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[Game] Age of Worms - Kapitel 1.1 - Die Flüsternde Gruft

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Nightowl:
"Sieh mal einer an", stöst der Halbling erstaunt aus, als er den Rucksack mit der indigofarbenen Laterne hervorzieht. "Wir waren wohl nicht die ersten, die Bekanntschaft mit den Wölfen gemacht haben." Er kramt etwas weiter und findet noch das Elfen-Armband sowie den abgebrochenen Finger. "Der ist wohl eher etwas für euch", neckt er die beiden Zwerge und reicht ihnen das Marmor-Bruchstück. Beim Anblick des Blättermusters schnalzt er mit der Zunge. "Das könnte einer Elfin gehört haben, nach der schlichten Naturverbundenheit zu urteilen." Er zeigt es kurz den anderen und steckt es dann in seine Tasche. "Wir nehmen es besser einmal mit, vielleicht können es die anderen draußen identifizieren."

Vallandros Zaubersaite:
Guldar nimmt den Finger und sticht diesen spielerisch in die Seite des Halbling.

" Ja das ist was für mich - wäre vielleicht beim schnellen Goblin oder wie ihr dieses Problem in eurer Sprache nennt, nützlich um den Hintern zu verschließen "

sagt er grinsend zu diesem. Dann betrachtet er die Laterne und staunt nicht schlecht. Das Elfenarmband interessiert ihn nur vom zu versilbernden Wert nicht aber vom Aussehen her.

" Diese Laterne hier sieht aus wie eine sehr gute Arbeit. Wenn wir Zwerge so etwas machen würden, könnte sie fast von meinem Volk stammen. Aber unsere Finger halten sich lieber von solch filigranen Sachen fern. Ich würd ja sagen, das hat ein Waldbewohner gefertigt, aber wir wissen ja nicht, wie alt dieses Gemäuer ist. Auf jeden Fall sieht es nach einem interessanten Fund aus. Würde sich sehr gut an einer Wand machen. "

N8hunter:
Goren beobachtet die anderen nur aus dem Augenwinkel und setzt statt dessen das Spinnennetz in Brand. Da durchhacken will er sich sicher nicht, er hat mit solchen Netzen schon böse Erfahrungen gemacht.

Sillium:
Menrir schaut sich während dessen die gegenüber liegende Seite des Raumes etwas genauer an. Dabei bewegt er sich jedoch sehr vorsichtig und achtet auf eventuelle Fallen oder ähnliches.

Dabei ruft er zu den anderen: "Ihr sprecht von einer Laterne. Was meint ihr, wird sie noch funktionieren? Es ist doch recht dunkel hier."

Grimtooth's Little Sister:
Die Spinnweben verglühen langsam, ohne richtig zu brennen. Es qualmt auch nur minimal. Die Spinnen huschen in alle Richtungen davon. Je mehr von dem Zeug verglüht, desto stärker wird das grüne Leuchten dahinter.

Menrir kann erkennen, dass sich an der Wand über der Platform ein verblasstes Fresko befindet. Wenn man in der Mitte der Platform steht, hat man den Eindruck, in einem großen Raum zu stehen, von dem 7 kurze Gänge abgehen. In dem schwachen Licht ist es schwer zu erkennen, aber das Bild scheint Ketten an den Enden dieser Gänge zu zeigen, von denen jeweils glühend leuchtende, bunte Laternen hängen - rot, orange, gelb, grün, blau, indigo und violet. Sie sehen so aus wie eine der laternen, die ihr grade gefunden habt.

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