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[PC]Rollenspiel gesucht
knörzbot:
Mehr "Gothic-like" wie Risen geht eigentlich gar nicht. Oder eben auf Arcania warten.
Hard To Be A God hatte ich mir mal angeschaut und fand es nicht so dolle. :q
Blizzard:
--- Zitat von: Falcon am 16.02.2010 | 11:51 ---@Blizzard: tut mir Leid, ich sehe da keine Gemeinsamkeiten innerhalb beider genannter Gruppen (gothicartig, nicht gothicartig).
--- Ende Zitat ---
In DA,BG haste ne Gruppe mit der du rumläufst, sowie pausierbare Kämpfe. Das haste in Gothic eben nicht. Das sind schon mal zwei Merkmale, die für mich eine Unterscheidung in Gothic-like und nicht-Gothic-like ausmachen.
Falcon:
Das sind keine Gemeinsamkeiten in einer der Gruppen, denn in Fable ist man auch alleine, aber es ist nicht gothicartig für dich. In The Witcher dagegen gibts übrigens pausierbare Kämpfe, das ist für dich aber gothicartig.
Deine Auswahl ist auf diese Weise völlig willkürlich.
Teylen:
Doch, es ist eine Gemeinsamkeit.
Heisst bei Oblivion und Two Worlds hat man:
+ Freibegehbare Welt
+ Gilden / Fraktionen
+ Alchemie System
+ Einzelfigur Steuerung / Ego Perspektive
+ Vielfaeltiges Quest Design, Story teils im Hintergrund
- Kampf Taktik
- Schwerter Schleifen
- Ruppige NSCs
Bei Dragon Age hat man
- Schlauchlevel
- Alchemie System (iirc)
- Fraktions System
- Gruppe
- Nebenquests
Bei Fable 2 hat man
+ Ego Perspektive
+ Job Nachgehen
- Schlauchlevel
- Kampf Taktik
- Keine Moeglichkeit effektiv hops zu gehen
- Fraktionen
- Lineare Geschichtserzaehlung / Kaum richtige Nebenquests
- Es fuehlt sich teilweise nach Actionpruegelei an
--- Zitat ---dazu kommt, in Fable haben sich die Leute aufgeregt, daß die Entscheidungen keine Spielauswirkungen haben
--- Ende Zitat ---
Bei Fable 2 haben Entscheidungen Auswirkungen auf das Setting, Aussehen und so.
Wenn es SF sein darf koennte dir vielleicht Fallout 3 gefallen.
Auch wenn Kaempfe pausierbar sind,..
(Risen hat Blizzard schon(durch))
Falcon:
@Teylen: dir ist schon klar, daß ich mehrmals Fable1 geschrieben habe?
Den einzigen Unterschied, den du nennest, sehe ich jetzt bei frei begehbarer Welt und Gruppe.
und wie passt The Witcher jetzt in deine Sortierung? Vermutlich hast du das absichtlich rausgelassen:
- Schlauchlevel
- Story stark im Vordergrund
- pausierbare Kämpfe nur mit Minimaltaktik (wenn überhaupt).
Fable ist immer noch mehr Gothic als The Witcher. Ich vermute Blizzards kommts auf die Atmosphäre an, da wäre The Witcher sogar mehr Gothic als Gothic selber ;D
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