Autor Thema: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!  (Gelesen 92966 mal)

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Offline Markus

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #1250 am: 25.05.2010 | 18:24 »
@ Woodman
Absolut. Aber den Außenposten werden wir später nicht mehr so arglos/leicht besetzt vorfinden. Das Gesindel in der Stadt bleibt.

Offline Woodman

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #1251 am: 25.05.2010 | 18:33 »
Ist nur die Frage ob wir uns mit einem Außenposten, auch mit kleiner Mannschaft anlegen können, aber hingehen und vorsichtig umgucken sollten wir hinkriegen.

Offline Markus

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #1252 am: 25.05.2010 | 20:50 »
Recht viel mehr als die Abenteurergruppe werden die nicht können, und da hatten wir weder unsere Lederrüstung an, noch die Armbrust im Einsatz. Außerdem sind das höchstwahrscheinlich nur Menschen, die Nachts erheblich im Nachteil sind.

(OOC: Wir haben AC 22, die wahrscheinlich insgesamt (BAB + Stärkebonus) +4 bis +6. Also recht unwahrscheinlich, dass die uns überhaupt treffen. Der Anführer dürfte eine härtere Nuss sein, hat aber fast mit Sicherheit niedrigere AC und weniger Hitpoints als wir.)

WitzeClown

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #1253 am: 25.05.2010 | 21:42 »
Gespräch

"Im Wald? Der Zwerg war ein ganz guter Spurenleser. Hat zwar mit einigen deiner Tricks Probleme gehabt, aber am Ende doch immer wieder deine Spur aufgenommen. S
So haben sie deinen Unterschlupf in der Baumkrone gefunden."

"Du willst dein Glück mit dem Außenposten versuchen? Dann wünsche ich dir viel Erfolg dabei, uns stört es ganz sicher nicht, wenn die dortige Mannschaft verschwindet.
Die Sache wird die Abadar Kirche nur noch neugieriger machen. Aber wenn du meinst, dass du damit klar kommst: Tu es."

"Also wie sieht es jetzt aus? Komsmt du mit uns oder willst du dich auf den Weg zum Außenposten machen?"


So, ich will jetzt erstmal eine grobe Richtungsentscheidung:

Außernposten?

oder

Stadt?


Wo wollt ihr hin?

Offline Tele-Chinese

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #1254 am: 25.05.2010 | 21:53 »
Außenposten, fressen, stärker werden, auf die Verstärkung warten, die auch noch fressen, danach spuren verwischen und in der Stadt untertauchen.
Toastbrot (von englisch toast, „rösten“ aus lateinisch tostus, „getrocknet“) oder Röstbrot ist ein spezielles, feinporiges Kastenweißbrot mit dünner Kruste, das vor dem Verzehr scheibenweise geröstet wird, heute üblicherweise mit einem Toaster.

Brot kann schimmeln, was kannst du?

Offline Markus

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #1255 am: 25.05.2010 | 22:15 »
Außenposten. Schon wegen der Martial Weapons Proficiency, die in der Stadt schwieriger zu haben sein wird. (Um ganz ehrlich zu sein, ich würde danach auch die Klauen aufgeben um unauffälliger zu sein, aber da macht die Burrow-Fraktion wahrscheinlich nicht mit.)

Callisto

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #1256 am: 25.05.2010 | 22:23 »
Außenposten. Die Burrowklauen sind nur an den Füßen, die können wir behalten. Ich bin ganz dringend dafür eine Katze zu verspeisen zwecks Einziehbarer Krallen.

WitzeClown

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #1257 am: 25.05.2010 | 22:28 »
Die Burrowklauen sind nur an den Füßen, die können wir behalten. Ich bin ganz dringend dafür eine Katze zu verspeisen zwecks Einziehbarer Krallen.

Die  Burrowklauen sind an allen 4 Gliedmaßen. Einziehbare Klauen gibt's nicht.

Callisto

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #1258 am: 25.05.2010 | 22:31 »
Die  Burrowklauen sind an allen 4 Gliedmaßen. Einziehbare Klauen gibt's nicht.

1. Achso und 2. Schade ! ! ! Verdammt.... Aber aber ... ich will die behalten. Zumindest vorläufig. Nachdem Aussenposten kann man immer noch nen Bauer fressen um die Klauen loszuwerden.

Offline Markus

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #1259 am: 25.05.2010 | 22:36 »
1. Achso und 2. Schade ! ! ! Verdammt.... Aber aber ... ich will die behalten. Zumindest vorläufig. Nachdem Aussenposten kann man immer noch nen Bauer fressen um die Klauen loszuwerden.
Wir haben die Bauern schon alle gefressen.

Callisto

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #1260 am: 25.05.2010 | 22:39 »
Wir haben die Bauern schon alle gefressen.

Die im Dorf ja. Aber um die  Stadt gibts bestimmt noch mehr. Wir können ja mal ein paar Schritte mehr tun. Wir sind immerhin so schnell wie ein Pferd !

WitzeClown

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #1261 am: 25.05.2010 | 22:42 »
Weil oben von Martial Weapon Proficiency geredet wurde: Die habt ihr schon.

Callisto

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #1262 am: 25.05.2010 | 22:45 »
Aber Fighter Skill List haben wir nicht ! Und bisl mehr Bluff und Hide(oder fällt das unter Stealth?) und Disguise wäre toll. Nicht das das die Leute im Aussenpostem hätten. Aber Fighter Skill List haben sie bestimmt.

WitzeClown

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #1263 am: 25.05.2010 | 22:48 »
Hide und Move Silently sind unter Stealth zusammengefasst.
Spot und Listen unter Perception.

Offline Markus

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #1264 am: 25.05.2010 | 22:51 »
Weil oben von Martial Weapon Proficiency geredet wurde: Die habt ihr schon.
Oh, muss ich verpasst haben.
Gut, in dem Fall schließe ich mich der Mehrheit an.


@ Callisto
Das wären aber nur Intimidate und Survival als Class Skills zusätzlich (+ Knowledge (engineering, dungeoneering) AFAICT.

@ WC
Use rope? *scnr*

WitzeClown

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #1265 am: 25.05.2010 | 22:54 »
Hm, dann sehe ich jetzt eine leichte Mehrheit für die Stadt. Mal abwarten.

@Markus:???

Callisto

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #1266 am: 25.05.2010 | 22:59 »
Ausser Markus wollen wir doch alle den Aussenposten fressen und erst danach in die Stadt?

WitzeClown

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #1267 am: 25.05.2010 | 23:00 »
Echt? Oh, Tatsache.

Offline Irilar

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #1268 am: 25.05.2010 | 23:06 »
Ich bin auch für den Aussenposten !

Offline Markus

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #1269 am: 25.05.2010 | 23:09 »
OT
@ WC
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WitzeClown

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #1270 am: 25.05.2010 | 23:13 »
Ne, da habe ich mich nicht beteiligt.

So. Ich muss hier noch ein wenig Kram vorbereiten, dann geht's mit dem Außenposten weiter.

Offline Darkling

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #1271 am: 25.05.2010 | 23:50 »
Außenposten ist gut. Und hatten wir uns, was die Klauen an den Händen angeht (Ich mag die auch behalten. Das sind Waffen, die man uns nicht wirklich einfach abnehmen kann!) nicht darauf geeinigt, dass es da auch Handschuhe tun, um die zu verbergen?
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Offline Woodman

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #1272 am: 26.05.2010 | 00:12 »
Hatte ich auch so in Erinnerung, im Zweifelsfall wickeln wir da Bandagen drum

MadMalik

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #1273 am: 26.05.2010 | 09:02 »
Spiked Gloves, sind doch recht normales Abenteurer Equipment und da sollte es nicht auffallen wenn was spitzes/scharfes rausschaut.

Offline Darkling

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #1274 am: 26.05.2010 | 10:42 »
 :d
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