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[SW] Kampfgeschwindigkeit & Effektivität - war: SWvsDSA Rechenexempel
Bathora:
Das rechnet aber keine Optionen wie Wild Attack ein, bei Gang Up steigt zusätzlich noch die Wahrscheinlichkeit, eine Steigerung beim Angriff zu erzielen und W6 Extraschaden zu machen (gerade bei Parade 5, die der Zombie ja normalerweise hat), dann sind es plötzlich 2W8+W6+2 Schaden. Sieht schon anders aus, oder?
Markus:
@ Samael
SW ist ein Edge-basiertes System. Heißt, wenn nur dein Fertigkeitswert die Basis deiner Erfolgswahrscheinlichkeiten ist, machst du möglicherweise was falsch. Lass da mal einen SC angreifen mit Berserker und Sweep und dann einen flinkfüßigen, schnellen Speerkämpfer nachrücken, der in der ersten Runde abwartet, aufrückt, angreift und Dank Quick auch nächste Runde gute Chancen hat, vor den Zombies dran zu sein, die angeschlagen sind. Da ist es dann egal, wie wahrscheinlich sie sich davon erholen. Lass einen schmutzigen Kämpfer erst die Parade per Trick senken und dann mit gezieltem Schlag zum Kopf (plus evtl. Wild Attack, GangUp) +4 Schaden machen. Oder jemand der beidhändig kämpfen kann, der muss nur 2x die 8 erreichen und putzt damit auch in der Runde einen Zombie weg.
Oder nimm sowas ganz banales wie Trademark Weapon (Lieblingswaffe IIRC), damit steigt die Chance auf eine Steigerung beim Angriff schon mal ganz erheblich.
Samael:
Anfangscharaktere haben nur ein, zwei Edges. Und selbst wenn zwei Charaktere zusammen alle zwei Runden einen Zombie plätten, ist das immer noch nicht gerade schnell oder?
Boba Fett:
--- Zitat von: Samael am 4.05.2010 | 16:32 ---Anfangscharaktere haben nur ein, zwei Edges.
--- Ende Zitat ---
Drei...
Menschen zumindestens...
Eines per se und bis zu zwei zusätzliche durch das eingehen von Nachteilen (1 x Major, 2 x Minor).
Andere Rassen/Völker haben zwar nur die zwei wählbaren durch Nachteile, bekommen aber ein vorgewähltes.
Samael:
--- Zitat von: Boba Fett am 4.05.2010 | 16:34 ---Drei...
--- Ende Zitat ---
Kommt drauf an. Oft werden auch Attribute angehoben, weil die Attributspunkte so knapp sind und ich nur langsam erhöhen lassen. Jedenfalls ist das bei uns so.
EDIT: Nicht zumindest eine Anfangssteigerungin ein Attribut zu stecken ist dämlich finde ich. Und dann hat man maximal eben zwei Edges (als Mensch).
EDIT 2: Andere Rassen bekommen aber in den seltensten Fällen kampfrelevante Edges wie Berserker, Sweep etc.
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