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 10.03.2015 | 17:46
Sollte bei mir gehen...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 13.03.2015 | 21:29
Ist ja witzig. Ich bin gerade eben wieder in FRA gelandet und war ein paar Tage in Barcelona. Abends ist es kalt da. Nimm also ruhig noch ne Jacke mit. Mich hats dort gefroren. Tagsüber ist es schön warm. Meinen ersten Sonnebrand des Jahres hab ich gefeiert ;)

Das heißt erst übernächste Woche ist wieder Spielen angesagt?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 13.03.2015 | 21:43
Ok, kein Problem, dann übernächste Woche. :)

Der nächste Termin: Mittwoch, 25. März, 19.30 Uhr.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 23.03.2015 | 13:07
Geht für Mittwoch D&D4 alles klar?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 23.03.2015 | 18:21
Ja, du leitest noch nen kurzen DnD4 Warmup oder, Nico?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 25.03.2015 | 18:03
Upsie,  zu spät gesehen... Und nein, ich leite keinen Warmup...
Eigentlich waren wir so verblieben:
in zwei Wochen am 25.3. kann ich dann was leiten. Vermutlich DnD 4. Mit den Typen, die ihr immer spielt, wenn ich leite.
Insofern habe ich nichts vorbereitet.  :-\ Alternativplan? Oder sind wir aufgeschmissen?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 25.03.2015 | 18:17
falls wir aufgeschmissen sind, würde ich mich um eine Alternative für heute Abend bemühen. Will sagen, ich würde dann ausgehen ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 25.03.2015 | 18:17
Argh. Hatte das ganze Terminverschiebe so interpretiert, dass dein Intermezzo immer noch nicht stattgefunden hat... Sorry, mein Fehler. Ich hab noch nix, da ich immer noch keinen Kopf und Zeit hatte was vorzubereiten. Ich fürchte dann sind wir aufgeschmissen.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 25.03.2015 | 18:21
Dann wohl nächste Woche: Mittwoch, 1. April 19.30 Uhr. Mit Gerd als SL. :) Kein Aprilscherz! ;D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 25.03.2015 | 18:32
Ja!!
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 25.03.2015 | 19:41
Hey... dann habe ich ja doch noch was vom heutigen Tag.

Ich hatte bis eben noch ein geschaeftliches Telefonat (und dadurch morgen gleich wieder gut was zu tun)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 31.03.2015 | 12:20
Kollege krank, morgen mus sich arbeiten. Bin erst nach 22 Uhr wieder zu Hause, deswegen kann ich nicht mitmachen. Arbeiten muss ich auch am 15.4 und am 29.4. Da kann ich dann auch nicht mitspielen. Mitte Mai bin ich einmal auf Fortbildung so dass ich da wahrscheinlich mitspielen kann, weil ich früh genug nach Hause komme.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 31.03.2015 | 12:41
Also ich würde gerne trotzdem spielen, wenn das okay ist. Sonst kommen wir ja nie mehr dazu. :) Ich übernehme auch den Flammpansen,  wenn das gewünscht ist.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 31.03.2015 | 20:30
Ja, bin auch für Spielen morgen. Hab jetzt endlich meine Idee umsetzen können. Aber morgen geht's erst mal ganz harmlos mit nem Einstieg los. Hoffe du bist dann wieder dabei, wenn's ins Eingemachte geht, Swen! Bin schon gespannt!
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Apollo am 1.04.2015 | 19:27
Wir sind gerade noch dabei, den Kleinen ins Bett zu bringen, und er ist noch ganz aufgeregt. Insofern dauert es noch ein paar Minuten. Aber wir freuen uns schon auf D&D.  :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 1.04.2015 | 20:40
Mein Laptop hat sich aufgehaengt... Bin gleich wieder da (hoffentlic)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 1.04.2015 | 21:58
Hat mir großen Spaß gemacht! Plan zu 100% aufgegangen ;)

Weiter geht's dann nächste Woche Mittwoch 8.4. um 19.30 Uhr!
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 1.04.2015 | 21:59
Ich fand's total super! :D Netter Kampf mit spannender Idee dahinter. Und ich bin total gespannt auf das nächste Mal mit dem Sand der Zeit! :)
Am Mittwoch, 8. April 19.30 Uhr. Da wir die Zeit aber nur im Spiel zurückdrehen können, müssen wir trotzdem alle pünktlich erscheinen.  ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 8.04.2015 | 11:36
Klappt es noch mit heute abend?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 8.04.2015 | 12:21
ja
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 8.04.2015 | 18:37
Bin auch wieder da
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Apollo am 8.04.2015 | 19:28
Brauchen noch ein paar Minuten, sind gerade noch dabei, den Kleinen ins Bett zu bringen. Schlaf, Kindlein, schlaf...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 15.04.2015 | 08:00
Wooohooo,  heute wieder Zeitsanden! I freu mi! :D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 15.04.2015 | 18:29
Steck noch auf der Arbeit fest. Können wir das ganze auf acht verschieben?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 15.04.2015 | 18:37
Uns soll's Recht sein. Dann klappt das mit dem ins Bett bringen auch entspannter. :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 15.04.2015 | 22:04
So, leider erst einmal eine kurze Pause.

Der nächste Termin ist dann erst wieder: Mittwoch, 13. Mai 19.30 Uhr.

Bis dahin auf Level 11 steigern (yay, Paragon!). Und vielleicht auch mal einen gewissen Warlord noch mal ganz neu basteln, damit dann die Werte stimmen... ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 16.04.2015 | 00:53
Hab das doofe Wizards Tool nicht mehr. Wird also fummelig.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 20.04.2015 | 21:38
So, ich hab den Warlord mal geupdated. Der ist jetzt ein Battle Captain und es gab nur an einer Stelle ne Power Änderung. Bei den Talenten weiß ich nicht mehr genau, was ich alles hatte, daher hab ich die neu gemacht. Wie viele magische Gegenstände haben wir denn? Weil ich würd da den Speer, ne Rüstung und irgendeinen Umhang/Amulett of Protection nehmen. Ich bastel den bis Mittwoch in ein Token und lade ihn dann hoch. Ich freu mich schon...jetzt gibts ordentlich was auf die Müütze, wenn ihr Attacken von mir machen dürft :) Und Action Points erst...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 22.04.2015 | 21:09
Und? Wie sehr haben sich die Werte jetzt veraendert?
Fredi hatte ja die Vermutung, dass einige Werte nicht richtig das Level-Up gekriegt haben...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 22.04.2015 | 21:47
Ne, hat sich nicht sonderlich was getan.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 22.04.2015 | 21:51
Speicher doch mal den Charakter und pack ihn in die Box
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 23.04.2015 | 08:32
Finest Du u. a. in der Box unter Flammpansen
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 27.04.2015 | 16:27
Heute oder morgen komme ich vermutlich nicht dazu ihn mir anzuschauen, aber vielleicht am Mittwoch.

Zur naechsten Runde ist es ja sowieso noch etwas hin...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 27.04.2015 | 16:31
Gibt es von euch was Paragon Paths angeht Ideen für Ranger und Paladin? Ich würde ungern schon wieder Combat Archer (oder wie das heißt) nehmen. ;D Für den Paladin liebäugele ich im Moment mit Pit Fighter (über Fighter Multiclass). Andere Ideen?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 27.04.2015 | 17:02
Der Paladin hat MC Fighter, sonst noch Multiclass fuer den Ranger?

Ich schau' mal im Compendium ob ich was schoenes finde
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 27.04.2015 | 17:29
Der Ranger ist Hybrid-Kleriker. MC hat er sonst nicht, könnte er aber kriegen. :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 27.04.2015 | 18:38
Ich komme wohl doch erst heute abend (oder noch spaeter) dazu... evtl. findet sich ja was interessantes auf der Basis unseres aktuellen Abenteuerplots ("wibbly-wobbly-timey-wimey" um den Doctor zu zitieren ;D )
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 27.04.2015 | 18:47
evtl. findet sich ja was interessantes auf der Basis unseres aktuellen Abenteuerplots ("wibbly-wobbly-timey-wimey" um den Doctor zu zitieren ;D )
Bow ties are cool!  ;D I'm wearing a fez now!   ~;D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 6.05.2015 | 18:41
Mein Internet ist heute nicht stabil. Ich fliege dauernd raus - auch im TS ist es eine Qual. Mal sehen ob ich es heute abend zum spielen schaffe. Denn alle zwei Minuten rasufliegen, neu starten oder auf einen reconnect warten...das macht keinen Spass.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 6.05.2015 | 19:16
Wir spielen sowieso erst wieder nächste Woche, weil Gerd in Urlaub ist. :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 6.05.2015 | 19:35
na dann.... ;D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 7.05.2015 | 19:43
Und, schon irgendwelche Ideen für den Paragon Path?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 7.05.2015 | 19:58
Bei mir wird's wohl ganz simpel ein "Deadly Berserker".

Habt ihr eure Paragon Paths schon oder soll ich auch nochmal schauen?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 7.05.2015 | 20:45
Falls dass (auch?) an mich ging_ Battle Captain. Was sonst?!
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 9.05.2015 | 13:00
Ich steigere gerade.
Wird wohl doch etwas anders... Stufe 10 noch ein Multiclass-Feat "Practiced Killer" (erlaubt einmal pro Kampf 1d8 Schaden/Tier) und Stufe 11 wird dann der Paragon Path: "Nocturnal" ("geisterhafter Killer aus dem Shadow Realm")
Token und Charakterbogen als PDF packe ich spaeter in die Box

Ausruestung kriegt auch das "Level-Up" auf 10/11/12?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 9.05.2015 | 15:13
Also ich bin für Ideen was Paragon Paths angeht noch offen. :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 10.05.2015 | 20:08
Knight of Celestia sieht schick aus, Justicar hilft bei Saves, Faithful Shield erhoeht Defenses

Und beim Ranger:
Sylvan Archer ist ein Quarry-Booster, Darkstrider sieht auch nuetzlich aus (braucht aber Dungeoneering Skill trained), Harrowing Swarm Archer sieht garstig aus, Ocular Adept ist schick aber seltsam, Sharpshooter hilft im Nahkampf
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 13.05.2015 | 07:18
Ich freue mich schon auf heute Abend! :D Claudia wollte dann doch lieber den bekannten Battlefield Archer und ich habe mich für Pit Fighter entschieden. :)

Ansonsten schon mal eine Frage für die Zukunft: ich bin wieder (erneut, nein, eigentlich immer noch ;) ) von 4e begeistert und denke darüber nach, unsere 13th Age Kampagne auf 4e zu migrieren. Die Charaktere umschreiben (oder neu gestalten) und so auf Level 9 einsteigen, zusätzlich ein paar Mechanismen von 13th Age klauen. Was haltet ihr davon?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 13.05.2015 | 16:51
Mir gefällt dein Vorschlag. Lasst uns da weitermachen?

Heute abend werde ich wohl kurzfristig ausfallen (Migräne - die ist heute sehr hartnäckig): Also nicht wundern, wenn ich nicht auftauche...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 13.05.2015 | 16:58
Mit dem neuen Flammpansen-Token sollte das ja kein Problem sein. :)

Was anderes: ein Charakter Builder rechnet in jede NAD einen Feat-Bonus von +2 rein. Einfach so, bei jedem Charakter. Geht euch das auch so? Was ist da verkehrt?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 13.05.2015 | 17:20
Wo siehst du im Character Sheet einen Feat-Bonus? Bei mir ist das der Enhancement Bonus durch Inherent Bonuses
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 13.05.2015 | 17:40
Du scheinst das Problem nicht zu haben... *grübel*
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 13.05.2015 | 21:10
Nächster Termin: Mittwoch, 20. Mai 19.30 Uhr.

Ihr könnt euch ja schon mal Gedanken wie ihr eure 13th Age Charaktere nach D&D 4e konvertieren wollt. Oder macht halt neue Charaktere, wenn ihr das aus 13th Age nicht in 4e spielen wollt. Sollte auch kein Problem sein. Level ist 9.

Und eine Idee noch: sollten wir als Konsequenz aus unserem letzten Kampf irgendwie die Escalation-Die Mechanik mit übernehmen? Dann treffen wir gegen Ende des Kampfs noch was... ;) Nur so eine Idee...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 13.05.2015 | 21:13
Escalation Die Mechanismus in 4e fuehrt dazu, dass man dann doch lieber mal wartet bis man Encounters/Dailies einsetzt (dann treffen die spaeter besser)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 13.05.2015 | 22:15
Das ist ja auch nicht unbedingt schlecht, finde ich. Dadurch werden bestimmte Encounter-Powers nicht mehr zwingend als erstes verbraten.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 13.05.2015 | 22:17
Dann fliegen anfangs aber auch erstmal nur At-Wills -> Kampf dauert laenger weil weniger Schaden (und andere Effekte die Leute hindern koennen) am Anfang des Kampfs gemacht werden.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 14.05.2015 | 08:41
Ich sehe da eher etwas mehr taktische Tiefe. Frühe Encounters sind riskant, weil ich nicht so gut treffe, aber können Gegner früh ausschalten. Es ist also eine Abwägung, ob ich lieber was riskiere oder auf Nummer sicher gehe. Außerdem will ich ja alle Encounters unterbringen, sonst habe ich sie verschenkt. Auf Level 9 bin ich damit ja schon 3-4 Runden beschäftigt. So lange kann ich am Anfang gar keine At-Wills spammen, sonst kriege ich die gar nicht unter. ;) Ich sehe das Problem eher beim höheren Aufwand, immer an den Escalation Die zu denken.

Aber ich bin da offen für alles. Wir können ihn übernehmen oder auch nicht und dann wie gestern einfach mal ein Encounter abkürzen. :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 19.05.2015 | 14:04
Hallo,

ich muss leider den Termin morgen absagen, da ich ab 19.00 Uhr an nem Treffen zu anstehenden Gehaltsverhandlungen teilnehmen will. Vom Streik noch weit entfernt (von einer deutschen oder französischen Streikkultur ist Österreich noch Lichtjahre entfernt), aber wir schauen mal, was geht.

Die Woche drauf bin ich leider auch verhindert... Was machen wir da? Ausweichtermin oder pausieren?

Sorry :-\
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 19.05.2015 | 18:56
Wie viele Spieler sind es denn dann morgen? Bei 3 Spielern koennte ich evtl. (wenn ich heute bzw. morgen im Laufe des Tages dazu komme) evtl. noch eine ganz andere Alternative (Fanuebersetzung eines "Quickstartkits" fuer 3 Charaktere) anbieten, weiss aber noch nicht, ob ich bis morgen damit durchkomme.

Waere dann auch weniger D&D als eher in Richtung Dungeon World (wenn auch mit anderem System)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 19.05.2015 | 18:59
Claudia und ich hätten morgen Zeit. Ich wäre auch für eine Alternative zu haben. :)
Nächste Woche könnte ich mir auch einen Ersatztermin vorstellen. Montag, Dienstag, Donnerstag wären ok. :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 19.05.2015 | 19:05
Montag ist Pfingstmontag. Da komme ich gerade von einem Ars Magica-Wochenende (Sa/So/Mo) zurueck und bin vermutlich "ausgespielt".

Donnerstags habe ich eine Deadline von 21 Uhr denn da habe ich schon einen anderen Termin.

Nochmal Entwarnung zur Alternative. Das System ist zwar schon da, aber das/die "Abenteuer" muesste ich selbst bauen und so gut kenne ich das System bis morgen nicht, um mir da was sinnvolles zusammenzuwerkeln.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 19.05.2015 | 22:57
Da Swen sich noch nicht gemeldet hat - lassen wir es doch morgen ausfallen. Wegen nächster Woche können wir ja mal schauen, ob wir einen Ersatztermin finden oder ob ich ein Random Encounter hinbekommen. :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 20.05.2015 | 10:16
Dann kann ich meinen Anzug bügeln
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 20.05.2015 | 10:19
Das klingt ja spannend. ;D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 20.05.2015 | 12:08
Ja geht so. Beerdigung halt. Nächste Woche ginge bei mri auch an einem alternativ Termin. Ansonsten dann halt erst in zwei Wochen wieder
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 20.05.2015 | 21:56
Ich probiere mich mal mit einem Mage aus. Die leichte Variante des Wizard. Wird auch ein paar Elementar-Angriffe haben. Der tolle Druide wird also ein netter Magier :d
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 20.05.2015 | 22:05
Mage="Essentials" Wizard?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 20.05.2015 | 22:05
Wichtig wäre nur, dass du deine Beziehung zum Rat der Druiden (und zum Harmonium) auch weiterhin behältst. Das geht natürlich nicht nur als Druide, sondern auch als Magier. Du musst dir halt nur ein bisschen Story dazu überlegen. :)

Alternativ könntest du auch mehr zu Doomguard tendieren - die haben bisher auch eine größere Rolle gespielt. :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 20.05.2015 | 22:14
Naja... wenn man den Mage als "Elementarmagier" nimmt sollte er potentiell ja auch noch als Druide durchgehen koennen.

Ich schau' morgen mal, ob ich den Charakter doch nochmal umbaue oder doch beim Knight/Rogue lasse.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 21.05.2015 | 21:22
Wäre denn dann nächste Woche der Dienstag als Alternativtermin möglich?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 21.05.2015 | 22:00
Sollte ich hinkriegen
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 22.05.2015 | 17:07
Wie sieht das bei den andern aus? Wichtig wäre ja vor allem Gerd... ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 23.05.2015 | 22:35
Der Wizard ist eher so ein Elementarmagier geworden. Aber in diesr Richtung war ja auch schon der Druide. Und an die Story hab ich ehrlicherweise nicht mehr so gedacht, als ich den gebastelt hab. Ich schau mal, dass ich den wieder mehr auf Linie bekomme. Der Mage ist tatsächlich aus den Essentials, denn ich wollte den möglichst einfach.
Den rest würde ich halt einfach reskinnen und so tun, als wäre der Elementarbändiger ein Druide :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 23.05.2015 | 22:44
Reskinnen finde ich super! Ich habe für Claudia auch die Power-Struktur vom Elementalist (Essentials-Sorcerer) mit dem Beastmaster-Ranger gemixt. Und Elementardruide klingt doch toll! :D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 25.05.2015 | 06:43
Und? Morgen spielen?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 25.05.2015 | 11:00
ja geht
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 25.05.2015 | 12:47
Dann hoffen wir mal auf den Spielleiter... :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 26.05.2015 | 15:07
Wirds heute was? Weil ich muss noch Token basteln, dass würd ich aber nebenbei machen. Der Elementalist ist nicht so furchtbar kompliziert
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 26.05.2015 | 15:36
Heute wäre ja noch mal Flammpansen, aber Gerd hat sich noch nicht gemeldet. Ich bin also skeptisch... Aber ich schaue auf jeden Fall um 19:30 rein. :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 26.05.2015 | 17:04
Eingelogt war er ja heute morgen schon.

Ich habe ja schon eine alte Version (wir sind ja schonmal mit der Gruppe von 13th Age auf 4th Edition gewechselt), aber gerade die spaetere Version mit der Planescape-Einbindung ist ja neu.

Ich baue ihn auch nochmal im Character Builder auf Stufe 9.

So "tankig" wie in 13th Age kriege ich ihn ja sowieso nicht hin, mal schauen, ob ich da was anderes nettes gebastelt kriege ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Apollo am 26.05.2015 | 18:40
Unserem Kleinen geht es nicht so gut, da er nun sein erstes Zähnchen kriegt. Da sich Gerd sowieso nicht gemeldet hat, ist uns das zu unsicher und wir hegen lieber das unglückliche Kind.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 26.05.2015 | 18:43
gute Besserung dem Baby Beholder :d
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 26.05.2015 | 18:47
Auch von mir gute Besserung.

Das wir heute nicht spielen passt mir gar nicht mal schlecht. So habe ich diese Woche doch mal einen "freien" Abend...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 28.05.2015 | 21:20
Sooo, klappt das eigentlich nächste Woche? Dann wäre der Termin, der Mittwoch, 03. Juni, 19.30 Uhr.

So "tankig" wie in 13th Age kriege ich ihn ja sowieso nicht hin
Weil ja in 4e Fighter keine sticky Defender sind… ;D Aber ich lasse mich von deinem Build überraschen. :)

Ansonsten: ihr könntet eure Charaktere schon mal in allen möglichen Formen (CharBuilder, PDF, Token, oder was ihr davon eben habt) in die Box packen. Ihr könntet auch schon mal eure Icon-Relationships würfeln, dann kann ich mir schon mal was ausdenken. Wenn das alles jetzt am Wochenende klappt, kann ich auch in zwei Wochen schon leiten. Und Gerd würde nächste Woche das große Sand-Finale leiten. Wenn du noch lebst, Gerd. ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 28.05.2015 | 21:47
Vor Samstag/Sonntag wird das bei mir nix. Hier ist gerade landunter (bin alleine auf Arbeit), ich darf auch noch bis Samstag mittag arbeiten.

Wenn am Sonntag noch nix da ist einfach nochmal hier posten. Dann erinnere ich mich hoffentlich wieder dran, dass da noch was fehlt ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 29.05.2015 | 11:17
Ja, leb noch. Sorry grad einfach viel anderes Zeug um die Ohren. Und leider muss ich für kommende Woche auch schon wieder absagen. Verflixte Mittwochs derzeit. Sorry!
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 29.05.2015 | 11:24
Alternativtermin am Dienstag?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 29.05.2015 | 11:26
Kann bei mir gehen. Mittwoch haette bei mir auch kritisch werden koennen (Dienstreise bei der ich nicht weiss wie lange sie geht)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 29.05.2015 | 15:12
Dienstag ist auch verplant... Hoechstens vielleicht am Donnerstag (wenn wir erst am Freitag in die Berge fahren).
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 29.05.2015 | 19:40
Bei mir würde Donnerstag gehen. Und Montag auch, weil die andere Runde da ja ausfällt. )
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 1.06.2015 | 10:20
Die Woche ist bei mir schweirig einen Termin zu finden. Da ist zu vieles im Fluß. Donnertags kriegen wir Besuch (mit Kleinkind) - aber das hängt vom schönen Wetter ab, denn da ist dann Helikopter-Drehtag und dann verschiebt sich das mit dem Besuch um einen Tag usw.
Von daher kann ich einen Spieltag, wenn überhaupt, nur erst einen Tag vorher wissen und bescheid geben. Das ist halt zu kurzfristig. Alternativ bleibt noch ne Sommerpause und dann wieder, wenn alle Zeit haben, aus dem Urlaub zurück sind, usw.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 1.06.2015 | 14:40
Donnerstag haette ich ein Limit auf 21 Uhr. Da habe ich schon einen anderen Termin, koennte aber auch schon vorher anfangen (Feiertag)

Montag (heute) ist bei mir ganz schlecht. Zum einen bin ich bis 20 Uhr auf Arbeit und zum anderen habe ich keine Ahnung, was danach noch ist (kann sein, dass ich "verpflichtet" werde ;) )
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 1.06.2015 | 19:13
Das klingt ja alles sehr kompliziert. ;) Nächste Termin dann der 10.6. (Mittwoch nächste Woche)?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Apollo am 1.06.2015 | 19:55
Das klingt doch super. Wie steht es bei den anderen mit dem 10.06.?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 1.06.2015 | 20:01
Naechste Woche habe ich Urlaub (und plane nicht irgendwo wegzufahren), also... BMG!
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Apollo am 2.06.2015 | 19:00
Was genau ist BMG? Erklär mir Unwissender das mal. Beastmastergoblin oder Battlemapguide oder...? Aber nichts langweiliges bitte.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 3.06.2015 | 21:14
Kam von den polnischen Programmierern/Testern mit denen Christian Preuss auf Arbeit zu tun hat: "Bei Mir Geht!" ;D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 8.06.2015 | 07:10
10.6. geht! Bis Mittwoch!
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 8.06.2015 | 09:36
freu mich. brauch mal ne Abwechslung zur Uni
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 10.06.2015 | 16:32
Swen, hast du deinen Hansel eigentlich schon auf Paragon gebracht? Bin mir wegen Token grad nicht sicher, da du die letzten Male ja nicht mitspielen konntest...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 10.06.2015 | 18:08
Was machen wir heute dann?
Weiter auf Paragon bei Alrik oder die 13th-Age Charaktere auf 4e bei Fredi?

Mir platzt zwar gerade der Schaedel, aber ich hoffe mal in der naechsten Stunde wieder einsatzfaehig zu sein
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 10.06.2015 | 18:10
Ich hab nix. ;D Also hoffentlich Paragon bei Alrik. :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 10.06.2015 | 18:35
Update: Rechnet mal nicht unbedingt mit mir... Zum explodierenden Schaedel sind jetzt noch die Anzeichen gekommen die ich habe wenn sich etwas das ich gegessen habe wieder vorzeitig aus dem Koerper entfernen will   :puke:

Kann also gut sein, dass ich "anderweitig beschaeftigt" bin :(
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Apollo am 10.06.2015 | 19:31
Wir sind gleich da.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 10.06.2015 | 19:37
Ohje, gute Besserung Selganor!
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Apollo am 10.06.2015 | 19:39
Yep, gute Besserung. Der explodierende Schädel ist vermutlich Migräne? Migräne ist echt übel, das kenn ich. Und der Rest hört sich auch nicht gut an.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Apollo am 10.06.2015 | 20:04
So, Swen auch nicht da. Das war heute wohl nichts. Vielleicht nächste Woche ein neuer Versuch...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 10.06.2015 | 20:22
Maaaaaannn, Swen! WTF?!?  :q  Sag doch bitte einfach Bescheid, wenn es nicht klappt. Entgegen sonstiger Annahmen haben Menschen mit kleinen Kindern tatsächlich wenig Freizeit und wollen sie dann auch nutzen... ;)

Dann aber hoffentlich nächste Woche: Mittwoch, 17. Juni, 19.30 Uhr.

Ansonsten an alle mal die Frage: ginge bei euch auch ein anderer Termin als Mittwochs? Dienstag vielleicht? Jasper aus der Montagsrunde hatte Interesse an 4e geäußert, kann aber Mittwochs nicht. Vielleicht könnten wir damit auch unsere "Ausfallsicherheit" etwas steigern. :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 11.06.2015 | 03:47
Ich hatte vorhin nachdem ich gepostet habe nur mal kurz die Augen zugemacht und bin eben wieder aufgewacht.

Dafuer geht's mir inzwischen schon wieder besser, ich weiss nur nicht, ob ich jetzt gleich wachbleiben soll oder mich nochmal hinlege.

Dienstag ginge theoretisch bei mir inzwischen auch, praktisch habe ich mich da aber aus unserer Dienstagsrunde ausgeklinkt weil mir aufgefallen ist, dass ich da meistens schon recht platt war.
Aber wir koennen ja mal schauen, was 1-2 Stunden frueher und keine Anreise von knapp 1 Stunde fuer einen Einfluss auf den Wachzustand haben ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 11.06.2015 | 15:13
Jo, dickes Sry an alle. Bei mir siehts bis August erstmal unsicher aus was die regelmäßige Teilnahme am zocken angeht. Gestern hab ich noch etwas geschrieben und die Zeit verpasst. Ab August gehts bei mri dann wieder regelmäßig
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Apollo am 16.06.2015 | 20:02
Spielen wir denn eigentlich morgen oder wie? Ich hab's nicht genau verstanden... :o
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 17.06.2015 | 06:39
Also ich bin da und sollte Zeit haben.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 17.06.2015 | 12:14
Da Swen nicht kann und ich eigentlich auch noch nen Alternativplan für heut Abend hätte, würde ich das dann verschieben oder gar ganz abbrechen. Also das Abenteuer. Ihr seid eh entkommen und habt die Prinzessin befreit.

Lasst uns dann mal probieren, mit der neuen Minikampagne und vielleicht auch mit Jaspers Unterstützung  ein wenig mehr Kontinuität hier in den Laden zu bringen. Was meint ihr?

Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 17.06.2015 | 13:46
Finde ich gut. Also das mit der Kontinuität. ;D Ich frage Jasper mal, ob er Dienstags Zeit hätte.

Edit: alternativ könnten wir auch mal nach einem anderen fünften Spieler schauen, um unsere Ausbeute zu verbessernn.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 17.06.2015 | 16:56
 :d Find ich alles Prima. Ab Mitte August gehts dann bei mir auch endlich wieder kontinuierlicher. Und mit Jasper spielen wäre dann schön :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Apollo am 17.06.2015 | 17:05
Kontinuität gerne, gerne auch Dienstag, gerne auch mit Jasper. Ich versteh das jetzt mal so, dass wir uns dann abhängig von Jaspers Rückmeldung dann noch mal über den nächsten Termin abstimmen.

Und zur Sicherheit: Nächsten Mittwoch können Fredi und ich nicht. Da hab ich nämlich Geburtstag.  ;D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 17.06.2015 | 17:57
Dann ist heute also nix oder habe ich das falsch verstanden?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 17.06.2015 | 19:44
Heute nix. ;)

Ansonsten: Gerd & Thorsten,  nächste Woche Dienstag? Ich könnte was zum Aufwärmen leiten... :)

Btw: was haltet ihr von einem gemeinsamen Kalender, damit wir uns etwas besser koordinieren können? Dan könnten wir auch etwas besser mittelfristig planen.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 17.06.2015 | 19:51
Ich weiss zwar nicht, wer dieser Thorsten ist, aber naechste Woche Dienstag sollte ich Zeit haben.
Kann zwar sein, dass ich da noch einen anderen Termin habe, aber da ich da weder Laenge noch Anfangstermin habe (ist so ein "wenn du zuhause bist geb' mir Bescheid"-Termin) kann ich nicht sagen wie es da aussieht, kann aber zu Beginn der Spielrunde das dann auch beenden.

Was wuerden wir denn spielen und was sollte ich vorbereitet haben?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 17.06.2015 | 19:59
Ich weiss zwar nicht, wer dieser Thorsten ist, aber naechste Woche Dienstag sollte ich Zeit haben.
Rätsel des Tages: wie heißt Selganor wirklich...?  :o Ist einfach nur das "h" zu viel oder tun sich da Abgründe auf?!?  wtf? :-[

Zitat
Was wuerden wir denn spielen und was sollte ich vorbereitet haben
13th Age Planescape auf 4e. Den Fighter auf 4e umbauen und die Icon-Rolls würfeln. :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 17.06.2015 | 20:40
Es ist das veflixte h. Dieser sogenannte Thorsten ist Selganors böser Zwillingsbruder. Das h ist wie der Schnurbart bei anderen. Gut dass der gute Torsten am Dienstag kann. Der böse würde vermutlich nur die Initiativeposition von Claudia stehlen... :P

Dienstag geht klar!

Mit Doodles etc. hab ich gemischte Erfahrungen. Wahrscheinlich klappt das posten hier genausogut. Wenn wer absagt im letzten Moment wirds hier genauso spät eingetragen wie im Online-Kalender. Oder eben nicht.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 20.06.2015 | 21:59
Ich mache mal einen Vorschlag für das weitere Vorgehen: Jasper möchte gerne Dienstags mit einsteigen. Also würde ich mal sagen, wir spielen in einer Woche am Dienstag das erste Mal in neuer Besetzung den Wiedereinstieg in die Planescape-Kampagne. Ihr bereitet eure Charaktere auf Level 9 vor und stellt sie als PDF und/oder Characterbuilder-File in die Box ein, zusätzlich das Token. Ihr würfelt noch die Icon-Dice und dann geht es los. :)

Nächster Termin wäre dann: Dienstag, 30.6., 19:30. Ist das so für alle in Ordnung?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Apollo am 21.06.2015 | 11:25
Ich bin dabei.  :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Kriegsklinge am 21.06.2015 | 22:13
Hallo und danke für die Einladung ... wir kennen uns ja bereits  :). Ich war ja auch schon kurz dabei, als die Runde mit 13th Age begonnen wurde. Muss ich irgendwas inhaltlich wissen? Habt ihr auch alle deine dreiseitige Hintergrundstory  ~;D? Ernsthaft: Gibt es ein Charakterkonzept, dass noch fehlt, dass Sinn in der Gruppe ergeben würde? Irgendwelche Kompetenzen, die noch nicht abgedeckt sind? Und ist ein Charakter Builder noch online erreichbar? Level 9 from scratch ist mir glaube ich ein bisschen hart, zumal ich nur die outdated Grundbücher zur Verfügung habe.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 23.06.2015 | 21:39
Also, wir haben bisher den fest gesetzten Ranger von Claudia ;) , dann einen Fighter von Torsten, einen Elementar-Magier (reskinned als Druide) von Swen und wahrscheinlich einen Warlord von Gerd. Also haben wir einen Defender, einen Leader, 1,5 Striker und einen halben Controller... ;) Du hast also ziemlich freie Auswahl. Ich wäre allerdings gegen einen weiteren Leader, weil zu viel Heilung die Kämpfe zäh macht. Außer Gerd will gar keinen Leader spielen, dann wäre der Slot natürlich noch frei. :)

Und hier schon mal die Icon-Relationships von Claudia:
Rat der Druiden 5 (und 2)  Doomguard 5
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 24.06.2015 | 12:56
Argh... jetzt hab ich ausgerechnet den ersten Dienstag unserer neuen Runde mit mehr Continuity schon verbucht... Sorry, hab das etwas verplant. Aber dann können wir ja direkt schonmal testen, ob das mit dem Extra-Spieler als Puffer klappt...??!! Tut mir echt leid.  :'(

Und ja, ich bleib beim Leader!
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Kriegsklinge am 24.06.2015 | 13:04
Torsten hat mir Hilfe angeboten, was die Charktererstellung angeht. Ich poste also demnächst, was ich mir so überlegt habe. Ich möchte ja am Liebsten was, das ordentlich über die Map stapft und beim dicken HP-Polster keinen Treffer merkt, und nur selten zuhaut, dafür aber urgewaltig. Was ist denn so der sytlishte Tank? Irgendwas "reskinned as Ogre" wär cool.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 24.06.2015 | 13:07
Argh... jetzt hab ich ausgerechnet den ersten Dienstag unserer neuen Runde mit mehr Continuity schon verbucht...
;D Dafür sind wir ja jetzt so viele. ;) Wenn du vielleicht deinen Charakter schon mal einstellen könntest, kann jemand anderes ihn übernehmen. Ich hatte eigentlich auch vor, für jeden Charakter eine abgespeckte "Superbasisvariante" zu basteln, damit er leichter von jemand anderem zu übernehmen ist, wenn der Spieler mal ausfällt. Irgendwo im DMG gibt's da Regeln für Companion-Charaktere oder sowas... *grübel*
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 24.06.2015 | 14:01
Als lose Idee für Jasper: Rageblood Barbarian und dann so tankig wie möglich aufbauen? Macetail, Silver Phoenix und Stone Bear Rage? Das rummst und hat brauchbar viele HP. Dann Halbork oder Zwerg reskinnen und fertig. Wäre das was?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Kriegsklinge am 24.06.2015 | 15:05
Klingt gut!
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 24.06.2015 | 15:18
Zum "reskinnten Oger" bietet sich auch der Goliath an. Der ist auch nochmal gross und robust.

Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 24.06.2015 | 15:32
Stimmt, gute Idee!  :D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 24.06.2015 | 22:52
Ich habe mal eine Version des Charakters in die Box hochgeladen unter Planescape Iconic. Da kann man sicher noch was verbessern, aber es ist ein Anfang. :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Kriegsklinge am 25.06.2015 | 17:07
Komme in box.com grad nicht rein, aber danke! Bin gespannt.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 30.06.2015 | 19:18
Nur nochmal ein letzter Check: MapTool war noch die alte 1.3b87

Ich habe da noch alte Ausruestung (Ravenclaw Warblade und Versatile Armor), ich packe da aber mal noch das Throwing Shield dazu das ich zu 13th Age Zeiten noch hatte, dann habe ich wenigstens eine Fernkampfwaffe
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Kriegsklinge am 30.06.2015 | 19:24
Ich probiere den Tschar so aus, wie von Fredi vorgeschlagen, das scheint mir doch Hand und Fuß zu haben  :d.

Typische o8/15-Backstory, ich bin Wangnang, ein Goliath-Barbar, auf der Jagd nach einem mystischen Elch durch ein Standard-Leuchteportal nach Sigil verschlagen worden. Aus Ratlosigkeit und Gutherzigkeit habe ich seither in Eigenregie für die Schwachen und gegen die Bösen gekämpft. Für das Harmonium bin ich ein (etwas unberechenbarer) Verbündeter, für den Rat der Druiden eine Naturgewalt mit bisher unbekanntem schicksalshaftem Auftrag und Tiamat hasse ich, weil sie eine böse Schlange ist und meinem Stamm die Schlangen ... unheilig sind. Ich will wissen, was der heilige Elch mit mir vorhat. Und unterwegs Kleine, Schwache schützen und böse Schlangen umbringen. Ich bin doof, aber treu und aufrecht und gut zu allem, was klein ist -- und für mich ist fast alles klein.

Icon Relations:

Harmonium 1 positiv
Rat der Druiden 1 positiv
Tiamat 1 negativ

Rolls, falls wir die heute brauchen: Tiamat 5.

Freu mich, bis gleich!
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Apollo am 30.06.2015 | 19:26
Sind noch dabei den Kleinen ins Bett zu bringen, komme also 5-10 Minuten später. Bis gleich.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 30.06.2015 | 19:42
Dann hier nochmal meine Icon Rolls:

Believers of the Source
Gewürfelt 1d6 : 2, Summe 2
Gewürfelt 1d6 : 4, Summe 4

Xaositec
Gewürfelt 1d6 : 1, Summe 1
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 30.06.2015 | 19:43
Also ein nichtssagendes NIX meinerseits... Wenn also Einfluss von aussen kommt ist das alles die Schuld von anderen ;D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Kriegsklinge am 30.06.2015 | 21:24
Ach, da war er hin, der Gibbering Mouth! Ist doch immer mal wieder schön, dieses 4E  :).
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 2.07.2015 | 07:36
Gibber, gibber! ;D

Nächster Termin: Dienstag, 7.7., 19:30. Wer hat, stellt bitte seinen Charakter in die Box, PDF oder CharBuilder-File. Dann haben wir im Fall einer Abwesenheit mehr Überblick. :)

Und mal der Versuch einer Übersicht für die nächsten Male:
Nico & ClaudiaGerdJasperSwenTorsten
7.7.okJaNeinNeinJa
14.7.ok??NeinJa
21.7.ok??NeinJa (naechster Tag Dienstreise)
28.7.ok??NeinJa
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 2.07.2015 | 09:18
Ab mitte August kann ich wieder dazustoßen. Mich freut es sehr, von eurem neuen Schwung zu lesen :) Und Jaspers Charakter klingt saucool. Außerdem war ja Planescape schon schön. Ich freu mich dann auf den August und den Neueinstieg mit alten Bekannten ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Kriegsklinge am 2.07.2015 | 15:53
Ich kann am 7.7. nicht und melde mich umgehend wegen der anderen Termine.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 6.07.2015 | 08:01
So, morgen wieder spielen! Gerd, klappt das bei dir? Wenn nicht, müssten wir es ausfallen lassen...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 6.07.2015 | 09:05
Bin dabei!
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 6.07.2015 | 10:01
Super, dann bis morgen! :D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 6.07.2015 | 21:44
Das Character Sheet ist in der box. Token dann morgen. Freu mich ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 7.07.2015 | 13:51
Sieht sehr schick aus! Ich hätte nicht gedacht,  dass zwei Warlords doch so unterschiedlich aussehen können. :) Aber eine Anmerkung habe ich dennoch: bitte keine "Chargeritis". Du kannst das Vanguard-Schwert in was anderes umtauschen oder den 1d8-Bonus als Encounter-Power haben, aber als Property ist mir das zu hefig.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 7.07.2015 | 18:07
So... Charakter ist in der Box (Token und PDF, willst du auch den CB-File?)

Ich hoffe mal, ich bin bis nacher noch/wieder fit...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 7.07.2015 | 21:25
Nächster Termin: Dienstag, 14.7., 19:30.

Übersicht für die nächsten Male (bitte noch auffüllen):
Nico & ClaudiaGerdJasperSwenTorsten
14.7.JaJaNeinNeinJa
21.7.Ja?JaNeinJa (naechster Tag Dienstreise)
28.7.Ja?JaNeinJa
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Kriegsklinge am 8.07.2015 | 18:26
Ich kann am 21. und am 28., am 14. hat korknadel hier aus dem Forum seine Buchpremiere in Berlin.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 14.07.2015 | 12:52
Bei mir sollten alle vorgeschlagenen Termine gehen...

Heut abend spielen wir, nehme ich an?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 14.07.2015 | 12:54
Ja, wir spielen. Halt leider ohne Jasper...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 14.07.2015 | 18:45
Zu Hülf, mein Rechner gibt gerade total den Geist auf!!  :q  :-\  Gestern war noch alles in Ordnung und jetzt klappt gar nichts mehr. :( MapTool will überhaupt nicht mehr und auch sonst ist er unglaublich langsam. Aus spielen wird also leider doch nichts... :( :(  Tut mir leid, dass mir das eben erst auffällt, aber ich hatte den Rechner den ganzen Tag nicht an. Sonst hätte ich natürlich nicht erst zugesagt, nur um jetzt abzusagen... Sorry!

Ich befürchte auch das schlimmste: Hardware oder Virus. Möööp! Ich setze ihn mal neu auf und melde mich dann mit den Aussichten für nächste Woche. Naja, ich wollte mir ja sowieso mal wieder einen neuen Rechner kaufen... ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 14.07.2015 | 19:38
Och nee. Das ist ärgerlich. Drück dir die Daumen!

Bis nächste Woche (hoffentlich)!
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 14.07.2015 | 19:50
Klingt ja uebel...

Mal mit Speedfan o.ae. geschaut wie die Innentemperaturen im Rechner sind? Kann ja sein, dass da was ausgefallen ist?

Ansonsten... bis hoffentlich spaeter.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 16.07.2015 | 21:18
So, der Computer ist neu aufgesetzt. MapTool, Character Builder und Teamspeak finktionieren. Also sollte es nächste Woche klappen. :)

Nächster Termin: Dienstag, 21.7., 19:30.

Übersicht für die nächsten Male (bitte noch auffüllen):
Nico & ClaudiaGerdJasperSwenTorsten
21.7.Ja?JaNeinJa (naechster Tag Dienstreise)
27.7.Ja?JaNeinJa
4.8.Ja????
11.8.ggf. problematisch (Besuch)????
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 20.07.2015 | 19:03
Wie ist das eigentlich morgen? Alle da?
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 20.07.2015 | 19:09
Ich sollte da sein und versuche mich auch nicht (wie letzte Woche) vorher nochmal hinzulegen und dann der Termin fast zu verschlafen
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Kriegsklinge am 20.07.2015 | 21:01
Bin da!
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 21.07.2015 | 17:21
Leute, ich kann's bei dem Wetter leider nicht drinne aushalten und werd mich nachher auf eine spontane Afterwork Party auf die Donauinsel schleichen. Sorry für den späten Rückzieher...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 21.07.2015 | 17:39
Bei uns sind es auch über 30 Grad - dann machen wir doch Hitzefrei und verschieben es auf nächste Woche. Dann kann Selganor sich auch für die Dienstreise ausruhen. )

Passt es denn nächste Woche da prinzipiell bei allen? Und wie sieht es die Wochen danach aus? Ich würde gerne die Planung auffüllen. :)

Nächster Termin: Dienstag, 28.7., 20:00.

Übersicht für die nächsten Male (bitte noch auffüllen):
Nico & ClaudiaGerdJasperSwenTorsten
27.7.Ja?JaNeinJa
4.8.Ja?Ja?Ja
11.8.ggf. problematisch (Besuch)?Nein?Jain
18.8.?????
25.8.?????
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Kriegsklinge am 21.07.2015 | 18:48
Ich kann auch die nächsten 2 Wochen, dann hab ich eine Woche Ferien.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 21.07.2015 | 19:52
Wie es bei mir am 11. aussieht weiss ich erst am 11., da dort unsere "Grosskampfwoche" anfaengt (halbes Stockwerk voller Buecher/Regale/... innerhalb von maximal 3 Tagen so wegraeumen, dass man es 2 Wochen spaeter - wenn Boeden/Waende/... gemacht sind - auch wieder in maximal 3 Tagen wieder einraeumen kann).
Es klaert sich dann wohl erst an dem Tag wie lange wir da arbeiten (muessen), aber sobald ich Bescheid weiss melde ich mich
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 28.07.2015 | 11:15
Kurz die Erinnerung: wir spielen heute wieder!  :D  Gerd, klappt das bei dir?

Und völlig OT: spielt jemand von euch Hearthstone? Ich habe diese Quest mit dem Zuschauermodus und bräuchte jemanden, der mich mal spectaten lässt. :) Wäre doch schade, den schönen Booster verfallen zu lassen... ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 28.07.2015 | 11:27
Wenn heute nix waere wuesste ich das gerne bis spaetestens 16:30. Dann schaffe ich es doch noch ins Kino ;)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 28.07.2015 | 13:54
Ja, eigentlich schon!!
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 28.07.2015 | 14:20
Dann bis nachher! :D
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 28.07.2015 | 18:41
Häng noch auf der Arbeit fest und so wie's aussieht dauert's noch ein wenig. Fangt schon mal ohne mich an. Ich versuch dann so gegen acht dazu zu stoßen.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 28.07.2015 | 19:01
Dann fangen wir doch insgesamt erst um 8 an. Das macht uns das ins-Bett-bringen auch leichter. :)

Also an alle: wir starten erst um 20 Uhr!
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Kriegsklinge am 28.07.2015 | 19:12
Ah, das passt mir auch gut, ich arbeite nämnlich noch (gleicher Schreibtisch, anderes Mindset)!
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 28.07.2015 | 20:02
Oh Mensch, ich schulde euch nen Drink (bzw. mein Chef). Noch kein Ende in Sicht. Ich sitz immer noch fest... Ein dickes Sorry und tut mir leid, dass das gerade bei mir zur Regel wird, kurzfristig abzusagen...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 28.07.2015 | 20:22
Nächster Termin: Dienstag, 4.8., 20:00.

Übersicht für die nächsten Male (bitte noch auffüllen):
Nico & ClaudiaGerdJasperSwenTorsten
4.8.Ja?NeinNeinJa
11.8.Ja?JaNeinJain
18.8.??JaJa...??
25.8.??Ja??
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 28.07.2015 | 21:28
Ich versuche in der zweiten Augusthälfte wieder am Start zu sein. Den 18.8. kann ich schaffen.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Kriegsklinge am 30.07.2015 | 20:54
Ich habe mich bei der Angabe meines Urlaubs vertan -- ich bin nächsten Dienstag am 4. nicht im Land, aber am 11. (und den folgenden bis auf weiteres) schon. 
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 30.07.2015 | 21:52
Gerd,,klappt das denn bei dir nächste Woche? Wenn nicht, müssten wir es ausfallen lassen...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Apollo am 3.08.2015 | 19:31
Klappt das denn nun morgen oder nicht? Laut der Übersicht wären wir ja erst drei, außer Gerd könnte morgen...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 4.08.2015 | 10:59
Das mit der Konsistenz beim Spielen klappt ja nicht so...  :-\ Da Gerd sich nicht gemeldet hat, haben wir den Abend jetzt anderweitig verplant.

Nächster Termin: Dienstag, 11.8., 20:00.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 4.08.2015 | 13:31
Sommer ist halt echt blöd... Sorry. Könnte heut zwar, aber hab auch nix dagegen, es zu verschieben.

Ich meld mich mal vorsichtshalber bis zur zweiten September Woche ab. Bin noch auf Urlaub (Griechenland!!) und Leute besuchen und muss in der Zwischenzeit noch das schöne Wetter genießen, so lange es anhält...

Dann ab September wieder!?

(Das gilt im übrigen nicht für die MLWM Runde, die versuch ich trotz alledem unterzubringen, zumindest der nächste Termin noch!)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 4.08.2015 | 13:38
Bin auch erst wieder am 25. am Start. Den 18. muss ich absagen.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 9.08.2015 | 20:26
Hi zusammen,

ich habe den Eindruck, dass keiner mehr so wirklich richtig viel Lust auf die Runde hat. Wir spielen jetzt ja auch schon sehr lange D&D und Konsorten, vielleicht hat es sich langsam mal "totgespielt" - wenigstens für's erste. Insofern würde ich mal sagen, dass wir keine weiteren Termine mehr machen.

Wir können ja eventuell mal im Oktober schauen, ob wir einen neuen Anlauf starten wollen. Allerdings nur, wenn wir dann auch genug motivierte Leute zusammenkriegen. Regelmäßig posten, regelmäßig teilnehmen und rechtzeitig absagen wäre schon wichtig. Immer den Terminen hinterher rennen, die dann doch nicht stattfinden, ist auf Dauer echt anstrengend. ;) Alternativ könnten wir die Montagsrunde auf wöchentlich upgraden. Ich habe sowieso mehr Bock auf Indies... ;D Und Brutal-Bretteln oder D&D-Live-Treffen gehen ja immer. :D

Es war eine echt gute Runde. :) Schöne Encounter, super Leute, viel Spaß! Meine mit großem Abstand längste (und beste!) D&D-Runde ever!! :D Danke dafür an alle!!  :D  :cheer: :cheer: :)
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 9.08.2015 | 21:41
Dann lasst uns doch so was wie eine lange Sommerpause machen und die einsamen, kalten Winterabende für D&D nutzen. Dann mit neuem Elan, Zuverlässigkeit etc. pp.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Selganor [n/a] am 9.08.2015 | 22:15
Ich weigere mich dieses Posting jetzt als "Series Finale" zu sehen, eher als ein "extended Hiatus" ;D

Eine laengere Pause bis nach dem Sommer scheint momentan wirklich sinnvoll zu sein
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Kriegsklinge am 10.08.2015 | 09:42
Nachvollziehbare Entscheidung. Ich bin bei einem neuen Anlauf gern dabei!
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 10.08.2015 | 11:34
Absolut beste und längste D&D Runde ever! Hat riesig Spaß gemacht, aber für mich sind jetzt zwei Online Runden doch etwas zu viel und die Motivation lässt nach. Daher tut uns eine kurze Pause vielleicht wirklich gut.

Aber abschreiben würd ich das Ganze auch nicht. Vielleicht legen wir die Indie und D&D Runde zusammen und spielen im Wechsel.

Bin im Herbst gern wieder bei einem Reboot dabei!



Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 10.08.2015 | 11:42
Vielleicht können wir uns dann auch nochmal über einen Turnus austauschen. Wöchentlich sieht es bei mir eher mau aus. Evtl kann man dann in Herbst im Wechsel D&D - Indie und das alle zwei Wochen, oder so machen.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 11.10.2015 | 18:06
Hallo liebe Kriegspixel,

nachdem nun die Sommerpause sich einem möglichen Ende entgegen neigt, wollte ich dass Thema nochmal reaktivieren. Wie sieht es denn zur Zeit bei euch anderen aus? Habt ihr noch Zeit und Lust in den kalten Wintermonaten ein paar Pixel zu klopfen?

Ich hätte schon Lust, bin terminlich momentan eher eingespannt. Meine Prüfungsphase nähert sich, ich hab einen weiteren Umzug vor mir und einen Nebenjob für den Winter. Aber trotz alle dem lässt sich sicherlich was finden ;)

Sagt doch einfach mal bescheid, wie es bei euch so steht.

Eure Pixeltoast
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Fredi der Elch am 19.10.2015 | 15:45
Ich würde prinzipiell auch gerne wieder spielen. Allerdings habe ich keine Lust zu leiten. Und insgesamt müssten es schon die richtigen Leute mit der richtigen Einstellung sein. Denn ganz ehrlich: so gerne ich mit euch allen gespielt habe (wenn es mal geklappt hat), so sehr hat mich das non-commitment genervt. Thorsten war der einzige, der die Termine wirklich ernst genommen hat. Claudia und ich müssen unsere knappe Freizeit leider ziemlich gut planen. So ein: “Hach, eigentlich habe ich üüüberhaupt kein Zeit, aber irgendwie schaffen wir das schon” geht für uns halt nicht mehr. Sorry! Und die anderen haben sich ja jetzt auch nicht gerade vor Begeisterung überschlagen. Insofern sehe ich leider schwarz für die Runde.

Was ich mir eher vorstellen könnte, da die Zeitplanung da etwas besser geklappt hat, wäre eine neue Indy-Runde. Montags oder wann auch immer. Vielleicht kriegen wir da noch mal was zusammen? Nur so eine Idee...
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Kriegsklinge am 19.10.2015 | 18:01
Also, ich bleibe lieber vorsichtig und sage "Nein". So gerne ich auch mit euch spiele, es ist klar, dass ich zurzeit nicht so verlässlich sein kann, wie es nötig wäre. Schade, aber besser so als Absagefrust!
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Alrik am 1.11.2015 | 17:45
Ja, ist vielleicht besser so, wenn das tatsächlich zu so viel Frust geführt hat. War insgesamt ein wenig überrascht von der gesamten Situation. Aber ich akzeptiere das.

Da ich terminlich jetzt schon anderweitig verplant bin, würd ich ein Reboot meinerseits vorerst in Richtung Frühjahr schieben.
Titel: Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
Beitrag von: Tele-Chinese am 2.11.2015 | 10:56
Jo, dann lasst uns eine längere Pause machen und später, organisierter und vielleicht auch in wechselnder Besetzung neu ans Werk gehen. Dann wenn wir wieder alle richtig Lust und Laune aufs gemeinsame Zocken haben. Denn ganz einschlafen lassen möchte ich die Runde nicht. Aber ich habe gemerkt, dass mein Privatleben in der letzten Zeit - Partnerschaft und Abschluss - mir viel Enthusiasmus und Zeit, Kraft, Energie geraubt hat, so dass ich eher passiv dabei war. Beides hat sich oder wird bald erledigt sein ;) so dass ich im Frühjahr gerne mit Euch an den virtuellen Tisch zurückkehren mag.
Und wenn es nur ein Revival Abenteuer mit kurzer Laufzeit ist und/oder wechselnden Indy Systemen und SLs.  :d