Pen & Paper - Spielsysteme > Savage Worlds Regelsystem
Angeschlagen, Verwundet, Bennies, Schaden wegstecken ect.
Pyromancer:
--- Zitat von: Korig am 23.08.2010 | 21:18 ---Yeah you made my Day! Danke schön ach so da fält mir ein:
Würde wohl auch bei 3 Wunden so sein? Dann ist aber hoffentlich gut.
--- Ende Zitat ---
Das ist so:
Man macht einen Konstitutionswurf und schaut:
Erfolg (4): Eine Wunde weg.
Steigerung (8 ): Zwei Wunden weg.
Zwei Steigerungen (12): Drei Wunden weg.
Drei Steigerungen (16): Vier Wunden weg.
...
Aber immer nur die Wunden, die man gerade kriegen würde, keine alten!
Wenn man ALLE Wunden wegwürfelt, die man bekommen würde, dann wird man nicht mal angeschlagen (bleibt es aber, wenn man es vorher schon war).
Korig:
--- Zitat ---(bleibt es aber, wenn man es vorher schon war)
--- Ende Zitat ---
Uff immer diese Ausnahmen wenn man denkt, man hat alles kapiert.
Edit: Hier stand Mist
sir_paul:
--- Zitat von: Pyromancer am 23.08.2010 | 21:24 ---Wenn man ALLE Wunden wegwürfelt, die man bekommen würde, dann wird man nicht mal angeschlagen (bleibt es aber, wenn man es vorher schon war).
--- Ende Zitat ---
Nein, auch wenn der WC vorher angeschlagen war ist er es nicht mehr wenn er ALLE Wunden wegwürfelt.
Korig:
--- Zitat von: sir_paul am 23.08.2010 | 21:49 ---Nein, auch wenn der WC vorher angeschlagen war ist er es nicht mehr wenn er ALLE Wunden wegwürfelt.
--- Ende Zitat ---
Ah danke, dass ergibt Sinn :d
Pyromancer:
--- Zitat von: sir_paul am 23.08.2010 | 21:49 ---Nein, auch wenn der WC vorher angeschlagen war ist er es nicht mehr wenn er ALLE Wunden wegwürfelt.
--- Ende Zitat ---
Stimmt. Die Diskussion hatten wir schonmal.
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