Aktuelles, schön gemachtes Werbevideo vom Juli 2026:
Guild Wars 2 | Play Your Way
https://www.youtube.com/watch?v=Trq7RIS0EooWir verstehen nun auch immer besser, was mit der "horizontalen Progression" speziell bei GW2 gemeint ist und daß sie sich fundamental von einer "horizontalen Progression" bei der Konkurrenz unterscheidet. Die horizontale Progression bei GW2 ist außerhalb einer Ausrüstungsmachtspirale schon eher eine vertikale Progression.
Josh Strife Hayes nennt es "Power Creep" vs "Feature Creep":
https://www.youtube.com/watch?v=BoGrTWEt7y8Ich habe mir jetzt sogar Guild Wars (1) Reforged gekauft und bin fasziniert, daß es mit GW2 zwar viele Gemeinsamkeiten hat, aber gleichzeitig so viele Unterschiede auch in den Kernelementen, daß es sich sehr eigen anfühlt und spielt. Den Unterschied von WoW Classic zu WoW Retail finde ich geringer.
Amüsant: Seitdem wir wieder intensiv GW2 spielen, ist uns jeder Konkurrenztitel zu langsam. Schnelle Bewegung, schnelle Kämpfe und Aufsitzen während der Bewegung setzen einfach Standards, auch wenn durch die schnellen Actionkämpfe selbstredend der taktische Kampfanteil leidet, selbst dann, wenn man GW2 mit Tab Targeting spielt (was im Kampf nicht von Vorteil ist).
