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Mass Effect 2
Bluerps:
Bei mir war der Gesamteindruck irgendwie genau umgekehrt. Ich fand Mass Effect 1 toll, aber so der letzte Kick hat dann doch noch gefehlt. Es gab viele tolle Momente, aber es war so unglaublich viel Leerlauf dazwischen. Das System hat auch nicht ganz gepasst - am Anfang ists gelegentlich schwierig, aber man wird recht fix zum unbesiegbaren Überheld. Bei ME2 hat dagegen für mich alles gestimmt. Ich würde es allerdings jetzt auch nicht als Biowares bestes Rollenspiel bezeichnen (ich würds ja nichtmal als Rollenspiel bezeichnen :D).
Bluerps
Suro:
@Falcon: Ich glaube ja eher, dass Ranor bemängelte, dass Aktionen wie diese eine rasante SpaceOpera auf das Niveau einer langweiligen Autobahnfahrt herunterziehen. Das Tanken hat (da es auch nicht wirklich strategisch interessant ist, oder sonst irgendwie) keinerlei Mehrwehrt, es hält die ganze Geschichte nur auf. Und das ist halt doof. Genauso, wie wenn ich einen Knopf zum atmen drücken muss, Notwendigkeit hin oder her.
Aber gut, da musst du wohl Ranor fragen ;)
@bluerps: Mein Gesamteindruck ist ja auch sehr gut. Aber wir hatten es ja schonmal - damals bei der Gefährten-Story-Struktur - Ich finde man hätte vieles viel besser machen können, und einiges wurde sogar für meinen Geschmack doofer gelöst (als bei ME1). Aber wir hatten ja schon damals geklärt, dass das wohl Geschmacksfragen sind.
Bluerps:
Exakt. Es ist jetzt nicht so, das ich dir da wiederspreche, das man Dinge auch hätte anders machen können, aber für mich hätte es vermutlich das Spiel nicht wesentlich verbessert.
Bluerps
Teylen:
--- Zitat von: Falcon am 21.08.2010 | 09:48 ---ME2 ist für mich das beste Rollenspiel der letzten 8 oder 9 Jahre (dann kommt Witcher), es sei denn ich hab eins vergessen und dann kanns nicht so gut gewesen sein.
--- Ende Zitat ---
Ich finde Fallout 3 wesentlich besser als ME2.
Danach würde ich Divine Divinity 2 nennen, da es das Spiel schaffte mich dazu zu motivieren knapp 30 Stunden Spielzeit zu wiederholen bzw. erneut zu spielen.
Mass Effect 2 liegt da eher auf einer Ebene mit Dragon Age, Fable 2 (leicht unter Fable 2) und Alpha Protocol.
--- Zitat ---In praktisch jeder Beziehung eine Verbesserung zur ME1 Gurke. So mitreißend hab ich lange kein RPG mehr gehabt.
--- Ende Zitat ---
Die Aussage verstehe ich nicht.
Die Stärke von ME2 liegt doch darin eine Geschichte weiter zu erzählen und den Spieler um ein gutes Ende zu betrügen einen Cliffhanger zum dritten Teil offen zu lassen. Abgesehen von der Stärke hat ME imho wenig womit es gegen die oben genannten ankommt.
Insbesondere das der Gameplay Aspekt hinsichtlich des RPG doch auf ein Minimum bzw. Dialog-Spielchen runter geschraubt wurde.
--- Zitat ---Mir fallen 100+Spiele in den 2000ern ein, die besseres Gameplay haben.
--- Ende Zitat ---
Und da sind keine Rollenspiele dabei? ^^;
Ranor:
--- Zitat von: Black Bishop am 22.08.2010 | 17:50 ---@Falcon: Ich glaube ja eher, dass Ranor bemängelte, dass Aktionen wie diese eine rasante SpaceOpera auf das Niveau einer langweiligen Autobahnfahrt herunterziehen. Das Tanken hat (da es auch nicht wirklich strategisch interessant ist, oder sonst irgendwie) keinerlei Mehrwehrt, es hält die ganze Geschichte nur auf. Und das ist halt doof. Genauso, wie wenn ich einen Knopf zum atmen drücken muss, Notwendigkeit hin oder her.
Aber gut, da musst du wohl Ranor fragen ;)
--- Ende Zitat ---
Ja, Ranor sieht das auch so ;)
--- Zitat von: Teylen am 22.08.2010 | 19:19 ---Die Stärke von ME2 liegt doch darin eine Geschichte weiter zu erzählen und den Spieler um ein gutes Ende zu betrügen einen Cliffhanger zum dritten Teil offen zu lassen. Abgesehen von der Stärke hat ME imho wenig womit es gegen die oben genannten ankommt.
--- Ende Zitat ---
Ich habe mir mal die Freiheit genommen in dem Zitat einen Teil fett hervorzuheben, denn es ist ein entscheidender Teil. ME 2 wird ja immer wieder gern mit "The Empire Strikes Back" verglichen, auch von Bioware selbst. Der Mittelteil einer Trilogie in dem die Weichen für das große Finale gesetzt werden. In "The Empire Strikes Back" passiert auch wirklich viel, bei ME 2... nicht. Mein größtes Problem mit der Mainstory ist neben deren Kürze, dass man eigentlich so gut wie nichts neues erfährt. Kein "Luke, ich bin dein Vater"-Moment, nicht einmal annähernd. Und der Bosskampf am Ende ist doch einfach nur albern, oder bin ich der einzigste der das so sieht?
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Die Erklärung, warum man da gegen einen übergroßen Terminatorkopf kämpft ist doch mehr als albern. Was soll das Ding bringen!?Man hätte gerade aus Cerberus so vieles machen können... Aber nein, man bekommt nur den Illusive Man vorgesetzt. Geheimnisvolle Charaktere sind ja gut und schön, aber der Mann nervt einfach nur, da man eigentlich gar nichts über ihn erfährt, außer das er mächtig mächtig ist ::) Und wenn ich jetzt schon einmal dabei bin: Warum arbeitet Shepard eigentlich für Cereberus!? Weil sie ihn wiederbelebt haben? Konsequent wäre es doch gewesen, den Spielern die Option zu geben zur Allianz zurückzukehren (Ich weiß, der Programmieraufwand wäre deutlich zu hoch gewesen, aber darum geht es mir jetzt nicht). Mir hat es sich das ganze Spiel über nicht so richtig erschlossen warum ich jetzt eigentlich für Cerberus arbeiten muss. Mein Sheppard aus Teil 1 wäre eigentlich bei der erst besten Gelegenheit zur Allianz zurückgekehrt... Ja, ich weiß, die Allianz ignoriert die Bedrohung durch die Collectors, aber die Erklärung dafür war für mich auch alles andere als plausibel ;)
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