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Spielleitertipps der Community
Fat Duck:
anfangsgeschichte
etwas das ich bei meiner letzten runde ausprobiert habe. es hat funktioniert!
sagt jedem spieler dass er zusammen mit seiner charaktererschaffung etwas über diesen schreibt. dies kann eine kurzgeschichte aus der sicht eines npcs sein, die den charakter beschreibt oder eine komplette biografie-je nachdem wie weit der spieler geht. das sorgt dafür, dass spieler (und auch der sl) ihren charakter besser kennen lernen.
Gast:
It's best to have at least two different endings in mind for any adventure - one for characters who are successful and one for characters who are not.
Wer dies befolgt - und auch auf for any encounter ausweitet - wird kaum mehr seine Spieler in eine bestimmte Richtung drängeln und gängeln müssen.
Jestocost:
Und hier sind 36 dramatische Situationen:
http://web.archive.org/web/20021114041826/http://www.geocities.com/SiliconValley/Bay/2535/polti.html
Tag NOCHMAL korrigiert
6:
@Jestocost: JEAH!!! Den Link habe ich seit einem knappen Jahr gesucht und nicht mehr gefunden! :D :D :D
DANGÄ! :D :D :D
Jestocost:
Und hier noch ein paar schöne Karten für Spycraft und andere Gegenwartsrollenspiele:
http://www.spycraft.xganon.com/
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