Autor Thema: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool  (Gelesen 37428 mal)

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Offline Alrik

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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #1425 am: 18.12.2014 | 18:28 »
Euch allen schöne Feiertag und einen superguten Rutsch ins neue Jahr! Ich finde, es war ein gutes Rollenspiel-Jahr, mit jeder Menge interessanten Rollenspielexperimenten (und auch mit D&D 5 >;D). Mir hat es echt gut gefallen mit euch, das ist wirklich immer ein Highlight der Woche (so zwischen Wickeln und Nicht-Schlafen ;) ). Auch 13th Age gefällt mir echt ganz gut. Soll nicht heißen, dass wir nie mehr D&D 4 spielen können, aber aktuell komme ich mit der geringen Vorbereitung bei 13th Age einfach besser hin. :)
Dem schließich mich mal uneingeschränkt an! War ein super Jahr! Und ich denke, dass 2015 mit 13th Age ebenso schön wird. Das spiel wird uns wohl noch eine Weile begleiten  ;)
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Offline Selganor [n/a]

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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #1426 am: 18.12.2014 | 18:52 »
Sollen wir mal die Abenteuer des Organized Play (Posting im :T: dazu: http://www.tanelorn.net/index.php/topic,90991.msg1913998.html#msg1913998 ) naeher anschauen?

2-Stunden Sessions sind ja eh' so ungefaehr das was wir normalerweise so hinkriegen
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Offline Tele-Chinese

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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #1427 am: 18.12.2014 | 22:54 »
Hey, Euch auch ein frohes Fest und einen guten rutsch in sneue (rollenspiel-)Jahr. Das war auf jeden Fall spitze. 13th Age hat echt Spass gemacht. Nach dem damaligen Playtest fand ich es so ein bisschen mäh. Aber jetzt rockt es voll. Und wir müssen ja in guter Tradition mindestens einmal alle Level durch gespielt haben. Ansonsten zählt es nicht. Also :d für eine längere Beschäftigung mit 13th Age.

Und Nic, Claudia: Schenkt dem Babybeholder doch mal ein tolles Beholderplüschtier. ;)
Toastbrot (von englisch toast, „rösten“ aus lateinisch tostus, „getrocknet“) oder Röstbrot ist ein spezielles, feinporiges Kastenweißbrot mit dünner Kruste, das vor dem Verzehr scheibenweise geröstet wird, heute üblicherweise mit einem Toaster.

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Offline Fredi der Elch

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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #1428 am: 5.01.2015 | 20:51 »
Hallo zusammen,

zur Erinnerung: der nächste Termin steht vor der Tür: Mittwoch 7. Januar, 19.30 Uhr! Bitte noch auf Level 4 aufsteigen.

Magische Weihnachtsgegenstände:
Thorsten
Gauntlets of Deflection (recharge 11+): These heavy metal gauntlets bear complex runes of negation. When wielding a melee weapon, you can parry an attack targeting you or an ally as a free action. To parry the attack, you roll Strength + Level vs. the attackers MD; if you hit, the attack misses.

Swen
Armor of Butterflies (quick action – recharge 6+): +1 auf AC
Hundreds of brightly colored butterflies cling to this armor, strangely undisturbed by the din of battle or other unpleasant conditions associated with the adventuring life. They sometimes flutter around the wearer. New butterflies sometimes crawl out of joints or gaps in the armor, although there are no chrysalises or hiding places
on the inside. It’s just one of those things. You may send the butterflies off to protect an ally. That ally gains the magical protection of your armor instead of you (the bonus from your armor stacks with theirs). The butterflies return to you at the end of your next turn.

Gerd
Helmet of Leadership (recharge 11+): This helmet stores 2 command points (Commander class feature, thst can be used at any time. After a battle, in which one or more points are used, a successfull recharge roll replenishes the helmet. If the recharge roll is failed, all remaining command points are lost.

Claudia

Quiver of Sharp Arrows (recharge 11+): Once activated, all arrows drawn from this quiver have their critical range increased by 2 until the end of the battle. This bonus is lost for the rest of the
encounter when you actually score a critical hit with one of the arrows.


Zu den Hausregeln:
- Luck-Points. Da es schwer fällt, im Kampf Fan Mail an die anderen zu verteilen, gebe ich die Punkte jetzt als Luck Points einfach so aus, wenn es mal wieder Zeit wird. :) Verwenden kann man sie weiterhin, um den natürlichen Wurf um eins zu verändern (nach oben oder unten, maximal einen Punkt pro Wurf).
- Stunt Points. Nur eine kurze Erinnerung: ihr habe jeder einen Stunt Point pro Encounter. Damit könnt ihr irgendetwas, das zum Schauplatz des Encounters passt, in eine Aktion einbinden und so einen besonderen Effekt erzielen. Wir improvisieren dann, was genau passiert. Da der Effekt immer über einen Standardangriff hinausgehen sollte, wäre es doch schade, sie verfallen zu lassen. ;D
- Heiltränke. Ich habe den Eindruck, dass keiner Heiltränke verwendet. Vielleicht, weil sie eine Standardaktion benötigen? Lasst uns mal überlegen, ob wir das auf eine Quick Action senken wollen...
- Würfelkoventionen. Um die Zufälligkeit der Würfelergebnisse etwas zu reduzieren, werden für den Schaden immer maximal 3 Würfel gewürfelt. Die weiteren Würfel werden als fixer Modifikator (Mittelwert, für jeden Würfel einzeln aufgerundet) dazuaddiert. Bitte stellt eure Makros ggf. so ein. :) Beispiel: 4d8+3 werden also gewürfelt als 3d8 (maximale Würfel) +5 (Mittel 4.5, aufgerundet auf 5) +3 = 3d8+8

Ich freue mich schon auf Mittwoch. :)
« Letzte Änderung: 5.01.2015 | 21:07 von Fredi der Elch »
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #1429 am: 7.01.2015 | 09:31 »
Frohes Neues!!! Huiiii Geschenke!!!! ;D

Freu mich auch schon auf heut abend. Zu den Hausregeln dann heut abend mehr. Bis später!
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #1430 am: 8.01.2015 | 07:46 »
Nächster Termin: Mittwoch, 14. Januar, 19.30 Uhr. Dungeoncrawl. Nuff said.
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #1431 am: 12.01.2015 | 10:37 »
Dann hoffentlich wieder mit Swen!?! wtf?

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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #1432 am: 12.01.2015 | 10:47 »
Er hat mir in einer PM zugesagt. :)
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #1433 am: 14.01.2015 | 12:58 »
Genau. Ich hab Nico per PM zugesagt, denn letzte Woche hab ich es total vergessen und so vor mich hin gebummelt bis mir um 23 Uhr eingefallen ist: da war noch was... Schande über mein Haupt. Und auch heute wirds nicht besser, denn ich muss arbeiten bis 22 Uhr. Krankheitsvertretung...
Nächste Woche hab ich Mittwochs frei, da sollte (dreimal auf Holz geklopft) also nichts dazwischen kommen.
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #1434 am: 14.01.2015 | 14:28 »
Das es unserem Kleinen nicht so gut geht, sind Claudia und ich nicht böse drum, wenn wir es auf nächste Woche verschieben - auch wenn es auf der anderen Seite natürlich auch Schade ist. Aber sonst verpasst Swen ja alles. ;)

Nächster Termin ist dann: Mittwoch, 21. Januar, 19.30 Uhr.
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #1435 am: 14.01.2015 | 16:35 »
In Ordnung. Ja wär echt blöd wenn du alles verpasst, Swen. Also, nächste Woche dann!!

Und gute Besserung für den Kleinen Beholder!
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #1436 am: 19.01.2015 | 20:05 »
So, Kind ist wieder fit und was noch viel wichtiger ist: Eltern sind wieder fit. ;D Ok, so fit man eben ist, wenn man seit 6 Monaten nicht mehr ausgeschlafen hat... *gagaga* ~;D Dem Mittwoch sollte also nichts im Weg stehen. :)
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #1437 am: 4.02.2015 | 07:50 »
Nur zur Erinnerung: heute ist wieder Dungeon! :)
Nächster Termin also: Mittwoch, 04. Februar, 19.30 Uhr. ;D
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #1438 am: 4.02.2015 | 08:57 »
Habs auf dem Schrim :d
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #1439 am: 4.02.2015 | 14:09 »
Yay Rohstoffcrawl... ähm ich meine Plane Opera... äh wurscht.  wtf?

Super, ich freu mich! Letztes Mal war eigentlich echt ziemlich gut. Macht als Commander wirklich dreimal so viel Spaß, wenn man trifft und dann mit CPs um sich werfen kann.
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #1440 am: 4.02.2015 | 14:11 »
Ja, ich fand letztes Mal auch echt gut. Herausfordernd, aber gut. :)
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #1441 am: 4.02.2015 | 17:49 »
Mein Rechner ist inzwischen auch umgezogen und laeuft wieder... Wie es mit dem Ton klappt sehen wir ja heute abend
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #1442 am: 5.02.2015 | 09:03 »
Die Medusa geht weiter: Mittwoch, 11. Februar, 19.30 Uhr. :)
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #1443 am: 7.02.2015 | 17:19 »
@Fredi: Wie weit hast du dich in Strike! schon eingelesen?
Ich wuerde das gerne mal gespielt haben ehe ich Geld in den Kickstarter schmeisse (und der hat ja nur noch knapp 3 Wochen)

Waere ja evtl. auch eine Option wenn mal einer ausfaellt
« Letzte Änderung: 7.02.2015 | 17:22 von Selganor »
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #1444 am: 7.02.2015 | 23:02 »
ja lass mal ne runde strike einschieben. machen wir strike force 7
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #1445 am: 7.02.2015 | 23:11 »
Können wir machen. Dann wahrscheinlich am Besten mit den vorgefertigten Charakteren und einem kurzen One-Shot. Ich denke mal drüber nach und wir können es ja dann am Mittwoch genauer besprechen. Wir sind ja schließlich mitten im Kampf. ;D
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #1446 am: 12.02.2015 | 07:48 »
Nächster Termin nach der Medusa: Mittwoch, 18. Februar, 19.30 Uhr.
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #1447 am: 26.02.2015 | 08:47 »
Der nächste Termin: Mittwoch, 4. März, 19.30 Uhr. Ein kurzes Intermetzel mit den Flammpansen. Go, D&D 4e!!  ;D
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Offline Apollo

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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #1448 am: 26.02.2015 | 17:18 »
Go, D&D 4e!!  ;D
Endlich. Das einzig Wahre.  8)

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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #1449 am: 4.03.2015 | 19:21 »
Hey Leute. Ich fürchte ich brüte irgendwas aus und sollte lieber das Bett hüten. Spielt ruhig ohne mich bitte. Tut mir leid, dass ich so spät absagen muss.

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