Autor Thema: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!  (Gelesen 92961 mal)

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Callisto

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #825 am: 21.05.2010 | 01:39 »
Haben wir eigentlich ein Geschlecht? Können wir Männer futtern, sperma aufheben, dann Frauen futtern und uns selbst schwängern?

Ich bin eigentlich satt. Kann einer von denen schreiben? Der wär dann mein nächstes Opfer. Ansonsten möcht ich Blut an die Türen schmieren und dann zur Höhle schleichen und schlafen.

WitzeClown

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #826 am: 21.05.2010 | 01:42 »
Haben wir eigentlich ein Geschlecht? Können wir Männer futtern, sperma aufheben, dann Frauen futtern und uns selbst schwängern?

Du bist nicht zufällig nebenbei noch in /b/ aktiv???

Aber zur Frage: Ihr habt kein Geschlecht.
Und ihr könnt auch keins annehmen.
Den Grund dafür findet ihr noch heraus.
Oder auch nicht.  ;)

Callisto

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #827 am: 21.05.2010 | 01:44 »
Du bist nicht zufällig nebenbei noch in /b/ aktiv???

Aber zur Frage: Ihr habt kein Geschlecht.
Und ihr könnt auch keins annehmen.
Den Grund dafür findet ihr noch heraus.
Oder auch nicht.  ;)

Nein ich bin da nicht aktiv. Aber.... Klonarmee .... Okay. Weiß ich Bescheid

Was nehmen wir jetzt eigentlich?

Ich bleib bei Deceitful

Online Woodman

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #828 am: 21.05.2010 | 01:47 »
Wir wachsen und lernen Rüstung tragen

WitzeClown

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #829 am: 21.05.2010 | 01:49 »
Moment.

FoF hat !gegen! wachsen gestimmt und du wolltest ihm zustimmen.

Ich bin verwirrt.

Offline Markus

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #830 am: 21.05.2010 | 01:50 »
Keine Zeugen. Mit dem Feigling fangen wir an. Danach die Alten.

CROATOAN!!!



Dann würde mich noch interessieren: Wie viele Soldaten sind in dem Außenposten stationiert? Was wissen die Leute über die Heldengruppe? Anfänger, Experten ...


edit: Ne, FoF hat für Wachsen gestimmt, war nur komisch formuliert. So hab ich's zumindest verstanden.

WitzeClown

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #831 am: 21.05.2010 | 01:53 »
Okay 1 Vote für alle Leute verschlingen.

Auf deine Fragen:

1. Sie wissen, dass es wirklich wenige sind, aber nichts genaueres.
2. Über die Heldengruppe wissen sie kaum was. Nur dass der Bote den sie in die Stadt geschickt haben sie in einer Taverne getroffen hat.

Callisto

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #832 am: 21.05.2010 | 01:54 »
In einer Taverne, wie klischeehaft. Also.... ... Croatoan spricht den SPN-Freak in mir an. Nagut. Ich ändere Vote. Let's Kill Them All.

Offline Darkling

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #833 am: 21.05.2010 | 07:00 »
Wir wachsen und lernen Rüstung tragen
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Let's Kill Them All.
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Offline Irilar

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #834 am: 21.05.2010 | 09:37 »
Ich will die Leichen net versauern lassen.

Der Schlaf der Vernunft gebiert Ungeheuer. Mensch, Leute, wir killen die doch nicht zum Spaß, sondern um besser zu werden.
(siehste, WC, das nenn' ich böse!) Lass erst mal in aller Ruhe die Fressen, die wir schon getötet haben.
Das sind Bauern. Die wissen eh nicht so viel, und können fast nix. Also, lass uns nehmen, was wir brauchen, und dann noch mal drüber nachdenken, ob wir wirklich 30 Marks auf "Acker Pflügen" wollen. Oder noch ein bisschen Platz lassen, für die Abenteurer.

Mein Votum: Erst mal fressen.

MadMalik

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #835 am: 21.05.2010 | 09:43 »
Moment.

FoF hat !gegen! wachsen gestimmt und du wolltest ihm zustimmen.

Ich bin verwirrt.

Nein, Sorry. Um's nochmal genauer zu formulieren. Eine der Voices gegen Größe M tauschen.

Offline Darkling

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #836 am: 21.05.2010 | 09:53 »
Moooomete mal...
Wir haben alle, die wir bisher getötet haben bereits gefuttert. Einen guten Teil haben wir schon gelernt und die Wahl dessen, was da noch zukommt sieht von meiner Seite aus vor, dass wir wachsen und lernen, Rüstung zu tragen.
Was dann bleibt ist, zu entscheiden, was wir als nächstes tun wollen und da bin ich dafür, nach und nach in die Häuser einzusteigen und weiterzufuttern.
Nicht nur, dass es echt nützlich wäre, wenn keine Zeugen übrig blieben, wir würden auch noch viel mehr menschliches Aussehen annehmen.
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Callisto

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #837 am: 21.05.2010 | 10:17 »
MIr ist wachsen etc egal. Hauptsache wir nehmen Deceitful. Rüstungsträger fänden wir noch genug.

Offline Markus

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #838 am: 21.05.2010 | 10:26 »
Mal noch so ein paar Vorteile, wenn wir alle fressen:

- Wir kriegen ein sehr menschliches Aussehen, gut als Reserve wenn wir wieder Tiere fressen.
- Wir kriegen ein Allerweltsgesicht
- 20+ Stimmen könnte uns einen Job als Stimmenimitator oder zumindest einen Bonus auf Verkleiden, vielleicht auch Täuschen und Lügen
- Mit den Kochkünsten eines ganzen Bauerndorfs kriegen wir ohne Probleme einen Job als Koch. Beispielsweise in der Herberge zum reisenden Abenteurer.
- Ackerbau, Viehzucht etc. machen uns komplett autark. Mehr Crafts bedeuten mehr potentielle Tarnidentitäten.
- Wissen über Kräuter ist wahrscheinlich auch zu haben.
- Wir kriegen vielleicht genug Handle Animal zusammen um uns einen Companion abzurichten.
- Keine Zeugen heißt auch, keine Jungspunde, die in 5 Jahren ihre Familie rächen wollen.

- Wir wissen nicht, ob nicht vielleicht doch noch was leckeres dabei ist


@ Callisto
Da ist was dran, aber aktuell ist mir +3 auf Armor wichtiger. Wir können jetzt mit der Armbrust umgehen und hätten dann eine AC von 22. Gut genug für die Heldengruppe IMO.
« Letzte Änderung: 21.05.2010 | 10:30 von Markus »

Offline Darkling

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #839 am: 21.05.2010 | 10:28 »
Was kann Deceitful denn Tolles?
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Offline Markus

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #840 am: 21.05.2010 | 10:30 »
http://www.d20pfsrd.com/feats/deceitful---final
Zitat
You are skilled at deceiving others, both with the spoken word and with physical disguises.

Benefit: You get a +2 bonus on all Bluff and Disguise skill checks. If you have 10 or more ranks in one of these skills, the bonus increases to +4 for that skill.

Callisto

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #841 am: 21.05.2010 | 10:31 »
- Keine Zeugen heißt auch, keine Jungspunde, die in 5 Jahren ihre Familie rächen wollen.

Ich weiß dass ich da vielleicht die einzige bin, aber die Kids würde ich gerne traumatisiert zurücklassen, zumindest die JÜngeren. Die sollen heranwachsen, groß und stark werden und sich nützliche Fertigkeiten aneignen und dann geben sie ein leckeres Mahl ab, dass uns sogar folgt. Im Moment können die Kids ja nix. Ausser einer kann Flöte spielen.

@Darkling: KA, aber es heisst übersetzt doppelzüngig/betrügerisch. Das gibt bestimmt Bonus auf Lügen und Täuschen. (Mein Spätziel ist die Unterwanderung eines Königreichs und Herrschertum ;D)

Offline Irilar

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #842 am: 21.05.2010 | 10:37 »
Hey, wenn wir den Feigling am Leben lassen, können wir doch eine Zucht aufmachen. Die Kinder sind sicher motiviert, Helden zu werden, und dann bekommen wir mehr Hitdice, wenn wir sie später fressen  ~;D

Oder wir könnten sie Abrichten, und als Kampftiere verwenden!

Was ist eigentlich an diesem Deceitful so toll? +2 Bluff/disguise? hm... nö, später gerne

Ich bin für Stimme gegen Size M tauschen und Armor Prof.
Weil: Dann sind wir schwerer zu treffen, wenn wir uns vier Abenteurern stellen, und müssen keinen von denen fressen, um Rüstung tragen zu können, nicht wahr?

Dann können wir uns erst mal die Alten schnappen, wenn die nicht debil sind wissen die am meisten.

Ich stelle gerade fest, das ich aus dem Stammhirn katapultiert wurde, und jetzt im Frontallappen wohne... Soll mir recht sein.

Callisto

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #843 am: 21.05.2010 | 10:41 »
Aye von mir aus. Aber vergesst nicht meinen Vote die Kids leben zu lassen. Alle anderen würd ich gern fressen. Wenn die Abenteurer wieder kommen, haben sie einen Haufen Waisenkinder an der Backe kleben  >;D

Offline Darkling

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #844 am: 21.05.2010 | 10:43 »
Danke für die Erklärungen.
Meine Meinung steht, bitte verwirrt mich nicht mit Tatsachen. ;)

Ich bleibe beim wachsen, den Umgang mit Rüstungen und alle essen, die wir finden.
Kann ja gut sein, dass die Kinder in ein paar Jahren nachkämen, kann aber auch sein, dass die erzählen, was hier los war und eine Treibjagd auf uns veranstaltet wird.
Ergo: Keine Zeugen.
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Offline Markus

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #845 am: 21.05.2010 | 10:44 »
Mein Spätziel ist es, unter anderem einen Illithiden zu verspeisen und mir den ganzen Täuschen-Kram zu sparen.  >;D

Vor allem: Keine Zeugen, dass wir jetzt wie ein Mensch aussehen. Die können meinetwegen jahrelang nach einer kleinen pelzigen Kreatur suchen.

Re: Kinder: Vielleicht hat eins davon das Zeug zum Magier
RE: Alle fressen: Wir wollen doch eh alles Geld looten, oder?
« Letzte Änderung: 21.05.2010 | 10:47 von Markus »

MadMalik

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #846 am: 21.05.2010 | 11:25 »
Ich bin dafür alles und jeden zu töten, denn auch wenn wir vieleicht erst als Tier beschrieben wurden kann doch einer der jetzigen überlebenden unsere neue Form irgendwie, durch Fenster oder kurzes um die Ecke lugen erkennen. Ich bin dagegen alles zu futtern, es sind bauern, das gibt uns potential für langweilige Tarnidentitäten und wir können tolle Karriere als Tagelöhner anfangen, aber das ist auch nicht so mein Lieblingsberuf. Wir haben hier doch Waffen urmliegen. Stecken wir die doch dekorativ in die hälfte der Leichen. Banditenüberfall in der Nacht, es sieht auch mehr nach einer ganzen Gruppe aus und gut ist.

Offline Darkling

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #847 am: 21.05.2010 | 11:27 »
Sind wir denn irgendwie beschränkt, dass wir irgendwann nix mehr lernen können, weil wir quasi "voll" sind? Nein, oder?
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Offline Irilar

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #848 am: 21.05.2010 | 11:46 »
Bisher ist dazu nichts bekannt. Aber gut, Argumente wie "Hexenjagd ahoi" und "Tarnidentität schützen" klingen gut. Wenn man nur lange genug wartet, wird Mord zu einer immer bequemeren Variante der Kommunikation.

Exekution, bitte.

Aber wenn schon töten, dann auch essen. Was auf den Tisch kommt, und so.



Offline Tele-Chinese

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #849 am: 21.05.2010 | 13:59 »
Wir solten das ganze Dorf essen, dabei Skillpunkte sammeln und dann mal nach den leckeren Abenteurern ausschau halten. Danach können wir den Dachs mitnehmen, denn den sollten wir im Wald als Häppchen nach der Heldengruppe mitnehmen. Dann auf zum nächsten Level.
Toastbrot (von englisch toast, „rösten“ aus lateinisch tostus, „getrocknet“) oder Röstbrot ist ein spezielles, feinporiges Kastenweißbrot mit dünner Kruste, das vor dem Verzehr scheibenweise geröstet wird, heute üblicherweise mit einem Toaster.

Brot kann schimmeln, was kannst du?