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[Game] Age of Worms - Kapitel 1.1 - Die Flüsternde Gruft

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Nightowl:
"Vielleicht solltet ihr die neue Laterne ebenfalls entzünden, wie auf dem Bild, Guldar", wendet sich der Halbling an den Träger der blauen Laterne. "Sie spendet uns sicher auch noch etwas mehr Licht in dieser dunklen Höhle.

Vallandros Zaubersaite:
Guldar schaut überlegend zum Halbling hinüber, welcher ihn gerade angesprochen hat.

" Ok, wenn ihr meint - dann mach ich das doch gleich "

Gesagt getan ! schon brennt die Laterne und der Zwerg gibt diese wieder weiter.

" So das Aufhängen der Laterne überlass ich mal dir Menrir. Du bist der größe von uns allen und kannst die Laterne viel besser an ihren Bestimmungsort bringen. Und mir bringt das Strecken nach oben doch nur Gelenkschmerzen "

setzt Guldar mit einem Grinsen in die Runde hinzu.

Sillium:
Menrir nimmt die Laterne gerne entgegen.
"Na dann wollen wir eure Knochen mal etwas schonen."entgegnet er dem Zwerg etwas neckisch.
"Aber ich muss auch gestehen, dass mir die Laterne auch ganz gut tut, wo es mir doch schwer fällt mich in der Dunkelheit zurecht zu finden.
Dann geht der Elan auch zu der Treppe und fordert die andere auf auch mitzukommen.
"Dann wollen wir mal schauen, ob wir den Laternenraum von diesem Bild dort drüben auffinden können"

Vallandros Zaubersaite:
" Ein Blinder ein Lahmer - bin mal gespannt was da noch kommt "

meint Guldar nur und geht hinter seinem Vorredner her.

Grimtooth's Little Sister:
(Bild ist besser wenn man es direkt ansieht)


Eine weite Treppe führt in eine hohe, domähnliche Kammer. Sieben kurze Tunnel führen hiervon in alle Richtungen und enden in gerundeten Wänden. Eine dicke Kette hängt an allen Enden der Gänge von einer uneinsehbar hohen Decke herunter. 5 Ketten haben bunte Laternen, zwei sind leer. Direkt am Fuß der Treppe versprüht eine in den Boden eingelassene wohl magische Lampe Licht, und gegenüber am Ende eines der kurzen Gänge leuchtet eine grüne Laterne. Dieses Licht scheint von einer in die Laterne hineingestellten Fackel zu kommen. 

In die Decke des Raumes sind viele kleine Glasstücke und helles Metall eingelassen und reflektieren das grüne Licht. Irgendwie wirkt es wiegrünes Sternenlicht und fallender Schnee.

Im Zentrum des Doms befindet sich ein Sockel mit einem marmornen Sarkophag, der grade grünliches Licht reflektiert. Eine normalerweise wohl milchig-weisse humanoide Relieffigur ist auf dem Deckel abgebildet.

Im Gegensatz zum Geflüster vorhin ist dieser Raum völlig still, nicht mal das Windrauschen von draussen ist hier zu hören.

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