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[Game] Age of Worms - Vorspiel (Archiv)

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Sillium:
auf dem Weg nach oben zu dem Balkon entdeckt Menrir die Leute, die dort vom Balkon auf die Bühne schauen wollen und stimmt Maniq kurz angebunden zu:
"Ich kann euch nur zustimmen Maniq. Lasst und auf den Balkon gehen und den Eindruck erwecken, dass wir auch von dort einen besseren Blick auf das Geschehen auf der Bühne erhaschen wollen. Vielleicht können wir dabei die drei Leute an dem Tisch etwas aushorchen."
Nach einigen Sekunden fügt er noch hinzu:
"Sollten wir so keinen Erfolg haben, was haltet ihr davon, wenn wir uns als scheinbar angetrunkene Gäste ausgeben, die lediglich einen Sitzplatz suchen?"

Vallandros Zaubersaite:
Jetzt muss Guldar doch lächeln.

" Da hat dein Opa völlig recht. Wenn du weißt dass du für eine gute Sache kämpfst denkst du nicht so viel über die Gefahren nach. "

Dann holt er nochmal 5 Silberstücke hervor und drückt sie dem Mädchen in die Hand.

" Hier gib die deiner Mutter. Ich glaube es ist besser, sie kauft für euch alle erstmal was zu essen. Ich wusste ja nicht, dass ihr so viele Seid. Und wie gesagt sollte unser Vorhaben "

bei diesem Wort schaut er zu seinem Sohn bevor er sich wieder dem Mädchen zuwendet

" gelingen, werde ich mich um eure ganze Familie ein bisschen kümmern - das hier ist schon ein etwas trostloser Ort "

Dann dreht er sich ganz zu dem Halbzwerg um.

" So und du schaust dass du dich bereit machst. Trink dein Bier aus, wir werden gleich hier verschwinden "

N8hunter:
Das Bier austrinkend meint Goran zu der Kleinen "Na, dann werde ich mal rausfinden, für was ich kämpfen will." Ein Grinsen kann er dabei nicht unterdrücken.

Grimtooth's Little Sister:
Menrir und Maniq fallen nicht auf, als sie sich ebenfalls auf den Balkon stellen. Die drei, an denen sie interessiert sind, reden auch nicht grade leise, wohl merkend, dass die Gäste das scheinbar göttöiche Ereignis von früher zum Anlass nehmen, heute besonders ausgelassen zu sein.

Dabei erfahren sie Folgendes:

Moon, die Halbelfe der drei, hat wohl versucht sich mit Tirra von der Abenteurergruppe anzufreunden. Tirra fand den Versuch zu plump und ließ sie abblitzen. Danach haben sich die drei, die ursprünglich nicht von hier sind, entschlossen, zuerst die Wispernde Gruft zu finden, von der sie sicher sind, dass es sie einzige Gruft ist, die noch Schätze haben kann - vor allem deshalb, weil sie die anderen schon gut kennen. Sollen die abenteurer doch in der falschen suchen, wenn sie so arrogant sind.

Blitzhame, der Zwerg, hat daraufhin den Kartografen der Garrison mit jede Menge Bier bestochen, damit er eine Kope der Karte um und zum Teil in der Wispernden Gruft kriegt. Die Jugend der Stadt wollte mit ihm nämlich nicht drüber reden.

Als Bruder Tassilo sah, wo diese Wispernde Gruft ist, wollte er das Land billig kaufen, um offizielle Rechte zu haben. Leider klappte das nicht, da der frühere Besitzer ohne Erben verstarb. Und nach dem örtlichen Recht darf das Land dann 77 Jahre nicht verkauft werden - es könnten sich ja noch Erben melden.

Nun sitzen sie über der Karte und überlegen, wie sie die Sache am besten anpacken sollen. Dabei merkt man, wie unerfahren sie sind. Jedenfalls klingt die Zusammenstellung ihrer Ausrüstung noch nicht sehr sinnvoll.



Guldar und Goran machen sich inzwischen auf den Weg zurüch zu ihren Zimmern und werden dabei nicht mal nass, weil er ausnahmsweise mal nicht regnet.

Vallandros Zaubersaite:
Auch Guldar verabschiedet sich von dem kleinen Mädchen und als die beiden auf dem Weg zu ihren Zimmern sind, wendet sich der Zwerg an seinen " Ziehsohn "

" Na Sohn wie hat das geklappt ? Wir hatten wohl Glück, dass wir so gute Schauspieler sind. Aber wenn ich etwas Gold nach dieser Erkundung mein Eigen nennen kann, werd ich auf jeden Fall davon der Familie zukommen lassen. 7 Kinder und ein Opa das ist schon ne Menge "

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