Autor Thema: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!  (Gelesen 92957 mal)

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #425 am: 19.05.2010 | 18:52 »
In den Nahkampf!!!!
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Offline Markus

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #426 am: 19.05.2010 | 18:52 »
Hast du unsere Natural Armor abgezogen?
Wie weit sind wir weg?

WitzeClown

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #427 am: 19.05.2010 | 18:53 »
Abgezogen?  wtf?

50ft Entfernung

Offline Markus

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #428 am: 19.05.2010 | 18:54 »
Falsches System, mein Fehler.
In dem Fall Angriff.

Offline Irilar

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #429 am: 19.05.2010 | 18:57 »
Lieber Flucht... Fernkampf & Schwert& Rüstung sind mir zu happig.

Offline Visionär

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #430 am: 19.05.2010 | 18:58 »
Der hat "nur" +3 auf seinen Fernkampf-Angriff, den können wir schaffen.
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Callisto

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #431 am: 19.05.2010 | 19:02 »
Attacke !

Ich bin wieder da :)

Offline Woodman

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #432 am: 19.05.2010 | 19:03 »
Drauf auf den, 50ft schaffen wir in einer runde und wenn er Probleme macht haben wir noch Musk

WitzeClown

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #433 am: 19.05.2010 | 19:12 »
Angriff!


Ihr huscht aus eurem Versteck und sprintet auf den Mann zu. Schon seid ihr direkt vor ihm und beißt zu.


Attack 1d20 = 14 Hit! Dam 1d4+0 = 3


Der Mann lässt seine Armbrust fallen, zieht sein Schwert und geht zum Angriff über.

Mann Attack 1d20+3 = 4 Miss!

Full Attack 1d20+3 = 7 Miss 1d20+3= 15 Hit! 1d20+3 = 8 Miss! Dam 1d3+0 = 2


Ihr erwischt ihn nur mit der Klaue. Er behält die Nerven und schlägt wieder zu.

Mann Attack 1d20+3= 4 Miss!

Full Attack 1d20+3= 10 Miss! 1d20+3= 21 Hit! 1d20+3 = 20 Hit! dam 1d3+1d4= 4


Ein weiterer Biss und ein Klauentreffer. Der Mann ächzt und und schaut euch grimmig an. "Krepier, du Mistvieh!"

Mann Attack 1d20+3 = 21 Hit! Dam 1d8+1 = 4

Argh! Er schmettert euch sein Schwert in die Seite.


Ihr habt die Initiative! Weiterkämpfen oder fliehen?
Der Mann sieht schwer angeschlagen aus, ihr aber auch.

HP 5/11
Tageszeit: Mittag


Offline Markus

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #434 am: 19.05.2010 | 19:12 »
Angriff

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #435 am: 19.05.2010 | 19:14 »
Full Attack!!!
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Offline Woodman

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #436 am: 19.05.2010 | 19:18 »
Angriff!

Callisto

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #437 am: 19.05.2010 | 19:21 »
Attacke !

WitzeClown

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #438 am: 19.05.2010 | 19:21 »


Full Attack 1d20+3=18 Hit! 1d20+3 = 22 Hit! 1d20+3 = 15 Hit! 2d3+0+1d4= 6


Todesmutig springt ihr den Mann an, schlagt ihm beide Klauen in die Seite und beißt ihm in die Kehle. Er bricht zusammen.

Mjam!


Nom Nom Nom

Voice
Size medium
Language: Dwarven
Hit Die 1d10
Str 12
Proficiency  with all Simple Weapons
Proficiency with all Martial Weapons
Improved Initiative
Fort +3
Class Skill List: Warrior
Profession (Soldier) 2 Marks
Handle Animal 1 Mark
Craft (carpenter) 1 Mark

Callisto

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #439 am: 19.05.2010 | 19:23 »
Hui ! Kriegen wir die ganze Skill List Warrior?
Ansonsten bin ich für die beiden Sachen:
Proficiency with all Martial Weapons
Improved Initiative

Offline Visionär

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #440 am: 19.05.2010 | 19:23 »
Hit die 1d10

+ Loot einpacken.
« Letzte Änderung: 19.05.2010 | 19:25 von ViSiONäR »
Stop being yourself! You make me sick!

MadMalik

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #441 am: 19.05.2010 | 19:24 »
HitDie!!!!!111elfelfelfeins

Und Skillliste, können wir dann steigern wie Krieger, also meh... iirc.

WitzeClown

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #442 am: 19.05.2010 | 19:24 »
@Callisto: Alle Skills auf der Warrior Liste geltan dann für euch als Class Skills. Heißt: Sobald ihr mindestens 1 Mark in einem dieser Skills habt kriegt ihr immer +3 auf den Wurf.

Offline Woodman

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #443 am: 19.05.2010 | 19:25 »
Martial Weapons
Improved Initiative

Callisto

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #444 am: 19.05.2010 | 19:28 »
@Callisto: Alle Skills auf der Warrior Liste geltan dann für euch als Class Skills. Heißt: Sobald ihr mindestens 1 Mark in einem dieser Skills habt kriegt ihr immer +3 auf den Wurf.

Dann bin ich für Skill List oder Martial Weapons. Schnell sind wir sowieso.

Offline Irilar

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #445 am: 19.05.2010 | 19:29 »
Keine Ahnung... Klingt alles nett...
Aber ich will zuerst den anderen töten, und nicht so und so viele Minuten fressen, während der Hüttenbewohner abhaut.

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #446 am: 19.05.2010 | 19:31 »
Essen dauert 2 Minuten.

Callisto

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #447 am: 19.05.2010 | 19:31 »
Keine Ahnung... Klingt alles nett...
Aber ich will zuerst den anderen töten, und nicht so und so viele Minuten fressen, während der Hüttenbewohner abhaut.


Wie weit ist die Hütte noch entfernt? Weit genug, oder?

Ich bleib bei meinem letzten Statement (Skill List oder Martial Weapons)

WitzeClown

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #448 am: 19.05.2010 | 19:32 »
@Callisto: Noch über ne halbe Meile.

Anmerkung: Die beiden zusätzlichen HP würdet ihr auch direkt gutgeschrieben bekommen.

Callisto

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #449 am: 19.05.2010 | 19:34 »
@Callisto: Noch über ne halbe Meile.

Anmerkung: Die beiden zusätzlichen HP würdet ihr auch direkt gutgeschrieben bekommen.

Wartet nicht auf mich, ich ess jetzt in Realität was.