Pen & Paper - Spielsysteme > Systemübergreifende Themen
Alea iacta est! (Wuerfelmechanismen)
Lord Verminaard:
Brave New World:
Man Würfelt eine Anzahl von W6, die dem Attribut entspricht. Die Würfel sind "explodierend", d.h. 6en werden noch mal gewürfelt. Man zählt jeden Würfel einzeln und nimmt das höchste Ergebnis. Zu diesem addiert man seinen Skill Level und ggf. weitere Boni aus Vorteilen oder Deltakräften.
Wenn man die Grundschwierigkeit (5 aufwärts) erreicht, hat man einen Erfolg. Für je 5 Punkte, um die man die Grundschwierigkeit überbietet, hat man einen Zusatzerfolg erreicht, mit dem man bestimmte "Tricks" aktivieren kann.
:-X Ist aber irgendwie auch witzig.
Catweazle:
Victory Point System (Fading Suns):
Skillpunkte + Attributspunkte +- Modifikatoren = Zielwert
W20 wird gewürfelt. Ist das Ergebnis unter dem Zielwert werden anhand einer Tabelle die Siegpunkte ermittelt. Ist das Ergebnis GLEICH dem Zielwert ist es ein kritischer Treffer. Ist das Ergebnis höher als der Zielwert ging's daneben.
Vorteil 1: anhand der Victory Points kann gleich das Ergebnis festgestellt werden. Wurden z.B. bei einem Heilungsversuch 2 VP ermittelt wurden eben 2 Punkte geheilt. So einfach ist das.
Vorteil 2: Sehr schnell und unkompliziert.
Nachteil: nicht open end.
Gast:
Deadlands:
Man Würfelt mit [Skill(1-5)]W[Attribut(4-12)] gegen einen Mindestwurf, nur der höchste Würfel zählt, Würfel sind aber "explodierend" (Würfel die das Maximum erreichen werden neu gewürfelt und aufaddiert). Für jeweils 5 Punkte die man den MW übertrifft erhält man einen "Raise"(zu vergleichen mit einem zusätzlichem/besonders gutem Erfolg). Wenn man mehr als die Hälfte einsen würfelt patzert man.
Eigentlich sehr flott ABER alles andere als perfekt(Der Hintergrund und die Einbezihung der Pokerchips& Karten hauen da einiges wieder raus):
Nachteile:
-Nicht gerade ein Anfängersystem: Man braucht sehr viele Würfel(hätte ich die nicht schon gehabt, wäre das echt teuer geworden(optimal währen 26 würfel(5w4,5w6,5w8,5w10,5w12+1w20)pro Person!).
-Wenn man eine Fertigkeit auf eine ungerade Stufe anhebt, steigt die Patzerchance.
Boba Fett:
Kannst Du die Pokerchips oder Karten auch erklären?
Selganor [n/a]:
Chips und Karten in Deadlands haben NIX mit dem "Wuerfelsystem" zu tun. (Chips geben hoechsten weitere Wuerfel (oder waren es Rerolls?) und Karten braucht's nur fuer Initiative, "Magie" und Charaktererschaffung.
Zu Deadlands gibt's schon einen eigenen Thread wenn du dann noch Fragen haben solltest stell' die doch da.
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